rpt tahun 4
TRANSCRIPT
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
1
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK /
PENILAIAN
1
PK: Kesihatan diri dan keluarga. 1.1 Kesihatan Diri a) Pengenalan sistem pembiakan i. lelaki
ii. perempuan b) Seksualiti
i. akil baligh (Klasifikasi Remaja)
ii. perubahan fizikal
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Mengenal tubuh badan sendiri dan
memahami perubahan fizikal kanak-kanak lelaki dan perempuan.
2. Memahami cara menjaga kesihatan diri. 3. Merasa seronok dan yakin Nilai : a) Menyayangi Diri
Contoh Aktiviti : Aras 1 a) Menyatakan sistem pembiakan lelaki dan perempuan. Aras 2 b) Menyenaraikan perubahan fizikal selepas akil baligh. Aras 3 c) Mengumpul dan menampal gambar yang dicari dalam internet.
• TKP • BCB • ICT
2
PJ: Kecergasan 1.Daya tahan kardiovaskular a. Berjalan pantas selama 5 minit.
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Meningkatkan daya tahan kardiovaskular.
2. Mengira kadar denyutan nadi 3. Menyatakan 3 otot besar yang terlibat. Nilai : Keyakinan diri
Contoh Aktiviti : Aras 1 Berjalan di atas garis lurus pada jarak 10m dengan cara yang betul. Aras 2 Berjalan pantas pada jarak 20m Aras 3 Senamrobik
• Kinestatik • TKP
3
PJ: Kecergasan 1.6. Daya Tahan Otot a) Ketingting dalam jarak 10m b) Melompat dua belah kaki sambil bergerak 10m c) Ketingting dan melompat ke pelbagai arah 30 saat.
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melompat ketingting dalam jarak 10m 2. Melompat dua belah kaki sambil bergerak
10m . 3. Ketingting dan melompat ke pelbagai
arah 30 saat. Nilai murni : Keyakinan diri
Contoh Aktiviti : Aras1 Ketingting di atas kaki kiri dan kanan Aras 2 Melompat melepasi rintangan bangku gimnastik, kayu dan gelung. Aras 3 Ketingting dan melompat pelbagai arah.
• Kinestatik • TKP
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
2
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
4
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.1 Bola sepak a) Melakukan kemahiran asas permainan bola sepak i. menendang ii. menahan dan mengawal
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan tendangan leret dan tendangan tinggi dengan membezakan cara tendangan tersebut.
2. Menahan bola dengan kaki, peha dan dada.
3. Merasa seronok , yakin dan riang beraktiviti.
Nilai murni : Berdisiplin
Contoh aktiviti:
Aras 1 Menendang dan menahan bola pada jarak 3 meter dengan teknik yang betul
Aras 2 Menendang dan menahan bola pada jarak 6 meter dengan teknik yang betul.
Aras 3 Menendang,menahan dan mengawal bola dengan teknik yang betul.
• Kinestatik • Konstruktivisme
5
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.1 Bola sepak a). Melakukan kemahiran asas permainan bolasepak
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan kemahiran asas menanduk bola pada jarak dekat dan jauh.
2. Menyatakan langkah-langkah
keselamatan semasa menanduk bola. 3. Berasa yakin, gembira dan seronok
melakukan aktiviti menanduk dan menangkap bola.
Nilai murni : Bekerjasama
Contoh Aktiviti:
Aras 1 Menanduk bola pada jarak 3 meter dengan teknik yang betul.
Aras 2 Menanduk bola pada jarak 6 meter dengan teknik yang betul. Aras 3 Permainan kecil
• Kinestatik • TKP • Masteri
• Kinestatik • Konstruktivisme • TKP
6
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.1 Bola sepak a) Melakukan kemahiran asas permainan bola sepak
i. melontar ii. mengelecek
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan kemahiran asas melontar bola
jarak dekat dan jauh serta lontaran masuk.
