kumpulan1 tugasan4 rph

4
Rancangan Pengajaran Harian Teknologi Maklumat dan Komunikasi Mata Pelajaran Kelas Bil. Murid Tarikh Teknologi Maklumat dan Komunikasi 4 Bestari 32 orang 16 Mei 2013 Tema/Topik/Modul Dunia Komputer Masa 8.30 – 9.30 pagi Standard Pembelajaran 1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting sistem komputer Objektif Di akhir pembelajaran murid boleh mengenal bahagian-bahagian penting komputer. Aktiviti PdP 1. Menayangkan video klip – Penggunaan komputer masa kini. 2. Aktiviti sumbang saran menggunakan peta minda 3. Penerangan menggunakan perisian MS Power Point. 4. Aktiviti sarang semut. - Melabel bahagian-bahagian

Upload: sanigsr-nikhamat

Post on 11-Jan-2016

224 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

ict

TRANSCRIPT

Page 1: kumpulan1 Tugasan4 rph

Rancangan Pengajaran Harian Teknologi Maklumat dan Komunikasi

Mata PelajaranKelasBil. MuridTarikh

Teknologi Maklumat dan Komunikasi4 Bestari32 orang16 Mei 2013

Tema/Topik/Modul Dunia Komputer

Masa 8.30 – 9.30 pagi

Standard Pembelajaran 1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting sistem komputer

Objektif Di akhir pembelajaran murid boleh mengenal bahagian-bahagian penting komputer.

Aktiviti PdP 1. Menayangkan video klip – Penggunaan komputer masa kini.

2. Aktiviti sumbang saran menggunakan peta minda 3. Penerangan menggunakan perisian MS Power

Point.4. Aktiviti sarang semut. - Melabel bahagian-bahagian penting komputer.

Page 2: kumpulan1 Tugasan4 rph

EMK 1. Bahasa : Menggunakan laras bahasa yang sopan ketika berkomunikasi

2. TMK 3. Kreativiti : Melabel maklumat bahagian penting

komputer.

Bahan Bantu Mengajar Komputer, video klip, LCD, lembaran kerja.Kad gambar.

Penilaian pengajaran dan pembelajaran

Murid dapat melabel bahagian penting komputer di akhir pembelajaran.

Refleksi Contoh Seramai 30 daripada 32 orang murid boleh melabelkan bahagian-bahagian penting komputer dengan betul. 2 orang murid diberi bimbingan untuk melabel bahagian-bahagian komputer dengan betul.

Page 3: kumpulan1 Tugasan4 rph

Peta Minda

KembaliKembali

Page 4: kumpulan1 Tugasan4 rph

Aktiviti Sarang SemutBahan •Kotak berlubang(sarang)•Imej atau gambar-gambar bahagian-bahagian komputer•Peta buih

Cara bermain•Wakil kumpulan murid diminta untuk pergi ke kotak sarang semut•Murid diminta untuk memasukkan tangan dan mengambil 5 imej tentang bahagian-bahagian komputer.•Semasa aktiviti berlangsung, murid boleh meminta bantuan dan melakukan pertukaran imej dengan kumpulan lain.•Murid diminta untuk menampal dan melabelkannya pada peta buih yang disediakan.•Setelah tamat, murid membentangkan hasil kerja.

KembaliKembali