nota bm.doc
TRANSCRIPT
BMM 3105 : PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA Melayu
BERBANTUKAN KOMPUTER
PENGGUNAAN ENJIN PENCARI BAHAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
1.Menggunakan web,video,audio dan imej
Terdapat beberapa pembekal maklumat yangterdapat di internet seperti Yahoo, Google, MSNdll.
Yahoo dan Google adalah enjin pencari yangselalu digunakan. Kesemua pembekal
maklumatinternet memberikan perkhidmatan yang hampirsama iaitu bahan yang
berelemenkan audio,video, teks, dan grafik.
Untuk melayari internet dengan menggunakan pelayar tertentu, pengguna perlu
menaipkanalamat internet. Selalunya, apabila penggunamengklik ikon internet, maka
pengguna akandibawa terus ke halaman yang telah disetkansecara semula jadi.
Untuk mendapatkan bahan, taipkan nama bahan yang berkenaandi dalam kotak
pencari dan kemudian klik pada Web search.
Untuk mendapatkan bahan video, klik pada perkataan video dankemudian klik di
dalam kotak pencari bahan yang hendakdiperolehi daripada internet
Bahan video boleh juga didapati daripada Youtube dengan menaipkan www.youtube.com.
Taipkan video yang hendak digunakan di dalam kotakpencari.
Setelah mendapatkan video yang diperlukan, andaperlu memuat turun video tersebut
denganmenggunakan youtube downloader. Youtube downloader ini boleh dimuat turun
secara percuma daripada internet.
Untuk mendapatkan bahan daripada internet, anda harus :
Taipkan perkara yang hendak diperolehi ke dalam kotak pencari.
Setelah menaipkan perkara yang hendak diperolehi, sila klik Websearch dan anda
akan diberikan pilihan seperti yang berikut.
Anda akan diberikan pilihan yang di dalamnya mengandungiperkataan ´resepiµ +
´masakanµ. Ini menjadikan pilihan andamenjadi terlalu banyak.
Anda boleh mengurangkan pilihan anda dengan menggunakantanda ´ ´ seperti
´resepi masakanµ. Dengan berbuat begini,anda akan mengurangkan penyenaraian
anda.
Setelah anda menemui apa yang diperlukan, anda perlumenyesuaikan isi kandungan
yang berkenaan dengan hasilpembelajaran yang hendak dikuasai dalam sesuatu
pengajaran.
Pastikan anda sentiasa merujuk kepada sukatan pelajaran
Bahasa Melayu untuk memastikan anda tidak terpesong daripadahasil pembelajaran
yang telah dirancangkan melalui RancanganTahunan dan Rancangan Pengajaran
Seminggu.
PENYIMPANAN BAHAN
A) Menyimpan bahan dalam bentuk fail internet dan katalog internet.
Bahan yang diperolehi daripada internet boleh disimpan dalam bentuk Alamat
Internet dan katalog Internet. Sila lihat prosedur di bawah.
Alamat Internet
Untuk menympan bahan dengan menggunakan alamat internet, anda perlu
mendapatkan halaman yang berkenaan terlebih dahulu. Lihat gambar rajah yang
berikutnya.Apabila telah menemui halaman yang berkaitan, sila klik kanan pada
bahagian alamat tapak. Setelah diklik kanan, paparan arahan yang keluar dan sila
klik copy.Buka fail Word dan klik paste alamat tersebut ke atas fail yang berkenaan.
Apabila ini dilakukan, alamat yang berkenaan akan dipindahkan ke dalam fail Word.
Menyimpan bahan dalam bentuk fail internet dan katalog internet.
Bahan yang diperolehi daripada internet boleh disimpan dalam bentuk Alamat
Internet dan katalog Internet. Sila lihat prosedur di bawah.
Alamat Internet
Untuk menympan bahan dengan menggunakan alamat internet, anda perlu
mendapatkan halaman yang berkenaan terlebih dahulu. Lihat gambar rajah yang
berikutnya.Apabila telah menemui halaman yang berkaitan, sila klik kanan pada
bahagian alamat tapak. Setelah diklik kanan, paparan arahan yang keluar dan sila
klik copy.Buka fail Word dan klik paste alamat tersebut ke atas fail yang berkenaan.
Apabila ini dilakukan, alamat yang berkenaan akan dipindahkan ke dalam fail Word.
Setelah itu, masukkan tajuk laman tadi. Sila buat berulang-ulang kali sehingga
anda mahir melakukannya. Sebagai contoh, yang berikutdiberikan beberapa contoh
alamat internet yang telah diberikan.
Menambah Nilai Buku
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?
y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_02.htm
Jangan Biar Penjenayah Gugat Hak Anak Kita
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?
y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_03.htm
Tangani Kemelut Kejiranan di Kawasan Bandar
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?
y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_06.htm
Modus Operandi Terciptanya Bangsa Melayu
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?
y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_08.htm
Memperkasa Pantun Melayuhttp://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?
y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_09.htm
Bergaya Dengan Teknologi Nano
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?
y=2008&dt=0113&pub=Utusan_Malaysia&sec=Megabait&pg=me_01.htm
Penglihatan Dan Keselamatan Jalan Raya
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?
y=2008&dt=0113&pub=Utusan_Malaysia&sec=Kesihatan&pg=kn_04.htm
Pantun Melayu
http://www.pnm.my/sirihpinang/sp-pantun-m.htm
Katalog Alamat Internet.