2. Melakukan kemahiran asas mengelecek. 3. Berdisiplin dan bekerjasama. Nilai murni: Bekerjasama
Contoh aktiviti :
Aras 1 Melakukan lontaran ke arah rakan pada jarak yang ditetapkan dengan teknik yang betul.
Aras 2 Melakukan lontaran ke arah rakan dengan ketepatan dan menahan serta mengelecek skital.
Aras 3 Menerima lontaran dan mengelecek beberapa orang rakan yang berdiri statik.
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
3
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK /
PENILAIAN
7
PK:Kesihatan diri dan keluarga. 1.2 Perasaan
a) Memahami Perasaan - Mengenalpasti pelbagai perasaan. - Mengawal perasaan negatif
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Mengenal pasti pelbagai perasaan 2. Mengamalkan cara meluahkan perasaan
dengan sopan Nilai murni: Bersopan
Contoh Aktiviti : Aras 1 Melakukan mimik muka pelbagai perasaan Aras 2 Menulis karangan tentang perasaan Aras 3 Permainan kotak beracun.
• BCB • TKP • KBKK
8
PJ: Kecergasan 1.7 Kekuatan a) Tolak patung b) Timbang garam c). Dukung belakang
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan sekurang-kurangnya 2 aktiviti kekuatan. 2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan rakan dalam suasana yang menyeronokkan. 3. Berasa seronok dan yakin . Nilai Murni : Bekerjasama
Contoh Aktiviti : Aras 1 Kumpulan bertiga “grandfather’s clock” patung Aras 2 Melakukan lakuan timbang garam berpasangan. Aras 3 Melakukan dukung belakang sambil berjalan pada jarak 20 meter.
• Kinestatik • TKP
9
PJ: Kelenturan
a) Meregang otot-otot kaki – statik
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1..Mengilas badan ke kiri 10 kali dan ke kanan 10 kali.
2. Mengetahui cara melakukan aktiviti kelenturan
3. Merasa yakin semasa melakukan aktiviti.
Nilai murni : Bertimbangrasa
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Mengilas badan ke kiri dan kanan
Aras 2 Mengilas badan sambil menghantar bola pada rakan
Aras 3 Mengilas badan ke kanan dan kiri sambil menghantar bola pada 1m
• Kinestatik • Masteri
.
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
4
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK /
PENILAIAN
10
PK: Kesihatan diri dan keluarga. 1.3 Kekeluargaan a. Peranan keluarga i. hubungan kekeluargaan ii. menangani gejala sosial
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Memahami peranan keluarga dalam
memupuk kasih sayang dalam keluarga. 2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan
rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
Nilai murni : Kasih sayang
Contoh Aktiviti : Aras 1 Menggumpul dan menampal keratan akhbar tentang gejala sosial. Aras 2 Lakonan berkaitan suatu masalah keluarga.
Aras 3 Menyenaraikan gejala sosial yang boleh meregangkan hubungan kekeluargaan.
• BCB • TKP
11
PJ: Kecergasan 1.3 Koordinasi
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Golek dan tangkap bola berpasangan . 2. Lambung dan pukul bola kecil 8 dari 10. 3. Golek dan kawal gelung rotan sejauh 10 . Nilai Murni: Keyakinan.
Contoh Aktiviti : Aras 1 Golek dan tangkap bola berpasangan Aras 3 Baling dan pukul bola berpasangan Aras 3 Golek dan kawal gelung rotan dalam kumpulan.
• Kinestatik • Konsruktivisme
12
PJ: Kecergasan 1.4 Imbangan a) Mengimbang skala ke depan di atas bangku gimnastik b) Mengimbang di hujung kaki dan bergerak di atas bangku gimnastik.
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan aktiviti mengimbang skala di atas bangku gimnastik selama 10 saat
2. Mengimbang di hujung kaki dan bergerak di atas bangku gimnastik sejauh 1 meter.
3. Berasa yakin dan seronok
Nilai murni: Bertimbangrasa
Contah aktviti:
Aras 1 Melakukan imbangan skala di atas permukaan rata
Aras 2 Melakukan imbangan di atas bangku gimnastik
Aras 3 Melakukan imbangan skala di atas bangku gimnastik sambil berjalan.
