penggunaan bahan 2d dan 3d
DESCRIPTION
sfsrhdTRANSCRIPT
Penggunaan Bahan-bahan 2D dan 3D
Pelbagai jenis bahan 2 dan 3 dimensi (2D dan 3D) yang dapat membantu pelajar
dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Bahan-bahan ini adalah bahan yang biasa
digunakan sehingga kita tidak member perhatian kepada nilai kepentingan bahan ini kepada
proses pengajaran dan pembelajaran. Bahan-bahan ini akan merangsang pelajar untuk
menggunakan pelbagai deria pelajar dalam pembelajaran mereka. Antara bahan tersebut
termasuklah bahan bercetak, graf, carta selain realia, model dan objek sebenar. Bahan
realia dan model-model merupakan bahan sebenar yang dibawa ke dalam bilik darjah.
Proses pengajaran dan pembelajaran dengan bantuan bahan 2D dan 3D melibatkan
penggunaan pelbagai deria pelajar.
Pengertian Bahan 2 Dimensi (2D)
Bahan-bahan 2D merujuk kepada bahan yang mempunyai 2D seperti lebar dan
panjang. Bahan ini adalah leper dan tidak direka bentuk untuk memberikan kedalaman.
Antara contoh bahan 2D termasuk gambar, bahan becetak dan poster yang hanya
mempunyai dua cirri, iaitu lebar dan panjang.
Jenis Bahan 2 Dimensi (2D)
1. Bahan bercetak
2. Carta
3. Graf
4. Poster
5. Gambar dan Peta
Bahan Bercetak
Pembelajaran dalam bilik darjah sememangnya bermula dengan penggunaan bahan
bercetak sebagai bahan pengajaran guru. Sejak dahulu buku teks merupakan asas dalam
pengajaran bilik darjah yang merangkumi buku teks, buku rujukan, panduan guru dan
pelajar, lembaran kerja serta bahan-bahan bercetak yang disediakan oleh guru. Apabila
penggunaan surat khabar dalam pendidikan dilaksanakan, surat khabar dan majalah kini
digunakan sebagai bahan sokongan kepada guru dalam bilik darjah.
Buku Teks
Buku teks merupakan asas pengajaran dalam bilik darjah dari dahulu lagi. Walaupun
perkembangan elektronik telah menghasilkan pelbagai sumber media dan bahan bercetak
untuk manusia, buku teks masih tidak dapat digantikan dalam bidang pendidikan. Buku teks
memainkan peranan yang penting dala mengekalkan kualiti dan keberkesanannya. Buku
teks merupakan komponen bahan bacaan dan amat penting dalam membekalkan
kandungan. Buku teks ditulis berdasarkan kandungan subjek dan hasil pembelajaran
kurikulum kebangsaan.
Buku teks ditulis berdasarkan kebolehan dan pengalaman pelajar yang merupakan
sokongan kepada guru dan bukan mengongkong mereka. Buku teks membekalkan satu
asas yang kukuh untuk pembelajaran pelajar dan satu cara untuk menambah maklumat dan
pengetahuan. Di tempat yang kekurangan guru yang pakar dan berpengalaman, buku teks
menyediakan panduan berguna kepada guru untuk mengikutinya. Setiap guru harus
menentukan bagaimana dan setakat mana satu teks akan digunakan.
Buku teks yang digunakan seharusnya dapat menggalakkan pelajar menggunakan
maklumat untuk kegunaan masing-masing, memperoleh penyelesaian, menguji kaji, dan
menyediakan peuang untuk pelajar menilai prestasi mereka. Latihan sampingan harus
menyokong proses pendidikan danmenggalakkan pelajar melibatkan diri dalam
pembelajaran kendiri.
Bahan Bacaan Percuma
Bahan-bahan yang boleh diperoleh secara percuma dan murah amat berguna untuk
menokok tambah maklumat dalam kebanyakan subjek. Antara bahan ini termasuk poster,
brosur, risalah laporan, carta dan sebagainya. Kebaikannya ialah bahan bercetak percuma
dan murah ini membekalkan maklumat yang terkini dan tidak dapat diperoleh daripada buku
teks. Bahan-bahan sedemikian mempunyai kepelbagaian dalam penggunaan. Pelajar boleh
meneroka perkara-perkara yang menarik minat mereka atau menggunakannya untuk
pembelajaran kendiri.
