tugasan kkp edu3109
TRANSCRIPT
1.0 Pendahuluan
Profesion perguruan di alaf baru ini haruslah mampu menguasai dan
menggabungkan kemahiran-kemahiran yang berkaitan untuk melahirkan satu bentuk
pendidikan yang lebih bermakna dan bestari. Kebestarian sesuatu pengajaran itu
bergantung kepada sejauh manakah seseorang guru dapat mengintegrasikan aspek
pedagogi, psikologi dan teknologi dalam proses penyampaian ilmu ke arah melahirkan
seorang murid yang berfikiran kritis dan kreatif, seimbang dari segi intelek, rohani,
emosi dan jasmani serta dapat hidup dalam keadaan yang harmonis yang berpegang
teguh pada agama dan kepercayaan kepada Tuhan sepertimana yang terdapat dalam
Falsafah Pendidikan Negara dan seperti yang diharapkan oleh pemimpin negara iaitu
“Membangunkan modal insan melalui program pendidikan berkualiti dan holistik untuk memperlengkapkan warga Malaysia bagi menghadapi dunia global, disusuli
dengan kelahiran masyarakat kreatif dan inovatif yang menjadi komponen kepada warisan warga berfikiran dan berbudaya kelas pertama. Kita memerlukan barisan warga yang
menguasai pengetahuan, ilmu, kemahiran dan maklumat”(mantan Perdana Menteri, Tun Abdullah Ahmad Badawi, 2007)
Dasar Pembangunan Negara dalam Rancangan Malaysia Kelapan (2001 –
2005) menegaskan kepentingan membangunkan dan memperluaskan penggunaan
teknologi maklumat dalam pembangunan pendidikan. Langkah ini bertujuan
merancakkan pertumbuhan, melatih profesional, meningkatkan produktiviti,
memodenkan pengurusan teknologi maklumat dan pengetahuan, mengurangi jurang
digital, dan mempastikan semua rakyat mendapat manfaat daripada ICT.
Sektor pendidikan menjadi agen perubahan bagi mempertingkatkan kemahiran
penggunaan ICT dalam kalangan generasi muda. Keperluan terhadap penggunaan ICT
dalam pendidikan amat dirasai kerana ICT telah menjadikan dunia pendidikan sebagai
hak milik pelbagai lapisan masyarakat di mana pelbagai maklumat dan sumber
pendidikan dapat dicapai walau di mana jua berada. Pengaruh dan kemajuan era ICT
mencetuskan inovasi dalam pengurusan pendidikan, penilaian, serta pengajaran dan
pembelajaran ( selepas ini ditulis P & P). Kewujudan masyarakat berpendidikan yang
terbentuk melalui pembudayaan komputer, internet, dan multimedia menzahirkan
kewujudan masyarakat yang cinta akan ilmu pengetahuan. Bangsa yang maju adalah
bangsa yang mementingkan perkembangan intelektual yang dirintis oleh kemajuan
dunia pendidikan. Dalam konteks ini teknologi maklumat berperanan untuk meluaskan
1
penyebaran pemikiran manusia sebagai agen revolusi sosial.
Tahun 2000 bukan sahaja berkehendakkan manusia mengamalkan budaya fikir
tetapi bersama-sama menggabungkan penggunaan teknologi dalam sebarang bentuk
tindakan. Perkembangan dalam bidang teknologi maklumat dengan adanya
penggunaan komputer dalam bidang pendidikan menjadikan ilmu lebih mudah diakses,
disebar dan disimpan. Manakala kecanggihan serta kemampuannya menyampaikan
sesuatu maklumat secara cepat, tepat dan menarik dalam bentuk multimedia
menjadikannya sebagai satu daya tarikan ke arah mewujudkan satu senario belajar
yang lebih menyeronokkan.
Dalam hal ini profesion perguruan di alaf baru ini haruslah mampu menguasai
dan menggabungkan kemahiran-kemahiran yang berkaitan untuk melahirkan satu
bentuk pendidikan yang lebih bermakna dan bestari. Kebestarian sesuatu pengajaran
itu bergantung kepada sejauhmanakah seseorang guru dapat mengintegrasikan aspek
pedagogi, psikologi dan teknologi dalam proses penyampaian ilmu ke arah melahirkan
seorang pelajar yang berfikiran kritis dan kreatif, seimbang dari segi intelek, rohani dan
jasmani serta dapat hidup dalam keadaan yang harmonis yang berpegang teguh pada
agama dan kepercayaan pada Tuhan sepertimana yang terdapat dalam falsafah
pendidikan negara.
2.0 Cabaran : Kesediaan Guru Dalam Menghadapi Globalisasi
Impak globalisasi dan pengantarabangsaan pendidikan ketika ini sudah mulai
difahami dan pelan tindakan telah pun digubal untuk menangani isu dan cabaran yang
bakal timbul. Perubahan corak dalam pendidikan dalam masa terdekat akibat daripada
globalisasi, pengantarabangsaan dan perubahan dalam teknologi maklumat dan
komunikasi ini cukup mencabar bagi pendidikan di Malaysia. Berikutnya adalah
cabaran-cabaran, peranan pendidikan serta persekitaran yang perlu dihadapi oleh
pendidikan di Malaysia.
Cabaran yang terpaksa dilalui oleh institusi pendidikan dalam konteks
pelaksanaan inovasi kurikulum adalah kesediaan guru untuk menerima dan
melaksanakannya dengan penuh kesungguhan. Harvey (1990) telah menyenaraikan
beberapa faktor yang mengekang kesediaan guru untuk melaksanakan perubahan iaitu:
2
1. Kurang rasa kepunyaan: Guru-guru merasakan perubahan yang dilaksanakan di
sekolah sebagai elemen asing. Justeru itu, mereka tidak mempunyai rasa
kepunyaan, lebih-lebih lagi sekiranya mereka menyedari idea sesuatu perubahan
itu adalah daripada pertubuhan bukan kerajaan, kumpulan-kumpulan pendesak,
tekanan pihak media dan sebagainya.
2. Kurang berfaedah: Guru-guru mempunyai pandangan agak konservatif bahawa
amalan yang sedia ada tidak perlu kepada perubahan yang drastic kerana
kurang diyakini benar-benar membawa faedah kepada mereka dan juga murid.
Situasi mungkin akan menjadi lebih bercelaru apabila perubahan itu
menyebabkan guru kekurangan kuasa autonomi terhadap pelajar seperti idea
mengenai fungsi guru dalam kelas adalah sebagai pemudah cara sedangkan
kebanyakan guru berpendapat fungsi tradisi guru adalah sebagai pendidik dan
penyampai ilmu.
3. Penambahan beban: Guru mempunyai persepsi umum bahawa setiap
perubahan bermakna penambahan terhadap beban tugas dan tanggungjawab.
Persepsi ini menyebabkan guru bersikap pesimis terhadap pencetus idea
perubahan kerana pihak-pihak berkenaan dianggap sebagai tidak memahami
masalah mereka terutama beban tugas yang tidak berkaitan dengan pengajaran
seperti menghadiri mesyuarat, menghadiri kursus, menjalankan aktiviti berkala di
sekolah seperti hari kantin, hari sukan, hari kokurikulum dan pelbagi "jenis hari".
4. Kekurangan sokongan pentadbiran: Guru-guru sukar untuk melaksanakan
perubahan kurikulum di sekolah sekiranya pihak pentadbiran kurang
memberikan sokongan iaitu dari segi:
a) kewangan
b) motivasi dan dorongan
c) pengiktirafan
d) penyediaan peralatan untuk pengajaran dan pembelajaran dan
e) mengurangkan karenah birokrasi di peringkat sekolah.
5. Menyendiri: Kebanyakan guru lebih suka melakukan tugas secara menyendiri
terutama berkaitan pengajaran dan pembelajaran. Justeru sekiranya perubahan
memerlukan guru bekerja secara berpasukan seperti pelaksanaan kaedah
3
kolaboratif guru berasa kurang kondusif dan kebanyakan mereka akan mengelak
dari melibatkan diri secara proaktif.
Hussien Ahmad (2001) memberi penegasan bahawa proses globalisasi telah
membawa perubahan yang mendadak kepada perlakuan hidup dan norma kehidupan
manusia. Masyarakat Malaysia sedang berdepan dengan pelbagai budaya yang
bertentangan dengan budaya setempat. Jati diri anak-anak remaja yang masih di
bangku sekolah kini menjadi pertanyaan kerana terdapat petunjuk dimana asas-asas
budaya, agama dan bangsa mulai longgar. Mereka semakin liar dan terikut-ikut akan
gaya hidup dan amalan negatif kehidupan barat seperti pergaulan bebas dan
berseronok-seronok sehingga lewat malam menyebabkan mereka tidak dapat
menumpukan perhatian dalam kelas keesokan hari. Semua institusi pendidikan
menghadapi cabaran untuk meletakkan anak-anak remaja di landasan moral yang betul
melalui pelaksanaan program-program pendidikan nilai di sekolah.
Aspek yang diteliti adalah aspek berkaitan keperibadian guru. Guru perlu
menampilkan perwatakan yang positif terutama ketika proses pengajaran dan
pembelajaran. Antara watak yang perlu diterampilkan supaya menjadi contohan pelajar
ialah amanah, bersopan santun, berdedikasi serta taat kepada tuhan. Aktiviti
kokurikulum seperti badan beruniform, persatuan, kelab, dan kegiatan sukan dapat
memberi input penting kepada pembentukan sahsiah pelajar. Aktiviti yang dijalankan
melalui pemantauan guru akan menyuburkan sikap positif terhadap semangat
kerjasama, berdikari dan semangat cinta akan negara serta membantu dalam
pembentukan jati diri dan moral pelajar.
