tugasan keganasan dalam sukan
TRANSCRIPT
1.0 Pengenalan
Dalam konteks pembangunan negara ke arah sebuah negara maju berteknologi tinggi, keperluan
psikologi sukan amat penting. Jika dilihat dalam konteks pendidikan, bidang sains sukan amat
diperlukan dalam menangani masalah displin pelajar ke arah menggalakkan pencapaian
cemerlang pelajar dalam akademik dan kegiatan luar selaras dengan Falsafah Pendidikan Negara.
Selain itu, ia juga dapat membantu kerajaan ke arah mewujudkan warganegara yang
berguna.Namun apa yang lebih penting , pengetahuan dalam psikologi sukan mampu
mengurangkan keagresifan dalam sukan yang berprofil tinggi seperti bola sepak, bola tampar ,
ragbi dan sebagainya.
Situasi keagresifan sukan yang melanda dalam bidang sukan merupakan sesesuatu tindakan yang
tidak dapat lari dalam pasukan yang sedang bertanding untuk mencapai objektif pertandingan.
Justeru kecederaan yang terjadi pada pemain atau sebarang risiko yang mungkin mempengaruhi
penonton untuk bertindak lebih jauh mampu dihindarkan sekiranya punca keagresifan sukan
diatasi lebih awal.Melalui psikologi sukan , kita dapat memahami dengan lebih jelas tingkahlaku
manusia terutamanya pemain dalam pertandingan supaya wujud persefahaman serta dapat
memelihara perhubungan dan semangat kesukanan yang tinggi. Contohnya melalui semangat
sukan yang tinggi mampu mewujudkan hubungan dan jalinan setiakawan yang tinggi dalam
upacara yang diadakan sebelum pertandingan seperti bola sepak.
Selain daripada itu juga , kawalan tingkahlaku yang tidak diingini atau yang bercanggah dengan
kehendak masyarakat seperti tingkah laku yang agresif terutamnya mampu dikawal supaya tidak
mengancam orang lain dan juga diri sendiri. Ini dapat membentuk diri menjadi warganegara
yang berguna kepada masyarakat. Melalui psikologi sukan juga , ramalan atau kajian tingkah
laku yang agresif dapat dinilai kerana kita mampu menilai tingkah laku pemain yang akan
bertindak agresif melalui kriteria – criteria tertentu. Selain daripada itu juga guru yang
berpengetahuan dalam psikologi sukan mampu meningkatkan motivasi pelajar atau pemain
dalam sukan.
1
Psikologi sukan juga dapat membantu guru sukan terutamanya yang juga bertindak sebagai
jurulatih mengenalpasti apakah punca serta langkah –langkah mengatasi keagresifan dalam
sukan yang diceburi oleh pelajar. Guru juga akan lebih bersedia menghadapi sebarang risiko
sekiranya berlaku kecederaan yang diakibatkan oleh pemain yang bermain secara agresif. Namun
apa yang penting , persediaan dan langkah- langkah menghindari lebih penting dalam
menghadapi keagresifan dalam sukan.
Akhir sekali , pengetahuan dalam psikologi sukan terutamanya dalam pengendalian keagresifan
dalam sukan mampu meningkatkan kemahiran serta cara guru terutamanya dalam memahami
keperluan biologi serta juga psikologi manusia untuk memenuhi konsep kendiri manusia. Guru
akan berkemampuan memahami apakah faktor – faktor yang mempengaruhi personaliti
seseorang untuk bertindak secara agresif mengikut teori.
2
Tindakan agresif seorang penyokong ini terhadap pemain menunjukkan betapa seriusnya keagresifan dalam sukan jika tidak diatasi.
