program latihan guru asas sains komputer tingkatan · pdf fileasas sains komputer tingkatan 1...

Download PROGRAM LATIHAN GURU ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN · PDF fileASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 2016 4 MODUL UKURAN DATA iii. Mengenalpasti unit ukuran bagi imej digital. Imej digital

If you can't read please download the document

Upload: voliem

Post on 06-Feb-2018

271 views

Category:

Documents


11 download

TRANSCRIPT

  • PROGRAM LATIHAN GURU ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1

    BAHAGIAN PENDIDIKAN GURU KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

    Tajuk 2.0 PERWAKILAN DATA

    Topik 2.2 UKURAN DATA

    A. Objektif

    Pada akhir sesi ini, guru dapat:

    1. Mengenalpasti unit ukuran bagi imej digital dan audio digital.

    2. Membanding saiz fail imej yang sama dalam pelbagai format.

    3. Mebandingkan kualiti dan saiz imej apabila kedalaman warna (colour depth) dan resolusi

    bagi imej dikurangkan.

    4. Menghubung kait saiz audio dengan kadar kedalaman bit (bitrates) bagi audio.

    5. Membandingkan saiz fail dan kualiti untuk audio yang sama bagi format yang berlainan.

    6. Menghasilkan penukaran saiz data bagi fail audio dan imej.

    B. Kandungan Pengajaran

    2.2.1 Unit Ukuran Imej Digital Dan Audio Digital

    2.2.2 Perbandingan Saiz Fail Imej Yang Sama Dalam Pelbagai Format

    2.2.3 Perbandingan Kualiti Dan Saiz Imej

    2.2.4 Perhubungan Saiz Audio

    2.2.5 Perbandingan Saiz Fail dan Kualiti Audio

    2.2.6 Penukaran Saiz Data

  • ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 2016

    2 MODUL UKURAN DATA

    PERWAKILAN DATA

    2.2 UKURAN DATA

    2.2.1 Unit Ukuran Imej Digital Dan Audio Digital

    i. Pengenalan

    Dalam perkomputeran, komputer menganggap semua data, nombor, huruf dan simbol

    adalah sebagai nombor. Malah, arahan komputer juga adalah berbentuk nombor.

    Sistem pernomboran yang digunakan oleh komputer diwakilkan dalam sistem perduaan

    (binary), perenambelasan (hexadecimal) dan perlapanan (octal). Komputer menggunakan

    digit perduaan untuk mewakilkan data iaitu 0 dan 1 yang dikenali sebagai bit.

    Bit Bait (Byte) Aksara

    Unit utama elektronik bagi

    data digital. Bit ditulis dalam

    bahasa asas dua sebagai "1"

    atau "0".

    Unit yang terbina dari gabungan

    bit-bit. Satu bait bersamaan

    dengan 8 bit. Manakala 1 bait

    bersamaan 1 aksara

    Contoh aksara seperti S, K,

    Y, G, T, +, 7 dan % adalah

    bersaiz 8 bit yang bersamaan

    dengan 1 bait. Contohnya

    aksara S mewakili kod binari

    01000110 yang hanya

    difahami oleh komputer.

    Unit data terkecil yang boleh

    diproses oleh sesebuah

    komputer. Bit adalah

    singkatan bagi perkataan

    binary digit.

    Satu bait mewakili satu aksara

    tunggal.

    Bit adalah nombor 1 dan 0.

    Nombor-nombor ini mewakili

    sistem binari. Ia akan

    mewakili arahan on dan off,

    true dan false atau yes dan

    no.

    Jadual 1

    ii. Hubungan Perwakilan Data: bit, bait dan aksara.

    Komputer hanya mengenali dua digit sahaja; 1 dan 0, sistem nombor ini dipanggil

    sistem perduaan atau lebih dikenali sebagai sistem binary (binary system).

    Setiap digit 1 dan 0 dikenali sebagai bit dan merupakan unit terkecil untuk data

    yang diwakilkan oleh komputer.

