rph pj t4 ketangkasan 4 d

14
IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur Nurfaten Bt Ismail 1 RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI Mata Pelajaran: Pendidikan Jasmani Tarikh:7 Februari 2013 Tunjang : 1- Kecergasan Hari :Khamis Tajuk : Ketangkasan Masa : 5.20 5.50 petang Sub Tajuk : Tangkas menukar arah Kelas : 4 Dedikasi Hasil Pembelajaran : Bil Murid :33 (L :16 / P : 17) Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat : Psikomotor : 1) Melakukan aktiviti ketangkasan lari mengikut penanda warna berdasarkan arahan guru pada jarak 5 meter dengan betul dan selamat. 2) Melakukan aktiviti ketangkasan lari selang-seli melalui kon secara dengan betul dan selamat. 3) Melakukan permainan kecil galah panjang dengan selamat dan tepat. Kognitif : 1) Menyatakan aspek keselamatan semasa melakukan aktiviti ketangkasan sekurang- kurangnya 3 daripada 5 dengan betul dan tepat. Afektif :1) Mempamerkan perasaan seronok dengan memberikan tepukan dan sokongan semasa bermain permainan kecil. 2) Mempamerkan sikap bertanggungjawab semasa mengguna dan menyimpan alatan sepanjang pengajaran dan pembelajaran dilaksanakan. Pengalaman sedia ada : Murid pernah mempelajari aktiviti ketangkasan semasa Tahap 1. Strategi utama : Teori kecerdasan Pelbagai dan Pembelajaran Secara Konstruktivisme.

Upload: nurfaten-ismail

Post on 03-Jul-2015

4.309 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

1

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI

Mata Pelajaran: Pendidikan Jasmani Tarikh:7 Februari 2013

Tunjang : 1- Kecergasan Hari :Khamis

Tajuk : Ketangkasan Masa : 5.20 – 5.50 petang

Sub Tajuk : Tangkas menukar arah Kelas : 4 Dedikasi

Hasil Pembelajaran : Bil Murid :33 (L :16 / P : 17)

Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat :

Psikomotor : 1) Melakukan aktiviti ketangkasan lari mengikut penanda warna berdasarkan arahan guru

pada jarak 5 meter dengan betul dan selamat.

2) Melakukan aktiviti ketangkasan lari selang-seli melalui kon secara dengan betul dan

selamat.

3) Melakukan permainan kecil galah panjang dengan selamat dan tepat.

Kognitif : 1) Menyatakan aspek keselamatan semasa melakukan aktiviti ketangkasan sekurang-

kurangnya 3 daripada 5 dengan betul dan tepat.

Afektif :1) Mempamerkan perasaan seronok dengan memberikan tepukan dan sokongan semasa

bermain permainan kecil.

2) Mempamerkan sikap bertanggungjawab semasa mengguna dan menyimpan alatan

sepanjang pengajaran dan pembelajaran dilaksanakan.

Pengalaman sedia ada : Murid pernah mempelajari aktiviti ketangkasan semasa Tahap 1.

Strategi utama : Teori kecerdasan Pelbagai dan Pembelajaran Secara Konstruktivisme.

Page 2: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

2

KBKK :Mengenal pasti perlakuan kekuatan dan menjana idea berkaitan otot-otot yang terlibat. .

Nilai Murni : Keyakinan diri, disiplin dan semangat berpasukan.

Bahan bantu mengajar :

Perkara Perincian Kuantiti

1. Kon 6

2. Kad penanda warna 4

3. Cip warna 40

4. Tepung gandum 1

5. Wisel 1

6. Pundi kacang 5

Pelaksanaan :

Fasa Strategi / Aktiviti

Fokus Pembelajaran

Organisasi

Catatan

Set

Induksi

(3-5

minit)

KKE : Kemahiran

sosial –

komunikasi.

Strategi Utama :

TKP (Intrapersonal, Interpersonal, dan Muzik)

Kehadiran

Kesihatan

Page 3: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

3

Pakaian

Memanaskan

Badan :-

Mobiliti

Latihan litar 4

minit :-

Murid

meletakkan

tangan pada

jantung dan

merasa

degupan nadi

Aktiviti

bertujuan untuk

meningkatkan

kadar nadi

Latihan secara

berstesen.

Mobiliti

Latihan litar 4 minit :-

Terdapat 4 stesen dalam latihan litar

:

a) Stesen 1 : Lari sambil

menyentuh tanah :

Dalam keadaan sedia, mata

pandang hadapan

Buka kaki seluas bahu

Mulakan larian menggunakan

bebola kaki

Tangan hayun semasa larian

Setiap 3 langkah, fleksikan

lutut dan tangan kanan cuba

menyentuh tanah

Lari semula menggunakan

bebola kaki

Selepas 3 langkah, fleksikan

lutut dan tangan kiri cuba

menyentuh tanah

Ulang larian sehingga stesen

.

