perancangan & persediaan mengajar-kump aty
TRANSCRIPT
Rancangan Pengajaran Harian
Disediakan oleh :- Noorhayati Kaling
Noraniza Abu Hamsin Farizah Hamid
Rancangan harian
Perlu disediakan dengan jelas & tepat. Perlu memperlihatkan urutan, hasil pembelajaran, aktiviti & strategi pengajaran menjadi fokus utama catatan.
Perkara-perkara yang perlu dicatatkan dalam rancangan harian :
Bidang KegiatanJenis aktivitiKemahiran hasil pembelajaran Pemilihan sumber Aktiviti induksi set Langkah-langkah pengajaran dan pembelajaran PenutupRefleksi
BIDANG KEGIATAN
MENGGAMBAR
MEMBUAT CORAK & REKAAN
MEMBENTUK & MEMBUAT BINAAN
KRAF TRADISIONAL
JENIS AKTIVITI
lukisanCatanKolajMontajCetakanResisGosokanStensilanPercikan GurisanCapan mozek
Corak terancang lukisan catanCetakanCapan lipat & gunting resis kolaj kaligrafi
menggambar
Corak & rekaan
Corak tidak terancang pualaman tiupan titisan ikat dan celup renjisan percikan
Membentuk & membuat binaan
arca timbul arca asemblaj arca mobail arca stabail model diorama boneka topeng origami
Kraf tradisional
alat domestik alat permainan alat p’tahanan diri batik seni tekat tembikar seni anyaman seni ukiran kayu
KEMAHIRAN
• Menggunting • Melipat • Menyusun
• Menampal • Mencantum • Mencarik
• Menggam • Mencorak • Memicit
• Melakar • Meniup • Membentuk
• Mencetak • Meluak • Mengikat
• Mengoyak/ mencarik
• Memintal • Melurut
• Menekap • Menganyam • Mengguris
• Menggosok • Mencapan • Menitis
HASIL PEMBELAJARAN
Pemahaman yang jelas tentang konsep dan
fungsi. Aras ini harus dicapai oleh semua
murid
Penggunaan alat, bahan
dan teknik yang sesuai
untuk penghasilan
bahan
Pemahaman yang jelas
tentang konsep dan
fungsi. Aras ini harus
dicapai oleh semua murid
Aras 1
Aras 2
Aras 3
Bidang Menggambar
Aktiviti Kolaj
Kemahirani. Mengguntingii. Mengoyakiii. Menggamiv. Menampal
Hasil pembelajaran Aras 1i.Menggambar menggunakan bahan dan teknik melalui penerokaanAras 2i.Memilih dan menggunakan alat, bahan dan teknik yang sesuai dalam penghasilan gambarAras 3i.Menghasilkan gambar dengan menggunakan pelbagai alat , bahan dan teknik secara kreatif melalui penerokaanii.Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakaniii.Membuat dokumentasi mudah dalam portfolio
CONTOH BIDANG MENGGAMBAR TAHUN 3CONTOH BIDANG MENGGAMBAR TAHUN 3
Bidang Membuat corak dan rekaan
Aktiviti Capan
Kemahirani. Memotongii. Mewarnaiii. Mencapaniv. Menyusun
Hasil pembelajaran Aras 1i.Menggunakan motif organik dan geometri untuk menghasilkan corakii.Mengenali warna asas serta mengolahnya dalam penghasilan corakAras 2i.Menyusun motif untuk menghasilkan corakii.Menghasilkan kesan corak dengan menggunakan pelbagai alat, bahan dan teknikAras 3i.Menghasilkan corak dengan menggunakan pelbagai alat, bahan dan teknik yang sesuai secara kreatif melalui penerokaan dengan menentukan motifii.Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakaniii.Membuat dokumentasi mudah dalam portfolio
CONTOH BIDANG MEMBUAT CORAK DAN REKAAN TAHUN 3CONTOH BIDANG MEMBUAT CORAK DAN REKAAN TAHUN 3
Bidang Membentuk dan membuat binaan
Aktiviti Arca luakan
Kemahirani. Menguliii. Membentukiii. Meluakiv. Memotong
Hasil pembelajaran Aras 1i.Mengetahui dan meneroka bahan kutipan dan objek alamii.Menghasilkan binaan dengan teknik luakan dan tambahan
Aras 2i.Membentuk dan membuat binaan menggunakan bahan dan teknik yang berbeza dalam penghasilan
