(edu-it)asas grafik

Upload: allenwan901

Post on 07-Apr-2018

262 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    1/76

    TEKNOLOGI DALAMPENGAJARAN

    DAN PEMBELAJARAN

    (ASAS GRAFIK)

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    2/76

    TAJUK PEMBENTANGAN

    ASAS GRAFIK

    (A)Prinsip Asas Grafik

    (B)Reka Bentuk Visual

    (C)Peralatan penghasilan grafik

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    3/76

    PENGENALAN

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    4/76

    PENGENALAN

    Grafik (berasal dari perkataan Greek ):

    Persembahan visualyang ditunjukkan pada permukaan

    seperti dinding, kanvas, skrin komputer, kertas, papanuntuk tujuan jenama, pemberitahuan, ilustrasi atau

    hiburan.

    Contoh grafik ialah gambar foto, lukisan, seni tanpa

    ton, graf, tipografi, nombor, simbol, reka bentuk

    geometri,peta, lukisan kejuruteraan atau imej lain.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    5/76

    Grafik selalunya menggabungkan teks,

    ilustrasidan warna.

    Grafik boleh wujud sebagai grafik berfungsi

    atau berseni. Grafik juga boleh merupakan

    bayangan atau menggambarkan perkara

    yang wujud dalam dunia sebenar.

    PENGENALAN

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    6/76

    (A)PRINSIP ASAS

    GRAFIK

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    7/76

    PRINSIP ASAS GRAFIK

    Kejayaan sesuatu bahan bantu mengajar

    bukan semuanya bergantung kepada kualiti

    dan keberkesanan bahan grafik yangdigunakan.

    Ia diperolehi melalui perancangan rapi yang

    merangkumi idea-idea yang teliti serta

    penggabungan pelbagai jenis teknik

    penghasilan grafik tertentu.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    8/76

    PRINSIP ASAS GRAFIK

    Visual yang banyak menggunakan grafik seperti

    carta, graf, gambarajah, poster, kartun,

    lutsinardan bahan bantu mengajaryang lain.

    Grafik ialah kombinasi gambar-gambar,

    lambang-lambang, simbol-simbol, huruf-huruf,

    angka, perkataan, lukisan, lakaran.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    9/76

    Grafik dijadikan satu media untuk

    memberi konsep dan idea daripada

    pengirim kepada sasarannya dalam

    proses menyampaikan maklumat.

    PRINSIP ASAS GRAFIK

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    10/76

    (B)REKA BENTUKVISUAL

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    11/76

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    12/76

    Apakah itu visual ??

    Visual ialah alat komunikasi yang dapat

    menyediakan rujukan konkrit yang lebih baikdaripada pernyataan secara

    lisan atau betulis.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    13/76

    REKA BENTUK

    VISUAL

    1. KONSEP DANFUNGSI VISUAL

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    14/76

    Konsep dan fungsi visual

    BENTUKVISUAL

    Grafik

    Visual analogik

    (simbol seperti

    kartun)

    Visualorganisasi

    (seperti graf &peta)

    Fotografik

    Elektronik

    (sepertifotografi &

    video)

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    15/76

    Ciri-ciri yang memainkan

    peranan yang berkesan untuk

    ketiga-tiga visual tersebut

    Mudah dan jelas dibacaserta difahami.

    Mesej dapat ditafsir

    tanpa terlalu bersusahpayah.

    Mendorong interaksi yangaktif antara pelajar,gurutentang maksud yangterdapat dalam visual.

    Membantu memfokuskanperhatian kepada

    maksud yang terdapatdalam visual.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    16/76

    REKA BENTUK

    VISUAL

    2. ELEMEN REKABENTUK VISUAL

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    17/76

    ElemenElemen RekaReka BentukBentuk VisualVisual Elemen grafik bermakna bahan-bahan asas yang

    digunakan untuk membentuk sesuatu komposisi

    visual.

