kkp psv
DESCRIPTION
Pedagogi PSVTRANSCRIPT
1.0 PENGENALAN
Rancangan Kurikulum Pendidikan Seni Visual (PSV) sekolah di
Malaysia telah disusun semula supaya selaras dengan perkembangan terkini
terutama yang lebih jelas dapat mencapai hasrat Falsafah Pendidikan
Kebangsaan. Kandungan kurikulum digubal dengan memastikan
keseimbangan penekanan kepada kandungan sukatan pelajaran Pendidikan
Seni Visual, beberapa kemahiran generik, perkembangan potensi diri dan
keupayaan diri sebagai seorang murid yang inovatif dan produktif dalam seni
visual. Dengan itu, diharapkan murid-murid akan berpeluang untuk memupuk
minat, memperkembang keperibadian, memberi kesedaran dan kepekaan
terhadap nilai-nilai kesenian dan alam sekitar serta kaitannya dengan mata
pelajaran lain. Umumnya, murid di sekolah rendah pada keseluruhan adalah
kreatif, ekspresif dan aktif. Seni Visual memainkan peranan
memperkembangkan sifat-sifat ini melalui persepsi visual, imaginasi, dan
daya pemikiran. Kegiatan pemikiran, penerokaan, dan reka bentuk dalam
pelbagai jenis seni visual akan membolehkan mereka menyatakan idea dan
ekspresi diri. Pengalaman ini penting kerana dapat membantu murid membina
keyakinan diri, membuat penilaian, dan mengenali cita rasanya,
melengkapkan keilmuan dan kemahiran murid ke aras pencapaian keilmuan
yang tinggi dari aspek kesenian, reka bentuk, teknologi dan juga kepada alam
kehidupan selepas persekolahan.
2.0 MATLAMAT
Matlamat mata pelajaran Seni Visual sekolah rendah adalah untuk
melahirkan insan yang harmonis, kritis, kreatif dan produktif menerusi
pemupukan asas seni visual. Kandungan kurikulum berupaya membantu
murid meningkatkan rasa kesyukuran terhadap Tuhan, menghargai keindahan
alam persekitaran, keindahan seni dan warisan bangsa serta dapat
menyumbang ke arah pembangunan diri, keluarga, masyarakat, dan negara,
selaras dengan hasrat Falsafah Pendidikan Kebangsaan.
3.0 OBJEKTIF
Setelah mengikuti Kurikulum Seni Visual sekolah rendah murid dapat:
1. menghargai keindahan alam ciptaan Tuhan
2. melibatkan diri dalam kegiatan seni visual secara aktif, kritis,
kreatif dan menyeronokkan
3. menajamkan daya imaginasi melalui pancaindera
4. mengenali asas seni reka dan olahan serta dapat
menggunakannya
5. mengembangkan kemahiran asas dalam pelbagai kegiatan seni
visual
6. membiasakan diri membuat rekaan seni dengan teratur, cermat,
dan selamat
7. memupuk nilai-nilai kerjasama, yakin diri, disipilin diri, dan
bertanggungjawab
8. mengenal dan menghargai tokoh seni dan budaya tanah air
9. menggunakan kemudahan teknologi dalam kegiatan
penghasilan seni visual
10. melibatkan diri dalam kegiatan seni visual sebagai aktiviti
kesenggangan yang berfaedah
4.0 FOKUS MATA PELAJARAN
Tumpuan utama Seni Visual merangkumi empat aspek utama yang
dipentingkan iaitu:
1. Pemerhatian secara aktif
2. Interaksi yang kritis dan kreatif dengan alat dan bahan
3. Apresiasi seni visual secara mudah
4. Menghargai nilai baik dalam semua aspek kehidupan
5. Pemerhatian secara aktif
Pemerhatian secara aktif yang merangkumi kesedaran pemerhatian
keseluruhan, berfokus, dan terperinci dapat menajamkan persepsi murid.
Selain memperkembang deria penglihatan, aspek ini juga melibatkan
pancaindera lain melalui kajian perbandingan. Kajian seperti ini membantu
perkembangan emosi dan imaginasi. Pemahaman tentang asas seni visual
juga turut diperkembang melalui kegiatan pemerhatian ini. Murid akan dilatih
membuat pemerhatian terhadap objek alam dan objek buatan manusia. Ini
adalah untuk membolehkan murid merasai secara konkrit bagi mendapatkan
imej mental. Kegiatan-kegiatan ini akan membantu terus menyelaraskan idea,
imaginasi, dan alam fantasinya ke arah perkembangan persepsi dan
pemikiran abstrak.
Penilaian dalam Seni Visual bukan hanya melibatkan pengujian dan
pengukuran tetapi penilaian secara keseluruhan. Penilaian secara
keseluruhan membolehkan murid menggabungkan kefahaman mereka
kepada aspek kognitif, psikomotor, dan afektif. Secara tidak langsung,
penilaian menitikberatkan fokus pada perbuatan murid yang mencungkil
kemahiran berfikir serta melahirkan murid yang mampu membuat keputusan.
Terdapat tiga kaedah penilaian dalam Seni Visual secara khususnya, iaitu:
4.1 Pemerhatian:
Kaedah pemerhatian melibatkan pemerhatian proses dan pemerhatian
hasil kerja. Pemerhatian yang dilakukan oleh guru semasa murid
membuat kerja dikenali sebagai pemerhatian proses berguna kerana
guru dapat menilai penguasaan kemahiran amali dan perkembangan
bakat murid. Selain itu, guru juga dapat menilai penguasaan kemahiran
sosial, amalan murid serta memerhati penglahiran emosi dan
perasaan. Tahap kreativiti murid juga dapat dikesan melalui
pemerhatian. Pencapaian kebolehan dan kemahiran murid yang
diperlihatkan pada hasil kerja dilakukan dengan melihat kriteria-kriteria
tertentu pada hasil kerja bagi tujuan penilaian. Antara kriteria yang
dipilih untuk penilaian ialah gubahan, interpretasi, kemahiran, fungsi,
keaslian, kreativiti, dan kemasan. Ini dikenali sebagai pemerhatian hasil
kerja.
4.2 Kaedah Lisan dan Interaksi:
Kaedah ini menolong guru menilai penguasaan murid terhadap aspek
seni melalui aktiviti yang dijalankan seperti soal jawab, kuiz,
perbincangan, sumbang saran, puisi, temu bual, bercerita, lakonan,
dan nyanyian.
4.3 Kaedah Penilaian Secara Penulisan:
pula berbentuk ujian pensel dan kertas. Penilaian ini boleh ditadbirkan
secara formal dan tidak formal dengan instrumen yang berbentuk
objektif dan subjektif. Tugasan dan portfolio yang diberikan selepas
pengajaran satu atau sebilangan tajuk atau tema Seni Visual adalah
satu kaedah penilaian secara penulisan.
5.0 ORGANISASI ISI KANDUNGAN
Kurikulum Seni Visual untuk sekolah rendah mengandungi empat
bidang iaitu menggambar, membuat corak dan rekaan, membentuk dan
membuat binaan serta mengenal kraf tradisional. Organisasi kandungan
dalam empat bidang tersebut disusun berasaskan kepada empat standard
kandungan iaitu persepsi estetik, aplikasi seni, ekspresi kreatif, dan apresiasi
seni.
5.1 Standard Kandungan 1 : Persepsi Estetik
Standard kandungan ini membolehkan murid membuat persepsi
dan memahami bahasa seni visual (unsur seni dan prinsip
rekaan) yang terdapat pada alam ciptaan Tuhan, objek buatan
manusia, dan karya seni.
5.2 Standard Kandungan 2 : Aplikasi Seni
Standard kandungan ini membolehkan murid mengaplikasikan
pengetahuan, pemahaman, dan bahasa seni visual menerusi
penentuan media dan teknik dalam aktiviti seni.
5.3 Standard Kandungan 3 : Ekspresi Kreatif
Standard kandungan ini mengaplikasikan pengetahuan dan
kefahaman bahasa seni visual menerusi penzahiran idea melalui
pelbagai sumber, kajian, dan teknologi dalam penghasilan karya
seni.
5.4 Standard Kandungan 4 : Apresiasi Seni Visual
Standard kandungan ini membolehkan murid membuat apresiasi
terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni
visual, sejarah seni, dan budaya. Murid juga boleh membuat
penghayatan dan penghargaan seni warisan serta hubung kait
seni visual dengan disiplin ilmu yang lain, kehidupan, dan
kerjaya.
6.0 KAEDAH DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN DALAM PENDIDIKAN SENI VISUAL
6.1 Definisi Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran
Di dalam Kamus Dewan Bahasa dan Pustaka (2007), kaedah
dinyatakan sebagai “Cara atau peraturan membuat sesuatu terutamanya yang
bersistem atau yang biasa..mengajar cara mengajar berdasarkan prinsip-
prinsip tertentu”.
“Kaedah ialah satu prosedur yang Kita ikuti dalam menerapkan pendekatan… Prosedur ini menentukan langkah-langkah yang harus kita ikuti dan setiap langkah tidak boleh bercanggah dengan pendekatan”,
Mangantar Simanjuntak (1985:7-8).
“‘Kaedah’ ialah menyampaikan bahan yang tersusun mengikut kehendak pendekatan yang telah ditentukan…”,
Othman Zakariah (1985:1).
‘Kaedah’ ialah strategi pelaksanaan pengajaran dan pembelajaran di dalam bilik darjah.”
Khatijah Abdul Hamid (1985:1)
Berpandukan kepada huraian definisi di atas dapatlah disimpulkan
bahawa kaedah dalam pengajaran ialah satu perancangan atau prosedur bagi
melaksanakan sesuatu pengajaran secara teratur, kemas, dan sistematik.
