congkak edit au

19
AHLI KUMPULAN SITI MASTURA BINTI GHANI (790502035836) MARIANI BINTI MOHAMAD NOR ( 811201-03-5584 ) AU POH YEE ( 821207-05-5040 ) UNIT PPG AMBILAN JUN 2011 MATEMATIK TARIKH SERAHAN MAC 2015 UNTUK PERHATIAN JABATAN PENDIDIKAN JASMANI , IPGM KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK, BANDAR ENSTEK, NILAI, NEGERI SEMBILAN ( EN ROSLAN BIN KHALID )

Upload: siti-mastura

Post on 23-Dec-2015

226 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

suka2 jer

TRANSCRIPT

Page 1: Congkak Edit Au

AHLI

KUMPULAN

SITI MASTURA BINTI GHANI(790502035836)

MARIANI BINTI MOHAMAD NOR( 811201-03-5584 )

AU POH YEE( 821207-05-5040 )

UNIT PPG AMBILAN JUN 2011MATEMATIK

TARIKH

SERAHAN

MAC 2015

UNTUK PERHATIAN

JABATAN PENDIDIKAN JASMANI ,

IPGM KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK,

BANDAR ENSTEK, NILAI,

NEGERI SEMBILAN

( EN ROSLAN BIN KHALID )

Page 2: Congkak Edit Au

CADANGAN KERTAS KERJA

MENGADAKAN KARNIVAL SUKAN PERMAINAN CONGKAK

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK

BANDAR ENSTEK, NILAI

TAHUN 2015

1.0 PENDAHULUAN

Kertas kerja ini bertujuan untuk memohon kelulusan daripada pihak pentadbir Institut

Pendidikan Guru Kampus Pendidikan Teknik untuk menganjurkan Karnival Sukan

Permainan Congkak di dalam kampus.

2.0 MATLAMAT DAN OBJEKTIF

2.1 Pertandingan ini adalah bertujuan untuk memenuhi sillibus dalam subjek

PJM 3123 E peringkat Program Pensiswazahan Guru (PPG ) Ambilan

Jun 2011.

2.2 Di samping itu, program ini adalah bertujuan untuk memupuk perasaan

muhibah, perpaduan dan integrasi nasional dalam kalangan guru pelatih

Institut Pendidikan Guru Malaysia.

2.3 Memberi peluang kepada guru pelatih untuk menyerlahkan bakat

terpendam dalam permainan tradisional.

2.4 Memberi ruang kepada guru pelatih untuk mengenali dan meluaskan

pengetahuan dan kemahiran mereka dalam permainan tradisional seperti

congkak.

2.5 Program ini juga diharap dapat memberi pengetahuan dan menyemai

perasaan cinta akan permainan tradisional yang semakin lupus dari

ingatan generasi muda masa kini.

Page 3: Congkak Edit Au

3.0 CADANGAN

3.1 Tarikh : 29 Mac 2015 (Ahad)

3.2 Jumlah Peserta : 25 orang ( 5 orang wakil setiap kumpulan )

3.3 Masa : 8.00 pagi – 1.00 petang

3.4 Tempat : Dewan Serbaguna

3.5 Tentatif program ( seperti lampiran 2 )

4.0 PERBELANJAAN DAN PENDAPATAN

4.1 ANGGARAN PERBELANJAAN

BIL PERKARA AMAUN

1 Peralatan

Papan congkak

Buah congkak

( mohon pinjaman daripada

sekolah)

2 Kos hadiah dan saguhati

Hadiah peserta

berupa hamper

Johan = RM 25

Kedua = RM 20

Ketiga = RM 15

Saguhati (2 buah pasukan) =

RM 10 x 2

RM 75

JUMLAH RM 75

Page 4: Congkak Edit Au

5.0 JAWATANKUASA PENGELOLA

Penaung : Tuan Pengarah

Penasihat : Dr. Malathi A/P Balakrishnan

Pn. Sapiah Uyuni Binti Mohamed

Yaakob

Pensyarah Pembimbing : En Roslan Bin Khalid

Pengerusi : Mazlizin Bin Idris

Naib Pengerusi : Mariani Binti Mahamad Nor

Setiausaha : Siti Mastura Binti Ghani

Naib Setiausaha : Halimaton Saadiah Binti Abdullah

AJK Urusetia : Noor Shafinaz Binti Ab Rashid

AJK Pengadil : Mardziana Binti Che Awang

Au Poh Yee

AJK makanan dan minuman : Zubaidah Binti Mohd Nor

AJK Aktiviti dan Permainan : Naha@Maliha Binti Isa

Tham Sai Hong

AJK Teknik dan Pertandingan : Rosli Bin Ismail

Mohd Shahril Bin Shafie

AJK Pendaftaran : Rozlina Binti Mohamad

Ruzianti

AJK Keselamatan : Nur Amani Binti Mohd Zin

AJK Hadiah dan Cenderamata : Noor Hafizah binti Md Yusoh

AJK Kewangan : Rosmawati Binti Mohamed

AJK Dokumentasi : Nur Shima Binti Ramly

6.0 Oleh itu, Ahli Jawatankuasa Tertinggi Karnival Sukan Permainan PPG Matematik

Semester 8 memohon agar pihak pihak pentadbir Institut Pendidikan Guru

Malaysia Kampus Pendidikan Teknik untuk mempertimbangkan dan meluluskan

program Karnival Sukan Permainan Congkak Institut Pendidikan Guru Kampus

Pendidikan Teknik Tahun 2015.