Poster
Poster adalah satu lukisan atau cetakan yang menggabungkan penggunaan garisan-
garisan, hurufan-hurufan dan warna-wama di dalam satu persembahan visual yang
memaparkan satu atau lebih mesej-mesej tertentu. Kerap kali poster digunakan sebagai
satu daya penarik kepada satu peristiwa atau acara yang bakal diadakan.
Poster boleh digunakan dengan berkesan dalam bilik darjah kerana poster mempunyai
bentuk yang dinamik dan berwarna-warna dapat menarik perhatian serta boleh
menyampaikan mesejnya dengan spotan. Walaupun demikian, guru haruslah berwaspada
kerana sesuatu poster itu boleh lapuk dek masa -- mesejnya akan hilang sedikit demi sedikit
kerana poster itu sudah menjadi satu bahan 'kebiasaan'! Oleh yang demikian, agar
sebarang poster itu betul-betul berkesan, guru mesti sentiasa menukarnya apabila peristiwa
atau acara tersebut telah lama berlalu. Begitu juga dengan carta atau grafik-grafik yang
lainnya- usahlah jadikan bahan-bahan tersebut sebagai perhiasan dinding semata-mata!
Selepas bahan-bahan im selesai dipergunakan, tanggalkan dan disimpan untuk kegunaan
pada masa lain pula.
Kelebihan Poster
1. Sebagai perangsang untuk menarik minat murid kepada satu topik baru atau satu
kelas baru atau peristiwa sekolah tertentu.
2. Sebagai motivasi menggalakkan murid menghadiri aktiviti-aktiviti sekolah
perjumpaan GERKO, aktiviti Pusat Sumber Sekolah,Kempen Gerakan Membaca,
dan lain-lain.
3. Sebagai peringatan keselamatan di dalam makmal atau bengkel atau situasi-situasi
tertentu.
4. Sebagai promosi untuk memberi latihan atau membentuk amalan kesihatan yang
baik atau sikap yang murni.
Kartun
Kartun adalah format grafik yang amat terkenal yang boleh terdapat dalam pelbagai
bentuk bahan tercetak seperti akhbar, majalah dan buku. Kartun adalah lakaran humor
berbentuk universal, mempunyai kebolehan istimewa untuk menarik perhatian orang ramai,
dan kadang-kala boleh mempengaruhi tingkah laku dan pandangan individu terhadap
sesuatu perkara atau isu. Mesej yang hendak disampaikan oleh kartun selalunya jelas dan
tepat.
Memang tidak dapat dinafikan keajaiban watak-watak kartun seperti Mickey Mouse,
Garfield, Popeye atau Din Teksi dalam komunikasi kanak-kanak. Guru sepatutnya
menggunakan ‘ keajaiban’ tersebut sebagai salah satu pendekatan dalam menyampaikan
bahan pengajarannya. Kartun boleh digunakan sebagai satu sumber penggerak di dalam
situasi-situasi tertentu. Sebagai contoh, kartun Din Teksi atau Keluarga Si Mamat boleh
digunakan sebagai sumber perbincangan dalam mata pelajaran Alam dan Manusia ataupun
Bahasa.Kartun mudah diperolehi-dari akhbar atau majalah ataupun boleh dilukis sendiri oleh
guru. Sebelum kartun dapat digunakan dengan sempurna, pemilihan kartun dari segi
penggunaan bahasa, sikap yang dipaparkan perlu diambil kira terlebih dahulu.
Kebanyakan kartun memang melucukan tetapi di sebalik kelucuan tersebut tersirat
berbagai-bagai mesej yang kurang sihat. Murid akan menjadi lebih seronok kalau mereka
digalakkan oleh guru untuk mencapai kartun-kartun mereka sendiri untuk dimuatkan dalam
bulletin kelas, poster, carta dan lain-lain. Kanak-kanak memang meminati kartun dan
mereka akan menjadi bangga dan seronok sekiranya mereka senilri digunakan oleh guru
sebagai salah satu bahan pengajaran dalam kelas.
