kumpulan 1

18
Permainan Tradisional berdasarkan Perkembangan Kanak-kanak EDU 3033 1

Upload: xaviler

Post on 25-Dec-2015

217 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

EDU 3033

TRANSCRIPT

Page 1: Kumpulan 1

Permainan Tradisional berdasarkan

Perkembangan Kanak-kanak

EDU 3033 1

Page 2: Kumpulan 1

Permainan tradisional

Datuk Harimau

EDU 3033 2

Page 3: Kumpulan 1

Bahan

EDU 3033 3

Kostum Harimau

Topeng Harimau

Atau

Page 4: Kumpulan 1

Cara Bermain

1. Guru menjemput seorang murid menjadi ‘Datuk Harimau’.

2. Murid-murid berdiri di belakang ‘Datuk Harimau’.

EDU 3033 4

Datuk Harimau

Page 5: Kumpulan 1

3. Jarak antara mereka dengan ‘Datuk Harimau’ ialah 5 kaki (1.5 meter).

EDU 3033 5

1.5 meter

Datuk Harimau

Murid-murid lain

Rumah Murid-murid

Rumah Datuk Harimau

Page 6: Kumpulan 1

4. Murid-murid akan berteriak “Pukul berapa Datuk Harimau?”

5. Datuk Harimau akan menjawab .• Contohnya “Pukul 1” atau “Pukul 4”.

EDU 3033 6

Pukul 4

Page 7: Kumpulan 1

6. Murid-murid akan mengambil langkah berdasarkan masa yang diperkatakan oleh Datuk Harimau.

EDU 3033 7

Pukul 4

1234

Rumah Murid-murid

Rumah Datuk Harimau

Page 8: Kumpulan 1

7. Selepas murid-murid mengambil langkah mereka, Datuk Harimau akan menoleh ke belakang untuk memastikan murid-murid tidak bergerak.

8. Apabila Datuk Harimau menjawab, “Pukul 12” atau “Aku lapar”. Dia akan menoleh ke belakang dan cuba menangkap murid-murid.

EDU 3033 8

Page 9: Kumpulan 1

EDU 3033 9

9. Jika Datuk Harimau belum menjawab pukul 12, salah satu murid yang tiba di belakang Datuk Harimau boleh menyentuh bahu Datuk Harimau. Datuk Harimau akan mula menangkap murid-murid.

10.Murid-murid akan lari balik ke rumah mereka, iaitu melepasi garisan untuk menyelamatkan diri.

Page 10: Kumpulan 1

EDU 3033 10

Pukul 12/ Aku lapar

Rumah Murid-murid

Rumah Datuk Harimau

Page 11: Kumpulan 1

Syarat Bermain

• Apabila Datuk Harimau menoleh ke belakang, murid-murid tidak dibenarkan untuk bergerak.• Jika bergerak, mereka akan ditangkap oleh

Datuk Harimau.

EDU 3033 11

Page 12: Kumpulan 1

Let us PLAY !!!

EDU 3033 12

Page 13: Kumpulan 1

EDU 3033 13

Perkembangan Kanak-

kanak

Intelek

SosioemosiFizikal

Page 14: Kumpulan 1

Intelek• Permainan Datuk Harimau ini dapat

mengembangkan kecerdasan intelektual kanak-kanak. • Hal ini kerana mereka perlu memikirkan

strategi yang sesuai. Sebagai contoh, Datuk Harimau akan memikirkan cara untuk menangkap murid, manakala murid-murid pula akan memikirkan cara untuk mengelakkan diri daripada ditangkap.

EDU 3033 14

Page 15: Kumpulan 1

• Pemainan ini dapat menguji kepintaran, kecekapan dan kepantasan pemain.

EDU 3033 15

Page 16: Kumpulan 1

Sosioemosi

• Permainan ini dapat membina sosialisasi murid-murid tersebut. Hal ini demikian kerana biasanya permainan ini akan dimainkan dalam kumpulan.• Jadi mereka dapat berinteraksi antara satu

sama lain secara tidak langsung dapat mengelakkan hubungan antara mereka.•Murid-murid boleh menikmati keseronokan

dan kegembiraan melalui aktiviti ini.EDU 3033 16

Page 17: Kumpulan 1

Fizikal• Selain menggunakan strategi, permainan ini

juga memerlukan kepantasan pergerakan.• Hal demikian kerana permainan ini

melibatkan otot kasar dan otot halus murid-murid.• Pergerakan sebegini dapat meningkatkan

kecergasan badan murid dan membina gaya hidup yang sihat.

EDU 3033 17

Page 18: Kumpulan 1

Sekian, terima kasih.

EDU 3033 18