Page 5: Congkak Edit Au

LAMPIRAN 1

BORANG SENARAI NAMA PESERTA PERTANDINGAN

BIL NAMA PESERTA KUMPULAN NO. KAD

PENGENALAN

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

Page 6: Congkak Edit Au

LAMPIRAN 2

TENTATIF PROGRAM KARNIVAL

SUKAN PERMAINAN CONGKAK

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK

BANDAR ENSTEK, NILAI

TAHUN 2015

MASA AKTIVITI

8.00 pagi Para peserta berkumpul di Dewan Serbaguna IPGM

Pendidikan Teknik

8.30 pagi Taklimat ringkas pihak penganjur kepada para peserta

dan pelajar ppg ambilan jun 2011 lain.

8.45 pagi Ketibaan dif jemputan dan para pensyarah.

9.00 pagi Ucapan alu-aluan pengerusi majlis

9.15 pagi Doa oleh saudara Mazlizin Bin Idris

9.30 pagi Ucapan alu-aluan Ketua Jabatan

9.45 pagi Ucapan Perasmian Dif Jemputan

10.00 pagi Pertandingan bermula

12.30 tengah hari Ucapan penyampaian hadiah kepada pemenang dan

cenderamata pensyarah-pensyarah.

1.00 petang Jamuan makan dan bersurai

Page 7: Congkak Edit Au

LAMPIRAN 3

PERATURAN PERMAINAN CONGKAK

ANJURAN

PPG AMBILAN JUN 2015

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK

______________________________________________________________________

_

1 KELAYAKAN

Pertandingan ini terbuka kepada semua pelajar lelaki dan perempuan Institut

Pendidikan Guru Malaysia Kampus Pendidikan Teknik bagi Program

Pensiswazahan Guru.

2 YURAN PENYERTAAN

a) Yuran akan dikenakan ke atas setiap pasukan. Jumlah yuran adalah

sebanyak RM10 setiap pasukan,

b) Bayaran hendaklah disertakan bersama-sama borang penyertaan dan

diserahkan sebelum tarikh tutup penyertaan. Tarikh tutup akan ditentukan

oleh Jawatankuasa Karnival.

c) Borang penyertaan yang tidak disertakan dengan bayaran penyertaan

akan ditolak.

3 PENDAFTARAN DAN BILANGAN PEMAIN

Page 8: Congkak Edit Au

a) Setiap pasukan adalah dibenarkan mendaftar seramai 5 orang peserta

dan seorang peserta simpanan.

b) Bagi setiap perlawanan, setiap pasukan dibenarkan menurunkan seramai

4 orang pemain dan seorang pemain simpanan.

4 PENGADIL

a) Pihak penganjur akan menyediakan empat orang pengadil dan seorang

ketua pengadil dalam setiap perlawanan.

b) Setiap keputusan pengadil adalah muktamad.

5 PERATURAN PERTANDINGAN

a) Dua orang pemain duduk berhadapan menghadap papan congkak,

dimulakan dengan kedua-dua pemain serentak mencapai buah di

kampung masing-masing dan memasukkan buah satu demi satu di dalam

lubang kampung dengan pergerakan dari kanan ke kiri hingga ke rumah

dan kampung lawan.

b) Gerakan diteruskan hingga buah yang terakhir pada tangan dimasukkan

dalam kampung kosong di kawasan sendiri atau lawan dan pemain

hendaklah berhenti, sekiranya buah itu jatuh atau mati di kampung sendiri.

Pemain itu boleh menembak kampung lawan yang setentang dengan

kampungnya iaitu mengaut kesemua buah ( jika ada ) di dalam kampung

tersebut, hanya selepas membuat satu pusingan.

c) Pihak lawan mengambil giliran meneruskan permainan hingga buahnya

mati. Sekiranya buah terakhir jatuh di dalam rumah sendiri, pemain boleh

meneruskan permainan dengan mengambil buah yang masih banyak di

mana-mana kampung sendiri. Sekiranya buah terakhir jatuh di kampung

pihak lawan, maka permainan itu mati di situ sahaja dan pihak lawan

boleh memulakan permainan seterusnya hingga mati.