1.2 Definisi Keagresifan dalam Sukan
Keagresifan merujuk kepada sebarang tingkah laku yang terhasil dan berkait terus dengan
matlamat untuk mencederakan individu atau benda hidup yang lain menurut Baron dan
Richardson, 1994. Keagresifan dalam sukan juga berkait rapat dengan personaliti penyertaan
individu dalam sukan. Menurut kajian Thirer , 1993 menyatakan bahawa keagresifan dalam
sukan didefinisikan sebagai perlakuan yang boleh mendatangkan kecederaan secara fizikal atau
dalaman terus kepada makhluk yang bernyawa.Menurut Silva , 1981 menyatakan keagresifan
sebagai satu perlakuan untuk menyakitkan atau mengakibatkan kecederaan fizikal serta mental
kepada benda hidup yang berusaha untuk mengelakkan tindakan tersebut. Menurut Wann, 1997
pula mentakrifkan keagresifan sebagai satu tindakan yang bermatlamat untuk mencederakan
secara fizikal , verbal atau psikologikal orang lain yang juga cuba untuk mengelakkan diri sendiri
daripada dicederakan.
Keagresifan yang berlaku dalam sukan boleh menyebabkan kecederaan dan kematian kepada
pemain. Contoh keagresifan yang sering berlaku ialah percubaan mendatangkan kecederaan
melalui sentuhan fizikal yang berupaya memudaratkan kepada pihak lawan.
Untuk lebih jelas dan menyeluruh menurut Gill , 1986 menyatakan untuk menghasilkan sesuatu
tingkah laku atau tindakan yang menghasilkan tingkah laku atau tindakan yang dikategorikan
sebagai keagresifan mestilah menepati empat kategori iaitu:
1. Keagresifan itu adalah salah satu tingkah laku berbentuk fizikal semata – mata dan
bukannya berupa perasaan , sikap atau motivasi.
2. Keagresifan itu adalah satu tingkah laku yang dilakukan dengan sengaja dan mempunyai
niat.
3. Keagresifan itu adalah satu tingkah laku yag ditujukan ke benda hidup dan bukan benda
tidak hidup.
4. Keagresifan juga dilakukan dengan niat untuk mencederakan seseorang individu atau
benda hidup sama ada dari segi fizikal dan mental.
Menurut Terry dan Jackson ,1985 menjelaskan keagresifan sukan yang menyalahi peraturan
serta mendatangkan kecederaan serius merupakan tindakan yang menyalahi matlamat
3
pertandingan tersebut.Pada kesimpulannya, keagresifan sukan bukan sahaja melibatkan atlit atau
pemain namun ia juga melibatkan jurulatih, pegawai dan juga penonton.
1.3 Bentuk keagresifan dalan sukan
1. Keagresifan bentuk instrumental merujuk kepada kecederaan yang berlaku kepada pihak
pemain lawan dan bukan berniat untuk sengaja mencederakan tetapi untuk mencapai
ganjaran atau maruah diri. Ianya dikenali sebagai tingkah laku assertif dalam psikologi
sukan menurut Husman dan Silva ,1984 kerana pemain bermain mengikut peraturan yang
ditetapkan dengan emosi serta intensity yang tinggi tanpa berniat untuk mencederakan
sesiapa. Sebagai contoh, pemain bola sepak melakukan tackling untuk mendapatkan atau
merebut bola dalam permainan bola sepak.
2. Keagresifan berbentuk permusuhan pula merujuk kepada niat untuk menyakitkan
seseorang secara fizikal atau psikolgikal menurut Dollard , 1939.Pemain menetapkan
matlamat untuk mencederakan pemain pihak lawan dengan sengaja dan menyebabkan
pemain tersebut teraniaya. Ini juga dilakukan dengan sengaja dan ianya terkekuar
daripada peraturan atau undang- undang perlawanan serta banyak terjadi dalam
perlawanan seperti hoki, ragbi dan tinju.
3. Keagresifan asertif pula merujuk penggunaan fizikal dan verbal yang dibenarkan
mengikut peraturan yang telah ditetapkan untuk mencapai matlamat atau kemenangan.
Dalam konteks ini , niat untuk mencederakan individu lain tidak timbul sama sekali.Jika
ianya berlaku akibat tindakan asertif , ianya tidak boleh dikira sebagai satu tindakan yang
agresif dan menyalahi peraturan . Sebagai contoh penggunaan tackle untuk menghadkan
pergerakan lawan dalam permainan ragbi dibenarkan serta termaktub dalam peraturan
permainan.Namun demikian sekiranya berlaku kecederaan terhadap pemain lawan , ia
masih tidak dianggap sebagai tindakan yang agresif kerana ia dilakukan dengan bersih
serta mengikut peraturan yang sedia ada.
