sistem pendukung pengambilan keputusan …dan seri menjadi permasalahan bagi pengambil keputusan....

125
i SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING) SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Program Studi Teknik Informatika Oleh : Titus Dwi Hatmaji 135314033 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS SANATA DHARMA YOGYAKARTA 2018 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Upload: others

Post on 28-Jan-2021

15 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • i

    SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN

    PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK

    DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)

    SKRIPSI

    Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat

    Memperoleh Gelar Sarjana Komputer

    Program Studi Teknik Informatika

    Oleh :

    Titus Dwi Hatmaji

    135314033

    PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

    JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

    FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

    UNIVERSITAS SANATA DHARMA

    YOGYAKARTA

    2018

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • ii

    DECISION SUPPORT SYSTEM

    OF ELECTRIC GUITAR SELECTION

    USING SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING) METHOD

    Presented as Partial Fulfillment of Requirements

    To Obtain the Sarjana Komputer Degree

    In Informatics Engineering Study Program

    By:

    Titus Dwi Hatmaji

    135314033

    INFORMATICS ENGINEERING STUDY PROGRAM

    DEPARTMENT OF INFORMATICS ENGINEERING

    FACULTY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY

    SANATA DHARMA UNIVERSITY

    YOGYAKARTA

    2018

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • iii

    HALAMAN PERSETUJUAN

    SKRIPSI

    SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN

    PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK

    DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)

    Oleh :

    TITUS DWI HATMAJI

    135314033

    Telah disetujui oleh :

    Pembimbing

    Drs. Haris Sriwindono, M.Kom., Ph.D.

    Tanggal : ……………………

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • iv

    HALAMAN PENGESAHAN

    SKRIPSI

    SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN

    PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK

    DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)

    Dipersiapkan dan disusun oleh :

    Nama : Titus Dwi Hatmaji

    NIM : 135314033

    Telah dipertahankan di depan Panitia Penguji :

    pada tanggal 17 Januari 2018

    dan dinyatakan memenuhi syarat

    Susunan Panitia Penguji

    Nama Lengkap Tanda Tangan

    Ketua : JB. Budi Darmawan, S.T., M.Sc. ………………....

    Sekretaris : Paulina Heruningsih Prima Rosa, S.Si., M.Sc. ………………....

    Anggota : Drs. Haris Sriwindono, M.Kom., Ph.D. ………………....

    Yogyakarta, ……………………

    Fakultas Sains dan Teknologi

    Universitas Sanata Dharma

    Dekan

    Sudi Mungkasi, S.Si., M.Math.Sc., Ph.D

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • v

    HALAMAN MOTTO

    “Whether you're going through fear, whether you're going through pain, or

    whether you're going through anything, love is the best healer and the most

    powerful thing in the world.”

    (Mike Ness)

    “You get what you put in. People get what they deserve.”

    (Kid Rock – Only God Knows Why)

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

    http://www.azquotes.com/quote/1509257http://www.azquotes.com/quote/1509257http://www.azquotes.com/quote/1509257

  • vi

    HALAMAN PERSEMBAHAN

    Skripsi ini saya persembahkan untuk:

    Tuhan Yesus Kristus yang selalu memberkati, memberi semangat kekuatan dan

    melindungi saya.

    Bapak, ibu, dan kakak yang selalu memotivasi saya dalam mengerjakan skripsi.

    Bapak Drs. Haris Sriwindono, M.Kom., Ph.D. yang telah memberikan bimbingan

    kepada saya selama mengerjakan skripsi.

    Celyn Monica Olivyanita Devania Innesaviragita yang selalu memotivasi,

    memberikan dukungan dan doa kepada saya selama mengerjakan skripsi.

    Bowo, Barry, Satria Pentor, Satria Nanang, Renaf, Amy, Baskoro, Vian, Dedi,

    Didit Saipul, dan teman-teman TI 2013 yang membantu serta memberikan

    motivasi, penghiburan kepada saya dalam menyelesaikan skripsi.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • vii

    PERNYATAAN KEASLIAN KARYA

    Saya menyatakan dengan sesungguhnya bahwa skripsi yang saya tulis ini tidak

    mengandung atau memuat hasil karya orang lain, kecuali yang telah disebutkan

    dalam daftar pustaka dan kutipan selayaknya karya ilmiah.

    Yogyakarta, 29 Januari 2018

    Penulis

    Titus Dwi Hatmaji

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • viii

    LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH

    UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS

    Yang bertanda tangan dibawah ini, saya mahasiswa Universitas Sanata Dharma

    Yogyakarta :

    Nama : Titus Dwi Hatmaji

    NIM : 135314033

    Demi pengembangan ilmu pengetahuan, saya memberikan kepada perpustakaan

    Universitas Sanata Dharma Yogyakarta karya ilmiah yang berjudul :

    SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN

    PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK

    DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)

    Beserta perangkat yang diperlukan (bila ada). Dengan demikian saya memberikan

    kepada perpustakaan Universitas Sanata Dharma Yogyakarta hak untuk

    menyimpan, mengalihkan dalam bentuk media lain, mengelola dalam bentuk

    pangkalan data, mendistribusikan secara terbatas dan mempublikasikan di internet

    atau media lain untuk kepentingan akademis tanpa meminta ijin dari saya maupun

    memberikan royalti kepada saya selama tetap mencantumkan nama saya sebagai

    penulis. Demikian pernyataan yang saya buat dengan sebenarnya.

    Dibuat di Yogyakarta,

    Pada tanggal : 29 Januari 2018

    Yang menyatakan,

    Titus Dwi Hatmaji

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • ix

    ABSTRAK

    Dunia musik saat ini berkembang dengan pesat dan tidak lepas dari

    banyaknya teknologi yang dikembangkan ke dalam sebuah sistem teknologi

    informasi. Sehingga ketersediaan sebuah sistem komputerisasi yang dapat

    membantu memecahkan suatu permasalahan sehari – hari menjadi kebutuhan

    masyarakat. Bagi pecinta musik, memilih gitar elektrik yang sesuai dengan

    kebutuhan dan keinginan sangatlah sulit saat ini, karena ada berbagai jenis gitar

    dengan merk dan seri yang sangat banyak. Sehingga peranan sebuah sistem untuk

    memilih gitar elektrik yang diinginkan sangatlah membantu, khusunya bagi

    masyarakat awam. Banyaknya alternatif gitar elektrik dengan berbagai jenis merk

    dan seri menjadi permasalahan bagi pengambil keputusan. Sehingga membutuhkan

    proses yang lama dan kurang efektif dalam melakukan pengambilan keputusan.

    Oleh karena itu penulis merancang dan membangun Sistem Pendukung

    Pengambilan Keputusan (SPPK) Pemilihan Gitar Elektrik dengan metode SAW

    (Simpe Additive Weighting). Sistem ini diharapkan dapat membantu pengambil

    keputusan atau calon pembeli gitar elektrik dalam menentukan pilihannya secara

    efektif dan efisien.

    Berdasarkan hasil uji coba kepada 20 responden, sistem pendukung

    pengambilan keputusan pemilihan gitar elektrik dengan metode SAW ini mudah

    digunakan dan bermanfaat dalam membantu mengambil keputusan. Responden

    setuju sistem ini dapat membantu mengambil keputusan secara efektif dan efisien.

    Kata Kunci : Gitar Elektrik, Sistem Pendukung Keputusan, Metode SAW (Simple

    Additive Weighting).

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • x

    ABSTRACT

    The world of music is currently growing rapidly and can not be separated

    from the many technologies developed into an information technology system. So

    the availability of a computerized system that can help solve a daily problem

    becomes the needs of the community. For music lovers, choosing an electric guitar

    that suits to your needs is very difficult nowadays, because there are many different

    types of guitars with brands and series. So the role of a system to choose the desired

    electric guitar is helpful, especially for the general public. The number of alternative

    electric guitars with different types of brands and series becomes a problem for

    decision makers. So it requires a long process and less effective in making

    decisions.

    Therefore, the authors design and build Decision Support System Of

    Electric Guitar Selection Using SAW (Simple Additive Weighting) Method. This

    system is expected to help decision makers or prospective buyers of electric guitars

    in determining their choices effectively and efficiently.

    Based on test results to 20 respondents, the decision support system of

    electric guitar selection with SAW method is easy to use and useful in helping

    decision making. Respondents agree that this system can help make decisions

    effectively and efficiently.

    Keywords : Electric Guitar, Decission Support System, SAW (Simple Additive

    Weighting) Method.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xi

    KATA PENGANTAR

    Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan karunianya,

    sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini sebagai salah satu syarat

    akademik jurusan teknik informatika Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.

    Pada kesempatan ini, penulis mengucapkan terimakasih kepada seluruh pihak

    yang telah membantu dalam proses penyelesaian tugas akhir ini. Ucapan

    terimakasih disampaikan kepada:

    1. Tuhan Yesus Kristus yang selalu memberkati, memberi kekuatan, dan

    melindungi, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan

    baik.

    2. Keluarga, Bapak St. Sawindu dan Ibu, serta kakak yang selalu memberikan

    motivasi dan doa.

    3. Celyn Monica Olivyanita Devania Innesaviragita yang selalu menemani,

    memotivasi dan membantu dalam mengerjakan skripsi.

    4. Bapak Haris Sriwindono, M.Kom, Ph.D selaku dosen pembimbing yang

    telah memberikan semangat, waktu, dan saran serta masukan-masukan

    untuk dapat menyelesaikan tugas akhir ini.

    5. Sudi Mungkasi, S.Si.,M.Math.Sc.,Ph.D selaku Dekan Fakultas Sains dan

    Teknologi Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.

    6. Dr. Anastasia Rita selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika

    Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xii

    7. Bowo, Dedi, Satria Ponter, Barry, Amy, Satria, Renaf, Vian, Baskoro yang

    sudah membantu serta menghibur ketika mengerjakan skripsi.

    8. Teman-teman Teknik Informatika 2013 yang sudah membantu dalam

    menyelesaikan skripsi ini.

    Penulis menyadari sepenuhnya bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna.

    Oleh karena itu, penulis dengan senang hati bersedia menerima kritik dan saran

    untuk menyempurnakan penulisan ini.

