66777230 23 log olahrage baru

155
SEJARAH OLAHRAGA. Sejarah olahraga yang terawal melibatkan larian.Dalam Olimpik Kuno semua acara adalah larian.Acara stade adalah antara yang mula – mula dipertandingkan dan ia melibatkan jarak 192 meter.Jarak ini juga merupakan panjang stadium yang di gunakan.Berikutan ini acara larian ulang alik yang dinamakan ‘dialos’ berjarak 384 meter (192 m x 2) di adakan.sejurus selepas itu acara jarak jauh 5000 meter yang dinamakan ‘dolichos’ diadakan. Pada zaman Olimpik Kuno, larian bermula dengan blok permulaan yang di bina melintang keluasan stadium berkenaan.Blok permulaan itu diperbuat daripada ketulan batu marmar.Blok permulaan disediakan dengan lubang saiz kaki .Semua atlit menggunakan blok yang tetap walaupun saiz mereka adlah berbeza.Pagar permulaan (husplex) digunakan untuk memulakan perlumbaan. Sebelum 1880an , kemajuan larian olahraga terbantut kerana ketidakselarasan dalam permulaan larian dan pengambilan masa yang tepat . Keadaan ini menyebabkan permulaan larian dengan gaya berdiri diperkenalkan kerana ia dianggap lebih adil. Dalam tahun 1880an, ramai jurulatih membuat percubaan dengan cara memulakan larian.Antara permulaan awal ialah ‘ pencil start’ para atlet berlari berlari 20 meter pertama dengan memegang pensil.Permulaan dimulakan dengan persetujuan dan tembakan digunakan .Dan akhirnya wujudlah gaya dekam.Di Scotland , gaya dekam digunakan pada tahun 1884 . Gaya dekam juga digunakan di Australia , ia dinamakan “kangaroo start”.

Upload: izwan-wan

Post on 13-Dec-2014

126 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

olahraga

TRANSCRIPT

Page 1: 66777230 23 Log Olahrage Baru

SEJARAH OLAHRAGA.

Sejarah olahraga yang terawal melibatkan larian.Dalam Olimpik Kuno semua

acara adalah larian.Acara stade adalah antara yang mula – mula dipertandingkan

dan ia melibatkan jarak 192 meter.Jarak ini juga merupakan panjang stadium yang di

gunakan.Berikutan ini acara larian ulang alik yang dinamakan ‘dialos’ berjarak 384

meter (192 m x 2) di adakan.sejurus selepas itu acara jarak jauh 5000 meter yang

dinamakan ‘dolichos’ diadakan.

Pada zaman Olimpik Kuno, larian bermula dengan blok permulaan yang di

bina melintang keluasan stadium berkenaan.Blok permulaan itu diperbuat daripada

ketulan batu marmar.Blok permulaan disediakan dengan lubang saiz kaki .Semua

atlit menggunakan blok yang tetap walaupun saiz mereka adlah berbeza.Pagar

permulaan (husplex) digunakan untuk memulakan perlumbaan.

Sebelum 1880an , kemajuan larian olahraga terbantut kerana ketidakselarasan

dalam permulaan larian dan pengambilan masa yang tepat . Keadaan ini

menyebabkan permulaan larian dengan gaya berdiri diperkenalkan kerana ia

dianggap lebih adil.

Dalam tahun 1880an, ramai jurulatih membuat percubaan dengan cara

memulakan larian.Antara permulaan awal ialah ‘ pencil start’ para atlet berlari berlari

20 meter pertama dengan memegang pensil.Permulaan dimulakan dengan

persetujuan dan tembakan digunakan .Dan akhirnya wujudlah gaya dekam.Di

Scotland , gaya dekam digunakan pada tahun 1884 . Gaya dekam juga digunakan di

Australia , ia dinamakan “kangaroo start”. Hanya pada bahagian kedua abad kelapan

belas , bila kasut berpaku diperkenalkan , barulah acara larian menjadi lebih popular

dan sentiasa dipertandingkan.

Sebelum 1921, kebanyakan pertandingan adalah untuk kaum lelaki.

Sebenarnya , zaman Olimpik Kuno menggalakkan pertandingan di kalangan lelaki

walaupun ada perayaan khas ‘heraean’ diadakan untuk wanita. Hanya dalam

tahun1921 , pertandingan antarabangsa pertama untuk wanita diadakan di Monte

Carlo. Pertandingan diadakan setiap empat tahun sehingga 1934. Di England sukan

olahraga telah dihidupkan oleh Royal Military College di Sandhurst dimana temasya

sukan bermula pada 1812. Kemudian Kelab Olahraga yang pertama ditubuhkan

iaitu ‘The Necton Guild’. Setelah itu semakin banyak kelab olahraga yang

Page 2: 66777230 23 Log Olahrage Baru

ditubuhkan dan ada kelab olahraga peringkat universiti yang ditubuhkan iaitu tahun

1850 di Oxford University –Exeter College Athletic Club. Manakala kejohanan

kebangsaan yang pertama ialah pada tahun 1866 dianjurkan oleh Amateur Athletic

Club di England. Seterusnya kejohanana Antarabangsa yang pertama diadakan

tahun 1876 antara England dan Ireland. Menjelang abad ke-20 ramai atlit Amerika

Syarikat yang telah mampu mencatatkan prestasi yang memberangsangkan.

Ternyata kebanyakkan peserta dari negara Amerika Syarikat ialah

berketurunan Negro, namun atlit dari negara Eropah lain turut cemerlang dalam

olahraga.. Sememangnya ketika itu atlit dari Asia dan Afrika belum mampu

menyaingi kemampuan atlit dari Eropah. Tetapi kini senario tersebut telah bereubah

dan boleh dikatakan atlit Asia dan Afrika dianggap setaraf dengan atlit Eropah.

Dewasa ini pelbagai kejohanan sukan yang telah diadakan seperti Sukan

Sea, Sukan Asia, Sukan Komanwel dan Sukan Olimpik. Mana-mana badan atau

pertubuhan yang berdaftar dibawah IAAF boleh menyertai kejohanan dibawah

pengawasan IAAF.

SUKAN OLIMPIK.

Ia telah diadakan buat kali pertama di Greece tahun 1896. Sukan ini

dianjurkan oleh Persekutuan Olahraga Amatur Antarabangsa yang bergabung

dengan Majlis Olimpik Antarabangsa dan ia diadakan empat tahun sekali. Sukan ini

tidak mungkin wujud kembali jika tiada orang yang bernama Baron Pierre de

Coubertin. Pada Sukan Olimpik yang pertama itu sebanyak 295 atlit telah

menyertainya. Setelah itu banyak kejayan yang diperolehi atau dilihat pada Sukan

Olimpik contohnya pada 1992 di Barcelona lebih dari 135 negara yang menyertai

sukan ini.

Cogan kata bagi Sukan Olimpik ialah “ Perkara yang penting didalam sukan

bukanlah kemenangan , tetapi mengambil bahagian seperti perkara yang penting

dalam hidup ialah berusaha”. Berdasarkan kepada cogan karta inilah banyak negara

Page 3: 66777230 23 Log Olahrage Baru

yang menyertainya walaupun amat sukar untuk mencapai sesuatu kemenangan

yang memang menjadi idaman mereka.

Malaysia telah menyertai Sukan Olimpik pada tahun 1956 di Melbourne

dalam 4 acara iaitu hoki, angkat berat, olahraga dan renang. Sejak dari itu Malaysia

tidak pernah ketinggalan dari menyertai Sukan Olimpik kecuali tahun 1980 kerana

membantah tindakan Rusia yang menceroboh Afghanistan. Sehingga kini kita hanya

pernah memenangi pingat gangsa acara badminton di Barcelona tahun 1992.

ORGANISASI OLAHRAGA

IAAF atau Persekutuan Olahraga Amatur Antarabangsa ditubuhkan pada

tahun 1912 dan semua negara boleh menganggotai badan tertingi sukan olahraga

didunia ini. Peranan IAAF ialah sebagai penasihat dan pengiktiraf semua

perjumpaan sukan terbesar ini. Persekutuan ini adalah satu-satunya badan atau

pertubuhan yang boleh mengiktiraf sebarang rekod atau kejayaan yang dicapai oleh

atlit. Segala peraturan dan undang-undang yang berkaitan dengan olahraga adalah

dibawah tanggungjawab IAAF.

Dalam menjamin kejayaan sesuatu penganjuran sukan itu, perancangan dan

pengurusan yang licin, bersistem dan berkesan amat diperlukan dan membuahkan

hasil iaitu prestasi yang baik. Bermula dari peringkat sekolah, mereka yang terpilih

akan mengambil bahagian puladi peringkat daerah, zon, negeri, kebangsaan

sehinggalah ke peringkat antarabangsa.

BAHAGIAN ACARA PENYERTAAN

1. Jarak Dekat (Pecut) 100 meter

200 meter

400 meter

Lelaki/Perempuan

Lelaki/Perempuan

Lelaki/Perempuan

Page 4: 66777230 23 Log Olahrage Baru

2. Jarak Sederhana

3. Jarak Jauh

4. Lari Berhalangan

5. Lari Berganti-ganti

6. Lari Berpagar

7. Maraton

8. Heptatlon

9. Dekatlon

10. Berjalan kaki

11. Merentas Desa

800 meter

1500 meter

3000 meter

5000 meter

10000 meter

3000 meter

4 x 100 meter

4 x 400 meter

100 meter

110 meter

400 meter

7 acara

10 acara

5000 meter

10000 meter

20000 meter

Lelaki/Perempuan

Lelaki/ Perempuan

Perempuan

Lelaki/Perempuan

Lelaki

Lelaki

Lelaki/Perempuan

Lelaki/Perempuan

Perempuan

Lelaki

Lelaki/Perempuan

Lelaki/Perempuan

Perempuan

Lelaki

Perempuan

Lelaki/Perempuan

Lelaki

Lelaki/Perempuan

Page 5: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 6: 66777230 23 Log Olahrage Baru

PERSEDIAAN SEBELUM DAN SELEPAS MELAKUKAN LATIHAN OLAHRAGA

REGANGAN OTOT-OTOT SPESIFIK

a. Otot-otot utama yang akan digunakan dalam acara olahraga tertentu harus

diregangkan.

b. Atlit harus menahan setiap regangan selama 10-20 saat. Ulangi aktiviti itu.

Contoh-contoh senaman regangan.

1. Regangan betis (bahagian atas)

Pastikan tumit kaki belakang berada di atas lantai. Tukar posisi untuk

meregangkan

kaki lain.

Rajah 1 : Regangan betis bahagian atas

Page 7: 66777230 23 Log Olahrage Baru

2. Regangan betis (bahagian bawah)

Pastikan tumit kaki hadapan berada di atas lantai. Tukar posisi untuk

meregangkan

kaki lain.

Rajah 2 : Regangan betis bahagian bawah

3. Regangan paha

Tarik kaki ke punggung. Tukar posisi untuk meregang paha lain.

Rajah 3 : Regangan paha

Page 8: 66777230 23 Log Olahrage Baru

4. Regangan hamstring

Dalam keadaan duduk. Memegang pergelangan kaki yang lurus. Tukar posisi

untuk

meregangkan hamstring yang lain.

Rajah 4 : Regangan hamstring

5. Meregang ‘Groin’

Duduk seperti gambarajah. Tolak salah satu lutut ke bawah, kemudian tolak lutut

yang

satu lagi.

Rajah 5 : Regangan ‘Groin’

Page 9: 66777230 23 Log Olahrage Baru

6. Regangan belakang (bahagian bawah)

Ambil posisi seperti rajah. Tukar posisi badan untuk melatih bahagian lain badan.

Rajah 6 : Regangan bahagian bawah belakang badan

7. Regangan lengan

Memegang tangan di atas kepala dan meregang ke atas.

Rajah 7 : Regangan lengan

Page 10: 66777230 23 Log Olahrage Baru

8. Regangan lengan dan sisi badan

Tarik dengan tangan kanan untuk membongkok ke kanan. Tarik dengan tangan

kiri

untuk membongkok ke kiri.

Rajah 8 : Regangan lengan dan sisi badan

9. Regangan belakang (bahagian bawah badan, pinggul lutut dan bahu)

Rajah 9 : Regangan belakang pinggul, lutut dan bahu

Page 11: 66777230 23 Log Olahrage Baru

10. Regangan pinggul dan kaki

Rajah 10 : Regangan pinggul dan kaki

11. Regangan ‘berpagar’

Regangan bahagian belakang, pinggul dan lutut.

Rajah 11 : Regangan ‘berpagar’

Page 12: 66777230 23 Log Olahrage Baru

12. Pusingkan tubuh badan dan bahu

Berdiri seperti rajah. Pusing badan ke kiri dan tahan selama tiga kiraan dan

pusing ke kanan sebanyak empat kali.

Rajah 12 : Pusingan tubuh badan dan bahu

13. Regangan sisi

Ambil posisi seperti rajah. Bengkokkan badan ke kanan dan tahan selama tiga

kiraan. Berdiri tegak semula, ulang ke sisi kiri.

Rajah 13 : Regangan sisi

Page 13: 66777230 23 Log Olahrage Baru

14. Tekan bahu

Depakan tangan. Tekan bahu ke belakang dan tahan selama enam kiraan dan

lepaskan. Ulang sebanyak empat kali.

Rajah 14 : Tekan bahu

15. Regangan bahu

Luruskan tangan di atas kepala dan tahan selama enam kiraan. Bengkokkan

lengan dan capai ke belakang. Tekan selama enam kiraan. Ulang sebanyak empat

kali.

Rajah 15 : Regangan bahu

Page 14: 66777230 23 Log Olahrage Baru

16. Melengkukkan bahagian belakang

Lengkukkan bahagian belakang dan naikkan dada dan kepala dengan menolak

tangan

dari lantai. Tahan selama tiga kiraan dan lepaskan. Ulang sebanyak empat kali.

Rajah 16 : Melengkungkan bahagian belakang

Page 15: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 16: 66777230 23 Log Olahrage Baru

MEREJAM LEMBING

Pengenalan

Merejam atau membaling lembing (javelin) merupakan acara balingan yang

tertua dan dipercayai dimainkan sejak purba lagi. Pada ketika itu, orang

menggunakan lembing untuk memburu serta sebagai senjata dalam peperangan.

Dalam sukan, merejam lembing digunakan sebagai latihan untuk aktiviti-aktiviti yang

lebih serius. Matlamat acara ini sebagai sukan ialah mendapatkan jarak paling jauh

berbanding dengan peserta lain yang mengambil bahagian, mengikut peraturan yang

ditetapkan.

Sebagai sukan juga, merejam lembing turut menjadi acara dalam Sukan

Olimpik Moden yang pertama pada tahun 1896. Hingga kini, merejam lembing

adalah salah satu acara balingan yang penting di dalam sukan olahraga, khususnya

dalam acara padang. Acara ini disertai oleh lelaki dan wanita. Pemenang acara ini

ditentukan menerusi jarak balingan terjauh yang dicapai oleh seseorang peserta.

Kelengkapan

a) Lembing

Kelengkapan utama bagi acara ini ialah lembing dan kawasan membuat

rejaman. Lembing yang digunakan biasanya diperbuat daripada kayu, besi

atau logam campuran. Bahagian-bahagian lembing terdiri daripada kepala,

grip dan bahagian hujung atau ekor yang tajam. Bahagian kepala diperbuat

daripada besi yang berukuran 25-33cm. Bahagian grip berukuran antara 15-

16cm untuk lelaki dan 14-15cm untuk perempuan dan lelaki di bawah umur

18 tahun. Pada bahagian inilah letaknya pusat graviti lembing. Berat minimun

Page 17: 66777230 23 Log Olahrage Baru

lembing untuk lelaki ialah 800g manakala untuk perempuan dan lelaki bawah

18 tahun ialah 600g.

b) Gelanggang

Gelanggang atau kawasan khas hendaklah disediakan untuk acara ini. Ia

hendaklah bebas daripada sebarang gangguan atau halangan serta tidak

menjejaskan keselamatan penonton atau orang ramai. Padang bola atau

stadium terbuka sesuai digunakan sebagai gelanggang. Kawasan ini

hendaklah mengandungi keperluan-keperluan berikut.

Kawasan larian yang panjangnya tidak melebihi 36.5m dan 4m lebar.

Penanda arc – yang merupakan sempadan antara kawasan larian

dengan kawasan rejaman, dan tidak boleh dipijak oleh peserta.

Kawasan rejaman yang dilebarkan pada sudut 29°-30° dan berjarak

8m dari penanda arc ke titik sudut. Panjang kawasan ini tidak

dihadkan, asalkan bersesuaian dengan taraf atau prestasi peserta-

peserta.

c) Kasut

Kasut yang paling sesuai digunakan dalam acara ini ialah spike yang

mempunyai enam paku di bahagian hadapan tapak dan dua paku di

bahagian tumit. Spike yang digunakan untuk acara-acara lain boleh

digunakan juga. Jika kasut getah digunakan, pastikan kasut itu dalam

keadaan baik, terutama pada bahagian tapaknya.

Page 18: 66777230 23 Log Olahrage Baru

CARA-CARA MEMBUAT REJAMAN

a) Memegang Lembing

Sebelum mempelajari cara merejam lembing, seseorang perejam lembing

hendaklah terlebih dahulu memahirkan diri dalam teknik memegang lembing.

Aspek ini sangat penting, sama ada daripada segi pencapaian dan juga

keselamatan peserta. Umumnya, terdapat tiga cara memegang lembing yang

biasa diamalkan. Jurulatih hendaklah menekankan ketiga-tiga cara ini,

terutama kepada mereka yang baru menceburkan diri.

Memegang di antara ibu jari dengan jari telunjuk serta disokong oleh

tiga jari lain.

Memegang di antara jari hantu dan disokong oleh jari manis serta jari

kelengkeng.

Memegang di antara jari telunjuk dengan jari hantu. Cara ini kadang-

kadang disebut cara ladam kuda.

A. Peringkat-peringkat Merejam Lembing

Pendekatan merejam lembing boleh dibahagikan kepada beberapa peringkat,

iaitu peringkat berlari, peringkat transisi, peringkat melepas dan peringkat

mengundurkan diri.

Peringkat Berlari

i. Peserta berdiri dengan merapatkan kedua-dua belah kaki di dalam kawasan

yang disediakan sambil memegang lembing mengikut keselesaan masing-

masing.

Page 19: 66777230 23 Log Olahrage Baru

ii. Lembing diletakkan pada bahu, dan siku tangan yang memegang lembing

hendaklah membengkok ke hadapan.

iii. Mulakan langkah menggunakan kaki kanan dengan 4 – 12 langkah pada

kelajuan sederhana atau perlahan.

Peringkat Transisi

i. Larian sejauh 5-6 langkah hendaklah dilakukan.

ii. Lembing dan badan peserta bergerak ke kedudukan ke belakang.

iii. Pandangan mata hendaklah ke hadapan apabila melangkah.

iv. Peserta Mendarat di belakang (sebelum) penanda arc dengan menggunakan

tumit kanan serta membawa berat badan ke belakang.

Peringkat Melepas

i. Peserta membuka langkah seluas mungkin.

ii. Dada dan bahu dipusingkan, lengan kanan di atas bahu dan siku dibiarkan

berdasarkan tinggi dan rejaman yang akan dibuat.

iii. Mendaratlah pada kaki kanan berhampiran penanda arc, tetpi jangan

menyentuh atau melepasinya. Untuk mengimbangkan badan, peserta boleh

melompat menggunakan kaki kanan sambil dibantu oleh tangan.

iv. Lepaskan lembing pada sudut 30°-40° daripada padang sekuat yang boleh

dengan memastikan agar lembing akan mendarat sambil meninggalkan kesan

pada padang.

Peringkat Berundur

i. Peserta hendaklah menunggu di dalam kawasan berlepas sehingga lembing

mendarat.

ii. Peserta hendaklah beredar dari kawasan larian atau berlepas ke belakang

daripada penanda arc, Jangan sekali-kali beredar ke hadapan melepasi

pananda arc.

Page 20: 66777230 23 Log Olahrage Baru

iii. Kembalilah ke tempat peserta untuk menanti giliran rejaman berikutnya.

Undang-undang Dan Peraturan

i. Lembing hendaklah dipegang pada bahagian gripnya. Semasa merejam,

lembing haruslah berada di atas bahu. Cara memegang dan kedudukan

lembing di atas bahu bergantung pada keselesaan peserta.

ii. Peserta akan diberikan enam kali rejaman sekiranya terdapat kurang daripada

lapan orang peserta. Jika bilangannya melebihi lapan orang, tiga rejaman akan

diberikan kepada setiap peserta. Lapan peserta terbaik dengan jarak rejaman

paling jauh akan mara ke pusingan akhir. Mereka akan diberikan tiga rejaman

lagi.

iii. Semasa membuat rejaman, peserta harus berlari dalam kawasan yang

ditetapkan dan lembing yang direjam hendaklah mendarat di dalam kawasan

yang diberikan. Lembing yang direjam tidak semestinya terpacak di atas

padang, cukup sekadar kepala lembing menyentuh tanah dahulu.

iv. Peserta tidak dibenarkan meninggalkan kawasan rejaman selagi lembing belum

mendarat. Apabila keluar daripada kawasan merejam, peserta hendaklah

keluar dari bahagian belakang. Rejaman dikira batal jika peserta berjalan ke

hadapan dan terpijak penanda arc walaupun lembing mendarat dengan

sempurna.

v. Peserta yang berjaya membuat rejaman paling jauh dikira pemenang, dengan

syarat dia tidak melanggar peraturan yang ditetapkan dan rejamannya

sempurna. Jika terdapat dua peserta atau lebih yang mencapai jarak yang

sama, mereka akan diberikan peluang membuat rejaman penentuan, dan

sebarang jarak yang melebihi peserta lain dikira pemenang.

Page 21: 66777230 23 Log Olahrage Baru

vi. Terdapat empat orang pengadil atau pegawai yang mengadili acara ini.

Pengadil 1 memastikan sama ada peserta memijak penanda arc atau tidak.

Pengadil 2 memastikan peserta memegang lembing dengan betul atau tidak.

Pengadil 3 dan 4 akan mengenal pasti pendaratan lembing.

vii. Pengukuran dibuat pada tempat terdekat kepada titik di mana kepala lembing

mendarat dengan garisan, dengan menggunakan pita pengukur. Dalam

pertandingan antarabangsa, pengukuran dibuat menggunakan alat elektronik.

Page 22: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 23: 66777230 23 Log Olahrage Baru

LOMPAT KIJANG

Pengenalan

Lompat kijang satu acara padang yang tergolong dalam kategori lompatan.

Acara ini dikhususkan untuk lelaki sahaja, tetapi sejak 1993 acara ini mula disertai

juga oleh wanita. Malah, dalam beberapa kejohanan olahraga peringkat

antarabangsa di Eropah telah diadakan acara lompat kijang untuk wanita. Sebagai

acara olahraga, lompat kijang masih menjadi milik lelaki di peringkat sekolah di

negara kita walaupun di peringkat kebangsaan diadakan juga untuk wanita.

Berdasarkan sejarah olahraga, dipercayai acara lompat kijang ini mula

diperkenalkan di Amerika Syarikat pada akhir abad ke-19 dari Scotland dan Ireland.

Pada asalnya, acara ini dikenal sebagai hop-step and jump, tetapi kemudiannya

dikenal sebagai triple jump. Pada tahun 1900, acara ini telah dimasukkan sebagai

salah satu acara dalam Sukan Olimpik, Iaitu dalam siri kedua sukan ini.

Bagaimanapun, corak lompatan pada ketika itu amat berlainan dengan cara

dan peraturan lompatan sekarang. Ketika itu, dua lonjakan (hop) mesti didahului

sebelum membuat lompatan. Ini berbeza dengan peraturan sekarang di mana hanya

satu lonjakan yang diikuti oleh satu langkah dimestikan sebelum membuat lompatan.

Page 24: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Kelengkapan

Sebagaimana lompat jauh, lompat kijang juga memerlukan lorong larian dan

ruang khas untuk membuat lompatan. Antara ruang dan peralatan yang diperlukan

dalam acara ini adalah seperti berikut.

Lorong Larian

Lorong larian yang mempunyai jarak yang sesuai untuk pecutan, lonjakan

dan lompatan adalah diperlukan. Jarak lorong larian yang piawai berukuran 58m

panjang dan 1.22m lebar.

Papan Pelepas ( Take Off Board)

Papan pelepas digunakan sebagai petanda kawasan pelepasan untuk

memulakan lonjakan. Papan pelepas ini berukuran 20cm X 1.22m yang diletakkan

13m dari hujung terdekat kawasan pendaratan.

Petunjuk Plastisin

Ia digunakan untuk mengesan dan membuktikan pembatalan dalam satu-satu lompatan yang

dibuat oleh peserta. Plastisin ini diletakkan pada hujung papan pelepas, dan sebarang kesan tapak kaki

yang dihasilkan pada plastisin ini, menandakan pembatalan pada lompatan itu.

Kawasan Pendaratan (Landing Area)

Kawasan pendaratan digunakan untuk pendaratan sesuatu lompatan.

Kawasan ini diisikan dengan pasir yang dilembabkan. Saiz standard kawasan

pendaratan ialah

9m X 2.75m.

Page 25: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Pita Pengukur

Pita pengukur digunakan untuk mengukur jarak sesuatu lompatan. Jarak

lompatan diukur dari hujung terdekat pada papan pelepas ke hujung terdekat di

dalam kotak pendaratan, Yakni ke titik terdekat yang mampu dilompat oleh pelompat.

Dalam kebanyakan kejohanan antarabangsa, ukuran dibuat mengunakan alat

elektronik.

Pengukur Halaju Angin

Alat ini digunakan untuk mengukur halaju angin ketika satu-satu lompatan

dibuat, sama ada lompatan tersebut dibantu oleh tiupan angin atau tidak. Namun,

dalam kejohanan peringkat sekolah, daerah malah negeri, alat ini jarang digunakan.

Bendera Isyarat

Bendera digunakan oleh pengadil atau pegawai untuk mengawasi langkah

pelompat pada papan pelepas, dan satu lagi digunakan oleh pegawai yang

mengawasi petak mendarat. Terdapat dua jenis bendera yang digunakan, iaitu

warna putih untuk memberi isyarat lompatan yang sah dan warna merah untuk

isyarat lompatan yang batal.

Kasut Berpaku (Spike)

Kasut yang sesuai penting untuk larian dan lompatan. Kasut berpaku dan

bertumit plastik yang keras sesuai digunakan untuk acara ini.

Aspek Dan Teknik Melompat

Ada enam aspek penting dalam lompat kijang yang perlu diberikan perhatian,

iaitu kelajuan larian, pelepasan, lonjakan, langkahan, lompatan dan pendaratan.

Page 26: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Kelajuan Larian

Larian yang tidak sesuai dan tidak dirancang boleh menyebabkan corak

langkah tidak konsisten, penggunaan tenaga yang maksimun sebelum lompatan

dibuat, lompatan yang tidak tepat, dan pendaratan yang tidak selesa boleh

menyebabkan kecederaan.

Lompat kijang lebih memerlukan daya tumpuan dan kebolehan untuk

mengimbangkan tenaga yang baik. Untuk menguasai keseimbangan ini, corak larian

hendaklah dikawal dan dilakukan dalam keadaan yang tenang dan terancang.

Melalui kombinasi yang sesuai, ketiga-tiga tahap iaitu lonjakan, langkahan dan

lompatan akan dapat dimaksimumkan. Tahap yang maksimum ini dapat diwujudkan

apabila daya momentum yang mendatar pada larian dan menegak pada lonjakan,

langkah dan lompatan dapat dikawal dan dielakkan daripada kehilangan.

Teknik larian yang baik diukur berdasarkan jarak larian optimum.

i. Langkah antara 15 hingga 20 kali atau 2m - 2.5m sebelum membuat lompatan

disarankan.

ii. Untuk ketepatan, check-mark pada jarak 4 – 6 langkah dari papan pelepas

boleh dibuat.

iii. Lakukan larian mrngikut kelajuan dan kesesuai dengan check-mark agar

pelepassan dibuat dengan baik dan sempurna.

Pelepasan

Dalam satu-satu lompatan , terdapat tiga pelepasan yang akan berlaku

sebelum pendaratan dibuat. Setiap pelepasan inilah yang akan menentukan

keupayaan dan jarak yang mampu dicapai oleh seseorang pelompat. Penghasilan

corak pelepasan yang baik dapat memaksimumkan daya lompatan serta

mengurangkan gangguan akibat sudut hentian yang terjadi ketika momentum

Page 27: 66777230 23 Log Olahrage Baru

menegak berlaku. Pada tahap pertama, Pelompat hendaklah mendisplinkan dirinya,

yakni hendaklah membahagikan keupayaan tangannya kepada nisbah tertentu. Ini

penting untuk menyimbangkan tenaga antara komponen momentum menengak dan

mendatar.

Lonjakan

Selepas pelepasan pertama, lonjakan akan dibuat. Dalam peraturan

lonjakan , kaki yang sama hendaklah digunakan apabila membuat lonjakan dan

pendaratannya. Maksudnya, sekiranya pelompat melonjak menggunakan kaki

kanan, maka pendaratannya hendaklah menggunakan kaki kanan juga. Penggunaan

keupayaan mengikut proposi yang cekap adalah perlu supaya tidak menjejaskan

tahap selanjutnya. Dengan ini, lonjakan yang dapat mengawal kehilangan

momentum mendatar hendaklah ditekankan.

Oleh itu, penggunaan teknik lonjakan yang baik amat perlu. Teknik ayunan

tangan (arm shift) dan kayuhan kaki (cycling) disarankan. Melalui teknik ayunan

tangan ke hadapan manakala kaki pula mengayuh akan dapat meningkatkan

keupayaan disamping mengawal keseimbangan semasa pendaratan dilakukan

dengan sebelah kaki.

Langkah

Selepas pendaratan dari tahap pertama tadi, pelepasan untuk tahap kedua

pula mengikuti. Tahap langkah ini merupakan tahap yang paling lemah dalam ketiga-

tiga tahap yang wujud dalam acara lompat kijang ini. Peraturan pada tahap ini

berbeza daripada peraturan yang dikenakan pada tahap lonjakan tadi. Pada tahap

ini, penggunaan kaki yang sama untuk melangkah dan mendarat dianggap batal.

Page 28: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Ini bermakna, sekiranya pelompat menggunakan kaki kanan untuk

melangkah, maka pendaratan hendaklah dibuat menggunakan kaki kiri pula.

Disebabkan tahap ini merupakan tahap yang paling lemah, ia perlu diperbaiki untuk

mencapai jarak lompatan yang lebih jauh. Teknik ayunan dua belah tangan dan

pembukaan yang luas disarankan. Dengan membuat ayunan kedua-dua belah

tangan ke hadapan, pelompat akan dapat membuat satu kombinasi dengan kakinya

yang dibuka luas yang dapat menolak badannya ke hadapan dengan lebih kuat lagi.

Lompatan

Tahap terakhir teknik lompatan bagi lompat kijang tidak banyak bezanya

dengan acara lompat jauh. Perbezaannya hanyalah daripada segi keupayaan yang

wujud. Pada tahap ini, tenaga yang ada telah pun dikurangkan dengan banyaknya

semasa lonjakan dan langkahan dibuat.

Berasakan hakikat ini, teknik ayunan punggung dan kayuhan separuh kaki

disarankan. Teknik ini akan membantu pelompat menghasilkan momentum menegak

yang kuat sebelum kaki mencecah pasir.

Penggunaan pergerakan kaki teknik jack-knifing adalah disarankan. Teknik ini

sesuai digunakan pada pendaratan yang terakhir yang mana ia berupayaan

mengelakkan momentum menegak daripada terus terhenti. Selanjutnya juga, teknik

ini berkemampuan memindahkan pusat graviti yang terdapat pada badan pelompat

ke bahagian kaki dan sebahagian kecil ke tangan. Maka, melalui pengawalan kaki

dan tangan setelah pelompat mencecahkan kakinya ke pasir, ia akan dapat

mengawal keseimbangan badannya untuk terus bergerak ke hadapan.

Page 29: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Undang-undang dan Peraturan

i. Setiap peserta akan diberikan peluang membuat tiga atau enam lompatan

seperti yang ditentukan oleh pegawai pertandingan. Jika bilangan peserta

ramai, lompatan kelayakan akan dijalankan untuk menentukan peserta ke

pusingan akhir.

ii. Lompatan paling jauh daripada lompatan yang sah dibuat akan dikira sebagai

pencapaian terbaik peserta.

iii. Peserta hendaklah membuat lompatan pada papan lompatan yang disediakan

di lorong melompat.

iv. Jika peserta membuat lompatan melepasi atau melebihan papan lompatan,

lompatan itu tidak dikira atau dibatalkan dan jarak lompatan yang dibuat tidak

diambil kira.

v. Jarak larian untuk membuat lompatan tidak terhad, asalkan peserta tidak

terkeluar daripada lorong larian yang disediakan.

vi. Jika peserta membuat lompatan sebelum kaki memijak papan lompatan, maka

lompatan itu juga dikira batal.

vii. Pengukuran lompatan dibuat pada sudut 90° dari tempat paling hampir disentuh

oleh peserta di dalam kawasan sempurna atau sah sahaja diukur.

viii. Penggunaan sebarang alat bantuan tambahan adalah dilarang, kecuali kasut

atau spike untuk membuat lompatan.

Page 30: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 31: 66777230 23 Log Olahrage Baru

LOMPAT JAUH

Lompat jauh adalah merupakan salah satu daripada acara Olimpik yang

tertua. Pada asalnya ia dilakukan dari posisi berdiri dan di panggil lompat jauh

setempat (standing long jump). Pada tahun 1896 di Sukan Olimpik Modern di

Athens, lompat jauh sambil berlari telah dipertandingkan. Ia adalah seperti lompat

jauh yang dikenali pada hari ini iaitu mengandungi satu larian yang amat pantas,

lonjakan dan lompatan yang kuat.

i. Jarak yang dicapai dalam lompat jauh bergantung kepada kelajuan permulaan

lompatan, sudut peluncuran pusat graviti, ketinggian lompatan dan sisi

mendarat.

ii. Untuk mencapai jarak yang terbaik, atlet harus meninggalkan tanah dengan

kelajuan terpantas menggunakan kaki hadapan seberapa dekat yang boleh

kesebelah depan papan lonjakan.

iii. Jika kaki lonjakan atlet melepasi tepi sebelah depan papan lonjakan, lompatan

itu

tidak akan dikira walau sejauhmana sekalipun lompatan tersebut.

Lompatan sah daru papan lonjak. Lompatan batal kerana tersentuh pasir.

pasir pasir

kaki kaki

Page 32: 66777230 23 Log Olahrage Baru

1

Papan Lonjakan

Teknik-teknik untuk acara lompat jauh.

i. Atlet berlari, memijak tanda semak dan melompat dengan kaki yang sama.

Pada dua langkah yang terakhir daripada tiga langkah larian itu, atlet coasts

atau lari bersahaja, supaya ia bergerak atas apa yang dikenali sebagai

borrowed speed dan bersedia untuk melompat dari papan lonjak.

ii. Atlet memijak papan dengan jari-jari kaki lonjakan. Berat badan ditumpukan ke

atas kaki, pinggul, lutut dan sendi-sendi mata kaki diluruskan dengan kuat

bersama-sama dengan paha kaki bukan-lonjak (kaki bebas) yang dinaikkan.

Tubuh badan tegak sementara kepala berada dalam keadaan selari dengan

bahu.

iii. Selepas melakukan lonjakan, kaki melonjak dibengkokkan dan dihayun

kehadapan sementari kaki bebas diluruskan kebawah dan ke belakang.

Lengan-lengan digunakan untuk mengimbangi gerak-gerakkan kaki.

iv. Kaki lonjak diluruskan sebagai persediaan untuk mendarat dengan kedua-dua

lengan dibawa ke atas kepala.

v. Kaki bebas di bawa kehadapan bersama-sama dengan kaki lonjak. Kedua-dua

lengan dihayun kebelakang semasa mendarat.

PAPAN LONJAKPLASTISIN

3O darjah

10 cm

12 cm

15 cm

Page 33: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Ansur Maju

Dalam lompatan, tingginya lompatan dan pergerakkan mendatar tidak ada

kaitan. Jadi, semasa mempelajari teknik lompat jauh yang menggunakan gaya

tendang kayuh, atlet itu memerlukan lebih masa, lebih tingginya di udara. Ini boleh

didapati dengan melompat papan anjal yang diletakkan pada hujung larian dan

melompat ke dalam kawasan mendarat. Tingginya lompatan boleh ditegaskan

dengan meletakkan satu sapu tangan atau selendang yang digantung atas kawasan

mendarat lebih kurang dipoin tertinggi lompatan. Atlet cuba menyentuhnya dengan

bahagian atas kepala dan bukan dengan dahi.

Page 34: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 35: 66777230 23 Log Olahrage Baru

LOMPAT TINGGI

Lompat tinggi adalah lompatan melepasi satu palang yang diletakkan di

antara dua tiang tegak. Gaya-gaya lompatan termasuk gaya gunting, gaya timur,

gaya guling barat, gaya pelana dan gaya Fosbury Flop. Dalam pertandingan, palang

akan dinaikkan selepas setiap pusingan. Peserta-peserta turut mengambil bahagian

sehingga gagal melepasi palang sebanyak tiga kali berturut-turut.

Asas lompat tinggi yang baik adalah kebolehan menukar momentum

hadapan kepada momentum tegak yang akan menaikkan badan pelompat melintasi

palang. Jadi penujuan dan lonjakan yang tepat adalah amat penting. Posisi badan,

sudut dan kelajuan melonjak adalah amat penting dalam semua acara lompatan;

lompat tinggi, lompat jauh dan lompat galah.

Gaya Guling Barat

Gaya ini sesuai untuk atlet yang baru mula belajar melompat. Ia senang

dipelajari dan pendaratannya adalah selamat. Ia juga sesuai untuk melompat paras

ketinggian yang rendah.

Penujuan

Penujuan adalah bahagian yang penting untuk kejayaan sesuatu lompataan.

Atlet hendaklah menuju palang pada sudut lebih kurang 45 darjah daripada kiri jika

atlet menggunakan kaki kanan dan daripada kanan jika menggunakan kaki kiri. Ini

akan memastikan kaki sepakan berada di luar dan kaki lonjakan berada di dalam.

Gunakan langkah-langkah minimum untuk fasa penujuan. Satu larian yang

menggunakan tujuh langkah, bermula dengan kaki lonjakan akan memberi atlet satu

penujuan yang baik dan mencukupi. Penujuan larian harus dilakukan dengan

Page 36: 66777230 23 Log Olahrage Baru

perlahan tetapi melakukan pemecutan yang jelas pada tiga atau empat langkah

terakhir. Penujuan lompatan harus diakhiri dengan kaki lonjakan dan badan berjarak

lebih kurang satu panjang lengan dari pada palang.

Page 37: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 38: 66777230 23 Log Olahrage Baru

LARI BERPAGAR

Pengenalan

Pada asasnya, lari berpagar adalah memecut, melompat pagar-pagar.

Tujuannya ialah untuk melepasi [pagar-pagar dengan sedikit sahaja gangguan dalam

ritma pecutan semulajadi. Ini bermaksud, pagar-pagar hendaklah dilintasi atau

dengan kata lain dilompat dengan aksi “langkah-lepas” Dan bukannya dengan

lompatan . Pergerakan atlit haruslah secara lembut sepenuhnya.

Acara lompat pagar boleh dibahagikan kepada dua bahagian iaitu 110 meter

untuk lelaki Dan 100 meter untuk wanita. Manakala satu lagi ialah acara 400 meter

untuk lelaki an juga wanita. Semua acara berpagar ini dijalankan dalam lorong. Bagi

acara 100 meter Dan 110 meter berpagar dijalankan dijalankan dilorong lurus

manakala dalam acara 400 meter berpagar dijalankan di balapan selekoh.

Hurdles

Pagar-pagar diperbuat daripada logam atau lain-lain benda yang sesuai

dengan palang kayu atau lain benda yang sesuai. Pagar-pagar mesti mengandungi

dua alas Dan dua tiang yang cagak (sokong) bingkai bentuk empat segi bujur, Dan

diperkuatkan dengan satu atau dua palang Dan tiang-tiangnya diletakkan di hujung

setiap alas. Pagar itu mesti satu corak di mana kuasa yang menyama 3.6 kilogram

terkena ditengah sebelah atas palangnya perlu untuk menjatuhkan pagar tersebut.

Pagar itu boleh disesuaikan mengikut ketinggian yang perlu untuk setiap

acara. ‘Besi’ beratnya pun mesti disesuaikan supaya pada setiap ketinggian kuasa

yang menyama berat 3.6 kilogram Dan tidak lebih 4 kilogram diperlukan untuk

menjatuhkannya.

Page 39: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Peraturan-Peraturan Acara Lari Berpagar

Berikut adalah jarak bagi perlumbaan ini:

Lelaki Wanita

110 meter 100 meter

400 meter 400 meter

Tiap-tiap lorong akan mengandungi 10 pagar Dan diletakkan seperti berikut:

LELAKI

Jarak Tinggi Jarak dari garisan Jarak di Jarak dari

Perlumbaan Pagar permulaan hingga antara pagar pagar akhir

pagar pertama ke garisan

penamat

(meter) (meter) (meter) (meter) (meter)

110 1.067 13.72 9.14 14.02

400 0.914 45 35 40

Page 40: 66777230 23 Log Olahrage Baru

WANITA

Jarak Tinggi Jarak dari garisan Jarak di Jarak dari

Perlumbaan Pagar permulaan hingga antara pagar pagar akhir

pagar pertama ke garisan

penamat

(meter) (meter) (meter) (meter) (meter)

100 0.840 13 8.5 10.5

400 0.762 45 35 40

Hak maksimum lebarnya ialah 1.20 meter, panjang asalnya ialah 0.70 meter,

Jumlah keberatan setiap pagar tidak kurang daripada 10 kilogram.

Fasa-Fasa Dalam Acara 110 Meter

Terdapat beberapa fasa dalam acara 110 meter berpagar ini. Oleh itu, aspek

asas biomekanik yang terlibat juga adalah berbeza mengikut fasa-fasanya.

Fasa Berlepas ( Take off )

Semasa berlepas kaki lonjakan atlit membentuk satu tempoh hentian

(moment of inertia) yang singkat dengan didahului oleh lutut ke pagar. Pusat graviti

badan dinaikkan sedikit sahaja untuk melepasi pagar. Atlit perlu mencondongkan

badan semasa take-off untuk memindahkan momentum menegak kepada badan

yang melintang. Hayunan membantu kelajuan, dimana lebih pants hayunan tangan,

Page 41: 66777230 23 Log Olahrage Baru

lebih pants larian. Layangan melengkung semasa melepasi pagar membentuk satu

corak angular. Posisi badan yang condong ke hadapan. Ini membolehkan atlit

berada dalam keadaan memecut di daratan. Mata harus memandang ke dadapan

semasa take-off Dan perlu di fokuskan kepada pagar yang seterusnya.

Fasa Layangan (Hurdle Clearance)

Kaki melangkah ditinggikan Dan diluruskan sepenuhnya untuk

mengurangkan tempoh hentian (moment of inertia). Perlu mengurangkan rotasi

badan sejajar dengan sendi pinggul. Kaki lonjakan adalah kaki kuat untuk

menampung gerak badan Dan halaju iaitu momentum yang dihasilkan. Kemudian

momentum yang terkumpul dipindahkan untuk menghasilkan daya lonjakan melepasi

pagar. Badan yang berbentuk aero-dinamik membantu pergerakan ke depan dengan

cepat kerana dapat mengurangkan rintangan.

Fasa Mendarat ( Lending )

Tindakan Dan tindak balas adalah sama magnitudnya tetapi pada arah yang

bertentangan ( Hukum Newton 3 ). Posisi badan tidak sepatutnya condong ke

belakang semasa mendarat. Situasi ini adalah untuk menstabilkan kelajuan Dan

pusat graviti. Mata haruslah memandang ke hadapan, juga untuk kestabilan pelari

Dan mengelakkan daripada tersungkur. Penapakan kaki dengan lantai hanya berlaku

seketika sahaja Dan cepat untuk membolehkan kaki lonjakan bersedia untuk

lompatan seterusnya.