    5 ELEMEN

    GRAFIK

    Ruang

    ( Space )

    Garis

    ( Line )

    Permukaan( Surface )

    Bentuk tigadimensi( Form )

    Bentuk duadimensi

    ( Shape )

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    18/76

    Elemen Grafik 1: RUANG

    (SPACE)

    Ruang adalah keluasan yang disediakan

    bagi sesuatu visual, sama ada sebesar

    kertasA4, kertas manila

    mahupun seluas padang bola.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    19/76

    Elemen Grafik 1: RUANG (SPACE)

    Ruang terbahagi kepada 2 bahagian iaitu:

    Ruang positif ruang yang digunakan

    Ruang negatif ruang yang kosong

    Ruang negatif

    Ruang positif

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    20/76

    El r fi : I

    ( i )

    Garis adalah satu elemen yang

    paling ringkas dan amat mustahak.

    Tanpanya tidak akan wujud

    gambaran objek, manusia,

    suasana dan lain-lain.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    21/76

    Garis boleh didapati dalam dua jenis bentuk iaitu

    bentuk dua dimensi dan bentuk tiga dimensiseperti patung yang ditunjukkan di bawah:-

    ( Patung dalam bentuk

    DUA dimensi)

    ( Patung dalam bentuk

    TIGAdimensi)

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    22/76

    Fungsi Garisan dalam grafik

    1. Menunjukkan pergerakan dan arah atau

    aliran, seperti aliran sungai, tiupan angin,

    arah larian dan lain-lain.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    23/76

    Fungsi Garisan dalam grafik

    2. Menunjukkan suasana aman atau ganas

    seperti letupan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    24/76

    Fungsi Garisan dalam grafik

    3. Menunjukkan kemegahan dan kekuatan seperti

    bangunan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    25/76

    Fungsi Garisan dalam grafik

    4. Menunjukkan kekusutan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    26/76

    Fungsi Garisan dalam grafik

    5. Melukis objek atau benda,contoh: cawan,

    pasu dan lain-lain.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    27/76

    Fungsi Garisan dalam grafik

    6. Menghubungkan antara satu elemen

    dengan elemen yang lain.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    28/76

    Elemen Grafik 3: permukaan

    (surface)

    Garis, warna dan teksturyang berbeza

    memberi kesan (maksud) berbeza ke ataspermukaan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    29/76

    WARNA

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    30/76

    Elemen Grafik 4:

    BENTUK DUA DIMENSI

    (SHAPE) Mempunyai panjang dan lebar saja

    (seperti sekeping kertas).

    Panjang

    Lebar

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    31/76

    Terdapat tiga jenis bentuk dua dimensi:-

    Bentukgoemetri

    Bentukabstrak

    Bentukgambaran

    BENTUK DUA DIMENSI

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    32/76

    Elemen Grafik 4:

    BENTUK tiga DIMENSI

    (form) Mempunyai panjang, lebar dan tinggi

    (seperti bentuk kubus).

    Tinggi

    Panjang

    Lebar

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    33/76

    Terdapat dua jenis bentuk tiga dimensi:-

    Bentuk tiga dimensisebenaradalah

    bahan sebenaryangmempunyai panjang,

    lebar dan tinggi(seperti meja &

    kerusi).

    Bentuk tiga dimensitiruan yang kelihatan

    seolah-olah

    mempunyai panjang,lebar dan tinggi(seperti foto & lukisanyang diberi bayang).

    Bayang digunakan untuk

    menunjukkan kelebaran.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    34/76

    REKA BENTUKVISUAL

    3. PRINSIP REKABENTUK VISUAL

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    35/76

    Prinsip Reka Bentuk Visual

    Prinsip visual berkaitan dengan kaedah

    atau cara menggunakan elemen-elemen

    grafik supaya visual yang dihasilkan

    menarik dan berkesan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    36/76

    EnamEnam prinsipprinsip grafikgrafik

    i. Simplisiti

    ii. Dominan

    iii. Pola

    iv. Seimbangv. Variasi

    vi. Harmoni

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    37/76

    1. Simplisiti

    Simplisiti bermaksud sesuatu rekaan

    haruslah memungkinkan kefahaman

    yang cepat dan jelas.Cara yang terbaik ialah dengan

    mempersembahkan satu

    perkara pada satu masa.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    38/76

    2. Dominan

    Dominan merupakan pusat penumpuan

    atau minat. Dalam sesuatu rekaan visual,

    objek atau item utama mestilah ditonjolkan

    agar dapat dilihat dan dibaca maksudnya.