    Satu bit sebenarnya tidak membawa apa-apa makna, namun kombinasi 8 bit

    dikenali sebagai bait (byte) dan boleh mewakilkan banyak data atau pun

  • ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 2016

    3 MODUL UKURAN DATA

    maklumat. Ini disebabkan gabungan 0 dan 1 yang berbeza di dalam 1 bait boleh

    mewakili sehingga 256 aksara berbeza ini termasuklah nombor, huruf besar, huruf

    kecil dan simbol-simbol tertentu. Kombinasi beberapa 0 dan 1 dipanggil Skema

    Pengekodan.

    Dua sistem pengekodan yang paling banyak digunakan ialah ASCII (American

    Standard Code for Information Interchange), yang digunakan di dalam komputer

    peribadi dan minikomputer; dan EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal

    Interchange Code) yang digunakan di dalam komputer kerangka utama.

    Kedua-dua skema ini hanya boleh digunakan untuk mewakili huruf-huruf Roman

    (A hingga Z) dan nombor (1-9). Ia tidak dapat mewakili huruf-huruf bahasa lain

    seperti bahasa Arab, Cina, Tamil dan Jepun.

    Skema pengekodan untuk bahasa Arab, Cina, Tamil dan Jepun menggunakan unit

    UNICODE. Skema ini merangkumi 65536 aksara di dalam perisian pemprosesan

    perkataan dan perisian-perisian lain.

    Data, maklumat dan arahan yang disimpan pada peranti storan boleh diukur

    mengikut urutan seperti rajah di bawah:

    Unit terkecil dimulai dengan Bit, berasal dari perkataan Binary Digit terdiri

    daripada digit 0 dan 1 sahaja.

    Gabungan 8 bit menjadi 1 Bait. 1 Bait bersamaan dengan 1 aksara.

    Unit Bersamaan

    1 kilobait 210

    bait

    1 Megabait 220

    bait

    1 Gigabait 230

    bait

    1 Terabait 240

    bait

    Jadual 2

    1 Bit = 0 dan 1 (On/Off)

    1 Bait = 8 bit

    8 Bit = 1 aksara ASCII dan EBCDIC

    16 Bit = 1 aksara UNICODE

  • ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 2016

    4 MODUL UKURAN DATA

    iii. Mengenalpasti unit ukuran bagi imej digital.

    Imej digital juga merujuk kepada imej yang dihasilkan dengan menggunakan komputer

    atau grafik berkomputer. Imej digital boleh dibahagikan kepada dua jenis iaitu:

    a. Imej Bitmap atau grafik Raster

    Imej bitmap terbentuk daripada satu kumpulan piksel.

    Imej ini disimpan dalam satu set piksel.

    Satu piksel merujuk kepada satu titik pada skrin komputer.

    Setiap piksel terdiri 2 atau lebih warna.

    Setiap titik pada skrin ditetapkan untuk warna yang dinyatakan dalam

    bitmap.

    b. Imej Vektor atau grafik Metafile.

    Imej vektor ini disimpan sebagai satu set persamaan matematik.

    Persamaan ini akan mentakrifkan lengkung, garis dan bentuk.

    Dibina berdasarkan unsur-unsur lukisan atau objek.

    Imej ini boleh terdiri daripada garis, segi empat tepat, elips, lengkok,

    lengkung dan lain-lain.

    Semua imej yang dicipta ini akan disimpan sebagai satu set arahan

    dalam komputer.

    Kedalaman Warna ditentukan oleh berapa banyak data dalam bit yang

    digunakan untuk menentukan bilangan warna.

    Rajah 1: Imej Bitmap dan Imej Vektor

  • ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 2016

    5 MODUL UKURAN DATA

    Antara faktor-faktor yang menentukan kualiti dan juga saiz fail sesebuah imej ialah:

    a. Saiz imej

    Saiz merujuk kepada tinggi dan lebar sesebuah imej dan diukur dalam unit

    inci, cm, dot dan sebagainya.

