nota bmm 3101 2013

Upload: hasniza55

Post on 14-Apr-2018

366 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    1/193

    MAY

    21

    KEMAHIRAN BERNILAI TAMBAH

    Pengenalan

    Kemahiran Bernilai Tambah (KBT) ialah kemahiran yang dapat digunakan dalam setiap

    sesi pengajaran. Kemahiran ini dapat membantu guru mempelbagaikan aktiviti

    pengajaran dan melaksanakan aktiviti pengajaran secara berkesan. Ia juga sebagai

    persediaan murid menghadapi senario dunia global yang sebenar. Dalam Sukatan

    Pelajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah terdapat tujuh cadangan kemahiran bernilai

    tambah untuk guru melaksanakan dalam bilik darjah. Setiap kemahiran bernilai tambah

    itu boleh dilaksanakan secara solo mahupun secara bergabungan.

    Jenis-Jenis Kemahiran Bernilai Tambah

    (a) Kemahiran Berfikir

    Pusat Perkembangan Kurikulum (2002) yang merumuskan pendapat Mayer (1977 dan

    1991) dan Fraenkel (1980) merumuskan Kemahiran Berfikir sebagai proses

    menggunakan minda sama ada untuk mencari makna dan pemahaman terhadap

    sesuatu, membuat pertimbangan dan keputusan atau menyelesaikan masalah. Proses

    asas berfikir ialah apabila anda mengemukakan pertanyaan. Hal ini kerana untuk

    mengemukakan pertanyaan anda perlu memikirkan aspek yang ingin ditanya. Proses

    berfikir itu akan melibatkan satu set pertanyaan yang dimulai pertanyaan rasa ingin

    tahu, seperti;

    a) Apakah objek itu?

    b) Bagaimanakah bentuk objek itu?

    c) Apakah kegunaan objek itu?

    d) Bagaimanakah menggunakan objek itu?

    http://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://amirgassi.blogspot.com/2011/05/kemahiran-bernilai-tambah.html
  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    2/193

    e) Di manakah dapat memperoleh objek itu?

    Apabila ada pertanyaan maka diperlukan jawapan. Untuk menjawab pertanyaan itu,

    anda akan menggerakkan minda secara lebih aktif. Ia akan melibatkan proses mencari

    dan menilai kerana tidak semua maklumat yang diperoleh itu sesuai untuk dijadikan

    jawapan. Dalam proses mencari dan menilai jawapan akan melibatkan beberapa

    kemahiran seperti berfikiran kreatif, berfikiran kritis, menaakul dan strategi berfikir. Ia

    dinamakan jenis-jenis kemahiran berfikir.

    Maklumat yang berikut ialah contoh aktiviti yang boleh dijalankan dalam pengajaran dan

    pembelajaran.

    (a) Kemahiran Berfikir Kreatif ialah kemahiran mencerna dan menghasilkan idea baharu

    yang mementingkan keindahan. Lazimnya ia melibatkan penghasilan bentuk baharu,

    pengolahan bahasa yang indah, teknik penyampaian yang menarik, dan sudut

    pandangan yang tidak berlandaskan kebiasaan. Menurut Pusat Perkembangan

    kurikulum (2002) dalam Kemahiran Berfikir Kreatif akan melibatkan beberapa aktiviti

    pemikiran seperti;

    i. menjana idea antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah mengemukakan idea, mencadangkan alternatif, mencadangkan

    sebab, menyenaraikan idea, menyatakan cara lain, menyumbangkan pendapat atau

    pandangan, menyatakan kemungkinan, menghasilkan atau mencetus idea baharu, dan

    sebagainya.

    ii. Membuat inferens antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah membuat kesimpulan awal atau hipotesis berdasarkan

    pemerhatian, membuat rumusan awal berdasarkan data-data yang diperoleh, membuat

    kesimpulan awal daripada maklumat yang diperoleh, membuat tanggapan awal,

    membuat penyataan awal, menyatakan pendidirian awal, menyatakan ketetapan awal

    dan sebagainya.

    iii. Menghubung kait antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    3/193

    dan pembelajaran ialah menerangkan sebab dan akibat, menyatakan perkaitan,

    menyatakan sebab-musabab, menyatakan implikasi, mengkaji perkaitan, mencari

    perkaitan, mengaitkan idea, menyatakan pertalian, membuat perhubungan dan

    sebagainya.

    iv. Meramal antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah menyatakan apa yang akan berlaku, membuat jangkaan,

    mengganggarkan apa yang akan berlaku, membuat perlunjuran, menyatakan

    kemungkinan yang akan berlaku, dan sebagainya.

    v. Membuat hipotesis antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah menyatakan cadangan yang perlu diuji

    kesahihannya, membuat andaian yang perlu dibuktikan kebenarannya, membuat

    penyataan yang perlu diuji ketepatannya, menyatakan kesimpulan sementara yang

    perlu diuji dan sebagainya.

    vi. Mensintesis antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah menggabungkan idea, menggubalkan semula, menyatukan idea-

    idea, menyepadukan idea-idea, dan sebagainya.

    vii. Mengitlak antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah membuat penyataan umum berdasarkan pola, membuat

    generalisasi, membuat rumusan umum daripada keseluruhan idea, dan sebagainya.

    viii. Menganalogi antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah memetaforakan, membuat sindiran, membuat kiasan, membuat

    perlambangan, membuat simulasi, membandingkan sesuatu yang ada ciri-ciri

    persamaan, dan sebagainya.

    ix. Membuat gambaran mental antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah mengimaginasikan, menggambarkan dalam bentuk

    lain, membayangkan dalam minda, melakarkan peta minda, menceritakan gambaran

    mental, dan sebagainya.

    x. Reka cipta antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah cadangan idea, asli, menghasilkan guahan asli, membuat rekaan

    bentuk, menciptakan sesuatu, membuat pengubahsuaian, menghasilkan idea kreatif,

    dan sebagainya.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    4/193

    (b) Kemahiran Berfikir Kritis ialah membuat analisis, membuat penilaian, membuat

    sintesis, membuat kritikan dan menilai kemunasabahan sesuatu idea. Dalam proses

    membuat penilaian itu akan melibatkan penyesuaian dengan beberapa aspek atau

    elemen. Mengkritik karya kesusasteraan akan melibat penggunaan teori kajian sastera

    sebagai kayu pengukurnya. Menilai tingkah-laku manusia akan melibatkan aspek sosio-

    budaya bangsa berkenaan sebagai kayu pengukurannya. Menurut Pusat

    Perkembangan kurikulum (2002a) dalam Kemahiran Berfikir Kritis akan melibatkan

    beberapa aktiviti pemikiran seperti;

    i. Mencirikan antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah menyatakan atau menyenaraikan ciri-ciri, sifat dan unsur sesuatu,

    mengenal pasti dan menyatakan kualiti sesuatu, dan sebagainya.

    ii. Membandingbezakan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah mencari persamaan dan perbezaan ciri, bentuk,

    sifat, warna, fungsi, dan sebagainya.

    iii. Mengumpul dan mengkelaskan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan

    dalam pengajaran dan pembelajaran ialah membuat pengkelasan berasakan ciri,

    kategori, fungsi, bentuk, warna, kriteria, dan sebagainya.

    iv. Membuat urutan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah menyusun mengikut urutan, kepentingan, nilai, abjad, nombor,

    kriteria tertentu, dan sebagainya.

    v. Menganalisis -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah mencerakin maklumat, mengolah idea, mengesan sebab,

    menghuraikan faktor, ciri-ciri, akibat, mencari punca atau bukti berasaskan maklumat

    atau data, dan sebagainya.

    vi. Menilai -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah mentaksir maklumat, mempertimbangkan pendapat atau cadangan,

    membuat pilihan, menentukan nilai atau kepentingan, mencari sebab dan kesan, dan

    sebagainya.

    vii. Membuat kesimpulan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    5/193

    pengajaran dan pembelajaran ialah merumuskan maklumat atau data, membuat

    hipotesis atau tesis, kesimpulan dan sebagainya.

    (c) Kemahiran Berfikir Menaakul ialah kemahiran membuat pertimbangan secara logik

    dan rasional terhadap beberapa contoh sebelum membuat kesimpulan. Terdapat

    penaakulan secara induktif (berasaskan beberapa contoh kemudian membuat

    kesimpulan) dan penaakulan deduktif (mengemukakan rumusan dan kemudian

    memberi beberapa contoh untuk membuktikan kebenaran rumusan tersebut). Aktiviti

    menaakul melibatkan;

    i. Hipotesis -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah mencari maklumat untuk membuktikan hipotesis seperti memberi

    contoh-contoh sesuai.

    ii. Pengumpulan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah mengumpulkan maklumat atau data yang sama ciri, sifat atau

    kriteria untuk membuat kesimpulan atau rumusan.

    (d) Strategi Berfikir atau sering juga disebut Kemahiran Berfikir Kreatif dan kritis.

    Gabungan pemikiran itu bertujuan untuk membuat konsepsi, keputusan dan

    menyelesaikan masalah. Petunjuk strategi berfikir ialah;

    i. Mengkonsepsikan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah kenal pasti ciri-ciri, fungsi, rupa, persamaan untuk membuat

    rumusan dan membina konsep.

    ii. Menyelesaikan masalah -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kenal pasti masalah, punca masalah, kesan

    masalah, sasaran masalah dan sebagainya untuk diselesaikan.

    iii. Membuat keputusan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kenal pasti matlamat, sasaran, kepentingan,

    alternatif, punca dan kesan dan sebagainya untuk buat penentuan.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    6/193

    (b) Kemahiran Teknologi Maklumat dan Komunikasi

    Kemahiran Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) bermaksud kebolehan,

    keupayaan menggunakan alat-alat ICT dalam pengajaran dan pembelajaran secara

    berfikrah, terancang, kesesuaian, dan berkesan. Semuanya bertujuan untuk

    meningkatkan kecekapan pengajaran dan keberkesanan pembelajaran. Dalam Sukatan

    Pelajaran Bahasa Melayu (2003) penggunaan ICT untuk tujuan komunikasi seprti

    menghantar dan menerima emel, menggunakan aplikasi perisian untuk

    menyempurnakan tugasan dan mengakses maklumat. Kemahiran ICT perlu

    diaplikasikan supaya murid dapat menggunakannya untuk tujuan mendapatkan

    maklumat, memproses maklumat, dan menghantar maklumat. Kemahiran ICT bukan

    sahaja kemampuan aplikasi komputer atau internet, malahan juga radio kaset,

    televisyen dan sebagainya yang bersifat teknologi. Menurut Pusat Perkembangan

    Kurikulum (2001a) penggunaan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran dapat

    diaplikasikan dari aspek pengajaran (guru menggunakan ICT), dan aspek pembelajaran

    (murid menggunakan ICT). Dalam konteks pengajaran, ICT digunakan sebagai;

    i. Persembahan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah menayangkan power points, petikan, gambar, gambar rajah,

    gambar visual dan sebagainya.

    ii. Demonstrasi -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah gambar visual berkenaan tunjuk cara, rajah contoh pelaksanaan,

    dan sebagainya.