• Kinestatik • Masteri
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
5
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
13
PJ: Kemahiran
2.1 Permainan 2.1.3. Bola Jaring a) Melakukan kemahiran asas bola jaring b) Hantaran
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan kemahiran asas dalam permainan bola jaring dengan teknik yang betul.
2. Menggunakan kemahiran dalam situasi
permainan dan pertandingan. 3. Berdisiplin dan seronok Nilai murni : Bekerjasama
Contoh Aktiviti:
Aras 1 Hantaran aras bahu, dada, atas kepala, bawah pinggang dan hantaran lantun. Aras 2 Melakukan kesemua hantaran sambil berjalan dan berlari. Aras 3 Permainan kecil
• Kinestatik • konstruktivisme
14
PJ: Kemahiran
2.1 Permainan 2.1.3 Bola Jaring a) Melakukan kemahiran asas bola jaring
i. menerima ii gerak kaki iii. menjaring
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan kemahiran asas dalam permainan bola jaring dengan teknik yang betul.
2. Menggunakan kemahiran dalam situasi permainan dan pertandingan.
3. Memahami dan mengamalkan sikap positif dalam sukan yang diceburi.
Nilai murni : Bekerjasama
Contoh Aktiviti:
Aras 1 Menerima bola dari hadapan , sisi, bawah dan atas,
Aras 2 Gerak kaki - mendarat sebelah kaki - mendarat dua belah kaki
Aras3 Menjaring - menjaring dengan sebelah dan kedua- dua belah tangan.
• Kinestatik • Konstruktivisme
15
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.2 Hoki a) Melakukan kemahiran asas hoki i. memegang kayu hoki ii. mengelecek
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan kemahiran asas dalam permainan hoki dengan teknik yang betul.
2. Memahami kemahiran-kemahiran permainan hoki.
3. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
Nilai murni : Bertoleransi
Contoh aktiviti:
Aras 1 Memegang kayu hoki sambil mengelecek bola ke kiri dan kanan secara statik
Aras 2 Memegang kayu hoki membawa bola sambil berlari.
Aras 3 Mengelecek bola hoki ke hadapan,kanan dan kiri.
• Kinestatik • Konstruktivisme
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
6
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
16
PK: Kebersihan dan Keselamatan Persekitaran. 3.1 Keselamatan
a) Keselamatan di jalan raya i. tanda keselamatan jalan raya ii. mematuhi peraturan – peraturan jalan raya.
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Memahami dan mematuhi arahan serta
peraturan, keselamatan di rumah, tempat permainan dan semasa perjalanan bagi menjaga keselamatan diri.
2. Mengaplikasikan pengetahuan dan
kemahiran kesihatan dalam kehidupan. Nilai murni : Bertanggungjawab
Contoh aktiviti : Aras 1 Perbincangan tentang keselamatan di jalan raya. Aras 2 Menyenaraikan punca- punca kemalangan. Aras 3 Menyenaraikan langkah-langkah keselamatan perlu diambil.
• BCB • KB
17
PJ: Kecergasan 1.5 Ketangkasan
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan aktiviti meningkatkan
ketangkasan. 2. Menyatakan konsep kecergasan. 3. Menyatakan perasaan sebelum, semasa
dan selepas mengadakan aktiviti. Nilai Murni: Bertoleransi
Contoh Aktiviti : Aras 1 Lari zig-zag mengikut tanda skital Aras 2 Lari ulang alik 10m Aras 3 Lari sambil mengutip dan meletak objek atau alat.
• Kinestatik • Konstruktivisme
18
PJ: Kecergasan 1.8 Masa Tindak balas
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan aktiviti dalam jangka masa
yang ditetapkan setelah menerima arahan.