Kaedah merupakan langkah-langkah pengajaran yang berkesinambungan
yang harus diikuti dengan sesuai bagi mencapai sesuatu objektif pengajaran.
6.2 Kaedah-kaedah Pengajaran dan Pembelajaran Dalam Pendidikan Seni Visual
Dalam pengajaran dan pembelajaran pendidikan seni visual, seorang
guru perlu bijak menggunakan pendekatan, kaedah, strategi dan teknik untuk
menarik minat pelajar dengan membuat persediaan dan perancangan yang
rapi, sistematik dan kreatif supaya pembelajaran tidak membosankan dan
objektif pengajaran dapat dicapai. Kaedah mengajar adalah cara mendekati
sesuatu objektif pelajaran dengan langkah penyampaian yang tersusun.
Manakala teknik, adalah kemahiran guru dalam pengelolaan dan pelaksanaan
kaedah mengajar dalam sesuatu aktiviti pengajaran dan pembelajaran. Di
dalam hal ini, kaedah yang digunakan perlulah berubah-ubah mengikut
keadaan, masa, tempat, dan tahap pencapaian pelajar.
Justeru itu, guru harus bijak menentukan pendekatan, kaedah dan
teknik serta bahan bantu mengajar semasa merancang aktiviti pengajaran
dan pembelajaran agar objektif yang telah ditentukan tercapai. Pemilihan
kaedah yang tepat dapat memberikan kesan yang mendalam terhadap
kefahaman serta menarik perhatian pelajar. Dengan demikian pelajar akan
memberi tumpuan yang padu dan lebih lama dapat mengingati pelajaran
dengan lebih cepat dan bertahan lebih lama. Antara kaedah-kaedah yang
boleh digunakan semasa sesi pengajaran dan pembelajaran adalah seperti
berikut:
6.2.1 Kaedah Pembelajaran Masteri
Kaedah pembelajaran masteri merupakan pendekatan
pengajaran dan pembelajaran bagi memastikan semua pelajar
menguasai hasil pembelajaran sesuatu unit pembelajaran sebelum ke
unit pembelajaran seterusnya. Di dalam kaedah pembelajaran ini
memerlukan masa yang mencukupi dan proses yang berkualiti. Bahan
yang digunakan hendaklah bersesuaian dengan keperluan pelajar.
Jika mereka tidak dapat menguasai kemahiran, maka proses
pengulangan akan dilakukan semula, justeru pelajar perlu menguasai
setiap pengajaran dan pembelajaran yang disampaikan oleh guru. Bagi
tujuan penilaian dalam pembelajaran masteri ia ditentukan melalui
objektif yang hendak dicapai bagi setiap unit. Di dalam pengajaran
pendidikan seni kaedah ini sesuai digunakan terutama bagi pelajar
yang lambat atau sederhana, ini kerana mereka secara tidak langsung
berpeluang untuk memperbaiki setiap kelemahan dan dapat
memantapkan sesuatu kemahiran contohnya, dalam bidang membuat
kraftangan anyaman tikar, sudah pasti memakan masa untuk
menyiapkannya dan ini juga memerlukan ketelitian dan kekemasan
serta kesabaran.
6.2.2 Kaedah Pembelajaran Kecerdasan Pelbagai
Definisi kecerdasan pelbagai ialah kebolehan seseorang
menyelesaikan masalah yang dihadapai dalam kehidupan sebenar dan
menjana masalah baru untuk diselesaikan, disamping membuat
sesuatu atau menawarkan perkhidmatan yang bernilai dalam
lingkungan sesuatu budaya. Ia dipelopori oleh Howard Gardner dalam
bukunya ‘Frames of Mind’. Terdapat lapan kecerdasan pelbagai iaitu:
6.2.2.1 Kecerdasan Verbal Linguistik (Bahasa):
merangkumi membaca,menggunakan perbendaharaan
kata,tulisan kreatif, peribahasan dan bercerita.
6.2.2.2 Kecerdasan Logikal Matematik:
merangkumi kecerdasan mengira dengan nombor serta
menyelesaikan masalah matematik mudah dan kompleks.
6.2.2.3 Kecerdasan Visual-Spatial:
merujuk kepada kecerdasan menepati ruang,
melukis,membentuk corak,mewarna,mencipta gambaran
mental dan mengamati dunia visual.
6.2.2.4 Kecerdasan muzik:
merangkumi kecerdasan mengenal pasti bunyi vokal, bunyian
alam sekitar dan mencipta lagu.
6.2.2.5 Kecerdasan Tubuh Kinestetik:
merupakan kecerdasan gerak badan gimnastik, kawalan
fizikal tubuh badan dan kawalan anggota.
6.2.2.6 Kecerdasan Interpersonal:
ialah kecerdasan interaksi sosial termasuk semangat
bekerjasama, kepandaian memimpin dan berkomunikasi
dengan berkesan.
6.2.2.7 Kecerdasan Intrapersonal:
merangkumi ilmu pengetahuan dan kefahaman seseorang
terhadap agama, mendisiplinkan diri dan kesedaran terhadap
perasaan.
6.2.2.8 Kecerdasan naturalis:
iaitu mengenali,menyusun dan mengkategorikan pelbagai
jenis flora dan fauna.
Berdasarkan kaedah pembelajaran kecerdasan pelbagai, guru
perlu kreatif dalam merancang aktiviti mengikut tahap kecerdasan di
kalangan murid. Ini kerana setiap murid berbeza sama ada daripada
aspek pencapaian akademik, gaya pembelajaran jantina, budaya,
bangsa, kognitif, emosi, fizikal, moral, tingkahlaku, sosial, bakat dan
lain-lain. Misalnya untuk meningkatkan pencapaian murid yang
mempunyai kecerdasan intrapersonal yang tinggi, guru harus
memperbanyakkan kerja projek yang dibuat secara individu atau
kumpulan mengikut kecenderungan dengan memberi bimbingan dan
tunjukcara secara terperinci di samping menggunakan bahan bantu
mengajar yang sesuai sebagai panduan dan contoh bagi meningkatkan
keberkesanan pengajaran dan pembelajaran. Justeru itu, seorang guru
seni haruslah mahir memilih dan menggunakan kaedah, strategi dan
teknik pengajaran dan pembelajaran supaya objektif yang dirancang
dapat dicapai.
6.2.3 Kaedah Pembelajaran Koperatif
Pembelajaran koperatif merujuk kepada kaedah pengajaran
yang memerlukan murid dari pelbagai kebolehan bekerjasama dalam
kumpulan kecil bagi mencapai satu matlamat yang sama
(Slavin,1982). Sasaran adalah tahap pembelajaran yang maksimum
bukan sahaja untuk diri sendiri, malahan untuk rakan-rakan yang lain
secara berkumpulan. Di dalam hal ini guru memainkan peranan
sebagai, pembimbing mengikut kaedah yang sesuai dan murid dilatih
dengan akauntabiliti diri dan bertanggungjawab sesama ahli kumpulan
untuk mencapai objektif pembelajaran yang telah ditetapkan. terdapat
lima unsur asas dalam pembelajaran koperatif iaitu:
1. Saling bergantung antara satu sama lain secara positif.
2. Saling berinteraksi secara bersemuka.
3. Akauntabiliti individu atas pembelajaran diri sendiri.
4. Kemahiran koperatif.
5. Pemprosesan kumpulan.
6.2.4 Kaedah Kolaboratif
Mengikut Kamus Dewan (1998), kolaboratif bermaksud
kerjasama yang erat di antara dua kumpulan atau lebih. Ia melibatkan
kumpulan murid yang berusaha bersama ke arah mencapai prestasi
yang cemerlang sama ada dalam bidang akademik atau pun
kokurikulum. Melalui pembelajaran ini, keberkesanan pembelajaran
dapat ditingkatkan, nilai sosial dan kerjasama dapat dipupuk dengan
baik dan masalah disiplin dapat dikurangkan ke tahap yang minima. Di
dalam hal ini kaedah koperatif dan kolaboratif mempunyai ciri-ciri yang
hampir sama di mana kedua-dua kaedah ini menekankan semangat
kerjasama dalam kumpulan. Di dalam pendidikan seni visual dalam
bidang membentuk dan membuat binaan iaitu pelajar dikehendaki
mencipta satu hasil yang melibatkan kerja berkumpulan misalnya,
mencipta model rumah. Kaedah ini amat sesuai terutama dalam
aktiviti berasaskan projek.
6.2.5 Kaedah Pembelajaran Kontekstual
Pembelajaran secara kontekstual bermaksud pembelajaran
yang dirancang perlu mengikut konteks, iaitu isi pelajaran yang
dirancang dan dilaksanakan haruslah berasaskan kurikulum dan
objektif pelajaran yang ditentukan. Ini bermaksud aktiviti pembelajaran
yang menggabungjalinkan isi pelajaran berasaskan KBSR dan yang
terbaru ialah KSSR dengan pengalaman harian murid sendiri di dalam
sekolah dan alam sekitar. Di dalam hal ini, pembelajaran yang
dijalankan melibatkan aktiviti hands-on dan minds-on, iaitu secara kerja
praktik. Ia juga melibatkan potensi intelek, emosi, sosial dan fizikal
murid serta budayanya. Di sini akan dapat dilihat bagaimana murid
dapat mengaplikasi pengalaman sedia adanya ke dalam situasi
pembelajaran di dalam kelas khususnya dalam aktiviti PSV.