    Dalam konteks pembelajaran, pengaplikasian ICT dalam pengajaran dan pembelajaran

    dapat dilaksanakan dalam beberapa kategori seperti;

    i. Tutorial -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah mencari maklumat dalam internet, menyelesaikan atau

    melengkapkan tugasan, menghantar maklumat menggunakan email, menonton

    demostrasi contoh tugasan, dan sebagainya.

    ii. Penerokaan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    7/193

    pembelajaran ialah mencari dan mengakses maklumat daripada CD-ROM, internet,

    portal; mengalami, mempelajari dan mengkaji sesuatu fenomena secara simulasi,

    melihat demonstrasi sesuatu untuk dilaporkan.

    iii. Pengaplikasian -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah menulis dan mengedit karangan dalam perisian, mencari dan

    melengkapkan maklumat yang diusahakan, mengaplikasi graf, carta dan sebagainya

    untuk tujuan melengkapkan maklumat, menyisih dan mengkelas data-data yang

    diperoleh dengan menggunakan perisian-perisian yang sesuai seperti SPSS, dan

    sebagainya.

    iv. Komunikasi -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah menghantar, menerima dan berkongsi maklumat sama ada antara

    individu mahupun dengan ramai individu. Antara mod atau bahan yang memboleh

    (c) Kemahiran Belajar Cara Belajar

    Pusat Perkembangan kurikulum (2001b) menegaskan Belajar Cara Belajar (BCB)

    sebagai satu proses teknik belajar sama ada belajar bersama guru mahupun belajar

    tanpa bersama guru. Pendapat Sherina yang dipetik oleh Abdul Hamid Mahmood

    (2007) pula berpendapat BCB merupakan kaedah belajar atau menelaah pelajaran

    yang boleh berlaku dalam kelas bersama guru ataupun secara berseorangan membaca

    buku di perpustakaan. Bagi Abdul Hamid Mahmood sendiri BCB merupakan usaha

    mengembangkan tabiat belajar. Sukatan Pelajaran Bahasa Melayu (2003) menegaskan

    tujuan pelaksanaan BCB agar murid peka terhadap teknik-teknik pembelajaran yang

    berkesan bagi membolehkan murid meningkat pengetahuan, cekap bertindak dan

    menyesuaikan diri dengan perubahan semasa, dan sebagai amalan pembelajaran

    sepanjang hayat. Dengan terbentuk sikap peka diharapkan sistem pendidikan akan

    menghasilkan pelajar yang aktif, bersikap ingin tahu, rajin berusaha mendapatkan

    maklumat dari pelbagai sumber dan matang merumuskan maklumat. Antara contoh

    aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran ialah membuat

    sumbang saran, aktif menyoal, mengenal pasti idea dan menyusun idea, mencari

    sumber maklumat, memilih dan menilai maklumat, membuat pemerhatian, mendengar

    secara aktif, mencatat nota atau maklumat atau data, membuat inferensi atau

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    8/193

    generalisasi, menyusun data, membuat rujukan silang, berkongsi maklumat, menepati

    masa.

    Menurut Abdul Hamid Mahmood dan Nik Hassan Hj. Nik Basri (2007), BCB melibatkan

    aspek;

    i. Kemahiran pengurusan kendiri -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah menyediakan peralatan belajar, pengurusan masa,

    pilihan kerjaya masa depan, menepati masa, mengurus tekanan belajar dan

    menggalakkan perbincangan.

    ii. Kemahiran mendengar, participating dan mengambil nota -- antara contoh aktiviti

    yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran ialah menghayati,

    memahami dan menilai maklumat didengari, mencatat maklumat didengari, rajin

    bertanya, memberi pendapat atau pandangan, bersikap ingin tahu dan mencuba,

    berkongsi maklumat dan sebagainya.

    iii. Kemahiran membaca -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah membaca secara luncuran (skimming) seperti

    membaca tajuk, subtajuk, pendahuluan, ringkasan atau rumusan; membaca secara

    imbasan (scanning) seperti membaca pantas pendahuluan atau rumusan; bacaan

    intensif secara terperinci dan tekun; dan bacaan laju dengan cara menambahkan bahan

    bacaan.

    iv. Kemahiran menulis -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah menulis atau mencatat cepat, membuat ringkasan,

    membuat peta minda, mencatat isi penting dan sebagainya.

    v. Kemahiran mengingat -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah menyenaraikan kembali fakta atau isi, menceritakan

    kembali maklumat yang dibaca, dan sebagainya.

    (d) Kemahiran Kajian Masa Depan

    Pusat Perkembangan Kurikulum (2002b) Kemahiran Kajian Masa Depan (KMD) ialah

    satu cara menyusun pemikiran atau cara kita mengkonsepsikan kehidupan. KMD

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    9/193

    diperkenalkan agar generasi baharu bersedia menghadapi cabaran dan perubahan. Hal

    ini disebabkan masa depan setiap manusia pasti berubah, penuh dengan cabaran, dan

    dugaan yang tidak sama dengan masa sekarang. Dengan adanya kesedaran KMD

    diharapkan dapat mewujudkan masyarakat Malaysia yang berwawasan, rasional,

    kreatif, dinamik dan matang. Betapapun kita tidak tahun kejadian masa depan, namun

    masa depan dapat diramalkan. Misalnya, seseorang yang terlibat sebagai pengedar

    najis dadah pasti akan ditangkap dan dihukum pada suatu masa nanti. Antara aspek

    pengajaran dan pembelajaran dalam bilik darjah ialah;

    i. Membuat ramalan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah menganalisis maklumat atau data dan kemudian membuat

    ramalan, membayangkan berlaku sesuatu (imaginasi), membuat persediaan untuk

    menghadapi hasil ramalan, dan sebagainya.

    ii. Menjangka akibat -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah menganalisis sebab dan menjangka akibatnya, menganalisis

    kejadian dan menjangka akibatnya, mengatur strategi mengatasi kebimbangan,

    membuat persediaan menghadapi sesuatu yang bakal berlaku, dan sebagainya.

    iii. Mengendalikan perubahan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah membincangkan cara-cara mengatasi sesuatu

    daripada berlaku, membuat persediaan untuk menghadapi sesuatu, menyesuaikan

    kebiasaan diri, dan sebagainya.

    (e) Kemahiran Kecerdasan Pelbagai

    Kemahiran Kecerdasan Pelbagai (KKP) merujuk kebolehan murid menyelesaikan

    masalah yang dihadapi dalam kehidupan sebenar. Dengan adanya kepelbagaian

    kemahiran murid mampu menjana idea untuk memajukan lapangan diceburi. KKP

    mampu melahirkan murid aktif kerana dengan adanya kepelbagaian kemahiran

    menyebabkan murid berani menawarkan khidmat bernilai dalam lingkungan sesuatu

    budaya. Pusat perkembangan Kurikulum (2001c) mencadangkan lapan jenis

    kecerdasan pelbagai yang sesui diterapkan dalam pengajaran dan pembelajaran murid,

    iaitu;

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    10/193

    i. Kecerdasan Verbal-Linguistik -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah melafazkan kata-kata secara santun, melafazkan

    kata-kata dengan nada dan intonasi yang betul, memilih dan menggunakan perkataan

    yang tepat menggambarkan idea dalam setiap penulisan, kebolehan menggunakan

    ungkapan dan bahasa badan yang sesuai berdasarkan situasi, persekitaran, status

    sosial dan isu yang diperkatakan, dan sebagainya.

    ii. Kecerdasan Logik-Matematik -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kebolehan menggunakan nombor secara berkesan

    dan bijak berhujah, memahami fungsi nombor, simbol atau tanda dan kegunaannya,

    kebolehan menjangka, dan sebagainya.

    iii. Kecerdasan Visual-Ruang -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kebolehan mengesan dan menggambarkan bentuk,

    ruang, warna dan garisan, termasuk kemampuan membuat persembahan idea, grafik,

    hasil seni secara berkesan dalam ruang ditetapkan.

    iv. Kecerdasan Kinestetik -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kebolehan menggunakan badan, anggota badan

    dan ekspresi badan untuk menyatakan idea, kepelbagaian perasaan, fikiran,

    menyelesaikan masalah, menyampaaikan hasrat dan sebagainya.

    v. Kecerdasan Muzik -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kebolehan mengesan irama, rentak, tempo, dan

    melodi lagu. Juga termasuk mengenali rentak pengerakan yang sesuai dengan melodi

    atau irama.

    vi. Kecerdasan Interpersonal -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kebolehan memahami perasaan, motivasi, tabiat

    serta hasrat orang lain, serta kebolehan menarik minat orang lain untuk turut sama

    melakukan sesuatu yang dianjurkan. Misalnya, menarik minat murid menjawab soalan

    atau melakonkan tugasan yang diberikan.

    vii. Kecerdasan Intrapersonal -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kebolehan memahami diri sendiri dari segi

    kelemahan, kekuatan, hasrat dan kehendak. Dengan memahami diri sendiri akan

    memboleh individu berkenaan menangani kelemahan, menjanakan kekuatan,

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    11/193

    mengawal kemarahan atau kekecewaan, dan memilih aspek yang mampu

    dilaksanakan.

    viii. Kecerdasan Naturalis -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah kebolehan dari aspek umum seperti mengenali dan

    memahami alam persekitaran dan makhluknya, sosio-budaya masyarakat kaum sendiri

    dan orang lain dan mengamalkannya, dan sebagainya.

    (f) Kemahiran Pembelajaran Kontekstual

    Menurut Pusat Perkembangan Kurikulum (2001d) Pembelajaran Kontekstual (PK)

    merupakan satu kaedah pembelajaran yang menggabungkan atau menghubungkaitkan

    isi pelajaran dengan pengalaman harian individu, masyarakat dan persekitaran, dan

    alam pekerjaan. PK menyediakan pembelajaran secara konkrit yang melibatkan aktiviti

    hands-on (mengamalkan) dan minds-on (memikirkan) dalam persekitaran pelbagai.

    Pembelajaran berlaku apabila murid dapat memproses maklumat dengan cara

    menggabungkan atau menghubungkaitkan pengalaman sedia ada dengan

    pengetahuan baharu secara bermakna. Ia berlaku dalam minda dan kemudian

    diterjemahkan secara nyata sama melalui kata-kata, perlakuan atau hasilan.

    Pengalaman sedia ada murid itu melibatkan peraturan bahasa, adat budaya,

    persekitaran sosial, psikologi, alam fizikal, amalan kehidupan, sekolah, tempat kerja

    atau tempat tinggal, pelbagai bidang ilmu, dan sebagainya. Guru boleh melaksanakan

    Kemahiran Pembelajaran Kontekstual dalam bilik darjah dalam pelbagai bentuk

    pembelajaran seperti;

    i. Menghubung kait -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah menyambungkan cerita, mencipta objek atau mengemukakan

    idea alternatif, mengubah suai sesuatu atau cara agar sesuai dengan keperluan

    semasa, dan sebagainya.

    ii. Mengalami -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah melakukan penerokaan idea, penemuan idea baharu berdasarkan

    maklumat atau idea sedia ada, reka cipta seperti mencipta kereta luncur yang

    menggabungkan ciri-ciri kenderaan darat dengan kenderaan air dan kenderaan udara,

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    12/193

    dan sebagainya.

    iii. Mengaplikasi -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah mencipta objek pelbagai guna, menulis karangan yang mempunyai

    pelbagai teknik atau laras bahasa, dan sebagainya.

    iv. Bekerjasama -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah memberi reaksi terhadap permasalahan dalam pembelajaran, aktif

    menjana pembelajaran bersama, berkongsi idea atau maklumat, dan sebagainya.

    v. Memindahkan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran

    dan pembelajaran ialah menganalisis maklumat sedia ada dan kemudian memberi

    cadangan untuk menyelesaikan masalah, menggunakan ilmu-ilmu dari bidang lain

    seperti menggunakan objek bersudut (Matematik) untuk melukis mural (Seni Visual),

    mengarang cerita Sains, memilih corak dan warna yang sesuai untuk pakaian harian,

    dan sebagainya.

    (g) Kemahiran Pembelajaran Konstruktivisme

    Menurut McBrien & Brandt, dan M. Briner yang dipetik oleh Pusat Perkembangan

    kurikulum (2001e) Konstruktivisme ialah satu pendekatan pengajaran berdasarkan

    penyelidikan dengan membina pengetahuan baharu atau konsep baharu secara aktif.