2. Memahami aktiviti-aktiviti yang dapat
meningkatkan tahap tindakbalas kendiri. 3. Menanam konsep keyakinan diri Nilai murni : Keyakinan
Contoh Aktiviti : Aras 1 Pukul berapa datok harimau ? Aras 2 Belalang dan belatuk Aras 3 Sebut nombor
• Kinestatik • TKP
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
7
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
19
PJ.: Kesukanan 4.1 Pengurusan a) Pengurusan Diri i) amalan pemakanan untuk tenaga. b) Pengurusan alatan permainan dan sukan i) penjagaan alatan sukan dan permainan
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Mengetahui jenis-jenis makanan yang
membekalkan tenaga. 2. Menyatakan pentingnya makanan
seimbang. 3. Berasa syukur kerana badan sihat.
Nilai murni : Bersyukur
Contoh Aktiviti : Aras 1 Melabel gambar-gambar makanan Aras 2 Melukis poster tentang makanan seimbang. Aras 3 Mengelaskan jenis makanan dan fungsinya
• BCB • KB
20
PJ: Kesukanan 3.1 Keselamatan a) Keselamatan semasa beraktiviti b) Alatan (padang, gelanggang, dewan)
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Memahami arahan serta peraturan keselamatan di tempat permainan bagi menjaga keselamatan diri
2. Memahami jenis-jenis arahan keselamatan.
3. Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran kesihatan dalam kehidupan.
Nilai murni: Bersopan
Contoh Aktiviti : Aras 1 Menamakan kawasan permainan di tempat tinggal murid. Aras2 Menamakan alat-alat permainan yang biasa dimainkan. Aras 3 Melukis simbol-simbol keselamatan.
• BCB • KB
21
PK: Kebersihan dan keselamatan persekitaran. 1.3 Pertolongan Cemas
a) Maksud b) Rawatan awal (kecederaan ringan) c) Perkhidmatan kesihatan
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Mengetahui dan memahami kaedah asas
pertolongan cemas 2. Memahami fungsi Perkhidmatan
Kesihatan Sekolah. Nilai murni : Bertoleransi
Contoh Aktiviti : Aras 1 Ceramah dan melawat pusat kesihatan. Aras 2 Melakukan rawatan awal bagi kecederaan ringan Aras 3 Berlakon / Simulasi tentang kaedah pertolongan cemas.
• BCB • TKP • KB
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
8
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
22
PJ: Kemahiran 2.3 Pendidikan Pergerakan
a) Gimnastik Irama i. imbangan ii. melentik
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan kemahiran asas dalam gimnastik dengan teknik yang betul. 2. Melakukan aktiviti dan lakuan asas gimnastik 3..Menyatakan aktiviti gimnastik irama dapat meningkatkan kecergasan.
Nilai murni: Bertimbangrasa
Contoh Aktiviti : Aras 1 Imbangan dengan sebelah kaki Aras 2 Berdiri dengan kaki kiri dan angkat kaki kanan ke paras lutut. Aras 3 Berdiri atas bebola kaki, kekalkan kedudukan selama 3 saat.
• Kinestatik • Konstruktivisme
23
PJ: Kemahiran 2.3 Pendidikan Pergerakan i. meringkuk dan melunjur
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan kemahiran asas
menggunakan alatan gimnastik dengan teknik yang betul.
2. Menyenaraikan peralatan yang sesuai digunakan dalam gimnastik irama.
3. Yakin dan riang beraktiviti. Nilai murni: Bertoleransi
Contoh Aktiviti : Aras 1 Bengkokkan lutut sedikit sambil membulatkan badan, kuncupkan otot-otot abdomen. Aras 2 Tunduk kepala dan condong sedikit ke depan
• Kinestatik • TKP
24
PJ: Kecergasan 1.2 Kelenturan
a) Meregang otot-otot kaki mengilas badan ke kiri dan ke kanan.
