nota sdp m 16
DESCRIPTION
nota sdp m 16TRANSCRIPT
Seni Dalam Pendidikan Kuliah – Aplikasi dan pengurusan akiviti pengajaran dan pembelajaran
Pengertian Penghubungkaitan Satu cara untuk menyelesaikan masalah yang
menggunakan prinsip perpaduan
Kelebihan Penghubungkaitan Semangat saling bergantung Kemahiran sosial dalam berkomunikasi Kesedaran akauntabiliti individu Penilaian dari semasa ke semasa Perkara penting dapat digabungkan
dengan mudah
Kelebihan Penghubungkaitan
Suasana pembelajaran menjadi dinamik dan interaktif
Pengetahuan, kemahiran dan aktiviti diserapkan dalam satu mata pelajaran
Tujuan Penghubungkaitan
Sebagai jaringan yang saling berkait antara satu sama lain
Memudahkan pelajar untuk mengingat Melatih minda pelajar supaya sentiasa
kreatif dan aktif Menghasilkan pembelajaran berkesan
Peranan Penghubungkaitan Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Menghubungkait pengetahuan (seni visual,
pergerakan, muzik) dalam pelbagai mata pelajaran
Menghubungkait kemahiran (seni visual, pergerakan, muzik) dalam pelbagai mata pelajaran
Peranan Motivasi Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Membangkitkan minat belajar Mendorong pelajar untuk mencapai kejayaan Membangkitkan semangat untuk bersaing
Rumusan Penghubungkaitan seni visual, pergerakan,
dan muzik dalam p & p dapat membina / membentuk jasmani, emosi, rohani, intelek dan sosial pelajar supaya menjadi masyarakat yang berpekerti mulia.
..\BBM\Sesame Street The Pinball Song.flv
TUTORIAL MINGGU 16 Secara berpasangan / berkumpulan Pelajar
dikehendaki membuat: pembentangan tentang peranan kelebihan
penghubungkaitan dan peta minda penghubungkaitan untuk bahan
maujud
Tugasan ISL 16 Dalam kumpulan bertiga melaksanakan aktiviti berikut; Mencari bahan bahan tentang dan peranan kelebihan
penghubungkaitan Menyediakan peta minda penghubungkaitan untuk satu bahan
maujud (contoh: klip kertas, pendrive, pasu, kotak kasut) yg ditetapkan
Merancang satu contoh aktiviti penghubungkaitan bentuk geometri melalui proses metamorfosis secara lukisan atau gerakan
MINGGU 16 Dalam kumpulan bertiga jalankan aktiviti
berikut; meneroka pelbagai bahan, alatan dan idea
untuk aktiviti penghubungkaitan (contoh telefon bimbit – dihubungkaitkan
dengn internet – komunikasi – virus – SMS – MP3 – rakaman – hiasan – bateri – lampu suluh – gangguan gelombang – penyakit barah – ubat – hospital)