4
Pada keseluruhannya , pengadil yang diberikan amanah untuk mengadili pertandingan perlu
menilai sama ada tindakan agresif yang dilakukan oleh pemain merupakan perlakuan yang
agresif atau asertif.Amat sukar untuk menilai niat seseorang pemain apabila mereka
melakukan tindakan kerana dalam konteks permainan , ianya berlaku dengan pantas dan
sukar dijangka khususnya dalam sukan yang bercorak dinamik dan kemahiran terbuka.
3.0 Faktor – faktor keagresifan dalam sukan
3.1 Teori pembelajaran Sosial Bandura
Melalui teori ini yang diperkenalkan oleh Albert Bandura , 1973, menyatakan bahawa kanak –
kanak yang memerhati orang dewasa melakukan tindakan yang ganas akan mudah terikut – ikut
dengan perbuatan tersebut berbanding golongan kanak- kanak yang tiada pengalaman
pendedahan menonton aksi ganas. Kajian ini juga menerangkan bagaimana Teori pembelajaran
Sosial yang menekankan keagresifan sebagai sesuatu yang boleh dipelajari atau dilatih melalui
pemerhatian kepada tingkah laku individu lain yang mempunyai sikap ganjil.
Sebagai contoh seseorang peminat bola sepak yang melihat orang lain bertindak ganas sama ada
melalui siaran televisyen atau semasa menonton perlawanan bola sepak akan meniru perlakuan
5
Sukan ragbi merupakan permainan yang agresif namun kekasarannya dibenarkan mengikut peraturan yang telah ditetapkan.
tersebut.Apa yang disaksikan aksi ganas jtersebut merupakan satu pembelajaran yang secara
sedar atau tidak membolehkan mereka mempraktikkan insiden yang serupa untuk mereka
meniru perlakuanm sedemikian.
3.2 Teori Kekecewaan – Keagresifan yang dikaji semula
Menurut Dollard, Doob , Mowrer dan Sears , 1939 menyatakan kekecewaan berlaku apabila
sesuatu motif yang amat diingini oleh seseorang itu tidak dapat dicapai keranan pergerakan
kearah motif itu terhalang.Ini akan menyebabkan seseorang itu melakukan tindakan yang agresif
untuk melepaskan rasa marah atau kecewa.Sebagai contoh dalam pertandingan hoki , pemain
pasukan A telah merampas bola dengan cara yang tidak dibenarkan namun pengadil tidak
nampak kesalahan tersebut kerana dilindungi oleh pemain – pemain lain. Ini akan menyebabkan
pemain pasukan B berasa kecewa dan menggunakan kayu hoki untuk memukul kaki pasukan
A.Pemain pasukan B berbuat demikian kerana ingin melepaskan perasaan kecewa dan marah
yang ada pada dirinya.
Sehubungan dengan itu keagresifan telah dikaji berdasarkan tahap kelakuan dalam konteks sukan
dan kehidupan seharian. Ianya menjelaskan atlit yang mengambil dalam pertandingan berada
dalam situasi arousal iaitu kebangkitan psikologi dan sekiranya kekecewaan dalam mencapai
matlamat maka ianya menyebabkan tahap aurosal meningkat sehingga tingkah laku keagresifan
akan muncul. Dengan adanya tanda atau isyarat persekitaran yang akan meningkatkan tahap
aurosal pemain maka pemain tersebut akan melakukan kekasaran dengan sengaja serta menyekat
pemain dengan cara yang tidak adil.