3.0 Definisi Konsep
3.1 Pendidikan Bertaraf Dunia
Pendidikan bertaraf dunia bermaksud satu pencapaian yang tinggi atau yang
setaraf dengannya di dunia, kemampuan dan pencapaian cemerlang Malaysia dalam
membangunkan sektor pendidikan untuk mempelopori perubahan dan kemajuan
dinamis, iaitu pembangunan tenaga manusia, kepesatan pertumbuhan ekonomi,
pembaikan taraf dan kualiti kebajikan sosial, pemodenan dan reformasi sosial
4
masyarakat, kecemerlangan budaya fikir dan intelektual, pembangunan teknologi dan
sains dan kejayaan meningkatkan kadar celik huruf yang tinggi di kalangan masyarakat.
Pendidikan bertaraf dunia merupakan satu komitmen dan usaha Kementerian
Pelajaran Malaysia bagi memperbaiki kualiti pendidikan negara supaya ia dapat
ditingkatkan kepada satu standard yang tinggi dan mampu menyaingi negara maju
yang lain. Ianya juga adalah sebagai wacana dalam dasar pendidikan negara yang
meletakkan proses pendidikan sebagai satu bidang yang penting dalam kehidupan
seharian khususnya di sekolah-sekolah yang berfungsi sebagai tempat perkembangan
ilmu ke arah melahirkan generasi mengamalkan budaya fikir, kritis, kreatif dan inovatif serta
melahirkan tenaga pengajar yang mampu menguasai dan menggabungkan kemahiran-
kemahiran yang berkaitan untuk melahirkan satu bentuk pendidikan yang lebih bermakna
dan bestari.
Pendidikan bertaraf dunia sebagai wacana dalam dasar pendidikan negara
meletakkan proses pendidikan sebagai satu bidang yang penting dalam kehidupan
seharian khususnya di sekolah-sekolah yang berfungsi sebagai institusi perkembangan
ilmu. Pengiktirafan yang diberikan terhadap bidang pendidikan membawa satu implikasi
dan impak yang serius terhadap profesion perguruan yang secara langsung terlibat di
dalam sistem penyampaian ilmu.
Pendidikan bertaraf dunia mempunyai wawasan ke arah melahirkan generasi
mengamalkan budaya fikir, kritis, kreatif dan inovatif. Hanya manusia yang berbudaya
fikir dapat bersaing di medan antarabangsa serta menjanakan idea ke arah
pembangunan tamadun ilmu, masyarakat, budaya, bangsa dan negara.
3.2 Guru
Mengikut Kamus Dewan Edisi Ketiga Guru adalah orang yang mengajar,
pendidik, pengajar dan pengasuh.Guru adalah orang yang penting dalam mengurus,
mentadbir serta memimpin sekolah bagi mencapai matlamat sekolah. Asas kuasa guru
adalah terletak pada kebolehannya bagi mempengaruhi pelajar membuat perubahan,
memperbaiki ataupun memajukan sekolah ataupun warga sekolah.
Guru dianggap insan yang terpilih yang didatangkan untuk membawa ilmu dan
kemajuan kepada masyarakat setempat. Sumbangan guru sangat besar dan menjadi
pemangkin kepada pembangunan negara. Pada masa ini, kaum guru bukan sahaja
5
memberikan ilmu kepada masyarakat malah menjadi panduan dan rujukan atau dengan
kata erti yang lain guru adalah pendidik.
3.3. Pengajaran
a) Menurut B. G. Yaxley (1991), pengajaran merupakan satu tindakan yang
bertujuan untuk membawa perubahan dari segi kepercayaan, nilai dan makna. Beliau
juga berpendapat bahawa pengajaran merupakan satu aktiviti intelek. Ia melibatkan
pemikiran, perasaan dan penilaian. Misalnya, interaksi antara guru dengan pelajar dan
di antara pelajar dengan pelajar.
3.4 Pembelajaran
a) Pembelajaran pula ialah proses pemerolehan maklumat dan
pengetahuan, penguasaan kemahiran dan tabiat serta pembentukan sikap dan
kepercayaan. Proses pembelajaran berlaku sepanjang hayat seseorang manusia.
Proses pembelajaran berlaku di mana-mana tempat dan pada sebarang masa serta
embelajaran akan membawa kepada perubahan pada seseorang.
b) Kamus Dewan mentakrifkan pembelajaran sebagai proses belajar untuk
memperoleh ilmu pengetahuan dan menjalani latihan.
3.5 Pelaksanaan ICT Dalam Pendidikan
a) Menurut Ward & Peppard (2003), ICT merujuk kepada teknologi (hardware,
software, telecomunication dan networks). Sesuatu yang nyata (tangible) contohnya
komputer peribadi, servers, routers, kabel dan sesuatu yang tidak nyata (intangible)
contohnya software.
Menurut Kamus Dewan Edisi Keempat mentakrifkan pelaksanaan sebagai
perihal, perbuatan atau proses melaksanakan sesuatu rancangan, manakala ICT pula
adalah singkatan daripada Information and Communication Tecnology atau Melayunya
Teknologi Maklmat dan Komunikasi. Teknologi membawa pengertian alat yang
digunakan oleh manusia dan alat yang ada pada manusia iaitu ilmu pengetahuan,
kemahiran, dan kepakaran dalam ilmu tertentu untuk menyelesaikan masalah hidup.
Maklumat merujuk kepada makluman, pemberitahuan, keterangan, butir-butir, dan
pengetahuan. Komunikasi bererti perhubungan secara langsung atau dengan perantara
surat, radio, telefon dan lain-lain komunikasi atau penghubung dengan atau yang
sampai kepada orang ramai amnya. Pendidikan membawa erti perihal mendidik,
6
didikan, latihan, atau ajaran. Jadi maksud pelaksanaan ICT dalam pendidikan
membawa maksud menggunakan ICT secara saintifik, terancang, dan bersesuaian
demi meningkatkan kecekapan proses dan keberkesanan pembelajaran dan
pengajaran.
ICT dalam pendidikan merujuk kepada penggunaan perkakasan dan perisian
komputer yang diintegrasikan dengan multimedia dan internet yang diaplikasi dan
digunakan secara langsung dalam proses pengajaran dan pembelajaran dalam institusi
pendidikan khususnya di sekolah. Multimedia merupakan pelbagai media yang
digunakan untuk menyalurkan maklumat kepada orang ramai yang merangkumi teks,
grafik, audio, video, dan animasi.
Sehubungan dengan usaha Merapatkan Jurang Digital dan Memperkasakan
Sekolah Kebangsaan yang terkandung dalam PIPP, Kementerian Pelajaran Malaysia
(KPM) telah melaksanakan pelbagai projek, antaranya: Projek Rintis Sekolah Bestari ;
Projek Schoolnet dan MySchoolNet ; Makmal Pengkomputeran; TV Pendidikan (TVP);
P & P Matematik Dan Sains Dalam Bahasa Inggeris (PPSMI) ; Mata Pelajaran ICT
diperkenalkan ; Latihan ICT untuk Guru; Projek Pengkomputeran Pengurusan.
Kementerian Pelajaran (KPM) menyediakan infrastruktur, perkakasan dan perisian yang
lengkap dan mencukupi serta latihan dan bimbingan kepada guru-guru untuk
membolehkan ICT digunakan dalam P & P. KPM telah melengkapkan lagi kemudahan
saluran komunikasi di sekolah dengan akses jalur lebar melalui kerjasama dengan
Kementerian Tenaga, Air dan Komunikasi serta merangkaikan infrastruktur dan
perkakasan ICT melalui rangkaian setempat atau teknologi tanpa wayar.
4.0 Literature Review
Sejak mencapai kemerdekaan, negara kita telah mengalami perubahan yang
pesat dalam sistem pendidikannya. Bagi meningkatkan mutu pendidikan, dasar - dasar
pendidikan negara sentiasa dikaji dan kurikulum diperkemaskan bagi memastikan
keberkesanan perlaksanaannya dalam menghadapi alaf baru yang timbul dalam bidang
ekonomi, politik dan sosial selaras dengan perkembangan pesat yang sedang berlaku
dalam negara.
7
Selaras dengan hasrat negara untuk mencapai matlamat Wawasan 2020, iaitu
memerlukan pertumbuhan produktif yang dapat dicapai melalui kepakaran teknologi,
tenaga kerja yang mampu berfikir secara kritis, inovatif dan kreatif serta bersedia untuk
turut serta dalam ekonomi globalisasi.
Di samping itu, falsafah pendidikan negara berhasrat utnuk membentuk
perkembangan potensi individu secara holistik dan bersepadu supaya dapat
menghasilkan individu yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan
jasmani. Pemangkin ke arah pengubahsuaian ini kerajaan telah mewujudkan Sekolah
Bestari yang lengkap dengan teknologi terkini bagi memperbaiki sistem pendidikan
negara di samping menyediakan tenaga kerja mahir bagi menghadapi cabaran alaf
baru.
Sekolah bestari merupakan satu agenda pendidikan alaf baru di Malaysia
bersesuaian dengan perkembangan teknologi, sosial dan budaya masa kini. Sekolah
bestari merupakan satu konsep sekolah di Malaysia. Konsep ini akan membawa kepada
pendemokrasian pendidikan sepenuhnya.Sekolah ini bukan hanya untuk mereka yang
pintar tetapi merupakan cara bestari bagi menjamin setiap pelajar - kuat atau lemah,
kaya atau miskinmencapai potensi sepenuhnya dalam cara yang paling sesuai
mengikut kadar dan gaya pembelajaran yang berlainan. Teknologi komputer akan
membolehkan kepelbagaian dibina dalam sistem pendidikan.
Pengubahsuaian sistem pendidikan memerlukan perubahan dari segi amalan
dan budaya di sekolah rendah dan menengah. Sistem pendidikan masa kini perlu
berubah dari pembelajaran yang hanya menekankan hafalan kepada pembelajaran
merangsangkan pemikiran dan kreativiti, mengambil kira pelbagai kebolehan dan gaya
pembelajaran pelajar serta memastikan semua pelajar berpeluang untuk membina
konsep kendiri. Di samping itu, ibubapa dan masyarakat perlu memainkan peranan
yang aktif utnuk merealisasikan halatuju perubahan dalam sistem pendidikan negara.
