bab 2 krl3033-2
DESCRIPTION
upsiTRANSCRIPT
RIS
SEMESTER 1 SESI 2010/2011
KOD & NAMA KURSUS
KRL 3033
KAEDAH PENYELIDIKAN DALAM PENDIDIKAN SEKOLAH RENDAH
TAJUK
DISEDIAKAN OLEH:
NAMA NO. MATRIK KUMPULAN
NOOR AZLINEY BT MAMAT D20112054256 UPSI20-A142PJJ
PENSYARAH/PENYELIA: RAMLAH BT JANTAN
Tarikh :____________________________________
PEMARKAHAN
PROPOSAL PENYELIDIKAN DALAM PENDIDIKAN
PENGGUNAAN CD INTERAKTIF BAHASA MELAYU
BERKESAN DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN
MURID-MURID TAHUN 6
BAB 2
TINJAUAN LITERATUR
2.1 Penjelasan Konsep Kajian
Persaingan masyarakat dunia yang lebih hebat dalam abad ke- 21 dan perubahan ke arah
masyarakat bermaklumat menimbulkan cabaran baru kepada institusi pendidikan. Untuk
mencapai matlamat Wawasan 2020 dan mewujudkan masyarakat bermaklumat, maka inisiatif
untuk mengintegrasikan penggunaan TMK dan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
(p&p) adalah perlu. Teknologi maklumat dan komunikasi telah mengubah cara hidup manusia
berkomunikasi, bekerja serta menjalankan perniagaan. Cabaran ini membawa kepada implikasi
yang besar kepada P&P dalam bilik darjah dan juga bidang penyelidikan. Prasarana
telekomunikasi dan sistem maklumat berasaskan multimedia membenarkan pelajar berinteraksi
secara aktif dengan maklumat secara sinkroni atau asinkroni. Peranti tambahan seperti CD Rom
interaktif, teknologi video dan digital telah menyediakan satu persekitaran media yang serba
boleh untuk keperluan dan reka bentuk guru dan pelajar (Ng Wai Kong, 1999).
2.2 Kajian Literatur Dalam Negara
Pengumuman mantan Perdana Menteri Malaysia Tun Dr. Mahathir Mohamad yang
mengumumkan cita-cita Malaysia untuk menjadi sebuah negara maju menjelang tahun 2020
termaktub di dalam Wawasan 2020 sepertimana yang tertera di dalam perenggan dokumen
Wawasan 2020 ini yang menyatakan bahawa:
…..the Malaysian society must be information rich. It can be no accident that there is today no
wealthy, developed country that is information-poor and no information-rich country that is poor
and undeveloped. Computer literary is a must if we want to progress and develop. No effort
must be spared in the creation of information rich Malaysian society
(Malaysia – The Way Forward, para 79-80,1991)
Menurut Foo Say Fooi (2000), setiap individu pada zaman millennium perlu menguasai
kemahiran literasi komputer maklumat termasuklah menyimpan, mengakses, memproses,
mewujudkan dan menyampaikan maklumat. Perubahan ini akan mendorong perubahan cara
pengendalian pendidikan di seluruh dunia semata-mata disebabkan oleh penggunaan teknologi
maklumat. Beliau juga menyatakan kesesuaian teknologi maklumat dalam pendidikan
digambarkan sebagai buku teks masa hadapan kerana melalui internet, cd dan sebagainya,
pengguna-penggunanya boleh berkongsi sumber yang tidak terbatas kuantitinya.
Holmes (1999), menyatakan bahawa integrasi teknologi dalam p&p memerlukan guru yang
bersedia dan fleksibel dalam menggunakan teknologi dalam kaedah pengajaran harian dengan
mata pelajaran yang diajar. Mempelajari cara menggunakan komputer belum mencukupi untuk
membolehkan guru menggabungkan teknologi dalam p&p. Elemen yang penting dalam
mengintegrasi teknologi ialah pemahaman guru terhadap isi pengajaran dan implikasi berhubung
dengan teknologi. Satu kajian ( Bahrudin, Mohamad Bilal & Muhammad Kasim 2001),
mendapati bahawa TMK dapat membantu mengatasi kelemahan pendidikan sains yang diajarkan
secara tradisional serta penglibatan guru dalam penggunaan komputer secara lebih produktif.