    Murid membina sesuatu atau pengetahuan mereka dengan menguji idea baharu dan

    idea sedia ada. Mereka boleh mencipta satu makna baharu atau objek baharu.

    Tentunya untuk membina sesuatu yang baharu akan memerlukan sesuatu yang sedia

    ada. Jepun mencipta kereta Toyota adalah berdasarkan kereta Ford yang dicipta oleh

    Britain. Yang menjadi inti fokus dalam konstruktivisme ialah membina sesuatu yang

    baharu sama ada yang dibina itu objek, konsep, penulisan dan sebagainya. Muhd.

    Nasrudin Dasuki mencipta Mapen dengan menggabungkan bentuk drama dengan

    cerpen. Murid boleh membina sesuatu berdasarkan pengetahuan atau pengalaman

    sedia ada mahupun idea baharu. Hal ini berbeza dengan PK yang menekankan

    penggabungan idea atau hubung kait idea. Konstruktivisme dapat membina

    pemahaman dan pengetahuan baharu. Aspek pengajaran dan pembelajaran yang

    boleh melaksanakan Pembelajaran Konstruktivisme ialah;

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    13/193

    i. Mengkonsepsikan idea -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah membina takrif atau definisi sesuatu.

    ii. Analisis -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah membina rumusan maklumat atau data-data, mengkategorikan

    maklumat atau data berdasarkan kriteria tertentu, dan sebagainya.

    iii. Penghasilan -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah membina objek-objek seperti kenderaan atau rumah masa depan,

    dan sebagainya.

    iv. Hipotesis atau tesis -- antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam

    pengajaran dan pembelajaran ialah membuat kesimpulan karangan atau idea

    perbincangan, membina hipotesis atau ramalan berdasarkan maklumat diperoleh,

    membina tesis berdasarkan maklumat dan data yang sahih, dan sebagainya.

    Kesimpulan

    Berdasarkan penerangan di atas dapat disimpulkan bahawa Kemahiran Bernilai

    Tambah memberi idea alternatif kepada guru dan murid menjanakan aktiviti pengajaran

    dan pembelajaran lebih ceria, bermakna dan berkesan. KBT dapat membantu guru

    mempelbagaikan aktiviti pengajaran dan memberi peluang kepada murid melaksanakan

    KBT dan seterusnya menjadikan pembelajarannya berkesan. Hal ini sesuai dengan

    tujuan KBT diperkenalkan, iaitu agar dapat diaplikasikan dalam dunia sebenar murid

    dan dalam senario dunia yang global.

    Rujukan

    Hassan Basri kadir, Hj. Nik Abdul, et. Al., 2007. Mengajar dan Belajar Bahasa

    Melayu Kemahiran Bernilai Tambah. Tanjong Malim: Jabatan Bahasa Melayu, Fakulti

    Bahasa, Universiti Pendidikan Sultan Idris.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia 2001a.

    Penggunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) dalam Pengajaran dan

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    14/193

    Pembelajaran. Kuala Lumpur: Kementerian Pendidikan Malaysia.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia 2001b.

    Belajar Cara Belajar. Kuala Lumpur: Kementerian Pendidikan Malaysia.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia 2001c.

    Aplikasi Teori Kecerdasan Pelbagai dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Kuala

    Lumpur: Kementerian Pendidikan Malaysia.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia 2001d.

    Pembelajaran Secara Kontekstual. Kuala Lumpur: Kementerian Pendidikan Malaysia.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia 2001e.

    Pembelajaran Secara Konstruktivisme. Kuala Lumpur: Kementerian Pendidikan

    Malaysia.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia 2002a.

    Kemahiran Berfikir dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Kuala Lumpur: Kementerian

    Pendidikan Malaysia.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia 2002b.

    Pengajaran Berasaskan Kajian Masa Depan. Kuala Lumpur: Kementerian Pendidikan

    Malaysia.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia 2003.

    Kurikulum Bersepadu Sekolah Rendah Sukatan Pelajaran Bahasa Melayu. Kuala

    Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka.

    Hamid Mahmood, Abdul, dan Hassan Basri kadir, Hj. Nik Abdul, Kemahiran

    Belajar Cara Belajar dlm. Hassan Basri kadir, Hj. Nik Abdul, et. Al., 2007. Mengajar

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    15/193

    dan Belajar Bahasa Melayu Kemahiran Bernilai Tambah. Tanjong Malim: Jabatan

    Bahasa Melayu, Fakulti Bahasa, Universiti Pendidikan Sultan

    KEMAHIRAN BERFIKIR

    Kemahiran Berfikir Kemahiran berfikir diajarkan kepada murid melalui soalan

    danaktivitimendengar, bertutur, membaca, dan menulis. Kemahiran berfikir sama

    adadari segimengkonsepsikan idea menyelesaikan masalah atau membuat

    keputusan,adalahpenting dalam kehidupan harian dan kerjaya murid pada

    masadepan.Kemahiran berfikir juga diajarkan kepada murid melalui soalan danaktivitiyangmemerlukan pemikiran kritis dan kreatif dalam aktiviti

    mendengar,bertutur,membaca dan menulis. Kemahiran berfikir sama ada dari

    segimengkonsepsikanidea, menyelesaikan masalah atau membuat keputusan

    adalahpenting dalamkehidupan harian dan kerjaya murid pada masa depan. Untuk

    membolehkan murid menguasai kemahiran tersebut, alat berfikir sepertipenyusunan

    grafik, soalan jenis bertumpu, bercapah dan lingkaran soalanserta petaminda perlu

    digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran .TeoriRobert S perry

    pula menghuraikan otak manusia yang menggunakanbahagiankirinya berfikir secara

    kritis dan bahagian kanannya pula berfikir secarakreatif. Kedua-dua bahagian otak ini

    mempunyai fungsi berfikir yang tertentu. Otak kirimempunyai

    kemahiran berfikir dalam bidang berupa logik, analitis urutan atau susunanbahasafakta,

    matematik dan ingatan. Manakala bahagian kanan mempunyaikemahiranberfikir dalam

    bidang berupa kreatif, sintesis, warna, reka bentuk disampingperasaan, irama,

    muzik dan imaginasi. Berdasarkan huraian di atas, untukmelahirkanpelajar yang

    sanggup berfikir secara kritis dan kreatif, kedua-dua bahagianotak kanandan kiri

    hendaklah dikembangkan27Kemahiran Teknologi Maklumat dan KomunikasiKemahiran

    ini perlu diajarkankepada murid supaya mereka dapat menggunakankomputer untuk

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    16/193

    tujuankomunikasi seperti menghantar dan menerima e-mel,menggunakan aplikasi

    perisiandalam menyempurnakan tugasan harian, danmengakses maklumat

    melaluiinternet.Penggunaan teknologi maklumat dan komunikasi secara

    berfikrah,terancangdan bersesuaian dengan keperluan dalam pembelajaran

    berupayameningkatkankefahaman dan penguasaan murid terhadap pelajaran dan

    memberipeluangpembelajaran yang sama kepada semua murid yang pelbagai

    keupayaan.Murid-murid juga boleh mengaplikasikan pembelajaran kendiri

    dengan mencarimaklumat sendiri diinternet28Kemahiran Belajar Cara Belajar

    Kemahiran ini perlu diajar kepada murid supayamereka peka terhadap

    teknikpembelajaran yang berkesan. Penguasaan kemahiranini membolehkan

    muridmeningkatkan pengetahuan, kecekapan, bertindak untukmenghadapi dunia

    yangsemangkin mencabar dan sering berubah sertamengamalkan pembelajaran

    seumur hidup.Kemahiran belajar cara belajar jugadiajarkan supaya murid

    peka terhadap teknikpembelajaran yang berkesan.Kemahiran belajar yang perlu

    dikuasai ialahmenentukan bahan yang optimum,pemerolehan maklumat

    dan memprosesmaklumat. Penguasaan kemahiran inimembolehkan murid

    meningkatkanpengetahuan, cekap bertindak danmengamalkan pembelajaran seumur

    hidup.Penguasaan kemahiran belajar carabelajar amat penting bagi murid-

    muridlantaran masa pengajaran dan pembelajarandalam kelas adalah amat terhad.

    Hal inimenyebabkan ilmu pengetahuan yangditerima oleh murid-murid juga terhad.

    Oleh itu,mereka harus belajar cara untukmemperoleh maklumat tambahan dan

    meningkatkanpenguasaan mereka dalam

    mempelajari sesuatu. Dalam erti kata lain, belajar carabelajar akan membantu murid-

    murid supaya mampu dan berupaya untuk belajar sendiritanpa guru.Denganmenguasai

    kemahiran belajar cara belajar, murid-murid jugamampu menilai tahappembelajarannya

    sendiri dan seterusnya membuat sesuatu untukmeningkatkanprestasinyadalam pelajaranKemahiran belajar meliputi keseluruhan kemahiran yang biasanya

    cubaditerapkanoleh guru Bahasa Melayu ( sama ada peringkat sekolah rendah

    mahupunsekolahmenengah) dalam pengajaran dan pembelajaran mereka (terkandung

    dalamSukatan Pelajaran Bahasa Melayu) iaitu meliputi kemahiran mendengar

    danbertutur,kemahiran membaca, kemahiran menulis dan mencatat nota

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    17/193

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    18/193

    berbeza.Kepentingankecerdasan pelbagai dalam pengajaran dan pembelajaran

    ialahuntuk membolehkanguru untuk menjalankan pengajaran mengikut lapan

    kecerdasan.Selain itu, melalui kecerdasan pelbagai ini, guru dapat menilai bakat

    dankebolehanpelajar seterusnya membangunkan bidang akademik dan

    kokurikulumpelajar.Suasana kolaboratif juga dapat diwujudkan. Hal ini seterusnya

    menggalakkaninovasidan penyelidikan baru dalam pengajaran dan pembelajaran.

    32Kemahiran Pembelajaran KonstruktivismePembelajaran konstruktivisme

    dalampendidikan dapat melahirkan murid yangboleh membina pemahaman

    danpengetahuan baru mereka sendiri berdasarkanpengetahuan dan pengalaman

    sediaada. Pembelajaran ini menjadikan murid lebihfaham, yakin, dan lebih

    seronok untukterus belajar sepanjang hayat.konstruktivisme adalah tidak lebih

    daripada satukomitmen terhadap pandanganbahawa manusia membina pengetahuan

    sendiri. Inibermakna bahawa sesuatupengetahuan yang dipunyai oleh seseorang

    individuadalah hasil daripada aktiviti yangdilakukan oleh individu tersebut, dan bukan

    sesuatumaklumat atau pengajaran yangditerima secara pasif daripada luar.

