edu3033-mdab tajuk 1

Upload: jiaye-siaw

Post on 04-Feb-2018

245 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    1/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJARDATU ASRAH BIN DATOK AMBAS

    HP: 016 8138083dasrah72@yahoo!o""y

    #ABATAN I$MU P%NDIDIKAN

    IP&K &A'A( KOTA KINABA$U

    1

    mailto:[email protected]:[email protected]
  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    2/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJAR

    ENTRANCESURVEY 2

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    3/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJAR

    SUKATANKURSUS 3

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    4/69

    SUKATAN

    BI

    L

    TAJUK KULIAH JAM

    01

    02

    03

    ALAM BELAJAR :- KONSEP ALAM BELAJAR PENGALAMAN BELAJAR KANAK-KANAK PERANAN DAN KEPENTINGAN MAIN DALAM

    PROSES PEMBELAJARAN KANAK-KANAK CIRI-CIRI DAN JENIS-JENIS MAIN

    KONSEP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN :- PENGERTIAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PRINSIP-PRINSIP PEMBELAJARAN JENIS-JENIS PEMBELAJARAN

    TEORI-TEORI PEMBELAJARAN :- TEORI BEHAVIOURIS TEORI KOGNITIF DAN PENDEKATAN

    KONSTRUKTIVIS TEORI PEMBELAJARAN SOSIAL PENDEKATAN HUMANISTIK

    6

    3

    12

    4

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    5/69

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    6/69

    SUKATAN

    BI

    L

    TAJUK KULIAH JAM

    05

    06

    PERBEZAAN INDIVIDU DAN PEMBELAJARAN :- KECERDASAN (INTELLIGENCE QUOTIENT) PELBAGAI KECERDASAN MURID (MUILTIPLE

    INTELLIGENCE)

    KECERDASAN EMOSI (EMOTIONAL

    INTELLIGENCE/QUOTIENT) GAYA BERFIKIR GAYA PEMBELAJARAN IMPLIKASI PERBEZAAN INDIVIDU TERHADAP

    PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

    MOTIVASI DAN PEMBELAJARAN :- PERSPEKTIF BEHAVIOURIS PERSPEKTIF KOGNITIVIS PERSPEKTIF HUMANISTIK IMPLIKASI MOTIVASI TERHADAP PENGAJARAN

    DAN PEMBELAJARAN

    5

    4

    6

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    7/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJAR

    TUGASANPELAJAR 7

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    8/69

    TUGASAN PELAJAR

    BI

    L

    AGENDA TARIKH

    01

    02

    MELANTIK RUNNER :- BERBINCANG DENGAN PENSYARAH

    SENTIASA BERHUBUNG DENGANPENSYARAH

    MENYEDIAKAN FOLDER KURSUS MENYEDIAKAN JADUAL KEHADIRAN KULIAH MENYAMPAIKAN ARAHAN PENSYARAH DARI

    SEMASA KE SEMASA MEMPERBANYAKKAN DOKUMEN YANG

    BERKAITAN UNTUK KEGUNAAN KULIAH TUTORIAL

    MENYEDIAKAN KEPERLUAN KULIAH TUTORIAL

    MENDAPATKAN SUKATAN KURSUS DANSENARAI RUJUKAN MEMAHAMI DAN MENELITI SUKATAN

    KURSUS -

    MINGGU "(#30$"%)

    8

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    9/69

    BIL

    AGENDA TARIKH

    03

    04

    KEHADIRAN KULIAH TUTORIAL:- MESTI &AJIB HADIR "#0 NH SELAMA "'

    MINGGU MESTI &AJIB HADIR PEPERIKSAAN ('0) MESTI &AJIB MENGHANTAR TUGASAN

    KURSUS (INDIVIDU DAN KUMPULAN ('0) MESTI &AJIB HADIR KAJIAN KES (CASE

    STUDY) DAN PEMBENTANGAN

    PERKARA-PERKARA LAIN:- MENGISI BORANG SOAL SELIDIK

    (ENTRANCE-EIT SURVEY KURSUS) MENGHANTAR TUGASAN YANG DIBERIKAN

    MENGIKUT MASA YANG DITETAPKAN! MENGAMBIL BAHAGIAN SECARA AKTIF

    DALAM KULIAH TUTORIAL PERBINCANGAN PEMBENTANGAN YANGDILAKSANAKAN!