Guru harus mengintegrasi kemahiran teknologi dan peluang pembelajaran secara konstruktivis
untuk melihat keberkesanan penggunaan teknologi.Dalam keadaan ini terdapat peranan TMK
dari segi meningkatkan mutu dan mempelbagaikan penyampaian dan pengajaran melalui
penggunaan internet, bahan-bahan multimedia disamping bahan pengajaran yang sedia ada.
Bahan-bahan multimedia interaktif dibangunkan dengan menggunakan bahan visual grafik,
teks, muzik, video serta animasi yang membantu mengukuhkan lagi kefahaman pelajar terhadap
sesuatu konsep.
Kajian awal yang telah dijalankan oleh Nordin (1991) mendapati bahawa sistem media
elektronik dengan komponen grafiknya mampu memandu pelajar kepada bahan pembelajaran di
samping mempertingkatkan penglibatan pelajar dan tahap kefahaman mereka. Juga terdapat
kajian yang lain menunjukkan penilaian yang positif terhadap sistem media sebagai satu proses
penyampaian bahan pembelajaran (Atan dan Idrus, 1999).
Beberapa orang pengkaji seperti Heinich et al (1996), Maizurah Omar, Fattawi Mokhtar dan
Jamaludin Mohaidin (2000) telah menjalankan kajian terhadap penggunaan audio, video, TV
dan sumber WEB secara sistematik. Mereka berpendapat penggunaan multimedia yang berulang
dan dilihat berkali-kali dapat mempertingkatkan daya ingatan dan kemahiran murid-murid.
Maka, pengaplikasian CD Multimedia Interaktif dalam pengajaran dan pembelajaran di bilik
darjah adalah perlu dan tidak dapat dielakkan lagi. Ia berkembang seiring dengan perkembangan
dunia Teknologi Maklumat dan Komunikasi.
Menurut Prof. Madya Dr. Noriah Mohamad (2003) dari Universiti Kebangsaan Malaysia dalam
Seminar Antarabangsa Kesusteraan Asia Tenggara Ke-3 terdapat sepuluh kebaikan atau
”advantage” menggunakan cd interaktif. 10 kebaikan menggunakan cd interaktif ialah ia
menyediakan keselesaan pembelajaran, menyediakan kepelbagaian pembelajaran, menyediakan
penyampaian, penerimaan yang konsisten dan penilaian, pembelajaran kendiri dan
mengurangkan masa pencarian sesuatu maklumat. Seterusnya ianya juga membantu mengatasi
ketiadaan guru, mengatasi masalah penyampaian di bilik darjah, menjimatkan kos pengendalian,
sumber yang berpusat dan pembelajaran berlanjutan serta bertahap.
2.3 Kajian Literatur Luar Negara
Satu kajian telah dilakukan di 200 buah sekolah di Atlanta tentang penggunaan perisian
berbantukan cd multimedia interaktif di dalam bilik darjah berbanding dengan kaedah
pengajaran biasa. Kumpulan kawalan terdiri pada murid-murid yang belajar dengan kaedah
kuliah biasa sementara kumpulan eksperimen pula menggunakan cd multimedia interaktif dan
arahan berdasarkan komputer. Kaedah pengujian dan pemerhatian digunakan untuk menilai
keberkesanan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran. Hasil kajian mendapati
kemahiran, pengetahuan dan tahap kefahaman yang dikuasai oleh kumpulan yang mengunakan
multimedia adalah lebih tinggi dari kumpulan kawalan. (Bosco, 1986 ; Fletcher , 1989, 1990 ;
Khalili & Shashaari, 1994).