Katalog alamat internet mempunyai perbezaan daripada alamat internet kerana
katalog alamat internet, mempunyai tajuk, alamat laman, dan sinopsis. Dengan
menggunakan katalog alamat internet, anda dapat mengetahui isi kandungan laman
berkenaan daripada sinopsis yangdisertakan.
Sila sediakan kotak seperti yang di bawah ini:
Tajuk
URL
Sinopsis
Untuk mendapatkan alamat laman, sila ikut prosedur yang telah dinyatakan di atas
dan pindahkan ke dalam kotak seperti yang ditunjukkan di dalam contoh di bawah.
Masukkkan tajuk, alamat laman, dan sinopsis. Sila lihat contoh yang berikutnya.
Katalog Alamat Internet
Tajuk Peribahasa Melayu
URLhttp://www.karyanet.com.my/bahasa/peribahasa_sm/simp.php?
pageNum_simpulan=2&simpulan_abjad=a
Sinopsis
Laman sesawang yang di keluarkan oleh Dewan Bahasa Dan Pustaka
ini mengenai peribahasa Melayu yang di gunakan dalam sukatan
pelajaran bagi sekolah menengah di Malaysia. Laman sesawang ini
menyenaraikan semua peribahasa
Tajuk Seni Tenun Melayu
URLhttp://culture.melayuonline.com/?
a=c3VUL29QTS9VenVwRnRCb20%3D=
Sinopsi
s
Laman sesawang mengenai seni tenun Melayu yang terdapat di
nusantara.
Tajuk Tatabahasa Kata Nama
URL http://tatabahasabm.tripod.com/tata/knama.htm
SinopsisLaman sesawang mengenai kata nama dan menunjukkan jenis kata
nama dan contoh penggunaan kata nama.
Sumber:
http://bmm3105pgsrcikgumasitah.blogspot.com/2010/12/penggunaan-enjin-pencari-
bahan-bahasa.html
minggu 2:
Menggunakan Internet , Enjin Pencari Bahan dalam Pengajaran dan
Pembelajaran Bahasa Melayu
Apakah Enjin Pencari?
Enjin pencari maklumat adalah nama umum bagi program yang digunakan untuk
mencari sesuatu maklumat. Namun begitu, ia sering digunakan bagi merujuk kepada
lokasi atau pelayan WWW yang memberikan perkhidmatan mencari maklumat.
Berbeza dari Archie, Veronica dan Jughead, enjin pencari maklumat yang diperoleh
melalui WWW boleh mencari maklumat yang terdapat dalam WWW, ruangan
Gopher, pelayan FTP Tanpa Nama dan kumpulan berita USENET.
Secara amnya setiap enjin pencari maklumat mempunyai satu pengkalan maklumat
yang dibina dengan meninjau seberapa banyak pelayan Internet. Ini dilakukan ketika
rangkaian tidak sibuk seperti pada awal pagi atau dibuat secara berperingkat-
peringkat. Ini bagi menghormati etika penggunaan Internet.
Tujuan dan Jenis Enjin Pencari
› Tujuan (konteks pendidikan)
v Mencari bahan pengajaran dan pembelajaran yang interaktif.
v Memudahkan pengguna mencari maklumat yang diperlukan.
› Jenis ‘enjin pencari’
v www.google.com
v www.yahoo.com
v www.teoma.com
Cara Mengkategorikan Maklumat:
· Video
· Gambar
· Ruangan
· Lagu
· Multi
· Permainan
· Perniagaan
Bagaimana mendapat maklumat di internet
1. Mengenalpasti tajuk.
2. Memilih kata kunci mengenai tajuk atau bahan yang ingin dicari.
3. Memilih enjin pencarian yang tepat.
4. Menyemak kesesuaian maklumat atau bahan yang dijumpai. (cuba guna enjin
pencari yang berlainan)
5. Mengulangi proses pencarian sekiranya perlu.
Definisi Video
Format file yang biasadansediaadabagi video ialah MPG, AVI dan MOV
MPG
Bermaksud Motion Pictures Expert Group. Format yang digunakan adalah untuk
penghasilan
VCD.
AVI
(Audio Video Interleave ) Bermaksud Video for Windows.Ianya diperkenalkan oleh
Microsft pada tahun 1992. AVI membolehkan audio dan video dimainkan secara
serentak bagi sesebuah file video digital.
MOV
Merupakan format video untuk perisian Quick time. Telah dibangunkan oleh Apple
Computer Company. Format file video yang lain juga adalah seperti MP4, 3GP,
WMV, FLV dan SWF
Definisi Audio
Audio atau bunyi-bunyian teknologi yang membolehkan sistem computer
mengeluarkan muzik atau suara latar, kesan bunyi dan juga bunyian sebenar.
Berfungsi untuk membantu menyampaiakn maklumat dengan lebih berkesan melalui
penggunaan suara latar atau kesan audio istimewa. Membantu juga meningkatkan
daya tarikan terhadap sesuatu persembahan dan juga menimbulkan suasana yang
lebih menarik dan menghasilkan tumpuan terhadap apa yang ingin dipersembahkan.
Audio boleh digunakan bagi membantu proses penyampaian persembahan agar
ianya lebih mantap dan berkesan dan tumpuan terhadap sesuatu isi persembahan.
AIFF dan AIF/ (Audio Interchange File Format) format ini sering digunakan pada
sistem komputer jenis machintosh, IBM dan yang serasid engannya. Ianya boleh
menyimpan sehingga 32 bit.
MP3 (MPEG-1 Audio Layer-3) Merupakan satu format pemampatan data audio yang
paling popular. Fail MP3 adalah bersaiz 1/10 daripada saiz asal audio tetapi
mempunyai kualiti yang baik sehingga mencapai kualiti CD asal.