    MEMBERIKAN PENILAIAN YANG &AJARTERHADAP PENSYARAH

    MENGHANTAR DOKUMEN-DOKUMENBERKAITAN SEBELUM SEMESTER

    MINGGU "

    9

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    10/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJAR

    PEMBAHAGIANKUMPULAN 10

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    11/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJAR

    TAJUK ":ALAM BELAJAR 11

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    12/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJARHASIL

    PEMBELAJARA

    N

    12

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    13/69

    HASIL PEMBELAJARAN

    BI

    L

    PERKARA CATATAN

    01

    02

    03

    04

    05

    MENJELASKAN KONSEP ALAM BELAJAR DARISEGI PSIKOSOSIAL, FIZIKAL DAN KOMUNITIPEMBELAJARAN

    MENGHURAIKAN PENGALAMAN LANGSUNGPEMBELAJARAN KANAK-KANAK

    MEMBINCANGKAN KONSEP MAIN DANKEPENTINGAN BERMAIN DALAM PROSESPEMBELAJARAN

    MENJELASKAN PELBAGAI KATEGORI DANJENIS-JENIS MAIN

    MENERANGKAN CIRI-CIRI MAIN DALAMPROSES PEMBELAJARAN

    ARAS 1

    ARAS 2

    ARAS 3

    ARAS 4

    ARAS 5

    13

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    14/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJAR

    KERANGKATOPIK 14

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    15/69

    MURID DANALAMBELAJAR

    BELAJAR:

    FIZIKAL

    PSIKOSOSIAL KOMUNITI

    PEMBELAJARAN

    PERANAN MAIN

    DALAM PROSESPEMBELAJARAN :

    KONSEP MAIN KEPENTINGAN

    MAIN

    PENGALAMANBELAJAR KANAK-

    KANAK :

    PENGALAMANLANGSUNG

    PERANAN MAINDALAM PROSES

    PEMBELAJARAN :

    KATEGORI DANJENIS-JENISMAIN

    CIRI-CIRI MAIN

    15

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    16/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJAR

    "!" ALAMBELAJAR 16

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    17/69

    KONSEP ALAM

    BELAJAR

    PELBAGAI PANDANGAN:

    PERSEKITARAN FIZIKAL:SUSUN ATUR FIZIKAL BILIKDARJAH

    KEPENTINGAN HUBUNGAN:HUBUNGAN GURU-MURID

    MURID-MURID17

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    18/69

    DEFINISI ALAM

    BELAJARSUATU KEADAAN ATAU

    SUASANA BELAJAR YANGDAPAT MERANGSANG MINAT

    BELAJAR KANAK-KANAK

    DALAM MENCAPAI MATLAMATPERUBAHAN TINGKAHLAKUKE ARAH YANG POSITIF DAN

    DARIPADA TIDAK KEPADA

    TAHU MENGETAHUI

    18

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    19/69

    SETIAP KANAK-KANAK MEMBESARDAN BERKEMBANG MELALUI

    INTERAKSI DENGANPERSEKITARAN YANG

    MEMPENGARUHI PERUBAHANTINGKAHLAKUKANAK-KANAKMERANGKUMI PERSEKITARAN

    FIZIKAL, PERSEKITARANPSIKOSOSIALDAN PENGALAMAN

    BERSAMA RAKAN-RAKANTERMASUK PENGALAMAN YANG

    DILALUI SECARA LANGSUNG

    DALAM PELBAGAI PERKARA!

    19

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    20/69

    PERBINCANGAN ":

    APAKAH YANG ANDA FAHAMDENGAN UNGKAPAN KANAK-

    KANAK MEMBESAR DAN

    BERKEMBANG MELALUIINTERAKSI DENGAN

    PERSEKITARAN YANG

    MEMPENGARUHI PERUBAHANTINGKAHLAKU!