Hasil kajian yang dijalankan Kulik, Bangert dan Williams (1983), menunjukkan kadar
pembelajaran dan penguasaan ilmu adalah berbeza antara kumpulan kawalan dan kumpulan
eksperimen. Pelajar yang didedahkan dengan cd multimedia didapati menguasai kemahiran
tertentu dengan kadar 88% lebih cepat iaitu dalam masa 90 minit berbanding dengan kaedah
biasa dengan kadar 745 minit tahap penguasaan.
Penggunaan cd multimedia interaktif dalam pendidikan sangat luas dan tidak terhad. Golongan
pendidik harus melihat dari aspek positif tentang keperluan berinteraksi dengan teknologi terkini
bagi membiasakan generasi yang akan datang dengan cara hidup canggih di abad ke – 21 nanti.
Penggunaan cd multimedia secara tidak langsung dapat memberikan peluang kepada guru dan
pelajar menggunakan sebarang cabaran teknologi baru.Menurut Micheal (2003) dalam satu
laman webnya iaitu http://members.tripod.com/~Michael001/mm1.htm#Pengenalan
(20.07.2007) tentang konsep pembelajaran kendiri iaitu mengatakan konsep pembelajaran
kendiri dapat dilaksanakan dengan jayanya jika perisian tersebut menarik dan memotivasikan
pelajar untuk terus belajar. Ini dapat dicapai jika perisian direkabentuk dengan baik
menggunakan multimedia. Suasana pengajaran dan pembelajaran yang interaktif akan
menggalakkan komunikasi aktif pelbagai hala ( pelajar-guru, pelajar-pelajar, pelajar-komputer ).
Gabungan pelbagai media yang memanfaatkan sepenuhnya deria penglihatan dan pendengaran
mampu menarik minat belajar. Namun yang utamanya ialah pencapaian objektif pengajaran dan
pembelajaran dengan berkesan. Penggunaan multimedia secara tidak langsung dapat memberi
peluang kepada guru dan pelajar menggunakan dan memahirkan diri dengan pelbagai teknologi
terkini dan bersedia untuk menghadapi sebarang cabaran teknologi baru yang akan datang.
2.4 Teori-teori Psikologi
Ahli-ahli Teori Pembelajaran Kognitif berpendapat, dalam proses pembelajaran, murid-murid
membentuk struktur kognitif dalam ingatannya. Setiap kali seseorang individu itu belajar, dia
akan menyusun segala pengalaman yang dipelajari dan menyimpannya di dalam ingatan.
Penggunaan cd multimedia interaktif adalah selari dengan pendapat mazhab kognitif yang
berpendapat bahawa setiap manusia mempunyai keupayaan mental untuk mengelola, menyusun,
menyimpan dan menggunakan semula segala pengalaman yang tersimpan untuk membolehkan
dia menghubungkaitkan pertalian antara pengalaman tersimpan dengan masalah dihadapi.
Manakala menurut teori ahli-ahli psikologi tingkah laku (Behaviorisme), pembelajaran berlaku
apabila terdapat perubahan tingkah laku dalam diri seseorang iaitu perubahan tingkah laku dari
tidak tahu melakukan sesuatu perkara kepada tahu melakukannya. Penggunaan cd multimedia
interaktif dalam pembelajaran adalah sejajar dengan teori mazhab ini di mana murid-murid dapat
mempelajari ilmu-ilmu yang baru yang terdapat semasa menggunakan cd tersebut.
Teori Kecerdasan Pelbagai ini telah diperkenalkan oleh Howard Gardner (1983). Dalam
kajiannya Howard Gardner mendapati `seven ways of knowing, preceiving and understanding
life’. Teori Kecerdasan Pelbagai berperanan sebagai penjana kecerdasan serta mendefinisi
konsep kecerdasan yang releven dalam pendidikan hari ini. Oleh itu, teori ini boleh digunakan
untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi dalam kehidupan sebenar, boleh menjana masalah
baru untuk diselesaikan dan kebolehan membuat sesuatu atau menawarkan perkhidmatan yang
bernilai dalam lingkungan sesuatu budaya.