Pengwujudan Sekolah Bestari ini merupakan satu daripada tujuh aplikasi Perdana
Koridor Raya Multimedia ( MSC ) Malaysia. Berlandaskan ini, hasrat dan matlamat
kerajaan Malaysia menggunakan sepenuhnya kepakaran teknologi dan pertumbuhan
pesat prasarana MSC untuk menggalakkan pembentukan Sekolah Bestari."
8
Memandangkan betapa pentingnya Sekolah Bestari kepada pembentukan
generasi akan datang, kerajaan telah mengambil langkah menjadikan penjelmaan
Sekolah Bestari sebagai satu daripada tujuh ' flagship application ' dalam projek Mega
Koridor Raya Multimedia".
Menurut Jurnal Multimedia dalam Pendidikan oleh Jamalludin Harun dan
Zaidatun Tasir Perkembangan dalam teknologi multimedia menjanjikan potensi besar
dalam merubah cara seseorang belajar, cara memperolehi maklumat, cara
menyesuaikan maklumat dan sebagainya. Multimedia juga menyediakan pelbagai
peluang kepada para pendidik mengaplikasikan pelbagai teknik pengajaran dan pelajar
pula diberi peluang untuk memegang kuasa bagi sesuatu kawalan sesi pembelajaran.
Persaingan masyarakat dunia yang lebih hebat dalam abad ke 21 dan
perubahan ke arah masyarakat bermaklumat menimbulkan cabaran baru kepada
institusi pendidikan. Untuk mencapai matlamat Wawasan 2020 dan mewujudkan
masyarakat bermaklumat, maka inisiatif untuk mengintegrasikan penggunaan ICT dan
multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran (P & P) adalah perlu. Teknologi
maklumat dan komunikasi telah mengubah cara hidup manusia berkomunikasi,
bekerja serta menjalankan perniagaan. Cabaran ini membawa kepada implikasi yang
besar kepada P & P dalam bilik darjah dan juga bidang penyelidikan. Prasarana
telekomunikasi dansistem maklumat berasaskan multimedia membenarkan pelajar
berinteraksi secara aktif dengan maklumat secara sinkroni atau asinkroni. Peranti
tambahan seperti CDRom interaktif, teknologi video dan digital telah menyediakan satu
persekitaran mediayang serba boleh untuk keperluan dan reka bentuk guru dan pelajar
(Ng Wai Kong, 1999). Teknologi bersepadu terkini mempunyai kelebihan
menggabungkan visual realistik dengan teks dan suara dan berupaya membenarkan
pelajar menggunakannya dalam apa juga cara. Melalui integrasi ICT beberapa
perubahan dan pendekatan proses pengajaran dan pembelajaran berlaku. Antaranya
ialah perubahan fokus daripada pengajaran berpusatkan guru kepada pengajaran
berpusatkan pelajar. Dalam hal ini pelajar menjadi fokus kepada aktiviti pembelajaran
berorientasikan kepada proses penerokaan dan penemuan berdasarkan kepada teori
konstruktivisme.
9
Menurut Giam Kah How dalam Jurnal yang bertajuk Gaya Pembelajaran dan
Penggunaan Multimedia Dalam Pengajaran dan Pembelajaran daripada dapatan
psikologi kognitif, seseorang pelajar akan ingat 10% daripada apa yang dibaca, 20%
daripada apa yang didengar, 30% daripada apa yang dilihat, 50% daripada apa yang
didengar dan dilihat, 70% daripada apa yang disuarakan sendiri dan 90% daripada apa
yang dilakukannya sendiri. Dapatan tersebut memberi implikasi bahawa pembelajaran
yang berkesan boleh tercapai sekiranya pelajar terlibat secara aktif dalam
pembelajaran. Pelajar perlu melihat, mendengar dan melakukan sesuatu aktiviti. Selain
daripada itu, pelajar juga perlu berkomunikasi dengan guru serta berkomunikasi di
antara satu sama lain.
Pengenalan kepada ICT telah membawa kepada sikap yang positif di kalangan
pelajari. Ini kerana ICT menyediakan peluang yang luas dalam aktiviti pembelajaran
berbanding dengan kaedah tradisional. Melalui penggunaan internet pelajar boleh
menimba ilmu pengetahuan serta contoh-contoh yang praktikal. Kemudahan
hipermedia dan multimedia telah memudahkan pendekatan dan kaedah belajar
yangtidak mungkin dapat dilaksanakan sekiranya menggunakan kaedah tradisional.
ICTmenyediakan kaedah dengan memberi penekanan kepada penciptaan dan
penerokaan ilmu secara aktif selain daripada menerima ilmu secara sehala sahaja.
Holmes (1999), memberikan pandangan bahawa integrasi teknologi dalam P & P
memerlukan guru yang bersedia dan fleksibel dalam menggunakan teknologi dalam
kaedah pengajaran harian dengan mata pelajaran yang diajar. Mempelajari bagaimana
menggunakan komputer belum mencukupi untuk membolehkan guru menggabungkan
teknologi dalam P & P. Elemen yang penting dalam mengintegrasi teknologi ialah
pemahaman guru terhadap isi pengajaran dan implikasi berhubung dengan teknologi.
Satu kajian ( Bahrudin, Mohamad Bilal & Muhammad Kasim 2001), menunjukkan
bahawa ICT dapat membantu mengatsai kelemahan pendidikan sains yang di ajar
secara tradisional serta penglibatan guru dalam penggunaan komputer secara
lebih produktif. Guru harus mengintegrasi kemahiran teknologi dan peluang
pembelajaran secara konstruktivis untuk melihat keberkesanan penggunaan teknologi.
Penggabungan ICT dalam P & P memerlukan kemahiran dan komitmen guru secara
tekal dan berfokus. Peranan guru dalam mengintegrasikan ICT terlibat dalam semua
10
peringkat proses pembelajaran bermula dari persediaan sebelum pengajaran, semasa
dan penilaian selepas sesi P & P. Kegagalan guru dalam membuat perancangan yang
teliti akan merugikan pelajar dan menjadikan proses P & P kurang berkesan.
Guru masa kini semakin berpengetahuan dan peka dengan persediaan
menggunakan ICT dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Menurut Fisher (2003),
di negara Barat peningkatan pengintegrasian ICT dalam bilik darjah amat
memberangsangkan sejak tiga puluh tahun yang lalu. Dalam era ICT yang berkembang
hebat guru perlu memfokus dua bidang utama. Bidang pertama melibatkan
pembelajaran menggunakan teknologi di mana guru didedahkan dengan pelbagai
kemahiran bagaimana menggunakan ICT dari aspek pengurusan hal peribadi
sehinggalah aspek profesional. Guru melalui proses pembelajaran mengenai ICT sama
seperti mereka mempelajarinya di sekolah. Kecekapan ICT ini dikenali sebagai literasi
ICT meliputi pengetahuan tentang konsep asas dan operasi ICT. Aspek yang
terkandung dalam literasi ICT termasuklah konsep asas ICT, penggunaan komputer,
pemprosesan perkataan, hamparan elektronik, pangkalan data, pengurusan fail,
penghasilan dokumen, persembahan, serta informasi dan komunikasi (Norton & Wiburg
2003).
Bidang yang kedua memfokus kepada penggunaan ICT dalam proses
pengajaran dan pembelajaran, iaitu bagaimana menggunakan ICT secara efektif dalam
pengajaran dan pembelajaran. Penggunaan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran
bermaksud menggunakan ICT secara berfikrah, terancang dan bersesuaian untuk
meningkatkan kecekapan proses dan keberkesanan pengajaran dan pembelajaran.
Tahap Kesediaan Guru Menggunakan ICT dalam pengajaran guru didedahkan dengan
pelbagai kaedah bagaimana ICT digunakan sebagai medium untuk mengakses
maklumat daripada Internet, mengkaji sesuatu fenomena secara simulasi atau melihat
demontrasi sesuatu kejadian, membantu murid melaksanakan tugasan pembelajaran
seperti menghasilkan karangan, melakar gambar dan sebagainya (Maier & Warren
2002; Jonassen 2003). Parker (2008) dalam kajiannya mendapati pengajaran
menggunakan ICT meningkatkan minat dan perhatian murid, menggalakkan maklum
balas, menawarkan pengalaman pembelajaran intelektual, membantu perkembangan
11
literasi serta kemahiran pemikiran tahap tinggi dalam kalangan murid. Oleh yang
demikian perubahan-perubahan pedagogi menggunakan ICT adalah perlu dalam
usaha menghasilkan proses pengajaran dan pembelajaran menjadi lebih menarik lagi
berkesan (Mohd. Arif & Rosnaini 2002; Fauziah Ahmad 2006).
Persaingan masyarakat dunia yang lebih hebat dalam abad ke 21 dan
perubahan ke arah masyarakat bermaklumat menimbulkan cabaran baru kepada
institusi pendidikan. Untuk mencapai matlamat Wawasan 2020 dan mewujudkan
masyarakat bermaklumat, maka inisiatif untuk mengintegrasikan penggunaan ICT dan
multimediadalam pengajaran dan pembelajaran (P & P) adalah perlu. Teknologi
maklumat dan komunikasi telah mengubah cara hidup manusia berkomunikasi,
bekerja serta menjalankan perniagaan. Cabaran ini membawa kepada implikasi yang
besar kepada P & P dalam bilik darjah dan juga bidang penyelidikan. Prasarana
telekomunikasi dan sistem maklumat berasaskan multimedia membenarkan pelajar
berinteraksi secara aktif dengan maklumat secara sinkroni atau asinkroni. Peranti
tambahan seperti CDRom interaktif, teknologi video dan digital telah menyediakan satu
persekitaran mediayang serba boleh untuk keperluan dan reka bentuk guru dan pelajar
(Ng Wai Kong, 1999). Teknologi bersepadu terkini mempunyai kelebihan
menggabungkan visual realistik dengan teks dan suara dan berupaya membenarkan
pelajar menggunakannya dalam apa juga cara. Melalui integrasi ICT beberapa
perubahan dan pendekatan proses pengajaran dan pembelajaran berlaku. Antaranya
ialah perubahan fokus daripada pengajaran berpusatkan guru kepada pengajaran
berpusatkan pelajar. Dalam hal ini pelajar menjadi fokus kepada aktiviti pembelajaran
berorientasikan kepada proses penerokaan dan penemuan berdasarkan kepada teori
konstruktivisme.
Pengenalan kepada ICT telah membawa kepada sikap yang positif di kalangan
pelajari. Ini kerana ICT menyediakan peluang yang luas dalam aktiviti pembelajaran
berbanding dengan kaedah tradisional. Melalui penggunaan internet pelajar boleh
menimba ilmu pengetahuan serta contoh-contoh yang praktikal. Kemudahan
hipermedia dan multimedia telah memudahkan pendekatan dan kaedah belajar
yangtidak mungkin dapat dilaksanakan sekiranya menggunakan kaedah tradisional. ICT
menyediakan kaedah dengan memberi penekanan kepada penciptaan dan penerokaan
12
ilmu secara aktif selain daripada menerima ilmu secara sehala sahaja.
Holmes (1999), memberikan pandangan bahawa integrasi teknologi dalam P & P
memerlukan guru yang bersedia dan fleksibel dalam menggunakan teknologi dalam
kaedah pengajaran harian dengan mata pelajaran yang diajar. Mempelajari bagaimana
menggunakan komputer belum mencukupi untuk membolehkan guru menggabungkan
teknologi dalam P & P. Elemen yang penting dalam mengintegrasi
teknologi ialah pemahaman guru terhadap isi pengajaran dan implikasi berhubung
dengan teknologi.Satu kajian ( Bahrudin, Mohamad Bilal & Muhammad Kasim 2001),
menunjukkan bahawa ICT dapat membantu mengatasi kelemahan pendidikan
sains yang diajar secara tradisional serta penglibatan guru dalam penggunaan
komputer secara lebih produktif. Guru harus mengintegrasi kemahiran teknologi
dan peluang pembelajaran secara konstruktivis untuk melihat keberkesanan
penggunaan teknologi.Penggabungan ICT dalam P & P memerlukan kemahiran dan
komitmen guru secaratekal dan berfokus. Peranan guru dalam mengintegrasikan ICT
terlibat dalam semua peringkat proses pembelajaran bermula dari persediaan
sebelum pengajaran, semasa dan penilaian selepas sesi P & P. Kegagalan guru dalam
membuat perancangan yang teliti akan merugikan pelajar dan menjadikan proses P&P
kurang berkesan.
5.0 LANGKAH-LANGKAH BERKESAN
Pembelajaran yang berkesan adalah pembelajaran yang menyeronokkan (Dick
dan Reiser, 1989). Manakala Norton dan Winburg (2003) menjelaskan teknologi
maklumat dan komunikasi (TMK) mempunyai peranan yang penting dalam pengajaran
dan pembelajaran di sekolah. Namun begitu, ia nyata bukan untuk menggantikan
tempat guru ataupun mengambil alih peranan sekolah. Kemudahan yang diberikan oleh
teknologi tesebut menjadi sebahagian daripada proses pengajaran dan pembelajaran di
sekolah, sebagaimana ianya menjadi sebahagian daripada pengalaman pembelajaran
di luar sekolah.
Keseronokan belajar adalah sesuatu yang diharapkan oleh semua golongan
guru terhadap pelajar-pelajarnya. Keseronokan membawa implikasi pelajar tertarik dan
berminat hendak belajar, manakala guru pula mempunyai strategi yang boleh
13
mendorong pelajar-pelajarnya memberi tumpuan serta mengambil bahagian yang
menyeluruh dalam proses pengajaran pembelajaran.
Situasi ini dapat diwujudkan sekiranya guru dapat menyampaikan pengajaranya
dengan bantuan bahan atau media. Perkembangan teknologi telah dapat
mempelbagaikan perkakasan dan perisian dalam sistem penyampaian. Bermula
dengan interaksi secara lisan, manusia mula berkomunikasi dengan mencatat di atas
bahan yang bermula dengan daun hinggalah berlakunya perkembangan teknologi
kertas dan percetakan. Seterusnya teknologi fotografi telah berkembang yang
menyebabkan terdapatnya gambar-gambar yang dapat digunakan sebagai satu rujukan
disusuli pula dengan media elektronik seperti radio, TV, filem, video, VCD, DVD dan
perkembangan terakhir dengan ada teknologi maklumat seperti telesidang dan
komputer terutamanya dalam bidang multimedia.
Walaupun perkembangan seumpama ini banyak memberi sumbangan terhadap
dunia hiburan tetapi tidak dapat disangkal dalam pendidikan perkembangan ini dapat
memberi kesan yang positif dalam proses pembelajaran. Sebagai seorang guru
perkembangan yang begitu mencabar ini harus dianggap sebagai satu peluang ke arah
mempelbagaikan strategi dan mempermantapkan sistem penyampaian ke arah yang
lebih berkesan, dinamik, menyeronokan dan menghiburkan.
Keberkesanan pendidikan ini dapat dilihat melalui peranan guru dan
pelajar dalam proses pembelajaran melalui kurikulum yang lebih mantap dan
bersepadu. Pengajaran guru yang bersifat ‘pembimbingan di sisi” harus mempunyai
ciri-ciri seperti berikut:
berfokuskan pelbagai domain untuk membolehkan pelajar berkembang secara
menyeluruh dan seimbang.
Mengintegrasikan ilmu pengetahuan, kemahiran, nilai dan penggunaan
bahasa yang tepat merentasi kurikulum
Pencapaian pembelajaran (intended learning outcomes) dinyatakan secara
eksplisit bagi membolehkan pelajar memperolehi akses kepada pembelajaran
berkualiti dan pembelajaran berlaku secara “self-paced” merentasi tahun dan
tingkatan
Mengintegrasikan ilmu pengetahuan, kemahiran dan sikap sejajar dengan era
14
maklumat.
Dalam hal ini guru haruslah berusaha untuk menggunakan pelbagai pendekatan
seperti:
Pendekatan berfokuskan pelajar
Pendekatan berfokuskan pembelajaran
Pendekatan berpusatkan pemikiran
Pendekatan berorientasikan proses
Ke arah mengoptimumkan potensi pelajar dalam proses mencari ilmu yang lebih
bersifat:
Pembelajaran terarah kendiri (self-directed)
Bergerak pada kemampuan kendiri (self-paced)
Pemerolehan resos secara akses kendiri (self-accessed)
Dalam hal ini amalan guru dalam proses pengajaran dan pembelajaran di bilik
darjah seharusnyalah tidak lagi tertumpu hanya dengan membekal maklumat dan
memberi jawapan berdasarkan soalan serta menggunakan bahan yang terhad
sahaja. Apa yang harus dilakukan ialah membekal tugasan yang lebih mencabar
terhadap aktiviti-aktiviti yang dijalankan dalam sesutau pakej pembelajaran yang
memerlukan analisis dan penyiasatan secara kolaboratif dan koperatif dalam
menyelesaikannya, mengemukan soalan-soalan yang berkehendak lebih banyak
berfikir dan menjanakan minda serta menggunakan banyak bahan dari sumber-sumber
yang mudah didapati hasil dari perkembangan teknologi ke arah memenuhi dan
mencapai hasilan pembelajaran.
Pertama : Mempelbagaikan strategi, teknik dan kaedah pengajaran dan
Pembelajaran di dalam kelas.
Semasa pengajaran dan pembelajaran guru perlu mempelbagaikan strategi ,
teknik dan kaedah supaya pelajar dapat memahami dan menguasai tajuk yang diajar.
Guru perlu bijak membuat pemilihan stretegi dan kaedah yang sesuai dengan tajuk dan
kumpulan pelajar sebelum memulakan sessi pengajaran di kelas. Contoh strategi yang
15
sesuai dijalankan seperti pembelajaran konstruktif, pembelajaran secara kontekstual,
pembelajaran masteri, belajar cara belajar, pembelajaran secara inkuiri, kalaboratif dan
lain-lain lagi strategi yang sesuai.
Kedua : Menggunakan ICT dengan berkesan.
Sebagai guru, kita perlu mengguasai dan menggunakan kemudahan ICT yang
ada di sekolah dengan berkesan. Saya perlu membawa pelajar ke bilik makmal
komputer untuk mengekses maklumat dengan menggunakan internet. Proses
pengajaran dan pembelajaran akan menjadi lebih menarik kerana pelajar dapat
membina sendiri maklumat dan ilmu pengetahuan melalui internet. Guru hanya
bertindak sebagai fasalitator dengan memantau pelajar dan menerangkan beberapa
maklumat yang tidak difahami oleh pelajar sahaja.
Ketiga: Penggunaan bahan bantu mengajar yang efektif.
Saya perlu menggunakan bahan bantu mengajar dari pelbagai sumber seperti
carta, laptop, CD, lembaran kerja, modul latih tubi dan sebagainya setiap kali
pengajaran di kelas. Bahan bantu mengajar ini membantu pelajar menguasai pelajaran
dan mengelakkan pelajar dari mengantuk ketika di kelas.
Keempat: Mewujudkan iklim yang kondusif dalam kelas
Suasana kondusif di dalam kelas adalah antara faktor utama menarik minat
pelajar terhadap pelajaran. Suasana yang kondusif bermaksud keadaan kelas yang
selamat, bersih dan ceria. Sebelum memulakan kelas guru perlu memastikan kelas
berada dalam keadaan selamat bersih dan ceria. Disamping itu juga guru perlu
mewujudkan komunikasai yang berkesan seperti penyebaran maklumat dengan cepat,
jelas dan mudah difahami oleh pelajar.