    NYATAKAN PANDANGAN ANDA *20

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    21/69

    3 ASPEK :

    "!FIZIKAL

    #!PSIKOSOSIAL3!KOMUNITIPEMBELAJARAN

    21

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    22/69

    ASPEK FIZIKAL

    PERSEKITARAN FIZIKAL AMATMEMPENGARUHI

    PERKEMBANGAN DAN

    PEMBELAJARAN KANAK-KANAKSECARA POSITIF ATAU

    SEBALIKNYA MELALUI AKTIVITI

    MEMANIPULASI PERALATANDAN KEADAAN YANG DILALUI

    SEPANJANG MASA!22

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    23/69

    ASPEK FIZIKAL

    PRASARANA TEMPAT TINGGAL PERSEKITARAN RUMAH

    LOKASI SEKOLAH RUMAH

    BILIK DARJAH

    KEMUDAHAN DAN

    KELENGKAPAN

    BAHAN BANTU MENGAJAR

    SUSUN ATUR BILIK DARJAH

    SISTEM PENGUDARAAN

    23

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    24/69

    ASPEK PSIKOSOSIAL

    KANAK-KANAK YANGDIBESARKAN DALAM KALANGAN

    KELUARGA YANG MESRA DAN

    PENUH KASIH SAYANG,MENDAPAT PERHATIAN DANLAYANAN YANG BAIK, RASA

    SELAMAT, DITERIMA DANDIHARGAI AKAN BERKEMBANG

    DENGAN LEBIH POSITIF! 24

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    25/69

    ASPEK PSIKOSOSIAL

    PERSEKITARAN SEKOLAH, BILIKDARJAH DAN TEMPAT TINGGAL

    YANG MENGUTAMAKAN

    HUBUNGAN, LAYANAN,PEMENUHAN KEPERLUAN DAN

    PERKONGSIAN DALAM PELBAGAI

    ASPEK AKAN MEMBENTUKPERSEKITARAN PEMBELAJARANYANG MEMBERANGSANGKAN! 25

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    26/69

    ASPEK PSIKOSOSIAL

    PERSEKITARAN BILIK DARJAH IKLIM BILIK DARJAH YANGSIHAT, MENGUTAMAKAN

    HUBUNGAN SESAMA MURID,HUBUNGAN GURU-MURID,SEMANGAT KERJASAMA,

    KEKITAAN, TOLERANSI,BERSANGKA BAIK,

    PENERIMAAN, PENGHARGAAN

    DAN RASA SELAMAT!

    26

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    27/69

    ASPEK PSIKOSOSIAL

    GURU MEMAINKAN PERANANYANG AMAT PENTING DALAM

    PEMBENTUKAN IKLIM BILIK

    DARJAH YANG SIHAT DARI SEGIKEPIMPINAN, KEUPAYAANMENGURUS HUBUNGAN,

    PENYEDIAAN BUDAYA POSITIF,PELAKSANAAN DAN

    PENGUATKUASAAN PERATURAN! 27

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    28/69

    ASPEK PSIKOSOSIAL

    KEPERLUAN FISIOLOGI DANKEPERLUAN PSIKOLOGI PERLUDIPENUHI AGAR SESEORANG

    INDIVIDU ITU BERMOTIVASI UNTUKMENGEMBANGKAN POTENSI DIRI,

    BELAJAR PERKARA BARU,MEMANIPULASI KEUPAYAAN DIRI

    SEPENUHNYA SERTA BERJAYAMENCABAR DIRI UNTUK MELAKUKAN

    YANG TERBAIK

    (ABRAHAM MASLO&,"+%3)

    28

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    29/69

    ASPEK KOMUNITI

    PEMBELAJARAN

    SETIAP INDIVIDU DALAMSEMUA PERINGKATMEMERLUKAN DAN

    BERGANTUNG ANTARA SATUSAMA LAIN UNTUK HIDUP

    BERINTERAKSI DANBERKEMBANG DENGANSEMPURNA SEBAGAI SATU

    KOMUNITI!

    29

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    30/69

    KONSEP KOMUNITI

    SEKECIL-KECILNYA KELOMPOKMANUSIA DAN SEBESAR-SEBESARNYA KUMPULAN

    MASYARAKAT YANG BERKONGSICARA HIDUP YANG SAMA, TUJUAN

    DAN MATLAMAT YANG SAMA

    SERTA MEMPUNYAI SEMANGATKEKITAAN, TOLERANSI DANMEMATUHI PERATURAN YANG

    TELAH DITETAPKAN!30

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    31/69

    KONSEP KOMUNITI

    PEMBELAJARANSEKUMPULAN MANUSIA YANG

    SALING BERKONGSI,

    BERTINDAK SECARA KOPERATIF

    DAN KOLABORATIF, MEMPUNYAIMATLAMAT, NILAI DAN

    KEPERCAYAAN YANG DIKONGSI

    BERSAMA SERTA SALINGBANTU MEMBANTU DALAM

    PROSES PEMBELAJARAN! 31

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    32/69

    CIRI-CIRI KOMUNITI :

    "!KEAHLIAN

    #!PENGARUH

    3!MEMENUHI KEPERLUANINDIVIDU

    %!BERKONGSI PERISTI&AATAU TINDAKAN DAN

    PERASAAN!32

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    33/69

    EKOLOGI

    BRONFENBRENNER :