MID, MIDI, MFF (Musical Instrument Digital Interface) Format yang boleh diterima
pakai di seluruh dunia bertujuan menyimpan audio dari jenis MIDI.
SND/Sound Format fail yang telah diperkenalkan oleh Apple dan hanya sesuai
digunakan bagi audio yang bersaiz sehingga 8 bit.
WAVE/ WAV Format fail yang paling meluas digunakan yang disokong oleh sistem
operasi windows. Mampu menampung saizd ari 8 bit sehingga 16 bit.
SUN AUDIO/ AU Boleh digunakan oleh komputer jenis stesyen kerja Sun
Microsystem. Merupakan format audio 16 bit.
MPEG (Moving Picture Experts Group) Format file yang makin popular digunakan
untuk tujuan penyaluran muzik melalui talian internet. Kumpulan MPEG telah
bekerjasama dengan Organization for Standardization (ISO) untuk membangunkan
satu standard bagi pemampatan data audio dan video berbentuk digital bagi
penggunaan seluruh dunia.
MINGGU 3:
APLIKASI GARIS PANDUAN DAN ETIKA PENGGUNAAN INTERNET
Pengenalan
Etika komputer umumnya adalah satu bidang yang berkaitan dengan penggunaan
komputer yang betul (panduan). Hak peribadi individu, ketepatan dan kesahihan
maklumat, harta intelek dan capaian adalah antara isu atau kes yang membabitkan
etika penggunaan komputer dalam era maklumat.
Memuat turun garis panduan dan etika penggunaan internet
Garis panduan dan etika penggunaan internet telah dimuat turun dari enjin pencari
maklumat di internet.
Objektif Kod Etika
i. Mengetahui masalah moral dan isu etika komputer
ii. Memahami prinsip etika komputer
iii. Memahami etika professional Teknologi Maklumat
iv. Mengetahui fungsi kod etika profesional
v. Keperluan etika komputer
Prinsip Kod Etika
i. Keseimbangan – kebaikan yang dibawa Teknologi Maklumat mestilah lebih baik
daripada risiko dan keburukan
ii. Keizinan termaklum – Mereka yang menerima kesan teknologi maklumat mesti
faham dan menerima risiko yang akan dihadapi
iii. Keadilan – Manfaat dan keburukan mestilah diterima oleh pengguna secara adil
iv. Meminimumkan risiko – TM mesti dilaksanakan dengan mengelak risiko yang
tidak berkaitan dan diminimumkan agar manfaat yang diterima lebih daripada risiko
Rukun Etika
i. Tidak menggunakan komputer untuk membahayakan orang lain.
ii. Tidak mengganggu kerja komputer orang lain.
iii. Tidak menceroboh masuk fail komputer lain.
iv. Tidak menggunakan komputer untuk mencuri
v. Tidak menggunakan komputer untuk menipu.
vi. Tidak menggunakan atau menyalin perisian yang tidak dibeli secara sah (cetak
rompak).
vii. Tidak menggunakan sumber daripada komputer orang lain tanpa kebenaran.
viii. Tidak mengambil hasil intelektual orang lain untuk diri sendiri.
ix. Memikirkan kesan sosial program atau sistem yang dibangunkan.
Kerangka Kod Profesional
i. Mengelakkan kemusnahan dan kemudaratan kepada sesiapa misalnya
menyebarkan virus.
ii. Menyumbang kepada masyarakat seperti mereka bentuk produk baru yang
memudahkan penggunaan berkomunikasi.
iii. Menghormati sesuatu yang dianggap rahsia dan tidak menyebarkannya.
iv. Bersikap adil dan tidak menindas.
v. Menghormati hak cipta orang lain.
vi. Menghormati hak kebersendirian orang lain
Memindahkan garis panduan dan etika penggunaan internet dalam bentuk
brosur dan Power Point
Brosur
Brosur ialah untuk sebagai media promosi. Brosur ini digunakan di mana untuk
memberi tahu atau memujuk masyarakat untuk melibatkan diri dalam sesuatu bidang
yang tertentu. Brosur juga dapat digunakan dalam dunia perniagaan dimana dapat
menyampaikan maklumat atau jualan yang diadakan.
Power Point
Perisian Power Points atau keynote adalah perisian yang banyak digunakan
terutama dalam persembahan oleh bahagian korporat atau syarikat
komersial,pembentangan kertas kerja dalam seminar atau persidangan, kuliah atau
tutorial di institusi pengajian tinggi dan pengajaran dalam bilik darjah.
Pada masa ini, power points bukan sahaja mempunyai kelebihan untuk membuat
persembahan pasif atau satu hala malahan mempunyai kelebihan untuk menjadikan
persembahan lebih interaktif. Ini membawa maksud perkataan power point boleh
berfungsi sebagai alat pengarang untuk mengatur cara dan membina bahan Instruksi
Berbantu Komputer (IBK) yang berkesan.
MINGGU 4:
PEMILIHAN BAHAN INTERNET UNTUK PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
BAHASA MELAYU
Pengenalan
Bahan pengajaran dan pembelajaran kini boleh diperolehi bukan hanya daripada
buku-buku teks malah ia boleh didapati daripada bahan-bahan internet yang
merupakan salah satu sumber yang besar dalam meyumbangkan bahan-bahan
pengajaran. Hal ini kerana kita boleh mendapatkan bahan-bahan daripada negeri
dan negara lain sebagai rujukan juga sebagai bahan bantu mengajar untuk kita
gunakan dalam proses P&P terutamanya dalam mata pelajaran Bahasa Melayu.