Proses pembelajaran kontekstual boleh dihuraikan berdasarkan
akronim REACT yang bermaksud:
R : Relating (Menghubungkait)
E : Experience (Mengalami)
A : Applying(Mengaplikasi)
C : Cooperating (Bekerjasama)
T : Transfering (Memindahkan ).
Justeru sebagai seorang guru pendidikan seni, kaedah ini amat
sesuai dilaksanakan,ini kerana semua murid yang terlibat secara tidak
langsung dapat meningkatkan pengetahuan dan pengalaman serta
mengaplikasikan kemahiran dalam situasi yang sebenar.Oleh sebab itu
di dalam strategi pengajaran dan pembelajaran, kemahiran pemudah
cara, soaljawab, contoh dan bimbingan adalah kemahiran yang amat
penting dan sesuai untuk aktiviti perbincangan secara kelas ataupun
secara kumpulan.
6.2.6 Kaedah Masa Depan
Pengajaran berasaskan kajian masa depan merupakan strategi
yang menambahkan kebolehan pelajar untuk menghadapi pelbagai
cabaran hidup pada masa depan dengan tindakan atau ramalan secara
saintifik rasional, bermakna serta bertanggungjawab. Tujuan kaedah ini
adalah untuk memberi kesedaran kepada pelajar bahawa semua
perkara kini akan berubah pada masa depan. Selain itu, ia juga
memberi galakan agar pelajar dapat berfikir secara kritis dan kreatif
seterusnya mengambil tindakan yang sesuai untuk menghadapi
cabaran masa depan. Oleh yang demikian, guru berperanan untuk
memberi bimbingan, tunjukcara dan panduan bagi menangani
setiap permasalahan yang dihadapi oleh pelajar, misalnya melatih
pelajar menggunakan kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif, cuba
jaya, membuat ramalan atau keputusan secara saintifik, rasional dan
bertanggungjawab. Dalam konteks pembelajaran mereka, kajian masa
depan penting kerana ia dapat membantu murid untuk berfikiran jauh
melangkaui situasi semasa. Sebagai contoh, guru boleh bertanya dan
meminta pendapat para murid tentang rupa dan bentuk kenderaan lima
belas tahun yang akan datang. Kemudian guru meminta mereka
mencipta satu daripada kenderaan tersebut dengan menggunakan
imaginasi dan kreativiti sama ada secara individu atau
berkumpulan. Secara tidak langsung ini memberi peluang dan ruang
kepada murid untuk berfikir dan menjana idea dalam membuat
keputusan menghasilkan rekaan kenderaan yang menarik.
6.2.7 Kaedah Pembelajaran Berbantukan Komputer
Penggunaan komputer dalam pendidikan membawa
perkembangan kepada sistem pendidikan dan reformasi dalam
pelbagai bidang khasnya dalam meningkatkan kualiti pendidikan
mengikut perkembangan dan kemajuan teknologi. Secara umumnya,
komputer membantu pelajar untuk mengikuti pelajaran secara
terancang dan kendiri (self-access learning) tanpa kehadiran guru.
Tugas guru pada ketika ini hanya sebagai pemudahcara. Murid terlebih
dahulu diajarkan beberapa program tertentu yang sesuai digunakan
dalam mata pelajaran PSV supaya mereka dapat mengaplikasikan
program tersebut untuk menyiapkan sesuatu tugasan. Sebagai contoh
program yang sering digunakan ialah seperti program Paint dan
Photoshop. Model pengajaran dirancang dalam bentuk pelajaran
formal, latihan terkawal, pengajaran secara individu permainan dan
penyelesaian masalah. Selain daripada itu, guru menyediakan alamat
emel yang boleh diakses untuk mendapatkan maklumat secara
terperinci atau bahan-bahan pengajaran dan pembelajaran yang ingin
dicari. Misalnya, guru meminta murid mengumpul berbagai-bagai corak
yang menarik dengan melayari internet, secara individu mahupun
kumpulan atau dengan menggunakan CD. Selain daripada itu kaedah
pembelajaran berbantukan komputer juga digunakan untuk mengumpul
data dan membuat analisa serta menilai keberkesanan pengajaran,
penggunaan bahan pelajaran, situasi pengajaran dan interaksi pelajar
dalam bilik darjah.
7.0 KESIMPULAN
Tujuan utama mengadakan pengajaran ialah mewujudkan aktiviti
pembelajaran. Keberkesanan pengajaran bergantung kepada kebolehan guru
menggunakan kemahiran mengajar yang berjaya memudahkan aktiviti
pembelajaran murid. Justeru itu, segala aktiviti pengajaran adalah semata-
mata ditumpukan untuk merangsang murid supaya mereka tertarik untuk
mengikuti pembelajaran mereka. Pengajaran tidak akan menjadi bermakna
sekiranya ia gagal mewujudkan situasi pembelajaran yang berkesan.
Sesungguhnya, segala pendekatan, strategi, kaedah dan teknik mengajar
adalah berlandaskan kepada teori-teori dan ciri pembelajaran. Mazhab
Humanis berpendapat pembelajaran manusia bergantung kepada emosi dan
perasaannya. Setiap individu mempunyai cara belajar yang berbeza dengan
individu lain. Oleh itu, strategi pengajaran dan pembelajaran hendaklah
diaturkan mengikut kehendak dan perkembangan pelajar sendiri. Mengikut
ahli-ahli Mazhab Humanis lagi, termasuk Carl Rogers, setiap individu
mempunyai potensi dan keinginan mencapai kecemerlangan kendiri. Maka,
guru hendaklah menjaga kendiri pelajar dan memberi bimbingan supaya
potensi mereka dapat dikembangkan ke tahap optimum. Dalam hal ini,
tumpuan utama ialah kepada kaedah-kaedah pembelajaran yang pelbagai
sepertimana yang telah dihuraikan. Pemilihan kaedah yang bersesuaian
dengan aktiviti pembelajaran PSV akan merangsang murid mengikuti
pembelajarannya seterusnya menghasilkan perubahan tingkah laku yang
dapat dibentuk dan dikekalkan.
10.0 REFLEKSI TUGASAN
Kerja Kursus Berasaskan Ilmu secara individu yang diberikan dalam
semester lima kali ini menghendaki saya menghasilkan Rancangan Pelajaran
Tahun (RPT) mata pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 1. Berdasarkan
kepada RPT tersebut, saya perlu menyediakan sebuah Rancangan Pelajaran
Harian (RPH). Dalam hal ini, saya telah memilih membuat sebuah RPH
berpandukan kepada RPT pada minggu yang ke 32. RPH yang dibina
hendaklah lengkap dan harus dinyatakan kaedah-kaedah pengajaran dan
pembelajaran yang digunakan.
Untuk menyiapkan tugasan ini, saya telah membuat beberapa
persediaan. Antaranya ialah dengan mengumpulkan bahan-bahan rujukan
seperti nota-nota, modul, dan buku rujukan yang kebanyakannya saya
perolehi daripada internet, perpustakaan dan rakan-rakan. En. Mohd. Azlie
Abdullah selaku pensyarah pembimbing juga turut banyak membantu saya
menyiapkan tugasan ini. Selain daripada menyampaikan kuliah, beliau juga
banyak memberikan panduan kepada saya dan rakan-rakan dalam bentuk
nota, modul dan contoh-contoh yang bersesuaian bagi meningkatkan
kefahaman dan memudahkan kami melaksanakan kerja kursus ini.
Menyiapkan tugasan ini bukanlah mudah kerana saya telah mendapat
tugasan untuk menyediakan RPT dan RPH bagi Tahun 1 yang telah berubah
kepada Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR). Pelaksanaannya juga
hanya bermula pada tahun 2011 ini. Oleh yang demikian, pendedahan
mengenainya masih belum meluas kecuali di kalangan guru-guru panitia PSV
Tahun 1 yang telah mengikuti kursus KSSR. Ini saya maklumi apabila
bertanya dan cuba mendapatkan bahan-bahan berkaitan daripada rakan-
rakan sekuliah.
Walau bagaimanapun, masalah ini dapat diatasi apabila kembali ke
sekolah dan mendapatkan bahan tersebut daripada rakan setugas yang telah
menghadiri kursus KSSR PSV. Berpandukan kepada RPT tersebut saya telah
membina RPH dengan memasukkan kaedah-kaedah pembelajaran yang
bersesuaian sepertimana yang dikehendaki dalam tugasan ini.
Dalam tempoh menyiapkan tugasan ini, saya menyedari bahawa
pengetahuan tentang kaedah-kaedah pembelajaran amatlah penting bagi
seseorang guru. Pengetahuan berkenaannya merupakan salah satu ilmu
yang perlu diamalkan semasa mengajar sesuatu mata pelajaran. Kebijaksana
guru dalam memilih kaedah pembelajaran yang bertepatan dengan isi
pelajaran yang hendak disampaikan akan menjadi penentu kepada kejayaan
objektif yang hendak dicapai.
Kaedah pembelajaran yang pelbagai sepertimana yang telah
dihuraikan, mengemukakan idea bahawa pelaksanaannya dalam sistem
pengajaran dan pembelajaran penting untuk pelajar ke arah meningkat ilmu
pengetahuan dan belajar menyelesaikan masalah pembelajaran di kelas dan
situasi dunia sebenar yang pasti dihadapi oleh pelajar pada masa kini. Justeru
itu, guru harus peka dengan pelajar khasnya dari segi pengalaman sedia ada
mereka, corak perhubungan sosial pelajar dengan rakan-rakan, penguasaan
kemahiran dan lain-lain lagi agar kaedah pengajaran dan pembelajaran yang
digunakan memberi kesan positif dalam meningkatkan minat dan kesediaan
belajar mereka setiap kali mengikuti aktiviti PSV.