    "! MIKROSISTEM

    #! MESOSISTEM3! EKOSISTEM

    %! MAKROSISTEM'! KRONOSISTEM 33

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    34/69

    PERBINCANGAN SESI

    TUTORIAL":

    JELASKAN MELALUIPETA THINK YANG

    BERBEZA ' SISTEMSOSIAL

    BRONFENBRENNERYANG MEMPUNYAI

    PENGARUH TERHADAP

    34

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    35/69

    EDU3033

    MURID DAN

    ALAM BELAJAR"!# PENGALAMAN

    BELAJAR KANAK-

    KANAK

    35

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    36/69

    PENGENALAN

    SETIAP KANAK-KANAKBERKEMBANG MELALUI PROSES

    MENGALAMI SESUATU SEPERTI

    BERJALAN, BERLARI, BERTUTUR,MELOMPAT, BERSOSIAL DANSEBAGAINYA! PROSES BELAJAR

    MELALUI PENGALAMAN LANGSUNG

    MERUPAKAN CARA SEMULA JADI

    DAN PALING BERKESAN MANUSIAMEMPELAJARI SESUATU!

    36

    PRINSIP PEMBELAJARAN KANAK-

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    37/69

    PRINSIP PEMBELAJARAN KANAK-

    KANAK:

    KANAK-KANAK SECARASEMULAJADI MEMPUNYAIKEKUATAN DAYA INGIN TAHU

    DAN BERKEUPAYAAN UNTUKBELAJAR SECARA LANGSUNGTENTANG DUNIA

    PERSEKITARANNYA! KANAK-KANAK MENGETAHUI

    DENGAN SENDIRINYA CARA

    HENDAK BELAJAR SESUATU

    37

    PRINSIP PEMBELAJARAN KANAK-

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    38/69

    PRINSIP PEMBELAJARAN KANAK-

    KANAK:

    KANAK-KANAKMEMERLUKAN JUMLAHMASA SENYAP YANG

    BANYAK UNTUK BERFIKIR!

    KANAK-KANAK TIDAK

    TAKUT MENGAKU TIDAKTAHU DAN BERANIMEMBUAT KESILAPAN! 38

    PRINSIP PEMBELAJARAN KANAK-

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    39/69

    PRINSIP PEMBELAJARAN KANAK-

    KANAK:

    KANAK-KANAK MENGHAYATINILAI-NILAI INTRINSIK DALAMPERKARA YANG DIPELAJARI!

    KANAK-KANAK BELAJARPALING BAIK TENTANGHUBUNGAN DENGAN ORANG

    LAIN MELALUI INTERAKSIDENGAN PELBAGAIPERINGKAT USIA! 39

    PRINSIP PEMBELAJARAN KANAK-

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    40/69

    PRINSIP PEMBELAJARAN KANAK-

    KANAK:

    KANAK-KANAK BELAJARPALING BAIK TENTANGDUNIANYA MELALUI

    PENGALAMAN LANGSUNG! KANAK-KANAK MEMERLUKAN

    MASA YANG MENCUKUPI

    UNTUK BERSAMA KELUARGA! TEKANAN AKAN MENGGANGGU

    PEMBELAJARAN KANAK-KANAK! 40

    % ASPEK ALAM BELAJAR

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    41/69

    % ASPEK ALAM BELAJAR

    KK :

    "! BERPUSATKAN MURID

    #! BERASASKAN MAKLUMAT

    PENGETAHUAN3! BERPANDUKAN

    PENTAKSIRAN

    PEMBELAJARAN%! BERLANDASKAN KOMUNITI

    PEMBELAJARAN 41

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    42/69

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    43/69

    PENGENALAN

    PERKEMBANGAN DANPEMBELAJARAN KANAK-

    KANAK DIPENGARUHI OLEHPENGALAMAN LANGSUNG

    SEPERTI BERMAIN!

    PELBAGAI PERKARA YANGBOLEH KANAK-AKANKPELAJARI MELALUI PROSES

    BERMAIN!

    43

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    44/69

    PENGENALAN

    GURU PERLU MENYEDIAKANPERSEKITARAN PEMBELAJARAN

    YANG DAPAT MEMENUHI

    KEPERLUAN KANAK-KANAK DANSEKALIGUS MEMBERIKAN HAK

    KEPADA KANAK-KANAK UNTUK

    BELAJAR MELALUI PROSESBERMAIN YANG SEMEMANGNYAMERUPAKAN ELEMEN SEMULA

    JADI BAGI MANUSIA!

