kkp pjm3123e.docx
TRANSCRIPT
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
1/10
KERTAS KERJA PERMAINAN TRADISIONAL ANJURAN PISMP GSTT BM2
AMBILAN JUN 2013
1.0 PENGENALAN
Tugasan Permainan Tradisional ini merupakan salah satu tugasan di bawah
subjek PJM3123E iaitu Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan
Sukan yang wajib dilaksanakan oleh guru pelatih semester 5 Tugasan ini dapat
memberi peluang kepada guru pelatih untuk mempelajari !ara"!ara pengurusan dan
pentadbiran yang lebih baik# tersusun dan sistematik untuk diaplikasikan apabila
berada di sekolah kelak
Selain itu# penganjuran permainan tradisional seperti ini berupaya mendedahkankepada masyarakat umum mengenai sebahagian daripada warisan kehidupan yang
dimiliki oleh nenek moyang masyarakat masing"masing $sas penting yang
menjamin kesinambungan permainan tradisional dapat dipelihara sehingga ke hari
ini adalah disebabkan oleh keseragaman !ara hidup nenek moyang kita %amun#
terdapat beberapa a!ara permainan yang tidak dimainkan lagi pada masa kini dan
ianya hanya diketahui oleh ibu bapa dan datuk nenek kita sahaja
&antaran itu# penganjuran Permainan Tradisional ini dilihat amat wajar
dilaksanakan untuk membolehkan generasi muda masa kini mengenali dengan lebih
dekat lagi permainan tradisional yang dewasa ini semakin dilupakan oleh
masyarakat Pihak penganjur berharap agar penganjuran akti'iti seperti ini dapat
membentuk keperibadian diri seorang guru yang berkemahiran dalam pelbagai
bidang sebagai persediaan menjadi seorang bakal guru yang lebih berkaliber dan
bertanggungjawab terhadap amanah yang diberikan
1
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
2/10
2.0 OBJEKTIFPermainan tradisional merupakan medium untuk memupuk semangat
perpaduan# pelbagai teknik dan kaum dalam kelompok masyarakat seperti
yang disarankan dalam konsep 1 Malaysia
Meman(aatkan masa lapang dengan akti'iti"akti'iti yang ber(aedah dan
mengelakkan diri daripada terjebak dengan budaya negati(Membolehkan masyarakat sekeliling mengenali budaya kaum lain dengan
lebih jelas sebagai satu warisan budaya yang perlu dipeliharaMenyedari kepentingan permainan tradisional sebagai satu kebanggaan
masyarakat kerana mempunyai nilai tradisi yang mampu memperkenalkan
kembali permainan yang pernah dimainkan oleh masyarakat pada masa
dahulu
3.0 MATLAMAT
Matlamat tugasan ini bukan sahaja untuk memenuhi keperluan yang terkandung
dalam pro(orma kursus PJM3123E# malahan diharapkan dapat memberi suatu
pengalaman yang sebenar dalam menghadapi situasi pembelajaran iaitu bermain
sambil belajar Tugasan ini diharapkan dapat memberi man(aat kepada kami sebagai
guru pelatih bagi meningkatkan lagi kemahiran dan pengetahuan dalam proses
meran!ang dan melaksanakan sesuatu projek dengan baik agar dapat diaplikasikan
apabila bertugas di sekolah kelak
4.0 MAKLUMAT PROJEK
2
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
3/10
Tajuk Projk ! Permainan Tradisional
T"#a$ ! Padang S) Jambu *atu
Tar%k& ! 2+ ,gos 2-15
Ma'a ! .3- pagi hingga 12-- tengahari
A(jura( ! )umpulan 1# P/SMP 0STT *M2 $mbilan Jun 2-13
).0 MAKLUMAT PERMAINAN
).1 SEJARA*
Permainan *atak &ung ini boleh dikatakan masih tidak mempunyai asal"
usul yang jelas %amun ia merupakan salah satu permainan tradisional yang popular
dalam kalangan masyarakat iban pada aman dahulu Permainan ini sering
dijadikan a!ara selingan dalam sesuatu majlis keramaian !ontohnya pada sambutan
perayaan 4ari 0awai ayak *atak &ung ini biasanya dimainkan oleh kaum