    Pengetahuantidak boleh dipindahkan daripadapemikiran seseorang individu

    kepada pemikiranindividu yang lain.Sebaliknya, setiapinsan membentuk pengetahuan

    sendiri dengan menggunakanpengalamannya secaraterpilih ( Nik Azis Nik Pa, 1999

    )Mengikut Konstruktivisme, pengetahuan dibina secara aktif oleh individu

    yangberfikir.Individu ini tidak menyerap secara pasif sebarang

    pengetahuan yangdisampaikanoleh gurunya. Murid akan menyesuaikan sebarang

    maklumat barudenganpengetahuan sedia ada mereka untuk membentuk pengetahuan

    baru dalammindanyadengan bantuan interaksi sosial bersama rakan

    dan gurunya.Dalamproses membina pengetahuan baru, murid akan berfikir

    untukmenyelesaikanmasalah, menjana idea, dan membuat keputusan yang bijak

    dalammenghadapipelbagai kemungkinan dan cabaran.Sebagai contoh, ini

    boleh dicapaimelalui aktiviti penyelidikan dan penyiasatan sepertimengenal pasti

    masalah,mengumpul maklumat, memproses data, membuatinterpretasi dan

    membuatkesimpulan

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    19/193

    33Selain itu. kefahaman murid tentang sesuatu konsep dan idea lebih

    jelasapabilamereka terlibat secara langsung dalam pembinaan pengetahuan

    baru.Seorang muridyang memahami apa yang dipelajari akan dapat

    mengaplikasikanpengetahuan yangbaru dalam kehidupan dan situasi baru.Setelah

    memahami sesuatu konsep, muridakan dapat mengingati lebih lama konseptersebut

    kerana mereka terlibat secara aktif dalam mengaitkan pengetahuan yangditerima

    dengan pengetahuan sedia ada untukmembina pengetahuan baru.Muridyang belajar

    secara konstruktivisme diberi peluang untuk membina sendirikefahamanmereka tentang

    sesuatu. Ini menjadikan mereka lebih yakin kepada dirisendiri danberani menghadapi

    dan menyelesaikan masalah dalam situasi baru.Dalampembelajaran secara

    konstruktivisme, murid membina sendiri pengetahuan,konsepdan idea secara aktif. Ini

    menjadikan mereka lebih faham, lebih yakin danlebih seronokuntuk terus belajar

    sepanjang hayat walaupun menghadapi pelbagaikemungkinan dancabaran.Murid yang

    berkemahiran sosial boleh bekerjasamadengan orang lain dalammenghadapi sebarang

    cabaran dan masalah. Kemahiransosial ini diperoleh apabilamurid berinteraksi dengan

    rakan atau guru-guru merekadalam membina pengetahuanmerekaKemahiran

    Pembelajaran KontekstualPembelajaran ini adalah pembelajaran yangmengaitkan isi

    pelajaran denganpengalaman individu, masyarakat, dan alambekerja. Pembelajaran

    kontekstualdisampaikan dalam persekitaran yang pelbagaisecara konkrit yang

    melibatkan latihamal adab berfikir. Pembelajaran berlaku apabilamurid berupaya

    menghubungkaitkanpengetahuan baru secara bermakna, danmenghayati kerelevanan

    pembelajarandengan kehidupan mereka.Pembelajarankonteksual merupakan satu

    model dinamik dan terbuka.Pembelajaran kontekstualmemastikan pelajar disediakan

    peluang untuk menjadikanpembelajaran bermaknamelalui pengalaman dan informasi,

    dan menggunakanpengalaman serta informasidemi membina pengetahuan sendiri.

    Pemahaman pelajar menjadi semakin jelas

    apabila mereka berupaya mengaitkan pengetahuan yangdiperoleh dalam bilik

    darjahdapat diaplikasikan dengan situasi di luar konteks bilikdarjah.

    Pembelajarankontekstual mempertimbangkan interaksi antara pelbagai tahapdan

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    20/193

    unsur pengajaran.Pembelajaran secara kontekstual dapat membina keyakinan diri

    kerana muriddapatmemahami perhubungan antara teori dan amalan. Pembelajaran

    secaraKontekstual juga membina pendekatan kerja kumpulan untuk menyelesaikan

    sesuatumasalah.Sekolah dapat memainkan peranan sebagai penghubung antara

    akademikdan alampekerjaan dan dengan itu mendapat sokongan dan dokongan

    industri.Pendekatankontekstual dapat membina asas kukuh tenaga kerja mahir

    masa depanuntukmenguatkan kedudukan negara di peringkat dunia.36Konsep dan

    tujuan penyerapan Kemahiran Bernilai Tambah dalam

    matapelajaranBahasa MelayuKonsep dan prinsip kemahiran bernilai tambah

    yangdigariskan olehKementerian Pelajaran Malaysia sejajar dengan kemahiran

    generik.Kemahiran bernilaitambah merupakan kemahiran umum yang

    diaplikasikanmerentas semua domain matapelajaran di sekolah rendah dan

    menengah.Kemahiran bernilai tambahmemerlukan masa yang lebih panjang untuk

    dikuasaiberbanding dengan ilmu ataukemahiran dalam mata pelajaran tertentu.

    Kemahiranbernilai tambah merupakankemahiran yang diperolehi melalui aplikasi

    kemahirangenerik, serta melaluiaplikasi pendekatan, kaedah dan teknik tertentu

    dalampengajaran danpembelajaran di bilik darjah Dalam literatur pendidikan, istilah

    kemahiran generik sering diutarakandenganpengertian yang arbitrari. Gagne

    mentakrifkan kemahiran generik sebagaistrategikognitif. S arjana kognitif pula

    merujukkannya sebagai ilmu bebas domain(domain-independent knowledge)

    S tasz et.al, 1990: Bikson dan Law, 1995; Bikson,1994 mentakrifkan kemahiran

    generiksebagai S uatu literatur pendidikan umumtentang keupayaan kognitif

    seperti belajar cara belajar,menganalisis danmenyelasaikan masalah, inovasi dan

    komunikasi. Attewell (1994) :pengguna atau pekerja yang memiliki kemahiran

    generik dapatmempelajari aplikasibaru yang disampaikan kepadanya dengan mudah.

    Dalam halini kemahiran generikdilihat sebagai sangat penting namun masih kurangdiberkanpenekanan.kemahirangenerik yang meliputi kemahiran berfikir secara kritis dan

    kreatif,kemahiran belajar,kemahiran mentaksir dan menilai , dan kemahiran

    fasilitator.Meskipun aplikasikemahiran generik semakin diberikan penekanan,

    namun terdapatvariasi tentangsubkemahiran yang terangkum dalam kemahiran

    generik 37Walaupun terdapat pelbagai perspektif kemahiran generik, para

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    21/193

    sarjanabersetujubahawa jenis kemahiran generik yang utama ialah kemahiran berfikir

    (penyelsaianmasalah), strategi pembelajaran (mencipta mnemonik untuk

    mengingatdankemahiran metakognitif). Para sarjana, penggubal kurikulum

    danpelaksanapendidikan bersetuju tentang kepentingan kemahiran generik

    sertatuntutan untukmelengkapkan individu pelajar dengan kemahiran

    tersebut.Tujuankonsep penyerapan ini boleh dilaksanakan dalam pengajaran

    danpembelajarandidalam kelas adalah bertujuan untuk membantu murid untuk

    supayadapatmenambahkan kefahaman dan kemahiran untuk mematuhi arahan

    danperaturanmelalui aktiviti yang dijalankan oleh guru. Selain itu, konsep penyerapan

    ini dapat membentuk sikap ingin menambahkanilmupengetahuan dalam kalangan murid

    dan dapat meluaskan ruang untukmenerokabidang ilmu yang mereka minati. Murid juga

    boleh memupuk corakpemikiran yangterbuka dan sentiasa ingin tahu dalam diri

    mereka dan secara tidaklangsung, merekadapat melatih diri mereka untuk berfikiran

    yang rasional, logik,objektif, dan positi

    Tambahan lagi, konsep penyerapan dalam pengajaran Bahasa melayu

    pulabolehmembantu murid menguasai pengetahuan tentang

    penggunaanperbendaharaankata, pemilihan laras bahasa, tatabahasa, kegunaan

    intonasi, danperlakuan bukanbahasa yang lain mengikut konteks selain dapat

    memahami danmenerima sertamengamalkan aspek nilai yang sesuai untuk

    perkembangan dirimereka. Murid jugaakan menguasai dan mengamalkan tingkah laku

    yangbersesuaian dan diterima olehrakan sebaya dan masyarakat jika kosep ini

    berjayadiserap kedalam diri mereka.Penyerapan dianggap penting dalam pengajaran

    untuktujuan memantapkan lagipenguasaan pembelajaran pelajar. Melalui

    penyerapanpengajaran sepatutnya mampudikaitkan dengan unsur-unsur nilai tambah

    yangditekankan di dalam kurikulum. Dalamkonteks pengajaran dan pembelajaran

    BahasaMalayisia (BM), matlamatnya tidakhanya menekankan penguasaan bahasasemata-mata, tetapi meliputi pembinaan diripelajar. Oleh itu, kajian ini melihat persepsi

    guruBahasa Melayu terhadap aspekpenyerapan berdasarkan persediaan,

    pelaksanaandan keberkesanannya

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    22/193

    Nota BMM 3101 : Kemahiran Bernilai Tambah dalam Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu

    Terdapat tujuh kemahiran bernilai tambah iaitu kemahiran berfikir, kemahiran teknologi maklumat dan

    komunikasi, kemahiran belajar cara belajar, kajian masa depan, kecerdasan pelbagai, konstruktivisme

    dan kontekstual. Guru perlulah sentiasa menggalakkan keseluruhan perkembangan diri murid dengan

    menekankan aspek persediaan akademik, nilai-nilai moral, pengurusan emosi, kemahiran sosial,

    pemikiran yang efektif dan kebolehan menyelesaikan masalah.

    1. Kemahiran Berfikir

    Kemahiran berfikir hendaklah diserapkan secara terancang dengan kemahiran mendengar dan bertutur,

    membaca, dan menulis. Jenis kemahiran berfikir yang sering disebut dalam Bahasa Melayu ialah

    mencirikan, mengkelaskan, mengumpulkan, mengkategorikan, membanding dan membeza,

    mengenalpasti sebab dan akibat, meringkas, membuat keputusan dan menyelesaikan masalah. (Idris

    Mohd Radzi, 2006:3). Jenis kemahiran berfikir yang dinyatakan di atas bertujuan membolehkan

    kemahiran berfikir tersebut dikuasai murid, alat berfikir seperti penyusunan grafik, soalan serta peta

    minda perlu digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran.

    Di dalam kemahiran berfikir ini, ia diajar kepada murid melalui soalan dan aktiviti yang memerlukan

    pemikiran kritis dan kreatif. Cara ini boleh dilaksanakan dalam aktiviti mendengar, bertutur, membaca

    dan menulis. Tujuan kemahiran ini adalah memastikan supaya murid-murid dapat memahami isi-isi

    pelajaran yang diajar di samping membantu proses perkembangan kognitif mereka. Contohnya, dalam

    pengajaran pemahaman, guru boleh meminta anak muridnya supaya membaca dan menjawab soalan

    pemahaman yang disediakan. Soalan yang diberikan haruslah bertumpu kepada soalan yang

    memerlukan pandangan dan pendapat murid. Selain itu, penggunaan bahan rangsangan seperti gambar,

    carta, jadual dan bahan lain juga perlulah bersifat merangsang kemahiran berfikir murid-murid.

    2. Kemahiran Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)

    Penggunaan teknologi maklumat dan komunikasi dalam pengajaran dan pembelajaran mempunyai nilai

    yang sangat tinggi. Kini, guru-guru telah diberi tugasan untuk mengintegrasikan ICT dalam kurikulum di

    sekolah.

    http://atiqahaiza.blogspot.com/2013/05/nota-bmm-3101-kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://atiqahaiza.blogspot.com/2013/05/nota-bmm-3101-kemahiran-bernilai-tambah.htmlhttp://atiqahaiza.blogspot.com/2013/05/nota-bmm-3101-kemahiran-bernilai-tambah.html
  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    23/193

    Dengan perubahan yang dilakukan ini, murid-murid di sekolah dapat menggunakan komputer untuk

    tujuan komunikasi. Contohnya, murid dapat mengahantar dan menerima e-mail. Secara tidak langsung,

    kemahiran teknologi maklumat dan komunikasi ini juga mampu merapatkan jurang komunikasi antara

    guru dengan murid. Selain daripada itu, murid-murid dapat belajar menggunakan aplikasi perisian

    komputer dalam menyempurnakan tugasan harian. Proses P&P juga akan menjadi lebih berkesan

    apabila murid-murid dapat megakses maklumat yang terdapat di dalam internet. Semua aktiviti ini

    seharusnya berada di bawah pengawasan guru sepenuhnya sebelum murid-murid mampu

    melaksanakannya sendiri.