Pemilihan bahan internet untuk P&P Bahasa Melayu ini sering dipilih bagi pemilihan
seperti berikut:
1.Bahan sastera
2.Bahan tatabahasa
3.Bahan bidang ilmu lain
Berdasarkan aspek pendidikan, sebelum guru-guru menggunakan bahan-bahan
sumber dari internet, sama ada untuk pengajaran dan pembelajaran secara langsung
di bilik darjah atau sekadar sebagai bahan bantu mengajar yang telah terlebih dahulu
dimuat turun, proses penilaian dan pemilihan perlu dilakukan. Hal ini perlu dilakukan
supaya bahan sumber yang digunakan itu benar-benar membantu proses
pengajaran dan pembelajaran. Perkara ini bagi mengelakkan timbulnya kesan
negatif yang tidak dikehendaki atau djangka kepada proses pengajaran dan
pembelajaran. Memilih Bahan Sastera
Bahan sastera merupakan bahan yang berkaitan dengan kesusteraan yang
mempunyai keistimewaan tersendiri berbanding bahan yang lain. Genre Sastera
ialah kategori atau jenis karya sastera atau seni yang dicirikan dengan sesuatu gaya,
bentuk atau kandungan tertentu.
Bahan sastera ini merangkumi beberapa jenis seperti: Syair Pantun Seloka
Gurindam Puisi Cerita Pendek
Pemilihan bahan sastera juga perlulah berkaitan unsur-unsur kesusteraan. Menurut
Hashim Awang, unsur-unsur yang terdapat dalam kesusteraan ialah seperti: i. Intelek
ii. Emosi iii. Imaginasi iv. Teknik Pemilihan bahan sastera perlu mengambilkira juga
aspek-aspek lain seperti aspek-aspek terhadap penerimaan bahan tersebut kepada
murid. Antara aspek-aspek tersebut ialah: Pemilihan bahan tatabahasa
Tatabahasa merupakan ialah bidang yang menumpukan perhatian terhadap
pembentukan kata dan proses pembinaan ayat sesuatu bahasa. Bahasa terdiri
daripada kumpulan ayat yang tidak terbilang jumlahnya. Ayat pula terdiri daripada
rentetan perkataan yang bermakna. Perkataan dibina oleh gabungan bunyi-bunyi
dalam sesuatu bahasa yang mempunyai makna, digabungkan menjadi suku kata
dan perkataan. Seringkali selepas pembelajaran dalam kelas murid-murid akan
diberi latihan tatabahasa.
Sebelum memuat turun bahan tatabahasa harus melihat juga isi kandungan
tatabahasa tersebut, jenis-jenis bahan tatabahasa dan kaitannya dengan sukatan
pelajaran serta RPH.
Berikut merupakan jenis-jenis tatabahasa Jenis-jenis tatabahasa Jenis-jenis
tatabahasa boleh diperolehi melalui laman web ·http://tatabahasabm.tripod.com/tata/
Dalam laman web ini mengandungi penerangan mengenai tatabahasa dan jenis-
jenisnya
Jenis-jenis tatabahasa Kata nama Kata Hubung Kata kerja Kata sendi nama Kata
nama khas .
MINGGU 5:
MEMBINA DAN MENGGUNAKAN TAPAK,LAMAN WEB PEMBELAJARAN DAN
PAKEJ TUTORIAL PEMBELAJARAN DALAM PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
Zaman internet ini, penggunaan halaman web membolehkan sesiapa sahaja sama
ada individu, syarikat atau organisasi untuk menyalurkan pandangan, maklumat,
pembelajaran hidupan dan sebagainya yang boleh dicapai oleh sesiapa didunia
dalam masa beberapa saat sahaja.
Kepentingan membina laman web
Terdapat pelbagai kepentingan laman web perlu dibina. Antaranya ialah:
i. Memaparkan idea
• Memaparkan idea yang berguna dan mampu membantu orang lain.
ii. Meningkatkan kebolehan diri
• Dapat meningkatkan kebolehan dan kemahiran diri dalam bidang internet
iii. Komunikasi maya
• Boleh manjalankan sesi komunikasi maya dengan pengguna di seluruh dunia dan
boleh mengadakan perbincangan bersama
iv. Berkongsi maklumat
• Mampu berkongsi maklumat sesama pengguna
Prosedur pembinaan tapak pembelajaran bagi pengajaran dan pembelajaran
Bahasa Melayu
Tapak pembelajaran merupakan satu tempat yang menyimpan pelbagai halaman-
halaman web dimana halaman tersebut boleh dicapai oleh pengguna internet. Tapak
pembelajaran ini merupakan bahan pengajaran masa kini yang menggunakan
komputer sepenuhnya. Tapak pembelajaran ini sering digunakan guru sewaktu sesi
pengajaran dan pembelajaran dijalankan.
Tapak pembelajaran haruslah berpandukan kepada Rancangan pengajaran Harian.
Langkah peryediaannya:
Siapkan Tapak Pembelajaran. Lihat contoh susun letak dan reka bentuk Tapak
Pembelajaran seperti yang disedakan. Klik File, Publish to the Web ... dan
namakan fail sebagai index
1. Setelah Tapak Pembelajaran siap, maka kita telah bersedia untuk memuat naik
Tapak Pembelajaran ke web atau laman sesawang.