Kelebihan Bahan Bercetak
1. Bahan cetak amat mudah diperoleh dalam pelbagai topic dan bentuk.
2. Kebanyakan bahan boleh digunakan dengan mudah dan tidak perlu banyak
penerangan.
3. Bahan ini boleh dialih dari satu tempat ke tempat yang lain.
4. Secara bandingan, bahan bercetak lebih murah dari segi penghasilan atau
pembelian. Ada yang boleh diperoleh dengan percuma.
Kelemahan Bahan Bercetak
1. Bahan bercetak ditulis dengan sasaran pembaca tertentu. Maka ada kalanya pelajar tidak
dapat memahami kandungan kerana terlalu sukar untuk mereka.
2. Ada guru yang menyuruh pelajar manghafal bahan, terutamanya fakta dan definisi. Maka,
amalan penggunaan bahan bercetak telah dianggap sebagai bahan hafalan.
3. Ada kalanya terlalu banyak perbendaharaan kata dalam satu petikan. Ini akan
menyebabkan beban kognitif terhadap pelajar.
4. Bahan bercetak tidak bersifat interaktif dan merupakan persembahan maklumat secara
satu hala.
2-Carta
Carta pada amnya merupakan kumpulan gambarajah yang menunjukkan sesuatu
konsep atau idea yang kompleks secara lisan dan bertulis. Carta selalunya mempunyai satu
sifat utama, iaitu melibatkan gambaran satu proses ataupun aliran perubahan sesuatu.
Menurut Smaldino et al. (2005), carta sentiasa dipamerkan dalam buku teks dalam bentuk
carta aliran dan jadual. Ia juga dicetak sebagai carta dinding dalam bentuk carta organisasi,
carta kasifikasi, dan garisan masa digunakan untuk tontonan semua daam kelas atau secara
berkumpulan.
Sebelum carta dapat digunakan dengan sempurna di dalam bilik darjah, guru haruslah
pastikan bahawa carta tersebut ada tujuan pengajaran yang jelas. Maklumat yang ingin
disampaikan harus minimum dan bermakna serta tidak terlalu padat sehingga mengelirukan
pemahaman pelajar. Secara amnya, carta patut memberi satu konsep utama sahaja. Carta
yang baik mesti dapat menyampaikan mesejnya melalui visualnya.
Jenis-Jenis Carta
- organisasi
- carta klasifikasi
- carta garisan masa
- jadual-jadual
-carta aliran.
-Carta Organlsasi yang menunjukkan hubungan atau rantaian pentadbiran ataupun
pemerintahan di dalam suatu organisasi, kumpulan dan sebagainya.
-Carta klasifikasi menyerupai carta organisasi dan lebih kerap digunakan untuk
mengkelaskan atau menunjukkan kategori bahan-bahan tertentu, peristiwa, sepsis dan
taksonomi haiwan atau tumbuhan mengikut sifat, kumpulan dan sebagainya. Pelajar boleh
melihat dengan jelas jika guru menunjukkan carta klasifikasi. Kaedah pengajaran
berpusatkan guru dan berpusatkan pelajar boleh digunakan.
- Garisan masa (timelines) menggambarkan perhubungan secara kronologi antara
peristiwa. Ia boleh menunjukkan peristiwa bersejarah seperti dalam contoh penaklukan
Melaka mengikut kronologi masa reka cipta jeni pengangkutan dan sebagainya. Garisan
masa ini amat berguna utuk merumuskan satu siri peristiwa dalam bentuk yang mudah.
- Carta jadual/ tabular biasanya mengandungi data dalam bentuk nombor, peratus
ataupun masa. Carta ini memberikan maklumat ringkas mengenai jadual seperti pelepasan
dan ketibaan penerbangan, kereta api ataupun import/ export barangan. Jenis jadual ini
memberikan maklumat yang lengkap adan mudah tentang masa/ peratus yang
dipersembahkan dalam kolum.