    Yogyakarta, 29 Januari 2018

    Penulis

    Titus Dwi Hatmaji

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xiii

    DAFTAR ISI

    HALAMAN SAMPUL ............................................................................................ i

    HALAMAN SAMPUL ........................................................................................... ii

    HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................................... iii

    HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ iv

    HALAMAN MOTTO ............................................................................................. v

    HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................................ vi

    PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ............................................................... vii

    LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH viii

    ABSTRAK ............................................................................................................. ix

    ABSTRACT ............................................................................................................ x

    KATA PENGANTAR ........................................................................................... xi

    DAFTAR ISI ........................................................................................................ xiii

    DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... xviii

    DAFTAR TABEL ................................................................................................. xx

    BAB I ...................................................................................................................... 1

    PENDAHULUAN .................................................................................................. 1

    1.1 Latar Belakang ......................................................................................... 1

    1.1. Rumusan Masalah .................................................................................... 3

    1.2. Tujuan ....................................................................................................... 3

    1.3. Batasan Masalah ....................................................................................... 3

    1.4. Sistematika Penulisan ............................................................................... 4

    BAB II ..................................................................................................................... 6

    LANDASAN TEORI .............................................................................................. 6

    2.1 Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK). .............................. 6

    2.1.1 Definisi .............................................................................................. 6

    2.1.2 Struktur Permasalahan ...................................................................... 7

    2.1.3 Manfaat Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan ....................... 7

    2.1.4 Komponen-Komponen Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan 8

    2.1.5 Proses Pengambilan Keputusan ........................................................ 9

    2.2 Metode SAW (Simple Additive Weighting). ......................................... 10

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xiv

    2.2.1 Definisi Metode SAW (Simple Additive Weighting). .................... 10

    2.2.2 Langkah – langkah penyelesaian metode SAW .............................. 12

    2.2.3 Kelebihan Metode SAW ................................................................. 12

    2.3 PHP (Personal Home Page). ................................................................... 13

    2.3.1 Definisi ............................................................................................ 13

    2.3.2 Kelebihan dan Kekurangan PHP ..................................................... 13

    2.4 MySql Database ..................................................................................... 14

    2.4.1 Definisi MySql Database ................................................................ 14

    2.4.2 Kelebihan MySql ............................................................................ 15

    2.4.3 Kekurangan MySql ......................................................................... 16

    2.5 Cara Mengevaluasi Sistem ..................................................................... 17

    BAB III ................................................................................................................. 23

    METODOLOGI PENELITIAN ............................................................................ 23

    3.1 Metode Penelitian ................................................................................... 23

    BAB IV ................................................................................................................. 27

    ANALISIS, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM .................................... 27

    4.1 Analisis Sistem ....................................................................................... 27

    4.1.1 Gambaran Umum Sistem Lama ...................................................... 27

    4.1.2 Gambaran Umum Sistem Yang Akan Dibangun ............................ 28

    4.2 Requirements analysis and definition ..................................................... 29

    4.2.1 Analisis Kebutuhan ......................................................................... 29

    4.2.1.1 Aktor Yang Terlibat Dalam Sistem ......................................... 29

    4.2.1.2 Use Case Diagram ................................................................... 29

    4.2.1.2.1 Use Case Sistem.................................................................... 29

    4.2.1.2.2 Use Case Package Kelola Gitar ............................................ 30

    4.2.1.2.3 Use Case Package Kelola Kriteria ........................................ 30

    4.2.1.2.4 Use Case Package Kelola Nilai ............................................ 30

    4.2.1.3 Ringkasan Use Case................................................................. 31

    4.2.2 Desain Logikal (Logical Design) .................................................... 33

    4.2.2.1 Diagram Berjenjang (Decompotition Diagram) ...................... 33

    4.2.2.2 Diagram Konteks ..................................................................... 34

    4.2.2.3 Diagram Aliran Data (Data Flow Diagram) ........................... 34

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xv

    4.2.2.4 Diagram Aliran Data level 1 .................................................... 34

    4.2.2.5 Diagram Aliran Data level 2 proses 1 ...................................... 35

    4.2.2.6 Diagram Aliran Data level 2 proses 2 ...................................... 36

    4.2.2.7 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.2 ................................... 37

    4.2.2.8 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.3 ................................... 38

    4.2.2.9 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.4 ................................... 39

    4.3 System and Software Design .................................................................. 40

    4.3.1 Desain Manajemen Data ................................................................. 41

    4.3.1.1 Desain Konseptual ................................................................... 41

    4.3.1.2 Desain Logikal ......................................................................... 42

    4.3.1.3 Desain Fisikal .......................................................................... 43

    4.3.1.3.1 Tabel Alternatif ..................................................................... 43

    4.3.1.3.2 Tabel Kriteria ........................................................................ 43

    4.3.1.3.3 Tabel Nilai ............................................................................ 43

    4.3.2 Desain Manajemen Model .............................................................. 44

    4.3.2.1 Kriteria ..................................................................................... 44

    4.3.2.2 Proses Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan ................ 46

    4.3.2.2.1 Proses Pengambilan Keputusan ............................................ 46

    4.3.2.2.2 Proses Perhitungan ................................................................ 47

    4.3.2.2.3 Proses Perangkingan ............................................................. 48

    4.3.2.3 Contoh Perhitungan Manual Proses Pengambilan Keputusan . 49

    4.3.3 Desain Manajemen Dialog .............................................................. 58

    4.3.3.1 Halaman Utama Pengguna....................................................... 58

    4.3.3.2 Halaman Input Bobot ............................................................... 59

    4.3.3.3 Halaman Hasil Perhitungan SPPK ........................................... 59

    4.3.3.4 Halaman Login Admin ............................................................ 60

    4.3.3.5 Halaman Utama Admin ........................................................... 60

    4.3.3.6 Halaman Kelola Alternatif ....................................................... 61

    4.3.3.7 Halaman Kelola Kriteria .......................................................... 61

    4.3.3.8 Halaman Kelola Nilai .............................................................. 62

    4.3.3.9 Halaman Hasil Normalisasi ..................................................... 62

    BAB V ................................................................................................................... 63

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xvi

    IMPLEMENTASI SISTEM .................................................................................. 63

    5.1 Implementation and unit testing ............................................................. 63

    5.1.1 Kebutuhan Perancangan Sistem ...................................................... 63

    5.1.2 Implementasi Manajemen Model .................................................... 64

    5.1.2.1 Tabel Admin ............................................................................ 64

    5.1.2.2 Tabel Alternatif ........................................................................ 65

    5.1.2.3 Tabel Kriteria ........................................................................... 66

    5.1.2.4 Tabel Nilai ............................................................................... 66

    5.1.3 Implementasi Manajemen Dialog ................................................... 67

    5.1.3.1 Halaman Utama Pengguna....................................................... 67

    5.1.3.2 Halaman Perhitungan ............................................................... 68

    5.1.3.3 Halaman Hasil Rekomendasi ................................................... 68

    5.1.3.4 Halaman Login Admin ............................................................ 71

    5.1.3.5 Halaman Utama Admin ........................................................... 71

    5.1.3.6 Halaman Kelola Alternatif ....................................................... 72

    5.1.3.7 Halaman Kelola Kriteria .......................................................... 72

    5.1.3.8 Halaman Kelola Nilai .............................................................. 73

    5.1.3.9 Halaman Lihat Hasil Normalisasi ............................................ 73

    BAB VI ................................................................................................................. 75

    PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL ............................................................... 75

    6.1 Integration and system testing ................................................................ 75

    6.1.1. Perhitugan Manual Moetode SAW ................................................. 75

    6.1.2. Perhitugan Sistem Dengan Metode SAW ....................................... 83

    6.2 Operation and maintenance ................................................................... 85

    6.2.1. Analisis Hasil Uji Coba Sistem ....................................................... 85

    6.2.2. Analisis Hasil Uji Coba Terhadap Pengguna .................................. 85

    6.2.2.1. Form Kuesioner ....................................................................... 85

    6.2.2.2. Hasil Pembahasan .................................................................... 85

    6.2.2.3. Rangkuman Hasil Uji Coba Sistem (Kuesioner) ..................... 94

    BAB VII ................................................................................................................ 96

    PENUTUP ............................................................................................................. 96

    7.1 Kesimpulan .................................................................................................. 96

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xvii

    7.2 Saran ............................................................................................................ 96

    DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 97

    LAMPIRAN .......................................................................................................... 99

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xviii

    DAFTAR GAMBAR

    Gambar 3. 1 Waterfall Model ............................................................................... 25

    Gambar 4. 1 Use Case Diagram Sistem ................................................................ 29

    Gambar 4. 2 Use Case Package Kelola Gitar........................................................ 30

    Gambar 4. 3 Use Case Package Kelola Kriteria ................................................... 30

    Gambar 4. 4 Use Case Package kelola nilai.......................................................... 30

    Gambar 4. 5 Diagram Berjenjang ......................................................................... 33

    Gambar 4. 6 DFD level 0 ...................................................................................... 34

    Gambar 4. 7 DFD level 1 ...................................................................................... 34

    Gambar 4. 8 DFD level 2 proses 1 ........................................................................ 35

    Gambar 4. 9 DFD level 2 proses 2 ........................................................................ 36

    Gambar 4. 10 DFD level 3 proses 1.2 ................................................................... 37

    Gambar 4. 11 DFD level 3 proses 1.3 ................................................................... 38

    Gambar 4. 12 DFD level 3 proses 1.4 ................................................................... 39

    Gambar 4. 13 ER Diagram .................................................................................... 41

    Gambar 4. 14 Desain Logikal ............................................................................... 42

    Gambar 4. 15 Proses Pengambilan Keputusan ..................................................... 47

    Gambar 4. 16 Proses Perhitungan Normalisasi ..................................................... 48

    Gambar 4. 17 Proses Perangkingan ...................................................................... 49

    Gambar 4. 18 Halaman Utama Pengguna ............................................................. 58

    Gambar 4. 19 Halaman Input Bobot ..................................................................... 59

    Gambar 4. 20 Halaman Hasil Perhitungan SPPK ................................................. 59

    Gambar 4. 21 Halaman Login Admin ................................................................... 60

    Gambar 4. 22 Halaman Utama Admin.................................................................. 60

    Gambar 4. 23 Halaman Kelola Alternatif ............................................................. 61

    Gambar 4. 24 Halaman Kelola Kriteria ................................................................ 61

    Gambar 4. 25 Halaman Kelola Nilai ..................................................................... 62

    Gambar 4. 26 Halaman Hasil Nromalisasi............................................................ 62