Mobiliti Latihan litar 4 minit :-

Murid dibahagikan

kepada 2 kumpulan

lelaki dan perempuan.

Ikut arahan yang

ditetapkan dari stesen

1 sehingga stesen 4

Ulang latihan sehingga

tamat masa 4 minit

BBB :-

Kon besar -

4

Wisel -1

Aspek

keselamatan :

Stesen

dalam

kawasan

yang rata

dan selamat

Pakai kasut.

Mendengar

arah guru

Jarakkan

kedudukan

Page 4: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

4

b) Stesen 2 : Lompat ketingting

tanpa halangan menggunakan

sebelah kaki :

Dalam keadaan sedia, mata

pandang hadapan

Kaki bukan dominan angkat

Lompat ke hadapan

menggunakan kaki dominan

pada bebola kaki

Fleksikan lutut semasa

mendarat

Badan diimbangkan semasa

melakukan ketingting

Ulang lompatan sehingga

stesen 3

c) Stesen 3 : jogging

Mata pandang hadapan

Buka kaki seluas bahu

Lari secara perlahan

menggunakan bebola kaki

Tangan dihayunkan semasa

larian

Lari sehingga stesen 4

d) Stesen 4 : Lompat bintang

Mata pandang hadapan

Buka kaki seluas bahu

Organisasi murid untuk latihan litar 4 minit

Petunjuk :-

- Kon

- Stesen 1

- Stesen 2

- Stesen 3

- Stesen 4

- Arah larian

dengan

kawan bagi

mengelakka

n jatuh.

Memakai

pakaian

yang sesuai

Melakukan

aktiviti

mengikut

kemampuan

diri

Page 5: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

5

Lompat ke atas dan buka kaki

ke sisi

Tangan lurus ke atas kepala

sambil menepuk tangan

Rapatkan semula kaki dan

serentak dengan itu, tangan

dirapatkan ke sisi badan

Ulang lompatan dan menepuk

tangan atas kepala

Ulang pergerakan sebanyak

10 kali lompatan

Tarik dan hembus nafas sebanyak 3

kali selepas tamat masa 4 minit.

Perkem

bangan

Langkah

1

(10

minit)

Strategi utama : Kecergasan kinestatik KBKK : Menyelesaikan masalah Berlari mengikut penanda warna

i. Jalan ke arah

kon :

Guru menerangkan tajuk

pengajaran yang akan diajar. Tajuk : ketangkasan Maksud : kecekapan untuk

mengubah arah dan kedudukan badan dengan pantas semasa melakukan sesuatu aktiviti.

Berlari mengikut penanda warna 1. Jalan ke arah kon :

Berdiri tegak. Mata pandang ke arah Buka kaki seluas bahu Dengar arahan guru

BBM :-

Penanda

warna - 4

Cip warna –

40

Page 6: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

6

ii. Jogging mengikut warna :

iii. Berlari mengikut warna :

Gerakkan kaki kanan ke hadapan, diikuti kaki kiri sambil tangan dihayunkan di sisi

Perhatikan kad warna yang ditunjukkan oleh guru

Berjalan ke arah kon mengikut warna yang ditunjukkan oleh guru

2. Jogging mengikut warna : Berdiri tegak Mata pandang ke hadapan Tangan diletakkan di atas

bahu rakan. Lutut diangkat tinggi daripada

pergerakan berjalan Gerakkan kaki kanan ke

hadapan, diikuti kaki kiri sambil tangan dihayunkan ke sisi

Perhatikan kad warna yang ditunjukkan oleh guru

Berjoging ke arah kon mengikut warna yang ditunjukkan oleh guru

3. Berlari mengikut warna :

Berdiri dan kaki dibuka seluas

bahu.

Organisasi murid berjalan, jogging dan berlari

Petunjuk :

- Guru

- Murid

- Tempat menunggu

- Kon

Murid membuat satu

barisan memanjang

Dengar arahan guru

dengan teliti

Apabila guru

mengangkat kad warna,

murid-murid berjalan /

jogging ataupun berlari

ke arah cip warna

mengikut warna kad

yang ditunjukkan.

Page 7: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

7

Mata pandang hadapan.

Gerakkan kaki kanan ke hadapan, diikuti kaki kiri sambil tangan dihayunkan ke sisi

Mendarat dengan bebola

kaki.

Perhatikan kad warna yang ditunjukkan oleh guru

Berlari ke arah kon mengikut warna yang ditunjukkan oleh guru

Pergerakan larian sedikit pantas berbanding perlakuan jogging.

Jogging mengikut arah anak

panah.

Pergerakan murid

Langkah

2

(5

Strategi Utama : TKP - Kecergasan kinestatik

Page 8: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

8

minit) Teori konstruktivisme Lari zig-zag

mengikut nombor

Demonstrasi

murid dan

diikuti

pelakuanrakan.

