tajuk 6.pdf
TRANSCRIPT
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
1/33
6- 1
6.0 Aplikasi SDP dan Pengurusan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran dalam Mata Pelajaran
6.1 Contoh Rancangan Mengajar untuk Pendidikan Muzik
Kelas : Tahun 5 DinamikTarikh : 18 September 2015Masa : 9.00 – 10.00 pagi (Dua sesi, 30 min satu sesi)Bilangan murid : 25 orangModul : Modul 2 Penghasilan MuzikTajuk : Ciptaan corak iramaStandard kandungan : 2.1 Menghasilkan idea muzikal
Standard pembelajaran : 2.1.2 Mencipta corak irama mudah dalam meter duaanHasil Pembelajaran : Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid- murid dapat:
i. Mencipta corak irama yang menggunakan nilai not krocet, minim dan kuaver untuk meter duaanii. Memainkan corak irama yang dihasilkan secara ostinato untuk mengiringi lagu Jong-Jong Inai dengan
menggunakan perkusi badan dan alat perkusi (kastenet dan loceng)
Pengetahuan sedia ada : Bermain corak irama dalam meter duaan untuk mengiringi laguMengenal nilai not krocet, minim dan kuaver
Penerapan Nilai (PN) : Bekerjasama, berusahaBahan Bantu Mengajar : Alat muzik kibod, bahan bukan muzikal (sudu dan botol), loceng, kastenet, kertas majalah, gunting, dan gamFokus MI : Kecerdasan logik matematik, muzik, visual ruang, kinestetik dan interpersonal, intrapersonalKemahiran Berfikir : Menjana idea, membanding bezaEMK : Elemen Kreativiti dan InovatifKosa kata : Krocet, minim, kuaver
TAJUK 6
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
2/33
6- 2
Masa/Langkah
Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
Set Induksi( 5 min)
1. Guru mengulangkaji nilai notkrocet, minim dan kuaver.Guru meminta murid bergerakmengikut nilai not yangdimainkan dengan iringan muzik.Contoh:-
1. Murid bergerak mengikut nilai not yangdimainkan dengan iringan muzik. Misalnyaberjalan untuk not krocet, berlari keciluntuk not kuaver dan mengelongsor untuknot minim
BBM: Alat muzik kibodPP slaid – ulangkaji notasinilai not
SDP:Seni Pergerakan : tubuhbadan - pergerakanlokomotor
MI:kinestetik dan muzikal
Langkah 1Pengenalankonsep/topik(15 min)
1. Guru memperkenal cara untukmenghasilkan corak iramamenggunakan nilai not krocet,kuaver dan minim dalam meterduaan krocet denganmenggunakan bahan bukanmuzikal (botol dan diketuk
dengan sudu) sepanjang duabar
2. Guru meminta muridmenghasilkan semula contohcorak irama yang dimainkan
1. Murid mendengar contoh corak iramayang dihasilkan oleh guru dalam meterduaan krocet
2. Murid cuba menghasilkan corak iramayang dimainkan oleh guru denganmenggunakan bunyi mnemonik yang kreatif
Strategi PdP:Tunjuk ajarImitasi bertalun
BBM:Bahan bukan muzikal
MI:
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
3/33
6- 3
Masa/Langkah
Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
oleh guru denganmenggunakan bunyi mnemonik.
muzikal
Langkah 2Pelaksanaan(10 min)
1. Guru meminta murid dalamkumpulan berlima menerokasatu corak irama yang bolehdihasilkan dengan gabungankrocet, kuaver dan minim dalammeter duaan krocet sepanjangdua bar.
2. Guru meminta muridmenghasilkan corak irama yangdicipta dengan menggunakanperkusi badan
1. Murid dalam kumpulan berlima cubameneroka corak irama duaan yang bolehdihasilkan menggunakan nilai not krocet,minim dan kuaver sepanjang dua bar
2. Murid memainkan corak irama yangdihasilkan dengan menggunakan perkusibadan (menepuk tangan, menepuk peha,menghentak kaki) sepanjang dua barContoh perkusi badan
Strategi PdPPendekatan eksperientialPendekatan kolaboratif
KBMenjana idea
PNBekerjasama, berusaha
MIMuzikal, kinestetik, logikmatematik, interpersonal
SDP:Seni Pergerakan : tubuhbadan - pergerakan bukanlokomotorSeni Muzik : memainkan
corak irama
Langkah 3Pengukuhan
1. Guru meminta muridmemindahkan corak irama
1. Murid meneroka cara untukmemindahkan corak irama yang
Strategi PdPPendekatan eksperiential
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
4/33
6- 4
Masa/Langkah
Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
(25 min) kepada permainan alat perkusiuntuk mengiringi lagu Jong-Jong Inai (BahagianA) dalammeter duaan krocet.