    Gambar 5. 1 Implementasi membuat database ..................................................... 64

    Gambar 5. 2 Implementasi Tabel Admin .............................................................. 64

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xix

    Gambar 5. 3 Implementasi Tabel Alternatif ......................................................... 65

    Gambar 5. 4 Implementasi Tabel Kriteria ............................................................ 66

    Gambar 5. 5 Implementasi Tabel nilai .................................................................. 67

    Gambar 5. 6 Implementasi Halaman Utama Pengguna ........................................ 67

    Gambar 5. 7 Implementasi Halaman Perhitungan ................................................ 68

    Gambar 5. 8 Implementasi Halaman Hasil Rekomendasi .................................... 68

    Gambar 5. 9 Implementasi Halaman Login Admin .............................................. 71

    Gambar 5. 10 Implementasi Halaman Utama Admin ........................................... 71

    Gambar 5. 11 Implementasi Halaman Kelola Alternatif ...................................... 72

    Gambar 5. 12 Implementasi Halaman Kelola Kriteria ......................................... 72

    Gambar 5. 13 Implementasi Halaman Kelola Nilai .............................................. 73

    Gambar 5. 14 Implementasi Halaman Normalisasi .............................................. 73

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xx

    DAFTAR TABEL

    Tabel 4. 1 Ringkasan Use Case ............................................................................. 31

    Tabel 4. 2 Alternatif .............................................................................................. 43

    Tabel 4. 3 Kriteria ................................................................................................. 43

    Tabel 4. 4 Nilai ..................................................................................................... 43

    Tabel 4. 5 Tabel Alternatif .................................................................................... 50

    Tabel 4. 6 Tabel bobot kriteria .............................................................................. 50

    Tabel 4. 7 Kriteria Tingkat Keawetan Gitar ......................................................... 51

    Tabel 4. 8 Kriteria Merk ....................................................................................... 51

    Tabel 4. 9 Rangking Merk Gitar ........................................................................... 51

    Tabel 4. 10 Tingkat Keawetan Gitar ..................................................................... 51

    Tabel 4. 11 Nilai alternatif setiap kriteria ............................................................. 52

    Tabel 4. 12 Normalisasi kriteria harga .................................................................. 52

    Tabel 4. 13 Normalisasi kriteria berat ................................................................... 53

    Tabel 4. 14 Normalisasi kriteria garansi ............................................................... 54

    Tabel 4. 15 Normalisasi kriteria tingkat keawetan ............................................... 55

    Tabel 5.1 Tabel Admin ......................................................................................... 64

    Tabel 5. 2 Tabel Admin ........................................................................................ 65

    Tabel 5. 3 Tabel Kriteria ....................................................................................... 66

    Tabel 5. 4 Tabel Nilai ........................................................................................... 66

    Tabel 6. 1 Tabel Alternatif .................................................................................... 75

    Tabel 6. 2 Tabel Nilai kriteria setiap alternatif ..................................................... 76

    Tabel 6. 3 Tabel Normalisasi ................................................................................ 80

    Tabel 6. 4 Tabel Perangkingan ............................................................................. 81

    Tabel 6. 5 Kuesioner Pengguna Pernyataan 1 (kemudahan) ................................ 86

    Tabel 6. 6 Kuesioner Pengguna Pernyataan 2 (kemudahan) ................................ 86

    Tabel 6. 7 Kuesioner Pengguna Pernyataan 3 (kemudahan) ................................ 87

    Tabel 6. 8 Kuesioner Pengguna Pernyataan 4 (kemudahan) ................................ 88

    Tabel 6. 9 Kuesioner Pengguna Pernyataan 5 (kemudahan) ................................ 88

    Tabel 6. 10 Kuesioner Pengguna Pernyataan 6 (kemudahan) .............................. 89

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • xxi

    Tabel 6. 11 Kuesioner Pengguna Pernyataan 1 (manfaat) .................................... 90

    Tabel 6. 12 Kuesioner Pengguna Pernyataan 2 (manfaat) .................................... 90

    Tabel 6. 13 Kuesioner Pengguna Pernyataan 3 (manfaat) .................................... 91

    Tabel 6. 14 Kuesioner Pengguna Pernyataan 4 (manfaat) .................................... 92

    Tabel 6. 15 Kuesioner Pengguna Pernyataan 5 (manfaat) .................................... 92

    Tabel 6. 16 Kuesioner Pengguna Pernyataan 6 (manfaat) .................................... 93

    Tabel 6. 17 Hasil Uji Coba Sistem Terhadap Pengguna ....................................... 94

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 1

    BAB I

    PENDAHULUAN

    1.1 Latar Belakang

    Gitar adalah sebuah alat musik berdawai yang dimainkan dengan cara

    dipetik menggunakan jari maupun plectrum/pick (alat petik gitar). Gitar terbentuk

    atas sebuah bagian tubuh pokok dengan bagian leher yang padat sebagai tempat

    senar yang umumnya berjumlah enam. Gitar dibentuk dari berbagai jenis kayu

    dengan senar yang terbuat dari nilon maupun baja. Secara umum, gitar terbagi atas

    2 jenis: akustik dan elektrik.

    Gitar elektrik terkenal luas sebagai instrumen utama pada berbagai jenis

    musik seperti blues, country, reggae, jazz, metal, rock, dan berbagai bentuk

    musik pop. Untuk memainkan jenis musik tersebut memang memerlukan

    spesifikasi gitar yang tepat. Bagi seorang gitaris yang lebih sering menggunakan

    gitar elektrik tentu lebih paham dengan komponen yang ada pada alat musik

    tersebut. Banyak unsur yang mempengaruhi kualitas / jenis suara yang dihasilkan

    pada alat musik tersebut.

    Memilih gitar elektrik yang berkualitas dan sesuai dengan keinginan

    memang tidak mudah bagi pemula. Permasalahan pertama yang sering terjadi

    dalam memilih gitar yaitu terletak pada kriteria – kriteria dan bagian yang

    membangun gitar tersebut, mulai dari harga, berat, merk, tingkat keawetan dan

    bagian-bagian tambahan pada gitar yang mempengaruhi suara yang dihasilkan pada

    gitar tersebut. Yang kedua, pembeli juga dihadapkan dengan banyaknya pilihan

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

    https://id.wikipedia.org/wiki/Blueshttps://id.wikipedia.org/wiki/Musik_countryhttps://id.wikipedia.org/wiki/Reggaehttps://id.wikipedia.org/wiki/Jazzhttps://id.wikipedia.org/wiki/Heavy_metalhttps://id.wikipedia.org/wiki/Musik_rock

  • 2

    gitar elektrik dengan berbagai merk dan bentuk saat ini. Memang pemula bisa

    mencari informasi melalui media internet, atau bertanya langsung kepada pengguna

    gitar elektrik yang lebih berpengalaman. Namun hal ini tidak efisien, karena

    membutuhkan waktu dan biaya yang cukup untuk mendapatkan informasi lebih

    mengenai gitar elektrik.

    Untuk dapat meminimalisir kesalahan bagi seorang pemula dalam

    melakukan pemilihan gitar elektrik yang sesuai dengan keinginan, maka dibuatlah

    sebuah Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK) menggunakan metode

    Simple Additive Weighting (SAW). Sistem yang dibuat ini nantinya akan memberi

    kemudahan dalam memilih gitar. Memberikan rekomendasi kepada pengguna

    sesuai dengan kriteria. Sistem pemilihan ini merupakan suatu program aplikasi

    yang sudah terkomputerisasi sehingga membantu calon pembeli untuk

    mendapatkan gitar yang sesuai dengan keinginan.

    Pengguna akan memasukkan bobot kriteria – kriteria yang diinginkan dan

    sistem akan memprosesnya. Kemudian berdasarkan data – data yang telah diproses

    oleh sistem, maka akan menghasilkan output berupa kesimpulan jenis gitar apa

    yang sesuai dan diinginkan oleh pembeli.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 3

    1.1. Rumusan Masalah

    Berdasarkan latar belakang tersebut permasalahan yang akan diselesaikan adalah

    1. Bagaimana membuat sistem yang dapat mendukung keputusan dalam

    menyelesaikan pemilihan gitar untuk calon pembeli dengan menggunakan

    metode Simple Additive Weighting (SAW)?

    2. Apakah SPPK yang dibangun menggunakan metode SAW ini dapat

    meningkatkan efisiensi pemilihan gitar elektrik untuk calon pembeli?

    1.2. Tujuan

    1. Membuat sebuah sistem pendukung pengambilan keputusan pemilihan gitar

    elektrik dengan menggunakan metode SAW.

    2. Membuat sebuah sistem pendukung pengambilan keputusan pemilihan gitar

    elektrik dengan menggunakan metode SAW secara efisien sesuai dengan

    kebutuhan dan keinginan pengguna.

    1.3. Batasan Masalah

    Dalam pembuatan sistem pendukung keputusan ini ada beberapa batasan

    masalah sebagai berikut :

    1. Dari keseluruhan jenis gitar elektrik, diambil 5 merk yaitu Ibanez, Fender,

    Gibson, Yamaha, dan Gretsch.

    2. Kriteria-kriteria yang digunakan dalam pengambilan keputusan adalah harga

    beli, berat gitar, garansi, keawetan, dan merek.

    3. Data yang digunakan adalah data gitar elektrik yang diambil dari sumber

    www.ibanez.com, www.fender.com, www.gibson.com, id.yamaha.com,

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 4

    www.gretschguitars.com, dan www.bukalapak.com, serta data dari hasil

    wawancara tukang pembuat gitar.

    1.4. Sistematika Penulisan

    BAB I. Pendahuluan

    Bab ini terdiri dari Latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan

    masalah, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.

    BAB II. Landasan Teori

    Bab ini berisi tentang landasan teori dan penjelasan yang mendukung

    rancangan dan pengimplementasian sistem pendukung pengambilan keputusan

    pemilihan gitar elektrik dan berisi tinjauan penelitian yang terkait dengan

    perancangan dan pembangunan sistem.

    BAB III. Metodologi Penelitian

    Bab ini berisi tentang metodologi penelitian yang akan digunakan pada

    penelitian.

    BAB IV. Analisis, Desain dan Perancangan Sistem

    Bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem yang akan dibuat sesuai

    dengan permasalahan dan teori – teori yang akan digunakan.