- Carta aliran merupakan carta proses yang menggambarkan satu sekuen, prosedur atau
aliran sesuatu proses (Smaldino, 2005). Carta ini menunjukkan bagaimana sesuatu saktiviti
atau prosedur berhubung kait antara satu sama lain.
Graf
Graf adalah gambaran visual mengenai satu set nilai data yang dapat memberi
penerangan boleh-tampak mengenai hubungan dan perubahan-perubahan yang berlaku
pada set data itu. Graf adalah satu persembahan visual yang menarik dan berguna dalam
pengajaran-pembelajaran. Terdapat empat jenis graf yang biasa digunakan. Pemilihan jenis
graf untuk dipergunakan di dalam bilik darjah bergantung kepada 2 faktor penting:
i. kadar kesukaran fakta atau data yang hendak disampaikan,
ii. tahap fahaman atau penerimaan anak murid.
Jenis-Jenis Graf
i. Graf Bar atau Batang,
ii. Graf Gambar atau Pictograf,
iii. Graf Bulat atau Pie,
iv. Graf Garisan.
- Graf Bar atau Batang
Data-data ditukar menjadi blok atau batang atau bar yang mempunyai nilai-nilai tertentu.
Selalunya graf ini dilukis menegak, dimana skala memenunjukkan perubahan kuantiti.Untuk
pastikan tidak ada kekeliruan mesej berlaku, adalah baik jika ketebalan atau lebar blok yang
dibuat itu dilukis dengan menggunakan sukatan unit yang serupa. Graf bar adalah mudah
untuk dibaca dan amat sesuai untuk murid tahap rendah.
- Graf Gambar atau Pictograf
Untuk graf ini pula, data-data ditukarkan menjadi gambar atau symbol ringkas yang
membawa nilai-nilai tertentu. Graf jenis ini kelihatan menarik walaupun nilai-nilai yang
dipaparkan tidak begitu tepat. Untuk pastikan tidak berlaku sebarang kekeliruan, adalah baik
kalau guru dapat menulis unit nilai setiap gambar atau simbol yang digunakan itu dengan
jelas dan nyata.
- Graf Bulat atau Pie
Satu bulatan dilukis dan bulatan itu dibahagikan kepada beberapa segmen. Setiap
segmen merupakan sebahagian ataupun peratus daripada nilai utama satu set data. Graf
ienis ini adalah mudah untuk diterjemahkan jika data atau nilai utamanya boleh difaham oleh
anak murid.
- Graf garisan
Ini ialah bentuk graf yang paling tepat dan paling kompleks. Graf garisan ditulis
berpandukan kepada dua paksi bersudut tepat. Setiap paksi membawa skala-skala masing-
masing. Titik-titik ditandakan mengikut kordinat pada satu set nilai data-data. Kemudian titik-
titik tadi disambungkan dengan garis lurus ataupun garis lengkung.Graf garisan dapat
menunjukkan perubahan atau perkembangan unit-unit data dalam 2 dimensi - bagaimana 2
atau lebih unit data berubah atau berkembang mengikut jangka masa tertentu.
Gambar dan Peta
- Gambar
Gambar merupakan bahan visual 2D yang paling kerap digunakan selain bahan
bercetak. Gambar merupakan perwakilan visual manusia, tempat-tempat atau benda-benda.
Gambar boleh diperoleh daripada majalah, surat khabar, poster, poskad dan kalender.
Gambar membantu guru menerangkan sesuatu yang mungkin sukar untuk dihuraikan
dengan perkataan, seperti pepatah Inggeris yang berbunyi a picture is worth a thousand
words. Mamandangkan gambar merupakan suatu universal language which is self
explanatory, ia dapat menyampaikan maklumat tanpa bantuan perkataan. Gambar dapat
membantu pelajar yang lemah utuk memahami sesuatu walaupun manghadapi masalah
perbendaharaan kata semasa membaca.
Gambar yang diperoleh daripada pebagai sumber adalah murah dan mudah
diperoleh. Gambar harus digunakan dengan baik untuk membawa pembelajaran yang
bermakna kepada pelajar. Guru harus memilih, mengkatalog dan memfailkan gambar
secara teratur sebelum ia mempunyai niai dalam pengajaran.