    3. Kemahiran Belajar Cara Belajar

    Belajar cara belajar dapat dibangunkan dengan amalan pembelajaran yang baik, khususnya keranakemahiran ini dapat membina model pengajaran dan pembelajaran yang memfokus secara luaran dan

    kritikal terhadap proses dan kandungan pembelajaran. Dalam erti kata lain, langkah ini dapat membantu

    murid-murid untuk lebih mengutamakan pembelajaran. Pemberian peluang yang secukupnya kepada

    murid-murid dapat membantu mereka mengenal pasti kekuatan, kelemahan dan perkara yang boleh

    dilakukan oleh mereka dalam pelajaran. Dengan refleksi yang kritikal, murid-murid juga dapat membuat

    keputusan tentang langkah seterusnya dalam pembelajaran dan mengenal pasti cara untuk memperbaik

    pembelajaran mereka.

    Walaupun tidak ada langkah yang spesifik dalam merangsang kemahiran belajar cara belajar, terdapat

    beberapa usaha yang boleh dilakukan. Guru seharusnya menekankan peranan dan hubungan antara

    guru dengan murid dan murid dengan murid. Pihak sekolah pula boleh memberi sokongan yang

    secukupnya kepada guru-guru dan juga murid-murid dalam menerapkan kemahiran ini. Dengan kata

    lain, pembelajaran menjadi lebih efektif apabila murid-murid mendalami pembelajaran mereka, hasil

    penghayatan guru terhadap pengajaran.

    4. Kemahiran Kajian Masa Depan

    Kemahiran ini mengamalkan pembelajaran seumur hidup. Selain itu,kemahiran ini juga merupakan satu

    pendekatan pembelajaran bagi membolehkan muridmurid menyedari sesuatu isu atau permasalahan

    yang berlaku pada masa lampau, masa kini dan masa hadapan. Contohnya,dalam sesi pengajaran dan

    pembelajaran subjek sejarah,kemahiran kajian masa hadapan ini dapat dipraktikkan di sekolah.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    24/193

    Tambahan lagi, murid-murid turut dapat membuat ramalan, menjangka akibat serta mengendalikan

    perubahan melalui kemahiran ini. Secara tidak langsung, manfaat yang maksimum akan diperoleh murid

    dalam mengendalikan setiap perubahan yang berlaku ke atas diri mereka. Contohnya, dalam mata

    pelajaran agama dan sains. murid-murid akan mengetahui bagaimana proses kewujudan mereka di atasmuka bumi ini serta proses perkembangan dan pertumbuhan yang akan mereka alami apabila

    meningkat dewasa.

    5. Kecerdasan Pelbagai

    Gardner (1998) mendefinisikan kecerdasan pelbagai sebagai kebolehan menyelesaikan masalah yang

    dihadapi dalam kehidupan sebenar, kebolehan menjana masalah baru untuk diselesaikan dan kebolehan

    membuat sesuatu atau menawarkan perkhidmatan yang bernilai dalam lingkungan sesuatu budaya.

    Kecerdasan pelbagai boleh dibahagikan kepada lapan jenis iaitu, yang pertama verballinguistik.

    Kecerdasan ini menunjukkan kebolehan menggunakan kata-kata secara berkesan dalam aktiviti lisan dan

    penulisan. Kebolehan mengingat maklumat, menyakinkan orang lain serta bercakap tentang bahasa itu

    sendiri merupakan antara kategori kecerdasan verbal linguistik.

    Kedua, kecerdasan logik-matematik, iaitu kebolehan menggunakan nombor secara berkesan dan bijak

    berhujah. Kategori ini termasuklah memahami kelompok nombor asas, prinsip sebab dan akibat serta

    kebolehan menjangka.

    Ketiga, kecerdasan visual ruang, iaitu kebolehan mengesan dan menggambarkan bentuk, ruang, warna

    dan garisan, termasuklah kebolehan mempersembahkan idea visual dan ruang secara grafik.

    Keempat ialah kecerdasan kinestatik, iaitu kebolehan menggunakan badab untuk menyatakan idea ,

    perasaan dan menyelesaikan masalah. Kelima, kecerdasan muzik, iaitu kebolehan mengesan irama dan

    lagu, mengenal lagu yang mudah serta membezakan atau mengubah rentak dan tempo dalam melodi

    yang mudah.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    25/193

    Keenam, kecerdasan interpersonal, iaitu kebolehan memahami perasaan , motivasi , tabiat serta hasrat

    orang lain. Ketujuh ialah kecerdasan intrapersonal, iaitu kebolehan memahami diri sendiri daripada segi

    kekuatan , kelemahan, hasrat dan kehendak. Kecerdasan ini dapat membantu individu menangani

    perasaan , beradap sopan serta mengawal kemarahan atau kesedihan diri.

    Kelapan, kecerdasan naturalis, iaitu kebolehan mengenali dan mengaplikasi tumbuh-tumbuhan , galian

    dan binatang termasuk rumput dan batu-batan serta pelbagai flora dan fauna. Ia juga merupakan

    kebolehan untuk mengenali artifak budaya daripada segi pakaian.

    6. Pembelajaran Konstruktivisme

    Pembelajaran konstruktivisme merupakan satu teknik pembelajaran yang melibatkan pelajar untuk

    membina pengetahuan dengan menggunakan pengetahuan yang sedia ada dalam dirinya dimana

    pelajar akan mengaitkan pembelajaran baru dengan pembelajaran lama yang sedia ada.

    Perspektif konstruktivisme menitikberatkan pengalaman pendidikan yang boleh membantu pelajar

    membina ilmu pengetahuan dan bukannya penyiaran pengetahuan dan seterusnya pensyarah akanmemainkan peranan mereka sebagai pembimbing atau fasilitator dalam memperkembangkan

    pengetahuan sedia ada pelajar di dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Pembelajaran

    konstruktivisme dalam pendidikan dapat melahirkan murid yang boleh membina pemahaman dan

    pengetahuan baru mereka sendiri berdasarkan pengetahuan dan pengalaman sedia ada.

    7. Pembelajaran Kontekstual

    Menurut teori pembelajaran kontekstual, pembelajaran hanya berlaku apabila pelajar memproses

    maklumat atau ilmu pengetahuan baru dengan cara tertentu sehingga ia membawa maksud atau makna

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    26/193

    kepada mereka dalam kerangka rujukan mereka sendiri (dunia dalaman bagi memori, pengalaman dan

    tindak balas mereka sendiri).

    Pendekatan pembelajaran dan pengajaran seperti ini mengandaikan minda akan mencari maksud dalam

    konteks dengan cara semula jadi, iaitu berkait dengan persekitaran semasa seseorang itu. Ini berlaku

    dengan cara pencarian hubungan yang diterima akal dan kelihatan bermakna. Kaedah kontekstual iaitu

    kaedah yang dibentuk berasaskan maksud kontekstual itu sendiri, seharusnya mampu membawa pelajar

    ke matlamat pembelajaran isi dan konsep yang berkenaan atau releven bagi mereka, dan juga memberi

    makna dalam kehidupan seharian mereka.

    Pembelajaran kontekstual juga ialah kaedah pembelajaran yang mengaitkan isi pelajaran dengan

    pengalaman harian individu,masyarakat, dan alam pekerjaan. Pembelajaran kontekstual disampaikan

    dalam persekitaran yang pelbagai, secara konkrit yang melibatkan latih amal dan berfikir. Pembelajaranberlaku apabila murid berupaya menghubungkaitkan pengetahuan baru secara bermakna, dan

    menghayati kerelevanan pembelajaran dengan kehidupan mereka.

    BMM 3101 Mengaplikasikan Kemahiran Bernilai Tambah Dalam Langkah Pengajaran Bahasa Melayu

    Pendahuluan

    Pada tahun 2000 Kementerian Pelajaran Malaysia telah membuat semakankurikulum kerana struktur

    dan kandungan kurikulum sedia ada tidak memenuhikeperluan sejagat, sebagaimana yang disarankan

    oleh UNESCO dalam The Treasure Within Report to UNESCO of the International Commisioan on

    Education for the Twenty-first Century Learning ( 1995 ). Laporan ini menyatakan konsep pembelajaran

    seumur hidup adalah syarat untuk memenuhi cabaran abad ke-21.

    Oleh itu, Kementerian Pelajaran Malaysia telah mengambil inisiatif dengan mewujudkan kemahiran

    bernilai tambah (KBT ) dalam kurikulum sekolah rendahdan menengah untuk mencapai hasrat

    Kementerian Pelajaran supaya kurikulum ini mampu memenuhi aspirasi negara. Kemahiran bernilai

    tambah terdiri daripada kemahiran berfikir, kemahiran teknologi maklumat dan komunikasi, kajian masa

    depan, kemahiran belajar cara belajar,kecergasan pelbagai, pembelajaran konstruktivisme, dan

    pembelajarn kontekstual.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    27/193

    Kemahiran bernilai tambah mengutamakan pengalaman yang diperolehi oleh murid di bilik darjah lalu

    mengunakan kemahiran yang diperolehi dalam situasikehidupan murid serta dapat mengaplikasikannya

    dalam dunia sebenar.

    KEMAHIRAN BERNILAI TAMBAH DALAM PENGAJARAN BAHASA MELAYU

    Kemahiran bernilai tambah dalam pengajaran Bahasa Melayu bertujuanmemantapkan kebolehan

    berbahasa dan meningkatkan perkembangan dan kebolehan pelajar dari segi kognitif, afektif, emotif

    dan psikomotor pelajar.

    Sehubungan dengan itu, penyerapan kemahiran bernilai tambah mengambil kira aspek kesesuaian

    objektif dan hasil pembelajaran. Selain daripada itu, bahan dan teknik untuk pengajaran kemahiran

    bernilai tambah perlu diambil kira supaya proses pengajaran difahami oleh murid. Guru juga perlu

    merancang peruntukanmasa serta menyusun langkah pengajaran untuk menyerapkan jenis kemahiran

    bernilai tambah supaya mencapai hasil pembelajaran.Dalam kemahiran bernilaitambah juga mengambil

    kira aspek penilaian secara formatif.

    Sebelum memulakan proses pengajaran dan pembelajaran guru perlu menentukan objektif pengajaran

    dan pembelajaran, serta memikirkan jenis kemahiran bernilai tambah yang boleh diserapkan dan

    dihubungkaitkan dengan objektif . Selain itu,guru harus menentukan kemahiran bahasa yang

    dijadikan fokus, sama ada kemahiran mendengar dan bertutur, membaca atau menulis supaya aktivitidan langkah pengajaran yang dirancang dapat dilaksanakan serta mencapai hasil pembelajaran.

    Langkah yang terancang untuk pengembangan kemahiran bernilai tambah perlu agar kemahiran ini

    dapat diserapkan kepada murid dengan berkesan.

    Sebagai contoh, guru menetapkan objektif pelajaran berdasarkan hasil pembelajaran di Tahun 3. Dalam

    hasil pembelajaran ini fokus bahasa yang dipilihialah kemahiran mendengar dan bertutur . Manakala

    objektif yang ingin dicapaiialah murid boleh berbual tentang sesuatu perkara berkaitan kehidupan

    seharian dengan menggunakan kata, ungkapan, ayat, sebutan, intonasi dan nada yangsesuai serta murid

    boleh menggunakan kata panggilan yang sesuai mengikutsituasi dalam perbualan.

    Dalam objektif di atas beberapa aktiviti jenis kemahiran bernilai tambah boleh dihubungkaitkan dengan

    hasil pembelajaran . Di antaranya aktiviti mendengarrakaman dialog yang mengandungi kata panggilan

    formal, diikuti dengan latihan secara berpasangan, seterusnya murid boleh melakonkan semula kata

    bual yang didengar menggunakan kata panggilan yang betul dan secara tidak langsung dapat melatih

    kemahiran mendengar dan bertutur kepada murid.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    28/193

    Selain daripada itu, aktiviti mendengar secara intensif dan latih tubi dalam bentuk soal jawab tentang

    bahan yang didengar dapat menyerapkan kemahiran mendengar sebagai suatu aspek kemahiran

    belajar.