lelaki yang memerlukan mereka beradu kekuatan untuk menguji indi'idu mana yang
lebih kuat
&aimnya# pemenang bagi a!ara ini akan diberikan pelbagai jenis ganjaran
Peralatan bagi permainan *atak &ung ini adalah sebatang kayu yang
berukuran panjang 5-!m hingga .-!m panjang dan berbentuk bulat )edua"dua
peserta akan menarik kayu tersebut menggunakan segala kekuatan yang mereka
ada
Manakala permainan Tating &awi pula turut mempunyai sejarah yang
tersendiri Permainan ini turut dikenali sebagai Chap Tehdiper!ayai telah dibawa
oleh migrasi 6hina ke Tanah Melayu inamakan sepak bulu ayam# tating lawi
atau jambak lawi kerana bulu yang digunakan diperbuat daripada bulu ayam 73 atau
+8 yang diikat pada keeping getah atau kertas tebal Pengiraan mata mensyaratkan
setiap pemain dimestikan untuk menating lawi sehingga ke paras pinggang dengan
!ubaan sebanyak tiga kali sahaja )emenangan dikira berdasarkan kepada tatingan
terbanyak
3
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
4/10
).2 TAPAK PERMAINAN
4
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
5/10
).3 SKEMA PEMARKA*AN
S$'( 1 ! +Ta$%(, La-% /a( +K$a" Ba"u.
1 Pemain daripada setiap kumpulan akan menating lawi se!ara bergilir"gilir
sehingga mendapat 1- kali tatingan2 Sepuluh mata akan diberikan kepada setiap kumpulan yang berjaya
melakukan tatingan sebanyak 1- kali3 Sekiranya pemain tidak dapat melakukan Tating &awi sebanyak 1- kali#
bilangan tatingan akan dikurangkan mengikut kesesuaian+ *agi pusingan )etam *ambu# kumpulan yang berjaya sampai ke garis
penamat terlebih dahulu akan diberikan 5 markah dan akan menduduki !arta
permainan teratas bagi permainan *atak &ung
5
P(ra(,a(9
1 Tapak kawasan permainan 1- : 1- meter2 Setiap kumpulan hendaklah menghantar seramai + orang
pemain yang terdiri daripada 2 orang lelaki dan 2 orang
perempuan bagi setiap kumpulan3 Setiap seorang peserta daripada setiap kumpulan akan
memulakan permainan Tating &awi di stesen 1+ Permainan )etam *ambu memerlukan kerjasama semua
ahli kumpulan untuk bermain5 *atak &ung adalah sebagai permainan penentu
kemenangan; 4anya 2 orang pemain bagi setiap kumpulan dibenarkan
masuk dalam tapak permainan *atak &ung dalam satu
masa. Pemain yang menanti giliran hendaklah duduk dan menunggu
di tempat yang disediakan
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
6/10
S$'( 2 ! +Ba$ak La"#u(,
1 Peserta yang berjaya mengekalkan kedudukan akan dikira sebagai
pemenang bagi pusingan pertama dan diberi satu mata
2 Sekiranya peserta tersebut berjaya mengekalkan kedudukan pada pusinganberikutnya akan dikira sebagai pemenang keseluruhan 7bergantung kepada
jumlah mata keseluruhan83 Sekiranya kedua"dua peserta tersebut mendapat mata yang sama# maka
pusingan bonus akan dibuka untuk menentukan pemenang keseluruhan
).4 SARAT PERMAINAN
S$'( 1! +Ta$%(, La-% /a( +K$a" Ba"u.
18 Seorang pemain dari setiap kumpulan hendaklah berada dalam kawasan
bulatan permainan yang ditentukan pada satu"satu masa28 Sebaik sahaja permainan dimulakan# pemain hendaklah melakukan Tating
&awi sebanyak 1- kali se!ara bergilir"gilir mengikut kumpulan38 Setelah berjaya melakukan Tating &awi# pemain akan bergerak bersama"
sama ahli kumpulannya untuk bermain pada pusingan seterusnya iaitu
permainan )etam *ambu+8 Setiap kumpulan perlu berjalan dalam kumpulan dengan memegang kayu
atau bambu di !elah kelangkang sehingga sampai ke garisan penamat58 )umpulan yang terlebih dahulu sampai ke garis penamat akan mendapat
giliran pertama untuk permainan *atak &ung
S$'( 2! +Ba$ak La"#u(,.