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan aktiviti kelenturan untuk
meningkatkan tahap kelenturan 2. Mengetahui cara melakukan aktiviti
kelenturan. 3. Dapat bekerjasama melakukan aktiviti
antara pelajar Nilai murni : Tolong –menolong
Contoh aktiviti: Aras 1 Meleding secara individu Aras 2 Meleding berpasangan membelakangkan rakan menghantar bola pada jarak 1m Aras 3 Berpasangan seorang memegang pinggang kawan sebagai sokongan dan pasangannya meledingkan badan.
• Kinestatik • TKP
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
9
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
25
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.2. Hoki a) Melakukan kemahiran asas hoki i. Membuat hantaran
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan kemahiran asas dalam
permainan hoki dengan teknik yang betul 2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan
rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
3. Menyatakan peralatan dan fungsinya Nialai murni : Bekerjasama
Contoh Aktiviti : Aras 1 Hantaran jauh pada jarak 10m Aras 2 Hantaran jauh sambil bergerak Aras 3 Hantaran jauh mengikut kod nombor ( permainan kecil )
• Kinestatik • Konstruktivisme • Masteri
26
PJ: Kemahiran 3.1 Permainan 2.1.2 Hoki a) Melakukan kemahiran asas hoki ii. Menjaringkan gol
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan kemahiran asas dalam permainan hoki dengan teknik yang betul
2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
3. Menyatakan peralatan dan fungsinya.
Nilai murni : Bertimbang rasa
Contoh Aktiviti : Aras 1 Menjaringkan gol menerusi pukulan, tolakan dan kuisan
Aras 2 Pergerakan semasa membuat kuisan untuk menjaringkan gol semasa penalti
Aras 3 Menjaringkan gol menggunakan pelbagai kemahiran daripada pelbagai arah.
• Kinestatik • Konstruktivisme • BCB • Masteri
27
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.2 Hoki
a) Melakukan kemahiran asas hoki iii. menjaga gol
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan kemahiran asas dalam permainan hoki dengan teknik yang betul.
2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
3. Menyatakan peralatan dan fungsinya.
Nilai murni: Berkeyakinan
Contoh Aktiviti : Aras 1 Menampan bola dengan pad dan kickers. Aras 2 Menggunakan kaki / kickers untuk menolak bola Aras 3 Permainan kecil
• Kinestatik • Konstruktivisme
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
10
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
28
PK: Kebersihan dan Keselamatan Persekitaran. 3.1 Keselamatan
a) Keselamatan di air i. Pengangkutan air ii. Banjir b) Keselamatan api i. Punca kebakaran
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Memahami dan mematuhi arahan serta
peraturan, keselamatan di jalanraya, keselamatan api dan air.
2. Mengaplikasikan pengetahuan dan
menjaga keselamatan dalam kehidupan. Nilai murni : Kebersihan
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Perbincangan langkah-langkah keselamatan penggunaan kenderaan di air.
Aras 2 Perbincangan langkah-langkah keselamatan ketika banjir.
Aras 3 Perbincangan punca-punca kebakaran dan cara mengatasi.
• BCB • TKP • PAK
29
PJ: Kecergasan 1.8 Masa bertindak balas
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan aktiviti dalam jangkamasa yang ditetapkan
2. Dapat meningkatkan daya tahan otot
3. Merasa yakin, riang dan seronok beraktiviti.
Nilai murni: Bekerjasama
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Pukul berapa datok harimau?
Aras 2 Belalang belatuk
Aras 3 Sebut nombor
• Kinestatik • TKP
30
PK: Gaya Hidup Sihat Dan Selamat 3.1 Pemakanan
a) Makanan mengikut piramid makanan
i. bijirin – karbohidrat ii. sayur-sayuran – vitamin iii. ikan, daging dan kekacang – protin iv. susu dan hasil tenusu – lemak
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Mengenalpasti kumpulan makanan dan
fungsinya. 2. Melakar dan melukis jenis-jenis makanan
mengikut kumpulan makanan dan fungsinya.
3. Menyayangi tubuh sendiri dan menjaga
kesihatan. Nilai murni : Menyayangi diri
Contoh Aktiviti : Aras 1 Melukis poster piramid makanan Aras 2 Mengelas jenis-jenis makanan dan fungsinya Aras 3 Mengumpul dan menampal gambar di buku skrap.
