metode sistem pengambilan keputusan

Upload: anisha-ghassani

Post on 01-Mar-2018

222 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    1/10

    1. METODE BAYES

    Metode Bayes adalah pendekatan secara statistik untuk menghitung

    tradeoffsdiantara keputusan yang berbeda-beda, dengan menggunakan probabilitas

    dan costsyang menyertai suatu pengambilan keputusan tersebut.

    Contoh :

    Obesitas Ayah Obesitas Ibu Aktifitas Fisik Asupan Makanan Kesimpulan

    Obesitas Obesitas Ringan Lebih Tinggi

    Obesitas ormal !edang Lebih Tinggi

    ormal ormal !edang Cukup !edang

    Obesitas ormal !edang Cukup !edang

    ormal ormal Berat Cukup Tinggi

    ormal ormal !edang Cukup Tinggi

    "ata Tersebut merupakan data yang harus ada dalam sistem sebelum nantinya

    digunakan untuk melakukan tes pengu#ian sistem pendukung $eputusan. "ari data

    tersebut kita akan mencoba menyelesaikan masalah tingkat resiko obesitas pada

    anak dengan aturan :

    Obesitas Ayah : Normal

    Obesitas Ibu : Obesitas

    Aktifitas Fisik : Ringan

    Asupan Makanan : Lebih

    Tentukan kesimpulan yang dapat diambil dengan metode ai%e Bayes&

    'a(ab:

    )ntuk menyelesaikan pertanyaan tersebut, kita hitung probabilitas $emunculan dari

    $esimpulan, dari data tersebut hanya terdapat * kesimpulan

    yakni : Tinggidan Seang#adi

    +robabilitas +Tinggi Banyaknya tinggi'umlah "ata /0 1.023

    +robabilitas +!edang Banyaknya !edang 'umlah "ata *0 1.4

    !etalah mencari +robabilitas $esimpulan, tahap selan#utnya kita hitung data

    kemunculan dari tiap +ertanyaan :

    5. +ertanyaan Obesitas 6yah !"#mal

    pObesitas6yahTinggi Banyaknya data ormal Banyaknya data Tinggi

    pada $esimpulan * / 1.7

    +Obsitas6yah!edang Banyaknya data ormal Banyaknya data

    !edang pada $esimpulan 5 * 1.7

    *. +ertanyaan Obesitas 8bu Obesitas

    pObesitas8buTinggi Banyaknya data Obesitas Banyaknya data Tinggi

    http://burhanudin.web.id/programing/tanya-jawab-seputar-pemrogramanhttp://burhanudin.web.id/programing/tanya-jawab-seputar-pemrograman
  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    2/10

    pada $esimpulan 5 / 1.*7

    +Obsitas6yah!edang Banyaknya data Obesitas Banyaknya data

    !edang pada $esimpulan 1 * 1

    4. +ertanyaan 6kti9itas isik $ingan

    p6kti9itasTinggi Banyaknya data Ringan Banyaknya data Tinggi pada$esimpulan 5 / 1.*7

    p6kti9itas!edang Banyaknya data Ringan Banyaknya data !edang

    pada $esimpulan 1 * 1

    /. +ertanyaan 6supan Makanan %ebih

    p6supanTinggi Banyaknya data Lebih Banyaknya data Tinggi pada

    $esimpulan * / 1.7

    p6supan!edang Banyaknya data Lebih Banyaknya data !edang pada

    $esimpulan 1 * 1

    !etelah mencari data kemunculan dari masing-masing kesimpulan Tinggi dan!edang, langkah selan#utnya adalah mengalikan sebuah sesuai dengan

    $esimpulanya :

    nTinggi pObesitas6yahTinggi ; pObesitas8buTinggi ; p6kti9itasT8nggi ;

    p6supanT8nggi 1.7 ; 1.*7 ; 1.*7 ; 1.7 1.157

    n!edang pObesitas6yah!edang; pObesitas8bu!edang ; p6kti9itas!edang ;

    p6supan!edang 1.7 ; 1 ; 1 ; 1 1.

    Langkah terakhir adalah membandingkan nTinggi dan n!edang, karena nTinggi lebihbesar maka kesimpulan pertanyaan tersebut adalah Tinggi.

    &. METODE 'E$BA!DI!(A! EKS'O!E!SIA% )M'E*

    Metode perbandingan eksponensial M+

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    3/10

    +erhitungan nilai M+< Metode +erbandingan = @ 0>0 @ =>2 @ =>7 @ =>2 @ 0>7 577.*20.//= +rioritas 53

    )ntuk alternati9 produk $eripik !ingkong

    M+? @ 0>= @ />0 @0>2 @0>7 @=>2 @=>7 5/.52?.1/1 +rioritas 43)ntuk alternati9 produk +akan Ternak

    M+? @ =>= @ 7>0 @0>2 @0>7 @=>2 @0>7 *?.*04.522 +rioritas *3

    Berdasarkan nilai M+< dari ketiga alternati9 produk , maka produk yang men#adi

    prioritas pertama adalah produk yang memiliki nilai M+< tertinggi yaitu tepung

    tapioka sebesar 577.*20.//= .

    +. ,'I ),OM'A$ATI-E 'E$FO$MA!,E I!DE*

    8ndeks gabungan Composite 8ndeA3 yang dapat digunakan untuk

    menentukan penilaian atau peringkat dari berbagai alternati9 i3 berdasarkan

    beberapa kriteria #3.