Guru boleh menggunakan gambar utuk memulakan sesuatu topic atau unit; semasa
penerangan dalam peringkat perkembangan atau pada penutup pelajaran. Semasa
menggunakan gambar, pastikan gambar adalah besar dan boleh dilihat oleh semua pelajar
dalam bilik darjah. Guru perlu menarik perhatian pelajar kepada gambar supaya pelajar
dapat mentafsir dan memahami mesej yang terdapat dalam gambar.
Guru juga perlu memberikan peluang pelajar membincang serta mengesan perkara-
perkara penting dalam gambar. Dalam hal ini, guru bertindak sebagai pemudah cara dala
perbincangan untuk menarik minat pelajar kepada perkembangan idea baharu serta cirri
ingin tahu pelajar terhadap perbincangan.
Beberapa soalan perlu dikemukakan semasa memilih gambar sebagai bahan pengajaran.
1. Adakah gambar autentik?
2. Adakah gambar menunjukkan situasi sebenar?
3. Adakah gambar itu mudah untuk difahami?
4. Adakah gambar ingin menunjukkan terlalu banyak aspek?
5. Adakah gambar baik secara teknikal- fokus betul dan jelas?
6. Adakah gambar itu dapat menarik minat dan perhatian pelajar?
7. Adakah gambar besar dan jelas?
8. Adakah gambar relevan untuk topik yang diajar?
Kelebihan Menggunakan Gambar dalam Pengajaran dan Pembelajaran
1. Gambar adalah murah dan mudah diperoleh.
2. Perincian visual gambar memudahkan permahaman topik-topik dalam mata
pelajaran yang mungkin sukar difahami.
3. Gambar dapat membantu dalam mengelakkan salah tanggapan serta berupaya
untuk membetulkannya.
4. Gambar memberikan rangsangan kepada sesiapa untuk melanjutkan kajian, bacaan
tambahan, dan penyelidikan. Gambar sebagai visual merupakan alat yang
amat berkesan dalam hal ini.
5. Gambar dapat memfokuskan tumpuan pelajar dan memperkembang penghakiman
kritis.
Limitasi Penggunaan Gambar dalam Pengajaran dan Pembelajaran
1. Saiz dan jarak dalam gambar mungkin mengubah rupa bentuknya.
2. Kurangnya warna dalam sesetengah gambar boleh mengehadkan ketepatan
tafsiran.
3. Ada kala pelajar menghadapi masalah mentafsir dan memahami gambar.
4. Kurang berkesan jika gambar tidak diberikan kepada setiap pelajar atau tidak
diprojeksikan dengan baik untuk seluruh kelas.
Panduan Penggunaan Gambar
1. Untuk alat Bantu mengajar , gunakan gambar yang besar agar dapat dilihat dengan
jelas oleh semua murid dalam kelas.
2. Semasa digunakan, letak gambar di atas alas atau pemegang atau kaki atau
diletakkan diatas papan kapur, supaya gambar berkedudukan tegap
3. Hadkan jumlah gambar yang bakal digunakan pada satu-satu masa.
4. Gunakan satu gambar pada satu-satu ketika agar perhatian murid tidak terganggu
kerana terlalu banyak visual.
5. Cuba tarik perhatian murid dengan memberi soalan-soalan yang bersangkutan
dengan gambar yang dipamerkan.
Peta
Peta merujuk kepada perwakilan abstrak tempat sebenar di mana manusia tinggal. Peta
terdiri daripada simbol visual, garisan, dan warna yang mungkin tidak ada kaitan atau
persamaan dengan bahan-bahan sebenar yang diwakili.Membaca dan mentafsir peta perlu
diajar kerana simbol-simbol tidak bermakna kepada pelajar sehingga mereka diajar tentang
simbol-simbol peta yang mewakili benda-benda sebenar. Setelah memahami konsep ini,
barulah pelajar dapat mentafsir simbol-simbol untuk menjadi sesuatu yang bermakna.