    BAB V. Implementasi Sistem

    Bab ini berisi tentang implementasi sistem dan analisis dari hasil pengujian

    dari segi kekurangan dan kelebihan sistem.

    BAB VI. Pengujian dan Analisis Hasil

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

    http://www.bukalapak.com/

  • 5

    Bab ini berisi tentang bagaimana tahap pengujian sistem dan menganalisa

    hasil pengujian sistem sehingga menemukan kelebihan dan kekurangan sistem.

    BAB VII. Penutup

    Bab ini berisi tentang simpulan dan saran dari hasil penelitian mengenai

    sistem yang telah dibangun

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 6

    BAB II

    LANDASAN TEORI

    2.1 Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan (SPPK).

    Pada bab ini berisi tentang penjelasan dan landasan teori yang akan digunakan

    dalam penelitian, mencakup tentang Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan

    dan metode SAW (Simple Additive Wighting).

    2.1.1 Definisi

    SPPK dapat didefinisikan sebagai sebuah sistem yang mampu memberikan

    kemampuan pemecahan masalah, sehingga membantu dan mendukung kerja

    seseorang maupun sekelompok orang dengan memberikan informasi atau usulan

    yang menuju pada keputusan tertentu, (Hermawan, 2005).

    SPPK bertujuan untuk menyediakan informasi, membimbing, memberikan

    prediksi serta mengarahkan kepada pengguna informasi agar dapat melakukan

    pengambilan keputusan dengan lebih baik. SPPK merupakan implementasi teori-

    teori pengambilan keputusan yang telah diperkenalkan oleh ilmu-ilmu seperti

    operation research dan menegement science, hanya bedanya adalah bahwa jika

    dahulu untuk mencari penyelesaian masalah yang dihadapi harus dilakukan

    perhitungan iterasi secara manual (biasanya untuk mencari nilai minimum,

    maksimum, atau optimum), saat ini computer PC telah menawarkan

    kemampuannya untuk menyelesaikan persoalan yang sama dalam waktu relatif

    singkat, (Turban, 2001).

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 7

    2.1.2 Struktur Permasalahan

    Struktur permasalahan dalam dibagi menjadi:

    1. Terstruktur (structure problem) adalah masalah yang terdiri dari unsur

    dan hubungan antara berbagai elemen yang semuanya dipahami oleh

    orang yang memecahkan masalah / pengambil keputusan.

    2. Masalah yang tidak terstruktur (unstructured problem) adalah masalah

    yang tidak memiliki elemen atau hubungan antar elemen yang dipahami

    oleh orang yang memecahkan masalah / pengambil keputusan.

    3. Masalah semiterstruktur (semistructured problem) adalah masalah yang

    terdiri atas beberapa elemen atau beberapa hubungan yang dipahami

    oleh pemecah masalah / pengambil masalah dan beberapa yang tidak

    dapat dipahami oleh pemecah masalah / pengambil keputusan.

    2.1.3 Manfaat Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan

    SPPK dapat memberikan berbagai manfaat dan keuntungan. Manfaat yang

    dapat diambil dari SPPK adalah (Sparague, R. H., 1993):

    1. SPPK memperluas kemampuan pengambil keputusan dalam

    memproses data / informasi bagi pemakainya.

    2. SPPK membantu pengambil keputusan untuk memecahkan masalah

    terutama barbagai masalah yang sangat kompleks dan tidak terstruktur.

    3. SPPK dapat menghasilkan solusi dengan lebih cepat serta hasilnya dapat

    diandalkan.

    4. Walaupun suatu SPPK mungkin saja tidak mampu memecahkan

    masalah yang dihadapi oleh pengambil keputusan, namun dia dapat

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 8

    menjadi stimulan bagi pengambil keputusan dalam memahami

    persoalannya,karena mampu menyajikan berbagai alternatif

    pemecahan.

    2.1.4 Komponen-Komponen Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan

    Turban (2005) menyebutkan bahwa SPPK terdiri dari beberapa subsistem:

    1. Subsistem Manajemen Data.

    Subsistem manajemen data memasukan satu database yang relevan

    untuk situasi dan dikelola oleh piranti lunak disebut sistem manajemen

    basis data atau Database Management System (DBMS). Subsistem

    manajemen data dapat diinterkoneksikan dengan data warehouse

    perusahaan, suatu repository untuk data perusahaan yang relevan untuk

    pengambilan keputusan. Biasanya data disimpan atau diakses via server

    database. Subsistem ini berfungsi sebagai pengatur data-data yang

    diperlukan oleh Sistem Pendukung Keputusan.

    2. Subsistem Manajemen Model.

    Merupakan paket piranti lunak yang berisi model keuangan, statistik,

    ilmu manajemen atau model kuantitatif lainnya. Semua itu memberikan

    kapabilitas analitik dan manajemen piranti lunak yang tepat. Piranti

    lunak ini sering disebut manajemen basis model atau Model Base

    Mangement System (MBMS).

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 9

    3. Subsistem Antar Muka Pengguna.

    Subsistem ini digunakan pengguna untuk berkomunikasi dan memberi

    perintah (menyediakan user interface), baik untuk memasukkan

    informasi ke sistem maupun menampilkan informasi ke pengguna.

    4. Subsistem Manajemen Berbasis-Pengetahuan.

    Subsistem ini dapat mendukung semua subsistem lain atau bertindak

    sebagai suatu komponen independen. Ini memberikan intelegensi untuk

    memperbesar pengetahuan pengambil keputusan. Subsistem ini dapat

    diinterkoneksikan dengan repositori pengetahuan perusahaan (bagian

    dari sistem manajemen pengetahuan), yang disebut basis pengetahuan

    organisasional.

    Berdasarkan definisi, SPK harus mencakup tiga komponen utama dari DBMS,

    MBMS, dan antar muka pengguna. Subsistem manajemen berbasis pengetahuan

    adalah opsional, namun dapat memberikan banyak manfaat karena inteligensi bagi

    ketiga komponen utama tersebut. Seperti pada semua sistem informasi manajemen,

    pengguna dapat dianggap sebagai komponen sistem pendukung keputusan.

    2.1.5 Proses Pengambilan Keputusan

    Pengambilan keputusan meliputi beberapa tahap dan melalui beberapa

    proses. Dalam pengambilan keputusan ada empat tahap yang saling

    berhubungan dan berurutan. Empat proses tersebut adalah, (Lucas, 1992):

    1. Studi Kelayakan (Intelligence)

    Tahap ini merupakan proses penelusuran dan pendeteksian dari

    lingkup problematika serta proses pengenalan masalah. Data

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 10

    masukan diperoleh, diproses, dan diuji dalam rangka

    mengidentifikasikan masalah.

    2. Perancangan (Design)

    Tahap ini merupakan proses menemukan dan mengembangkan

    alternatif. Tahap ini meliputi proses untuk mengerti masalah,

    menurunkan solusi dan menguji kelayakan solusi.

    3. Pemilihan (Choice)

    Pada tahap ini dilakukan poses pemilihan di antara berbagai

    alternatif tindakan yang mungkin dijalankan. Tahap ini meliputi

    pencarian, evaluasi, dan rekomendasi solusi yang sesuai untuk

    model yang telah dibuat. Solusi dari model merupakan nilai

    spesifik untuk variabel hasil pada alternatif yang dipilih.

    4. Implementasi (Implementation)

    Tahap implementasi adalah tahap pelaksanaan dari keputusan yang

    telah diambil. Pada tahap ini perlu disusun serangkaian tindakan

    yang terencana,sehingga hasil keputusan dapat dipantau dan

    disesuaikan apabila diperlukan perbaikan.

    2.2 Metode SAW (Simple Additive Weighting).

    2.2.1 Definisi Metode SAW (Simple Additive Weighting).

    Metode SAW adalah penjumlahan terbobot yang akan menghasilkan nilai

    terbesar sehingga terpilih sebagai alternatif terbaik untuk pengambilan keputusan

    (Fishburn, 1967) (Mac Crimson, 1968). Metode SAW membutuhkan proses

    normalisasi matriks keputusan (X) ke suatu skala yang dapat diperbandingkan

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 11

    dengan semua rating alternatif yang ada. Formula untuk melakukan normalisasi

    tersebut adalah:

    Jika J adalah atribut keuntungan (benefit)

    ………………………(2.1)

    Jika j adalah atribut biaya (cost)

    Keterangan:

    i = Nilai baris

    j = Nilai kolom

    rij = Rating kerja ternormalisasi

    Xij = Nilai baris (i) dan kolom (j) dari matriks

    Max Xij = Nilai maksimum dari setiap baris dan kolom

    Min Xij = Nilai minimum dari setiap baris dan kolom

    Nilai preferensi untuk setiap alternatif (Vi) diberikan sebagai berikut:

    n

    j

    ijji rwV1

    .................................................(2.2)

    Keterangan:

    Vi = Nilai akhir dari alternative

    Wj = Bobot yang telah ditentukan

    (cost) biayaatribut adalah j jika

    (benefit) keuntunganatribut adalah j

    ij

    iji

    iji

    ij

    ij

    x

    xMin

    jikaxMax

    x

    r

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 12

    rij = Normalisasi matriks

    Hasil Vi yang paling besar menunjukkan bahwa alternatif Ai akan terpilih.

    2.2.2 Langkah – langkah penyelesaian metode SAW

    1. Menentukan kriteria-kriteria yang akan dijadikan acuan dalam

    pengambilan keputusan.

    2. Menentukan rating kecocokan setiap alternatif pada setiap kriteria. Pada

    rumus dituliskan sebagai Xij. Yang berarti nilai rating kriteria pada

    kolom ke–i, baris ke-j.

    3. Melakukan normalisasi matriks berdasarkan persamaan yang

    disesuaikan dengan jenis atribut (atribut keuntungan ataupun atribut

    biaya) sehingga diperoleh matriks ternormalisasi rij. Dapat dituliskan

    dengan rumus (2.1)

    4. Hasil akhir diperoleh dari proses perankingan yaitu penjumlahan dari

    perkalian matriks ternormalisasi rij dengan vektor bobot setiap (Wj).

    Nilai bobot dimasukkan oleh pengguna. Sehingga diperoleh nilai

    terbesar yang dipilih sebagai alternatif terbaik (Vi) sebagai solusi.