2. Pergi ke www.tripod.com dan daftar diri untuk buka akaun dengan Tripod.
3. Klik Start Now dan isi borang pendaftaran seperti yang berikut. Isikan semua
butiran yang diperlukan.
4. Klik butang Sign Up pada kotak Tripod Free seperti yang ditunjukkan dalam
gambar di bawah.
5. Isikan semua butiran yang diperlukan ke dalam borang pendaftaran.
6. Setelah selesai mendaftar, anda akan dibawa ke paparan pemuka seperti yang
ditunjukkan di bawah. Klik File Manager.
7. Apabila anda mengelik File Manager, anda akan dibawa ke paparan yang
berikutnya seperti yang ditunjukkan di bawah. Anda telah bersedia untuk memuat
naik fail ke File Manager.
8. Seterusnya klik pada tanda v pada kotak opsyen Upload seperti yang ditunjukkan
pada paparan di atas. Setelah diklik, paparan berikut akan dapat dilihat.
9. Klik pada single files (8). Setelah diklik, paparan untuk memuat naik seperti yang
berikut akan dapat anda lihat.
10. Anda akan dapat melihat alamat Tapak Pembelajaran anda seperti yang
ditunjukkan di dalam gambar di atas. Klik pada butang Browse. Klik kotak Make
lowercase* dan kotak Allow overwrite**. Baca penerangan yang ada pada paparan
memuat naik tentang Make lowercase* dan Allow overwrite. Setelah butang Browse
diklik, paparan berikut akan dapat dilihat. Alamat Tapak Pembelajaran
11. Klik pada index dan klik open. Paparan berikut akan dapat anda lihat. Klik butang
Upload.
12. Apabila Upload diklik, paparan berikut akan ditunjukkan di skrin komputer. Pada
paparan skrin, akan ditunjukkan Upload OK, dan ditunjukkan fail yang dimuat naik
File 1://index.htm. Klik Close. Apabila mengelik Close, paparan berikut akan
ditunjukkan.
13. Anda akan dapat melihat index.htm telah dimasukkan ke dalam File Manager. Fail
index.htm ialah fail kerja yang telah anda Publish to the Web dan secara semula
jadinya telah diberikan nama index. Kini anda telah bersedia untuk meletakkan
Tapak Pembelajaran anda ke Laman Web. Berikut merupakan langkah yang
seterusnya untuk memuat naik Laman Web Pembelajaran anda.Klik pada kotak kecil
yang terletak di sebelah index.htm. Selepas itu Klik Edit. Anda akan dapat melihat
paparan yang seperti yang berikut. HyperText Markup Language (HTML)
14. Anda akan dapat melihat kotak pengaturcaraan yang menggunakan bahasa HTML
(Hyper Text Markup Language). HTML merupakan bahasa pengaturcaraan program.
Pada peringkat ini, kita tidak akan mendalami HTML, cuma sekadar mengetahui
bahawa bahasa pengaturcaraan itulah yang membentuk sesuatu program atau kerja
yang kita lakukan.
15. Sila klik Save dan kemudian klik Done. Setelah selesai mengelik Done, paparan
berikut akan ditunjukkan.
16. Anda akan dapat melihat alamat Tapak Pembelajaran anda iaitu dalam konteks ini
http://elbywahida.tripod.com/index.htm Ini merupakan alamat Tapak Pembelajaran
anda. Anda juga akan dapat melihat Edit this page Fungsi ini akan kita kendalikan
kemudian. Klik pada alamat Tapak Pembelajaran anda dan lihatlah hasilnya.
17. Tamatlah bahagian Pertama cara untuk memuat naik Tapak Pembelajaran ke
dalam web. Selepas ini kita akan belajar cara untuk merangkaikan fail dengan Tapak
Pembelajaran, dan memasukkan fitur mudah seperti tarikh ke dalam Tapak
Pembelajaran anda. Bergembiralah! Peringatan: Sekiranya anda hendak mengubah
isi kandungan Tapak Pembelajaran, anda perlu mengubahnya di dalam Fail Kerja
dengan menggunakan Publisher. Setelah selesai mengedit dan melakukan
perubahan, simpan fail kerja anda itu dan Publish to the Web dengan menggunakan
nama index. Ini bermakna fail index yang lama akan terpadam. Upload ke File
Manager dengan menggunakan prosedur yang sama.
18. Cubalah menukar-kukar Tapak Pembelajaran anda.
TAJUK 6:
MEMBINA DAN MENGAPLIKASIKAN STRUKTUR PERPAUTAN DALAM
PENYUSUNAN BAHAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
Sistem perpautan ini lebih dikenali sebagai hyperlink. Sistem ini lebih sistematik dan
mudah digunakan kerana sistem ini membenarkan pengguna mendapatkan
maklumat yang berkaitan dengan bahan dengan hanya menekan satu klik sahaja.
Sistem perpautan ini terbahagi kepada beberapa jenis.
Sistem Perpautan
Struktur Hierarki
Struktur Komposit
Struktur Linear
Struktur Lingkaran
Struktur Hierarki
Dikenali sebagai struktur pokok. Setiap paparan mewakili topik atau tajuk utama.
Setiap topik utama pula boleh dibahagikan kepada beberapa topik kecil atau sub
topik.
Struktur Komposit
Struktur yang lebih kompleks berbanding struktur-struktur yang lain. Sering
digunakan bagi menangani keadaan di mana gabungan beberapa struktur diperlukan
bagi melengkapkan sistem penerokaan yang lebih fleksibel serta memenuhi
keperluan perisian.