2. Guru meminta murid dalam
kumpulan menunjukkan corakirama yang dimainkan dalambentuk geometri
dihasilkan kepada alat muzik kastenetdan loceng yang diberikan untukmengiringi lagu Jong-Jong Inai (Bahagian A)Murid memainkan corak irama yangdihasilkan secara ostinato (ulangan)dengan menggunakan alat perkusi untukbahagian A dan perkusi badan untukbahagian B bagi mengiringi lagu Jong-Jong Inai
2. Murid menghasilkan corak irama yang
dimainkan dalam bentuk geometri denganmenguntingkan corak tersebut mengikutnilai not yang dimainkan untukmenunjukkan kefahaman konsep nilai not.
Contoh corak irama yang boleh dihasilkan
Pendekatan kolaboratifMereka bentuk
KBMenjana ideaMembanding beza
PNbekerjasama , berusaha
BBM
Kertas majalah, gunting
MImuzikal, visual ruang,interpersonal
EMKElemen kreativiti dan inovatif
SDPSeni Muzik: memainkancorak irama secara ostinato
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
5/33
6- 5
Masa/Langkah
Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
Seni Visual : Corakterancang geometri denganguntingan
Penutup(5 min)
Guru meminta murid menulis corakirama yang dihasilkan dalam bentuknotasi muzik dan membuat refleksiterhadap pengajaran danpembelajaran yang dilaksanakan.
Murid menulis corak irama yang dimainkandalam bentuk notasi
Contoh
Pelajar membuat refleksi terhadap pengajarandan pembelajaran yang dilaksanakan.
MIintrapersonal
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
6/33
6- 6
6.2 Contoh Rancangan Mengajar untuk Pendidikan Matematik
Kelas : Tahun 1 MesraTarikh : 18 September 2015Masa : 9.00 – 10.00 pagi (60 minit)Bilangan murid : 25 orangModul : Sukatan dan GeometriTajuk / tema : RuangStandard kandungan : 9.2 Mengenal pasti dua dimensi
Standard pembelajaran : i. Menamakan bentuk segi empat sama, segi empat tepat, segi tiga dan bulatanii. Memperihalkan garis lurus, sisi, bucu dan lengkung bagi bentuk 2Diii. Menyusun bentuk 2D mengikut polaiv. Menghasilkan corak berasaskan bentuk 2D
Pengetahuan sedia ada : Murid pernah melihat pelbagai bentuk yang terdapat di sekeliling merekaPenerapan Nilai (PN) : Bekerjasama, berusahaBahan Bantu Mengajar : Kad imbasan, slaid power poin, gambar rumah, krayon, gunting, lirik lagu, lembaran kerjaFokus MI : Kecerdasan logik matematik, muzikal, visual ruang, kinestetik dan interpersonalKemahiran Berfikir : Menjana idea, menghubungkait, membanding bezaEMK : Elemen Kreativiti dan InovatifKosa kata : Segi empat sama, segi empat tepat, segi tiga dan bulatan
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
7/33
6- 7
Masa /Langkah Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
Set Induksi
( 5 min)
1. Guru memaparkan kad
imbasan bentuk duadimensi
1. Murid meneroka bahan di bilik darjah
yang mempunyai bentuk yang samadengan kad imbasan yang ditunjukkan.