• BCB • TKP • PAK
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
11
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
31
PJ: Kecergasan 1.1 Daya Tahan Kardiovaskular
a) Berjalan pantas – 5 minit b) Senamrobik – senaman ritma 5 minit
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan aktiviti berjalan pantas bagi
meningkatkan keupayaan kecergasan 2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan
rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
Nilai murni: Tolong-menolong
Contoh Aktiviti : Aras 1 Berjalan lurus pada jarak 20m/30m Aras 2 Berjalan pantas bengkang-bengkok 20m / 30m Aras 3 Senamrobik
• Kinestatik • TKP
32
PJ: Kesukanan 3.2 Isu-isu Pendidikan Jasmani dan
Sukan a) Pengambilan Ubat
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Mengenalpasti kesan pengambilan ubat
dalam kehidupan seharian. 2. Menyatakan kesan dan keburukan akibat
penyalahgunaan bahan. Nilai murni : Berdisiplin
Contoh Aktiviti : Aras 1 Menyatakan kesan pengambilan ubat yang tidak mengikut jadual yang ditetapkan. Aras 2 Menyenaraikan akibat salah guna dadah Aras 3 Melukis poster.
• BCB • PAK
33
PJ: Kemahiran 1.2 Olahraga
a) Balapan i. teknik asas larian ii. teknik asas permulaan larian
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan permulaan lari pecut dengan teknik yang betul.
2. Menyatakan isyarat yang digunakan semasa fasa permulaan dengan betul.
3. Merasa yakin dan seronok semasa melakukan aktiviti.
Nilai murni: Berdisiplin
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Melakukan aksi permulaan larian dengan teknik yang betul.
Aras 2 Memahami isyarat yang digunakan bagi fasa permulaan larian.
Aras 3 Melakukan kesemua fasa permulaan larian dengan teknik yang betul.
• Kinestatik • BCB • TKP
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
12
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
34
PJ: Kemahiran 2.2. Olahraga a) Balapan iii. teknik asas menamatkan larian iv. lari berganti-ganti
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan aksi fasa larian dan fasa penamat dengan betul.
2. Menerangkan aksi fasa larian dan fasa penamat dengan betul.
3. Melakukan pertukaran baton dengan mengenal pasti zon pertukaran baton.
Nilai murni: Bekerjasama
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Melakukan aksi fasa penamat dengan teknik yang betul.
Aras 2 Menghantar dan menerima baton dengan teknik yang betul.
Aras 3 Menggunakan kesemua fasa dengan teknik yang betul.
• Kinestatik • TKP
35
PJ: Kemahiran 2.3 Pendidikan Pergerakan
b) Gimnastik Artistik i. pendaratan ii. statik
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan tiga aktiviti utama gimnastik artistik.
2. Menamakan enam pola pergerakan dalam gimnastik artistik.
3. Merasa yakin, riang dan seronok melakukan pergerakan gimnastik artistik.
Nilai murni : Menghormati
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Lari melonjak dari papan anjal , mendakap lutut dan mendarat dengan dua belah kaki statik
Aras 2 Imbangan ‘L’
Aras 3 Luruskan kaki dan naikkan punggung dan kaki selari dengan lantai selama 3 saat.
• Kinestatik
36
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.4 Bola baling a) Melakukan kemahiran asas permainan bola baling
i. hantaran ii. menerima
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Melakukan kemahiran asas dalam
permainan dengan teknik yang betul. 2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan
rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
3. Menyatakan peralatan dan fungsinya Nilai murni : Bertoleransi
Contoh Aktiviti : Aras 1 Membuat hantaran dan menerima bola dari pelbagai aras Aras 2 Membuat hantaran dan menerima bola dari pelbagai arah. Aras 3 Permainan kecil
• Kinestatik • Masteri
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
13
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK /
PENILAIAN
37
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.4 Bola baling a) Melakukan kemahiran asas permainan bola baling ii. Menerima iii. Mengelecek
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan kemahiran asas dalam permainan dengan teknik yang betul.