Penggunaan kaedah dan teknik yang pelbagai akan menjadikan
sesuatu pengajaran itu menarik dan akan memberi ruang untuk membolehkan
pelajar terlibat secara aktif dan bergiat sepanjang sesi pengajaran tanpa
merasa jemu dan bosan. Oleh yang demikian pemilihan kaedah dan teknik
perlulah dilakukan secara berhati-hati supaya ianya tidak menghalang guru
melaksanakan proses pembentukan konsep-konsep secara mudah dan
berkesan. Kaedah projek yang diasaskan oleh John Dewey misalnya,
menggalakkan pelajar mempelajari sesuatu melalui pengalaman,
permerhatian dan percubaan. Pelajar merasa seronok menjalankan ujikaji
aktiviti lain yang dilakukan dalam situasi sebenar dan bermakna. Biasanya
kaedah ini memberi peluang kepada pelajar menggunakan kemudahan alat
deria mereka untuk membuat pengamatan dan penanggapan secara
berkesan. Dari segi penggunaan teknik pula, guru boleh menggunakan apa
sahaja teknik yang difikirkan sesuai sama ada teknik menerang, teknik
mengkaji, teknik penyelesaian mudah, teknik bercerita dan teknik
perbincangan. Penggunaan contoh-contoh adalah asas dalam pengajaran
dan pembelajaran. Hal ini kerana ia dapat melahirkan pemikiran yang jelas
dan berkesan. Biasanya seorang guru menerangkan idea-idea yang kompleks
kepada sekumpulan pelajar, guru itu dikehendaki memberi contoh-contoh dan
iluktrasi. Idea yang abstrak, konsep-konsep yang baru dan susah, lebih
mudah difahami apabila guru menggunakan contoh-contoh dengan ilustrasi
yang mudah dan konkrit. Misalnya, dalam bentuk lisan iaitu dengan
mengemukakan analogi, bercerita, mengemukakan metafora dan sebagainya.
Contoh-contoh boleh juga boleh ditunjukkan dalam bentuk visual, lakaran,
ilustrasi dan lain-lain. Dengan itu, pelajar-pelajar akan dapat menguasai
kemahiran yang dipelajarinya (kaedah masteri).
Pada pendapat saya, tiada isu yang boleh ditimbulkan berkenaan
dengan penggunaan kaedah pembelajaran yang pelbagai setiap kali
melaksana aktiviti pengajaran dan pembelajaran PSV. Malahan ia akan
menjadikan mata pelajaran tersebut akan lebih mudah difahami dan diminati
oleh murid-murid tanpa mengira sama ada ianya merupakan mata pelajaran
teras atau bukan teras. Kebarangkalian timbulnya isu dalam hal ini mungkin
hanyalah di pihak guru. Terutama dari segi kesanggupan guru untuk
merancang dan melaksanakannya atau terus kekal dengan cara yang lama
tanpa mengambilkira kebolehan dan kecerdasan kanak-kanak yang berbagai-
bagai.
Rancangan Kurikulum Pendidikan Seni Visual sekolah di Malaysia
telah disusun semula supaya selaras dengan perkembangan terkini terutama
yang lebih jelas dapat mencapai hasrat Falsafah Pendidikan Kebangsaan.
Tujuannya adalah untuk melengkapkan keilmuan dan kemahiran murid ke
aras pencapaian keilmuan yang tinggi dari aspek kesenian, reka bentuk,
teknologi dan juga kepada alam kehidupan selepas persekolahan. Kandungan
kurikulum digubal dengan memastikan keseimbangan penekanan kepada
kandungan sukatan pelajaran Pendidikan Seni Visual, beberapa kemahiran
generik, perkembangan potensi diri dan keupayaan diri sebagai seorang
murid yang inovatif dan produktif dalam seni visual.
Murid-murid yang didedahkan dengan Pendidikan Seni Visual lebih
senang dan yakin apabila berdepan dengan tugasan dalam mata pelajaran
lain terutamanya yang melibatkan kemahiran berfikir secara kreatif dan kritis.
Kegiatan pemikiran, penerokaan dan reka bentuk dalam pelbagai jenis seni
visual objek atau bahan yang digandingkan dengan kaedah pengajaran dan
pembelajaran yang tepat akan menggalakkan murid menyatakan idea dan
ekspresi diri. Pengalaman ini penting kerana ia membantu murid membina
keyakinan diri, membuat penilaian dan mengenali cita rasanya sendiri.
BIBLIOGRAFI
Pusat Perkembangan Kurikulum, (0000). Modul Pengajaran dan Pembelajaran Seni Visual KBSR. Kementerian Pelajaran Malaysia.
Mok Soon Sang, (2003). Pedagogi untuk Kursus Diploma Perguruan Semester 4, Subang Jaya: Kumpulan Budiman Sdn Bhd.
Suppiah Nachiappan, Ramlah Jantan & Abdul Aziz Abdul Shukor, (2008). Psikologi Pendidikan. Shah Alam: Oxford Fajar Sdn. Bhd.
Mok Soon Sang, (2008). Murid dan Alam Belajar. Selangor: Penerbitan Multimedia Sdn Bhd.
Bahagian Pembangunan Kurikulum, (2010). Kurikulum Standard Sekolah Rendah, Seni Visual Tahun 1. Kementerian Pelajaran Malaysia.
3.0 RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 3 SEMESTER PERTAMA
MINGGU/
TARIKH BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI
1
03-08.01.11
MENGGAMBAR
Tajuk :
Pemandangan
Kegiatan :
Menggambar
dengan teknik
gurisan
Meneroka beberapa teknik yang
berbeza dalam melukis dan membuat
gambar.
Aras 1 :
i) Menggambar dengan menggunakan
pelbagai bahan dan teknik melalui
penerokaan.
Aras 2 :
i) Memilih dan menggunakan alat,
bahan dan teknik yang sesuai dalam
penghasilan gambar.
Aras 3 :
i) Menghasilkan gambar dengan
menggunakan pelbagai alat, bahan
dan teknik secara kreatif melalui
penerokaan.
ii) Membuat penyataan tentang hasil
Pada akhir pelajaran murid
dapat:
a) Memahami konsep gurisan.
b) Menghasilkan lukisan
menggunakan teknik gurisan.
c) Mengenalpasti teknik
gurisan dalam kegiatan
menggambar.
d) Mengenali asas senireka
dan sertamenggunakannya.
Strategi
berpusatkan
guru
KBKK:
Menjana idea
kerja sendiri dan rakan.
2
10-15.01.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Tajuk :
Kertas Pembalut
Bermotifkan
Huruf.
Kegiatan :
Menghasilkan
corak berulang
Meneroka beberapa teknik yang
berbeza dalam membuat corak dan
rekaan.
Aras 1 :
i)Menggunakan motif (huruf ) untuk
menghasilkan corak.
Aras 2 :
i) Menyusun motif untuk
menghasilkan corak .
Aras 3 :
i) Menghasilkan corak dengan
menggunakan pelbagai bahan
(kertas tebal)
Pada akhir pelajaran murid
dapat :
a) Mengetahui bahawa
stensilan dapat menghasilkan
bentuk yang
sama.
b) Meningkatkan kreativiti
salam mereka konsep
berulang dalam aktiviti
mencorak.
c) Memahami konsep
berulang dalam aktiviti
mencorak.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
Membuat
urutan
3
17-22.01.11
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Meneroka beberapa teknik yang
berbeza dalam membentuk dan
membuat binaan.
Aras 1 :
i) Mengetahui dan meneroka
Pada akhir pelajaran murid
dapat :
a) Menghasilkan objek dari
bahan terbuang secara
kreatif.
b) Mengenal bahan kutipan
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Tajuk :
Bekas Pensil.
Kegiatan :
Membuat bekas
pensil dari
bahan terbuang.
kegunaan bahan kutipan dan
objek alam.
Aras 2 :
Menggunakan bahan terbuang untuk
dijadikan bahan hiasan.
Aras 3 :
Menghasilkan bekas dari bahan
terbuang secara kreatif melalui
pemerhatian.
yang boleh dijadikan hiasan.
c) Menyedari terdapat
pelbagai kegunaan bahan
kutipan dari objek alam.
Menjana idea
Membuat
urutan
Menilai
4
24-29.01.11
MENGENAL
KRAF TANGAN
TRADISIONAL
Tajuk : Tikar
Kegiatan :
Anyaman
kelarai.
Aras 1 :
Menggunakan bahan gantian untuk
membuat kraf tangan atau tikar.
Aras 2 :
Memahami langkah-langkah
psikomoto membuat tikar.
Aras 3 :
Menyatakan secara lisan tentang hasil
kerja.
Pada akhir pelajaran murid
dapat :
a) Menggunakan bahan
kraftangan untuk
menghasilkan tikar.
b) Memahami cara-car
membuat tikar.
c) Menghargai hasil dan kerja
sendiri dan rakan.
Strategi
berpusatkan
bahan
KBKK:
Menjana idea
Membuat
urutan
5
31-05.02.11
MENGGAMBAR
Tajuk :
Bunga bawang/
bendi
Kegiatan:
Menghasilkan
objek daripada
teknik capan.
Aras 1 :
Memahami konsep motif.
Aras 2 :
Menghasilan corak dengan cara
mencapan.
Aras 3 :
Menghasilkan motif berdasarkan
sumber yang boleh didapati di
persekitaran.
Pada akhir pelajaran murid
dapat :
a) Menggambar dengan
menggunakan pelbagai
bahan teknik capan.
b) Menghasilkan gambar
dengan menggunakan
dengan menggunakan teknik
capan secara kreatif.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
6
07-12.02.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Tajuk :
Kad Ucapan
Kegiatan :
Lipatan,
guntingan dan
tampalan.