    Terdapat pelbagai cara untuk

    mencapai dominan,

    antaranya ialah :

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    39/76

    a) Menggunakan Peraturan Satu Pertiga

    (Rule ofThird)

    Peraturan Satu Pertiga berdasarkan kajian

    bagaimana manusia menyaring (scan) sesuatu

    visual.

    Daripada kajian itu, didapati perhatian tertumpulebih di sudut atas kiri daripada

    tempat-tempat lain.

    41% 20%

    25% 14%

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    40/76

    b) Warna dan bentuk yang kontras.

    c) Saiz yang lebih besar.d) Menggunakan anak panah yangmenunjuk ke arah item utama.

    e) Menggunakan garis-garis yangmenunjuk ke arah item utama.

    f) Mewujudkan gerakan dalam rekaanvisual seperti pergerakan cecair, guli atau

    kipas.g) Menggunakan lampu atau cahaya yang

    memancar.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    41/76

    3. Pola

    Pola atau corak berkaitan dengan soal susunanitem-item dalam sesuatu rekaan visual.Aspeksusunan ini amat dititikberatkan kerana ia dapat:

    Menarik penglihatan mata ke arah item yangutama.

    Menggerakkan penglihatan mata kepadakeseluruhan visual dalam arah yang betul.

    Mengekalkan penglihatan mata danseterusnya mengikuti aliran persembahansehingga sampai kepada titik akhir.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    42/76

    4. Seimbang

    Sesuatu yang tidak seimbang akan

    tumbang. Begitu juga dalam rekaan

    sesuatu visual ia juga perlu seimbang, di

    mana elemen grafik disusun supaya

    beratnya seimbang dalam setiap bahagian

    reka bentuk. Dengan cara ini, mata rasa

    selesa memandang.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    43/76

    Terdapat dua jenis seimbang

    a) Seimbang formal

    Bermakna pembahagian yang sama antara

    dua bahagian visual samada kiri dengan

    kanan atau atas dengan bawah. Cth:Jongkang-jongkit yang mempunyai bebanan

    yang sama jenis di kedua-dua belah.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    44/76

    b) Seimbang tidak formalBermakna pembahagian yang tidak sama

    rata antara item kiri dengan kanan atau

    atas dengan bawah. Cth: Jongkang-jongkit

    yang masih seimbang tetapi ianya bukanbeban atau bahan yang sama jenis, cuma

    beratnya sahaja yang sama.

    Dalam rekaan visual penggunaan

    penglihatan mata adalah cara untuk

    menentukan keseimbangan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    45/76

    5. Variasi

    Elemen-elemen yang digunakan dalam sesuatukomposisi seharusnya menimbulkan perasaanseolah-olah visual itu hidup dan bergerak.

    Perlu mempelbagaikan elemen-elemen yangdigunakan supaya ia dapat memberi kesegarandan menimbulkan minat.

    Variasi menyokong pola untuk meningkatkan

    tarikan terhadap visual.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    46/76

    6. Harmoni

    Dalam rekaan grafik kesemua elemen perlumenunjukkan kesinambungan idea atau buahfikiran.

    Ini membolehkan mata dan fikiranpenonton/pembaca mengikut perkembangankeseluruhan visual.

