element grafik

40
1. Pengenalan CONTOH GRAFIK Grafik- perkara berkenaan dengan lukisan atau ukiran (Dewan Bahasa & Pustaka). Penggunaan visual untuk menerangkan konsep yg sukar diterangkan oleh teks. Sumber penyampaian maklumat yang lebih berkesan & mudah diterima oleh manusia. Grafik berkomputer- sebarang imej yang dihasilkan dengan menggunakan komputer. Imej yang mudah seperti bulatan hingga kepada bentuk yang kompleks seperti fraktal. Grafik boleh dibangunkan dengan mengguna pelbagai alatan termasuk perisian melukis seperti Paint Shop Pro, Illustrator dan Adobe Photoshop. Selain itu, ia boleh direalisasikan dengan bantuan pengimbas imej dan kamera digital.

Upload: kuakuang

Post on 23-Jun-2015

1.400 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Element GRAFIK

1. Pengenalan

CONTOH GRAFIK

Grafik- perkara berkenaan dengan lukisan atau ukiran (Dewan Bahasa &

Pustaka).

Penggunaan visual untuk menerangkan konsep yg sukar diterangkan oleh

teks.

Sumber penyampaian maklumat yang lebih berkesan & mudah diterima

oleh manusia.

Grafik berkomputer- sebarang imej yang dihasilkan dengan menggunakan

komputer.

Imej yang mudah seperti bulatan hingga kepada bentuk yang kompleks

seperti fraktal.

Grafik boleh dibangunkan dengan mengguna pelbagai alatan termasuk

perisian melukis seperti Paint Shop Pro, Illustrator dan Adobe Photoshop.

Selain itu, ia boleh direalisasikan dengan bantuan pengimbas imej dan

kamera digital.

Untuk menjimatkan ruang dan kualiti yang baik bagi pelbagai aplikasi

yang digunakan, grafik boleh disimpan dalam fail yang mempunyai

pelbagai format dan saiz.

Page 2: Element GRAFIK

Kualiti projek multimedia bergantung kepada gambar grafik. Di dalam

grafik terdapat beberapa format fail seperti bmp, gif, jpg, mac, png dan

sebagainya.

Contoh-contoh grafik berkomputer

Bentuk asas

Icosahedron

Fractal

Logo

Page 3: Element GRAFIK

2. Kepentingan G rafik

Penyampaian maklumat lebih menarik jelas, tepat, konsisten dan

berkesan berbanding dgn teks.

Grafik digunakan untuk memberikan penekanan terhadap suatu

maklumat.

Contoh penggunaan seperti pengiklanan, pembentangan kertas kerja,

dan laporan syarikat.

Peningkatan prestasi dan memudahkan pengurusan serta penjimatan

masa dan kos yang efektif.

Setiap orang mempunyai persepsi yang berbeza dari segi:

Latarbelakang (3D/2D)

Kombinasi Warna yang digunakan

Susunan Teks pada halaman grafik yang dibina

Jumlah Objek yang terdapat pada satu halaman

Sudut pandangan terhadap objek atau teks yang disusun

“A picture is worth than a thousand words”

Page 4: Element GRAFIK

Kategori grafik

Grafik boleh dikategorikan kepada dua kumpulan utama iaitu bitmap dan

vektor.

• Vektor – imej berasaskan objek yang diwakili dalam bentuk geometrik.

• Bitmap- imej diwakili oleh piksel-piksel yang disusun dalam bentuk

matrik.

Imej vektor• Merupakan imej jenis lukisan (draw-type images) / imej berasaskan

objek (object oriented images).• Ianya diwakili dalam bentuk geometrik (arahan matematik) yang dibina

daripada garisan lurus, oval, lengkungan, bulatan dll.• Contohnya sebuah segiempat tepat boleh diwakili dengan arahan

berikut– Line startcoord=“x.0 y.0”– Endcoord=“x.20 y.20” thikness=“3”

• Apabila suatu garisan dibina, satu set arahan dilaksanakan bagi menerangkan kedudukan, saiz, dan bentuk imej tersebut.

