congkak edit au
DESCRIPTION
suka2 jerTRANSCRIPT
AHLI
KUMPULAN
SITI MASTURA BINTI GHANI(790502035836)
MARIANI BINTI MOHAMAD NOR( 811201-03-5584 )
AU POH YEE( 821207-05-5040 )
UNIT PPG AMBILAN JUN 2011MATEMATIK
TARIKH
SERAHAN
MAC 2015
UNTUK PERHATIAN
JABATAN PENDIDIKAN JASMANI ,
IPGM KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK,
BANDAR ENSTEK, NILAI,
NEGERI SEMBILAN
( EN ROSLAN BIN KHALID )
CADANGAN KERTAS KERJA
MENGADAKAN KARNIVAL SUKAN PERMAINAN CONGKAK
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK
BANDAR ENSTEK, NILAI
TAHUN 2015
1.0 PENDAHULUAN
Kertas kerja ini bertujuan untuk memohon kelulusan daripada pihak pentadbir Institut
Pendidikan Guru Kampus Pendidikan Teknik untuk menganjurkan Karnival Sukan
Permainan Congkak di dalam kampus.
2.0 MATLAMAT DAN OBJEKTIF
2.1 Pertandingan ini adalah bertujuan untuk memenuhi sillibus dalam subjek
PJM 3123 E peringkat Program Pensiswazahan Guru (PPG ) Ambilan
Jun 2011.
2.2 Di samping itu, program ini adalah bertujuan untuk memupuk perasaan
muhibah, perpaduan dan integrasi nasional dalam kalangan guru pelatih
Institut Pendidikan Guru Malaysia.
2.3 Memberi peluang kepada guru pelatih untuk menyerlahkan bakat
terpendam dalam permainan tradisional.
2.4 Memberi ruang kepada guru pelatih untuk mengenali dan meluaskan
pengetahuan dan kemahiran mereka dalam permainan tradisional seperti
congkak.
2.5 Program ini juga diharap dapat memberi pengetahuan dan menyemai
perasaan cinta akan permainan tradisional yang semakin lupus dari
ingatan generasi muda masa kini.
3.0 CADANGAN
3.1 Tarikh : 29 Mac 2015 (Ahad)
3.2 Jumlah Peserta : 25 orang ( 5 orang wakil setiap kumpulan )
3.3 Masa : 8.00 pagi – 1.00 petang
3.4 Tempat : Dewan Serbaguna
3.5 Tentatif program ( seperti lampiran 2 )
4.0 PERBELANJAAN DAN PENDAPATAN
4.1 ANGGARAN PERBELANJAAN
BIL PERKARA AMAUN
1 Peralatan
Papan congkak
Buah congkak
( mohon pinjaman daripada
sekolah)
2 Kos hadiah dan saguhati
Hadiah peserta
berupa hamper
Johan = RM 25
Kedua = RM 20
Ketiga = RM 15
Saguhati (2 buah pasukan) =
RM 10 x 2
RM 75
JUMLAH RM 75
5.0 JAWATANKUASA PENGELOLA
Penaung : Tuan Pengarah
Penasihat : Dr. Malathi A/P Balakrishnan
Pn. Sapiah Uyuni Binti Mohamed
Yaakob
Pensyarah Pembimbing : En Roslan Bin Khalid
Pengerusi : Mazlizin Bin Idris
Naib Pengerusi : Mariani Binti Mahamad Nor
Setiausaha : Siti Mastura Binti Ghani
Naib Setiausaha : Halimaton Saadiah Binti Abdullah
AJK Urusetia : Noor Shafinaz Binti Ab Rashid
AJK Pengadil : Mardziana Binti Che Awang
Au Poh Yee
AJK makanan dan minuman : Zubaidah Binti Mohd Nor
AJK Aktiviti dan Permainan : Naha@Maliha Binti Isa
Tham Sai Hong
AJK Teknik dan Pertandingan : Rosli Bin Ismail
Mohd Shahril Bin Shafie
AJK Pendaftaran : Rozlina Binti Mohamad
Ruzianti
AJK Keselamatan : Nur Amani Binti Mohd Zin
AJK Hadiah dan Cenderamata : Noor Hafizah binti Md Yusoh
AJK Kewangan : Rosmawati Binti Mohamed
AJK Dokumentasi : Nur Shima Binti Ramly
6.0 Oleh itu, Ahli Jawatankuasa Tertinggi Karnival Sukan Permainan PPG Matematik
Semester 8 memohon agar pihak pihak pentadbir Institut Pendidikan Guru
Malaysia Kampus Pendidikan Teknik untuk mempertimbangkan dan meluluskan
program Karnival Sukan Permainan Congkak Institut Pendidikan Guru Kampus
Pendidikan Teknik Tahun 2015.