Kelima: Mewujudkan budaya ilmu dan berfikir.
Ilmu adalah asas kecemerlangan bagi seorang guru. Justeru itu guru perlu
meningkatkan ilmu dari semasa sesuai dengan kehendak pelajar dan peredaran zaman
dengan menguasi ilmu teknlogi terkini selaras dengan kehendak PIPP. Penoroka ilmu
16
pendidikan tekini melalui pembacaan, seminar menghadiri kuliah, kursus "in hause
traning" , Latihan Dalam Perkhidmatan dan lain-lain lagi. Guru juga perlu mewujudkan
perkongsian ilmu, kemahiran dan pengalaman dalam aktiviti panitia melalui
perbincangan , mesyuarat dan kerja kumpulan.
Tugas guru sebagai penyedia bahan-bahan proses pengajaran dan
pembelajaran, manakala multimedia interaktif dan peranan ICT adalah untuk
meningkatkan keberkesanan persembahan pengajaran dan pembelajaran dan
meningkatkan minat para pelajar untuk menggunakan multimedia. Guru-guru harus
melihat peranan mereka dalam mengimplementasikan ICT bukan hanya sebagai
penyampai maklumat dalam bentuk multimedia tetapi juga menurunkan kuasa kepada
murid-murid untuk menghasilkan bahan-bahan pengajaran dan pembelajaran
sendiri dan meneroka maklumat dengan menggunakan ICT.
Untuk kekal maju dalam pengintegrasian ICT ini, guru perlu ada inisiatif sendiri
untuk mempelajari kemahiran-kemahiran mengintegrasikan ICT secara berkesan dalam
pengajaran dan pembelajaran. Tahap ilmu dan kemahiran guru itu akan mempengaruhi
minat dan keupayaannya untuk merubah amalan pengajaran dan pembelajaran sedia
ada dan membawa amalan tersebut ke peringkat yang lebih berkualiti lagi.
Pertama, penggunaan multimedia dalam pengajaran banyak membantu guru
untuk mencapai objektif pembelajaran yang telah dirancang. Penggunaan teknologi ini
membolehkan guru menjalankan pengajaran dengan menggunakan kaedah tutorial.
Kaedah tutorial ini boleh disampaikan guru, komputer atau bahan cetak. Dalam kaedah
ini guru akan mempersembahkan maklumat, mengemukakan soalanatau masalah,
meminta tindak balas daripada murid, menganalisis maklum balas, memberi maklum
bals yang sesuai dan menyediakan latihan sehingga murid dapat menunjukkan suatu
peringkat penguasaan yang telah ditetapkan. Kaedah ini nyata lebih mesra murid dan
merupakan satu pembelajaran yang lebih interaktif bagi semua murid.
Kedua, penggunaan teknologi dalam pendidikan juga boleh melibatkan guru
menggunakan program powerpoints. Program power points atau keynote adalah
perisian yang banyak digunakan terutama dalam persembahan oleh bahagian korporat
atau syarikat komersial, pembentangan kertas kerja dalam seminar atau persidangan,
kuliah atau tutorial di institusi pengajian tinggi dan pengajaran dalam bilik darjah. Pada
17
masa ini, power points bukan sahaja mempunyai kelebihan untuk membuat
pembelajaran menjadi pasif atau satu hala, malahan mempunyai kelebihan untuk
menjadikan persembahan lebih interaktif. Dengan kata yang lain, power points boleh
berfungsi sebagai alat pengarang untuk mengatur cara dan membina bahan instruksi
Berbantu Komputer (IBK) yang berkesan. Ketika membina bahan yang hendak
digunakan, guru harus mempertimbangkan beberapa perkara iaitu:
1. mempunyai ciri media seperti animasi, visual, audio dan grafik yang dapat
menarik minat murid secara spontan.
2. Boleh digunakan sebagai alat persembahan atau alat bantuan untuk interaksi.
3. Boleh digunakan untuk pelbagai kumpulan seperti untuk kumpulan yang besar
(pengajaran dan pembelajaran), kumpulan kecil seperti kumpulan perbincangan
atau individu.
4. Boleh kurang, panda, tambah atau bina slaid baru semasa persembahan
dijalankan.
5. Mempunyai ciri grafik yang boleh menyediakan pelbagai graf dan carta.
6. Boleh menyediakan nota penyampai atau speaker note dibahagian bawah slaid
yang diedit. Ini akan membantu penyampai untuk menjelaskan lagi isi utama.
7. Boleh menyediakan salinan utama untuk membuat bahan tayangan transperansi.
Ketiga, guru juga boleh menggunakan teknologi dalam pendidikan untuk
melaksanakan kaedah perbincangan. Kaedah ini melibatkan interaksi dua hala antara
murid dengan murid atau murid dengan guru dalam proses pembelajaran. Kaedah ini
berpusatkan kepada murid iaitu murid berbincang antara satu sama lain, berkongsi
maklumat, memberi dan menerima pendapat untuk mendapatkan satu persetujuan bagi
menyelesaikan sesuatu masalah atau tugasan. Dalam perbincangan, murid diberi
peluang menggunakan prinsip, konsep dan prosedur yang telah mereka pelajari. Ini
menggalakkan mereka menilai dan membuat keputusan. Perbincangan juga memberi
maklumbalas secara pantas kepada guru tentang kebolehan dan kesediaan murid
dalam pelajaran yang mereka ikuti.
Perbincangan juga boleh dijadikan sebagai alat untuk mengukur atau menilai
sesuatu pengetahuan, kemahiran dan sikap murid. Perbincangan boleh mengeratkan
hubungan antara guru dengan murid dan murid dengan murid dan menggalakkan
18
pembelajaran koperatif dan kolaboratif. Dengan menggunakan kaedah ini, dapat
memberi peluang kepada murid untuk menyelesaikan masalah, membina pengetahuan
baru dan melatih murid berfikiran kritis, kreatif dan analitis, selaras dengan wawasan
pendidikan bertaraf dunia dan menjadikan pembelajaran lebih aktif dan bermakna serta
boleh mengubah sikap dan perilaku murid.
Keempat, penggunaan teknologi dalam pendidikan yang juga melibatkan
penggunaan bahan animasi dan grafik. Animasi digunakan untuk memberi gambaran
pergerakan bagi sesuatu objek. Animasi boleh dalam bentuk dua dimensi, tiga dimensi
ataupun melalui pelbagai kesan khas. Walaupun apa jua bentuk animasi yang
digunakan, ia mampu untuk menghasilkan kelainan dalam program yang di sokong
olehnya kerana sememangnya jiwa manusia sukakan sesuatu yang dinamik dan
bukannya statik.
6.0 Implikasi Terhadap Pengajaran Dan Pembelajaran
Penguasaan saya terhadap kemahiran ICT dapat meningkatkan penguasaan
murid terhadap mata pelajaran yang saya ajar. Ini terbukti daripada perubahan sikap
dan minat pelajar serta prestasi dalam peperiksaan. Kemahiran ICT yang saya miliki
dapat meningkatkan penguasaan murid dalam mata pelajaran yang saya ajar dapat
dikesan melalui :
A. Mengubah Stail Pembelajaran Murid-Murid: Berlaku Pembelajaran Kendiri
Dan Menggalakkan Pembelajaran Eksploratori (Penerokaan)
Penggunaan ICT untuk pembelajaran menggalakkan pembelajaran kendiri dan
penerokaan. Ianya berlaku apabila ICT digunakan sebagai medium untuk mencari dan
mengakses maklumat daripada CD-ROM, internet, portal maklumat dan sumber-
sumber maklumat yang lain. ICT juga dapat memberikan pengalaman, mempelajari dan
mengkaji sesuatu fenomina secara simulasi serta melihat demonstrasi sesuatu
kejadian. Melalui cara ini murid-murid boleh mengawal dan menentukan maklumat yang
diterima melalui ICT. Murid-murid mempunyai kebebasan dalam menggunakan
kemudahan ICT berdasarkan kehendak mereka.
19
Berdasarkan tajuk-tajuk yang dipelajari dalam bilik darjah, saya memberikan
beberapa alamat yang berkaitan yang boleh dilayari oleh murid melalui intenet. Dengan
cara ini membolehkan murid-murid mencari dan mengakses sendiri maklumat daripada
ensaiklopedia multimedia atau bahan-bahan daripada internet. Murid-murid akan
mengumpul bahan-bahan ini, dan maklumat ini akan digunakan untuk menjana dan
menguji hipotesis dalam penyelesaian masalah.
Bagi mata pelajaran peringkat sekolah rendah seperti Sains dan Bahasa
Malaysia, saya membimbing dan menggalakkan murid-murid melayari laman web yang
tersedia, antaranya portal Zoom A dan Skor A. Memuatkan antaranya koleksi soalan
dan nota panduan . Murid-murid yang melayari laman web ini dapat menjawab terus
soalan-soalan yang tersedia, mereka diminta untuk menjawab soalan yang
dikemukakan oleh komputer dan komputer akan menilai serta memberi maklum balas
yang sesuai berdasarkan kepada jawapan yang diberikan. Mereka akan memperoleh
maklum balas terhadap jawapan secara serta merta. Hal ini menimbulkan keseronokan
sekaligus boleh memotivasikan murid dengan peneguhan positif yang diberi apabila
murid memberikan jawapan. Aktiviti ini boleh dilakukan sendiri oleh murid saya sama
ada di rumah atau di Pusat Akses Sekolah.
Pembelajaran kendiri ini membolehkan murid saya mempunyai latihan yang
secukupnya sebagai persediaan menghadapai peperiksaan. Manakala pembelajaran
penerokaan menjadikan murid yang lebih pintar lebih berminat dengan isi kandungan
yang lebih tinggi dan mencabar. Mereka mencari sendiri hasil-hasil penyelidikan supaya
mereka boleh maju ke hadapan tanpa mengikuti dengan jemu rakan mereka yang
kurang pintar. Hal ini memberikan keseronokan kepada murid-murid saya.