Penggunaan warna dalam peta juga menunjukkan dengan jelas pelbagai perbandingan
dan klasifikasi. Sebagai contoh, warna yang berbeza untuk tanah tinggi dengan tanah
pamah, pelbagai jenis tumbuhan, dan tanah dengan laut.Peta dinding mempunyai beberapa
kelebihan walaupun agar sukar untuk memprojeksikan ke atas satu peta dinding. Dengan
beberapa projeksi peta, banyak kesukaran dapat diatasi dengan setiap peta menunjukkan
pelbagai ciri bentuk, arah, jarak, dan kawasan daripada bahagian bumi.Peta dinding yang
mempunyai nilai yang tinggi harus tidak padat dengan maklumat dan hanya menekankan
beberapa maklumat serta memfokus kepada ciri/ aspek-aspek penting sahaja.
Bahan Tiga Dimensi (3D)
Bahan 3D merujuk kepada bahan yang mempunyai panjang, lebar dan ketinggian. Bahan
3D mendeskripsi sesuatu imej sebagai mempunyai persepsi kedalaman. Objek 3D terdiri
daripada pelbagai bentuk seperti kuboid, kon, kiub, sfera , model-model, diorama, dan
realia.Bahan 3D dibina dan digunakan untuk membantu pelajar memahami dunia kini dan
dahulu. Bahan ini memberikan pelbagai jenis pengetahuan berbanding dengan bahan-
bahan bertulis atau lisan. Objek 3D boleh menyokong bahan lain seperti buku teks dan
menyumbang kepada pengalaman konkrit selain memberikan rangsangan untuk kreativiti
dan ekspresi.
Bahan 3D digunakan untuk mengajar pelbagai kurikulum dalam bilik darjah selain di
tempat bersejarah, di mana koleksi artifak dan objek 3D member pelajar peluang untuk
meneliti, membaca serta belajar daripada bahan yang direka cipta oleh manusia. Antara 3D
yang akan dibncangkan termasuk reali, model, diorama, dan ciptaan tiruan yang dapat
membantu pengajaran dan pembelajaran dalam bilik darjah.
- Realia
Bahan realia ialah bahan-bahan yang sebenar. Contoh bahan realia adalah seperti daun
dan haiwan kecil yang berada di persekitaran.Reali digunakan secara meluas dalam bilik
darjah dan amat bernilai dalam merangsangkan persekitaran pengajaran dan pembelajaran
aktif. Dengan mempersembahkan maklumat melalui pelbagai media, realia membantu
pembelajaran sesuatu mata pelajaran dengan lebih mudah dan untuk membina an
associative bridge between the classroom and the world.
Realia adalah bahan-bahan yang sebenarnya dan ia boleh dibahagikan kepada beberapa
jenis seperti berikut:
(a) Realia Asli
Ini merupakan bahan hidup yang sebenarnya, dan masih hidup seperti cacing tanah,
belalang dan sebagainya, ataupun bahan sebenarnya yang kaku (bukan hidup) seperti
mesin, jentera dan lain-lain.
(b) Realia Awet
Bahan-bahan hidup yang telah diawet dan disimpan didalam bendalir kimia.
Contoh, ikan dan serangga.
(c) Spesimen
Ini merupakan sample atau contoh hidupan yang dapat mewakili kumpulan hidup-hidupan
tertentu yang mempunyai sifat-sifat atau cirri-ciri yang lazimnya terdapat pada kumpulan
hidup tersebut. Biasanya specimen didapati sebagai bentuk bahan awetan. Contohnya Kutu
Daun dan udang. Selain itu, bahan-bahan hidup seperti daun bolh digunakan sebagai
spesimen untuk menunjukan sifat-sifat am suatu kumpulan tumbuhan.
Model
Model adalah binaan rupa bentuk bahan atau benda asal yang mungkin diperbuat
daripada bahan keras seperti tanah liat, plastisin dan getah.Beberapa pecahan jenis model:
(a) Model Berskala
Model berskala ialah model bahan yang diperbuat dalam saiz yang sama besar dengan
benda asal ataupun dalam saiz yang lebih kecil denganberpandukan kepada skala
pembesaran atau pengecilan tertentu. Setiap bahagian yang dibuat menyerupai benda yang
asal.Contohnya keretapi dan kapal terbang.