Struktur Linear
Sistem penerokaan yang hanya membenarkan pengguna meneroka sesebuah
perisian secara linear iaitu sama ada ke hadapan atau ke belakang sahaja.
Struktur Rangkaian
Menyediakan pautan atau hubungan di antara setiap topik utama. Struktur sebegini
memberikan kebebasan kepada pengguna untuk meneroka dengan lebih mudah dan
fleksibel
Laman Web yabg mempunyai sistem perpautan
i. en.wikipedia.org/wiki/Malaysia
MINGGU 7
MENGAPLIKASIKAN MODEL PEMPROSESAN MAKLUMAT DALAM
PENGAJARAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
Model Pemprosesan Maklumat ('The Information Processing Model') bermula
dengan menggunakan sistem komputer sebagai analogi. Bagaimana pun disedari
bahawa penggunaan sistem komputer sebagai analogi cara manusia memproses,
menyimpan dan mengingat kembali maklumat adalah tidak sesuai kerana ia
mempermudahkan cara manusia bertindak.
Diketahui bahawa cara manusia memproses maklumat adalah lebih komplek
berbanding dengan komputer.
Prinsip-prinsip utama Model Pemprosesan Maklumat
i. Andaian kapasiti terhad dan sekatan kepada pengaliran maklumat
ii. Pengaliran maklumat dua hala
iii. Kawalan eksekutif yang mengawal dan menentukan pengenkodan, penyimpanan,
mengingat kembali dan lupaan.
iv. Manusia disediakan secara genetik untuk memproses dan menyimpan maklumat.
Ingatan Jangka Pendek ('Short Term Memory')
i. Stor memori ini juga dikenali sebagai 'Ingatan Kerja' ('Working Memory'). Tempoh
ingatan jangka pendek ialah 10-20 saat jika butir maklumat itu tidak diulang.
ii. Contoh: kawan kamu berikan nombor telefon dan sementara mencari kertas untuk
menulisnya kamu mengulang nombor itu supaya tidak lupa.
iii. Proses ini dipanggil Ulangan Berkekalan ('Maintenance Rehearsal'). Jika kamu
tidak ulang nombor itu, ia akan hilang dalam masa 10-20 saat.
Ingatan Jangka Panjang ('Long Term Memory')
i. Ingatan Jangka Panjang masih menjadi tumpuan kebanyakkan kajian menyiasat
cara maklumat dienkod, disimpan, diingat kembali dan lupa.
ii. Ahli-ahli psikologi seperti Freud mencadangkan bahawa segala pengalaman kita
sejak dilahir disimpan dalam ingatan jangka panjang. Ini jelas sekali apabila kita
masih boleh mengingat apa yang berlaku pada hari pertama sekolah.
iii. Ini bermakna maklumat tidak hilang tetapi sukar diingat kembali.
MINGGU 8 :
Pengajaran Bahasa Melayu Secara Atas Talian Dan Luar Talian Pengajaran
secara atas talian merupakan pengajaran yang diajar yang menggunakan
Pengenalan
Pengajaran secara atas talian merupakan pengajaran yang diajar yang
menggunakan kemudahan internet iaitu berhubung dengan internet. Pengajaran ini
dilakukan secara langsung menggunakan bahan-bahan yang terdapat dalam internet
.
Berbeza pula dengan pengajaran luar talian yang boleh didefinisikan sebagai
“offline”. dimana tiada penggunaan internet tetapi boleh digunakan hal ini bermaksud
pengajaran tersebut menggunakan bahan dari internet. Namun ia tidak
menggunakan secara langsung daripada hubungan dengan internet.
Seringkali bahan luar talian ini didapati dengan cara memuat turun dan
disimpan di dalam sati fail. Kebiasaannya, kaedah ini digunakan selepas terdapatnya
kekangan untuk menyambung talian ke komputer pengguna.
· i) Dapat mengakses bahan dengan cepat
· (ii) Kepelbagaian bahan di internet
· (iii) Meningkatkan kemahiran ICT dalam kalangan guru dan murid dalam mencari
bahan.
· Bahan yang boleh didapati daripada internet sepanjang proses P&P atas
talian ialah:
§ PERMAINAN
§ AUDIO/LAGU
§ VIDEO
§ GAMBAR
§ TAKS ATAU DOKUMEN
MINGGU 9 :
Mengedit Bahan Pengajaran Bahasa Melayu Secara Atas Talian Menjadi
Brosur, News Letter, dan Kad Pengumuman
Pengenalan
Menurut Kamus Dewan Edisi Keempat, pengeditan merupakan satu proses
mengedit. Proses mengedit ini berkait rapat dengan kaedah melakukan
penyuntingan terhadap bahan iaitu sama ada melakukan pengubahsuaian,
penambahbaikan.
Prosedur pengeditan
Pengeditan ini boleh dilakukan secara atas talian sama ada Brosur, News
Letter dan Kad Pengumuman. Bagi pengeditan bahan menjadi brosur boleh
dilakukan dengan mengikuti langkah-langkah mengedit menggunakan talian internet.
Prinsip pengeditan bahan atas talian
i. Bahan yang digunakan bersesuaian
ii. Tidak melanggar terma dan syarat perisian
iii. Bersesuaian dengan pengajaran dan pembelajaran
MINGGU 11:
Pengajaran Bahasa Melayu Secara Sidang Video
Pengenalan
Pengajaran bahasa Melayu Secara sidang video merupakan salah satu pengajaran
yang membantu P&P bahasa. Melayu selain menggunakan paparan media seperti
audio dan video sebagai alat bantu mengajar di dalam kelas. Terdapat beberapa
perkara yang berkaitan dengan sidang video ini iaitu:
Sidang video (telepersidangan video atau telekonferens video ) merupakan
satu set teknologi telekomunikasi interaktif yang membenarkan orang di antara
dua atau lebih lokasi berinteraksi melalui penghantaran video dan audio dua hala
secara serentak.
