asas grafik
TRANSCRIPT
ASAS GRAFIK
KOK BOON SHIONGJABATAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN
02 JULAI 2008
Multimedia• Multimedia terdiri daripada gabungan
elemen-elemen teks, grafik, animasi, bunyi dan video untukmempersembahkan maklumat kepadapengguna melalui komputer.
Asas Grafik• Grafik merupakan antara media yang paling
utama dan popular digunakan bagimembangunkan sesebuah aplikasimultimedia.
• Grafik membawa maksud maklumat atauinformasi yang disampaikan kepadaseseorang pengguna sama ada dalambentuk tulisan, lukisan, lakaran atau gambardalam bentuk 2D atau 3D.
Asas Grafik• Grafik juga memberikan maksud
penggunaan visual untuk menerangkankonsep yang tidak dapat atau sukarditerangkan oleh teks.
• Grafik dapat mempercepatkan penyampaiansesuatu maklumat dan dapat memberikantangkapan yang jelas, tepat, dan konsistenantara individu yang berbeza.
Asas Grafik• Grafik dikatakan sebagai sumber
penyampaian maklumat yang amatberkesan kerana segala bentuk mesejyang diterima oleh manusia melaluipenglihatan mereka dapat diterimasecara terperinci dan ianyamempunyai daya ketahanan sertadaya ingatan yang lebih tinggi.
Asas Grafik• Grafik boleh diintegrasikan ke dalam sesebuah
aplikasi multimedia melalui pelbagai cara, antaranya ialah:– Latar belakang skrin.– Antaramuka pengguna.– Fotografi atau gambar foto.– Gambar 2D atau 3D.– Carta.– Kartun.– Lukisan.– Butang atau ikon.
Asas Grafik
Penggunaan grafik sebagai antaramuka penggunadan juga butang serta ikon bagi tujuan penerokaan.
Asas Grafik
Penggunaangambar foto jugamembolehkansesuatu mesejdisampaikandalampersekitaranyang lebih hidup.
Asas Grafik
Penggunaan grafik sebagai carta ataudiagram.
Asas Grafik
Penggunaan grafik sebagai latarbelakangskrin.
Kualiti Grafik• Membina satu lengkungan dengan
menggunakan perisian grafik jenis vektormembenarkan anda menentukan hanya satuwarna bagi keseluruhan lengkungan.
• Pembinaan imej jenis bitmap pula sebaliknyamembolehkan anda meminda warna bagisetiap piksel yang ada di dalam lengkungantersebut.
Kualiti Grafik• Saiz imej, kedalaman warna (color
depth) dan resolusi merupakan antarafaktor yang akan menentukan kualitidan juga saiz fail sesebuah imej ataugrafik.
Saiz Imej• Saiz imej merujuk kepada tinggi dan
lebar sesebuah imej dan diukur dalamunit inci, sentimeter, dot atau unit pengukuran lain.
Kedalaman Warna• Kedalaman warna merujuk kepada
julat warna yang wujud di dalamsesebuah piksel ataupunn berapabanyak warna yang berbeza wujuddalam sesebuah imej.
Kedalaman Warna• Kedalaman warna juga sering dikenali
sebagai “Bit Depth”. Semakin tinggikedalaman, semakin banyak warnayang terlibat. Contohnya, imej dengankedalaman 1 bit hanya mampumemaparkan hanya 2 warna sahaja. Iniadalah kerana hanya terdapat 2 kombinasi nombor sahaja iaitu 0 dan 1.
Kedalaman Warna• 4 bit = 16 kombinasi warna.• 8 bit = 256 warna.• 16 bit = 65536 warna.• 24 bit = 16777216 (16 juta warna).
Resolusi• Resolusi sesebuah imej merujuk
kepada jumlah titik (dot) bagi setiapinci (dot per inch – dpi) yang terdapatpada imej tersebut. – Contohnya:
Sesebuah imej boleh mempunyai resolusi100 dpi atau 1000 dpi.
Resolusi• Resolusi Cuma boleh dipertingkatkan
dalam keadaan sebenar dengan cara“redigitizing” (digitalkan semula) sesuatu imej dengan resolusi yang lebih tinggi.– Contohnya:
imbas atau scan semula menggunakanscanner yang mempunyai resolusi yang lebih tinggi.
Resolusi Tinggi
Resolusi Rendah
Piawaian Grafik Komputer• Piawaian ataupun format fail bagi
sesebuah imej atau grafik menentukankualiti imej, saiz fail serta tujuanpenggunaan sesebuah imej.
• Setiap piawaian mempunyai ciri-ciri, kelebihan serta kelemahannya yang tersendiri.
Piawaian Grafik Komputer• BMP (Bitmap)• TIFF (Tagged Image File Format)• PICT• TGA (Targa)• EPS (Encapsulated PostScript)• GIF (Graphics Interchange Format)• WMF (Windows Metafile Format)• JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Asas Grafik• Perkakasan:
– Pengimbas (Scanner)– Kamera Digital– …
• Perisian:– Adobe Photoshop– Microsoft Paint– Microsoft Publisher– …