Kesimpulannya, ICT memudahkan pelajar meneroka ilmu-ilmu baru yang
menjadikan proses P & P menjadi lebih menarik dan berkesan. Murid-murid saya dapat
berfiki secara kritis, penyelesaian masalah, pengelaaman belajar yang autentik,
pengetahuan yang dibina adalah melalui interaksi sosial. Murid-murid saya telah
bertukar sikapnya daripada seorang yang pasif menjadi aktif semasa dan selepas
proses pengajaran dan pembelajaran berjalan.
B. Memudah Dan Mempercepatkan Proses Pengajaran Dan Pembelajaran
Penggunaan teks sama ada dalam bentuk perkataan atau nombor menimbulkan
20
masalah bagaimana untuk menerangkan bahagian-bahagian yang sukar untuk
diterangkan atau difahami melalui penggunaan teks. Maka penggunaan multimedia
dapat memudahkan pelajar memahami konsep yang abstrak dengan bantuan adunan
elemen-elemen teks, audio,video, animasi, dan grafik. Ini menjadikan membolehkan
sesuatu proses penerangan dilakukan dengan lebih mudah dan pantas. Contohnya
dalam menghuraikan kesan pencemaran alam kepada hidupan dan manusia. Saya
menayangkan rakaman video tentang punca-punca pencemaran dan gambar-gambar
yang dirakam menggunakan kamera digital akibat daripada tindakan manusia yang
tidak bertanggungjawab. Pada akhir sesi pembelajaran saya dapati murid-murid saya
dapat menguasai isi pelajaran dengan lebih cepat. Ini terbukti apabila murid-murid saya
menulis karangan tentang kesan-kesan pencemaran alam terhadap manusia dan
hidupan air.
Bahan-bahan multimedia interaktif dibangunkan dengan dengan menggunakan
bahan visual grafik, teks, muzik, video serta animasi yang membantu mengukuhkan lagi
kefahaman pelajar terhadap sesuatu konsep. Penggunaan muzik dan video sebagai
alat bantu membolehkan murid-murid saya lebih memberikan perhatian terhadap apa
yang saya ajar. Murid-murid dapat menghayati isi pelajaran dengan lebih jelas.
Saya juga menggunakan Microsoft Excel untuk merekod serta menggred markah
setiap kali diadakan ujian dan peperiksaan. Markah ini dianalisis untuk melihat aspek
kelemahan dan kekuatan pelajar. Aplikasi ini membolehkan saya membuat head count
untuk setiap orang murid yang saya ajar. Hasil daripada analisis yang saya perolehi
membolehkan saya menyediakan bahan atau soalan dengan memberikan perisian
berbentuk latih tubi kepada pelajar yang lemah untuk tujuan pemulihan, memberikan
perisian yang berbentuk tutorial kepada pelajar yang sederhana untuk tujuan
pengukuhan dan memberikan perisian berbentuk exploratory kepada pelajar pintar
untuk tujuan pengayaan.
Pengajaran yang saya sampaikan lebih berkesan melalui media elektronik
kerana pelajar dapat melihat sendiri apa yang diterangkan oleh saya dengan bantuan
komputer. Kaedah ini membolehkan murid memahami dan menghayati situasi
pembelajaran yang sebenar. Dalam pengajaran Bahasa Melayu penekanan diberikan
untuk menguasai empat kemahiran iaitu membaca, memahami, menulis, dan bertutur.
21
Bagi mengajar kemahiran bertutur, murid-murid mesti mempunyai idea dan
pengetahuan yang luas. Bagi pelajar yang kurang membaca, masalah akan timbul
kerana mereka tiada idea untuk bercakap. Dengan kemudahan ICT yang saya miliki,
saya muat turun maklumat, gambar dan rakaman video dari internet. Saya juga
menggunakan perisian Microsoft Powerpoint dengan bantuan kamera digital masukkan
gambar-gambar dan saya tayangkan kepada murid-murid menerusi projektor LCD.
Murid-murid saya mendapat idea dan pengetahuan untuk bertutur dan menceritakan
apa yang disaksinya dari awal hingga akhir dengan penuh keyakinan , ini menunjukkan
proses pembelajaran yang berkesan telah berlaku.
Penggunaan papan interaktif semasa mengajar membolehkan saya membuat
pembetulan setiap kesalahan yang murid serta-merta. Murid membuat tugasan
menggunakan papan interaktif, hasil tugasan mereka dipancarkan menerusi projektor
LCD. Saya membuat penilaian terhadap hasil tugasan mereka dan membetulkan
kesalahan mereka pada masa itu juga. Murid dapat mengetahui di mana kekuatan dan
kelemahan tugasan mereka. Hal ini dapat meningkatkan pemahaman murid, dalam
masa yang sama saya dapat membetulkan kesalahan yang dilakukan serta merta.
Jelaslah di sini, dengan menggunakan ICT telah dapat meningkatkan pemahaman dan
penguasaan murid-murid saya terhadap mata pelajaran yang saya diajar. Proses
pengajaran dan pengajaran menjadi lebih mudah dan lebih menarik. Hasilnya murid
dapat menghasilkan tugasan yang sempurna. Hal ini dapat membantu memudah dan
mempercepatkan proses pengajaran dan pembelajaran dalam bilik darjah kerana
penggunaan ICT dalam P & P telah memudahkan tugas guru dan murid menguasai
pengajaran dan pembelajaran.
C. Membentuk Jaringan Komunikasi Yang Efektif, Cepat Dan Mudah
Melalui ICT pelbagai bentuk maklumat dapat disampaikan dengan berkesan dan
menarik. Penggunaan grafik, ilustrasi, dan apa bentuk gambar rajah yang digunakan
dapat meningkatkan keberkesanan dalam pembelajaran. Tambahan pula penggunaan
pelbagai media seperti audio, video dan animasi yang dinamik dapat meyampaikan
maklumat dengan lebih efektif lagi bila diadunkan dengan teks dan grafik.
Penggunaan ICT sebagai alat komunikasi merupakan serampang dua mata dalam
perkongsian maklumat dan komunikasi. ICT membolehkan murid dan guru daripada
22
lokasi yang berbeza menghantar, menerima dan berkongsi maklumat dalam pelbagai
bentuk elemen multimedia. Hal ini akan mewujudkan hubungan kerja berpasukan
dalam kalangan murid di samping memantapkan kemahiran berkomunikasi. Penilaian
boleh dijalankan oleh guru secara individu dan kumpulan, perbincangan akan dibuat
selepas hasil tugasan dibentangkan di dalam kelas. Hal ini akan menggalakkan
percambahan pemikiran dan memantapkan kemahiran berfikir serta komunikasi murid-
murid.
Interaksi saya dan murid dapat dipertingkatkan melalui ICT di mana saya dan
murid berhubung terus melalui internet, e-mail atau berkunjung ke laman blog. Melalui
internet murid dapat berhubung dengan sesiapa sahaja walau di mana berada kerana
kadar caj yang dikenakan jauh lebih rendah dalam masa yang pantas teknologi.
Teknologi multimedia membolehkan saya melihat wajah murid yang menghubungi saya
pada paparan skrin komputer. Murid saya dapat berbual secara terus dengan saya
menerusi skrin komputer. Murid-murid saya akan merujuk kepada saya apabila ada
masalah yang berkaitan dengan pembelajaran dan pada masa mereka memerlukan
nota dan bahan rujukan. Interaksi dan komunikasi sebegini juga memudahkan saya
untuk memantau hasil kerja murid apabila mereka menge-melkan kepada saya. Murid-
murid oleh bertanya secara terus dan saya pula akan menjawab dengan cepat
Jelaslah di sini melalui ICT jalinan komunikasi yang mantap dapat dilakukan secara
berkesan. Guru dapat membantu meningkatkan jalinan komunikasi antara guru dengan
murid dan murid sesama murid. Murid dapat berkomunikasi dengan ramai orang di
seluruh dunia hanya menerusi skrin komputer menggunakan hujung jari sahaja. Ini
menggambarkan kemahiran ICT yang saya miliki telah dapat menumbuhkan inspirasi
kepada murid-murid saya dan dapat meningkatkan komunikasi yang efektif, cepat dan
mudah.
D. Pengekalan informasi yang berkesan
Multimedia digunakan sebagai perantara dalam sesebuah penyampaian atau
pesembahan maklumat kepada para pelajar. Ia digunakan oleh individu yang mahukan
kemudahan serta impak yang berkesan dalam persembahan maklumat mereka dengan
sesebuah komputer peribadi yang lengkap dengan elemen multimedia dapat
memberikan kesan bunyi, paparan grafik yang berwarna warni, animasi serta video. Set
23
komputer yang dilengkapkan dengan multimedia telah diadaptasikan untuk memberi
maklumat-maklumat tambahan dalam bentuk yang menarik kepada pengguna.
Terdapat fakta telah membuktikan bahawa orang ramai telah menggunakan 75
peratus keupayaan untuk mengingat berdasarkan kepada apa yang mereka dengar,
lihat dan lakukan, 40 peratus daripada apa yang mereka lihat serta dengar manakala 20
peratus daripada apa yang mereka dengar sahaja. Oleh sebab itu, ciri interaktif dalam
persembahan multimedia merupakan komponen penting yang tidak seharusnya
diabaikan kerana ia boleh menyokong keupayaan ingatan manusia Itu sendiri.
Memandangkan keupayaan multimedia banyak memberi kesan yang positif terhadap
proses penyampaian maklumat, maka saya tidak teragak-agak menggunakan ICT
untuk membantu meningkatkan keberkesanan pengurusan P&P dalam bilik darjah.