    44

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    45/69

    KONSEP MAIN

    MERUPAKAN SUATU AKTIVITIYANG MENYERONOKKAN,

    MENGALAMI SENDIRI TERLIBAT

    SECARA LANGSUNG,MEMERLUKAN PENGLIBATAN

    AKTIF SECARA FIZIKAL DAN

    MENTAL SERTA KESANNYA JUGABERLAKU SECARA LANGSUNG KE

    ATAS INDIVIDU YANG

    MELAKUKANNYA!

    45

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    46/69

    KONSEP MAIN

    MAIN ADALAH SIMBOLIK,BERMAKNA,

    MENYERONOKKAN,

    SUKARELA DAN

    BERMOTIVASI INTRINSIK,

    BERPERATURAN DANBERBENTUK EPISODIK

    (FROMBERG, "+.)46

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    47/69

    KONSEP MAIN

    SATU PROSES SEMULA JADIUNTUK MENGHUBUNGKAITKAN

    ALAM FIZIKAL KANAK-KANAK

    DENGAN ALAM SPIRITUAL,PEMIKIRAN, KREATIVITI,PERLAMBANGAN, IDEA,

    PERANAN SERTA PENGALAMANMASA DEPAN KANAK-KANAK!

    47

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    48/69

    KONSEP MAIN

    BERMAIN MERUPAKAN SATUPENDEKATAN TERANCANG

    DAN BERSTRUKTUR BAGI

    MEMBERIKAN PELUANGKEPADA MURID BELAJAR

    DALAM SUASANA YANG

    TIDAK BEGITU FORMAL,

    MENYERONOKKAN, BEBAS

    DAN SELAMAT!

    48

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    49/69

    KONSEP MAIN

    BAGI KANAK-KANAK, MAINMERUPAKAN SATU LALUAN

    YANG MEMBOLEHKAN KANAK-

    KANAK BELAJAR DANMENGENALI PERSEKITARAN

    ATAU DUNIA MEREKA MELALUI

    PENEROKAAN, SIMULASI,LAKONAN, PROSES CUBA-JAYA

    DAN MANIPULASI ALATAN

    BAHAN!

    49

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    50/69

    MAIN DAN FUNGSINYA

    BI

    L

    KATEGORI FUNGSI

    01

    02

    03

    04

    MAIN SEBAGAIKEMAJUAN

    MAIN SEBAGAIKUASA

    MAIN SEBAGAIFANTASI

    MAIN SEBAGAIMAIN

    SATU PROSES BELAJAR IAITU MENAMBAHBAIK DAN MEMENUHI KEPERLUANPSIKOLOGI DAN KEPERLUAN SOSIAL!

    MERUJUK KEPADA PERTANDINGAN YANGMELIBATKAN PASUKAN LA&AN, MENANGDAN KALAH!

    MELIBATKAN PERANAN MAIN DALAMMENCUNGKIL DAN MENINGKATKAN

    KEMAHIRAN BERFIKIR SECARA KREATIFDAN IMAGINATIF!

    MENGUTAMAKAN KUALITI PENGALAMANMAIN ITU SENDIRI DAN BUKANNYA HASILDARI AKTIVITI BERMAIN! KUALITI MAIN

    MELIBATKAN PENGALAMAN INTRINSIK-

    50

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    51/69

    SEBAB-SEBAB BERMAIN:

    MAIN MEMBERIKAN PELUANG KEPADA

    KANAK-KANAK MELUAHKAN IDEA,PERASAAN DAN EMOSI!

    MAIN MEMBOLEHKAN KANAK-KANAK

    BERASA TENANG DAN BERIADAH!

    MAIN MEMBOLEHKAN KANAK-KANAKMENGGUNAKAN TENAGA LIBIDO YANG

    BERLEBIHAN!

    MAIN MEMBOLEHKAN KANAK-KANAKMENYEDIAKAN DIRI UNTUK DIRI UNTUK

    TAHAP PERKEMBANGAN SETERUSNYA

    TERMASUK ALAM REMAJA DAN ALAMDE&ASA!

    51

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    52/69

    SEBAB-SEBAB BERMAIN:

    MAIN MEMBERIKAN PELUANGKEPADA KANAK-KANAK BELAJARMENYELESAIKAN MASALAH YANG

    PELBAGAI (KOGNITIF, MANIPULATIF,

    SOSIAL) YANG MENYUMBANGKEPADA PERKEMBANGAN INTELEK!

    MAIN MELIBATKAN PEMBELAJARAN

    MERENTASI 3 DOMAIN IAITUDOMAIN KOGNITIF, DOMAINPSIKOMOTOR DAN DOMAIN AFEKTIF!

    52

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    53/69

    SEBAB-SEBAB BERMAIN:

    MAIN MEMBUDAYAKAN PROSESPEMBELAJARAN TERMASUKMENGULANG, BERLATIH, LATIH

    TUBI, MENIRU, MENEROKA,MENEMUI, MENGULANGKAJI,MEMBUAT PERKAITAN,MENGHURAI, MERUMUS,

    MEMBENTUK SEMULA DANMENGUJI!

    53

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    54/69

    SEBAB-SEBAB BERMAIN:

    MAIN MEMBANTU DALAMPEMBENTUKAN JATI DIRI,BERKETRAMPILAN,

    PEMUPUKAN NILAI MURNISEPERTI BERMOTIVASIINTRINSIK, PENGLIBATAN,KETAHANAN, KEMAHIRAN

    INTERPERSONAL, HARGA DIRI,KEYAKINAN DIRI DAN BERANIBERTINDAK!

    54

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    55/69

    KEPENTINGAN BERMAIN:

    BELAJAR KONSEP MENINGKATKAN KEUPAYAAN

    KOGNITIF

    MEMUPUK PEMIKIRAN YANGINOVATIF, KRITIS DAN KREATIF!

    MEMENUHI PERASAAN INGIN TAHU

    MELALUI PENEROKAAN!

    MEMBANTU DALAM

    MENYELESAIKAN MASALAH

    MEMBINA KEMAHIRAN SOSIAL55

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    56/69

    KEPENTINGAN BERMAIN:

    MEMAHAMI DUNIA SEKELILING MEMPELAJARI BAHASA

    MEMBANTU MURID MENGATASI

    PERASAAN BIMBANG DAN TERTEKAN

    MEMBINA KEMAHIRAN KENDIRIYANG POSITIF

    MEMUPUK SIKAP

    BERTANGGUNGJA&AB MEMPELAJARI PERANAN ORANG

    DE&ASA! 56

    ( )

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    57/69

    KATEGORI PERMAINAN (SOSIAL)

    BI

    L

    JENIS KETERANGAN

    01

    02

    03

    04

    MAINUNOCCUPIED

    MAINSOLITARY

    MAIN

    ONLOOKER

    MAIN

    PARALLEL

    KANAK-KANAK TIDAK BERMAIN DENGANAPA-APA ALATAN ATAU DENGAN SESIAPAPUN TETAPI HANYA BERADA DALAMKA&ASAN PERMAINAN

    KANAK-KANAK BERMAIN SEORANG DIRITANPA MENGHIRAUKAN RAKAN ATAUKEADAAN SEKELILING

    KANAK-KANAK MEMERHATI RAKAN-

    RAKANNYA BERMAIN! KANAK-KANAKTERSEBUT BERMINAT DENGANPERMAINAN ORANG LAIN TETAPI TIDAKMELIBATKAN DIRI!

    KANAK-KANAK BERMAIN SENDIRIAN,

    MENGGUNAKAN CARA DAN ALATAN YANG

    57

    KATEGORI PERMAINAN (SOSIAL)

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    58/69

    KATEGORI PERMAINAN (SOSIAL)

    BI

    L

    JENIS KETERANGAN

    01

    02

    MAINASSOCIATIVE

    MAINCOOPERATIVE

    KANAK-KANAK BERMAIN SENDIRIANTETAPI BERINTERAKSI, BERTANYA DANMEMINJAM ALATAN DENGAN RAKAN-RAKAN YANG LAIN!

    KANAK-KANAK BERMAIN DALAMKUMPULAN DAN BERKERJASAMA UNTUKMENCAPAI MATLAMAT KUMPULAN!

    58

    G ( OG )

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    59/69

    PERINGKAT PERMAINAN (KOGNITIF)

    BI

    L

    JENIS KETERANGAN

    01

    02

    03

    MAIN LATIHAN(PRACTICEPLAY)

    MAINSIMBOLIK(SYMBOLICPLAY)

    BERPERATURAN

    MELIBATKAN DERIA MOTOR DANPENEROKAAN BERASASKAN AKTIVITIFIZIKAL! PERMAINAN INI ADALAH UNTUKKANAK-KANAK YANG BERUSIA $ BULAN

    HINGGA # TAHUN!

    TERMASUK FANTASI, SOSIODRAMA, MAINOLOK-OLOK YANG MELIBATKANPENGGUNAAN PEMIKIRAN! IA DIANGGAPSEBAGAI AKTIVITI INTELEK! PERMAINAN

    INI ADALAH UNTUK KANAK-KANAK YANGBERUSIA # TAHUN HINGGA $ TAHUN!