(b) Model Olok-olok
Model olok-olok merupakan model yang diubahsuai daripada rupa bentuk benda yang
sebenarnya, untuk menunjukan pergerakan atau perjalanan kerja pada benda asal itu.
Biasanya model olok-olok ini dibuat lebih besar daripada keadaan asal tanpa menghiraukan
skala pembesaran tertentu tetapi masih dapat menunjukkan keadaan asal yang sebenarnya.
Contoh: model enjin keretapi dan neraca.
(c) Model Keratan Rentas
Model besar yang menunjukkan keratan rentas pada satu bahagian tertentu pada satu
benda, untuk memperlihatkan rupa bentuk bahagian dalam benda tersebut. Keratan
selalunya digunakan dengan lebih meluas dalam matapelajaran Sains, Contoh keratan
rentas daun atau kulit manusia.
- Diorama
Diorama bermaksud paparan tiga dimensi yang menunjukkan pemandangan tempat asal
kejadian.Diorama adalah satu persembahan pameran model-model yang disusun rapi
supaya dapat menggambarkan keadaan atau rupa bentuk satu situasi pemandangan asal.
Kebanyakan diorama dapat dilihat di dalam muzium yang mempamerkan pemandangan-
pemandangan atau keadaan semasa zaman silam.Guru boleh menggunakan diorama untuk
pengajaran tertentu di dalam bilik darjah seperti matapelajaran Kajian Tempatan, Sains dan
sebagainya.Diorama boleh dihasilkan dengan mudah, Murid boleh digalakkan membuat
projek dengan menggunakan bahan-bahan seperti tanah liat, plastisin, kepingan polisterin
dan bahan-bahan buangan lain.
Boneka atau Patung
Boneka boleh digunakan sebagai alat Bantu mengajar yang berkesan terutama untuk
pelajaran Bahasa atau Pendidikan Moral. Beberapa jenis boneka boleh dihasikan untuk
kegunaan guru termasuklah
(a) Boneka sarung Tangan
(b) Boneka Lidi
(c) Wayang Kulit
(d) Boneka Bertali
(e) Topeng
Boneka sarung tangan
Sarung tangan boleh digubah menjadi badan dan anggota boneka. Semasa
menggunakan boneka jenis ini jari dimasukkan ke dalam sarung tangan itu dan gerakkan
untuk menghidupkan anggota boneka.
Boneka Lidi
Boneka ini diperbuat daripada bahan yang keras atau tebal. Kemudian lidi panjang
diletakkan pada badan boneka termasuk pada anggota-anggota tertentu yang bakal
digerakkan semasa menggunakannya, boneka di julang pada lidi utama dan lidi-lidi yang
lainnya digoyangkan untuk menggerakkan anggota bandan boneka tersebut.
Wayang Kulit
Rupa bentuk Boneka dilukis di atas kertas tebal, diwarnakan dan bentuknya di potong
keluar.Lidi-lidi halus diletakkan pada tempat-tempat tertentu pada badan boneka itu.
Semasa memainkan boneka ini, ia ditempatkan di bahagian belakang satu skrin putih.
Lampu dinyalakan dan baying-bayang boneka tersebut akan kelihatan di atas skrin. Lidi
digoyang-goyangkan untuk menggerakkan anggota boneka. Satu lagi cara persembahan
wayang kulit ialah dengan menggunakan OHP sebagai sumber cahaya dan imej boneka
akan terpapar di atas skrin.
Boneka Bertali
Boneka Bertali atau ‘marionette’ diperbuat daripada bahan-bahan keras seperti papier
mache, plaster-of-Paris atau kayu. Tali-tali halus disambungkan kepada bahagian-bahagian
boneka yang boleh bergerak. Semasa digunakan, tali-tali itu ditarik-tarik untuk membuat
anggota-anggota boneka tersebut bergerak.
Topeng
Topeng boleh diperbuat daripada kertas atau dengan menggunakan papier mach.
Topeng amat sesuai untuk situasi main peranan atau lakonan dalam mata pelajaran Bahasa
atau Pendidikan Moral.