    Dituliskan pada rumus (2.2). (Kusumadewi, 2006)

    2.2.3 Kelebihan Metode SAW

    Kelebihan dari metode simple additive weighting dibanding dengan

    model pengambil keputusan lainnya terletak pada kemampuannya untuk

    melakukan penilaian secara lebih tepat karena didasarkan pada nilai kriteria dan

    bobot preferensi yang sudah ditentukan, selain itu SAW juga dapat menyeleksi

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 13

    alternatif terbaik dari sejumlah alternatif yang ada karena adanya proses

    perangkingan setelah menentukan bobot untuk setiap atribut (Kusumadewi,

    Harjoko, dan Wardoyo, 2006).

    2.3 PHP (Personal Home Page).

    2.3.1 Definisi

    PHP adalah Bahasa pemrograman yang berupa kode atau script dan menjadi

    dasar dalam hal merancang, membuat dan juga memprogram sebuah website. Pada

    awal dibuatnya PHP oleh Rasmus lerdrof di tahun 1995 bertujuan untuk

    mengetahui jumlah pengunjung pembaca resume online miliknya. Script yang

    digunakan pada saat itu hanya dapat melakukan dua pekerjaan, yaitu merekam

    pengunjung dan menampilkan jumlah pengunjung dari suatu website, dan sampai

    sekarang kedua script tersebut masih populer digunakan pada website.

    Perkembangan demi perkembangan PHP terus berlanjut seiring dengan

    perkembangan jaman saat ini, ratusan fungsi ditambahkan sebagai fitur dari bahasa

    pemrogaman PHP. Sehingga menjadikan PHP sebagai Bahasa pemrogaman paling

    popular saat ini. Mendasari hal itu PHP mempunyai funsi utama sebagai

    penghubung database dengan web. Sistem database yang telah didukung PHP

    antara lain Oracle, Solid, mSQL, MySql, Sybase, PostgreSql, dan Generic ODBC.

    2.3.2 Kelebihan dan Kekurangan PHP

    Kelebihan PHP:

    1. Biaya yang dibutuhkan untuk menggunakan PHP tidak mahal, bahkan

    gratis.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 14

    2. Akses ke sistem database lebih mudah dan sederhana dibandingkan bahasa

    pemrograman lain.

    3. Tidak dibebani dengan memori yang besar, sehingga saat load tidak

    membutuhkan waktu yang lama.

    4. Dapat digunakan di berbagai operasi sistem seperti Linux, Windows, Mac

    OS dan operasi sistem lainnya.

    5. PHP mendukung on the fly yang artinya dengan PHP dapat membuat

    dokumen teks, MS Word, Excel, PDF, menciptakan image dan format flash,

    bahkan format seperti zip, XML juga didukung.

    Kekurangan PHP:

    1. Masih banyak kekurangan dalam sistem pengamanannya.

    2. Untuk pengembangan skala besar masih sulit dilakukan.

    3. Tidak memiliki package untuk memisahkan antar kelas.

    2.4 MySql Database

    2.4.1 Definisi MySql Database

    MySQL adalah sistem manajemen database SQL yang bersifat Open

    Source dan paling populer saat ini. Sistem Database MySQL mendukung beberapa

    fitur seperti multithreaded, multi-user, dan SQL Database Management System

    (DBMS). Basisdata ini dibuat untuk keperluan sistem database yang cepat, handal

    dan mudah digunakan. Sebagai salah satu software yang banyak digunakan oleh

    berbagai kalangan, MySql memiliki banyak sekali keunggulan. Berikut ini adalah

    beberapa keunggulan dan juga kelebihan MySql.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 15

    2.4.2 Kelebihan MySql

    1. Merupakan salah satu software yang portable

    Software portable ini berarti MySQL bisa dijalankan untuk mengolah database

    multi platform. Sistem operasi Windows, Linux, Mac, dan sebagainya bisa

    menggunakan DBMS MySQL ini, sehingga hal ini membuat MySQL menjadi

    lebih baik dari segi efisiensi dan juga fungsionalitas yang lebih baik.

    2. MySQL merupakan salah satu DBMS yang open source

    Keunggulan utama dari MySQL adalah gratis. MySql dengan versi paling dasar

    atau sederhana dijual dengan gratis, karena merupakan software Open source.

    Namun demikian, MySql sudah memiliki lisensi GPL, sehingga tidak perlu lagi

    diragukan kualitasnya. Selain itu, jika membutuhkan fungsi lebih dari MySQL,

    terdapat versi enterprise, dengan membeli versi enterprise yang ditawarkan oleh

    MySql dengan harga yang cukup terjangkau, apabila dibandingkan dengan

    Oracle.

    3. Multi-User

    MySQL memiliki kemampuan yang sangat baik untuk mendukung kepentingan

    mulstiuser seperti program DBMS lainnya, sehingga bisa dijalankan oleh

    banyak user dalam satu waktu tanpa perlu mengalami kendala seperti crash,

    dan semacamnya.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 16

    4. Memiliki tipe data yang bervariasi

    Tipe data yang ditawarkan oleh MySQL juga sangat bervariasi. bebrapa tipe

    data yang ditawarkan oleh MySQL adalah integer, float, double, char, text, date,

    timestamp dan masih banyak lagi. Dengan beragam tipe data yang didukung

    oleh MySQL, maka software ini merupakan salah satu jenis software yang

    sangat berguna untuk kebutuhan DBMS.

    5. Memilki fitur keamanan yang baik

    Meksipun dapat dijangkau dengan harga yang terjangkau bahkan gratis, fitur

    keamanan yang ditawarkan oleh software ini sudah sangat baik.

    6. Tidak membutuhkan spesifikasi hardware yang tinggi

    Salah satu hal penting yang ada pada MySQL adalah spesifikasi. Untuk dapat

    menjalankan program MySQL ini, maka tidak dibutuhkan spesifikasi minimal

    komputer yang tinggi, sehingga PC ataupun laptop sekalipun masih bisa

    menggunakan software MySQL ini dengan baik tanpa menemui kendala dan

    masalah mengenai spesifikasinya.

    2.4.3 Kekurangan MySql

    1. Sulit untuk diaplikasikan pada intansi atau perusahan dengan database

    yang besar

    Karena fitur yang terbatas, MySQL tidak mampu atau diragukan

    kemampuannya untuk melakukan manajemen database degan jumlah data

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 17

    yang sangat besar. Sehingga tidak cocok untuk diterapkan pada instansi atau

    perusahaan besar.

    2. Dukungan (Support) yang kurang

    Technical support dari MySQL kurang baik. Hal ini berhubungan dengan

    status open source yang dimiliki oleh MySQL. Sehingga membuat

    pengguna akan mengalami kesulitan dalam menghubungi technical support

    dari MySQL ketika dihadapkan pada suatu kendala atau permasalahan saat

    menggunakan software ini.

    3. Tidak populer untuk aplikasi game dan mobile

    MySql masih sangat kurang untuk pengembangan aplikasi Game dan

    mobile.

    2.5 Cara Mengevaluasi Sistem

    Untuk mengevaluasi sistem ini digunakan kuesioner kepada pengguna sistem.

    Kuesioner ini mengacu pada teori yang diusulkan oleh Davis (1986). Teori ini

    adalah teori yang mampu menjelaskan perilaku pengguna terhadap teknologi, yang

    mengusulkan Model Penerimaan Teknologi (Technology Acceptance Model =

    TAM), yang menyarankan bahwa penerimaan teknologi disebabkan oleh faktor

    kemudahan persepsian (ease of use), manfaat persepsian (usefullnes) dan

    penggunaan sebenarnya (actual use). Model yang ditawarkan oleh Davis (1989) ini

    telah digunakan sebagai referensi pada banyak penelitian. Berdasarkan penelitian-

    penelitian yang telah dilakukan tersebut, berhasil memberikan bukti bahwa model

    ini mampu menjelaskan fenomena penerimaan penggunaan teknologi.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 18

    Investigasi berfokus pada dua konstruksi teoritis, yaitu perceived of usefulness

    dan perceived ease of use. Kedua kontruksi ini menjadi faktor penentu mendasar

    pada penggunaan sistem yang dibangun.

    1. Kemudahan Penggunaan Teknologi (perceived ease of use)

    Kemudahan penggunaan persepsian (perceived ease of use) didefinisikan

    sebagai sejauh mana seseorang percaya bahwa menggunakan suatu teknologi

    akan bebas dari usaha (“as the extent to which a person believes that using a

    technology will be free effort.”). Seseorang akan menggunakan suatu teknologi,

    ketika seseorang tersebut merasa percaya bahwa sistem informasi tersebut

    mudah digunakan dan sebaliknya seseorang tidak akan menggunakan teknologi

    ketika dia merasa percaya bahwa teknologi tersebut tidak mudah digunakan.

    Kemudahan Penggunaan Teknologi (perceived ease of use)

    1 Easy of Learn

    2 Controllable

    3 Clear & Understandable

    4 Flexible

    5 Easy to Become Skillful

    6 Easy to Use

    2. Manfaat (perceived usefulness)

    Manfaat didefinisikan sebagai sejauh mana seseorang percaya bahwa

    menggunakan suatu teknologi akan meningkatkan kinerja pekerjaannya (“as the

    extent to which a person believes that using a technology will enhance her or

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 19

    his performance.”). Suatu teknologi yang akan memberikan manfaat bagi

    seorang penggunanya, maka seorang pengguna akan menggunakannya.

    Sebaliknya, jika suatu teknologi dipersepsikan tidak memberikan manfaat maka,

    teknologi tersebut tidak akan digunakan.

    Manfaat (perceived usefulness)

    1 Work More Quickly

    2 Job Performance

    3 Increase Productivity

    4 Effectiveness

    5 Makes Job Easier

    6 Useful

    Analisis data yang dilakukan terhadap sub kriteria tersebut menggunakan Skala

    Likert. Menurut Sugiyono (2012) Skala Likert merupakan metode pengukuran

    yang digunakan untuk mengukur sikap, pendapat dan persepsi seseorang atau

    kelompok orang tentang fenomena sosial. Untuk perhitungan menggunakan Skala

    Likert Seperti berikut:

    1. Penentuan Skor Jawaban

    Penentuan skor jawaban yang akan diberikan kepada responden

    seperti tabel dibawah ini;

    Konteks Nilai

    a. Sangat Setuju (SS) 5 Point

    b. Setuju (S) 4 Point

    c. Ragu (R) 3 Point

    d. Kurang Setuju (KS) 2 Point

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 20

    e. Tidak Setuju (TS) 1 Point

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 21

    2. Skor Ideal

    Skor ideal merupakan skor yang digunakan untuk menghitung skor

    untuk menentukan rating scale dan jumlah seluruh jawaban.