Contoh:
Strategi PdP
Meneroka
BBMKad imbasan bentuk dua dimensi
KBMenghubungkait
Langkah 1Pengenalankonsep/topik(15 min)
1. Guru memperkenalbentuk dua dimensi danvokabulari bentuk – segiempat sama, segi empattepat, segi tiga dan bulat
1. Murid menamakan bentuk dua dimensiyang ditunjukkan oleh guru
Strategi PdPTunjuk ajarPenerokaan
MILogik Matematik
BBM
slaid PP bentuk
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
8/33
6- 8
Masa /Langkah Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
2. Guru memperkenal ciri-
ciri bentuk segi empatsama, segi empat tepat,segi tiga dan bulatandan murid melukis ciri-ciri bentuk tersebut
2. Murid perhatikan ciri-ciri bentuk dua
dimensi yang guru paparkan pada slaiddan kemudiannya melukis ciri-ciri bentuktersebut
Ciri-ciri bentuk dua dimensi
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
9/33
6- 9
Masa /Langkah Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
3. Guru meminta murid
mengesan bentuk-bentuk dan ciri-ciri yangterdapat pada gambaryang dipaparkan
3. Murid mengesan bentuk yang terdapat
dalam gambar rumah dan menyatakanciri-ciri bentuk tersebut
SDP
Seni visual : Melukis bentuk geometri
Langkah 2Pelaksanaan(15 min)
1. Guru meminta muridmewarna bentuk yangdilukis danmemotongnya
2. Guru meminta murid
dalam kumpulanberlima menyusunbentuk yang merekahasilkan untukdijadikan satu corak
1. Murid mewarna bentuk yang dilukisdengan krayon, dan memotongnya
2. Murid dalam kumpulan menghasilkan
corak berdasarkan bentuk yang diwarnaContoh hasil
Strategi PdP Pendekatan kolaboratif
KBmenjada idea
EMKkreativiti dan inovasi
MIvisual ruang, interpersonal,intrapersonal
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
10/33
6- 10
Masa /Langkah Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
PNbekerjasama, berusaha
SDP:Seni visual: mewarna, membuat corakdan rekaan
Langkah 3Pengukuhan(20 min)
1. Guru memperkenalsebuah lagu mengenaiciri-ciri bentuk duadimensi
2. Guru meminta muridmembentuk formasibentuk dua dimensiyang disebutkan olehguru dalam kumpulanlima orang
1. Murid menyanyi lagu dan dibimbing olehguru baris demi baris
2. Murid dalam kumpulan membentukformasi bentuk yang disebut oleh guru
Strategi PdPPendekatan kolaboratif
MI
muzikal, kinestetik, logik matematik,interpersonal
KBMenjana idea
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
11/33
6- 11
Masa /Langkah Aktiviti Guru Aktiviti pelajar Catatan
3. Guru meminta
murid menyanyi danmembuat formasibentuk mengikut arasyang disebutkan olehguru
3. Murid menyanyi lagu dengan ekspresi
kuat dan lembut dan membuat formasibentuk mengikut aras yang disebut olehguru
BBM
Skor lagu (melodi lagu Oh MacDonald )Contoh lirik lagu
Empat segi yang sama ( p)Permukaan rataEmpat sisi, Empat bucu (f )Permukaan rata
PN
bekerjasama, berusaha
SDP:Seni Muzik : Menyanyi denganekspresi dinamik kuat dan lembut
Seni Pergerakan: Kesedaran TubuhBadan:Formasi bentuk geometrimengikut aras
Penutup (5 min) Guru memberi latihan untukmenguji kefahaman murid
Murid membuat latihan pada lembaran kerjai. Menamakan bentuk yang ditunjukkan
ii. Menyatakan ciri-ciri bentuk yangditunjukkan
KB
Membanding beza
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
12/33
6- 12
6.3 Contoh Rancangan Mengajar untuk Pendidikan Seni Visual
Kelas : Tabika KEMAS Kg KEDA Telaga Batu BTarikh : 18 September 2015Masa : 9.00 – 10.00 pagi ( 60 minit )Bilangan murid : 24 orangModul : BertemaTajuk / tema : BurungTunjang utama : Fizikal Dan EstetikaStandard kandungan : KTI 1.1 Menggunakan pengetahuan tentang bahan dan teknik dalam menghasilkan karya seni ( Aplikasi seni )Standard pembelajaran : KTI 1.1.4 Memanipulasikan bahan secara kreatif untuk penghasilkan karya dengan bimbinganKesepaduan Tunjang : BM 4.1.3 Mengkoordinasikan pergerakan mata tangan mengikut arah yang betulHasil Pembelajaran : Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid- murid dapat:
i. Menampal dan menghias menggunakan labuci, kulit kayu manis, kain dan kertas pada gambar burungmengggunakan gamii. Mencampur warna untuk membuat pualamaniii. Mengunting kertas dan kain menggunakan gunting (kordinasi mata dan tangan)
Pengetahuan sedia ada : Murid pernah melihat burungPenerapan Nilai (PN) :Bekerjasama, berusaha, bertolak ansur, berhati-hati, memberiperhatian, yakin, sabar, rajin, mengingat, memahamiBahan Bantu Mengajar : labuci, kulit kayu manis, perca kain, laptop, cat minyak, air, kertas warna.Fokus MI :Kecerdasan bahasa, intrapersonal, muzikKemahiran Berfikir :Menjana idea, menghubungkait, menyelesaikan masalah, membanding bezaKosa kata : Burung, labuci, kulit kayu manis, kain perca,
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
13/33
6- 13
LANGKAH /MASA
ISI PELAJARAN AKTIVITI PENGAJARAN DANPEMBELAJARAN
BAHAN / CATATAN
Set induksi(5 minit)
Nyanyian
SOALAN :1. Apakah binatang yang terdapatdalam lagu ni ?2. Di mana burung tinggal
1. Guru membimbing murid menyanyi laguBurung Kakak Tua
2. Soal jawab dengan murid
KBMenghubungkait
PNBekerjasama
SDP:Seni muzik: Nyanyi melodilagu
BBMPaparan slaid
BURUNG KAKAK TUA
Burung Kakak Tua
Hinggap di jendela
Nenek sudah tua
Giginya tingal dua
Burung Kakak Tua
Ada anak empat
Nenek sudah tua
Jalan pakai tongkat
Burung Kakak Tua
Bersarang celah batu
Badan sudah tua
Gigi jarang sana satu
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
14/33
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
15/33
6- 15
Langkah 3( 10 minit )
2. Mencampur warna- Melakukan kordinasi
mata tangan
1. Guru meminta murid mencampur
beberapa titis warna ke dalam air
2. Murid mengacau warna
3. Murid di minta menekap kertas
KBMenjana idea
PNMemberi perhatian
MIVisual ruangBBM
1. Cat minyak2. Air3. Kertas
Langkah 4( 30 minit )
1. Memahami konsep mencorak 1. Murid diedarkan gambar burung oleh
guru
2. Murid melakukan aktiviti
- Menggunting kain dan kertas
- Menampal kain dan kertas , kulit kayu
manis, labuci mengikut kreativiti
KBMenyelesaikan masalah
PNRajin, Tekun
MIVisual ruangBBM
1. Labuci2. Kulit kayu manis3. Kain4. Kertas
5. JintanPenutup( 5minit)
1. Menyanyi 1. Murid – murid menyanyi lagu burungkakak tua sambil membuat pergerakan.
KB1. Membanding beza
PN1. Bekerjasama
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
16/33
6- 16
6.4 Contoh Rancangan Mengajar untuk Bahasa Melayu
(Pengajaran Aspek Seni Bahasa Tahun 1 : Pendekatan Komunikatif)
Tarikh/ Hari : 10/9/2015
Tahun : 1 Emral
Bil Murid : 23 orang (7 L / 16 P)
Masa : 8.30 – 9.30 pagi
Mata pelajaran : Bahasa Malaysia
Tema : Permainan
Tajuk : Layang – Layang
Standard kandungan Standard pembelajaran
4.1 menyebut dan memahami unsur seni dalam lagumelalui nyanyian secara didik hibur.
4.1.2 menyebut dengan jelas dan memahami lirik lagu melaluinyanyian dan gerak lagu secara didik hibur.
Hasil Pembelajaran
Pada akhir proses pengajaran dan pembelajaran ini, murid dapat:
i. Menyebut dengan jelas seni kata lagu melalui aktiviti nyanyian secara didik hibur.
ii. Mencipta layang – layang atau wau mengikut kreativiti kumpulan masing – masing
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
17/33
6- 17
Sistem bahasa
Tatabahasa : Morfologi – kata tunggal
Kosa kata : dengung, teraju
Pengisian kurikulum / Elemen Merentasi Kurikulum
Ilmu : Sejarah, matematik, Sains, Geografi, Kemahiran Hidup
Nilai murni : bertanggungjawab
Pendidikan Alam Sekitar : bertanggungjawab dengan persekitaran diri dengan alam/ menjaga alam dengan sebaiknya
Teknologi Maklumat dan Komunikasi : Belajar melalui TMK
Kreativiti dan Inovasi : imaginasi dan pergerakan kreatif
Strategi
Kemahiran berfikir : penyoalan, menghubung kait dengan pengalaman, sebab akibat bermain layang – layang.
Kecerdasan pelbagai : verbal linguistik, intrapersonal dan kinestatik
Kemahiran belajar cara belajar : mengumpul maklumat dan memproses maklumat tentang lirik lagu.