LAMPIRAN 1
BORANG SENARAI NAMA PESERTA PERTANDINGAN
BIL NAMA PESERTA KUMPULAN NO. KAD
PENGENALAN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
LAMPIRAN 2
TENTATIF PROGRAM KARNIVAL
SUKAN PERMAINAN CONGKAK
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK
BANDAR ENSTEK, NILAI
TAHUN 2015
MASA AKTIVITI
8.00 pagi Para peserta berkumpul di Dewan Serbaguna IPGM
Pendidikan Teknik
8.30 pagi Taklimat ringkas pihak penganjur kepada para peserta
dan pelajar ppg ambilan jun 2011 lain.
8.45 pagi Ketibaan dif jemputan dan para pensyarah.
9.00 pagi Ucapan alu-aluan pengerusi majlis
9.15 pagi Doa oleh saudara Mazlizin Bin Idris
9.30 pagi Ucapan alu-aluan Ketua Jabatan
9.45 pagi Ucapan Perasmian Dif Jemputan
10.00 pagi Pertandingan bermula
12.30 tengah hari Ucapan penyampaian hadiah kepada pemenang dan
cenderamata pensyarah-pensyarah.
1.00 petang Jamuan makan dan bersurai
LAMPIRAN 3
PERATURAN PERMAINAN CONGKAK
ANJURAN
PPG AMBILAN JUN 2015
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK
______________________________________________________________________
_
1 KELAYAKAN
Pertandingan ini terbuka kepada semua pelajar lelaki dan perempuan Institut
Pendidikan Guru Malaysia Kampus Pendidikan Teknik bagi Program
Pensiswazahan Guru.
2 YURAN PENYERTAAN
a) Yuran akan dikenakan ke atas setiap pasukan. Jumlah yuran adalah
sebanyak RM10 setiap pasukan,
b) Bayaran hendaklah disertakan bersama-sama borang penyertaan dan
diserahkan sebelum tarikh tutup penyertaan. Tarikh tutup akan ditentukan
oleh Jawatankuasa Karnival.
c) Borang penyertaan yang tidak disertakan dengan bayaran penyertaan
akan ditolak.
3 PENDAFTARAN DAN BILANGAN PEMAIN
a) Setiap pasukan adalah dibenarkan mendaftar seramai 5 orang peserta
dan seorang peserta simpanan.
b) Bagi setiap perlawanan, setiap pasukan dibenarkan menurunkan seramai
4 orang pemain dan seorang pemain simpanan.
4 PENGADIL
a) Pihak penganjur akan menyediakan empat orang pengadil dan seorang
ketua pengadil dalam setiap perlawanan.
b) Setiap keputusan pengadil adalah muktamad.
5 PERATURAN PERTANDINGAN
a) Dua orang pemain duduk berhadapan menghadap papan congkak,
dimulakan dengan kedua-dua pemain serentak mencapai buah di
kampung masing-masing dan memasukkan buah satu demi satu di dalam
lubang kampung dengan pergerakan dari kanan ke kiri hingga ke rumah
dan kampung lawan.
b) Gerakan diteruskan hingga buah yang terakhir pada tangan dimasukkan
dalam kampung kosong di kawasan sendiri atau lawan dan pemain
hendaklah berhenti, sekiranya buah itu jatuh atau mati di kampung sendiri.
Pemain itu boleh menembak kampung lawan yang setentang dengan
kampungnya iaitu mengaut kesemua buah ( jika ada ) di dalam kampung
tersebut, hanya selepas membuat satu pusingan.
c) Pihak lawan mengambil giliran meneruskan permainan hingga buahnya
mati. Sekiranya buah terakhir jatuh di dalam rumah sendiri, pemain boleh
meneruskan permainan dengan mengambil buah yang masih banyak di
mana-mana kampung sendiri. Sekiranya buah terakhir jatuh di kampung
pihak lawan, maka permainan itu mati di situ sahaja dan pihak lawan
boleh memulakan permainan seterusnya hingga mati.
d) Sekiranya tidak terdapat sebarang buah di kampung pemain sungguhpun
giliran berada di pihaknya, maka giliran untuk menggerakkan buah akan
berpindah kepada pihak lawan.
e) Setelah tamat pusingan pertama, setiap pemain mengisi semula kampung
dengan buah congkak dan jika ada kampung yang tidak cukup buah, ia
dianggap terbakar. Kampung ini tidak boleh diisi apabila bermain pada
pusingan yang kedua dan pusingan penentuan.
