modul isu dan penggunaan produk gb
DESCRIPTION
jjjjjTRANSCRIPT
GRAFIKGRAFIK
UNIT
1
PERSEMBAHAN
KARYA
ISU DAN KEGUNAAN PRODUK GRAFIK DIGITAL
ISU DAN KEGUNAAN PRODUK UNIT 1
OBJEKTIFDiakhir unit pembelajaran ini, murid akan dapat:
Mengetahui dan memahami jenis-jenis produk grafik digital Memperihalkan aspek kualiti dan isu berkaitan dalam sesuatu karya grafik Mengetahui dan memahami tentang sumbangan dan kerjaya dalam
bidang grafik digital
Aktiviti 1:
Pengenalan - Kaitan Produk Grafik Digital dengan Rekabentuk Grafik
Berdasarkan bahan-bahan rujukan yang disediakan, dan maklumat tambahan dari Buku Sumber Pendidikan Seni Visual serta sumber IT lain, pelajar mengenalpasti bidang-bidang rekabentuk grafik
Bidang-bidang grafik (Rujukan dari Buku Sumber Pendidikan Seni Visual)
1. Reka bentuk korporat- rekabentuk grafik agensi korporat seperti syarikat perniagaan dan pertubuhan-rekaan logo, stationary items seperti kepala surat , sampul surat dan kad perniagaan
2. Reka bentuk cetakan iklan dan komunikasi- poster, papan iklan, risalah,
3. Reka bentuk penerbitan umum- rekabentuk majalah, reka letak akhbar, majalah, buku dan risalah
4. Reka bentuk papan tanda- grafik persekitaran
5. Reka bentuk pembungkusan- pembungkusan dan label
6. Reka bentuk media digital- video, filem, homepage dan multimedia
Peringatan: - Rujuk bahan-bahan yang disediakan berkaitan dengan tajuk di atas- Sumber maklumat yang berlainan mempunyai istilah danpembahagian bidang yang berlainan
1
Aktiviti 2:
Kualiti dan Isu- Grafik DigitalBerdasarkan contoh-contoh produk grafik yang ditunjukkan, murid menyatakan kualiti dan isu berkaitan dari aspek
Persamaan dan perbezaan produk-produk grafik di pasaran dari aspek asas rekaan komunikasi visual perekaan dan manupulasi imej
(Rujuk lampiran Apresiasi Grafik Berkomputer 1 dan 2, serta ‘sample’ grafik berkomputer yang disediakan)
Isu-isu etika dan hakcipta sesuatu karya grafik
Aktiviti 3:
Murid menyatakan sumbangan dan kerjaya di dalam bidang grafik: Kegunaan dan sumbangan grafik dalam kehidupan Menyenaraikan organisasi yang menyediakan peluang-peluang pekerjaan
dalam bidang rekabentuk grafik digital, melalui sumber-sumber yang dinyatakan oleh guru.
Memperihalkan trend masa depan grafik digital yang merangkumi aspek perkakasan, perisian dan persembahan produk
Peringatan kepada guru : Rujuk bahan-bahan yang disediakan, selain dari maklumat tambahan yang dapat diperolehi daripada internet dan pusat sumber)
2