Pembelajaran berasaskan projek : dapat membuat layang – layang sendiri
Bahan bantu mengajar
Bil Jenis Bilangan
1 Komputer riba 12 LCD 13 Lirik lagu 23
4 Wau 25 Layang – layang 2
6 Plastik 10
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
18/33
6- 18
7 Benang 5
8 Gam 5 botol kecil
9 Lidi Buluh 1 ikat lidi10 Pensel 5
11 Slotap 5
12 Kertas minyak 5
13 Surat khabar 514 Hadiah 5
15 Borang rekod penilaiani. Pemerhatian mengecam kata – kata tunggal berdasarkan lirik
lagu (Lembaran 1 dan 2)ii. Kuiz kata tunggal berdasarkan lirik lagu layang – layang / wau
bulan
46
5
Pengetahuan sedia ada : murid akan membina layang – layang mengikut pengalaman bermain layang – layang di rumah/ pernah bermain
layang – layang.
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
19/33
6- 19
Langkah /
MasaIsi pelajaran Strategi PdP Catatan
Set Induksi
(5 minit)
Soalan:
1. Apakah yang kamu
lihat.
2. Pernahkah kamu
bermain permainan
ini?
3. Antara wau dan
layang – layang, mana
satu yang kamu suka?
4. Mengapa kamu suka?
1. Guru membawa bahan maujud ke
dalam kelas yakni layang – layang dan
wau bulan.
2. Guru menayangkan video upin ipin
bermain wau bersama atuk di padang.
3. Guru memaparkan wau dan layang –
layang dalam bentuk gambar melalui
laptop sambil menceritakan asal usul
wau.
4. Murid memerhatikan objek atau gambar
tersebut dan menjalankan aktiviti
sumbang saran.
5. Guru mengaitkan jawapan murid
dengan isi pelajaran.
BBM
1. Wau2. Layang – layang
KB
1. Menghubung kait
BCB
1. Memproses maklumat
Strategi PdP
Pembelajaran konstekstual
SDP
Seni Visual- Kraf
Tradisional Wau
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
20/33
6- 20
Langkah 1
(10 minit)
Kata tunggal :
Lirik lagu : layang – layangdan wau bulan.
Wau Bulan
Eh wau bulan (3x)
Teraju tiga
Ini malam
Sama – sama (2x)
Bersuka – ria.
Layang - Layang
Layang –
layang
Layang – layang
Saya suka
Main layang – layang
Ke kiri
Dan ke kanan
Terbang tinggi
Ditiup angin.
Soalan : Apakah kata tunggal yang
terdapat di dalam teks lirik
lagu?
Aktiviti 1
1. Guru memaparkan seni kata lirik lagu
pada slaid LCD.2. Murid diminta menyebut seni kata lagu
tersebut dengan bimbingan guru.
3. Murid diminta menyanyikan lagu Wau
Bulan sambil menepuk detik lagu.
4. Murid melakukan gerak laku dengan
membuat peniruan seperti layang-
layang berterbangan di langit
(bersesuaian dengan seni kata).
Aktiviti 2
1. Guru menerangkan konsep kata
tunggal secara ringkas.
BBM
1. Lirik laguKP
1. Verbal linguistik
2. Muzikal
3. kinestetik
SDP
1. Seni Muzik: Menyanyi
lagu dan menepuk
detik lagu
2. Seni Pergerakan:
bukan lokomotor
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
21/33
6- 21
Langkah 2
(25 minit)
Penyediaan
layang – layang.
Soalan :
Apakah alatan – alatan yang
diperlukan untuk membuat
sebuah layang - layang?
Jangkaan jawapan:
Gam, pensel, slotap, gunting,
surat khabar, benang, tali
tangsi, pisau.
Aktiviti 1
1. Murid diminta menamakan bahan – bahan yang diperlukan untuk membuat
layang – layang.
2. Murid diminta menyatakan cara – cara
membuat layang – layang dengan
bimbingan guru.
3. Murid dibahagikan kepada lima
kumpulan.
4. Setiap kumpulan diberi badan kertas
layang-layang yang kosong yang 75%
siap dan murid-murid cuma perlu
membentuk semula layang-layang
dengan bahan yang disediakan serta
mewarnakannya mengikut kreativiti
kumpulan masing – masing.
BBB
1. Kertas2. Lidi Buluh
3. Benang
4. Gunting
5. Gam
6. Slotap
7. Pensel
8. Tali tangsi
SDP
1. Seni visual:
Membentuk-
Menghasilkan layang
– layang
2. Seni visual: mewarna
KP
1. Visual ruang
KB
1. Menghubungkait
PN
Bekerjasama
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
22/33
6- 22
Langkah 3
(15 minit)
Soalan :
Apakah perbezaan layang – layang yang dihasilkan
daripada kumpulan lain.