Soalan-soalan yang melibatkan konsep dan isi pelajaran itu saya sediakan jawapan
yang membolehkan murid-murid saya membuat penilaian secara sendiri. Bila murid
dapat menjawab soalan dengan betul mereka akan berasa seronok dan ingin mencuba
lagi. Cara ini membolehkan murid saya merasai pengalaman pembelajaran yang
berbeza berdasarkan prestasinya di dalam sesuatu konsep atau isi pelajaran. Sebelum
itu saya pastikan murid saya telah menguasai terlebih dahulu konsep atau isi pelajaran
yang saya ajar sebelum saya benarkan mempelajari konsep atau isi pelajaran pada
tahap yang lebih tinggi. Murid-murid saya boleh mengulang belajar sesuatu konsep
atau isi pelajaran itu pada bila-bila masa atau seberapa banyak yang dia mahu.
Ditambah pula dengan penggunaan multimedia yang menarik menyebabkan murid
tidak merasa bosan untuk mengulangi mempelajarinya. Keadah ini telah
memperkuatkan lagi ingatan dan meningkatkan pemahaman serta minat pelajar
terhadap apa yang dipelajari.
Saya melayari laman-laman web yang berkaitan subjek yang saya ajar,
kemudian maklumat tersebut saya simpan dalam CD-ROM seperti ensaikopedia,
pangkalan data dan lain-lain maklumat yang boleh diperolehi di pasaran. Bahan-bahan
ini saya gunakan dalam bilik darjah dan pelajar boleh tayangkannya berulang kali. Hal
ini dapat meningkatkan pemahaman murid saya terhadap apa yang saya sampaikan.
Buktinya apabila saya meminta pelajar menyediakan penulisan karangan, saya dapati
idea yang dikemukakan adalah menggambarkan kematangan dan penguasaan
24
pengetahuan pada tahap yang membanggakan. Ini menggambarkan ICT dapat
meningkatkan pemahaman dan menguatkan ingatan murid-murid terhadap isi
pelajaran
Komputer menyediakan satu suasana yang seakan-akan serupa dengan
keadaan yang sebenar di mana murid dibenarkan untuk berinteraksi dengan cara yang
realistik. Cara ini memberi peluang kepada murid saya untuk mengubah sesuatu untuk
melihat pembaharuan. Situasi begini membenarkan murid saya menguji dan
mengemukakan idea baru yang terbaik dan seterusnya membuat kesimpulan. Perisian
pendidikan seperti ini menggalakkan murid saya telah dapat meningkatkan kemahiran,
mengekalkan maklumat yang diperolehi, serta memberi peluang kepada murid-murid
saya melakukan penyelesaian masalah.
Tegasnya saya nyatakan di sini bahawa, ICT telah dapat membantu
meningkatkan pemahaman dan mengekalkan maklumat murid yang diperolehi melalui
kaedah ulangan dan penerokaan. Teknologi maklumat telah memudahkan tugasan
guru dan murid serta dapat membantu murid-murid mempertingkatkan daya ingatan.
Apa yang didengar, dilihat dan dialami oleh murid lebih lama kekal dalam memori
ditambah dengan penggunaan teknologi yang menarik dan interaktif.
E. Menghasilkan Kerja Yang Berkualiti, Lengkap Dan Mantap
ICT dikatakan sebagai alat aplikasi apabila membantu pelajar melaksanakan
tugasan pembelajaran, di samping sebagai mekanisma penyaluran maklumat
pengajaran dan pembelajaran. Penggunaan perisian aplikasi umum seperti
pemerosesan perkataan oleh pelajar dalam penghasilan karangan atau penggunaan
perisian hamparan elektronik akan menghasilkan plot graf. Pelbagai perisian aplikasi
yang boleh dimanfaatkan dalam melaksanakan tugasan pembelajaran seperti Microsoft
Word, Microsoft Excell, Microsoft Access, Microsoft Power Point, dan sebagainya.
Pelajar boleh memilih mana-mana perisian yang sesuai dengan kehendak dan
kemampuan mereka. Penggunaan perisian aplikasi ini dapat membantu pelajar
melaksanakan aktiviti pembelajaran. Perisian aplikasi Microsoft Excell yang sesuai
boleh digunakan untuk membantu murid membina graf-graf yang diperlukan. Manakala
perisian Microsoft Powerpoint membolehkan murid membuat pembentangan hasil
tugasan yang saya berikan sama ada secara kumpulan atau individu.
25
Saya bimbing murid-murid saya untuk mendapatkan isi pelajaran, saya galakkan
murid saya menggunakan perisian Microsoft Powerpoint atau memilih mana-mana
perisian yang sesuai dengan kehendak dan kemampuan mereka untuk menghasilkan
tugasan. Penggunaan perisian aplikasi ini dapat membantu murid-murid melaksanakan
aktiviti pembelajaran dan menyiapkan tugasan yang saya berikan. Hasil kerja kumpulan
dibentang oleh murid dengan aplikasi Microsoft Powerpoint. Hasilnya saya dapati
murid-murid saya lebih bersemangat serta dapat menghasilkan satu kerjasama yang
padu dalam kumpulan di samping menghasilkan satu persembahan yang amat menarik
yang menggambarkan mereka betul-betul faham dengan apa yang dipelajari pada
sepanjang proses P & P berlaku itu.
Menggunakan komputer semasa mengajar dan belajar dapat meningkatkan
semangat atau motivasi pelajar untuk terus belajar dan mencuba sesuatu yang baru
dalam hidup mereka. Aplikasi multimedia yang melibatkan pelbagai jenis media yang
menarik dan dinamik dapat meningkatkan minat seseorang pelajar terhadap bahan
pembelajaran yang disediakan. Selain itu penggunaan ICT dan multimedia daapt
mewujudkan persekitaran pembelajaran yang merangsang pelajar untuk terus belajar.
Apa yang penting sebagai guru, saya mestilah terus belajar dan memahirkan diri
dengan pelbagai kemahiran ICT supaya menjadi lebih inovatif, efektif dan berinformasi
dalam mendidik anak bangsa. Kelainan dalam paparan maklumat dapat
membangkitkan minat dan motivasi murid untuk terus mendalami ilmu pengetahuan
atau maklumat yang tentang mata pelajaran yang diminati. Apabila minat dan motivasi
pelajar sudah dirangsang, proses pembelajaran seterusnya lebih mudah dilaksanakan.
P & P menggunakan ICT dan multimedia dapat mewujudkan suasana pembelajaran
yang menyeronokkan dan mencabar.
Saya juga mendapati penggunaan ICT membolehkan murid-murid menghasilkan
segala penciptaan dan menyelesaikan kerja yang rumit. Melalui penggunaan ICT murid
dapat menguasai pelbagai kemahiran manipulatif seperti kemahiran pemprosesan
perkataan, pangkalan data dan pembentangan dengan menggunakan alat-alat
teknologi. Kemahiran dan penguasaan dalam teknologi akan melahirkan murid yang
lebih bersedia dan yakin untuk memasuki alam pekerjaan.Kaedah pembelajaran begini
amat menarik dan hasil dari pemerhatian dan penilaian saya terhadap mutu tugasan,
26
saya dapati murid-murid saya telah berjaya menghasilkan tugasan yang berkualiti,
lengkap dan mantap.
Penggunaan ICT dalam proses pengajaran dan pembelajaran dapat
meningkatkan kecekapan dan keberkesanan hasil pembelajaran. Hal ini kerana guru
dapat membuat persiapan dan bersedia dengan lebih awal dalam menjalankan proses
pengajaran dan pembelajaran. Melalui cara ini guru dapat mencari maklumat-maklumat
berkenaan denganpengajaran dengan lebih baik seterusnya dapat menyampaikan
kepada pelajar secara berkesan. Melalui penggunaan alat ICT sebagai alat bantu
mengajar maka proses pengajaran dan pembelajaran akan lebih menarik dan dan
berkesan contohnya menggunakan alat seperti powerpoint, flash, video, visual dan
mereka hanya perlu mengaplikasikan alatan tersebut ke dalam proses pengajaran dan
pembelajaran. Melalui cara ini proses pengajaran dan pembelajaran dapat di jalankan
dengan lebih mudah, ringkas dan padat kerana pelajar akan didedahkan dengan
gambaran dan persembahan menarik serta mudah untuk di fahami. Justeru itu pelajar
tidak akan mudah merasa jemu dan bosan dalam menjalani proses pengajaran dan
pembelajaran kerana tertarik dengan gaya persembahan yang ditunjukkan melalui ICT.
Di samping itu kesan penggunaan ICT ialah dapat menjadikan proses
pengajaran dan pembelajaran lebih aktif serta mewujudkan suasana pembelajaran
yang menyeronokkan. Dengan adanya ICT guru dapat mempelbagaikan proses
pengajaran dan pembelajaran dan bukan hanya tertumpu kepada teknik pengkuliahan
sahaja bahkan dapat mempertingkatkan kualiti pengajaran dengan menggunakan
pelbagai kemudahan yang terdapat dalam ICT. Melalui penggunaan alat ICT guru dapat
menerangkan kepada pelajar dengan lebih terperinci serta mendalam mengenai
sesuatu subjek. Contohnya penggunaan internet sebagai alat untuk mendapatkan
maklumat-maklumat terkini mengenai dunia pendidikan. Kemahiran menggunakan
internet membolehkan guru dan pelajar mendapatkan maklumat dan pengetahuan yang
terkini dengan lebih cepat serta efisen tanpa perlu menunggu masa yang lama
seterusnya dapat di gunakan dalam aktiviti pembelajaran. Melalui cara ini kualiti
pengajaran dan pembelajaran akan lebih berkesan kerana maklumat-maklumat dapat
terus di akses kedalam sistem.