2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
3. Merasa yakin dan seronok.
Nilai Murni : Bekerjasama
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Menerima bola dari hadapan, atas, isi , bawah.
Aras 2 Mengelecek bola setempat dan bergerak
Aras 3 Menerima dan mengelecek dari pelbagai arah
• Kinestatik • TKP
38
PJ: Kemahiran 2.1 Permainan 2.1.4 Bola baling a) Melakukan kemahiran asas permainan bola baling iv. menjaring v. mengawal gol
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan kemahiran asas dalam permainan dengan teknik yang betul.
2. Berinteraksi dan berkomunikasi dengan rakan dalam suasana yang menyeronokkan.
3. Menyatakan peralatan dan fungsinya.
Nilai Murni : Berdisiplin
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Menjaring gol secara terus dan lantun
Aras 2 Mengawal gol dengan tangan
Aras 3 Mengawal gol dan menahan bola dengan kaki
• Kinestatik • TKP
39
PK : Gaya Hidup Sihat Dan Selamat 3.1 Penyalah gunaan bahan a) Perbezaan dadah, ubat dan racun.
Pada akhir proses p&p murid dapat : 1. Mengenal pasti jenis-jenis bahan yang
mengandungi dadah dalam kehidupan seharian.
2. Menyatakan perbezaan dadah, ubat dan
racun. Nilai Murni : Bertanggungjawab
Contoh Aktiviti : Aras 1 Senaraikan akibat penyalah gunaan dadah.
Aras 2 Menyenaraikan perbezaan antara dadah, ubat dan racun.
Aras 3 Melukis poster tentang penyalah gunaan dadah.
• BCB • PAK
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI / PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 4
14
MINGGU
TUNJANG / TAJUK / KEMAHIRAN
HASIL PEMBELAJARAN / NILAI CADANGAN AKTIVITI / ARAS CATATAN / IMPAK / PENILAIAN
40
PJ: Kemahiran 2.2 Olahraga b. Padang i. lompat jauh gaya layar, gantung dan tendang kayuh.
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Melakukan teknik lompat jauh yang betul
2. Menunjukkan fasa-fasa lompatan yang telah dipelajari.
3. Bekerjasama semasa melakukan aktiviti.
Nilai Murni : Bekerjasama
Contoh Aktiviti :
Aras 1 Melompat dan mendarat dengan betul
Aras 2 Melompat melepasi halangan
Aras 3 Permainan kecil -lompat anak sungai
• Kinestatik • BCB
41
PJ: Kesukanan 3.4 Etika dalam sukan. a) Semangat kesukanan i. kesungguhan b) Disiplin dalam sukan dan permainan
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1. Memahami kepentingan semangat kesukanan dan kesungguhan dalam sukan.
2. Mengetahui dan mengamalkan sikap positif dalam bidang sukan yang diceburi seperti bersungguh- sungguh, tidak berputus asa, berdisiplin.
Nilai Murni : Berdisiplin
Contoh Aktiviti : Aras 1 Perbincangan menanamkan semangat kesukanan di kalangan ahli sukan Aras 2 Tayangan video Aras 3 Menyenaraikan sikap yang mesti ada pada ahli sukan.
• BCB • TKP • PAK
42
PJ:.Kemahiran 1.4 Rekreasi a) Kraf perkhemahan
Pada akhir proses p&p murid dapat :
1 Mengetahui masa yang sesuai melakukan rekreasi 2. Menyatakan peralatan dan bahan yang
penting semasa perkhemahan. 3. Menyatakan perasaan apabila melibatkan
diri dalam perkhemahan. Nilai Murni : Bertoleransi
Contoh Aktiviti : Aras 1 Mengumpul dan menampal gambar Aras 2 Melukis pelan lokasi susun atur kraf perkhemahan Aras 3 Berbincang untuk merancang aktiviti perkhemahan.
• PAK • BCB