Page 9: Congkak Edit Au

d) Sekiranya tidak terdapat sebarang buah di kampung pemain sungguhpun

giliran berada di pihaknya, maka giliran untuk menggerakkan buah akan

berpindah kepada pihak lawan.

e) Setelah tamat pusingan pertama, setiap pemain mengisi semula kampung

dengan buah congkak dan jika ada kampung yang tidak cukup buah, ia

dianggap terbakar. Kampung ini tidak boleh diisi apabila bermain pada

pusingan yang kedua dan pusingan penentuan.

6 SISTEM PERTANDINGAN

Pertandingan ini akan dijalankan secara kalah mati.

6.1 Pusingan Awal

6.1.1 Setiap unit akan menurunkan empat orang pemain sebagai

satu pasukan di mana akan menentang dengan pasukan

lawan yang terdiri daripada empat orang anggota juga.

Pertandingan ini akan dibahagikan kepada 2 buah kumpulan

iaitu Kumpulan A terdiri daripada 5 pasukan dan Kumpulan

B terdiri daripada enam pasukan.

6.1.2 Setiap pasukan akan diundi untuk menentukan giliran dalam

kumpulan. Salah satu pasukan dalam kumpulan A akan

mendapat ‘bye’ pada pusingan pertama apabila melalui

undian nanti.

6.1.3 Pemenang akan ditentukan apabila terdapat hanya dua

pasukan dalam setiap kumpulan. Dua pasukan dalam

kumpulan tersebut akan ke peringkat separuh akhir untuk

menentukan Johan dan Naib Johan dalam kumpulan.

6.1.4 Sekiranya berlaku penarikan diri dalam mana – mana

kumpulan dengan hanya dua (2) pasukan sahaja yang

Page 10: Congkak Edit Au

mengambil bahagian dalam pasukan berkenaan, maka

pasukan terakhir dalam kumpulan lagi satu secara automatik

dipindahkan ke dalam kumpulan yang kurang.

6.2 Pusingan Separuh Akhir

6.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan

dalam dua kumpulan iaitu kumpulan X dan Y seperti berikut:

KUMPULAN X KUMPULAN Y

Johan Kumpulan A

Naib Johan Kumpulan B

Johan Kumpulan B

Naib Johan Kumpulan A

6.2.2 Pertandingan dijalankan secara Kalah Mati

6.3 Pusingan Akhir

6.3.1 Pemenang kumpulan X akan melawan Pemenang

Kumpulan Y untuk menentukan Johan dan Naib Johan.

7 TEMPOH PERLAWANAN

7.1 Perlawanan akan dilangsungkan selama 15 minit dengan 7 minit untuk

setiap separuh masa ( 7 x 1 x 7 ) dan 1 minit untuk pertukaran tempat.

7.2 Perlawanan separuh akhir dan akhir di peruntukan masa perlawanan

selama 10 minit pada setiap separuh masa ( 10 x 1 x 10 ) dan 1 minit

untuk pertukaran tempat.

Page 11: Congkak Edit Au

8 BANTAHAN

8.1 Sebarang bantahan hendaklah sampai ke meja urusetia selewat-lewatnya

5 minit selepas perlawanan tersebut tamat.

8.2 Setiap bantahan mestilah disertakan dengan borang bantahan rasmi yang

disediakan oleh urusetia.

8.3 Keputusan Ahli Jawatankuasa Bantahan adalah muktamad.

9 PAKAIAN PEMAIN

9.1 Setiap pasukan diwajibkan memakai pakaian sukan.

10 KECEDERAAN

10.1 Pihak penganjur tidak akan bertanggungjawab sekiranya terdapat

sebarang kecederaan dan kehilangan barang-barang semasa

pertandingan berlangsung.

11 PERINGATAN

11.1 Jawatankuasa pengelola pertandingan adalah berhak dan berkuasa

menambah, meminda, menolak dan menerima atas sebarang perkara

yang dinyatakan di dalam peraturan di atas.

Page 12: Congkak Edit Au

Carta aliran pertandingan

Pasukan A ( bye )

Pasukan B

Pasukan C Johan A

Pasukan D

Pasukan E

Johan

Pasukan A ( bye )

Pasukan B

Pasukan C

Johan B

Page 13: Congkak Edit Au

Pasukan D

Pasukan E

BORANG PERMARKAHAN PERTANDINGAN

Perlawanan 1

Pusingan 1 Pusingan 2 Jumlah

Pasukan A

Pasukan B

Pasukan C

Pasukan D

Pasukan E

Perlawanan 2

Pusingan 1 Pusingan 2 Jumlah

Pasukan A

Pasukan B

Page 14: Congkak Edit Au

Pasukan C

Pasukan D

Pasukan E

Markah untuk Separuh Akhir

Pusingan 1 Pusingan 2 Jumlah Keputusan

Johan A

Naib Johan B

Johan B

Naib Johan A

Markah untuk pertandingan Akhir

Pusingan 1 Pusingan 2 Jumlah keputusan

Johan A

Johan B

Keputusan akhir

Page 15: Congkak Edit Au

Borang keputusan

Johan

Naib johan

Tempat ke- 3