Sidang video juga telah dirujuk sebagai kerjasama pandang dan merupakan
sejenis perisian kumpulan.
Sidang video berbeza dari videofon kerana ia direka untuk ditujukan kepada
suatu persidangan dan bukan individu.
Telesidang video ini juga amat sesuai bagi melaksanakan Pendidikan Jarak
Jauh kerana ia sesuai bagi tujuan menjalankan seminar, kuliah, ceramah jemputan,
tutorial, tunjukcara, mesyuarat, perdebatan, persidangan, pembentangan kajian,
viva, temuduga dan juga bimbingan kaunseling
Jenis persidangan video
A.Banyak ke banyak
B.Satu ke banyak
C.Satu ke Satu
Konferensi Secara Atas Alian
Menurut kamus dewan bahasa keempat, koferensi bermaksud pertemuan formal
untuk berbincang, bertukar-tukar pendapat dan maklumat. Selain itu juga ia
merupakan perbincangan tentang sesuatu perkara, terutamanya di kalangan pihak-
pihak yang mempunyai minat dan kepentingan bersama. Koferensi selalunya berlaku
di atas talian iaitu menggunakan internet.
Transmisi sidang video
Teknologi sidang video berfungsi dalam tiga peringkat iaitu:
(i) Cekup (capture)
- Kamera video digital menangkap imej dan mikrofon merakam bunyi audio
- Kamera menukar video ke dala format digital dan dihantar kepada perisian siding
video yang kemudiannya dimampatkan.
(ii) Mampat
- Perisian sidang video akan dimampatkan ke dalam bentuk digital.
- Satu untuk audio dan satu lagi untuk video dan dihantar kepada modem
(iii) Siar
- Modem akan menukar tanda isyarat digital kepada analog supaya ia boleh disiarkan
melalui talian telefon yang biasa.
- Perisian ini akan mentafsirkan kelajuan sambungan dan menentukan berapa banyak
bingkai sesaat yang akan dihantar pergi dan balik.
Mengadakan Sidang Video Untuk Mengajarkan Kemahiran Mendengar,
Bertutur, Membaca Dan Menulis.
(i) Sidang video menggunakan perisian skype:
Langkah 1:
(ii) Sidang Video Menggunakan Yahoo Messenger
Sidang video menggunakan YM ini mempunyai sedikit kelainan dengan skype.
Langkah-langkah untuk melakukan sidang video YM ini adalah seperti di bawah.
MINGGU 12 :
Menggunakan Alat Pengarangan Dalam Pengajaran Bahasa Melayu
Alat pengarangan merupakan alat yang bertanggungjawap untuk menggabungkan
data supaya ia dapat dipersembahkan untuk pembelajaran, latihan mahupun untuk
hiburan. Pengarangan atau (authoring) merujuk kepada pengaturcaraan yang dibuat
oleh bukan pengaturcara (programming by non-programmers). Alat pengarangan
merujuk kepada perisian yang akan digunakan.Selain itu juga alat pengarang ini
merupakan satu alat yang digunakan untuk mengarang atau menghasilkan sesuatu
karangan.
Jenis-jenis Alat pengarangan
Menggunakan Alat Pengarangan Dalam Mencapai Kemahiran Bahasa Sukatan
Pelajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah.
Alat pengarang yang dipilih haruslah membuatkan anda selesa dengan
penggunaannya. Sebagai contoh pemilihan alat pengarangan yang dipilih ialah
Google docs. Google dosc ini boleh didapati dengan melayari :
docs.google.com/
Karangan yang telah dihasilkan boleh disimpan secara atas talian. Hal ini
memudahkan murid untuk menyambung kerja pada bila-bila masa.
Google docs merangkumi:
Aplikasi
· Guru memberi satu tajuk karangan dan mengarahkann murid untuk menghasilkan
karangan tersebut menggunakan alat pengarang yang diketahui
Aplikasi Penyuntingan bahan bahasa Melayu dengan menggunakan alat
pengarangan
Bahan bahasa Melayu yang didapati daripada internet boleh disunting. Bahan ini
boleh mengikuti langkah-langkah penyuntingan bahan. Antara langkah-langkah
tersebut ialah:
(i) Mengumpul bahan dari internet
(ii) Memasukkan maklumat dalam alat pengarangan
(iii) Memulakan semakan
(iv) Memadam maklumat tidak berkaitan
(v) Simpan maklumat atas talian
Tajuk 13
MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN BAHAN PENGAJARAN
BAHASA MELAYU
Pengenalan
Penggunaan animasi dalam sesuatu pengajaran mampu menarik minat pelajar.
Penggunaan animasi ini berupaya menjadikan pembelajaran lebih menarik dan
pelajar akan lebih menumpukan perhatian dalam pengajaran yang guru ajarkan.
Animasi
Animasi digunakan untuk memberi gambaran pergerakan bagi sesuatu objek.
Animasi boleh dalan bentuk dua dimensi, tiga dimensi ataupun melalui pelbagai
kesan khas. Walaupun apa jua bentuk animasi yang digunakan, ia mampu
menghasilkan kelainan dalam program yang didokongnya kerana sememangnya jiwa
manusia sukakan sesuatu yang dinamik dan bukannya statik.