    Melalui teknik lakonan seperti berjumpa kawan lama dan keluarganya, murid boleh berlatih bertutur

    dan mendengar dengan menggunakan kata panggilan yang sesuai dalam situasi tertentu . Oleh itu,

    murid dapat mengasah kecerdasaninterpersonal yang merupakan suatu kemahiran yang penting

    untukperkembangan diri individu.

    Selain daripada itu, latihan membuat rumusan tentang penggunaan kata panggilan bagi situasi formal

    dan tidak formal berdasarkan bahan yang didengar atau dibaca merupakan pengabungjalinan

    kemahiran membaca dan menulis .

    Aktiviti ini untuk menguji pengetahuan sedia ada murid. Oleh itu, murid boleh meningkatkan kemahiran

    membuat kesimpulan atau rumusan yang merupakan kemahiran bernilai tambah yang merujuk kepada

    kemahiran berfikir.

    Pelbagai teknik lain yang lebih kreatif dalam pengajaran yang boleh diserapkandengan menggunakan

    kemahiran bernilai tambah yang sesuai seperti kemahiran kontekstual. Walau bagaimanapun,

    kemahiran bernilai tambah perlu diolah secara terancang dalam langkah pengajaran supaya mencapai

    objektif pengajaran. Hasil pembelajaran yang menjadi fokus pengajaran harus disisipkan kemahiran

    bernilai tambah melalui proses yang berterusan, berulang-ulang dan kreatif supaya murid dapat

    menggunakannya dalam kehidupan seharian.

    Penyerapan kemahiran bernilai tambah dalam pengajaran dapat menjadikan ilmu yang dipelajari oleh

    murid dalam kelas lebih bermakna dan releven dengantuntutan kehidupan mereka pada masa hadapan.

    Contoh pengajaran lain yang boleh dihubungkaitkan dengan kemahiran bernilaitambah ialah objektif

    yang memerlukan murid mengemukakan tiga inferens kesan pemakanan tidak seimbang ia merujuk

    kepada kemahiran masa depan.

    Manakala objektif mencatat lima maklumat penting berdasarkan maklumat yang didengar merujuk

    kepada kemahiran mencatat nota yang terdapat dalamkemahiran belajar cara belajar.

    Selain daripada itu, jika murid menggunakan komputer untuk membuat peta minda bermakna murid

    tersebut telah memperolehi kemahiran bernilai tambah yang merujuk kepada kemahiran teknologi

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    29/193

    maklumat dan komunikasi.

    Proses pengajaran yang menyerapkan kemahiran bernilai tambah memerlukanperancangan masa yang

    sesuai kerana ia selalunya bertindan dengan kemahiran yang lain seperti kemahiran berfikir dan

    kemahiran belajar cara belajar terutamanya untuk mata pelajaran Bahasa Melayu.

    Contohnya, mengaplikasikan kemahiran teknologi maklumat dan komunikasimemerlukan masa yang

    panjang untuk dipelajari oleh murid. Oleh itu, jumlah masa yang diperuntukkan lebih panjang

    berbanding dengan kemahiran yang tidak menjurus kepada kemahiran bernilai tambah.

    Selain daripada itu, penyerapan kemahiran bernilai tambah dalam pengajaranmemerlukan satu atau

    dua aktiviti . Contohnya melatih murid membaca secaraimbasan indeks, menukarkan maklumat teks

    kepada bentuk grafik atau mengajar cara membuat generalisasi. Hal yang demikian, menuntut gurumerancang masa, pengurusan kelas dan bahan yang lebih efisien supaya pengajaran dapatdilaksanakan

    dengan berkesan.

    Untuk melihat tahap penguasaan murid dalam kemahiran bernilai tambah, guru merujuk kepada hasil

    pembelajaran yang menjadi objektif dan fokus pengajaranmelalui penilaian formatif yang dijalankan

    melalui aktiviti penyerapan kemahiranbernilai tambah. Contohnya, apabila seorang murid diminta

    melakonkan semula rakaman yang diperdengarkan. Penilaian bukan sahaja dibuat dari segi bahasa

    tetapi merujuk kepada ketepatan memilih kata dan kelancaran sebutan. Malah guru boleh meletakkan

    ukuran kreativiti dan penghayatan untuk menilai tahapkecerdasan kinestatik. Di sini jelas menunjukkan

    bahawa kemahiran bernilaitambah diintegrasikan dengan isi pelajaran teras iaitu hasil pembelajaransecaraterancang pada waktu pengajaran. Bagi melaksanakan pengajaran demikian, guru harus bijak

    memilih dan menggunakan teknik pengajaran yang sesuai supaya kemahiran bahasa dan kemahiran

    bernilai tambah dapat dikuasai oleh murid.

    Kesimpulan

    Oleh itu, kemahiran bernilai tambah yang diintegrasikan secara penyerapan dalam Kurikulum Bahasa

    Melayu yang mengabungjalinkan hasil pembelajaran dengan kemahiran bahasa, tatabahasa dan kosa

    kata menjadi prinsip asas dalam pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu. Kemahiran bernilaitambah merupakan asas yang penting untuk melahirkan murid yang bersedia untuk menghadapi

    kehidupan di dunia yang sebenar. Wajarlah, kemahiran ini diserapkan dalam pengajaran khasnya mata

    pelajaran Bahasa Melayu supayamurid dapat memahami dan menggunakannya di masa depan.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    30/193

    1. KEMAHIRAN BERNILAI TAMBAH KEMAHIRAN TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK)

    MUHAMMAD NAZREEN BIN JAMIL MOHD NURAZAM BIN MAT RESADI MOHD HILAL IZZUDDIN BIN CHE

    ABD AZIZ MOHD HAFIZ BIN ABU SAMAH

    2. Kemahiran Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) Kemahiran Teknologi Maklumat dan

    Komunikasi (ICT) bermaksud kebolehan, keupayaan menggunakan alat- alat ICT dalam pengajaran danpembelajaran secara berfikrah, terancang, kesesuaian, dan berkesan. Semuanya bertujuan untuk

    meningkatkan kecekapan pengajaran dan keberkesanan pembelajaran. Dalam Sukatan Pelajaran

    Bahasa Melayu (2003) penggunaan ICT untuk tujuan komunikasi seprti menghantar dan menerima emel,

    menggunakan aplikasi perisian untuk menyempurnakan tugasan dan mengakses maklumat.

    3. Kemahiran Teknologi Maklumat dan komunikasi perlu diajarkan kepada murid supaya mereka boleh

    menggunakan komputer untuk tujuan komunikasi seperti menghantar dan menerima e-mel,

    menggunakan aplikasi perisian dalam menyempurnakan tugasan harian, dan memperolehi maklumat

    melalui internet. Kemahiran ICT perlu diaplikasikan supaya murid dapat menggunakannya untuk tujuan

    mendapatkan maklumat, memproses maklumat, dan menghantar maklumat. Kemahiran ICT bukan

    sahaja kemampuan aplikasi komputer atau internet, malahan juga radio kaset, televisyen dan

    sebagainya yang bersifat teknologi.

    4. Kemahiran generik ini berasaskan empat bentuk penggunaan TMK dalam pengajaran dan

    pembelajaran iaitu:1. TMK untuk pembelajaran tutorial.2. TMK untuk tujuan penerokaan.3. TMK sebagai

    alat aplikasi4. TMK sebagai alat pemudah komunikasi.

    5. TMK untuk pembelajaran tutorial Pembelajaran secara tutorial menggunakan komputer dan perisian

    pendidikan sama ada dalam CD ROM, cakera keras atau laman web, membolehkan kandungan pelajaran

    disampaikan dalam urutan yang ditetapkan dan dikawal oleh sistem. Pembangun perisian kini mereka

    bentuk perisian pendidikan bercirikan sistem tutorial pintar (intelligent tutorial system) dan berupayamenyesuaikan maklumat mengikut tahap keupayaan murid.

    6. TMK untuk tujuan penerokaan Penggunaan TMK secara penerokaan yang berasaskan pendekatan

    konstruktivisme ini membolehkan murid membuat inkuiri penemuan dan mengakses maklumat

    daripada CDROM, internet dan portel maklumat , mengkaji sesuatu fenomena secara simulasi dan

    demonstrasi yang langkah atau prosesnya dikawal oleh murid sendiri.

    7. TMK sebagai alat aplikasi Murid berupaya menggunakan perisian untuk membuat tugasan dan

    menggunakan perisian aplikasi umum seperti pemproses kata, hamparan elektronik, perisian untuk

    mereka bentuk (CAD) serta alat aplikasi lain seperti penyemak ejaan, tesaurus dan sebagainya.

    8. TMK sebagai alat pemudah komunikasi Kaedah ini membolehkan murid menghantar, menerima dan

    berkongsi maklumat dengan guru atau murid lain menerusi perkembangan terkini. Komunikasi

    dilakukan dalam pelbagai mod termasuk teks, grafik, audio, video atau kombinasinya.

    9. Menurut Pusat Perkembangan Kurikulum (2001) penggunaan ICT dalam pengajaran dan

    pembelajaran dapat diaplikasikan dari aspek pengajaran (guru menggunakan ICT), dan aspek

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    31/193

    pembelajaran (murid menggunakan ICT). Dalam konteks pengajaran, ICT digunakan sebagai;1.

    Persembahan2. Demonstrasi

    10. Persembahan Demonstrasi antara contoh aktiviti yang antara contoh aktiviti yang boleh

    diaplikasikan dalam boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan pengajaran dan pembelajaran ialah

    pembelajaran ialah gambar menayangkan power points, visual berkenaan tunjuk petikan, gambar,gambar cara, rajah contoh rajah, gambar visual dan pelaksanaan, dan sebagainya. sebagainya

    11. Dalam konteks pembelajaran, pengaplikasian ICT dalam pengajaran dan pembelajaran dapat

    dilaksanakan dalam beberapa kategori seperti;1. Tutorial2. Penerokaan3. Pengaplikasian4. Komunikasi

    12. 1. Tutorial Antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran ialah

    mencari maklumat dalam internet, menyelesaikan atau melengkapkan tugasan, menghantar maklumat

    menggunakan email, menonton demostrasi contoh tugasan, dan sebagainya.2. Penerokaan Antara

    contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran ialah mencari dan

    mengakses maklumat daripada CD-ROM, internet, portal; mengalami, mempelajari dan mengkaji

    sesuatu fenomena secara simulasi, melihat demonstrasi sesuatu untuk dilaporkan

    13. 3. Pengaplikasian Antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan

    pembelajaran ialah menulis dan mengedit karangan dalam perisian, mencari dan melengkapkan

    maklumat yang diusahakan, mengaplikasi graf, carta dan sebagainya untuk tujuan melengkapkan

    maklumat, menyisih dan mengkelas data-data yang diperoleh dengan menggunakan perisian-perisian

    yang sesuai seperti SPSS, dan sebagainya.4. Komunikasi Antara contoh aktiviti yang boleh diaplikasikan

    dalam pengajaran dan pembelajaran ialah menghantar, menerima dan berkongsi maklumat sama ada

    antara individu mahupun dengan ramai individu

    14. CONTOH LANGKAH LANGKAH P&P Guru menyuruh murid Guru menyuruh murid membuka lamanwebGuru membawa murid ke mengambil tempat masing untuk mencari maklumatMakmal Komputer

    Sekolah masing bersama mengenai simpulan komputer bahasa dan perumpamaan Guru menunjukkan

    cara Guru membimbing murid membentangkan hasil dalam mencari maklumat carian dalamMicrosoft

    tersebut Word

    15. Guru menyuruh murid Guru memberikan pujian Guru membahagikan menaip ayat majmuk kepada

    kumpulan yangmurid kepada beberapa mengandungi simpulan membentangkan hasil kumpulan kecil

    bahasa dalam kerja paling baik. Guru menyuruh murid Guru menyuruh murid untuk membuat salinan

    untuk membuat untuk dibentangkan di karangan pendek semasa dalm kelas di rumah.

