rph berpusatkan guru2
TRANSCRIPT
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Sekolah : SMK Beluran Bestari, Sabah.Mata pelajaran: Produksi MultimediaTingkatan : 5 ATempat : Makmal Komputer 1Tarikh : 07 Mei 2013Masa : 8.00 am - 9.20 am (1 jam 20 minit)Bilangan pelajar :______________Tajuk / bidang pembelajaran : Elemen Multimedia : AnimasiSub topik : Animasi 2D (Motion Tween dan Shape Tween)
Objektif pembelajaran:
Di akhir pembelajaran ini, pelajar dapat:1. menggunakan perisian Adobe Flash CS5 dengan mahir untuk menghasilkan animasi 2D.2. menghasilkan animasi 2D dengan menggunakan teknik animasi 2D motion tween.3. menghasilkan animasi 2D dengan menggunakan teknik animasi 2D shape tween.
Pengetahuan sedia ada :1. Pelajar sudah terdedah dengan animasi melalui tontonan di televisyen seperti animasi Mr.Bean, Spongebob Squarepant, Upin
dan Ipin, Boboiboy, Tom and Jerry , Woody Woodpecker, Mickey Mouse, Barbie Fairytales dan sebagainya.2. Pelajar telah mempelajari animasi dan grafik 2D3. Pelajar telah mengetahui kegunaan tools dalam Adobe Flash CS54. Pelajar tahu menggunakan perisian Adobe
ABM dan BBM:1. Komputer yang dipasang perisian Adobe Flash CS52. LCD, Projektor3. Video flash.swf (contoh animasi motion tween dan shape tween)4. Tutorial animasi motion tween dan shape tween
1
KBKK : Hubungkait, menjana idea, mengenalpasti, menghuraikan, menganalisis, membeza dan membuat rumusan.Strategi Pengajaran : Berpusatkan Guru- Kaedah Demonstrasi.
AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Langkah/Masa
Isi kandungan Aktiviti Guru Aktiviti PelajarPendekatan/Kaedah/ABM/ Nilai/ KBKK
Set Induksi(5 minit)
Menayangkan videoanimasi 2D(motiontween dan shape tween)
Kelas dimulakan dengan bacaan doa.
Menayangkan videoanimasi 2D (motiontween dan shapetween)
Menyoal pelajarperbezaan kedua-duaanimasi yangditayangkan
Mengedarkan tutorialanimasi motion tweendan shape tweenkepada pelajar
Pelajar membaca doa
Menonton videoanimasi 2D (motiontween dan shapetween) yangditayangkan oleh guru
Memberi responterhadap soalan yangdikemukan oleh guru
Mencatat isi penting
BBM : video swf,komputer, projektorNilai: Ketekunan
Teknik:PendengaranRamal, perhatidan terang
Pendekatan :Soal jawab
Langkah 1(10 minit)
Demontrasi animasi 2D(motion tween)Langkah- langkah
Menunjukkandemonstrasimenggunakan perisianAdobe Flash CS5 sambilmemberi penerangan
Memerhati demontrasisambil mencatatlangkah-langkah yangdiajar oleh guru
BBM : komputer,perisian Adobe FlashCS5 , tutorial animasi2D(motion tween) danprojektor
2
menghasilkan animasipergerakan bagi objekdan teks(animasi motiontween):• Insert > Keyframe• Create Motion Tween• Ubah kedudukanobjek dan teks
untuk kefahaman pelajarLangkah- langkahmenghasilkan animasipergerakan bagi objekdan teks(animasi motiontween):• Insert > Keyframe• Create Motion Tween• Ubah kedudukanobjek dan teks
Merujuk kepadatutorial yang diberikanoleh guru
Nilai:• Ketekunan• HormatPendekatan:• Membuatdemonstrasi
Langkah 2(20 minit)
Penghasilan animasi 2D(motion tween)
Memantau pelajarmenghasilkan animasi2D (motion tween)dari satu pelajar ke satupelajar yang lain
Membimbing pelajaryang kurang cekapmengendalikan AdobeFlash menghasilkananimasi 2D(motiontween)
Menghasilkan animasi2D (motion tween)dengan bantuan tutorial
Menghasilkan animasi2D (motion tween)dengan bimbingan guru
BBM : komputer,perisian Adobe FlashCS5, tutorial animasi2D(motion tween)
Nilai :• Kreativiti• Bantu membantu• Daya usaha
3
Langkah 3(10 minit)
Demontrasi animasi 2D(shape tween) oleh guruLangkah-langkahmenghasilkan animasiperubahan warna bagiobjek dan teks:• Insert > Keyframe• Modify > Break Apart(bagi teks)• Properties• Tween Shape• Fill Color• Ubah jenis warna
Menunjukkandemonstrasimenggunakan perisianAdobe Flash CS5 sambilmemberi peneranganuntuk kefahaman pelajarLangkah-langkahmenghasilkan animasiperubahan warna bagiobjek dan teks:• Insert > Keyframe• Modify > Break Apart(bagi teks)• Properties• Tween Shape
Memerhati demontrasisambil mencatatlangkah-langkah yangdiajar oleh guru
Merujuk kepadatutorial yang diberikanoleh guru
BBM : komputer,perisian Adobe FlashCS5 , tutorial animasi2D(shape tween) danprojektor
Nilai:• Ketekunan• HormatPendekatan:• Membuatdemonstrasi
Langkah 4(20 minit)
Penghasilan animasi 2D(mask)
Memantau pelajarmenghasilkan animasi2D (mask) dari satupelajar ke satu pelajaryang lain
Membimbing pelajaryang kurang cekapmengendalikan AdobeFlash menghasilkananimasi 2D(mask)
Menghasilkan animasi2D (mask) denganbantuan tutorial
Menghasilkan animasi2D (mask) denganbimbingan guru
BBM : komputer,perisian Adobe Flash,tutorial animasi2D(mask)
Nilai :• Kreativiti• Bantu membantu• Daya usaha
4
Penutup(15 minit)
Penilaian hasil kerjapelajar dan refleksi
Menilai dan memilihhasil kerja pelajar yangterbaik
Menayangkan hasilkerja pelajar yangterbaik
Menonton hasil animasiyang ditayangkan
Menyimpan hasil kerjadidalam folder untuksimpanan
Nilai :• Kerjasama• Menghargai
Refleksi Guru:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
5
KPD 3016: PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAKSIRAN 1
RPH Berpusatkan Guru II- Kaedah Demonstrasi
Nama No. MatrikRudy bin Lambau D20102039860
Tajuk : Rancangan Pengajaran Harian
Program : AT- 46 ISMP Multimedia
Pensyarah : Dr. Che Soh Said.
6