    Contoh :

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    4/10

    /. METODE DE%'0I

    Metode "elphi adalah sebuah metode pengambilan keputusan modi9ikasi dari

    teknik brain(riting sur%ey. Teknik metode "elphi ini diterapkan diberbagai bidang,

    misalnya untuk teknologi peramalan, analisa kebi#akan publik, ino%asi pendidikan,

    program perencanaan dan lain-lain. "alam pendekatan "elphi terdapat tiga group

    yang berbeda yaitu: pembuat keputusan, sta9 dan responden. +rosedur yang

    terdapat dalam metode "elphi yaitu : mengembangkan pertanyaan "elphi, memilih

    dan kontak dengan responden, memilih ukuran contoh, mengembangkan kuesionerdan test 5, analisa kuesioner 5, pengembangan kuesioner dan tes *, analisa

    kuesioner, mengembangkan kuesioner dan test 4, menyiapkan laporan akhir. 6dapun

    salah satu keunggulan dan kelemahan "elphi yaitu:

    Contoh :+emilihan !upplier +T.Rekadaya Multi 6diprima

    "ari proses brainstorming terdapat 7 alternati9 hasil brainstorming, yaitu:

    5. +T 6nalimek

    *. +T atec4. +T 6ndalira

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    5/10

    /. +T 8ndobuster7. +T +anda(a 'aya !teel0. +T utech2. +T erculon=. +T +osmi !teel 8ndonesia?. +T Tosama 6badi51. +T inDa 8nti +ratama

    $emudian masing E masing pengambil keputusan menilai secara komprehensi9

    keenam belas alternati9 tersebut dengan metode penilaian dengan skala 5 sampai

    dengan 0. ilai pre9erensi yang diberikan masing E masing pengambil keputusan

    terhadap alternati9 dapat dilihat pada tabel diba(ah ini

    Ronde

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    6/10

    4. +T erculon

    /. +T +osmi !teel 8ndonesia

    3. A0' )A!A%YTI,A% 0IE$A$,0Y '$O,ESS*

    6nalytical ierarchy +rocess 6+3 adalah teknik untuk mendukung proses

    pengambilan keputusan yang bertu#uan untuk menentukan pilihan terbaik dari

    beberapa alternati9 yang dapat diambil. 6+ dikembangkan oleh Thomas L.!aaty

    pada tahun 5?21-an, dan telah mengalami banyak perbaikan dan pengembangan

    hingga saat ini. $elebihan 6+ adalah dapat memberikan kerangka yang

    komprehensi9 dan rasional dalam menstrukturkan permasalahan pengambilan

    keputusan.

    Contoh :

    6di berulang tahun yang ke-52, $edua orang tuanya #an#i untuk membelikan sepeda

    motor sesuai yang di inginkan 6di. 6di memiliki pilihan yaitu motor in#a, Tiger dan

    GiAsion . 6di memiliki criteria dalam pemilihan sepeda motor yang nantinya akan dia

    beli yaitu : sepeda motornya memiliki desain yang bagus, berkualitas serta irit dalam

    bahan bakar.

    +enyelesaian

    Tahap pe#tama

    Menentukan botot dari masing E masig kriteria.

    "esain lebih penting * kali dari pada 8rit

    "esain lebih penting 4 kali dari pada $ualitas8rit lebih penting 5.7 kali dari pada

    kualitas

    +air Comparation MatriA

    $riteria "esain 8rit

    $ualita

    s +riority Gector

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    7/10

    "esain 5 * 4 1,7/77

    8rit 1,7 5 5,7 1,*2*2

    $ualitas 1,444 1,002 5 1,5=5=

    'umlah 5,=44 4,002 7,7 5,1111

    +ricipal

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    8/10

    $ebetulan teman 6"8 memiliki teman yang memiliki motor yang sesuai dengan

    pilihan 6"8. !etelah 6di mencoba motor temannya tersebut adi memberikan

    penilaian disebut sebagai pai#9:i#e 8"mpa#ati"n3

    "esain lebih penting * kali dari pada 8rit

    "esain lebih penting 4 kali dari pada

    $ualitas

    8rit lebih penting 5.7 kali dari pada kualitas

    in#a / kali desainnya lebih baik daripada tigerin#a 4 kali desainnya lebih baik dari pada

    %iAsiontiger 5* kali desainnya lebih baik dari pada

    GiAsion

    in#a 54 kali lebih irit daripada tiger

    in#a 5/ kali lebih irit dari pada %iAsion

    tiger 5* kali lebih irit dari pada GiAsion

    in#a 54 kali lebih berkualitas daripada tigerin#a 5/ kali lebih berkualitas dari pada

    %iAsion

    tiger 5* kali lebih berkualitas dari padaGiAsion

    Berdasarkan penilaian tersebut maka dapat di buat table disebut 'ai#9:i#e

    8"mpa#ati"n mat#i;3

    "esain in#a Tiger GiAsion

    +riority

    Gector

    in#a 5 / 4 1,0*44

    Tiger 1,*7 5 1,7 1,5424

    GiAsion 1,444 * 5 1,*4?/

    'umlah 5,7=4 2 /,7 5,1111

    +ricipal

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    9/10

    +ricipal

  • 7/26/2019 Metode Sistem Pengambilan Keputusan

    10/10