Aras 1 :
Menggunakan motif geometri untuk
menghasilkan corak.
Aras 2 :
Mengetahui langkah-langkah untuk
menghasilkan kesan kesan corak
dengan menggunakan lipatan dan
guntingan kertas warna.
Pada akhir pelajaran murid
dapat:
a) Mengenali motif geometri
yang boleh digunakan untuk
PSV.
b) Memahami teknik lipatan
dan guntingan bagi
menghasilkan corak yang
menarik.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
Aras 3 :
Menampal corak pada kad ucapan
dengan kemas dan tepat.
7
14-19.02.11
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Tajuk:
Penanda buku
Kegiatan :
Menghasilkan
corak pada
bahan dengan
menitikan lilin
krayon cair.
Aras 1 :
Mengetahui dan meneroka kegunaan
lilin.
Aras 2 :
Menyedari krayon cair dapat hasilkan
corak.
Aras 3 :
Menghias penanda buku dengan
pelbagai teknik dan bahan secara
kreatif.
Pada akhir pelajaran murid
dapat :
a) Menyedari kegunaan objek
dalam kehidupan harian.
b)Menghasilkan objek yang
berfungsi dengan pelbagai
teknik.
c) Mengamali pelbagai bahan
yang boleh diubahsuai
menjadi berguna.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
8
MENGENAL
KRAF TANGAN
TRADISIONAL
Aras 1 :
Menggunakankan plastisin untuk
menghasilkan pelbagai bentuk
tembikar.
Pada akhir pelajaran murid
dapat :
a) Memahami cara-cara
Strategi
berpusatkan
bahan
21-26.02.11 Tajuk : Tembikar
Kegiatan :
Membuat
tembikar secara
lingkaran dan
picitan
Aras 2 :
Menguasi kemahiran psikomotor dan
memahami langkah-langkah
menyediakan tembikar.
Aras 3 :
Mereka corak dan motif yang mudah
pada tembikar.
membuat tembikar.
b) Menyatakan jenis tembikar
dan teknik ragam rias
c) Menghargai kraftangan
tradisional.
KBKK:
Menjana idea
Membuat
urutan
9
28-05.03.11
MENGGAMBAR
Tajuk : Bunga
Kegiatan:
Membuat
gambar bunga
menggunakan
teknik stensilan
Aras 1 :
Mengetahui kesan stensilan dalam
penghasilan gambar
Aras 2 :
Menggunakan stensil sebagai alat
dalam membuat gambar berdasarkan
pemerhatian.
Aras 3 :
Menghasilkan gambar berdasarkan
tema menggunakan alat dan bahan
yang sesuai.
Pada akhir pelajaran murid
dapat :
a) Membuat gambar yang
boleh dijadikan alat stensilan.
b) Menggunakan dan
menyusun gambar secara
kreatif.
c) Memilih warna yang sesuai
dalam menyusun dan
menghasilkan motif secara
stensil.
Strategi
berpusatkan
guru
KBKK:
Menjana idea
10
07-12.03.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Tajuk : Corak
berpusat dan
berulang.
Kegiatan :
Membuat corak
terancang.
Aras 1 :
Menggunakan lipatan untuk
menghasilkan corak berulang.
Aras 2 :
Menggunting untuk menghasilkan
corak terancang.
Aras 3 :
Menyediakan dokumentasi untuk folio
sendiri.
Pada akhir pelajaran murid
dapat :
a) Menghasilkan corak
berpusat dan berulang
melalui pelbagai lipatan dan
guntingan.
b) Mengawal dan melatih
psikomotor menerusi aktiviti
lipatan dan guntingan.
c) Menyedari pelbagai teknik
lipatan dan guntingan boleh
menghasilkan corak yang
berbeza dan menarik
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
CUTI PERTENGAHAN TAHUN PENGGAL 1 ( 13.03.2011 – 21.03.2011 )
11
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Aras 1 :
Mengetahui dan meneroka
kegunaan objek alam
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Mengetahui bagaimana
Strategi
berpusatkan
21-26.03.11
Tajuk:
Topeng mata
Kegiatan :
Menghasilkan
topeng mata.
Aras 2 :
Melukis objek alam,memilih
warna yang sesuai untuk
menghasilkan corak
Aras 3 :
Mengindahkan hasil kerja
secara kreatiaf dan menarik.
objek tersebut dihasilkan
b) Menghasilkan lukisan @
corak pada objek.
c) Membuat penambah-
baikan pada hasil kerja.
murid
KBKK:
Menjana idea
Menilai
12 & 13
28-03.11
04-09.04.11
MENGENAL
KRAF TANGAN
TRADISIONAL
Tajuk : Wau
Kegiatan :
Membuat wau
cantik
Aras 1 :
Menyatakan 32irri-ciri wau dari
segi bentuk.
Aras 2 :
Menyatakan cara membuat
rangka dan corak
Aras 3 :
Menyatakan secara lisan
tentang hasil kerja
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Mengenalpasti cara-cara
membuat wau.
b) Menghasilkan corak hiasan
bentuk rekaan wau.
c) Menghargai kraftangan
tradisional.
Strategi
berpusatkan
bahan
KBKK:
Menjana idea
Membuat
urutan
14 & 15
MENGGAMBAR
Tajuk : Ikan
Aras 1 :
Menggunakan bahan kutipan
untuk menggambar.
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Menghasilkan gambar
melalui teknik kolaj.
b) Menyedari setiap objek
Strategi
berpusatkan
murid
11-16.04.11
18-23.04.11
Kegiatan:
Membuat
gambar ikan
dengan teknik
kolaj
Aras 2 :
Menghasilkan corak dengan
pelbagai cara seperti
memotong, menggunting,
Menyusun dan menampal.
Aras 3 :
Memahami cara menghasilkan
gambar secara mengaplikasi-
kan melalui teknik kolaj.
mempunyai corak tertentu.
c) Menghias bahan secara
potongan dan tampalan untuk
menghasilkan corak.
KBKK:
Menjana idea
16
25.04-
30.04.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Tajuk : Jari saya
Kegiatan :
Corak selang
seli
Aras 1 :
Menggunakan tapak tangan
sendiri untuk menghasilkan
corak.
Aras 2 :
Menghasilkan kesan corak
dengan menggunakan tapak
tangan mereka.
Aras 3 :
Menyediakan dokumentasi
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Mengetahui bahawa anggota
badan boleh menghasilkan pelbagai
corak.
b) Menghasilkan pelbagai corak
dengan anggota badan mengikut
kreativiti sendiri.
c) Melahirkan ras gembira.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
mudah dalam folio.
17 & 18
02-07.05.11
09-14.05.11
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Tajuk : Badut
Kegiatan :
Menghasilkan
topeng
Aras 1 :
Mengetahui dan meneroka
kegunaan bahan kutipan.
Aras 2 :
Membentuk dan membuat
topeng.
Aras 3 :
Menghasilkan bentuk muka dan
pelbagai anggota muka dan
bahan secara kreatif.
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Menyatakan bentuk bandut dan
ragam riasnya.
b) Memahami teknik guntingan dan
tampalan dalam menghasilkan
objek.
c) Menghargai kraftangan.
Strategi
berpusatkan
bahan
KBKK:
Menjana idea
Membuat
urutan
19
16-21.05.11
MENGENAL
KRAF
TANGAN
TRADISIONAL
Tajuk : Gelang
Aras 1:
Mengenalpasti bahan yang
boleh digunakan untuk
membuat hiasan
Aras 2:
Menguasai kemahairan psiko-
motor halus serta disiplin diri
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Memilih bahan yang sesuai untuk
dijadikan hiasan diri.
b)Meningkatkan kreativiti dalam
menghasilka hiasan diri
c) Melahirakan rasa gembira.
Strategi
berpusatkan
bahan
KBKK:
Menjana idea
Membuat
Kegiatan :
Membuat hiasan
diri dari bahan
terbuang.
Aras 3:
Membuat dokomentasi mudah
untuk pameran
urutan
PEPERIKSAAN PERTENGAHAN TAHUN ( 23.5.2011 – 29.5.2011 )
(MINGGU 20)
CUTI PERTENGAHAN TAHUN ( 28.05.2011 – 12.06.2011 )
4.0 RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 3 SEMESTER KEDUA
MINGGU/
TARIKH
BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI
21
MENGGAMBAR Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam melukis
dan menggambar
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Mengenali objek yang dilihat
secara terperinci.
Strategi
berpusatkan
13.05-18.06.11
Tajuk : Alam flora
Kegiatan :
Menggambar
secara catan
Aras 1 :
Membuat pemerhatian
terhadap bunga dari segi
bentuk,saiz dan warnanya
Aras 2 :
Melakar gambar bunga pada
kertas
Memilih bahan yang sesuai
Aras 3 :
Menghasilkan lukisan
menggunakan bahan secara
kreatif.
Mempamerkan dan
menyatakan hasil kerja
b) Mengetahui dan menggunakan
bahan yang sesuai.
c) Menggunakan pelbagai teknik
secara kreatif untuk menghasilkan
lukisan.
murid
KBKK:
Mencirikan
Menjana idea
22 & 23
20-25.06.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Tajuk : Ikan
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam membuat
corak dan rekaan.
Aras 1 :
i)Menggunakan bahan gentian
untuk menghasilkan kraf
tradisional.