    Justeru harmoni memberikan rasa yakin dan

    pasti kepada penonton/pembaca kerana merekadapat melihat hubungan antara elemen-elemen,arah aliran, persembahan, perspektif dankesatuan mesej.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    47/76

    REKA BENTUK

    VISUAL

    4. WARNA

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    48/76

    Warna

    Kromatik

    hiu valiu kroma

    Akromatik

    valiu kroma

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    49/76

    Digunakan untukmenjelaskan

    warna yangkhusus sepertimerah, biru, dansebagainya.

    Hiu

    (hue)

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    50/76

    Menjelaskansejauh mana

    gelap ataucerahnyasesuatu warna

    itu kelihatan.

    Valiu

    Warna putih

    Warna paling cerah.

    Mempunyai sifat valiu yang tertinggi dalam semuawarna.

    Warna kuning

    Warna yang paling cerah dalam kumpulan

    warna kromatik

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    51/76

    Digunakan untukmenjelaskan intensitiatau kekuatan

    sesuatu warna. Misalnya, warna

    merah cerah >merah pucat.

    Kroma

    (chromaatau

    intensity)

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    52/76

    Semakin banyak bahanasing dicampurkan dalam

    sesuatu pigmen warna,

    semakin berkuranganintensiti warna tersebut.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    53/76

    Pigmen

    Adalah bahan yang memberi warnakepada sesuatu objek.

    4 jenis Pigmen Warna:Warna utama

    Warna sekunder

    Warna pertengahan

    Warna tertiar (tertiary).

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    54/76

    Ialah warna asas.

    Tidak boleh

    dihasilkan dengan

    campuran warna-

    warna lain.Warna tersebut

    ialah: Biru, Kuning,

    Merah

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    55/76

    WarnaWarna SekunderSekunderDiperolehi

    daripada campuran

    dua warna utama

    iaitu:

    Warnapertengahan

    Warna tertiar

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    56/76

    WarnaWarna

    PertengahanPertengahanWarna pertengahan

    ialah campuran warna

    sekunder dengan warna

    utama yang terletak

    bersebelahannya.Warna ini dinamakan

    menurut warna ibu

    bapanya seperti biru

    ungu, kuning hijau dan

    lain-lain.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    57/76

    WarnaWarna TertiarTertiar

    Warna ini dihasilkan dengan

    mencampurkan 2 warna

    sekunder.

    Contohnya, campuran warna

    oren dan ungu menghasilkan

    warna merah kecoklatan yang

    digelar oleh sebahagian pereka

    sebagai russet.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    58/76

    WarnaWarna TertiarTertiar

    Warna ini lebih lembut dan

    cantik.

    Kelainannya dapat

    menghilangkan kebosanan,

    terutamanya apabila warna

    utama dan sekunderyang tepu

    digunakan secara berterusan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    59/76

    Pemilihan warna berdasarkan

    fungsinya:a) Membuat penegasan dan mewujudkan

    tumpuan

    b) Memudahkan sesuatu item dilihatc) Mewujudkan perasaan harmoni

    d) Melahirkan kesan tertentu selain

    daripada perkara di atas.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    60/76

    (a) Membuat Penegasan Dan

    MewujudkanTumpuan

    Bagi menjayakan fungsi ini, warna-warna

    yang digunakan haruslah dapat

    menegaskan sesuatu elemen supayaperhatian penonton dapat

    ditumpukan ke arahnya.

    Penegasan dicapai denganmenggunakan warna yang

    berbeza.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    61/76

    Misalnya, jika sesuatu elemen yang

    berwarna terang hendak ditonjolkan, maka

    warna latar belakangnya mestiilah pudar

    atau malap.

    Selalunya, warna utama digunakan dalam

    membuat penegasan.

    Warna sekunder seperti hijau

    dan jingga juga boleh digunakan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    62/76

    Warna kontras

    juga dikenali

    sebagai warna

    penggenap.