Contoh:

Kelebihan imej vektor

Page 5: Element GRAFIK

• Keupayaan untuk mengubah saiz dan memutarkan sesebuah grafik

tanpa mengganggu kualiti imej.(cth)

• Saiz storan yang lebih kecil diperlukan kerana hanya arahan lakaran

komputer disimpan contohnya line (x1,y1, x2,y2).

• Mudah untuk dilakukan pindaan terhadap imej.

Kelemahan imej vektor

• Dihasilkan oleh komputer maka kurang realistik.

• Semakin kompleks objek semakin lambat untuk arahan imej untuk

diproses.

• Kepakaran yang tinggi diperlukan untuk melukis sebuah imej vektor

yang berkualiti tinggi.

Kegunaan imej vektor

• Menyimpan fail komputer dalam bentuk clip art untuk tujuan

pemasaran.

• Bidang teknikal seperti CAD/CAM, permodelan saintifik, senibina,

senireka, dll.

• Senireka grafik dan multimedia dengan sokongan perisian-perisian

berasaskan grafik vektor seperti Macromedia Freehand, Adobe

Illustrator & Autocad.

Imej Bitmap• Dikenali juga sebagai imej raster.

Page 6: Element GRAFIK

• Mewakili imej dalam bentuk satu susunan titik-titik yang dikenali sebagai piksel atau bit.

• Bitmap mewakili sesebuah imej dengan maklumat disusun dalam matrik mudah yang menerangkan setiap piksel yang wujud.

• Monitor monokrom memerlukan matrik satu dimensi untuk membuat paparan.

• Kedalaman(depth) yang lebih diperlukan untuk memaparkan imej warna seperti 4,8,16,24 bit.

Kaedah utama bagi menghasilkan imej jenis bitmap• Terdapat tiga kaedah utama untuk menghasilkan imej jenis bitmap

– Menggunakan program lukisan berasaskan komputer (cth: Microsoft paint).

– Menangkap imej skirn komputer (Screen capture).– Pengimbas komputer, kamera digital atau kad video.• Antara perisian grafik yang boleh digunakan untuk meminda atau

mengubah imej bitmap ialah Adobe Photoshop, Painter, PrintShop Artist.

Resolusi dan warna di dalam bitmap• Resolusi bagi imej bitmap ditentukan oleh dimensi imej tersebut secara

menegak dan melintang (640x480).• Semakin tinggi nilai piksel semakin baik jelas sesebuah imej.• Kedalaman warna imej bitmap ditentukan oleh jumlah ingatan setiap piksel

(VRAM).• 4 bit =24 bersamaan 16 warna, 24 bit=224 16 juta warna hampir kepada

warna kehidupan sebenar.

Kelebihan & kelemahan Bitmap• Tahap pengubahsuaian yang tinggi bergantung kepada

kedalaman suatu imej.• Paparan imej sebenar dapat dilakukan.• Saiz fail yang agak besar.• Proses menukar saiz atau skala imej menghasilkan imej kabur

dan bergerigi “jaggies”.(kesan aliasing).• Ingatan komputer yang tinggi.• Anti-aliasing memperbaiki imej jagged dengan menambah

bahagian yang bergerigi.

Page 7: Element GRAFIK

3. Kategori G rafik :

1) Bitmap

Gambar yang disimpan sebagai satu set gabungan piksel yang

disusun dalam titik grid pada skrin komputer.

Digunakan untuk gambar yang realistik dan lukisan yang kompleks.

Setiap piksel mempunyai ciri-ciri mendatar, menegak, warna dan

kecerahan.

Setiap piksel ini disimpan sebagai bit.

Page 8: Element GRAFIK

Bitmaps boleh dicipta dengan kaedah seperti melakarkan imej

menggunakan perisian lukisan, mengimbas gambar bitmap dan

muat-turun imej melalui web, imej dalam program lain.

Kualiti imej bergantung kepada peleraian imej, bit dan monitor.

Perubahan pada saiz imej akan menyebabkan perubahan pada kualiti

imej.

2) Vektor

Merupakan imej jenis lukisan (draw-type images) / imej berasaskan

objek (object oriented images).

Ianya diwakili dalam bentuk geometrik (arahan matematik) yang

dibina daripada garisan lurus, oval, lengkungan, bulatan dll.

Contohnya sebuah segiempat tepat boleh diwakili dengan arahan

berikut

o Line startcoord=“x.0 y.0”

o Endcoord=“x.20 y.20” thikness=“3”

Apabila suatu garisan dibina, satu set arahan dilaksanakan bagi

menerangkan kedudukan, saiz, dan bentuk imej tersebut.

Boleh mencipta grafik 3 Dimensi.

Page 9: Element GRAFIK

Apabila membesar atau mengecilkan imej tidak akan mengubah

kualiti imej.

Saiz failnya kecil dan mudah muat-turun daripada internet.

3) Klip Art

Merupakan ilustrasi elektronik yang boleh dimasukkan pada

dokumen.

Menjimatkan masa dan sesuai digunakan untuk projek multimedia

4) Gambar Digital

Gambar foto, gambar daripada buku boleh didigitalkan seluruhnya

dan dipautkan ke dalam projek multimedia

5) Gambar Hiper

Imej yang dijadikan sebagai pemancu untuk dipautkan kepada teks,

grafik, sound, atau video pada komputer atau alamat

web.Mempunyai konsep hiperteks.

Pemacu boleh mempunyai saiz dan bentuk yang berbeza.

Terdapat beberapa perisian grafik iaitu :

1) Paint Program

Membenarkan penciptaan imej bebas, imej di simpan dalam bentuk bitmap

dan mudah untuk di edit.

2) Program Ilustrasi / Rekabentuk

Paint program yang lebih baik dengan ciri-ciri tambahan diwujudkan. Imej

dismpan dalam bentuk vektor.

Page 10: Element GRAFIK

3) Perisian Grafik Persembahan

Membenarkan penciptaan carta bar, carta paid an imej untuk tujuan

persembahan.

4) Perisian Animasi

Membenarkan proses penyusunan imej secara bersiri untuk menunujukan

pergerakan.

5) Perisian CAD

Keperluan kepada arkitek dan jurutera untuk mereka bentuk bangunan dan

sebagainya.

6) Penerbitan Atas Meja

Menyediakan ciri-ciri pemprosesan perkataan yang lengkap dengan

kemudahan teksserta grafik untuk penghasilan dokumen, kulit buku,

pengiklanan dan sebagainya.

4. Bahagian G rafik

1. Grafik rekabentuk (graphics design)

2. Grafik ilustrasi (graphics ilustration)

3. Grafik pengiklanan.(graphics advertising)

A) Grafik rekabentuk

Grafik rekabentuk ialah proses kreativiti yang menggunakan lukisan

dan teknologi untuk menyampaikan idea-idea.

Page 11: Element GRAFIK

Tujuannya adalah untuk menyampaikan mesej, dan kini merupakan satu

cabaran kepada perekabentuk grafik kerana mereka perlu memindahkan

hasil kerja ke dalam rekabentuk komunikasi maya untuk

menyampaikan mesej dan sekaligus untuk meyakinkan pengguna.

Perekabentuk grafik yang mahir adalah mereka yang menggabungkan

penilaian astetik, pengeluaran teknologi dan kemahiran pengurusan

projek untuk membangunkan strategi komunikasi yang berkesan.

B) Grafik ilustrasi

Grafik ilustrasi adalah satu bentuk lukisan jelas dan sempurna yang

dapat menyampaikan mesej atau idea tertentu.

Grafik ilustrasi ialah teknik penghasilan grafik bagi menghasilkan rupa

paras objek atau lukisan berbantukan teknologi komputer seperti

menggunakan Adobe Photoshop, Paint Shop, Freehand atau Illustrator.

Ilustrasi yang berkesan adalah dapat mencapai tujuan pengiklanan

dengan lebih efektif dalam masa yang singkat.

Ilustrasi yang efektif juga dapat menjelaskan gambaran isi kandungan

yang panjang justeru dapat menjimatkan masa dan tenaga.

Fungsi Ilustrasi dalam bidang kehidupan harian.

1. Ia akan muncul bersama-sama artikel dalam majalah atau di laman web

pada iklan-iklan, poster, label-label barangan dan sebagainya.

2. Ia juga terdapat pada kad-kad ucapan elektronik, kalendar, kulit buku

yang dipromosikan oleh syarikat e-dagang di Internet.

Page 12: Element GRAFIK

3. Untuk menjelaskan isi kandungan buku yang dijual secara atas talian,

terutamanya buku-buku cerita untuk kanak-kanak.

  Jenis-jenis ilustrasi.

1. Ringkas, lucu dan menyenangkan hati pembaca.

2. Berbentuk fantasi atau khayalan.

3. Berbentuk sindiran (hampir sama dengan ciptaan komik dan kartun)

4. Jenis representasi dengan memberi gambaran bernyawa kepada benda-

benda bukan hidup atau bukan manusia.

5. Bertujuan untuk hiasan (biasanya digunakan pada tajuk artikel di laman

web)

6. Memperjelaskan isi kandungan sesuatu konsep pengajaran atau konteks

buku elektronik.

Proses menghasilkan grafik ilustrasi

1. Tentukan tema dan tajuk yang sesuai bagi grafik yang dibina.

2. Lakukan kajian dan pemerhatian berkait dengan tema dan tajuk.

3. Menentukan kesesuaian ilustrasi dengan tema yang dibangunkan.

4. Jika perlu, pilih typeface yang sesuai.

5. Buat lakaran kecil, dan pilih lakaran yang sesuai serta susun mengikut

ukuran sebenar.

6. Tentukan warna yang sesuai.

C) Grafik pengiklanan

Pengiklanan meliputi segala bentuk mesej mengenai barangan dan

perkhidmatan yang lahir daripada punca-punca yang berlainan.

Page 13: Element GRAFIK

Kebanyakan pengiklanan disalurkan melalui saluran media seperti,

televisyen, laman web, poster, majalah, papan bulletin dan pelbagai

media lagi.

Pengiklanan merupakan seni yang kompleks kerana melibatkan bidang

sains dan teknologi, ilmu perniagaan, pengetahuan sosial dan budaya

dan kemahiran dalam bidang seni reka.

Grafik pengiklanan adalah kombinasi teks, warna, audio, video, sudut,

garisan dan tekstur.

Tujuan pengiklanan adalah untuk mencari peminat sesuatu produk atau

perkhidmatan.

Untuk menarik minat seseorang itu, iklan perlu bersifat cantik supaya ia

mempunyai daya tarikan.

Selain daripada itu, sifat iklan untuk menyampaikan maklumat tidak

boleh diketepikan.

Grafik pengiklanan adalah teknik-teknik dan proses untuk mewujudkan

nilai-nilai kecantikan yang memberi daya tarikan sesuatu produk.

Penggabungan grafik, animasi dan produk memerlukan suatu daya

kretaiviti untuk membolehkan mesej disampaikan dengan mudah

kepada kumpulan sasaran.

Dalam pembanggunan grafik pengiklanan, terdapat beberapa perkara penting

perlu diberi perhatian, di antaranya:

Tajuk mesti menarik dan ringkas supaya dapat memikat

perhatian orang yang membaca teks iklan. Biasanya mesti

typeface yang besar dan jelas.

Page 14: Element GRAFIK

Cogankata amat penting dan mesti dapat menonjolkan kualiti serta

keistimewaan barangan yang diiklankan.

Ilustrasi menunjukkan imej sebenar barangan yang diiklankan,

ketepatan lukisan dan gambar foto biasanya dalam warna

yang menarik.

Rangka

reka

(Border)

merupakan sempadan bagi isi sebenar iklan, fungsinya

untuk mengawal penglihatan pembaca supaya tumpuan

ditarik ke tengah. Rangka reka biasanya menggunakan

garisan mudah diolahkan untuk menjadi corak yang

cantik.

Logo amat penting kerana ia melambangkan syarikat atau

pembuat barang.

Nama dan

Alamat

sebagai pemberitahuan untuk berhubung atau pembuat

produk.

Warna amat diperlukan, warna yang berkesan akan menjadikan

iklan lebih dinamik dan menarik. Pilihan warna mesti

bersesuaian dengan fungsi iklan, jika iklan perlu disiarkan

dalam warna hitam putih sahaja atau monokrom,

perhatian haruslah diberi kepada pengurusan dan

pengolahan unsur seni supaya dapat menghasilkan iklan

yang berkesan.

5) Piawai / F ormat G rafik

Menentukan kualiti, saiz, serta tujuan penggunaannya.

1. BMP (bitmap) Format imej paling lama, imej tidak dipadatkan,

saiz yg besar, mudah diterima.

Page 15: Element GRAFIK

2. TIFF (Tagged

Image File

Format)

Aldus Corp (1986), penggunaan untuk imej yg

dihasilkan oleh peranti spt pengimbas, frame

grabber.

3. PICT Format imej untuk komputer Macintosh, sesuai utk

kerja2 persembahan, video, paparan skrin.

4. TGA (Targa) Format pertama yg mampu menampung 24-bit

warna.

5. EPS

(Encapsulated

PostScript)

Imej bagi format ilustrasi PostScript. GIF (Grafics

Interchange Format)- Piawai untuk imej

pemindahan secara “on-line”, pemadatan imej 8 bit

digunakan dan saiz imej yg kecil.

6. WMF (Windows

Metafile Format)

Digunakan untuk OS windows sering digunakan

untuk menyimpan imej vektor clipart.

7. JPEG (Joint

Photographic

Expert Group)

Merupakan kaedah yang digunakan untuk

memadatkan imej, sesuai untuk gambar foto tetapi

kurang sesuai utk huruf atau aksara

6) Reka Bentuk Visual

Visual ialah alat yang dapat menyediakan rujukan konkrit yang lebih

baik daripada pernyataan secara lisan atau bertulis

Fungsi utama visual ialah untuk meningkatkan komunikasi dalam

pengajaran.

Page 16: Element GRAFIK

(1) Konsep dan Fungsi Visual

Visual dibahagi kepada tiga bentuk

a. Fotografik

b. Elektronik

c. Grafik : menyediakan ilustrasi secara artistik atau simbolik

(i) Visual analogik :

Menerangkan sesuatu konsep dengan menunjukkan sesuatu simbol

yang dianggap dapat mewakili konsep tersebut

(ii)Visual organisasi :

Merangkumi carta, graf, peta dan sebagainya

(2) Ciri-ciri Visual

i. Mudah dan jelas dibaca / difahami

ii. Mesej mudah ditafsir. Jika terlalu senang, pelajar tidak memberi

perhatian pada visual

iii. Mendorong interaksi yang aktif antara pelajar, guru dan maksud

yang terdapat dalam visual

iv. Membantu menfokuskan perhatian kepada maksud yang terdapat

dalam visual

v. Contohnya:

Page 17: Element GRAFIK

Rokok membahaya kesihatan

(3) Elemen Reka Bentuk Visual

Elemen grafik bermakna bahan-bahan asas yang digunakan untuk

membentuk sesuatu komposisi visual.,iaitu

Ruang (Space)

Permukaan/jalinan (Surface)

Elemen Grafik

Bentuk tiga dimensi (Form)

Garis (Line)

Rupa dua dimensi (Shape)

Page 18: Element GRAFIK

(a) Ruang

Keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual

Ruang perlu untuk menjadikan sesuatu reka bentuk menarik

Ruang terbahagi kepada dua:

i. Ruang Positif : Ruang yang digunakan

ii. Ruang Negatif : Ruang yang kosong

Ruang

Positif

Ruang

Negatif

(b) Garis (Line)

Garis boleh didapati dalam bentuk dua dimensi dan tiga dimensi

Dua dimensi seperti lakaran pensil

Garis tiga dimensi adalah seperti tali, kulit siput dan sebagainya

Fungsi garis ialah:

i. Menunjukkan pergerakan

ii. Menunjukkan suasana

iii. Menunjukkan kemegahan/kekuatan

iv. Menunjukkan kekusutan

v. Melukis objek/ benda

vi. Menghubung antara satu elemen dengan elemen lain

Page 19: Element GRAFIK

Contoh penggunaan garisan

Garisan tegak Garisan melintang Garisan condong

(c ) Permukaan

Sesuatu permukaan boleh dirawat dengan memberi warna dan tekstur

Garis, warna dan tekstur yang berbeza memberi kesan tertentu kepada

permukaan seperti kasar dan licin.

(d) Bentuk dua dimensi

Terdapat tiga jenis bentuk dua dimensi

a. Bentuk Geometri

b. Bentuk abstrak

c. Bentuk gambaran

Bentuk Geometri Bentuk abstrak Bentuk gambaran

Page 20: Element GRAFIK

(e) Bentuk Tiga Dimensi (Form)

3D sebenar/konkrit

Bahan sebenar yang mempunyai dimensi panjang, lebar, tinggi seperti

kerusi dan meja.

3D tiruan/ilusi

Bentuk dua dimensi yang kelihatan seolah-olah mempunyai dimensi

panjang, lebar dan tinggi atau tebal seperti gambar foto dan lukisan

yang diberi baying.

Page 21: Element GRAFIK

(4) Prinsip Reka Bentuk Visual

Berkaitan dengan kaedah menggunakan elemen-elemen grafik agar visual

menjadi menarik. Terdapat enam prinsip reka bentuk visual.

1. Simplisiti Visual yang ditayangkan hendaklah dihadkan kepada satu

idea.

Idea yang banyak dalam satu visual akan mengelirukan.

Contoh:

2. Dominan Pusat penumpuan atau minat.

Simplisiti

Dominan

Pola

Harmoni

Variasi

Seimbang

PRINSIP GRAFIK

Page 22: Element GRAFIK

Contoh: Peraturan sepertiga

3. Pola Susunan item-item dalam sesuatu rekaan visual.

Penyusunan elemen-elemen visual bagi menarik dan

mengekalkan perhatian penonoton / pembaca dan

sekaligus memandu mereka maksud yang terkandung

dalam visual.

Contoh: Anak panah dan warna digunakan untuk

menyusun maklumat

4. Seimbang Elemen grafik disusun seimbang agar mempunyai daya

penarik dan keselesaan mata memandang

Terdapat dua jenis seimbang

1. Seimbang formal : seimbang yang sama atau simetri di

41% 20%

25% 14%

Page 23: Element GRAFIK

antara kedua- bahagian kiri dan kanan atau atas dan

bawah.

2. Seimbang tidak formal : bermakna pembahagian yang

tidak sama rata.

Contoh:

5. Variasi Variasi menyokong pola untuk meningkatkan tarikan

terhadap visual

Penggunaan elemen-elemen dalam sesuatu komposisi

dapat menjadikan visual seolah-olah hidup

6. Harmoni Mententeramkan hati dan perasaan.

Memberikan rasa yakin dan pasti kepada penonton/

pembaca apabila melihat gabungan elemen-elemen grafik,

aliran persembahan dan kesatuan mesej.

Contoh:

Imbangan tak formal

Imbangan formal

Page 24: Element GRAFIK

Harmoni dihasilkan melalui warna.

Warna

Kumpulan warna

(a) Kromatik. Hiu warna yang khusus seperti

merah, biru, dsb.

Valiu sejauh mana gelap atau cerahnya

sesuatu warna.

Kroma kekuatan atau intensiti sesuatu

warna

(b) Akromatik. Valiu sejauh mana gelap atau cerahnya

sesuatu warna

Kroma kekuatan atau intensiti sesuatu

warna

Perbezaan antara Kromatik & Akromatik

Perbezaan

Kromatik Akromatik

o ada Hiu, Valiu & Kroma. o ada Valiu & Kroma

o bersifat(warna) yang menekankan

kepada ton, keharmonian

o ada penekanan pada warna

khusus yang tidak berton seperti

warna asas iaitu

merah&biru(warna yang bukan

hasil campuran daripada apa-apa

Page 25: Element GRAFIK

warna)

Pigmen :

Terbahagi kepada empat jenis :

1. Warna utama Warna asas yang tidak boleh didapati

melalui campuran warna.Merah, biru dan

kuning

2. Warna sekunder Diperolehi daripada campuran dua warna

utama

3. Warna pertengahan Campuran warna sekunder dengan warna

utama yang terletak disebelahnya

4. Warna tertier Campuran dua warna sekunder

4 Fungsi Warna;

(a) Membuat penegasan dan mewujudkan tumpuan.

Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang berbeza dengan

latar.

Contoh:

Page 26: Element GRAFIK

(b)Memudahkan sesuatu item dilihat.

Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang kuat dan

bertindak positif

Contoh:

(c) Mewujudkan perasaan harmoni.

Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna analogus

(bersebelahan dalam roda warna)

Contoh:

Page 27: Element GRAFIK

(d)Melahirkan kesan tertentu.

Contoh; panas, sejuk, bergetar, kesan psikologi dan sebagainya

Contoh: Warna PANAS

Contoh: Warna SEJUK

Page 28: Element GRAFIK

MAKNA BAGI WARNA

1. MERAH kasih, benci, marah, bahaya

2. KUNING kemesraan, cahaya, masak

3. BIRU dingin, sedih, kurang bersemangat

4. HITAM kuat, rasmi, kemas, kaya

5. HIJAU muda, segar, membesar

6. PUTIH kesucian, bersih, kemas

7. JINGGA pesta, riang, tenaga

8. UNGU kaya, royalti/diraja, maharaja

HURUF

1. Gaya dan sumber penghurufan:

Page 29: Element GRAFIK

Stensil

Unistensil

Huruf tampal (Mesin Kroy)

Huruf potong (Majalah)

Huruf pindah

Huruf komputer (digital)

2. Penggunaan huruf:

Stail huruf.

Bilangan stail huruf.

Huruf besar atau huruf kecil.

Warna huruf.

Saiz huruf.

Jarak antara huruf.

Jarak antara baris.

(a) Stail huruf

Ada tiga jenis: Sans serif, serif dan pelbagai

Harus Konsisten

Harmoni dengan elemen lain

Pilih fon sans serif untuk instruksi seperti ariel atau helvetika

Biasanya fon sans serif digunakan untuk bahan tayang dan fon serif

untuk bahan cetak seperti Times Roman

Gunakan satu atau dua jenis fon untuk satu persembahan PowerPoint

3. CADANGAN PEMILIHAN HURUF

Page 30: Element GRAFIK

Pilih jenis huruf yang senang dibaca.

Guna huruf besar hanya untuk tajuk yang pendek tetapi untuk tajuk

yang panjang gunakan huruf kecil dengan huruf besarnya yang

tertentu.

Jarak di antara dua perkataan ialah 1 atau 1 ½ lebar huruf.

* Jarakkan huruf dengan penglihatan. Biarkan ruang di antara huruf kelihatan

sama walaupun jaraknya berbeza.

WARNA HURUFAN

1. Hurufan yang terang di atas latarbelakang gelap di dapati lebih jelas

daripada sebaliknya.

2. Hurufan yang gelap di atas latarbelakang yang cerah memerlukan lebar

yang lebih besar untuk garisan.

3. Cara pemilihan warna huruf:

Pilih warna yang ada kontras antara latar dengan imej atau teks

Pilih warna yang lembut dan selesa dipandang

Gunakan empat warna dalam satu skrin/slaid

Warna dapat menjelaskan konsep atau menunjukkan penegasan

Warna tidak semestinya boleh meningkatkan pencapaian pelajar

Penutup

Teknologi grafik berkomputer merupakan satu teknologi yang

membolehkan fantasi menjadi realiti.

Sekiranya teknologi ini disalahguna ianya juga boleh merosakkan

kehidupan manusia.

Page 31: Element GRAFIK