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Menghargai bahan terbuang.
b) Mengetahui motif flora dan
fauna.
c) Memperlihatkan kreativiti dalam
penghasilan kraf.
d) Membuat dan menghasilkan
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
Mengubahsuai
27.06-02.07.11 Kegiatan :
Membuat
berbagai-bagai
bentuk model
ikan untuk
dijadikan mobail
Aras 2 :
Menghasilkan kraf tradisional
secara mudah dengan
menggunakan bahan asas.
Menguasai kemahiran
psikomotor dan tatacara disiplin
kerja.
kerja yang baik dengan cermat dan
teliti.
24
04-09.07.11
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Tajuk : Hiasan diri
Kegiatan :
Membuat hiasan
diri dari kertas
warna.
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam
membentuk dan membuat
binaan
Aras 1 :
i)Mengetahui dan meneroka
kegunaan bahan kutipan dan
objek alam.
Aras 2 :
i)Menggunakan bahan
terbuang untuk dijadikan bahan
hiasan.
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Menghasilkan objek dari bahan
terbuang secara kreatif.
b) Mengenal bahan kutipan yang
boleh dijadikan hiasan.
c) Menyedari terdapat pelbagai
kegunaan bahan kutipan dari objek
alam.
d) Menceritakan keunikan hasil
hiasan yang dibina.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
Aras 3 :
i)Menghasilkan binaan dan
menghias dengan
menggunakan pelbagai
alat,bahan dan teknik secara
kreatif.
25
11-16.07.11
MENGENAL
KRAF TANGAN
TRADISIONAL
Tajuk : Anyaman
kelari.
Kegiatan :
Seni anyaman
Peningkatan pemahaman
tentang beberapa motif dan
tatacara serta disiplin kerja.
Aras 1 :
i)Menggunakan bahan gentian
untuk menghasilkan kraf
tradisional melalui penerokaan
ii)Memahami motif flora dan
fauna.
Aras 2 :
i) Menghasilkan kraf tradisional
secara mudah dengan
menggunakan bahan asas.
ii)Menguasai kemahiran
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Menghargai bahan-bahan
terbuang.
b) Mengetahui motif dan bentuk
yang menarik dalam menghasilkan
kraf
c) Menceritakan tentang hasil kerja.
Strategi
berpusatkan
bahan
KBKK:
Menjana idea
Meneliti
Membuat urutan
psikomotor dan tatacara serta
disiplin kerja.
26
18-23.07.11
MENGGAMBAR
Tajuk :
Pemandangan
di dasar laut.
Kegiatan :
Lukisan ( resis )
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam melukis
dan membuat gambar.
Aras 1 :
i)Menggambar dengan
menggunakan bahan dan
teknik penerokaan.
Aras 2 :
ii)Memilih dan menggunakan
alat dan teknik yang sesuai
dalam menghasilkan gambar.
Aras 3 :
i)Menghasilkan gambar dengan
menggunakan pelbagai
alat,bahan dan teknik secara
kreatif melalui penerokaan
membuat pernyataan tentang
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Membuat lakaran berdasarkan
contoh pemandangan di dasar laut.
b) Menggunakan bahan yang
sesuai dalam menghasilkan
lukisan.
c) Menghasilkan kreativiti
berdasarkan pengalaman sendiri.
d) Menceritakan mengenai hasil
kerja.
Strategi
Berpusatkan
guru
KBKK:
Menjana idea
hasil kerja.
27
25-30.07.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN.
Tajuk : Bakul
Kertas Bag
(hadiah)
Kegiatan :
Menghasilkan
bakul kertas
hadiah
menggunakan
teknik lipatan dan
guntingan.
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam membuat
corak dan rekaan.
Aras 1 :
i)Menggunakan motif organik
dan geometri untuk
menghasilkan corak.
ii)Mengenali warna asas serta
mengolahnya dalam
penghasilan corak.
Aras 2 :
i)Menyusun motif untuk
menghasilkan corak.
Aras 3 :
i)Menghasilkan corak dengan
menggunakan pelbagai bahan
dan teknik yang sesuai secara
kreatif.
ii)Membuat pernyataan tentang
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Mengetahui motif yang sesuai
untuk menghasilkan lipatan dan
guntingan.
b) Memilih warna yang sesuai untuk
motif yang dihasilkan.
c) Mengubah motif untuk
menghasilkan corak yang menarik.
d) Mempamerkan hasil kerja.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
hasil kerja.
28
01-06.08.11
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Tajuk: Topeng
Haiwan
Kegiatan:
Menghasilkan
topeng serkup
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam
membentuk dan membuat
binaan.
Aras 1:
i) Mengetahui dan meneroka
kegunaan bahan kutipan dan
objek alam.
ii) Menghasilkan binaan dan
menghias dengan kreativiti
Pada akhir pelajaran murid dapat :
a) Menyatakan ciri fizikal haiwan.
b)Mengecam pelbagai jenis haiwan
mengikut rupa bentuk tertentu.
c) Menghias rupa bentuk haiwan
dengan kreatif.
d) Menampilkan idea berdasarkan
bahan dengan simulasi lakonan.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Membuat urutan
Menjana idea
29
08-13.08.11
MENGENAL
KRAF TANGAN
TRADISIONAL
Tajuk: Anyaman
geometri
( corak berulang )
Peningkatan pemahaman
tentang beberapa motif dan
tatacara serta disiplin kerja.
Aras 1:
i) Meneroka kembali motif dan
bentuk mudah dalam
menghasilkan kraf tradisional
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Mengetahui motif dan bentuk
geometri secara berulang dan
menarik dalam reka bentuk
anyaman.
b) Menceritakan kembali hasil kerja
yang disediakan pada rakan-rakan.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
Kegiatan:
Menghasilkan
anyaman
daripada reben
Aras 2:
ii) Menguasai kemahiran motor
halus,tatacara dan disiplin
kerja.
Aras 3:
ii) Membuat pernyataan secara
lisan tentang hasil kerja sendiri
dan rakan
30
15-20.08.11
MENGGAMBAR
Tajuk: Rumahku
sayang
Kegiatan :
Membuat gambar
rumah dengan
teknik kolaj
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam
menghasilkan gambar.
Aras 1
i) Mengetahui konsep kolaj
dalam penghasilan gambar
Aras 2
i) Menghasilkan gambar
dengan menggunakan teknik
kolaj dari pelbagai jenis bahan.
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Menyatakan konsep kolaj.
b) Menghasilkan gambar rumah
dengan menggunakan pelbagai
jenis bahan.
c) Membuat pernyataan secara
lisan tentang hasil karya sendiri dan
rakan.
Strategi :
Pemusatan
Bahan
KBKK: Menjana
idea
Aras 3
i) Membuat pernyataan tentang
hasil karya sendiri dan rakan.
31
22-27.08.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Tajuk: Corak
bertindih
Kegiatan:
Membuat corak
bertindih dengan
teknik tekapan.
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam membuat
corak dan rekaan.
Aras 1:
i) Menggunakan motif 43entian
dan geometri.
Aras 2:
ii) Menghasilkan kesan corak
dengan menggunakan pelbagai
alat,bahan dan teknik.
Aras 3:
ii) Membuat pernyataan hasil
kerja sendiri serta rakan
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Membuat corak bertindih secara
terancang.
b) Menghias corak dengan teknik
dan kreativiti yang menarik.
c) Mempamerkan hasil pada rakan-
rakan.
Strategi:
Pemusatan
bahan
KBKK:
Membanding
dan membeza
32 MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam
membentuk dan membuat
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Mengetahui ciri-ciri pasu bunga
Strategi
berpusatkan
05-10.09.11 BINAAN
Tajuk: Pasu
Bunga Hiasan
Kegiatan:
Menghasilkan
pasu bunga
daripada bahan
terbuang.
binaan
Aras 1
i) Mengetahui dan meneroka
kegunaan bahan kutipan dan
objek alam.
Aras 2
ii) Membentuk dan membuat
binaan dengan menggunakan
bahan dan teknik potong dan
tampal.
Aras 3
iii) Menghias binaan dengan
menggunakan pelbagai alat,
bahan dan teknik dengan
kreatif.
dari aspek fizikal.
b) Menghasilkan pasu bunga
hiasan dengan menggunakan
bahan terbuang.
c) Mengubah dan mengolah pasu
bunga hiasan dengan pelbagai
bahan, alat dan teknik secara
kreatif.
murid
KBKK:
Menjana idea
33
12-17.09.11
MENGENAL
KRAF TANGAN
TRADISIONAL
Peningkatan pemahaman
tentang beberapa motif dan
tatacara serta disiplin kerja.
Aras 1
i) Menggunakan bahan gantian
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Mengetahui terdapat bahan
gentian di persekitaran untuk
menghasilkan gasing.
b) Membuat gasing dengan
Strategi
berpusatkan
bahan
Tajuk: Gasing
Kegiatan:
Membuat gasing
daripada tanah
liat atau plastesin.
untuk menghasilkan kraf
tradisional melalui penerokaan.
Aras 2
ii) Menghasilkan gasing secara
mudah dengan mengguanakan
tanah liat atau plastesin
kreativiti sendiri.
c)Menghargai hasil kerja sendiri.
KBKK:
Menjana idea
Membuat urutan
34
19-24.09.11
MENGGAMBAR
Tajuk: Kapal Laut
Kegiatan:
Menghasilkan
gambar
menggunakan
teknik mozek
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam
menghasilkan gambar.
Aras 1
i) Menggambar dengan
meneroka teknik mozek.
ii) Memahami konsep mozek.
Aras 2
i) Menghasilkan gambar
dengan menggunakan bahan,
alat dan teknik mozek.