Aras 3i.Menghasilkan binaan dan menghias dengan menggunakan pelbagai alat, bahan dan teknik secara kreatifii.Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakaniii.Membuat dokumentasi mudah dalam portfolio
CONTOH BIDANG MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN TAHUN 3
CONTOH BIDANG MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN TAHUN 3
Bidang Kraf tradisional
Aktiviti Wau
Kemahirani. Mengolahii. Melakariii. Mengguntingiv. Menebukv. Melurut
Hasil pembelajaran Aras 1i.Menggunakan bahan gantian untuk menghasilkan kraf tradisional melalui penerokaanii.Memahami motif flora dan faunaAras 2i.Menghasilkan kraf tradisional secara mudah dan menggunakan bahan asasii.Menguasai kemahiran motor halus(psikomotor) dan tatacara serta disiplin kerjaAras 3i.Meneroka motif, bentuk dan corak yang mudah dalam pengahsilan kraf tradisional.ii.Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakaniii.Membuat dokumentasi mudah dalam portfolio
CONTOH BIDANG KRAF TRADISIONAL TAHUN 3CONTOH BIDANG KRAF TRADISIONAL TAHUN 3
LANGKAH PENGAJARAN & PEMBELAJARAN
LANGKAH PENGAJARAN & PEMBELAJARAN
1. INDUKSI SET
TUJUANTUJUAN
KAEDAHKAEDAH
Merupakan proses terawal dalam memulakan proses PnP
Membina aliran pemikiran
Mendapatkan perhatian
Perasaan ingin tahu
Mengaitkan pelajaran baru Menggalakkan penglibatan
Menyediakan struktur
Penggunaan ABM
Imbas semula
Situasi
Teknik menyoal
lakonan
Melibatkan langkah pengajaran yang disusun mengikut turutan berdasarkan prinsip P&P.
Penerapan pelbagai strategi, aktiviti dan ABM yang sesuai.
Juga dikenali sebagai penghasilan Penyudahan hasil kerja kekemasan
2. PENYAMPAIAN
3. KEMUNCAK
KESIMPULAN SOSIAL
KESIMPULAN KOGNITIF
• Sikap pelajar
• psikologi pelajar
•Kehadiran pelajar
•Komitmen pelajar
Penguasaan secara
total isi PnP &
kemahiran yang harus
dipelajari oleh pelajar
• rumusan dapatan
pengajaran yang
diberitahu pada awal
pengajaran
4. PENUTUP
5. PENILAIAN KENDIRI DAN
REFLEKSI
a) Penilaian kendiri Satu proses yang bersistem bagi menentukan
objektif pengajaran oleh diri sendiri telah dicapai. Menurut Rowntree, penilaian kendiri merupakan
satu proses mendapat dan mentafsir maklumat tentang pengetahuan, kemahiran, dan sikap seseorang.
Penilaian kendiri menghuraikan kuantitatif, kualitatif dan pertimbangan nilai.
Menekankan kepada pemusatan diri pelajar atau guru ( student-centred / teacher-centred ) dan bukannya mata pelajaran ( subject-centred ).
b) Refleksi Menurut Michael J. Wallace ( 1991 ), dalam bukunya “ Training
Foreign Language Teachers : A Reflective Approach “,
Refleksi ialah proses merenung kembali pengetahuan dan pengalaman yang relevan untuk membantu kita menilai sesuatu masalah profesional supaya dapat menghadapi atau menyelesaikannya.
Renungan boleh dibuat sebelum, semasa, selepas masalah itu berlaku.
Tujuan utama refleksi ialah utk membantu guru menilai situasi P&P dari masa ke semasa. Ini adalah penting utk menentukan :-
i) sumber yang ada pada dirinya ii) perubahan yang perlu diwujudkan sama ada pada dirinya atau pada pelajarnya dan bilik darjah iii) amalan bilik darjah yang perlu dikekalkan
-
c) Refleksi dalam pengajaran
Pengajaran bermula dengan perancangan yang rapi. Ia boleh dilakukan dengan menggunakan berbagai
model yang difikirkan sesuai.