6 SISTEM PERTANDINGAN
Pertandingan ini akan dijalankan secara kalah mati.
6.1 Pusingan Awal
6.1.1 Setiap unit akan menurunkan empat orang pemain sebagai
satu pasukan di mana akan menentang dengan pasukan
lawan yang terdiri daripada empat orang anggota juga.
Pertandingan ini akan dibahagikan kepada 2 buah kumpulan
iaitu Kumpulan A terdiri daripada 5 pasukan dan Kumpulan
B terdiri daripada enam pasukan.
6.1.2 Setiap pasukan akan diundi untuk menentukan giliran dalam
kumpulan. Salah satu pasukan dalam kumpulan A akan
mendapat ‘bye’ pada pusingan pertama apabila melalui
undian nanti.
6.1.3 Pemenang akan ditentukan apabila terdapat hanya dua
pasukan dalam setiap kumpulan. Dua pasukan dalam
kumpulan tersebut akan ke peringkat separuh akhir untuk
menentukan Johan dan Naib Johan dalam kumpulan.
6.1.4 Sekiranya berlaku penarikan diri dalam mana – mana
kumpulan dengan hanya dua (2) pasukan sahaja yang
mengambil bahagian dalam pasukan berkenaan, maka
pasukan terakhir dalam kumpulan lagi satu secara automatik
dipindahkan ke dalam kumpulan yang kurang.
6.2 Pusingan Separuh Akhir
6.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan
dalam dua kumpulan iaitu kumpulan X dan Y seperti berikut:
KUMPULAN X KUMPULAN Y
Johan Kumpulan A
Naib Johan Kumpulan B
Johan Kumpulan B
Naib Johan Kumpulan A
6.2.2 Pertandingan dijalankan secara Kalah Mati
6.3 Pusingan Akhir
6.3.1 Pemenang kumpulan X akan melawan Pemenang
Kumpulan Y untuk menentukan Johan dan Naib Johan.
7 TEMPOH PERLAWANAN
7.1 Perlawanan akan dilangsungkan selama 15 minit dengan 7 minit untuk
setiap separuh masa ( 7 x 1 x 7 ) dan 1 minit untuk pertukaran tempat.
7.2 Perlawanan separuh akhir dan akhir di peruntukan masa perlawanan
selama 10 minit pada setiap separuh masa ( 10 x 1 x 10 ) dan 1 minit
untuk pertukaran tempat.
8 BANTAHAN
8.1 Sebarang bantahan hendaklah sampai ke meja urusetia selewat-lewatnya
5 minit selepas perlawanan tersebut tamat.
8.2 Setiap bantahan mestilah disertakan dengan borang bantahan rasmi yang
disediakan oleh urusetia.
8.3 Keputusan Ahli Jawatankuasa Bantahan adalah muktamad.
9 PAKAIAN PEMAIN
9.1 Setiap pasukan diwajibkan memakai pakaian sukan.
10 KECEDERAAN
10.1 Pihak penganjur tidak akan bertanggungjawab sekiranya terdapat
sebarang kecederaan dan kehilangan barang-barang semasa
pertandingan berlangsung.
11 PERINGATAN
11.1 Jawatankuasa pengelola pertandingan adalah berhak dan berkuasa
menambah, meminda, menolak dan menerima atas sebarang perkara
yang dinyatakan di dalam peraturan di atas.
Carta aliran pertandingan
Pasukan A ( bye )
Pasukan B
Pasukan C Johan A
Pasukan D
Pasukan E
Johan
Pasukan A ( bye )
Pasukan B
Pasukan C
Johan B
Pasukan D
Pasukan E
BORANG PERMARKAHAN PERTANDINGAN
Perlawanan 1
Pusingan 1 Pusingan 2 Jumlah
Pasukan A
Pasukan B
Pasukan C
Pasukan D
Pasukan E
Perlawanan 2
Pusingan 1 Pusingan 2 Jumlah
Pasukan A
Pasukan B
Pasukan C
Pasukan D
Pasukan E
Markah untuk Separuh Akhir
Pusingan 1 Pusingan 2 Jumlah Keputusan
Johan A
Naib Johan B
Johan B
Naib Johan A
Markah untuk pertandingan Akhir
Pusingan 1 Pusingan 2 Jumlah keputusan
Johan A
Johan B
Keputusan akhir
Borang keputusan
Johan
Naib johan
Tempat ke- 3