Aras 3
i) Membuat pernyataan tentang
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Menyatakan ciri-ciri kapal laut.
b) Menghasilkan gambar kapal laut
dengan menggunakan teknik
mozek dan alat dan bahan yang
sesuai.
c) Menyatakan secara lisan tentang
hasil karya sendiri dan rakan.
Strategi
berasaskan
murid
KBKK:
Meneliti
Membanding
beza
hasil kerja sendiri dan rakan.
35
26-01.10.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN.
Tajuk: Pembalut
serba guna
Kegiatan:
Menghasilkan
corak dengan
teknik gosokan
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam membuat
corak dan rekaan.
Aras 1
i) Mengenali motif organik dan
geometri dalam penghasilan
corak.
Aras 2
i) Menyusun motif dan
menghasilkan corak dengan
menggunakan pelbagai alat,
bahan dan teknik.
Aras 3
i) Membuat pernyataan tentang
hasil kerja sendiri dan rakan.
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Membanding beza motif organik
dan geometri.
b) Menghasilkan corak dengan
menggunakan teknik gosokan
pelbagai warna.
c) Menyatakan secara lisan tentang
hasil kerja sendiri dan rakan.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Membanding
beza
Menjana idea
36
03-08.10.11
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam
membentuk dan membuat
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Memahami konsep boneka
b) Membentuk dan membina
boneka mudah dengan
Strategi
berpusatkan
murid
Tajuk: Boneka
Kegiatan:
Menghasilka
boneka daripada
pelbagai bahan
binaan.
Aras 1
i) Mengetahui kegunaan bahan
kutipan dan objek alam.
Aras 2
i) Membentuk dan membuat
binaan dengan menggunakan
teknik, alat dan bahan yang
berbeza.
Aras 3
i) Membuat pernyataan hasil
kerja sendiri dan rakan.
menggunakan bahan kutipan
dengan kreatif.
c) Membuat pernyataan secara
lisan hasil kerja sendiri dan rakan.
KBKK:
Menjana idea
Membuat urutan
37
10-15.10.11
MENGENAL
KRAF TANGAN
TRADISIONAL
Tajuk: Rantai
Leher
Peningkatan pemahaman
tentang beberapa motif dan
tatacara serta disiplin kerja.
Aras 1
i) Menggunakan bahan gentian
untuk menghasilkan kraf
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Menyatakan beberapa bahan
yang boleh digunakan sebagai
bahan gantian dalam penghasilan
kraf tradisional.
b) Menghasilkan rantai leher
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Kegiatan:
Menghasilkan
rantai leher
dengan bahan
kutipan
tradisional.
Aras 2
i) Menghasilkan kraf tradisional
secara mudah dengan
menggunakan bahan asas
Aras 3
i) Membuat pernyataan secara
lisan tentang hasil kerja sendiri
dan rakan.
dengan bahan gantian yang sesuai
secara kreatif.
c) Memperagakan hasil karya
sendiri dengan rakan.
Menjana idea
Menilai
38
17-22.10.11
MENGGAMBAR
Tajuk: Poster
Merdeka
Kegiatan:
Menghasilkan
poster
menggunakan
teknik catan
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam melukis
dan membuat gambar.
Aras 1
i) Menggambar dengan
menggunakan pelbagai bahan
dan teknik melalui penerokaan.
Aras 2
i) Menggunakan alat, bahan
dan teknik yang sesuai dalam
Pada akhir pelajaran, murid dapat:
a) Memahami konsep poster dalam
penghasilan gambar.
b) Menghasilkan poster
kemerdekaan dengan
menggunakan teknik catan.
c) Membuat peragaan poster di
dalam kelas.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
penghasilan gambar.
Aras 3
i) Memperaga hasil karya
sendiri dan rakan.
39
24-29.10.11
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Tajuk: Corak
Geometri
Kegiatan:
Membuat corak
geometri dengan
teknik resis
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam membuat
corak dan rekaan.
Aras 1
i) Menggunakan motif geometri
untuk menghasilkan corak.
Aras 2
i) Menyusun motif untuk
menghasilkan corak.
ii) Menghasilkan kesan corak
dengan menggunakan alat,
bahan dan teknik resis.
Aras 3
i) Membuat pernyataan tentang
hasil kerja sendiri dan rakan.
Pada akhir pelajaran, murid dapat:
a) Menyenaraikan jenis-jenis motif
geometri.
b)Menghasilkan corak geometri
dengan menggunakan teknik resis.
c) Membuat peragaan di dalam
kelas dan menyatakan secara lisan
tentang hasil kerja sendiri dan
rakan.
Strategi
berpusatkan
murid
KBKK:
Menjana idea
40
31-05.11.11
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Tajuk: Bakul
Serbaguna
Kegiatan:
Menghasilkan
bakul dengan
bahan kutipan.
Meneroka beberapa teknik
yang berbeza dalam
membentuk dan membuat
binaan.
Aras 1
i) Mengetahui dan meneroka
kegunaan bahan kutipan dan
objek alam.
Aras 2
i) Membentuk dan membuat
binaan dengan menggunakan
bahan dan teknik yang berbeza
dalam penghasilan.
Aras 3
i)Membuat peragaan dan
membuat pernyataan secara
lisan.
Pada akhir pelajaran, murid dapat:
a) Murid dapat memahami fungsi
bakul serbaguna.
b)Menghasilkan bakul dengan
menggunakan alat, bahan dan
teknik yang sesuai.
c) Membuat peryataan secara lisan
tentang hasil kerja sendiri dan
rakan.
Strategi
berpusatkan
bahan
KBKK:
Menjana Idea
41 MENGENAL
KRAF TANGAN
Peningkatan pemahaman
tentang beberapa motif dan
tatacara serta merta disiplin
Pada akhir pelajaran murid dapat:
a) Mengenali pelbagai jenis kraf
Strategi
berpusatkan
07-12.11.11 TRADISIONAL
Tajuk: Gelang
Nama
Kegiatan:
Menghasilkan
gelang dengan
mengunakan
benang.
kerja.
Aras1:
i) Mengenalpasti jenis-jenis kraf
tradisional dalam sejarah.
Aras 2
i) Menghasilkan kraf tradisional
secara mudah dengan
menggunakan bahan asas.
Aras 3
i) Memperaga dan membuat
pernyataan tentang hasil kerja.
tradisional.
b) Menghasilkan gelang nama
dengan menggunakan benang
terpaka.
c) Membuat pernyataan secara
lisan tentang hasil kerja.
guru
KBKK:
Membuat urutan
Menjana idea
5.0 RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN ( RPH )
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Mata Pelajaran : Pendidikan Seni visual
Tarikh : 21.02.2011
Hari : Isnin
Tahun : 3 Iltizam
Masa : 7.15 -8.15 pagi
Bidang : Kraftangan Tradisional
Kegiatan : Anyaman
Tajuk :Anyaman Tikar
Hasil Pembelajaran :
Pada akhir pembelajaran ini, murid dapat:
o Mengetahui pelbagai bahan membuat anyaman yang terdapat di
persekitaran
o Membentuk pelbagai corak dalam anyaman tikar dengan menggunakan
alat bahan dan teknik anyaman yang menarik/
o Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
Pengetahuan Sedia Ada:
o Murid mengenali pelbagai jenis tikar dan mengetahui bahan yang
digunakan untuk membuat tikar.
Penerapan Nilai:
o Ketelitian
o Kekemasan
o Kesabaran
o Menghargai kraf tangan tradisional
Persediaan Murid:
o Reben kain atau kertas (hijau,biru,merah,unggu)
o Gunting
o Pembaris
o Gam
o Prim gambar
Persediaan Guru:
o Reben kain ( biru,hijau,merah,unggu )
o Gunting
o Pembaris
o Gam
o Prim gambar
o Surat Khabar
o Kertas Warna
Bahan Bantu Mengajar:
o Gambar reka bentuk anyaman daripada pelbagai bahan
o Anyaman tikar daripada reben
Rujukan:
o Huraian Sukatan Pelajaran
o Buku Sumber Guru Pendidikan Seni Visual
KBKK :
o Kreatif : Menjana idea, merekacipta
o Kritis : Memilih, membanding beza dan mengelaskan
Langkah/
Masa
Isi Pelajaran Aktiviti Pengajaran dan pembelajaran Catatan
Set
Induksi
( 5 minit )
Perkongsian
pengalaman sedia
ada
i) Guru menunjukkan beberapa gambar
pelbagai jenis anyaman melalui
paparan slaid dan benda maujud.
ii) Guru dan murid bersoaljawab
mengenai gambar yang di paparkan.
iii) Guru mengaitkan gambar dengan
tajuk pengajaran.
ABM:
Lap Top
LCD
Slaid Anyaman
Gambar
Benda Maujud
Langkah 1
(15 minit )
Penerangan bahan
asas dan gantian
Aras 1
i) Guru menerangkan tentang pelbagai
ABM:
Mengkuang,
bagi membuat
anyaman tikar
bahan gantian yang boleh digunakan
untuk membuat anyaman tikar.
ii) Guru menunjukkan beberapa contoh
anyaman dibuat daripada kertas warna,
mengkuang, surat khabar, majalah dan
reben.
Contoh:
reben,kertas
berwarna,nipah,
tali.
Nilai:
- Ketelitian
- Kekemasan
- Menghargai
kraf tangan
tradisional.
Kaedah:
-Kontekstual
Konstraktivisme
Langkah 2
(20 minit )
Perkaitan bahan
tunjukcara kaedah
dan teknik.