Kajian akademik menunjukkan keganasan dan keagresifan dalam sukan meningkatkan minat
penonton yang menerimanya sebagai hiburan. Menurut Comisky, 1977 dan Bryant , 1981 telah
mengkaji kesan keganasan terhadap permainan bola sepak di kalangan penonton. Untuk peserta
lelaki , didapati tahap keseronokan meningkat seiring dengan kekasaran dan keganasan yang
meningkat.Menurut Sargent , 1998 ini menyamai hasil kajian yang melibatkan sampel daripada
25 jenis sukan yang ditayang di televisyen pada 1996. Setiap sukan dikategorikan dalam tiga
jenis iaitu bercorak pertarungan seperti tinju, , artistik seperti gimnastik dan melibatkan
mekanisme pergerakan seperti bowling. Hasil kajian kemudianya mendapati penonton lelaki
6
dilaporkan amat seronok menonton sukan yang bercorak keganasan dan agresif seperti tinju
diikuti sukan yang melibatkan mekanisme pergerakan. Manakala penonton wanita lebih
mengemari sukan yang bercorak artistik seperti gimnastik. Kajian ini juga menunjukkan
penonton lelaki lebih menyukai sukan yang berunsur agresif dan ganas.
Namun menurut Teori Kekecewaan- Agresif berulang menyatakan wanita yang menyertai sukan
juga akan bertindak agresif melalui pemerhatian dan situasi yang sama yang memaksa mereka
bertindak sedemikian. Ini diperkukuhkan lagi dengan kajian oleh White & Kowalski, 1994 yang
menyatakan atlit atau pemain wanita ingin menunjukkan mereka juga agresif seperti atlit
lelaki.Namun demikian terdapat tahap keagresifan mereka berbeza dalam jenis sukan yang
disertai menurut Silva, 1983 dan Bredemeir , 1994.
2.1 Kebangkitan fisiologi
Keagresifan pemain dalam sukan berkait rapat dengan suhu di persekitaran dan bunyi bising
penonton. Suhu persekitaran berkait rapat dalam mempengaruhi untuk bertindak secara agresif
kerana ianya menyebabkan pemain berasa kurang selesa, rimas dan mudah marah.Justeru itu
kesilapan yang sedikit yang dianggap keterlaluan yang dilakukan oleh orang lain ke atas pemain
akan menyebabkan pemain bertindak agresif. Manakala penonton yang bising di dalam stadium
atau gelanggang boleh meningkatkan kebangkitan pemain sehingga mampu mengugat prestasi
pemain itu sendiri.
Ini telah dibuktikan melalui kajian oleh Reifman, Larrick dan Fein ,1991 yang mendapati
wujudnya perkaitan secara linear di antara suhu dan bilangan pemukul yang terkena bola yang
dibaling oleh pembaling (pitcher). Dalam konteks ini, semakin tinggi suhu semakin agresif
pembaling membaling bola tersebut sehingga ramai pemukul bola yang terkena balingan
pembaling tersebut.
7
2.2 Persepsi individu yang dikasari
Keagresifan pemain akan meningkat apabila bakal mangsa merasakan dirinya dikasari oleh
pemain. Dalam konteks ini persepsi tentang niat pemain untuk mengasari pemain tersebut untuk
mengasari seseorang lebih kukuh dalam mencetuskan tindakan yang agresif. Oleh itu pemain
menjangkakan beliau akan dikasari akan bertindak dengan cara yang sama terhadap pemain
lawan.Namun dalam kajian yang dilakukan oleh Cox, 2002 dan Singer , 1975 menyatakan
pemain bola sepak lebih agresif berbanding atlit atau pemain yang tidak memerlukan sentuhan
seperti sukan golf atau tenis. Ini mungkin melalui sentuhan fizikal melalui permainan
meningkatkan kemungkinan besar permainan agresif.
2.3 Takut terhadap tindak balas yang diterima
8
Kecederaan seperti ini dapat dielakkan sekiranya pemain menyedari batasan dalam permainan dan bukannya mengikut rentak penonton serta provokasi pemain lawan.
Takutkan tindak balas yang diterima dari pemain pasukan lawan lazimnya akan mengurangkan
perlakuan agresif dalam sesuatu perlawanan sukan. Dengan kata lain , setiap pemain akan
menghormati pemain pasukan lawannya dan masing – masing akan cuba mengatasi lawannya
tanpa bertindak agresif. Namun akan sampai pada satu tahap setiap pemain akan mula mencabar
lawannya dan tindakan ini akan menjadikan perlawanan lebih sengit.Kesannya , segala tindakan
atau perlakuan untuk setiap tindakan agresif pihak lawan akan dibalas dengan leboih sengit. Ini
bertujuan untuk menunjukkan siapa yang lebih hebat. Akibatnya juga perlakuan agresif akan
sampai kemuncaknya jika perlawanan tidak dikawal dengan baik.
2.4 Perbezaan mata atau jaringan
Kajian oleh Cox ,1999 menunjukkan terhadap permainan bola sepak dan hoki ais mendapati
semakin besar jaringan atau perbezaan mata , semakin banyak kekasaran yang akan dilakukan
oleh pemain pasukan yang sedang ketinggalan.
2.5 Lokasi perlawanan
Biasanya pasukan yang bermain di tempat sendiri akan bertindak lebih agresif kerana mereka
mendapat sokongan penyokong sendiri serta ingin menjaga maruah pasukan sebagai tuan
rumah.Bagaimanapun menurut Russell ,1981 menyatakan ianya bergantung kepada corak
keagresifan yang ditonjolkan serta jenis sukan yang dipertandingkan. Bagi sukan bola sepak ,
pasukan yang bermain di tempat lawan biasanya lebih agresif kerana mereka ingin
mempertahankan kedudukan mata mereka.Namun untuk sukan hoki ais pula , ianya sama jika
bermain di tempat sendiri ataupun di tempat lawan menurut Cullen & Cullen , 1975.
2.6 Keputusan pertandingan
Pemain pasukan yang tewas merasakan bahawa pasukannya tidak berpeluang untuk memenangi
perlawanan didapati lebih agresif jika dibandingkan dengan pemain pasukan yang memenangi
perlawanan tersebut.Ini mungkin kerana kecewa berdasarkan Teori Frustasi – Agresif oleh
Cullen & Cullen , 1975.
2.7 Kedudukan pasukan dalam liga
9
Pasukan yang berada di kedudukan tempat teratas dalam liga biasanya kurang agresif jika
dibandingkan dengan pasukan yang berada dalam kedudukan terbawah liga. Jika dilihat dalam
teori Frustasi – Agresif , pasukan yang berjaya lazimnya sudah mencapai matlamat mereka
manakala pasukan yang terbawah berasa kecewa kerana gagal mencapai matlamat. Justeru itu ,
mereka akan bertindak secara agresif untuk melepaskan tekanan yang ditanggung.Namun
menurut kajian Cullen dan Cullen ,1975 pula menyatakan pasukan yang menang lebih agresif
daripada pasukan yang kalah. Pendapat ini diperkukuhkan dengan kajian yang dilakukan oleh
McCarthy dan Kelly ,1978 yang mendapati pasukan yang menang lebih agresif dan dalam kajian
kajian oleh Worrel dan Harris ,1986 pasukan hoki ais yang menang bermain lebih agresif
daripada pasukan yang kalah.Namun demikian kajian yang dijalankan oleh Widmeyer dan
Carron, 1992 mengukur kaitan di antara reputasi dan keagresifan berdasarkan keputusan akhir
perlawanan pasukan yang mendahului yang bermain secara agresif akan kalah pada akhir
perlawanan.
2.8 Jangka masa dalam permainan
Secara umumnya , perlakuan agresif dalam sesuatu perlawanan lazimnya akan meningkat sejajar
dengan peningkatan masa permainan. Bagaimanapun kenyataan ini juga bergantung kepada jenis
permainan dan keagresifan jarang berlaku pada awal masa permainan.Ini diperkukuhkan lagi
dengan kajian oleh Widmeyer dan McGuire ,1997 yang mnenyatakan jangka masa permainan,
kedudukan pasukan dan posisi mempunyai kaitan dalam keagresifan dalam sukan. Kajian yang
terdahulu mendapati jangka masa permainan tambahan , bermain secara bertahan dan kekalahan
akan meningkatkan kekecewaan serta meningkatkan kes – kes agresif melibatkan pemain seperti
yang dinyatakan oleh Kelly dan McCarthy,1979 ;Russel dan Drewry , 1973;Widmeyer dan
Birch, 1984.
2.9 Penggunaan Steriod
Perkataan steroid atau ‘doping’ dalam sukan merujuk kepada penggunaan dadah yang
diharamkan oleh International Olymoic Council (IOC) bagi mendapatkan kelebihan dalam
prestasi atlit. Pengharaman dadah dalam sukan mempunyai dua justifikasi iaitu pertama ianya
memberi kelebihan kepada atlit atau pemain yang menggunakannya serta melanggar segala
peraturan dan makna keadilan dalam pertandingan. Kedua pula cara pengambilan dan jumlah
10
yang digunakan memudaratkan individu serta boleh mengancam individu yang lain. Terdapat
banyak kes kematian yang berlaku akibat penggunaan dadah secara langsung dan tidak langsung.
Kesan pengambilan steroid mempunyai kesan sampingan yang mampu meningkatkan
keagresifan individu yang menggunakannya. Justeru itu , sebagai jurulatih dan juga pemain atlet
tidak seharusnya menggunakan bahan terlarang ini demi kebaikan orang lain.
2.10 Kebisingan penonton
Bunyi atau suara yang didengar sebagai ransangan pada sel saraf pendengar dalam telinga oleh
gelombang longitudinal yang ditimbulkan oleh getaran dari sumber bunyi atau suara yang tidak
diingini dinyatakan sebagai kebisingan. Menurut Suma’mur ,2009 menyatakan kebisingan
diertikan sebagai semua suara atau bunyi yang tidak dikehendaki yang berpunca dari alat – alt
kerja yang dapat menimbulkan gangguan pendengaran.
Sehubungan dengan itu didapati sebagai contoh, jeritan serta bunyi – bunyian seperti gendang ,
terompet dan juga alat muzik yang dibawa oleh penonton di dalam stadium mampu
meningkatkan tahap kebisingan serta mempengaruhi sikap pemain untuk lebih agresif.
Kajian oleh Donnerstein dan Wilson , 1976 mendapati sikap penonton mempengaruhi sikap
pemain untuk bertindak agresif kerana kebisingan penonton mengikut disibel yang tinggi
merangsang pemain respons agresif pemain tersebut.
11
Penonton wajar bersikap rasional dan tidak melakukan sesuatu tindakan yang hanya merugikan mereka.
Kesimpulan
Keagresifan dalam sukan dapat diatasi sekiranya semua pihak menyedari matlamat sebenar
pertandingan yang bertujuan untuk nmerapatkan hubungan dan bukannya semata mata untuk
meraih kemenangan,Tanggungjawab sepenuhnya untuk memastikan keselamatan dan suasana
pertandingan yang kondusif.Menjadi tanggungjawab guru dan juga jurulatih dalam menerapkan
semangat kesukanan yang tinggi di dalam jiwa setiap diri anak buah mereka. Menurut kajian
Papanek , 1977, jurulatih perlu memahami jiwa remaja yang merupakan atlit dalam mengatasi
masalah kekecewaan apabila mengalami kekalahan , keaiban, kesakitan fizikal, tidak puas hati
terhadap keputusan pertandingan dan sebagainya.Widmeyer , 1984 menyarankan agar jurulatih
tidak menekan pemain dengan harapan yang tinggi dalam meraih kemenangan dalam setiap kali
permainan. Apabila para atlit hanya menumpukan kepada kemenangan sahaja maka nilai – nilai
murni serta objektif pertandingan akan lari daripada matlamat.Jurulatih perlu perlu menyedari
tanggungjawab beliau dalam mengalakkan para pemainnya agar bermain ‘Fair Play’ dan selamat.
Kejadian atlit sukan yang bertindak agresif seperti dalam sukan tinju Mike Tyson yang mengigit
telinga lawannya Hollyfield pada 28 Jun 1997 mengejutkan peminat dunia sukan. Malah terdapat
kejadian pemain bola keranjang di luar negara yang pernah bertindak menyerang dan cuba
menbunuh jurulatihnya merupakan kejadian yang perlu dipandang serius.Malah kejadian
penonton merusuh apabila pasukan yang disokongnya mengalami kekalahan tidak sewajarnya
berlaku dalam arena sukan . Kejadian seperti ini dapat diatasi sekiranya semua pihak berperanan
dalam memastikan keharmonian dan kembali kepada objetif sukan itu sendiri yang ingin
merapatkan hubungan serta bukannya semata – mata meraih kemenangan semata mata.