    MAIN YANG MELIBATKAN PERATURAN!PERMAINAN INI UNTUK KANAK-KANAKYANG BERUSIA . TAHUN KE ATAS!

    59

    KATEGORI PERMAINAN (SOSIAL)

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    60/69

    KATEGORI PERMAINAN (SOSIAL)

    BI

    L

    JENIS KETERANGAN

    01

    02

    MAINBERFUNGSI

    MAINKONSTRUKTIF

    MELIBATKAN AKTIVITI BERMAIN YANGBERUPA GERAK BALAS AKTIVITI OTOTSEPERTI BOLA, KOTAK, KAYU DANSEBAGINYA! KANAK-KANAK AKAN

    MEMBALING, MELONTAR, MENJATUHKAN,MENGETUK DAN SEUMPAMANYA!

    KANAK-KANAK MENGGUNAKAN PELBAGAIBAHAN UNTUK MENGHASILKAN CIPTAANMENGIKUT DAYA KREATIVITI! BAHAN-

    BAHAN ATAU ALAT YANG DIGUNAKANBUKAN SEBAGAI ALAT DALAM KEADAANASLI TETAPI MEMBINA SESUATU YANGLAIN! KANAK-KANAK MENGGUNAKANKOTAK, BONGKAH, KERTAS, PASIR DANSEBAGAINYA SECARA BERGABUNG ATAU

    BERASINGAN UNTUK MENGHASILKAN

    60

    KATEGORI PERMAINAN (KOGNITIF)

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    61/69

    KATEGORI PERMAINAN (KOGNITIF)

    BIL

    JENIS KETERANGAN

    03

    04

    MAINSIMBOLIK

    MAIN

    BERPERATURAN

    KANAK-KANAK MENGGUNAKANIMAGINASI DAN MAIN PERANAN DALAMJENIS PERMAINAN INI! KANAK-KANAKMENGGUNAKAN SESUATU OBJEK LAIN

    SEBAGAI ME&AKILI OBJEKL SEBENARSEPERTI KOTAK DILAMBANGKAN SEBAGAIKERETA, DAUN SEBAGAI PINGGAN,TEMPURUNG KELAPA SEBAGAI PERIUKDAN SEBAGAINYA!

    MERUPAKAN PERMAINAN FORMAL YANGMELIBATKAN PERATURAN YANG TELAHDITETAPKAN! TINGAKHLAKU SEMASABERMAIN ADALAH MENGIKUT BATAS DANPERATURAN PERMAINAN TERSEBUT!SEKIRANYA, PERMAINAN ITU TIDAK

    MEMPUNYAI PERATURAN, MAKA KANAK-

    61

    CIRI CIRI MAIN

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    62/69

    CIRI-CIRI MAINBIL

    JENIS KETERANGAN

    01

    02

    PENGLIBATANAKTIF

    MOTIVASIINTRINSIK

    KANAK-KANAK AKAN MENGGUNAKANSEMUA DERIA DALAM PROSES BERMAIN!YANG SECARA LANGSUNGMEMBOLEHKAN KANAK-KANAK

    MEMPELAJARI PELBAGAI ASPEKKEMAHIRAN DAN PENGETAHUAN YANGPENTING DALAM KEHIDUPANNYA!

    MANUSIA DAPAT BELAJAR DENGANBERKESAN APABILA KECENDERUNGAN

    DAN KEINGINAN UNTUK BELAJAR DATANGDARI DALAM DIRI INDIVIDU ITU SENDIRI!PENGLIBATAN KANAK-KANAK DALAM APASAHAJA BENTUK PERMAINAN SELALUNYABUKAN UNTUK MENDAPAT SESUATUGANJARAN TETAPI LEBIH KEPADA

    KECENDERUNGAN DAN KESERONOKKAN

    62

    CIRI-CIRI MAIN

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    63/69

    CIRI-CIRI MAIN

    BIL

    JENIS KETERANGAN

    03

    04

    BEBAS UNTUKMEMILIH

    MENYERONOKKAN

    KANAK-KANAK MEMPUNYAI KEBEBASANUNTUK MEMILIH JENIS DAN ALATANPERMAINAN YANG AKAN EMMBOLEHKANKANAK-KANAK TERSEBUT MENEROKA

    DAN MENJELAJAH ALAM SEKELILINGSERTA MENYESUAIKAN DIRI DENGANPERSEKITARAN!