    Untuk menghitung jumlah skor ideal (kriterium) dari seluruh item,

    digunakan rumus berikut, yaitu.

    Skor Kriterium = Nilai skala x Jumlah responden

    Seandainya skor tertinggi adalah 5 dan jumlah responden 10, maka

    dapat dirumuskan menjadi:

    Skor Kriterium Skala

    5 x 10 = 50 SS

    4 x 10 = 40 S

    3 x 10 = 30 R

    2 x 10 = 20 KS

    1 x 10 = 10 TS

    3. Rating Scale

    Rating scale berfungi untuk mengetahui hasil data angket

    (kuisioner) dan wawancara secara umum dan keseluruhan yang

    didapat dari penilaian angket (kuisioner) dan wawancara. Dengan

    ketentuan sebagai berikut.

    Nilai Jawaban Skala

    81-100 SS

    61-80 S

    41-60 R

    21-40 KS

    0-20 TS

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 22

    4. Persentase Persetujuan

    Untuk mengetahui jumlah jawaban dari para responden melalui

    persentase, yaitu digunakan rumus sebagai berikut:

    𝑝 =𝑓

    𝑛𝑥 100%

    Keterangan:

    p = Persentase

    f = Frekuensi dari setiap jawaban

    n = Jumlah skor ideal

    100 = Bilangan tetap

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 23

    BAB III

    METODOLOGI PENELITIAN

    3.1 Metode Penelitian

    Metode penelitian yang akan digunakan pada penelitian ini terdiri dari:

    1. Tahap Perencanaan

    2. Pengumpulan Data

    3. Studi Literatur

    4. Pembangunan Sistem

    5. Uji Coba Sistem Terhadap Pengguna

    Metode penelitian tersebut akan dijelaskan sebagai berikut:

    1. Tahap Perencanaan

    Pada tahap ini dilakukan perencanaan tentang tujuan dibentuknya Sistem

    Pendukung Pengambilan Keputusan. Sehingga akan lebih mudah untuk

    menentukan metode pendekatan yang akan digunakan dalam Sistem

    Pendukung Keputusan ini. Langkah – langkah yang dilakukan yaitu

    mempelajari kebutuhan sistem dan kriteria apa saja yang akan digunakan

    untuk pendukung keputusan.

    2. Pengumpulan Data

    Metode yang akan digunakan dalam pengumpulan data gitar elektrik dan

    kriteria kebutuhan pengguna adalah sebagai berikut:

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 24

    a. Survei

    Tanya jawab terhadap ahli musik gitar ataupun seorang pembuat

    gitar khususnya yang bergerak/bekerja langsung dalam pembuatan gitar

    elektrik dan mengajukan kuesioner kepada 30 orang berkaitan dengan

    kriteria yang akan menjadi pertimbangan dalam pengambilan

    keputusan.

    b. Sumber data

    Data yang digunakan dalam penelitian ini didapat dari berbagai

    situs resmi merk gitar, seperti http://www.gretschguitars.com/,

    http://www.gibson.com/, dan http://usa.yamaha.com/. Data yang

    didapat dari situs ini merupakan spesifikasi – spesifikasi gitar elektrik.

    3. Studi Literatur

    Metode pengumpulan data yang dilakukan dengan cara mempelajari

    teori - teori yang berkaitan dalam pengetahuan dalam membangun SPPK

    untuk pemilihan gitar elektrik. Sumber literatur berupa teks, buku, situs –

    situs terkait, dan karya ilmiah.

    4. Pembangunan Sistem

    Metodologi yang digunakan dalam penelitian adalah model

    pengembangan sistem waterfall. Menurut Pressman (2010), Model

    Waterfall adalah model klasik (classic life cycle) yang bersifat sistematis

    dan berurutan dalam membangun software. Ada 5 (lima) tahapan menurut

    Sommerville (2011) yang berurut, tahap – tahap itu akan dijelaskan sebagai

    berikut:

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

    http://www.gretschguitars.com/http://www.gibson.com/http://usa.yamaha.com/

  • 25

    Gambar 3. 1 Waterfall Model

    a. Requirements analysis and definition

    Merupakan tahapan penetapan fitur, kendala dan tujuan sistem

    melalui konsultasi dengan pengguna sistem. Semua hal tersebut akan

    ditetapkan secara rinci dan berfungsi sebagai spesifikasi sistem.

    b. System and software design

    Tahapan perancangan sistem mengalokasikan kebutuhan-

    kebutuhan sistem baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan

    membentuk arsitektur sistem secara keseluruhan. Perancangan

    perangkat lunak melibatkan identifikasi dan penggambaran abstraksi

    sistem dasar perangkat lunak dan hubungannya.

    c. Implementation and unit testing

    Dalam tahapan ini, hasil dari desain perangkat lunak akan

    direalisasikan sebagai satu set program atau unit program. Setiap unit

    akan diuji apakah sudah memenuhi spesifikasinya.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 26

    d. Integration and system testing

    Dalam tahapan ini, setiap unit program akan diintegrasikan satu

    sama lain dan diuji sebagai satu sistem yang utuh untuk memastikan

    sistem sudah memenuhi persyaratan yang ada. Setelah itu sistem akan

    dikirim ke pengguna sistem.

    e. Operation and maintenance

    Dalam tahapan ini, sistem diinstal dan mulai digunakan. Selain

    itu juga memperbaiki error yang tidak ditemukan pada tahap

    pembuatan. Dalam tahap ini juga dilakukan pengembangan sistem

    seperti penambahan fitur dan fungsi baru.

    5. Uji coba sistem (SPPK Pemilihan Gitar Elektrik Dengan Metode SAW).

    Uji coba sistem dilakukan untuk memastikan bahwa sistem sudah

    sesuai dengan kriteria kebutuhan pengguna dan tujuan yang diharapkan.

    Proses pengujian dilakukan oleh pengguna untuk mencoba sistem dan

    memastikan apakah SPPK ini dapat membantu pengguna dalam

    memperoleh informasi serta merekomendasikan gitar elektrik sesuai kriteria

    yang diharapkan. Setelah menguji sistem para pengguna selanjutnya akan

    diminta untuk mengisi kuesioner. Kuesioner yang dipakai menggunakan

    acuan teori Davis F.D. (1989) dan diambil 2 dari 6 kontruksi yang ada, yaitu

    Kemudahan (percieved ease of use) dan Manfaat / Kebergunaan (percieved

    of usefullness). Kuesioner berisi pernyataan-pernyataan yang menjadi

    rumusan permasalahan yang ada dalam penelitian serta kegunaan sistem,

    kemudahaan penggunaan sistem dan akan digunakan untuk analisis hasil.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 27

    BAB IV

    ANALISIS, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM

    4.1 Analisis Sistem

    Pada tahap ini akan membahas mengenai hasil analisis terhadap permasalahan

    pemilihan gitar elektrik. Hasil analisis digunakan untuk merancang pembuatan

    sistem pendukung pengambilan keputusan pemilihan gitar elektrik. Hasil analisis

    didapatkan dari hasil wawancara dan survei kepada calon pembeli maupun seorang

    ahli dalam bidang musik khususnya gitar elektrik tentang bagaimana mereka

    mencari data gitar elektrik dan apa yang menjadi bahan pertimbangan dalam

    memilih sepeda motor skuter matik

    4.1.1 Gambaran Umum Sistem Lama

    Saat ini sistem pendukung pengambilan keputusan untuk pemilihan gitar

    elektrik masih menggunakan cara manual. Pengguna dalam kasus ini adalah

    seorang yang masih awam dalam hal pengetahuan gitar. Karena untuk pengguna

    yang sudah mendalami gitar lebih lama, tidak akan kebingungan untuk memilih dan

    membeli gitar. Hal ini berdasarkan wawancara dengan cara menanyakan langsung

    kepada beberapa orang dan pemilik toko gitar. Pengguna yang ingin membeli gitar

    elektrik mencari informasi dengan cara mendatangi toko – toko musik dan

    menanyakan satu persatu tentang spesifikasi gitar yang diinginkan. Kemudian

    pengguna juga mencari informasi melalui internet untuk membandingkan gitar

    yang diinginkan. Membandingkan gitar elektrik yang satu dengan yang lain secara

    manual membutuhkan waktu yang lama dan kurang efisien. Ini disebabkan karena

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 28

    semakin banyaknya gitar elektrik dengan berbagai keunggulan dan spesifikasi

    masing – masing. Sehingga membuat pengguna kesulitan menentukan pilihan yang

    sesuai dengan keinginan dan kebutuhan.

    4.1.2 Gambaran Umum Sistem Yang Akan Dibangun

    Pada sistem ini akan dibangun sebuah sistem pendukung pengambilan

    keputusan yang akan membantu pengguna untuk memberikan hasil rekomendasi

    gitar elektrik yang sesuai dengan keinginan dan kebutuhan pengguna. Sistem ini

    akan dibangun menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) berbasis

    web menggunakan bahasa pemrograman PHP. Metode SAW ini digunakan untuk

    menentukan bobot dalam setiap kriteria, kemudian dilanjutkan dengan proses

    perangkingan yang akan menghasilkan keluaran gitar elektrik terbaik sesuai dengan

    kebutuhan dan keinginan pengguna.

    Sistem yang akan dibangun ini terdapat 2 aktor yang terlibat, yaitu admin

    dan pengguna. Tugas admin dalam sistem ini adalah input, update, dan delete data

    – data dari gitar elektrik maupun kriteria yang akan dijadikan sebagai perhitungan.

    Untuk dapat masuk ke dalam sistem ini, admin harus login menggunakan username

    dan password. Setelah admin login, maka akan masuk ke halaman utama admin

    sehingga dapat mengolah data – data gitar elektrik.

    Sedangkan untuk pengguna adalah aktor yang akan menjalankan sistem ini.

    Untuk mendapatkan hasil rekomendasi gitar elektrik yang sesuai dengan kebutuhan

    dan keinginan, pengguna cukup memasukkan bobot dari setiap kriteria yang ada.

