rph
DESCRIPTION
artTRANSCRIPT
HARI : RABU
TARIKH : 14/5/2014
MINGGU : 20
Masa / Kelas / Matapelajaran Tajuk / Objektif / Aktiviti
Masa: 7.40 – 8.40 pg
Kelas: 2 Panglima
Mata pelajaran: Matematik
BBM:
1) Komputer & LCD
2) Kad Nombor
3) Kad gambar
4) Lembaran kerja
Tajuk: Operasi Tolak Dalam Lingkungan 50, Tanpa Mengumpul semula
Objektif:
1) Menolak sebarang nombor satu digit daripada nombor dua digit
a) Bentuk ayatb) Bentuk lazim
2) Menolak sebarang nombor dua digit daripada nombor dua digit
a) Bentuk ayatb) Bentuk lazim
3) Menolak secara spontan fakta asas tolak dalam lingkungan 50 tanpa mengumpul semula.
Aktiviti:
1) Menolak sebarangdua nombor dua digit dengan dua digita) Meletakkan pembilang pada kad nilai tempat.
Contoh:
36 - 4 =
b) Mengeluarkan bilangan pembilang yang hendak dibuangc) Mengulangi proses tersebut dengan kad angkad) Menyelesaikan operasi tolak dalam bentuk ayat dan
bentuk lazim
Impak:
pu sa
Masa: 8.40 – 9.40 pg
Kelas: 3 Panglima
Mata pelajaran:
Bahasa Melayu
BBM:
1) Komputer & LCD
2) Kad perkataan
3) Kad gambar
4) Lembaran kerja
Tajuk: Perkataan kata KVK+KVK (sampan, rumput, gambar)
Objektif:
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat:
1. Menyebut perkataan KVK+KVK.2. Membaca perkataan KVK+KVK.
3. Menulis perkataan KVK+KVK.
Aktiviti:
1. Bersoal jawab tentang gambar.Contoh:
- cermin, sampan, coklat
2. Mengeja dan membaca perkataanKVK+KVK berdasarkan gambar.
3. Membaca perkataan KVK+KVK pada kad/ carta.
4. Memadankan gambar dengan perkataan KVK+KVK.
5. Menulis perkataan KVK+KVK berpandukan gambar
Impak:
Masa: 11.00 – 12.00 ptg
Kelas: 3 Temenggung
Mata pelajaran: Bahasa Melayu
BBM:
1) Komputer & LCD
2) Kad perkataan
3) Kad gambar
4) Lembaran kerja
Tajuk: Perkataan kata KV+KVK (kasut, surat, papan)
Objektif:
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat:
1. Menyebut perkataan KV+KVK.2. Membaca perkataan KV+KVK.
3. Menulis perkataan KV+KVK.
Aktiviti:
1. Bersoal jawab tentang gambar.
2. Mengeja dan membaca perkataanKV+KV berdasarkan gambar.
3. Membaca perkataan KV+KVK.pada kad/ carta.
4. Permainan memancing dan mengeja perkataan KV+KVK.
5. Memadankan gambar dengan perkataan KV+KVK.
6. Menulis perkataan KV+KVK.berpandukan gambar
Impak: