2_prinsip asas grafik
DESCRIPTION
gudTRANSCRIPT
-
Penggunaan & Penghasilan BahanGrafikApa dia grafik?Perkara-perkara yang berkaitan dengan tulisan dan lukisanKejayaan ABM bukan unjuran lazimnya bergantung kepada kualiti dan keberkesanan hasil seni atau bahan grafik yang digunakan
-
Carta, poster atau grafik yang digunakan dalam bilik darjah adalah menyampaikan mesej melalui elemen-elemen visual dan verbal yang dipamerkan.
Elemen-elemen verbal yang digunakan itu hendaklah berbentuk jelas, terang dan mudah difahami.
-
Prinsip Asas GrafikPerancanganPersembahanPenyediaanWarnaHurufBincangkan.
-
Bahan-bahan yang diperlukanObjektif Sasaran pelajarJenis media yang akan digunakanStoryBoarding dan Lakaran Kasar
Perancangan
-
Hint
-
Guna terus grafik dari suratkhabar,majalah dan lain-lain bahan cetakSalin Gambar secara manualSalin gambar secara mesinPembesaran dan PengecilanPersembahan Kumpulan
Penyediaan
-
Memberi penegasanVisual mudah kelihatanWarna-warna yang berharmoniWarna alam semulajadiWarnaLink
-
Pena bermata feltPensil warna, kapur,pastel dan krayonCat airCat SemburKertas berwarna dan plastik warnaPeralatan Warna
-
Guru haruslah menyediakan satu persembahan grafik huruf yang baik dan bermutu dengan memberi perhatian kepada beberapa prinsip penghasilkan huruf yang mudah seperti :
Saiz Jarak Kontras Jenis atau bentuk
-
Saiz huruf
saiz yang kecil menyukarkan pembacaan
saiz yang terlalu besar tidak menunjukkan penggunaan ruangan yang baikHuruf
-
Saiz Huruf
Cukup besar supaya dapat dibaca dengan baik oleh semua murid dalam bilik darjah.
Panduan saiz huruf berikut boleh digunakan untuk menyediakan grafik-grafik bagi media bukan unjuran :
Jarak Penonton Dari VisualSaiz Minimum Satu Huruf Kecil2.5 cm0.6 cm5.0 cm1.3 cm10.0 cm2.6 cm20.0 cm5.2 cm
-
Saiz Fon untuk persembahan komputerSatu poin bersamaan dengan 1/72 inci.Kita memerlukan sekurang-kurangnya 24 poin dalam persembahan multimedia.
-
Jarak hurufJarak antara huruf-huruf bulatJarak antara huruf-huruf lurusJarak antara perkataanHuruf
-
2) Jarak Huruf
Jarak di antara huruf dengan huruf & perkataan dengan perkataan mestilah sepadan dan sesuai agar huruf dan perkataan itu dapat dikenali serta boleh dibaca dengan mudah.
Huruf yang baik susunan rekaletaknya akan kelihatan menarik & kemas.
-
Secara umumnya :
DEKATKAN huruf-huruf bulat (O,G,S,C).
JAUHKAN huruf-huruf lurus (E, H, L, M, N).
GABUNGKAN jarak-jarak untuk huruf-huruf yang bercampur.
TINGGALKAN jarak bersaiz M (besar) di antara perkataan dengan perkataan.
JARAK di antara BARIS dengan BARIS mestilah lebih kurang satu saiz huruf o kecil.
-
3) Kontras
Gunakan warna-warna yang sesuai untuk membezakan huruf dari latar belakangnya.
Contoh : huruf PUTIHlatar belakang BIRU TUA
-
4) Jenis atau Bentuk Huruf
Jenis bentuk huruf atau fonts akan menentukan sama ada visual tersebut dapat dibaca dengan mudah atau tidak.
Gunakan jenis huruf yang ringkas & mudah seperti huruf Arial atau Roman.
Elakkan huruf yang berbunga-bunga.Rajah : Beberapa jenis Font.Huruf
-
Huruf
Cara menulisHuruf / angka:Tulisan BebasPotongPindah KeringStensil
-
Kumpulan SasaranPenggunaan Media itu sendiriTeknik Persembahan
Persembahan
PersembahanPenggunaanPenyimpanan
-
Persembahan
Melapik
LaminasiAlas tepi Persembahan
-
Persembahan
Diedarkan
DigantungPameran PerggunaanDilekatkan
-
Persembahan
Kotak OHP
Rak SimpananIkut Topik PenyimpananAlmari Khas
-
Prinsip Asas GrafikPersembahan Kumpulan
Huraikan satu bahan carta dengan menggunakan prinsip rekabentuk grafik,konsep penggunaan warna dan pemilihan huruf
-
MEDIA DALAM P&PMedia Tayang Kaku (Slaid, Transparensi)
Media Tayang Gerak ( Video, CD-ROM)
Grafik ( Lukisan, Poster,Gambarfoto,Carta,Graf,Kartun)
Gambar ( Foto,Kad Imbasan)
-
MEDIA DALAM P&PMedia Pameran (Boneka, Diarama,Realia,Model,Akuarium,Terrarium,Mobile,Topeng)
Media Paparan (P. Kapur, P. Berita)
Media Audio (Pita, CD)
Media Cetak ( Modul, Buku Teks)
-
SekianTerima Kasih
EN.CHE SAT BIN AWANGJABATAN TEKNOLOGI PENDIDIKANIPG KSAH