    Kemudian sistem ini akan menghitung berdasarkan metode SAW, dan

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 29

    mengeluarkan hasil rekomendasi gitar elektrik. Pengguna dapat melihat hasil gitar

    elektrik yang sesuai dengan keinginan dan kebutuhan. Kemudahan pengguna dalam

    menggunakan sistem ini merupakan kelebihan dari sistem ini dibandingakan

    dengan sistem yang lama maupun yang sudah ada.

    4.2 Requirements analysis and definition

    4.2.1 Analisis Kebutuhan

    4.2.1.1 Aktor Yang Terlibat Dalam Sistem

    Aktor – aktor yang terlibat dalam sistem yaitu :

    1. Admin : aktor ini bertugas menjalankan sistem dan mengelola sistem.

    Yang dilakukan oleh admin adalah memasukkan data – gitar elektrik dan

    kriteria yang akan diproses oleh proses SPPK.

    2. User : aktor ini berfungsi menjalankan sistem. Akan menerima hasil

    rekomendasi gitar elektrik yang telah diproses oleh SPPK Pemilihan Gitar.

    4.2.1.2 Use Case Diagram

    4.2.1.2.1 Use Case Sistem

    ADMIN

    LOGIN

    KELOLA GITAR

    KELOLA KRITERIA

    LOGOUT

    KELOLA NILAI

    LIHAT TENTANG

    INPUT BOBOT

    LIHAT HASIL REKOMENDASI

    USER

    Gambar 4. 1 Use Case Diagram Sistem

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 30

    4.2.1.2.2 Use Case Package Kelola Gitar

    Gambar 4. 2 Use Case Package Kelola Gitar

    4.2.1.2.3 Use Case Package Kelola Kriteria

    TAMBAH DATA KRITERIA

    UBAH DATA KRITERIA

    HAPUS DATA KRITERIAADMIN

    Gambar 4. 3 Use Case Package Kelola Kriteria

    4.2.1.2.4 Use Case Package Kelola Nilai

    ADMIN

    TAMBAH DATA NILAI

    UBAH DATA NILAI

    HAPUS DATA NILAI

    LIHAT DATA NILAI

    Gambar 4. 4 Use Case Package kelola nilai

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 31

    4.2.1.3 Ringkasan Use Case

    Tabel 4. 1 Ringkasan Use Case

    No Nama Use Case Keterangan

    1. Login Langkah awal admin untuk masuk ke

    halaman admin

    2. Logout Proses admin untuk keluar dari

    halaman admin

    3. Tambah data gitar Menambahkan data – data gitar baru ke

    dalam database.

    4. Ubah data gitar Mengubah data – data gitar yang ada di

    dalam database alternatif

    5. Hapus data gitar Menghapus data gitar yang sudah

    dimasukkan

    6. Lihat data gitar Melihat semua data – data gitar yang

    telah dimasukkan sebelumnya

    7. Tambah data kriteria Menambahkan data – data kriteria

    8. Ubah data kriteria Mengubah data – data kriteria yang

    telah dimasukkan

    9. Hapus data kriteria Menghapus kriteria yang telah

    dimasukkan

    10. Tambah data nilai Menambahkan data – data nilai dari

    setiap kriteria pada semua alternatif

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 32

    11. Ubah data nilai Mengubah data – data nilai yang telah

    dimasukkan

    12. Hapus data nilai Menghapus data nilai yang telah

    dimasukkan

    13. Lihat data nilai Melihat semua data – data nilai yang

    telah dimasukkan sebelumnya

    14. Lihat tentang Melihat informasi yang bersangkutan

    dengan sistem

    15. Input bobot Proses user memasukkan bobot yang

    akan diproses oleh sistem nantinya

    16. Lihat hasil

    rekomendasi

    Melihat hasil perangkingan sistem yang

    telah berhasil diproses

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 33

    4.2.2 Desain Logikal (Logical Design)

    4.2.2.1 Diagram Berjenjang (Decompotition Diagram)

    1.2.1

    Tambah data gitar

    1.1

    Login

    1.2

    Kelola Gitar

    1.4

    Kelola Kriteria

    1.5

    Logout

    1

    Admin

    0SPPK

    Pemilihan Gitar Elektrik

    2

    User

    1.2.2

    Ubah data gitar

    1.2.3

    Hapus data gitar

    1.2.4

    Lihat data gitar

    1.4.1

    Lihat data kriteria

    1.4.2

    Ubah data kriteria

    1.4.3

    Hapus data kriteria

    1.4.4

    Lihat data kriteria

    2.1

    Input bobot

    2.2

    Lihat hasil rekomendasi

    2.3

    Lihat tentang

    1.3

    Kelola Nilai

    1.3.1

    Tambah data Nilai

    1.3.2

    Ubah data nilai

    1.3.3

    Hapus data nilai

    1.3.4

    Lihat data nilai

    Gambar 4. 5 Diagram Berjenjang

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 34

    4.2.2.2 Diagram Konteks

    4.2.2.3 Diagram Aliran Data (Data Flow Diagram)

    User

    0SPPK PEMILIHAN GITAR ELEKTRIK

    AdminInput bobot Data gitar, data kriteria, data nilai

    Data gitar, data kriteria, data nilaiHasil rekomendasi

    Gambar 4. 6 DFD level 0

    4.2.2.4 Diagram Aliran Data level 1

    Admin

    alternatif

    nilai Data nilaiData nilai

    Data Alternatif Data Alternatif

    User

    kriteria Data kriteriaData kriteria

    F1

    F2

    F3

    1

    Admin Mengelola Data

    2

    User Mengakses SPPK

    Gambar 4. 7 DFD level 1

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 35

    4.2.2.5 Diagram Aliran Data level 2 proses 1

    admin

    1.1

    Login

    1.2

    Kelola Gitar

    1.3

    Kelola Nilai

    1.5

    Logout

    F1 Alternatif

    F2

    Kriteria

    data gitar

    data kriteria1.4

    Kelola

    Kriteria

    F3

    Nilaidata nilai

    Data session

    data username, passworddata username, password

    data gitar

    data nilai

    data kriteria

    Admin

    Gambar 4. 8 DFD level 2 proses 1

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 36

    4.2.2.6 Diagram Aliran Data level 2 proses 2

    User

    2.1

    Input bobot

    2.2

    Lihat hasil rekomendasi

    2.3

    Lihat Tentang

    F2

    F1

    data bobot

    F3

    Nilai

    Alternatif

    Kriteria

    Data Nilai

    Data Alternatif

    Data kriteria

    Data gitar

    informasi penggunaan sistem, penjelasan singkat tentang SPPK

    bobot

    Gambar 4. 9 DFD level 2 proses 2

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 37

    4.2.2.7 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.2

    admin

    1.2.1

    Tambah data

    gitar

    1.2.2

    Ubah data

    gitar

    1.2.3

    Hapus data

    gitar

    F1

    1.2.4

    Lihat data

    gitar

    Alternatif

    Data gitar

    Data gitar

    Data gitar

    Informasi mengenai data gitar

    Data gitar

    Data gitar

    Informasi mengenai

    data gitar

    Data gitar

    Gambar 4. 10 DFD level 3 proses 1.2

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 38

    4.2.2.8 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.3

    admin

    1.4.1

    Tambah data kriteria

    1.4.2

    Ubah data kriteria

    1.4.3

    Hapus data kriteria

    F3

    1.4.4

    Lihat data kriteria

    Kriteria

    Nama kriteria, tipe kriteria (cost / benefit)

    Data kriteria

    Data kriteria

    Informasi mengenai data kriteria

    Data kriteria

    Data kriteria

    Informasi mengenai data kriteria

    Data kriteria

    Gambar 4. 11 DFD level 3 proses 1.3

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 39

    4.2.2.9 Diagram Aliran Data level 3 proses 1.4

    admin

    1.3.1

    Tambah data nilai

    1.3.2

    Ubah data nilai

    1.3.3

    Hapus data nilai

    F2

    1.3.4

    Lihat data nilai

    Nama alternatif, nama kriteria, nilai

    Data nilai

    Data nilai

    Informasi mengenai data nilai

    Data nilai

    Data nilai

    Informasi mengenai data nilai

    Data nilai

    Nilai

    Gambar 4. 12 DFD level 3 proses 1.4

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 40

    4.3 System and Software Design

    Tahap ini menerjemahkan dari syarat kebutuhan (Requirements analysis and

    definition) pada sebuah desain / perancangan sistem. Pada tahap ini akan dirancang

    database dan user interface yang akan digunakan pada sistem. Pada tahap ini juga

    digunakan pendekatan arsitetur sistem pendukung pengambilan keputusan yaitu

    subsistem manajemen data, subsistem manajemen model, dan subsistem

    manajemen dialog. Pada bagian manajemen data dirancang desain konseptual,

    desain logikal, dan desain fisikal. Pada bagian menejemen model dirancang kriteria,

    proses sistem pendukung pengambilan keputusan serta contoh perhitungan manual.

    Dari proses pendukung pengambilan keputusan dengan menggunakan metode

    Simple Additive Weighting. Pada bagian desain manajemen dialog pengguna akan

    dirancang user interface yang dapat membantu pengguna dalam menggunakan

    sistem.

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 41

    4.3.1 Desain Manajemen Data

    4.3.1.1 Desain Konseptual

    admin

    usernamepassword

    kriteriaalternatif punya

    seri Id_gitar merk

    jeniskayu deskripsi

    Nama_kriKode_kri

    Tipe_kri

    N

    N

    nilai

    fret

    foto

    normalisasi

    Gambar 4. 13 ER Diagram

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 42

    4.3.1.2 Desain Logikal

    alternatif nilai kriteria

    id_gitar *PK

    merk

    jeniskayu

    fret

    seri

    id_gitar **

    kode_kri **

    nilai

    kode_kri *PK

    nama_kri

    tipe_kri

    normalisasi

    deskripsi

    foto

    admin

    username

    password

    Gambar 4. 14 Desain Logikal

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 43

    4.3.1.3 Desain Fisikal

    4.3.1.3.1 Tabel Alternatif Tabel 4. 2 Alternatif

    NAMA FIELD TIPE KETERANGAN

    Id_gitar Varchar (100) Id alternatif gitar sebagai primary key

    merk Varchar (20) Merk gitar

    fret Varchar (10) Kode gitar

    seri Varchar (100) Seri gitar

    deskripsi Varchar (500) Deskripsi singkat gitar

    jeniskayu Varchar (50) Jenis kayu gitar

    foto Varchar (200) Foto Gitar

    4.3.1.3.2 Tabel Kriteria Tabel 4. 3 Kriteria

    NAMA FIELD TIPE KETERANGAN

    Kode_kri Varchar (20) Id kriteria sebagai primary key

    Nama_kri Varchar (50) Nama kriteria

    Tipe_kri Varchar (10) Tipe kriteria (cost/benefit)

    4.3.1.3.3 Tabel Nilai

    Tabel 4. 4 Nilai

    NAMA FIELD TIPE KETERANGAN

    Id_nilai Varchar (50) Id nilai sebagai primary key

    Id_gitar Varchar (50) Id alternatif gitar

    Kode_kri Varchar (50) Id kriteria

    nilai Double Nilai untuk setiap kriteria

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 44

    4.3.2 Desain Manajemen Model

    Proses untuk menghasilkan rekomendasi gitar elektrik ini menggunakan

    metode SAW untuk menghitung hasil rekomendasi gitar elektrik yang akan dipilih

    oleh calon pembeli.