Pembelajaran menjadi satu pengalaman yang menyeronokkan jika guru menyepadukan Teori
Kecerdasan Pelbagai dalam pengajaran dan pembelajaran mereka . Pengajaran yang melibatkan
penggunaan kelapan-lapan kecerdasan boleh menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran
menyeronokkan. Oleh itu dengan menggunakan perisian cd multimedia interaktif, kelapan-lapan
kecerdasan pelbagai akan dapat murid kuasai dan digunakan dengan sepenuhnya dalam
pengajaran dan pembelajaran. Pembelajaran menjadi seronok, bermakna dan berkesan.
2.5 Kajian Berkaitan
Antara kajian-kajian yang berkaitan dengan kelebihan penggunaan cd multimedia interaktif
dalam proses pengajaran dan pembelajaran adalah daripada kajian yang dijalankan oleh Al
Ghamdi (1987), Prof. Madya Dr. Noriah Mohamad (2003) dari Universiti Kebangsaan Malaysia
dan Jamalludin Harun dan Dr. Zaidatun Tasir dari Universiti Teknologi Malaysia (2003).
Menurut Al Ghamdi (1987), kesukaran pembelajaran sesetengah murid dapat diatasi dengan
penggunaan komputer. Kumpulan murid yang belajar berbantukan komputer mempunyai
kemampuan mengekalkan maklumat dalam jangka masa yang lebih lama dan dapat
menggunakannya dalam bidang lain daripada kumpulan murid yang tidak menggunakannya.
Beliau juga memberitahu penggunaan perisian komputer yang digunakan dalam proses
pengajaran akan dapat membantu pelajar memahami apa yang diajardengan lebih berkesan.
Menurut Prof. Madya Dr. Noriah Mohamad (2003) dari penggunaan cd multimedia interaktif
memberi banyak kebaikkan, kemudahan dan ”advantage” kepada penggunanya. Mereka boleh
mendapatkan maklumat sekerap mana yang mereka perlukan dan dapat menduga kefahaman
mereka sejajar dengan konsep multimedia interaktif.
Menurut Learnframe (2001) penggunaan media-media ini kebiasaanya mengandungi teks,
animasi, grafik, audio dan video yang menarik di samping menyediakan kemudahan untuk
perbincangan menerusi talian dan bantuan profersional isi pelajaran secara dalam talian.
Manakala Jamalludin Harun dan Dr. Zaidatun Tasir dari (2003), penggunaan cd multimedia
dapat mewujudkan suasana persekitaran pembelajaran yang merangsang minat murid untuk terus
belajar. Hal ini demikian ia memaparkan sesuatu yang berbeza daripada buku teks dan buku
latihan yang biasa digunakan. Kelainan ini mempengaruhi minat dan juga motivasi mereka untuk
terus mendalami ilmu pengetahuan atau maklumat yang di bawa bersama media tersebut.
Berdasarkan dapatan kajian di atas, dapatlah dirumuskan bahawa kaedah pembelajaran
penggunaan cakera padat interaktif telah memberikan kesan yang positif terhadap pencapaian
prestasi murid-murid dalam matapelajaran Bahasa Melayu.
2.6 Rumusan
Kebanyakan kajian menunjukkan konsep, fakta, maklumat akan lebih mudah difahami melalui
inkuiri penemuan yang dijalankan oleh murid melalui penggunaan cd multimedia interaktif.
Murid dapat meneroka, mengetahui maklumat dan fakta melalui penemuan-penemuan apabila
belajar menggunakan cakera padat multimedia interaktif ini seterusnya membantu mereka
memahami konsep dan dapat menjawab soalan peperiksaan. Berdasarkan literatur dan kajian-
kajian yang berkaitan telah menunjukkan bahawa kaedah penggunaan perisian cd multimedia
interaktif berbantukan komputer dalam sesuatu pengajaran dan pembelajaran yang memberikan
kesan positif terhadap pencapaian murid-murid. Ini bersesuaian dengan pandangan dan teori-
teori pembelajaran seperti Teori Kognitif , Teori Psikologi Tingkah Laku (Behaviorisme) dan
Teori Kecerdasan Gardner.