rph kuasa
DESCRIPTION
kuasaTRANSCRIPT
Rancangan Pengajaran Harian
Pendidikan Jasmani
Tunjang : Kecergasan
Tajuk : Kuasa
Tarikh : 12 September 2011
Masa : 8.30 – 9.00 a.m
Tempat : Padang
Tahun : 5 Anggerik
Bil.Murid : 36 Orang
Objektif :
Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat:
Psikomotor : Melakukan aktiviti melibatkan kuasa dengan 8 daripada 10 kali percubaan.
Kognitif : Menyenaraikan contoh permainan atau aktiviti dalam kehidupan seharian yang melibatkan kuasa..
Afektif : Berasa seronok dan lebih yakin.
Pengalaman Sedia ada: Murid telah menguasai aktiviti pergerakan asas yang lain – berlari, membaling, melompat.
Kemahiran Berfikir: Kemahiran berfikir secara kritis- membuat perkaitan pembelajaran dengan kehidupan.
Kaedah Pembelajaran : Demonstrasi
Penerapan Nilai Murni :Murid dapat mempamerkan nilai keyakinan dan keseronokan.
Penerapan Mata Pelajaran Lain :
Sains : momentum dan inertia semasa melontar bola.
Matematik : mengira 1 hingga 10.
Bahasa Inggeris : lagu bahasa Inggeris bagi aktiviti menyejukkan badan
Peralatan yang digunakan: Gelung, skital, bola besi, kayu
Prosedur Pengajaran
Bahagian Isi Pelajaran/ aktiviti Butir Mengajar/ Strategi
pembelajaran
Pengelolaan Catatan
Permulaan
( 5 minit )
Aktiviti Memanaskan
Badan
Aktiviti 1 : melompat
bintang berpusing
1. Buka kaki
2. Depakan tangan
3. Melompat dengan kaki
terbuka, tangan depa
separas bahu.
4. Rapatkan kaki dan
jatuhkan tangan ke
sisi.
5. Lompat empat arah
( depan, kiri, kanan,
belakang)
- Secara
individu
- 4 set
( 1,2,3,1 )
-ruang individu
-kaedah
demonstrasi -
lompat bintang
Aktiviti 2 : Permainan kecil
Pepsi cola1. pijak kaki rakan
sebelah.
2. lompat satu
langkah ke
belakang.
-3. kumpulan
.
- Alatan : 1 skital
penanda
- Nilai :
keseronokan
Perkembangan
( 15 minit )
Gerak Kerja Kelas:
Aktiviti 1: Lompat Halangan
Pengertian Kuasa:
Daya maksimum yang
dikeluarkan dalam masa
yang singkat
1. Bengkokkan lutut
2. Hayunkan siku dari depan
ke belakang
3. Mata pandang sasaran.
( gelung rotan )
4. Mendarat dengan kedua
belah kaki ke dalam gelung
rotan
-secara individu
x x x x x
x x x x x
x x x x x
Nilai : menyemai
keseronokan dan
keyakinan.
-kaedah demonstrasi
-lompatan
Alatan: 4 skital
besar,6 skital kecil,6
kayu.
Akt 2 : Bola Lantun 1. Lantunkan bola kepada
rakan.
2. Bergerak 1 langkah ke
belakang setiap 1
pusingan.
3. bergerak ke belakang
dan baling bola
berterusan sehingga
rakan tidak mampu
Murid diberi 2 kali
ulangan
- Pastikan
murid
melompat
sehingga ke
halangan
paling tinggi.
Berpasangan
- Murid lain perlu
memberi
semangat
kepada rakan
yang tidak
melepasi
halangan
supaya
melompat lebih
kuat.
-Alatan – bola
( mengikut bilangan
pasangan)
Nilai : keyakinan untuk
mencapai sasaran.
- Rakan beri
arahan supaya
membaling
lebih kuat
Gerak Kerja Kumpulan.
Aktiviti 2: Lompat Jauh
berdiri
Akt 1 : Bola besi
baling mencapai rakan
1. Rapatkan kaki
2. Hayunkan tangan
3. Bengkokkan lutut
4. Mata pandang sasaran.
5. Lompat guna hujung kaki
dan mendarat dua belah
kaki
6. Alihkankan tali dengan jarak
lebih besar.
7. Ulang langkah 6 sehingga
jarak paling jauh.
1. berdiri tegak.
2. pegang bola besi
sebelah tangan
3. baling bola besi ke
dalam gelung yang murid
tetapkan sendiri
X X XX X XX X X
- berpasangan
-murid ulang
sehingga
tidak mampu
melepasi tali.
X
Alatan :Tali
- Jarak mestilah jauh
bagi memastikan
murid melompat
dengan betul.
-Jarak paling jauh-
apabila murid tidak
mampu melepasi
tali
Alatan : bola besi
lontar peluru, gelung
Nilai : kepekaan
mencapai sasaran
- murid lontar ke
dalam gelung
sehingga tidak
4. Ulang langkah 3
dengan melontar ke dalam
gelung yang lebih jauh..
mampu lagi
mencapai
sasaran.
Kemuncak
( 5 minit )
Permainan kecil :
‘ siapa lompat , dia dapat’
1. melambung bola kepada
rakan.
2. murid di tengah
merampas bola.
3. bertukar bila diberi
arahan.
- setiap
kumpulan ( 3
orang 1
kumpulan )
Nilai keseronokan dan
kerjasama
Alatan : bola
( mengikut bilangan
pasangan ).
- setiap
pasangan jauh
antara satu
sama lain
Penutup
( 5 minit )
Akt 1: menyejukkan badan
Tony Chestnut
Akt 2: Membincangkan
soalan
1. melakukan pergerakan
mengikut lirik lagu.
2. bahagian bawah badan
3. bahagian atas badan
Soalan:
Apakah aktiviti atau sukan
yang melibatkan kuasa tangan
dalam kehidupan seharian?
Jawapan : rejam bola, rejam
lembing,melompat jauh, lontar
peluru ,menolak dan menarik
barang berat dan lain-lain.
-ruang
individu
Kemahiran berfikir :
aplikasi
Refleksi guru :
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
Lampiran :
Kuasa : Kuasa adalah daya maksimum yang dikeluarkan dalam masa yang singkat
Kuasa=Daya x Jarak=Kerja
Masa Masa
Aktiviti melibatkan Kuasa :
- Lompatan menegak
- Lompat jauh berdiri
- Lontar peluru
- Rejam lembing
- Lompat jauh.