Aras 2
i) Guru mengarahkan setiap kumpulan
menyediakan bahan yang diperlukan
untuk membuat anyaman ( gam, kertas
warna,gunting,reben,
benang,jarum dan lain-lain )
ii) Guru membimbing murid untuk
merancang dan membina corak
anyaman bagi setiap kumpulan.
iii) Guru menunjukkan kaedah dan
teknik membentuk corak yang dipilih
berpandukan gambar secara
berperingkat.
ABM:
Peralatan/bahan
anyaman
Kaedah:
-Demonstrasi
Konstraktivisme
-Cuba jaya
Langkah 3
(15 minit )
Anyaman tikar
pelbagai corak
Aras 3
i) Murid membina dan membentuk
pelbagai corak yang dipilih seperti
bentuk geometri ( segi empat & segi
ABM
-Contoh
anyaman tikar
Kaedah:
tiga )
ii) Murid menggunakan pelbagai teknik
bagi menghasilkan corak anyaman
yang menarik mengikut kreativiti
kumpulan.
iii) Guru membimbing murid
menghasilkan karya dengan baik.
-Kontekstual
Konstraktivisme
-Kecerdasan
pelbagai
Nilai:
- Kerjasama
- ketelitian
- kebersihan
Penutup
( 5 minit )
*Apresiasi dan
refleksi
*Pameran hasil
kerja kumpulan
*Penilaian
i) Hasil kerja kumpulan di pamerkan di
sudut seni.
ii) Setiap kumpulan membuat
pernyataan tentang hasil kerja
kumpulan sendiri dan kumpulan lain.
iii) Guru membuat penilaian dan
pemurniaan pada setiap hasil yang
dipamerkan.
iv) Guru menerapkan nilai-nilai murni
dan membuat kesimpulan tentang tajuk
yang dipelajari.
Nilai:
-Kekemasan
-Ketelitian
-Menghargai
Kaedah:
-Kecerdasan
pelbagai.
REFLEKSI
Kemahiran membuat anyaman memerlukan kesabaran,ketelitian dan
kekemasan.Oleh sebab itu aktiviti seperti ini memerlukan masa yang agak
panjang, dan disambung pada sesi pengajaran yang akan datang. Bagi murid
yang agak lambat,ianya perlu diberi bimbingan secara berterusan dan
memerlukan masa yang agak lama untuk menyiapkan hasil atau tugasan yang
diberikan
6.0 BAHAN BANTU MENGAJAR BERDASARKAN RANCANGAN
PELAJARAN HARIAN.
Tajuk: Anyaman Tikar
Bahan-bahan
1.Bahan Gantian
- Reben ( Oren,Merah,Unggu,Hijau )
2.Prim gambar
3 Gunting
4. Gam
GAMBAR 01.
GAMBAR ANYAMAN DARI PELBAGAI BAHAN
1. Tali
2. Daun Nipah
3. Kertas Surat Khabar
4. Rotan
5. Daun Pandan
6. Daun Mengkuang
GAMBAR 02.
7.0 RUMUSAN / KESIMPULAN.
Pendidikan Seni Visual sekolah rendah adalah untuk melahirkan insan yang
harmonis, kritis, kreatif dan produktif menerusi pemupukan asas seni
visul.Kandungan kurikulum berupaya membantu murid meningkatkan rasa
kesyukuran terhadap Tuhan, menghargai keindahan alam persekitaran,
keindahan seni dan warisan bangsa serta dapat menyumbangkan ke arah
pembangunan diri, keluarga, masyarakat dan negara selaras dengan hasrat
FalsafahPendidikanKebangsaan.
Berdasarkan empat bidang yang merangkumi aspek menggambar, membuat
rekaan dan corak, membentuk dan membuat binaan dan kraf tradisional,
murid dibimbing dan dilatih untuk melihat sesuatu dengan persepsi yang lebih
luas sama ada daripada aspek estetik ataupun aspek gunaan. Dengan cara
ini murid dapat diterapkan dengan penghayatan warisan seni visual dan
mengamalkannya dalam kehidupan, terutama dalam meningkatkan nilai
hidup. Dalam hal ini,murid akan didedahkan dengan pelbagai ilmu seni visual
yang berkaitan dengan bidang tertentu dan menerapkan budaya menghargai
serta mengaplikasi ilmu yang telah diperolehi.
Pendidikan seni visual juga bertujuan memberi peluang kepada murid untuk
memupuk minat, memperkembangkan keperabadian,memberi kesedaran dan
kepekaan terhadap nilai-nilai kesenian serta kaitannya dengan mata pelajaran
lain. Misalnya, murid didedahkan dengan bidang kraf tangan tradisional dalam
pelbagaian hasil reka bentuk dan menggunkan bahan berdasarkan alam
semulajadi seperti rotan,daun pandan,daun mengkuang,buluh dan lain-lain.
Dengan cara ini murid akan lebih terdedah pada alam sekitar. Setiap murid
mempunyai pelbagai kecerdasan misalnya ruang visual,
kinestetik,interpersonal dan intrapersonal. Sifat ini amat penting untuk
membantu murid berkarya,berkomunikasi dan mengukuhkan koordinasi
pancaindera secara seimbang. Justeru pendidikan seni perlu memainkan
peranan untuk memperkembangkan sifat ini terutama melalui persepsi
visual,imaginasi dan daya pemikiran.
Oleh yang demikian sebagai seorang guru pendidikan seni visual, ke empat-
empat bidang yang tertera di dalam sukatan perlajaran tersebut perlu di halusi
dan difahami dengan terperinci agar ianya dapat dilaksanakan dalam sesi
pengajaran dan pembelajaran dengan lebih bersistematik. Dalam hal ini
kaedah, teknik dan strategi pengajaran dan pembelajaran memainkan
peranan yang sangat penting agar setiap bidang yang dirancang dapat
mencapai objektif yang diharapkan secara optimum. Di dalam pengajaran dan
pembelajaran pendidikan seni visual guru boleh memilh beberapa kaedah
pengajaran mengikut kesesuaian tajuk,antaranya adalah; kaedah
pembelajaran masteri, kaedah pembelajaran kecerdasan pelbagai,kaedah
pembelajaran koperatif, kaedah pembelajaran kontekstual dan lain-lain.
Melalui kaedah yang telah dikenalpasti, sesi pengajaran dan pembelajaran
dapat dijalankan dengan lebih terancang. Selain daripada itu kreativiti
seorang guru juga memainkan peranan yang penting. Ini juga dapat
meningkatkan motivasi dan keseronokan murid semasa sesi pengajaran
dijalankan sekaligus tidak akan membosankan murid.Ia juga berkait rapat
dengan penggunaan bahan bantu mengajar yang menarik semasa sesi
pengajaran dan pembelajaran dapat menimbulkan minat murid dalam bidang
seni visual. Dalam hal ini guru perlu mempertingkatkan kemahiran dari masa
ke semasa bagi mencipta sesuatu yang baru melalui pelbagai aktiviti,strategi,
kaedah dan teknik misalnya, pengajaran dan pembelajaran berpandukan
komputer, mewujudkan ruang pameran dan pertandingan.
8.0.REFLEKSI
Sepanjang saya menyiapkan hasil kerja kursus pendek ini banyak ilmu
pengetahuan dan pengalaman baru yang saya pelajari, terutama yang
berkaitan dengan pendidikan seni visual. Sesungguhnya pendidikan seni
visual ini amat seronok untuk di pelajari,walaupun pada awalnya amat sukar
untuk difahami.Justeru melalui kesempatan ini saya berusaha untuk
menyiapkan tugasan yang diberikan dengan mengumpul pelbagai bahan dan
maklumat daripada internet,buku-buku rujukan,hasil perbincangan bersama
rakan PGSR dan rakan guru di sekolah. Dengan cara ini saya berpeluang
untuk mempelajari empat bidang yang terdapat didalam sukatan pelajaran
iaitu Menggambar, Membuat Corak Dan Rekaan, Membentuk Dan Membuat
Binaan dan Mengenal Kraf Tradisional.
Didalam bidang pendidikan seni visual berbagai reka bentuk, teknik dan
kaedah yang diterapkan ia terdiri daripada pelbagai kegiatan seperti,
menggambar dalam bentuk,capan, cetakan,resis,binaan, kolaj, mobail, kraf
tangan,corak dan lain-lain. Berdasarkan pengamatan saya, berbagai-bagai
kelebihan yang kita perolehi dengan membuat kajian mengenai pendidikan
seni visual, antaranya, kita dapat meningkatkan kreativiti dan imagenasi
dalam mempelbagaikan hasil seni yang melibatkan psikomotor halus, kreatif
dan minat bersama-sama dengan murid. Dengan cara ini secara tidak
langsung saya dapat meningkatkan kemahiran dan pengalaman dalam
membuat hasil tugasan yang diberikan melalui bahan bantu mengajar
berdasarkan rancangan pelajaran harian untuk ditunjukkan sebagai bahan
bantu mengajar kepada murid.
Justeru peranan guru pendidikan seni visual amat penting dalam menjamin
kualiti pengajaran dan pembelajaran dapat dilaksanakan disekolah.
Sehubungan dengan itu, penggunaan bahan yang menarik dan berkualiti
sudah pasti dapat menarik minat dikalangan murid untuk menceburkan diri
dalam bidang seni lukis yang mana pada hari ini ianya semakin mendapat
perhatian Kementerian Seni Dan Kebudayaan serta Kementerian
Pelajaran.Keterampilan kewibawaan dan komiten guru untuk merancang,
mengurus, melaksana, menilai dan membuat penambahbaikan dalam
keberkesanan pengajaran dan pembelajarannya merupakan langkah-langkah
ke arah kepentingan mata pelajaran pendidikan seni dan visual perlu diajar di
sekolah rendah dan sekolah menengah.