Lari zig-zag mengikut nombor

Lakuan sama seperti lakuan

lari

Guru akan meletakkan

Apabila sampai pada skital,

tunduk dan capai lantai

Sambung larian dengan

menukar arah pada skital

yang berikutnya

Sep tangan rakan pada

kumpulan hadapan

Ulang perlakuan sehingga

tamat

Lari zig-zag mengikut

nombor

Murid berdiri dalam 2

barisan lelaki dan

perempuan

Kedudukan lari zig-zag

mengikut nombor

Petunjuk:

- Kon

- Arah larian

- Garisan permulaan

- Garisan penamat

BBM :

Pundi kacang

– 6

Wisel -1

Page 9: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

9

- Murid

Lari zig-zag

Kemunc

ak

(10

minit)

Strategi Utama : TKP - Kecergasan kinestatik Teori konstruktivisme Permainan galah panjang

Permainan galah panjang sambil membawa pundi kacang

.

Pertandingan galah panjang

Cara permainan :-

Kumpulan penyerang dan

kumpulan bertahan dibentuk

Posisi antara ahli kumpulan

pertahanan disusun mengikut

organisasi gambar sebelah

Pertahanan bertindak sebagai

Permainan galah panjang

Peraturan permainan :- Dalam kumpulan yang

sama, murid menjalankan

pertandingan permainan

galah panjang

Setiap penyerang akan

diberikan pundi kacang

BBM :

Skital

piring –

10

Tepung

gandum–

1

Pundi

Page 10: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

10

penghalang untuk menyerang

melalui kawasan permainan

Pertahanan perlulah memijak

garisan pada kedudukan

yang ditetapkan sahaja

Seorang pertahanan

bertindak sebagai ‘ibu’ dan

akan membenarkan ‘ibu’

kumpulan penyerang masuk

dalam gelanggang.

Penyerang akan cuba

melepasi kawasan

pertahanan tanpa terkena

sebarang sentuhan

Penyerang dan pertahanan

tidak dibenarkan keluar dari

kawasan permainan

Berhenti dan tukar peranan

apabila ahli penyerang

berjaya disentuh atau

penyerang mampu

menamatkan permainan.

Pundi kacang perlulah

dibawa melepasi kawasan

permainan sehingga

kawasan penamat dengan

selamat

Tukar peranan antara

penyerang dan

pertahanan.

PENAMAT

MULA

Organisasi galah panjang

Petunjuk :-

- Kumpulan

kacang -

6

Page 11: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

11

Mata dikira berdasarkan

kutipan pundi kacang yang

berjaya dikumpulkan

pengadang

- Kumpulan penyerang

- Skital piring

- Pundi kacang

Penutup

(3-5

minit)

Strategi Utama : TKP – Kinestatik KBKK : menyelesaikan masalah

Gerak Kendur

Tepuk bahu,

goyang kaki,

lompat tinggi

(Melodi : Kalau

Rasa Gembira)

Gerak kendur Murid-murid melakukan aktiviti

secara individu sambil menyanyikan lagu ‘Kalau rasa gembira’

Kalau rasa gembira

Tepuk Bahu.

Berdiri tegak, kaki buka

seluas bahu.

Kedua-dua tapak tangan

diangkat ke atas bahu dan

siku dikunci.

Tepuk bahu sebanyak 2 kali secara serentak.

Kalau rasa gembira

Murid berdiri dalam

bentuk ‘U’

Murid mendengar

arahan guru dan

menyanyikan

bersama-sama

perlakuan yang

diarahkan oleh guru.

Page 12: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

12

Goyang Kaki.

Berdiri tegak, kaki buka

seluas bahu.

Kedua-dua belah tangan

diluruskan ke sisi.

Kedua-dua belah kaki

menjinjit hujung kaki.

Dalam keadaan statik,

gerakkan secara pantas.

Lompat tinggi.

Berdiri tegak, kaki buka

seluas bahu.

Badan dicondongkan sedikit

ke hadapan.

Kedua-dua lutut

dibengkokkkan 10 darjah.

Lompat

Organisasi gerak kendur

Petunjuk :- - Guru

- Murid

Page 13: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

13

Ulasan Pensyarah / Guru Pembimbing :-

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

Rumusan Perbincangan

Rumusan Rumusan Soal Jawab :-

Apakah aktiviti yang dijalankan?

Apakah aspek keselamatan yang perlu diutamakan semasa melakukan aktiviti ketangkasan?

Jawapan :-

Ketangkasan Mendengar arahan guru,

memakai kasut, bermain di kawasan yang selamat, memakai pakaian yang sesuai, melakukan aktiviti mengikut kemampuan diri.

Guru membuat refleksi apa yang

diajar.

Page 14: Rph pj t4 ketangkasan   4 d

IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur

Nurfaten Bt Ismail

14

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________

TANDATANGAN PENSYARAH / GURU PEMBIMBING :-

………………………………………………….