27
Penggunaan ICT dalam proses pengajaran dan pembelajaran amat penting
kerana ia dapat meningkatkan kemahiran guru dan pelajar. Melalui penggunaan ICT
dalam proses pengajaran dan pembelajaran pelajar akan didedahkan dengan pelbagai
alatan dan bahan mengenai ICT seperti komputer, LCD, CD, pendrive, hardware,
software, internet dan sebagainya. Semua benda yang berkenaan dengan ICT
mempunyai berbagai fungsi dan kegunaannya yang tersendiri dalam menjalani proses
pengajaran dan pembelajaran disekolah. Hal ini kerana melalui penggunaan ICT dalam
pengajaran dan pembelajaran guru dan pelajar akan lebih menguasai teknologi-
teknologi terkini yang dapat membantu dalam memahami setiap subjek yang dipelajari
serta menyimpan, memproses dan merekod setiap maklumat yang diperolehi.
Kemahiran dalam menggunakan ICT ini mampu memberi nilai tambah kepada guru
agar dapat menggunakannya untuk menyampaikan ilmu kepada pelajar agar ianya
mudah untuk di fahami. Di samping itu guru juga dapat menambahkan pengetahuan
mengenai sistem ICT melalui pengalaman yang diperolehi semasa menjalankan proses
pengajaran tersebut. Ini kerana semasa proses pengajaran dan pembelajaran guru dan
pelajar akan saling berinteraksi tentang apa yang dipelajari serta bertukar pendapat
mengenai keberkesanan menggunakan sistem ICT ini disamping memberi cadangan
bagi meningkatkan lagi kualiti penyampaian. Melalui cara ini guru dan pelajar akan
berusaha lagi menambahkan pengetahuan mengenai teknologi ICT ini. Dalam era
dunia tanpa sempadan ini guru dan pelajar perlu menggunakan setiap teknologi yang
ada agar tidak ketinggalan khususnya didalam bidang pendidikan yang banyak
menggunakan ICT dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
Selain itu manfaat yang diperolehi kesan daripada penggunaan ICT dalam
proses pengajaran dan pembelajaran ialah dapat memberi peluang pembelajaran yang
sama kepada semua pelajar yang pelbagai keupayaan. Didalam sesebuah kelas tidak
semua pelajar mempunyai kebolehan yang sama dalam menerima sesuatu yang di ajar
oleh guru.Justeru itu melalui penggunaan ICT murid-murid dapat memahami apa yang
di ajar dengan lebih jelas kerana proses pengajaran dan pembelajaran akan lebih
menarik serta berkesan hasil daripada penggunaan alatan ICT tersebut. Contohnya
melalui pengunaan alat seperti powerpoint, grafik, audio, video dan sebagainya maka
murid-murid akan lebih memahami setiap apa yang di ajar kerana di beri gambaran dan
28
persembahan dan persembahan yang lebih mudah untuk di fahami berbanding dengan
proses pengajaran dan pembelajaran yang berbentuk pengkuliahan. Melalui cara ini
setiap masalah yang timbul dapat segera di maklumkan oleh pelajar kepada guru
kerana mereka mudah bertindak balas terhadap sistem yang di ajar menggunakan ICT.
7.0 Rumusan
Kesimpulannya, dunia tanpa sempadan ini memaksa industri pendidikan di
Malaysia untuk melalui era transformasi yang sangat dirasai gelombangnya. Selain itu,
perkembangan pendidikan di Malaysia yang semakin pesat ini adalah hasil daripada
minat ibu bapa yang tinggi terhadap perkembangan pendidikan dan persekolahan anak-
anak mereka baik di peringkat pra sekolah, pendidikan rendah, menengah dan juga di
institusi pengajian tinggi. Kesedaran tersebut adalah implikasi daripada kesedaran
mengenai kepentingan pendidikan bagi memajukan diri dalam menghadapi cabaran
kehidupan yang semakin sengit. Oleh itu, peranan-peranan daripada pihak pendidik,
ibubapa, dan pelajar itu sendiri amatlah penting bagi menghadapi transformasi dunia
tanpa sempadan ini.
ICT dalam pendidikan selaras dengan hasrat Malaysia untuk meningkatkan
kualiti pendidikan bertaraf dunia. Pembangunan pendidikan pada abad ke-21 di negara
kita menjadi lebih kompetitif di mana Malaysia perlu melangkah ke hadapan bagi
mengantarabangsakan kualiti pendidikan. ICT menjadi pemangkin kepada
perkembangan pendidikan bertaraf dunia yang menjadi impian Malaysia.
Guru bukan sahaja merupakan sumber inspirasi kepada murid-murid, malah guru-guru
menjadi pendorong kepada kejayaan dan kemajuan murid. Teknologi perlu dilihat
sebagai satu alat dan bukan segala-galanya yang boleh mengambil peranan penting
seseorang guru. Guru diperlukan untuk mencorakkan perkembangan pelajar kerana
tugas ini tidak boleh dilakukan oleh teknologi walau secanggih mana sekalipun
teknologi boleh mencorakkan pembelajaran.
Pembelajaran memerlukan hubungan manusia dengan manusia dan sentuhan
guru terhadap murid. Peranan guru yang berterusan sebagai seorang pakar untuk
membimbing, mendorong, membina keyakinan, menunjuk ajar, menangani masalah
pembelajaran, mengembang kemahiran diri, dan sebagainya tidak ambil alih oleh
29
teknologi.dalam menangani arus ledakan teknologi ini guru harus mempertingkatkan
kecekapan dalam pengurusan pendidikan, meluaskan peranan guru dalam membantu
dan membimbing murid-murid serta membantu guru meningkatkan usaha bagi
meningkatkan kualiti pendidikan yang diberi kepada murid-murid seterusnya berjaya
membangunkan modal insan cemerlang, gemilang dan terbilang. Konsep pembelajaran
sepanjang hayat menjadikan ICT sebagai medium paling berkesan ke arah
merealisasaikan impian tersebut. Apa lagi dalam usaha kerajaan untuk
memperkasakan pendidikan di Malaysia dalam usaha melahirkan bangsa Malaysia
glokal berminda kelas pertama dalam menyahut Sembilan Cabaran Wawasan 2020.
Akhir sekali, pihak perancang pendidikan perlu melihat isu-isu dan cabaran yang
berbangkit secara menyeluruh dan komprehensif. Menyelesaikan masalah secara
runcitan dan memberi tumpuan kepada aspek tertentu dan mengurangkan tumpuan
kepada aspek lain akan menghalang pelaksanaan pendidikan kita terutama bagi
memenuhi aspirasi Falsafah Pendidikan Kebangsaan itu sendiri.
30
8.0 Bibliografi
Abdul Manaf Bohari. (2006). ICT dari Perspektif Profesional Isu-isu Pengurusan Organisasi. PJ : Pearson Prentice Hall.
Abdul Rahim bin Abdul Rashid. (2005). Profesionalisme Keguruan Prospek Dan Cabaran. Kuala Lumpur : DBP
Bahan Bacaan Kursus Penilaian Tahap Kecekapan. (2004). Institut Aminudin Baki : Genting Highland.
Datuk Dr. Syed Othman Alhabshi dan Hasnan Hakim, Dasar Dan Pelaksanaan Sistem Pendidikan Kebangsaan, Kongres Pendidikan Melayu di Dewan Merdeka, Pusat Dagangan Dunia Putra (PWTC), Kuala Lumpur, pada 1 – 2 September 2001
Hasan Mohd Ali. 1996. Strategi Belajar Yang Berkesan. Kula Lumpur: Utusan Publication & Distrubutors Sdn Bhd
Hussein Hj. Ahmad. (2001). Mandat UNESCO dan cabaran globalisasi. Kuala Lumpur: Utusan Publication & Distributors Sdn. Bhd.
Iliyas Haji Hashim, (2002). Antara Cabaran dan Harapan Dalam Pengurusan Kurikulum Sekolah Abad Ke-21: Pemikiran Dalam Pendidikan. Universiti Malaysia Sabah : Sekolah Pendidikan dan Pembangunan Sosial.
Jamalludin Harun, Dr. Zaidatun Tasir.(2003). Multimedia Dalam Pendidikan. Kuala Lumpur : PTS Publication & Distributors Sdn Bhd.
Jamalludin bin Harun dan Zaidatun bt.Tahir. (2005). Multimedia Konsep dan Praktis. Venton Publishing.
Kamus Dewan Edisi Ke-4,DBP KL, 2007
Kertas Kerja Seminar Sekolah Efektif, 14-16 Nov 1996 di Institut Aminuddin Baki: Mewujudkan dan Mengekalkan Keberkesanan Institusi Pendidikan.
Marimuthu. T (1990). "Pengenalan Sosialogi Pendidikan." Petaling Jaya : Fajar Bakti Sdn. Bhd.
Mok Soon Sang (1996). "Pendidikan Di Malaysia." Kuala Lumpur : Kumpulan
Othman Alhabshi, (2001). Dasar dan Pelaksanaan Sistem Pendidikan Kebangsaan UNITAR.
31
Pelan Induk Pembangunan Pendidikan 2006-2010, Bahagian Perancangan dan Penyelidikan Dasar Pendidikan Kementerian Pelajaran Malaysia, Edisi Pelancaran PIPP 2006
Pembangunan Pendidikan 2001-2010, Kementerian Pelajaran Malaysia, 2001,Putrajaya
Razak Ibrahim dan Wan Norazlin Yusuf. (2005). Siri Perspektif Minda Sekolah Bestari dan ICT. Seri Kembangan : Cemerlang Publications Sdn. Bhd.
Rohizani Yaakub, Shahabudin Hashim & Mohd Zohir Ahmad. Pedagogi: Strategi dan teknik mengajar dengan berkesan.Cetakan ke 3, 2008.Batu Caves. PTS Pub. & Distributors Sdn. Bhd.
Tajul Ariffin Mohd. Noordin & Nor Aini Dan (1992). Pendidikan dan wawasan 2020. Kuala Lumpur : Arena Ilmu Sdn. Bhd.
Tajul Ariffin Mohd Noordin & Nor Aini Dan (2002). Pendidikan pembangunan manusia. Bangi: As Syabab Media.
Wan Mohd. Zahid Mohd. Noordin. (1993). Wawasan Pendidikan: Agenda Pengisian. Kuala Lumpur: Nurin Enterprise.
32