    Warna-warnatersebut terletak

    bertentangan di atas

    roda warna seperti

    warna merah danhijau atau warna

    biru dan kuning.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    63/76

    (b) Memudahkan Sesuatu Item

    DilihatWarna ungu adalah warna paling kurang

    jelas dilihat daripada warna-warna lain

    atau paling rendah nilainya.Warna kuning pula adalah paling

    terang dan jelas kelihatan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    64/76

    Perbandingan warna-warna lain dengan warna

    ungu adalah seperti dalam jadual berikut:

    Kuning 12 kali lebih jelas daripda ungu

    Jingga 9 kali lebih jelas daripada ungu

    Hijau 7 kali lebih jelas daripada unguMerah 5 kali lebih jelas daripada ungu

    Biru 3 kali lebih jelas daripada ungu

    Biru + Kuning = Hijau

    Merah + Biru = Ungu

    Kuning + Merah = Jingga

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    65/76

    TindihanWarna

    TindihanPositif TindihanNegatif

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    66/76

    Tindihan Positif

    Dihasilkan apabila warna subjek yang

    terang diletakkan di atas lataryang

    berwarna kontras dengannya seperti, putihdi atas hitam, kuning di atas ungu dan

    merah di atas hijau.

    Biasa banyak digunakan dan ia kelihatan

    lebih jelas.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    67/76

    Tindihan Negatif

    Menggunakan warna kontras yang lemah

    dan menghasilkan gabungan warna yang

    kelihatan sama.Ini disebabkan tidak banyak perbezaan di

    antara warna.

    Contohnya, warna putih di atas kuning,warna coklat di atas merah.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    68/76

    Kombi i W r Y Ber e

    Latar Belakang Latar Depan

    Imej Dan Teks

    Highlights

    Putih Biru gelap Merah, oren

    Kelabu cerah Biru, hijau, hitam Merah

    Biru muda Biru gelap, hijau

    gelap

    Merah, oren

    Kuning muda Ungu, coklat Merah

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    69/76

    (c) Mewujudkan Perasaan

    HarmoniIni dapat dilakukan dengan menggunakanwarna-warna analogus, iaitu warna-warnayang terletak berhampiran dalam rodawarna seperti warna kuning, kuning hijau,hijau atau warna merah, merah ungu danungu.

    Penggunaan gabungan warna inimenimbulkan perasaan selesa dantenteram.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    70/76

    (d) Melahirkan Kesan Tertentu

    Warna

    WarnaPanas WarnaSejuk WarnaPsikologi

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    71/76

    WarnaWarna panaspanas

    Warna panas terdiri daripada warnamerah, jingga dan kuning.

    W

    arna-warna ini digolongkan sebagaiwarna panas kerana ia dikaitkan denganmatahari dan api.

    Warna panas menimbulkan kesa

    kedekatan, kegarangan dan kekuatan.Sering digunakan dalam karya yangbertema perayaan atau kemeriahan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    72/76

    WarnaWarna SejukSejuk

    Warna sejuk terdiri daripada warna biru,

    ungu, dan hijau.

    Warna ini dikaitkan dengan warna langit,tumbuhan, laut dan air.

    Warna sejuk yang dikaitkan dengan alam

    mewujudkan suasana kelembutan,kedamaian dan kesayuan.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    73/76

    WarnaWarna PsikologiPsikologi

    Dipengaruhi oleh budaya masyarakat

    setempat.

    Misalnya, tahun baru cina biasanyadigambarkan dalam warna merah.

    Dalam konteks ini, pereka perlulah sensitif

    dengan maksud warna tersebut supayatidak menimbulkan kegelisahan dan syak

    wasangka.

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    74/76

    REKA BENTUK

    VISUAL

    5. HURUF

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    75/76

    HURUF

    Perkataan meningkatkan keberkesanan

    sesuatu paparan visual iaitu menarikperhatian & mengelakkan visual

    disalah tafsirkan.

    Bagi penggunaan huruf terdapat 7 perkara

  • 8/4/2019 (EDU-IT)ASAS GRAFIK

    76/76

    Bagi penggunaan huruf, terdapat 7 perkara

    yang perlu diambil pertimbangan:-

    HURUF

    Stail

    huruf

    Bilangan

    stail

    huruf