Dalam merancang satu unit pengajaran, perkara berikut perlulah dilaksanakan terlebih dahulu :-
i) menulis objektif pembelajaran ii) memilih isi kandungan yang tepat dan sesuai dengan objektif. iii) menentukan kaedah pengajaran iv) merancang & menyediakan bahan P&P iiv) memilih aktiviti pembelajaran yg sesuai &
membuat persiapan
Apa beza antara sumber P&P, BBM & ABM?
Sumber P&P BBM ABM
Bahan yang boleh menjelaskan konsep berdasarkan pengalaman sedia ada murid
Contoh :
- Kreativiti murid
- Imaginasi
-Pengalaman masa
lalu
-Pemikiran kritis dan
kreatif
-Peristiwa yang
pernah dilalui
BBM ialah segala kelengkapan yang digunakan oleh guru / murid untuk membantu dalam menyampaikan pengajaran di dalam kelas.
Alat bantu adalah alat (benda) yang digunakan oleh guru untuk mempermudah tugas dalam mengajar
BANDING BEZA …
Sumber P&P
Sumber P&P terdiri daripada bahan-bahan yang bercorak pengalaman seperti :
- lakonan
- pantomin
- lawatan
- projek
- pameran
Bahan Bantu Mengajar(BBM)
BBM terdiri daripada bahan 2 D & 3D :
2 D :
- Bahan 2D atau dua dimensi adalah bahan-bahan visual yang dilukis atau dicetak di atas sekeping kertas atau permukaan rata.
Contoh BBM 2D :
- Lukisan (contoh hasil kerja murid / guru)- Gambar- Majalah- Gambar foto- Kalendar- Suratkhabar (dijadikan bahan buku skrap dsbnya)- Carta langkah (yang mempunyai keterangan lakaran
urutan langkah)- Risalah-risalah- Buku teks- Kad imbasan dan kad gambar- Grafik- Peta- Graf- Poster
mari lihat
contoh gambar
Gambar Majalah Lukisan
Carta Gambar Kalendar Suratkhabar
Beberapa contoh gambar bahan 2D…
Bahan Bantu Mengajar(BBM)
3 D :
- Bahan 3D atau Tiga Dimensi adalah bahan-bahan yang mempunyai bentuk serta menyerupai bahan yang sebenar.
- Bentuk tiga dimensi mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi.
BBM 3D terdiri daripada bahan maujud / realia yang terbahagi kepada beberapa kumpulan seperti :
- Benda bukan hidup (model, diorama)
- Benda buatan (alam benda seperti wau, gasing dsbnya)
- Tumbuh-tumbuhan (buah-buahan, bunga, daun, ranting kayu dsbnya)
- Benda hidup (kucing, burung, semut dsbnya)mari
lihat
contoh
gambar
Beberapa contoh bahan Beberapa contoh bahan 3D…3D…
Diorama
Buah Apel daun dan kerengga
GasingArca
Arnab
Alat Bantu Mengajar(ABM)
ABM terdiri daripada pelbagai alat seperti :
1. Overhead Projektor (OHP) - Menggunakn sistem pembalikan cahaya daripada satu sumber cahaya (halogen) ke permukaan cermin dan seterusnya membalikkan cahaya tersebut ke skrin - Cahaya yang terlindung akan membentuk imej di atas skrin 2. Transparensi OHP 3. Pita slaid (tayang gambar slaid) 4. Radio 5. Televisyen dan VCR (Video Cassete Recorder) 6. Alat rakaman 7. Pita Video8. Komputer
Contoh gambar alat…Contoh gambar alat…
OHP TV
Radio Komputer
Oleh itu…
Guru PSV perlu bijak dalam mebuat pemilihan sumber atau alat bantuan mengajar P&P, penghasilan dan penggunaan sumber P&P, BBM dan ABM.
Keberkesanan penghasilan, pemilihan dan penggunaan yang baik akan dapat membantu guru dalam menentukan tahap pencapaian murid.
Secara keseluruhannya….
Dalam sebarang situasi, guru perlu membuat dan merancang Rancangan pengajaran harian
dengan sistematik. Ianya menjurus kpd penghayatan sbg seorang guru yang berkesan di
samping membuat penambahbaikan di akhir pengajaran.
Penerapan ilmu dlm pembelajaran ( content knowledge ) dan ilmu dalam pengajaran
( pedagogical knowledge ) merupakan proses yang perlu dilakukan dgn teliti agar dapat
mencapai objektif pengajaran.
Sekian…Sekian…
Terima kasih………