Jangkaan jawapan:
Bentuk, saiz, warna, corak,
kreativiti.
Aktiviti 1
1. Setiap kumpulan dimintamempamerkan layang – layang yang
dihasilkan secara kumpulan dan
menceritakan tentang layang – layang
yang dihasilkan mengikut kreativiti
kumpulan masing – masing.
- Jenis layang – layang yang
dihasilkan
- Bentuk layang – layang Cara
membuat
- Sebab memilih layang – layang
- Sebab memilih warna tersebut
- Jenis teraju yang diaplikasikan
- Keistimewaan layang yang
dihasilkan
2. Guru membahagikan murid-murid
kepada beberapa kumpulan. Murid-
murid kemudiannya akan menyanyikan
semula lagu layang-layang.
Semasa murid-murid menyanyi,
sebahagian murid dalam kumpulan lain
akan membuat pergerakan meniru
SDP1 Seni visual:
Membentuk- layang
– layang
2. Seni Muzik: Nyanyian
lagu layang-layang
3. Seni Pergerakan:
BMM
1. Layang – layang
KB
1. Menganalis
2. Menaakul
3. Menghubung kait
KP
1. Interpersonal
2. Visual ruang
PN
1. Kerjasama
2. Keberanian
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
23/33
6- 23
layang-layang terbang di langit sambil
memegang layang-layang
3. Tolong menolong
Penutup
(5 minit)
Kognitif :
Rumusan isi pelajaran
menekankan aspek kata
tunggal yakni boleh berdiri
sendiri tanpa proses
penggandaan, pemajmukan
dan pengimbuhan.
1. Sebelum mengakhiri kelas dengan
penutup, guru memberikan lembaran
kerja kepada murid untuk dibuat di
rumah sebagai latihan.
2. Guru menerangkan konsep kata tunggal
secara ringkas kepada murid.
BBB
1. Lirik lagu
2. Lembaran kerja 1
3. Lembaran kerja 2
(Rujuk Lampiran)
KB
1. Merumus
PN
1. Bekerjasama
2. Hormat –
menghormati
KP
1. Verbal linguistik
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
24/33
6- 24
6.5 Contoh Rancangan Mengajar untuk Pendidikan Jasmani
Mata Pelajaran : Pendidikan JasmaniTarikh : 26 Jan 2015Masa : 8.10 pagi – 8.40 pagiTahun : 2 BestariBilangan Murid : L-15 P-15Tajuk : Kemahiran PergerakanStandard Kandungan : Pergerakan BeriramaStandard Pembelajaran : 1.5.1 Melakukan rangkaian pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor mengikut tempo
1.5.2. Melakukan rangkaian pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor dengan alatan mengikut tempoHasil Pembelajaran : Psikomotor : Melakukan rangkaian pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor mengikut tempo
Kognitif : Mereka cipta satu rangkaian pergerakan mengikut tempo bunyi yang dihasilkan daripada
mulut dan alatan Afektif : Berasa gembira dan puas hati dengan pencapaian daripada lakuan yang telahdipersembahkan
Pengetahuan Sedia Ada : Murid-murid telah mempelajari pergerakan bukan lokomotor dan lokomotorPenerapan nilai : Memberi kerjasama kepada rakan dan guru.EMK : Elemen Kreativiti & Inovasi Aspek : Melakukan rangkaian pergerakan mengikut tempo
yang direka cipta sendiriKBAT :Strategi utama : KontekstualBBM :
Bahan Sumber P& P Bilangan Bahan Sumber P& P BilanganBola 30 biji
Kon pelbagai warna 4 warna x 10
Gelung pelbagai warna 3 warna x 15
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
25/33
6- 25
langkah/
MasaAktiviti Fokus Pembelajaran
Organisasi kelas /
PengelolaanCatatan
Permulaan ( 5 minit )
Memanaskan
badan
-
meningkatkan
suhu badan
-
meningkatkan
kadardenyutan nadi
Murid melakukan pergerakan bukan
lokomotor, kemudian pergerakan
lokomotor mengikut lagu yang
dimainkan dengan mengikut aksi guru
Murid bergerak mengikut pergerakan
bukan lokomotor dan lokomotor yang
dilakukan oleh guru sambil mendengar
muzik yang dimainkan.