Media juga tidak seharusnya menjadi batu api kepada pembaca dengan mengeluarkan kenyataan
yang boleh mendatangkan kemarahan atau kebencian kepada pihak pemain lawan.Sepanduk
yang berunsur provakasi serta menghina pihak lawan dengan kata – kata yang tidak sewajarnya
perlu dielakkan supaya tidak berlaku sebarang kejadian yang tidak diingini. Penonton juga perlu
bersikap rasional dan tidak terikut – ikut dengan sentiment yang keterlaluan. Kejadian penonton
yang merusuh, membakar bendera negeri pihak lawan serta bergaduh sehingga melibatkan
kecederaan serta kematian tidak wajar berlaku di negara kita jika semangat kesukanan dan
12
amalan professional diterapkan dalam diri semua pemain serta penyokong.Akhir sekali apa yang
penting nilai pengukuhan dan peneguhan dalam permainan positif wajar disemai dari awal
supaya pemain dapat bermain dengan selamat dan bersikap positif.Manakala garis panduan serta
penguatkuasaan yang tegas serta denda yang tinggi wajar dilaksanakan supaya semua pemain
dapat bermain dalam nilai moral yang tinggi dan positif.Ganjaran dan insetif juga perlu diberikan
sebagai galakan untuk bermain dalam semangat kesukanan yang tinggi. Apa yang penting
pemain perlu belajar menyerap tekanan dan jurulatih tidak seharusnya menekan pemain untuk
bermain secara agresif.
Bibliografi
1.http://anakjelapang10.blogspot.com/2011/06/keagresifan-sukan-2.html
2. http://komuniti.iluvislam.com/topic/22141-sains-sukan-di-dalam-program-pembangunan-sukan-negara-pandangan-anda/
3. http://www.highbeam.com/doc/1G1-159644778.html
4. http://www.podiumsportsjournal.com/2007/08/23/aggression-and-violence-in-sport/
5. http://azharpjpk.blogspot.com/2009/08/keganasan-keagresifan-dalam-sukan.html
6. http://www.zairedin.com/2010/03/keagresifan-dalam-sukan.html
7. http://smksbpjpk.blogspot.com/2011/01/faktor-faktor-yang-mempengaruhi.html
8. http://themimno.blogspot.com/2009/11/keagresifan-dan-prestasi-dalam-sukan.html
9. http://eyubackoff.blogspot.com/2008/08/psikologi-sukan.html
10. http://www.humankinetics.com/excerpts/excerpts/learn-the-difference-between-anger-aggression-and-violence
11.http://books.google.com.my/books?id=ZD0LIQRtNT8C&pg=PA175&lpg=PA175&dq=kajian+mengenai+provokasi+pemain&source=bl&ots=do5mljtaV9&sig=gszMSH4_djoGSOzFTgiieN7Pd3Q&hl=en&sa=X&ei=903sT8zKCctrAfQlKi_BQ&ved=0CEsQ6AEwAA#v=onepage&q=kajian%20mengenai%20provokasi%20pemain&f=false
12. http://notapismp.blogspot.com/2011/05/penyalahgunaan-dadah-dalam-sukan.html
13. [PDF] Frequencies of Aggressive Behaviors in Win, Lose, and Tie Situations
14. www. sports .re.kr/common/download.jsp?filePath=magazine
13
15.https://www.google.com.my/#hl=en&gs_nf=1&cp=11&gs_id=3w&xhr=t&q=kebisingan+di+tempat+kerja&pf=p&sclient=psyab&oq=kebisingan+&gs_l=&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.,cf.osb&fp=99f45f55c30c0713&biw=1241&bih=606&bs=1
16. http://www.athleticinsight.com/Vol8Iss1/DirectObservation.htm
17. http://www.athleticinsight.com/Vol4Iss3/SelfReportedAggression.htm
18. http://hamzah-alwaysright.blogspot.com/2010_11_01_archive.html
14