    KESERONOKKAN MELIBATKAN PERASAANDAN EMOSI! APABILA EMOSI

    TERANGSANG DAN TERUJA, KESANKEPADA DIRI PELAKU ATAU INDIVIDUYANG BERMAIN ADALAH MENDALAM!LANTARAN ITU, P/EMBELAJARAN AKANBERLAKU DENGAN BERKESAN DAN KEKALLAMA!

    63

    CIRI CIRI MAIN

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    64/69

    CIRI-CIRI MAINBIL

    JENIS KETERANGAN

    05

    06

    07

    PROSESPENYESUAIAN

    PENEROKAAN

    SIMULASI

    MELALUI PROSES BERMAIN, KANAK-KANAK BELAJAR MENYESUAIKAN DIRIDENGAN PERSEKITARAN, PERATURAN,BUDAYA, KEPERLUAN HIDUP DANPERANAN YANG DIJANGKAKAN!

    KANAK-KANAK DAPAT MENEROKA ALATPERMAINAN, TEMPAT BERMAIN,HUBUNGAN D ENGAN ORANG LAIN, ALAMSEKELILING SERTA JUGA PROSESBERMAIN ITU SENDIRI!

    FOKUS SIMULASI ADALAH KEPADAPROSES YANG DILALUI BUKANNYA HASILSIMULASI! KEADAAN INI AKANMEMBERIKAN KANAK-KANAKPEMAHAMAN TENTANG PERANAN DANTINDAKAN YANG DIJANGKAKAN,

    KEPERLUAN BERTINDAK DALAM SITUASI-

    64

    RUMUSAN :

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    65/69

    RUMUSAN : ALAM BELAJAR MERUPAKAN KEADAAN ATAU

    SUASANA BELAJAR YANG DAPATMERANGSANG MINAT BELAJAR KANAK-

    KANAK DALAM MENCAPAI MATLAMAT

    PERUBAHAN TINGKAHLAKU!

    ALAM BELAJAR MERANGKUMI KEADAANFIZIKAL TEMPAT BELAJAR, HUBUNGAN

    PSIKOSOSIAL INDIVIDU YANG TERLIBATDALAM MENGAJAR DAN BELAJAR SERTA

    PERANAN KOMUNITI PEMBELAJARAN! PENGALAMAN LANGSUNG IAITU

    MELAKUKAN SENDIRI AKTIVITI MELALUI

    PROSES CUBA JAYA MEMBERI KESAN!65

    RUMUSAN :

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    66/69

    RUMUSAN : MELALUI PROSES BERMAIN YANG SESUAI

    DAN SELARAS DENGAN KEUPAYAAN DAN

    JI&A KANAK-KANAK AKAN MENGALAMI

    PERKEMBANGAN DIRI, PERSONALITI DANKONSEP KENDIRI POSITIF SERTA

    MENIKMATI KEJAYAAN DANMENGEMBANGKAN POTENSI DIRI!

    MAIN MENGGALAKKAN KANAK-KANAKBERIMAGINASI, BERFIKIR SECARA

    KREATIF, MENGEMBANGKAN KEUPAYAANMENYELESAIKAN MASALAH, MEMUPUK

    KEMAHIRAN PSIKOMOTOR DAN

    KEMAHIRAN SOSIAL!66

    RUMUSAN :

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    67/69

    RUMUSAN :

    KANAK-KANAK AKAN BELAJARMENGENALI DAN MENGURUSKAN

    PERSEKITARANNYA SERTAMENGURUSKAN HUBUNGAN

    DENGAN ORANG LAIN MELALUIPROSES BERMAIN!

    KANAK-KANAK BELAJAR

    MENGHAYATI NILAI MURNI,BUDAYA MASYARAKAT, PERATURANDAN ETIKA MELALUI BERMAIN! 67

    RUMUSAN :

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    68/69

    RUMUSAN : MAIN IALAH ASAS YANG KUKUH

    KEPADA PEMBELAJARAN BAHASA,

    BERFIKIR SECARA LOGIK DAN KREATIFSERTA MEMATUHI PERATURAN DAN

    CARA HIDUP! GURU &AJAR MEMANFAATKAN

    PROSES MAIN UNTUK MENGHASILKANPEMBELAJARAN YANG BERKESAN!

    PERANCANGAN YANG RAPI AMATDIPERLUKAN UNTUK MENDAPATKANKESAN YANG BAIK! 68

  • 7/21/2019 Edu3033-Mdab Tajuk 1

    69/69

    SEKIANDAN

    TERIM

    AKASIH!69