Ciri Strategi :Menghubungkait(Relating)
BBM:1. CD Player
Catatan:Menerusi aktiviti ini murid-murid memanaskan badan
supaya mengelakkecederaandanmenyediakan diri untukaktiviti seterusnya.
SDP1. Seni Muzik: Irama2. Seni Pergerakan-
lokomotor dan bukanlokomotor
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
26/33
6- 26
Langkah/Masa
Aktiviti Fokus PembelajaranOrganisasi kelas /
Pengelolaan Catatan
Aktiviti 1
Manipulasi Alatan
1. Setiap murid diberikan sebiji bola
2. Murid dikehendaki melantun bola mengikut
tempo tepukan tangan guru secara bukan
lokomotor
3. Murid-murid kemudian melantun bola
mengikut tempo tepukan tangan guru
secara lokomotor
4. Guru menepuk tangan menggunakan
pelbagai tempo yang berlainan
5. Murid-murid dikehendaki melompat ke
dalam gelung rotan mengikut warna
yang disebut oleh guru
6. Murid yang tidak dapat gelung akan
dikehendaki menggoyang pinggul
mereka.
Ciri Strategi
Hubungkait
(Relating)
BBM
1. Bola
2. Gelung rotan
SDP
1. Seni Pergerakan: Bukanlokomotor, Lokomotor
2. Seni Muzik:Tempo3. Seni visual: Memilih
gelung rotan yangberlainan warna denganbetul
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
27/33
6- 27
Langkah/Masa
Aktiviti Fokus PembelajaranOrganisasi kelas /
PengelolaanCatatan
Penutup(5 minit)
Aktiviti 2
Bekerja
berpasangan
mereka cipta
rangkaian
pergerakan
Aktiviti‘coolingdown’
‘Ombakdalam lautan’
1. Setiap pasangan diberikan sebiji bola.
2. Seorang diperlukan membuat bunyi dengan
tepukan tangan dan seorang lagi mengikut
tempo bunyi untuk menghasilkan satu
rangkaian pergerakan yang terdiri daripada 2
pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor.
Murid-murid diminta berimaginasikan
bahawa mereka adalah ombak
Murid-murid diminta membuat bunyi
angin kencang/ombak dan
meregangkan tangan, tubuh badan
dan kaki mereka mengikut tiupan
angin
SDP
1. Seni muzik:Tempomengikut tepukan
2. Seni Pergerakan:Bukan lokomotor,lLokomotor
EMK
Kreativiti ;-mereka cipta satu
rangkaian pergerakanlokomotor & bukanlokomotor
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
28/33
6- 28
6.6 Contoh Rancangan Mengajar untuk Sains
Matapelajaran SainsBidang Benda hidupUnit Keperluan asas benda hidupKelas 2 GemilangTarikh 20 April 2015Masa 9.00 – 10.00 pagi (60 minit)Bilangan pelajar 22 pelajar
Tajuk Keperluan asas haiwan dan pemakanannyaStandard kandungan 3.1.1 Menyatakan haiwan memerlukan makanan, air dan udara untuk hidup
3.2.1 Menyenaraikan makanan yang dimakan oleh haiwan3.2.2 Mengenalpasti ada haiwan yang makan :a) tumbuhan sahajab) haiwan lainc) tumbuhan dan haiwan lain
Standard pembelajaran 1) Murid dapat mengenalpasti keperluan asas haiwan tersebut.2) Mewarnakan haiwan mengikut warna dan pemakanan masing-masing3) Murid dapat menggayakan sekurang-kurangnya 3 daripada 4 pergerakkan haiwan yangdi tunjukkan kepada mereka melalui tayangan video.4) Murid dapat menyebut sekurang-kurangnya 3 nama haiwan yang telah mereka lihat didalam tayangan video. Murid mampu meniru sekurang-kurangnya 2 daripada 3 jenispemakanan haiwan.
Pengetahuan sedia ada Murid penah melihat dan didedahkan dengan haiwan-haiwan yang dinyatakan oleh guru dipersekitaran mereka.
Elemen merentasi kurikulum 1. Kreativiti - boleh mengumpul dan boleh membuat penilaian terhadap idea2. Nilai murni - menyayangi benda hidup
Bahan bantu mengajar 1. Carta tentang benda hidup alam2. Video3. Slaid
4. kad-kad gambar
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
29/33
6- 29
Langkah / Masa
Isi Pelajaran Aktiviti Catatan
Set
Induksi
10 minit
a)Marilah kita sama-sama
menyanyi lagu ini dengan iringanmuzik.
pergerakan haiwan- Berjalan,
Merangkak,Melompat, Terbang,
Soalan guru Jawapan murid
b)Guru bertanya murid mungkin
murid kenapa menjawab untuk
kita perlu makan? hidup.