    RUJUKAN

    Haliza Hamzah dan Joy N. Samuel, 2009. Perkembangan Kanak-kanak. Kuala Lumpur : Kumpulan

    Budiman Sdn. Bhd.

    Kamus Dewan Edisi Keempat, 1966. Kuala Lumpur : Dewan Bahasa dan Pustaka.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    32/193

    Kementerian Pendidikan Malaysia, 2003. Sukatan Pelajaran Bahasa Melayu SekolahRendah. Kuala

    Lumpur : Pusat Perkembangan Kurikulum.

    Maklumat Pendidikan Khas. (2006). Jabatan Pendidikan Khas. Kementerian PelajaranMalaysia.

    Mok Soon Sang, 2004. Pedagogi untuk Pengajaran dan Pembelajaran. Selangor DarulEhsan : Penerbitan

    Multimedia Sdn. Bhd.

    Tuan Jah Tuan Yusof, 2011. Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu Sekolah Rendah.Selangor Darul Ehsan :

    Penerbitan Multimedia Sdn. Bhd.

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Jun 2002 Pengajaran Berasaskan Kajian Masa DepanKementerian

    Pendidikan Malaysia

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Jun 2002 Pembelajaran Secara KontekstualKementerian Pendidikan

    Perkembangan Kurikulum, Jun 2002 Pembelajaran Secara KonstruktivismeKementerian Pendidikan

    Malaysia

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Jun 2002 Belajar Cara Belajar KementerianPendidikan Malaysia

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Jun 2002 Kemahiran Berfikir dalam Pengajaran

    danPembelajaran Kementerian Pendidikan Malaysia

    Pusat Perkembangan Kurikulum, Jun 2002 Penggunaan Teknologi Maklumat danKomunikasi dalam

    Pengajaran dan Pembelajaran Kementerian Pendidikan Malaysia

    Dengan menggunakan kaedah imbasan (scanning) murid boleh mendapatkaninformasi yang terperinci

    daripada bacaan yang dijalankan.Murid juga mampu mencari jawapan dengan kadar yang segera.Hal

    ini berlaku kerana murid hanya memfokuskankepada kata-kata kunci yang tertentu daripada petikan

    yang diberi untuk

    mencari jawapan.Dalam rancangan pengajaran dan pembelajaran yang telah sayasediakan,murid akan

    menggunakan keadah imbasan (scanning) untuk mencarisumbangan sasterawan Lim Swee Tin.Kaedah

    imbasan (scanning) yang terapkan dalam rancangan pengajaran danpembelajaran dapat menjimatkan

    masa guru dan murid untuk menyelesaikan satutugasan.Oleh itu,masa yang terlebih boleh digunakan

    untuk aktiviti lain seperti mencarimaksud dan sebagainya.Kaedah imbasan (scanning) juga dapat melatih

    murid untukdigunakan untuk menjawab soalan petikan semasa peperiksaan.Menguasai kemahiran

    membaca secara scanning melibatkan masa yang tidaklebih daripada beberapa minit. Hal ini membantu

    pelajar menjimatkan masa dan dalammasa yang sama mendapat jawapan kepada persoalan-persoalan

    yang berkaitan.Hanya selepas itu, pelajar boleh membuat keputusan dalam menentukan

    tahapkepentingan sesuatu istilah, konsep dan bahagian dalam teks atau buku teks mahupunbuku

    rujukan yang memerlukan perhatian khusus ketika pelajar membuat ulang kajiatau membaca untuk

    belajar.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    33/193

    Konsep dan prinsip kemahiran Bernilai Tambah (KBT) yang digariskan olehpusat Perkembangan

    Kurikulum (PPK) Kementerian Pelajaran Malaysia sejajar atausama dengan kemahiran Generik dalam

    pedagogi bestari.Kemahiran Bernilai Tambahmerupakan kemahiran umum yang perlu diaplikasikan

    merentas semua domain matapelajaran di peringkat sekolah rendah dan menengah.Kemahiran inimemerlukan masa yang lebih lama untuk dikuasai berbandingdengan ilmu dan kemahiran dalam

    matapelajaran lain.Dengan sedikit pengubahsuaiandan modifikasi daripada konsep kemahiran generik

    ,KBT merupakan kemahiran yangdiperoleh melalui aplikasi kemahiran generik dan pendekatan,teknik

    serta kaedahdalam pengajaran dan pembelajaran.Kemahiran Bernilai Tambah ialah kemahiran yang

    diajarkan dalam bilik darjahdan dapat diaplikasikan dalam dunia sebenar murid dan dalam senario dunia

    global.Kreativiti guru menyesuaikan aktiviti pengajaran dan pembelajaran dengan gayapembelajaran

    dan jenis kecerdasan murid akan memberikan rangsangan untuk belajar dengan penuh minat dan

    bersemangat.Oleh hal demikian,murid lebih menguasai ilmuyang dipelajari.proses ini memungkinkan

    murid menyedari potensi dan kecerdasandiri.Dengan adalah penerapan Kemahiran Bernilai Tambah

    suasana pembelajaran akanlebih aktif,segar dan menyeronokan.

    RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

    Tahun : 4 Nilam

    Bilangan murid : 30 orang

    Masa : 7.30-8.30 pagi

    Tema : Keluargaku sayang

    Tajuk : Keluarga Bahagia

    Fokus utama : 5.1 Membaca kuat teks prosa dan puisi dengan sebutan dan

    intonasi yang betul dan memahami perkara yang dibaca.

    Aras 1 (i) Membaca lancar bahan sastera dan bukan sastera

    dengan intonasi yang betul

    Fokus sampingan : 8.1 Membina dan menulis perkataan ayat tunggal dan ayat

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    34/193

    majmuk.

    Aras 1 (i) Menulis perkataan dan pelbagai jenis ayat berdasarkan

    topik yang diberikan.

    Objektif :

    Akhir pembelajaran, murid dapat :

    i) membaca kuat teks Keluarga Bahagia dengan sebutan dan intonasi yang

    betul.

    ii) menggunakan kata panggilan dan kata ganti nama diri yang sesuai

    mengikut situasi dalam perbualan.

    iii) membina ayat tunggal berdasarkan kata kerja dengan betul.

    SISTEM BAHASA

    Tatabahasa Kata panggilan dan kata ganti nama diri

    Pengisian kurikulum

    Ilmu : Pendidikan Moral

    Nilai : Kasih sayang

    Kemahiran bernilai tambah

    Kemahiran berfikir - menjana idea, mengkategori

    ALAT BANTU MENGAJAR

    Video Lagu Keluarga Bahagia-Saujana

    Teks cerita Keluarga Bahagia

    Komputer

    LCD

    PENGETAHUAN SEDIA ADA

    Murid mampu bercerita tentang keluarga mereka.

    Murid telah dapat menguasai kemahiran membaca berdasarkan pembelajaran sebelumnya.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    35/193

    ISI PELAJARAN Aktiviti pengajaran dan pembelajaran Catatan

    Video Lagu

    Keluarga Bahagia-

    Saujana.

    Soalan :

    Apakah keluarga?

    Keluarga terdiri

    daripada?

    Set Induksi (5 minit)

    Murid menonton tayangan video

    Lagu Keluarga Bahagia

    Murid bersoal jawab dengan guru

    berdasarkan video dan lirik lagu

    tersebut.

    Kemahiran berfikir

    Nilai : Kasih sayang

    BBM :

    Klik di bawah untuk

    paparan video "Lagu

    Keluarga Bahagia"

    Video "Lagu Keluarga

    Bahagia"

    Rujuk LAMPIRAN 1

    Teks Keluarga

    Bahagia

    Soalan :

    Apakah peranan

    ayah?

    Apakah sifat ibu?

    Langkah 1 (20 min):

    Murid membaca kuat teks tentang

    Keluarga Bahagia secara kelas,

    kumpulan dan individu.

    Murid dan guru bersoal jawab tentang

    petikan yang dibaca.

    Kemahiran membaca

    BBM

    Klik di bawah untukpaparan teks "Keluarga

    Bahagia"

    Teks Keluarga Bahagia

    Penggunaan kata

    panggilan dan

    kata ganti nama

    diri

    Langkah 2 (20 min):

    Guru menerangkan kegunaan kata

    panggilan dan kata ganti nama diri.

    Murid mengeluarkan kata panggilandan kata ganti nama yang terdapat

    dalam petikan.

    Murid melakonkan satu situasi yang

    diberikan oleh guru dengan

    menggunakan kata panggilan dan kata

    Kemahiran lisan

    https://sites.google.com/site/kbsrbmtahun4/keluarga-bahagiahttps://sites.google.com/site/kbsrbmtahun4/keluarga-bahagiahttps://sites.google.com/site/kbsrbmtahun4/keluarga-bahagiahttps://sites.google.com/site/kbsrbmtahun4/khttps://sites.google.com/site/kbsrbmtahun4/khttps://sites.google.com/site/kbsrbmtahun4/khttps://sites.google.com/site/kbsrbmtahun4/keluarga-bahagiahttps://sites.google.com/site/kbsrbmtahun4/keluarga-bahagia
  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    36/193

    Keperihalan

    Tajuk :

    Keluarga bahagia

    Setiap orang menginginkan sebuah keluarga yang bahagia. Ciri keluarga

    bahagia ialah semua ahli keluara hidup dalam suasana ceria, gembira dan bertolak

    ansur. Keluarga bahagia mesti saling menyayangi dan menghormati antara satu

    sama lain.Nama ayah saya ialah Mohd Kamal bin Mohd Isa. Ayah saya seorang yang

    baik dan tabah. Ayah saya bekerja sebagai seorang pegawai kastam. Sebagai

    ketua keluarga, ayah saya telah membeli sebuah rumah yang indah sebagai

    tempat perlindungan kami sekeluarga.Nama ibu saya ialah Khalijah binti Ibrahim. Ibu saya seorang yang baik

    hati. Beliau selalu memberikan segala keperluan yang saya perlukan. Ibu saya

    bukan sahaja bekerja di pejabat, malah ibu saya bertanggungjawab menguruskan

    ganti nama yang betul.

    Ayat tunggal

    Kata kerja

    Contoh :

    Ibu memasak di

    dapur.

    Abang bermain

    bola dengan adik.

    Langkah 3 (10 min)

    Murid dikehendaki membina ayat

    tunggal berdasarkan kata kerja yang

    diberikan oleh guru dengan

    menyelitkan kata panggilan dan kata

    ganti nama diri yang telah dikenal

    pasti daripada petikan tadi.

    Rumusan

    pengajaran

    Penutup (6 min):

    Guru bersoal jawab dengan murid

    tentang dapatan pengajaran pada haritersebut.