Bentuk Animasi
Dua Dimensi - 2D
Tiga Dimensi - 3D
Kesan Khas
Jenis-jenis animasi
Animasi Cel
i. Diperkenalkan oleh Disney di mana menggunakan beberapa siri daripada grafik
berlainan pada setip kerangka frame
ii. Satu minit animasi akan memainkan 1,440 kerangka
iii. Cel berasal daripada kertas celluloid yang digunakan untuk lukisan pada setiap
kerangka tetapi sekarang telah digantikan dengan plastik
Animasi Komputer
i. Mengamalkan konsep yang sama seperti animasi cel :menggunakan layer,
keyframe, tweening
ii. Menggunakan nilai piksel RGB, mengenalpasti bucu-bucu sesuatu objek dan
bercampuran warna supaya dapat menghasilkan transparencies, inversion dan effect
Morphing
i. Kesan yang popular di mana satu imej akan bertukar menjadi imej lain
ii. Boleh gunakan ke atas objek statik ataupun objek yang bergerak
Format penghasilan Animasi
Format penghasilan animasi yang biasa digunakan ialah gif animated dan swf,
AutoDesk 3D Studio dan Animator (.FLI, .FLC) dan Macromedia Director (.DIR).
Mencari, mengumpul, menyesuaikan dan menggunakan animasi daripada
internet
Cara untuk memuat turun animasi
Cara untuk mendownload animasi flash dengan mudah dari sebuah website adalah
menggunakan sebuah software yang bernama Save Flahs. Dapat didownlaoad di
http://www.saveflash.com untuk versi trial atau demo. Versi full yang sudah di crack
pula boleh didapati di http://rapidlibrary.com/ kemudian masukkan kata kunci "save
flash full".
Setelah di install, Software ini akan menempel pada Internet explorer. Setiap kali
membuka sebuah web site yang mengandung flash maka akan muncul tanda disket
yang jika di klik akan menyimpan animasi flash ke dalam hard disk.
Tajuk 14
BENGKEL CAKERA PADAT PEMBELAJARAN DALAM PENGAJARAN BAHASA
MELAYU
Pengenalan
Cakera padat merupakan sejenis peranti daripada kepingan bersalut magnet yang
digunakan untuk menyimpan data dan atur cara komputer.
Meneroka dan mengklasifikasi cakera padat
Cakera padat boleh diklasifikasikan kepada beberapa jenis cakera padat. Antaranya
ialah:
Memilih cakera padat pembelajaran Bahasa Melayu
Cakera padat untuk pembelajaran bahasa Melayu telah diwujudkan oleh pihak
penerbit buku teks. CD-Rom ini diharap dapat membantu meningkatkan minat
pelajar untuk mempelajari bahasa Melayu.
Selain itu, cakera padat yang boleh digunakan ialah:
i. Puisi tradisional dan kesusasteraan
ii. Latihan dan soalan bahasa Melayu
Menggunakan cakera padat dalam aktiviti pengajaran
Penggunaan cakera atau CD-Rom boleh diaplikasikan dalam aktiviti pengajaran
pembelajaran bahasa Melayu.
AKTIVITI- KESUSASTERAAN dan TATABAHASA
JENIS CAKERA
· Cakera sastera seperti pantun, syair atau cerpen pendek.
· Cakera latihan tatabahasa
MINGGU 15 :
Seminar Dan Pameran Tmk Dalam Pengajaran Bahasa Melayu Dekad Kini Dan
Mendatang.
Seminar
Seminar menurut kamus pelajar mengatakan suatu perjumpaan untuk menyelidik
dan membahaskan sesuatu masalah di bawah pimpinan orang-orang yang ahli
dalam hal itu. Terdapat pelbagai isu yang boleh diseminarkan iaitu :
Pengaplikasian teknologi maklumat dalam P&P bahasa Melayu
Penggunaan komputer di sekolah
Pembinaan modul pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu
Mengadakan seminar
Menurut Drs. Nasrul Effendy dalam Dasar-dasar keperawatan kesehatan masyarakat
(1997) seminar boleh didefinasikan sebagai satu cara dimana sekelompok orang
berkumpul untuk membahas suatu masalah dibawah bimbingan seorang ahli yang
menguasai bidangnya.
Ciri-ciri seminar bahasa Melayu berbantukan komputer
i. Memberi kesempatan diskusi berkaitan Bahasa Melayu berbantukan komputer
antara peserta dan panel
ii. Menggalakkan peserta mengambil bahagaian secara aktif dalam seminar
Kelebihan
i. Berguna kepada peserta yang terlibat
ii. Peserta dapat mempelajari topik secara mendalam
iii. Menyediakan bahan dan keteranagn yang baru
Kekurangan
i. Sukar untuk mendapatkan panel seminar yang berkualiti
ii. Memerlukan jawatankuasa yang besar dalam melaksanakannya
iii. Sering dijalankan untuk seminar pendidikan
Mengadakan Pameran
Menurut Muhd Abi Sofian dlam bukunya mengurus gerai pameran (2005), pameran
boleh didefinasikan sebagai salah satu saluran komunikasi sosial yang
menghubungkan antara penyampai dalam pameran dengan masyarakat yang
mempunyai tujuan dan matlamat tertentu.
Ciri-ciri pemeran Bahasa melayu berbantukan komputer
i. Mempamerkan bahan bahasa Melayu berbantukan komputer
ii. Terdapat kiosk setiap tajuk dalam proforma
iii. Penerangan yang lengkap untuk setiap bidang