C)Guru bertanya ya / tidak
adakah haiwan
juga perlukan
makanan?
d)apakah murid menjawab
makanan haiwan tumbuhan,
yang anda tahu? haiwan atau
kedua-duanya
1. Guru bertanya khabar kepada murid- murid.
2. Guru memainkan lagu ’ Haiwan dan makanannya’
3. Murid-murid di arahkan mengikut pergerakanhaiwan mencari makan yang di demonstrasikanoleh guru sambil menepuk corak iramamenggunakan 2 jari.
4. Guru bersama sama murid membuat pergerakanmengikut giliran.
5. Guru bertanyakan soalan kepada murid berkaitandengan video klip yang ditayangkan.
6. Murid menjawab soalan guru secara lisan
7. Guru mengaitkan jawapan murid dengan tajuk
pelajaran hari ini.
SDP:
1. Seni Muzik:Irama-corak irama
2. Seni Pergerakan : tubuh
badan - pergerakan lokomotor
dan bukan lokomotor
Bahan pengajaran
1. Komputer riba
2.Lagu ’Haiwan dan
makanannya’
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
30/33
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
31/33
6- 31
Langkah2
10 minit
Mewarna topeng gambar haiwanyang telah disediakan.
1.Murid diberikan lembaran kerja yangmengandungi topeng gambar haiwan danmakanannya.
2. Murid diminta untuk mewarnakan setiap topenggambar haiwan sama warna denganmakanannya.
3.Guru membincang jawapan yang betul bersamamurid.
BBM1. Lembaran kerja2. pensel warna
SDP1. Seni visual; membentuk –
topeng dan mewarna
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
32/33
6- 32
Langkah3
15 minit
Membuat latihan yang diberi dalamkumpulan sambil berbincang.
Membentangkan jawapan yangdiberi.
1. Guru memberikan aktiviti kumpulan kepada murid
untuk menguji tahap kefahaman mereka.
2. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan3. Guru memberi kertas manila serta topeng gambar
haiwan dan makanannya.
4. Murid diminta untuk melekat gambar tersebut
dengan betul.
5. Selepas itu, guru meminta wakil murid dari setiap
kumpulan untuk membentangkan aktiviti
kumpulan tersebut di hadapan kelas.
6. Guru memberikan ganjaran kepada semua
kumpulan yang dapat melaksanakan tugasan
dengan baik dan memberikan kata-kata semangatkepada kumpulan yang mendapat salah.
BBM
1. Kertas manila
2.Gambar-gambar haiwan danpemakanannya
Nilai murni
1. Kerjasama
2. Kepimpinan
EMK
1. koperatif
Kemahiran Berfikir
1. Berfikiran logik dan rasional
-
8/16/2019 Tajuk 6.pdf
33/33
6- 33
Penilaian
10 minit
Permainan kecil 1. Guru membekalkan belon kepada setiap murid.
2. Murid dikehendaki meniup belon tersebut danmemecahkannya. Dalam belon tersebut terdapat
sekeping kertas yang mempunyai gambar
haiwan atau makanan haiwan atau keperluan
asas haiwan
3. murid harus menjawab soalan yang terdapat
dalam kertas tersebut.
4. Murid-murid membuat persembahan dengan
memakai topeng masing-masing. Mereka
menyanyi lagu bunyi haiwan sambil menepuk
corak irama lagu serta membuat pergerakanhaiwan.
BBM
1. Belon
SDP:
1. Seni Muzik; Irama-corakirama
2. Seni Pergerakan : tubuhbadan - pergerakanlokomotor dan bukanlokomotor
3. Seni Visual - membentuk -topeng
Penutup
5 minit
Rumusan
Mengimbas kembali.
Keperluan asas haiwan dan
pemakanan haiwan
1. Murid-murid ditayangkan dengan video nyanyian
berkenaan dengan haiwan dan seterusnya
diminta untukmenyebut semula apakah
haiwanyang telah mereka lihat di dalam video
tersebut.
2. Murid ditanya semula tentang apa yang telah
mereka pelajari.
3. Guru merumuskan isi-isi penting dalam pelajaranhari ini.
EMK
1. Berpusatkan murid2. Teknologi maklumat dan
komunikasi
Kemahiran Berfikir1. Menjana idea
2. Pertukaran idea