18 )edua"dua peserta hendaklah berada dalam keadaan yang selesa dan sedia28 Sebaik sahaja permainan dimulakan peserta haruslah berusaha
mempertahankan kedudukan asalnya38 Sekiranya salah seorang daripada peserta berganjak# terangkat dari
kedudukan asal atau menyerah kalah# peserta tersebut dikira kalah dan yang
berjaya mengekalkan kedudukan akan dikira sebagai pemenang
).) PERATURAN PERMAINAN1 Setiap peserta haruslah bersedia dan berani untuk menerima !abaran
6
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
7/10
2 Pemain haruslah berada dalam kawasan gelanggang yang ditentukan
semasa bermain Tating &awi Pemain yang terkeluar daripada kawasan
tersebut dikira batal dan perlu mengulangi semula kiraan tatingan3 *agi permainan )etam *ambu# kumpulan pemain perlu sampai ke garisan
penamat sebelum memulakan a!ara *atak &ung+ $pabila permainan *atak &ung dimulakan setiap peserta haruslah
bertahan selama yang mungkin untuk mempertahankan kedudukannya5 Mana"mana peserta yang terangkat dari kedudukan asal atau berganjak atau
menyerah kalah akan dikira kalah; Peserta yang berjaya mengekalkan kedudukan akan dikira sebagai
pemenang
.0 A*LI JAATANKUASA PELAKSANA KARNIAL
PENGERUSI ! Tuan Mathius $nak Tadong
0uru *esar# S) Jambu *atu
TIMBALAN PENGERUSI ! Puan %or 4aaari(a $in Saini
0uru Penolong )anan 1
S) Jambu *atu
PEN. PENGERUSI1 9 En!ik illy Tyran!e Jaimis
0uru Penolong )anan 4al Ehwal Murid
SETIAUSA*A ! Puan %ur =akirah *inti Mohd
0uru Penolong )anan )okurikulum
BENDA*ARI ! Puan Melin!y S/bin
0uru )okurikulum
A*LI JAATAKUASA ! Semua 0uru S) Jambu *atu
5.0 A*LI JAATANKUASA KERJA KARNIAL5.1 P(,uru'a( Maj6%' K'6uru&a( 7F6oor Ma(a,r8
7
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
8/10
Puan %ur =akirah *inti Mohd
5.2 JK Jurua9araPuan %or 4aaari(a $in Sainin
5.3 JK PA S%'$"En!ik illy Tyran!e Jaimis
5.4 JK P(,uru'a( /a( P(:6ara'a( P'r$aPuan Melin!y Sibin
5.) JK *ak%" ; P"%6%&a( P"(a(,En!ik Mathius $nak Tadong
5. JK S%j%6< *a/%a& = >(/ra"a$aPuan Sa(inah 4j /brahim
S) *ulu Silou
5.5 JK Ja"ua(Puan >ardah Syawani >adiah *t Mad Saili
S) *iru &aut
5.? JK P(:/%aa( T"#a$%urul $in *inti Mustapah
S) Mutiara *umi
?.0 SENARAI PERALATAN
*il Perkara )uantiti
1 >isel 1
2 )ayu 2
3 *ambu 2
+ *uah Tating &awi 2
5 Skitel *esar /
)ET$M
*$M*@
*$T$)
&$MP@%0
M$A)$4
1
2
3
+
10.0 JADUAL PERLAANAN BATAK LAMPUNG
11.0 PENUTUP
9
-
7/23/2019 KKP PJM3123E.docx
10/10
Tuntasnya# penganjur mengharapkan semua akti'iti dan program yang
diran!ang dalam tugasan ini dapat dijalankan dengan baik dan lan!ar serta
mendapat kerjasama daripada semua pihak terutamanya dalam kalangan guru
pelatih yang menjayakan tugasan ini
10