    Saiz imej kadang kala mengelirukan memandangkan saiz imej yang sama

    mungkin mempunyai resolusi yang berbeza.

    Biasanya imej diukur dalam dot atau piksel. Dengan cara ini kita mudah

    untuk menentukan kualiti data bagi sesebuah imej kerana imej yang bersaiz

    300 piksel lebar dan 500 piksel tinggi mengandungi 15 000 piksel walau

    sebesar mana pun saiz tersebut dalam inci.

    Saiz imej akan menentukan bentuk paparan serta masa yang diperlukan untuk

    muncul dipaparan komputer.

    b. Kedalaman warna

    Kedalaman warna merujuk kepada julat warna yang wujud di dalam sesebuah

    piksel ataupun berapa banyak warna yang berbeza wujud dalam sesebuah

    imej.

    Imej boleh mempunyai kedalaman warna sekurang-kurangnya 2 warna iaitu

    hitam dan putih. Kedalaman imej boleh mencapai 16 juta warna.

    Semakin tinggi kedalaman warna semakin besar saiz sesebuah fail

    Kedalaman warna juga dipanggil Colour Depth. Semakin tinggi kedalaman

    semakin banyak warna terlibat.

    Contohnya:

    24 bit = atau 16,777,216 variasi warna

    8 bit = atau 256 variasi warna

    Rajah 2

    Rajah 3

  • ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 2016

    6 MODUL UKURAN DATA

    c. Dithering ialah proses penukaran kedalaman warna sesebuah imej dari tinggi ke

    kedalaman warna yang lebih rendah. Warna imej asal ditukar kepada warna yang

    paling hampir dengan warna asal tersebut berdasarkan kepada warna-warna palet

    yang ada.

    Kualiti imej selepas dithering adalah bergantung kepada algoritma yang

    digunakan, tetapi kebanyakkan sistem menyediakan penghampiran yang baik

    seperti imej asal.

    Apabila sesebuah aplikasi melakukan proses dithering terhadap sesuatu imej,

    ia akan menukarkan warna yang tidak mampu untuk dipaparkan kepada

    corak-corak (pattern) dua atau lebih warna yang hampir menyerupai warna

    imej sebenar.

    4 bit = atau 16 variasi warna

    2 bit = atau 4 variasi warna

    1 bit = atau 2 variasi warna

    Sumber: https://en.wikipedia.org/wiki/Color_depth

    Rajah 4

    Rajah 5

    Rajah 6

  • ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 2016

    7 MODUL UKURAN DATA

    Contoh Penurunan Kadar Sampel dan Dithering

    Rajah 7: Penurunan Kadar Sample dan Dithering

    Gambar Asal

    Gambar yang telah di rendahkan

    kadar sampel (Downsample)

    Gambar yang telah melalui

    proses Dithering

    Sumber: http://blog.landr.com/what-is-dither-when-to-use/

  • ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 2016

    8 MODUL UKURAN DATA

    d. Resolusi Imej

    Resolusi imej merujuk kepada jumlah titik (dot) bagi setiap inci (dot per inci)

    yang meliputi lebar dan tinggi pada imej.

    Resolusi setiap imej adalah berbeza dan ia ditentukan oleh banyak faktor.

    Antaranya perkakasan yang digunakan bagi menghasilkan sesebuah imej

    digital. Contohnya scanner.

    Resolusi boleh dikurangkan tetapi ia akan mengurangkan ketajaman atau

    ketepatan sesebuah paparan imej.

    Resolusi boleh dipertingkatkan dalam keadaan sebenar dengan

    cararedigitizing (digital semula) sesuatu imej dengan resolusi yang lebih

    tinggi. Contohnya, scan semula imej dengan menggunakan scanner yang

    mempunyai resolusi yang tinggi.

    Resolusi paparan komputer