    Menekankan kembali isi pelajaran

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    37/193

    makan minum kami sekeluarga.Saya mempunyai empat orang adik-beeradik. Abang saya bernama Amirul,

    kakak saya bernama Amira dan adik saya bernama Aqeef. Saya amat menyayangi

    mereka. Mereka selalu membuatkan saya gembira.Nama saya ialah Ameer Hafiz. Saya berumur 10 tahun. Saya

    menghormati ibu bapa saya. Saya pergi ke sekolah dan belajar bersungguh-

    sungguh demi ibu bapa saya. Saya amat menyayangi keluarga saya. Saya

    bersyukur kerana diberikan sebuah keluarga yang bahagia.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    38/193

    LAMPIRAN 1

    Keluarga Bahagia

    Oleh: Saujana

    Sedamai taman firdausi

    Limpahan kasih sayang sejati

    Seharum semerbak kasturi

    Mengharumi hidup insani

    Indahnya damainya

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    39/193

    Keluarga yang bahagia

    Itulah idaman impian setiap insan

    Yang dahagakan belaian

    Serta kasih dan sayang

    Ketika insan lain berbahagia

    Bersama keluarga

    Namun kita masih meniti

    Titian rapuh perhubungan

    Mengapa kita terpisah daripada rahmat-Nya

    Mungkinkah kita sering kali melupakan-Nya

    Ayuhlah bina semula

    Keluarga diredhai Allah

    Oh ayah oh ibu dengarlah rintihan

    Dan luahan hatiku yang dahaga kasih

    Jiwaku merasa terseksa ketandusan kasihmu

    Marilah kita bina bersama-sama

    Keluarga bahagia

    Ayah ibu

    Luangkanlah sedikit masa bersamaku

    Ku rindukan kemesraan

    Dan belaianmu

    Contoh RPH KBSR Tahun 5

    RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN BAHASA MELAYU

    Tarikh : 28 Januari 2013

    Masa : 10.20 pagi hingga 11.20 pagi (60 minit)

    Kelas : 5 Anggerik

    Bilangan Murid : 32 orang (16 Lelaki, 16 Perempuan)

    Umur Murid : 11

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    40/193

    Mata Pelajaran : Bahasa Melayu

    Tema : Kebudayaan

    Tajuk : Variasi Tari Malaysia

    Hasil Pembelajaran :

    Fokus Utama :

    3.2 Menghuraikan maklumat dengan menggunakan alasan yang menyakinkan.

    Aras 2 (1) Mengembangkan idea berdasarkan pemerhatian dengan menyatakan bukti yang sahih.

    Fokus Sampingan

    8.1 Membina dan menulis perkataan, ayat tunggal, dan ayat majmuk.

    Aras 2 (i) Membina ayat tunggal dengan perluasan subjek dan predikat.

    1.1 Berbual tentang sesuatu perkara berkaitan kehidupan seharian dengan menggunakan kata,

    ungkapan, ayat, sebutan, intonasi dan nada yang sesuai.

    Aras 2 (i) Bertukar-tukar pandangan berdasarkan sesuatu isi.

    Objektif Pelajaran :

    Pada akhir pelajaran ini, murid dapat :

    1) Mengenalpasti jenis-jenis tarian yang terdapat di Malaysia.

    2) Memberikan pendapat masing-masing berkenaan dengan tarian yang terdapat di Malaysia.

    3) Mengkategorikan jenis tarian dengan suku kaum bagi tarian tersebut.

    4) Membina lima daripada enam ayat tunggal berdasarkan perkataan yang diberikan.

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    41/193

    Sistem Bahasa :

    Tatabahasa : Ayat Tunggal

    Kosa Kata : Magunatip, Gawai, Ngajat

    Peribahasa : tak lapuk dek hujan, tak lekang dek panas

    Pengisian Kurikulum :

    1) Ilmu : Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan

    2) Nilai Murni : Hormat-menghormati, menghargai warisan negara, kerjasama, berani mencuba

    3) Kemahiran Bernilai Tambah :Kemahiran Berfikir

    Kemahiran Teknologi dan Komunikasi

    Kecerdasan Pelbagai

    Pembelajaran Kontekstual

    Bahan Bantu Mengajar : LCD, Speaker, Komputer dan Slaid

    Pengetahuan sedia ada: Murid pernah didedahkan dengan jenis-jenis tarian yang terdapat di Malaysia

    dan juga konsep ayat tunggal.

    Langkah/

    MasaIsi Pelajaran

    Aktiviti Pengajaran dan

    PembelajaranCatatan

    Tayangan gambar-

    gambar jenis tarian di

    Malaysia.

    Soalan :

    1) Apakah yang dapat

    anda lihat berdasarkan

    tayangan sebentar tadi.

    2) Adakah warisan

    tersebut masih dikekalkan

    1) Guru menayangkan

    gambar-gambar tarian

    yang terdapat di Malaysia.

    2) Guru bersoal jawab

    dengan murid mengenai

    tayangan gambar sebentar

    tadi.

    3) Guru memperkenalkan

    tajuk pembelajaran pada

    BBM :

    Komputer

    LCD

    Speaker

    KBT :

    Pembelajaran

    Kontekstual.

    Kemahiran Teknologi

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    42/193

    Set Induksi

    ( 5 minit)

    sehingga sekarang? hari tersebut. Maklumat dan Komunikasi.

    Pengetahuan Sedia Ada

    Nilai Murni :

    Menghargai Warisan

    Negara

    Langkah 1

    (10 minit)

    -Tayangan video tarian-

    tarian yang terdapat di

    Malaysia.

    -Soal jawab dengan pelajar

    :

    1) Nyatakan 2 jenis tarian

    yang terdapat dalam

    tayangan video sebentar

    tadi.

    2) Apakah jenis tarian

    bagi suku kaum Iban

    berdasarkan tayangan

    video sebentar tadi?

    3) Namakan jenis tarian

    1) Guru menayangkan

    tayangan video yang

    mengandungi pelbagai

    jenis tarian yang terdapatdi Malaysia.

    2) Guru meminta murid

    memerhati dengan teliti

    setiap suku kaum yang

    menarikan tarian tersebut.

    3) Guru bersoal jawab

    dengan beberapa orang

    pelajar berdasarkan video

    yang ditunjukkan sebentar

    tadi.

    BBM :

    LCD

    Komputer

    Speaker

    KBT :

    Kemahiran Berfikir

    Kecerdasan Pelbagai

    Pembelajaran Kontekstual

    Kecerdasan Pelbagai

    Nilai Murni :

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    43/193

    yang ditarikan oleh suku

    kaum di Sabah?

    4) Adakah mempunyai

    pengalaman menyaksikan

    atau merasai sendirimenarikan tarian tersebut?

    Berani Mencuba

    Hormat-menghormati

    Langkah 2

    (15 minit)

    Suai padan jenis tarian

    dengan suku kaum yang

    terdapat di Malaysia.

    Melayu (Tarian

    Joget)

    India (Tarian Bharata

    Natyam)

    Cina (Tarian Kipas)

    Iban (Tarian Ngajat)

    Orang Ulu (Datun

    Julud)

    Kadazan (Tarian

    Magunatip)

    Orang Asli (Tarian

    Sewang)

    1) Guru akan

    menayangkan gambar-

    gambar tarian dan nama

    suku kaum.

    2) Beberapa orang murid

    diminta untuk menyuai

    padankan jenis tarian

    dengan suku kaum

    tersebut.

    3) Murid yang lain juga

    digalakkan berbincangantara satu sama lain.

    4) Guru akan berbincang

    jawapan tersebut dengan

    seluruh isi kelas.

    BBM :

    LCD

    Slaid

    Speaker

    Komputer

    Pengetahuan Sedia Ada

    KBT :

    Kemahiran Berfikir

    Kemahiran Teknologi

    Maklumat dan Komunikasi

    Nilai Murni :

    Berani Mencuba

    Hormat-menghormati

    Kerjasama

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    44/193

    Langkah 3

    (10 minit)

    Soalan uji minda :

    1) Apakah tarian yang

    menggunakan buluh?

    2) Tarian Joget ditarikan

    oleh kaum apa?

    3) Apakah nama perayaan

    yang sesuai ditarikan

    dengan Tarian Ngajat?

    4) Tarian Datun Julud

    berasal daripada mana?

    1) Guru akan menyoal

    pelajar untuk menguji

    minda mereka berkenaan

    dengan tajuk yang

    diberikan.

    2) Murid akan mencuba

    menjawab soalan-soalan

    yang dipaparkan di slaid.

    BBM :

    LCD

    Speaker

    Komputer

    Slaid

    KBT :

    Kemahiran Berfikir

    Langkah 4

    (15 minit)

    Perkataan :

    Gawai

    Kipas

    Buluh

    Tari

    Melayu

    Baju

    1) Guru akan menunjukkan

    enam contoh kata tunggal

    kepada pelajar.

    2) Pelajar diminta

    membuat ayat tunggal

    berdasarkan perkataan

    yang diberikan.

    BBM :

    LCD

    Slaid

    Komputer

    KBT :

    Kemahiran Berfikir

    Pengetahuan Sedia Ada

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    45/193

    Penutup

    (5 minit)

    Kognitif

    Rumusan Pelajaran.

    Sosial

    Rumusan Nilai Murni.

    1) Guru akan merumuskan

    pembelajaran pada hari

    berkenaan.

    2) Guru meminta pelajar

    bersama-sama

    menyanyikan lagu Gunung

    Kinabalu sambil menari

    bersama-sama.

    BBM:

    LCD

    Speaker

    Komputer

    Peribahasa

    KBT :

    Kecerdasan Pelbagai

    1. RANCANGAN PENGAJARAN KEMAHIRAN MENDENGAR DAN BERTUTURMata Pelajaran : Bahasa

    MelayuTahun : 5 JayaBilangan Pelajar : 32 orangTarikh : 23 Oktober 2011Masa : 9.15 pagi 10.15 pagi

    (60 minit)Tajuk : Cincin Kesayangan DatinFokus Utama : 4.1 Mengemukakan idea, pandangan, dan

    pendapat tentang sesuatu perkara secara terperinci,tetap, dan tersusun. Aras 3 i. Menganalisis idea

    yang dikemukakan untuk memberikan respon ii. Mendengar dan menerima pendapat orang lain dengan

    rasionalFokus Sampingan : 10.3 Membuat ringkasan daripada bahan yang didengar atau dibaca. Aras 1 i.

    Mengecam dan menyusun idea utama daripada petikan yang dibaca.Hasil Pembelajaran : Pada akhir

    pelajaran ini, murid dapat : 1. Menghuraikan pendapat dengan tepat dan teliti berdasarkan rangsangan

    kata yang diberi. 2. Menyatakan isi-isi penting mengikut urutan cerita.Sistem Bahasa : Tatabahasa - Ayat

    penyata - Ayat tanya - Kata nama am Kosa Kata : - keanggunan - Perhiasan - Menggayakan - Keramat -

    Mekanik 1

    2. Pengisian Kurikulum : Ilmu - Pendidikan Moral Nilai Murni - kesyukuran, jujur, baik hati, berhemah

    tinggi Kemahiran Bernilai Tambah (KBT) : Kemahiran Berfikir - menginterpretasi - Mentafsir - Membuat

    kesimpulan Teori Kecerdasan Mental - Interpersonal Kontekstual - pengalaman lalu dan sekarang

    Pengetahuan sedia ada : Murid telah mempelajar bentuk-bentuk benda dan sifat-sifat benda.

    Pelaksanaan Pengajaran Dan Pembelajaran:Langkah / Isi Aktiviti Pengajaran Dan Pembelajaran Catatan

  • 7/29/2019 Nota BMM 3101 2013

    46/193

    Pelajaran Set Induksi 1. Guru menunjukkan genggaman dan bertanya apa yang (5 minit) ada dalam

    genggaman tersebut. 2. Murid meneka apa yang ada dalam genggaman guru 3. Guru membuka

    genggaman dan mempamerkan cincin bertatahkan permata dan berlian 4. Guru dan murid bersoal

    jawab tentang cincin, harga dan nilai. Langkah 1 1. Setiap murid diminta menutup mata menggunakan

    sehelai Kain / skaf (10 minit) kain / skaf. KB 2. Murid diminta mendengar dan membuat gambaran

    mental menginterpretasi tentang situasi yang diberikan oleh guru. TKP - intrapersonal 3. Guru

    membacakan situasiyang berlaku di rumah Datin Rafidah. 2

    3. Senarai Ransangan Kata Rumah Datin Rafidah Di ruang tamu Suka berhias, anggun, bergaya Cincin

    berlian / RM50,000 anak gad