    4.3.2.1 Kriteria

    Penulis telah melakukan survei terlebih dahulu untuk mengetahui kriteria

    apa saja yang menjadi pertimbangan dan mempengaruhi keputusan pengguna

    dalam memilih gitar elektrik. Survey dilakukan dengan menggunakan kuesioner

    yang dibagikan kepada beberapa pengguna dan pemilik bengkel gitar elektrik.

    Form kuesioner untuk menentukan kriteria terlampir pada halaman lampiran. Hasil

    dari survey tersebut adalah kriteria – kriteria sebagai berikut :

    1. Harga

    Kriteria harga digunakan untuk proses perhitungan menggunakan metode

    SAW. Kriteria harga menggunakan satuan rupiah atau nominal harga

    sesungguhnya yang ada pada website resmi gitar elektrik yang bersangkutan.

    Berdasarkan hasil kuesioner yang telah dibuat, harga selalu disebut sebagai

    kriteria dalam mencari gitar elektrik yang diinginkan pengguna.

    2. Garansi

    Kriteria garansi digunakan untuk proses perhitungan menggunakan metode

    SAW. Garansi menggunakan satuan tahun, karena pada umumnya garansi yang

    ada pada gitar menggunakan tahunan. Garansi dianggap penting untuk

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 45

    pengguna menentukan pilihan, karena untuk cacat atau tidaknya produk pabrik

    bisa dipertanggungjawabkan oleh garansi ini.

    3. Merk

    Kriteria merk digunakan untuk proses perhitungan menggunakan metode SAW.

    Kriteria merk menggunakan cara pengukuran dengan tingkat ketenaran suatu

    merk gitar elektrik, atau perangkingan dengan ranking paling tinggi adalah

    merk gitar paling dikenal oleh pengguna. Cara mengukur tingkat ketenaran

    untuk kriteria Merk digunakan kuesioner dan ditujukan kepada 40 pengguna

    awam. Sehingga didapatkan hasil 5 merek paling terkenal. Form kuesiner

    terlampir pada halaman lampiran.

    4. Keawetan Gitar

    Tingkat keawetan gitar juga digunakan untuk proses perhitungan menggunakan

    metode SAW. Keawetan sangat berpengaruh kepada calon pembeli untuk

    menentukan pilihannya. Cara menentukan awet atau tidaknya gitar elektrik,

    digunakan kuesioner kepada 30 pengguna yang mempunyai gitar elektrik, dan

    juga disebarkan di beberapa tempat studio musik yang ada di Yogyakarta.

    Struktur pertanyaan kuesioner terlampir pada Kuesioner Tingkat Keawetan

    Gitar di halaman lampiran.

    5. Berat Gitar

    Kriteria berat gitar juga digunakan untuk proses perhitungan menggunakan

    metode SAW. Berat juga menjadi salah satu pertimbangan beberapa pengguna

    dalam menentukan pilihan gitar. Dalam hal ini, berat gitar dinyatakan dalam

    satuan kilogram (kg).

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 46

    4.3.2.2 Proses Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan

    4.3.2.2.1 Proses Pengambilan Keputusan

    Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan pemilihan gitar elektrik ini

    menggunakan proses normalisasi, pembobotan, dan perangkingan. Langkah awal

    untuk proses pengambilan keputusan adalah, pengguna memasukkan bobot dari

    setiap kriteria yang ada. Setelah bobot terpenuhi, maka pengguna akan memilih

    proses hitung. Sistem akan memproses dengan normalisasi yang telah dihitung oleh

    sistem sebelumnya. Proses ini merupakan perkalian matriks normalisasi dengan

    bobot dari masing – masing kriteria yang telah dimasukkan oleh pengguna.

    Sehingga akan didapatkan hasil berupa beberapa gitar elektrik dengan rangking

    tertinggi adalah gitar elektrik yang paling mendekati atau merupakan hasil

    rekomendasi sistem. Berikut gambar proses pendukung pengambilan keputusan

    pada gambar 4.15

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 47

    Pengguna memasukkan

    nilai bobot dari setiap

    kriteria

    Proses perhitungan Metode

    SAW untuk menghasilkan

    hasil rekomendasi

    Mulai

    Selesai

    Hasil alternatif terbaik

    Gambar 4. 15 Proses Pengambilan Keputusan

    4.3.2.2.2 Proses Perhitungan

    Tahap pertama dalam proses perhitungan adalah normalisasi. Proses

    normalisasi merupakan pengelompokan tipe kriteria berdasarkan cost / benefit.

    Kemudian menghitung nilai setiap alternatif menggunakan rumus berdasarkan

    tipe kriteria. Sehingga menghasilkan matriks normalisasi

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 48

    Pengelompokan setiap

    kriteria (Cost / Benefit)

    Xij

    XijMin

    Perhitungan Min

    XijMax

    Xij

    Perhitungan Max

    Benefit Cost

    Jika tipe kriteria

    benefit / cost

    Mulai

    Selesai

    Normalisasi

    Admin memasukkan

    tipe kriteria

    Gambar 4. 16 Proses Perhitungan Normalisasi

    4.3.2.2.3 Proses Perangkingan

    Proses perangkingan dijalankan setelah proses normalisasi.

    Perhitungan proses perangkingan adalah perkalian matriks ternormalisasi dengan

    bobot dari setiap kriteria, sehingga menghasilkan nilai akhir. Semakin besar hasil

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 49

    nilai akhir berarti semakin cocok dengan hasil rekomendasi untuk pengguna.

    Proses penyusunan rangking dapat dilihat pada gambar 4.17

    n

    j

    ijj rWVi1

    Proses pencarian

    nilai akhir setiap

    alternatif dengan

    Proses perangkingan

    dari hasil nilai akhir

    dari nilai terbesar ke

    nilai terkecil

    Mulai

    Selesai

    Bobot (W),

    Normalisasi

    (r)

    Hasil Akhir

    (Vi)

    Gambar 4. 17 Proses Perangkingan

    4.3.2.3 Contoh Perhitungan Manual Proses Pengambilan Keputusan

    Proses perhitungan pengambilan keputusan memilih gitar elektrik

    menggunakan metode SAW yaitu melakukan proses seleksi alternatif, dengan cara

    pengguna memasukkan bobot setiap kriteria yang telah ditentukan. Setelah

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 50

    memasukkan bobot maka sistem akan merangking semua alternatif dengan bobot

    yang sudah dimasukkan. Pengguna akan mendapatkan hasil rekomendasi gitar

    elektrik yang sesuai dengan keinginan. Contoh soal: Pengguna ingin mencari gitar

    elektrik dengan memasukkan bobot kriteria dengan nilai: Harga 60%, berat 10%,

    garansi 5%, tingkat keawetan 10%, merk 15%. Ada 4 alternatif yang ada. Tabel

    Alternatif dan bobot kriteria digambarkan pada tabel sebagai berikut:

    Tabel 4. 5 Tabel Alternatif

    A1 Fender 60s Jaguar® Lacquer

    A2 Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER®

    A3 Ibanez GRG121DX

    A4 Gibson Les Paul Birdseye

    Tabel 4. 6 Tabel bobot kriteria

    C1 Harga Cost 60%

    C2 Berat Cost 10%

    C3 Garansi Benefit 5%

    C4 Tingkat Keawetan Benefit 10%

    C5 Merk Cost 15%

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 51

    Nilai preferensi / nilai kecocokan kriteria keawetan dan merk:

    Tabel 4. 7 Kriteria Tingkat Keawetan Gitar Tabel 4. 8 Kriteria Merk

    Berdasarkan kuesioner kepada beberapa pengguna gitar untuk penentuan nilai dari

    kriteria tingkat keawetan dan ranking dari kriteria merk gitar yang paling dikenal.

    Form kuesioner terlampir pada halaman lampiran. Didapatkan hasil sebagai berikut

    :

    Tabel 4. 9 Rangking Merk Gitar

    Rangking Merk Gitar

    1 Ibanez

    2 Fender

    3 Gibson

    4 Yamaha

    5 Gretsch

    Tabel 4. 10 Tingkat Keawetan Gitar

    Merk Nilai

    Ibanez 4

    Fender 3

    Gibson 5

    Yamaha 3

    Gretsch 5

    1 Sangat tidak awet

    2 Tidak awet

    3 Cukup

    4 Awet

    5 Sangat Awet

    1 Sangat terkenal

    2 Terkenal

    3 Cukup

    4 Tidak terkenal

    5 Sangat tidak terkenal

    PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

  • 52

    Nilai kriteria setiap alternatif digambarkan pada tabel sebagai berikut:

    Tabel 4. 11 Nilai alternatif setiap kriteria

    C1 C2 C3 C4 C5

    A1 70653310 9.8 2 5 5

    A2 30000000 3 3 3 2

    A3 37000000 2.5 3 4 1

    A4 33000000 2 2 5 2

    1. Proses perhitungan menggunakan SAW adalah melakukan proses

    normalisasi.

    a. Normalisasi kriteria harga dengan rumus:

    rij = 𝑀𝑖𝑛 𝑥𝑖𝑗

    𝑥𝑖𝑗

    Tabel 4. 12 Normalisasi kriteria harga

    Alternatif

    Kriteria

    Harga

    (A1) Fender 60s Jaguar® Lacquer 70653310

    (A2) Fender AMERICAN ELITE STRATOCASTER® 3000