Page 42: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Butir-butir Mengajar dan Asas Biomekanik

Butir-Butir Mengajar Analisis Asas Biomekanik

Teknik Melepasi Pagar

1.Lonjakan Sebelum Pagar(Contoh 1)

a. Kaki yang terdahulu melangkah

hendaklah lurus ke hadapan.

b. Condongkan badan ke depan.

c. Tangan yang bertentangan dengan

kaki melangkah dihulur ke depan

selari dengan kaki itu.

d. Luruskan sendi pinggang, lutut Dan

pergelangan kaki semasa membuat

lonjakan dengan kaki belakang.

2. Melepasi Pagar (Contoh 2-3)

a. Lunjurkan bahagian bawah kaki

melangkah dengan laju.

b. Condongkan badan sedikit ke

depan.

Kaki melangkah ditinggi Dan

diluruskan sepenuhnya untuk

mengurangkan tempoh hentian

(moment of inertia).

Menggunakan pergerakan rotasi

badan sejajar dengan sendi pinggung.

Kaki lonjakan adalah kaki kuat untuk

menampung berat badan Dan halaju

iaitu momentum yang dihasilakan.

Momentum yang terkumpul

dipindahkan untuk menghasilkan daya

lonjakan dalam gerakan melepasi

pagar.

Semasa take-off, kaki lonjakan

membentuk satu tempoh hentian

(moment of inertia) yang singkat

dengan didahului oleh lutut ke pagar.

Page 43: 66777230 23 Log Olahrage Baru

c. Tarik kaki belakang ke tepi badan.

d. Semasa melepasi pagar, paha

dibawa ke tepi selari dengan trek.

e. Tapak kaki belakang hendaklah

mengarah ke luar semasa kaki

hadapan melangkah melepasi

pagar. Lutut kekalkan

ketinggiannya.

3. Mendarat Selepas Pagar (Contoh 7-9)

a. Cepat mendarat dengan kaki

melangkah.

b. Mendarat dengan bebola kaki.

c. Tarik kaki belakang dengan pantas

ke bawah sebaik sahaja kaki

hadapan melangkah mencecah

tanah (mendarat)

d. Ketika kaki belakang dibawa

melepasi pagar, tangan di hadapan

dikilas ke belakang.

Pusat graviti badan dinaikkan sedikit

sahaja untuk melepasi pagar.

Condongkan badan ke hadapan

semasa take-off untuk untuk

memindahkan momentum menegak

kepada badan yang melintang,

layangan melengkung semasa

melepasi pagar.

Posisi badan condong ke hadapan

semasa melepasi pagar sehingga

mendarat dapat menukarkan kelajuan

ke hadapan. Ini membolehkan atlit

masih berada dalam keadaan

memecut di daratan.

Mata harus memandang ke hadapan

semasa take-off Dan menfokuskan

kepada pagar yang seterusnya.

Page 44: 66777230 23 Log Olahrage Baru

e. Badan masih condong ke hadapan.

f. Selepas mendarat, lari dengan laju.

Berlari antara pagar

1. Pergerakan Kaki

a. Lutut diangkat tinggi.

b. Berlari di atas bebola kaki.

c. Kaki belakang sebagai kaki “drive”

diregang penuh ke belakang badan

untuk menolak badan ke hadapan.

d. Berlari 15/17 langkah sebelum

melepasi pagar seterusnya.

2. Pergerakan Tangan

Supaya langkah yang dibuat lebih

besar.

Untuk menghasilkan daya tolakan

yang kuat.

Hukum Newton Ketiga- Daya tolakan

kaki Dan tindak balas adalah sama

magnitud tetapi pada arah yang

bertentangan.

Ayunan tangan yang kuat

menghasikan daya tarikan yang kuat

untuk mengangkat lutut tinggi.

Ayunan tangan juga membantu

menghindarkan peredaran yang tidak

Page 45: 66777230 23 Log Olahrage Baru

sepenuhnya ke belakang.

b. Ayunan tangan ke hadapan tidak

harus mengatasi bahu.

Menamatkan Lari Berpagar

1. Terus berlari dengan pantasnya.

2. Mendepakan tangan ke belakang.

3. Bahagian dada (torso) dilonjakkan ke

hadapan.

diperlukan akibat pergerakan kaki.

Atlit akan terus bergerak dengan

kelajuan Dan arah yang sama

sehingga terdapat satu daya yang

bertindak ke atasnya.

Langkah-langkah Keselamatan

1. Pelajar

i. Pastikan pelajar telah melakukan aktiviti regangan Dan memanaskan

badab dengan sempurna bagi mengelakkan kecederaan.

ii. Pastikan pelajar tidak melompat pagar dari arah yang salah.

iii. Pakaian pelajar hendaklah yang memudahkan mereka untuk

membuat lompatan Dan tidak mengganggu rentak larian.

Page 46: 66777230 23 Log Olahrage Baru

2. Peralatan

i. Pastikan peralatan yang digunakan seperti tali atau buluh tidak boleh

mendatangkan kecederaan kepada pelajar.

ii. Jarak susunan pagar atau peralatan yang digunakan adalah selamat Dan

sesuai untuk pelajar.

iii. Ketinggian pagar atau peralatan yang digunakan adalah bersesuaian

dengan pelajar. Mulakan pada ketinggian yang sederhana Dan dinaikkan

peringkat demi peringkat.

iv. Bilangan pagar harus dikurangkan pada peringkat awal lompatan Dan

ditambah apabila pelajar telah mahir.

v. Pastikan pada setiap pagar terdapat rakan yang dapat membantu

sekiranya perlu.

3. Persekitaran

i. Pastikan keadaan permukaan padang yang digunakan untuk pengajaran

baik Dan tidak mendatangkan bahaya kepada pelajar, sebaliknya pilih

permukaan yang rata.

Penutup

Setiap kemahiran perlu diserapkan atau didedahkan kepada individu

terutama kepada para pelajar pada peringkat rendah lagi. Langkah ini perlu diambil

perhatian oleh agensi-agensi tertentu terutama agensi kerajaan yang hampir dengan

pelajar iaitu agensi pendidikan. Kemahiran ini didedahkan agar mereka mendapat

keyakinan untuk melakukan sesuatu. Contohnya dalam acara lompat berpagar.

Aktiviti ansur maju yang didedahkan secara berperingkat kepada pelajar meyakinkan

mereka untuk melakukannya sama ada untuk rekreasi atau pertandingan.

Page 47: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Selain itu, budaya murni dapat ditonjolkan dalam konsep tolong-menolong

dalam melaksanakan aktiviti tersebut. Para pelajar akan lebih berguna seandainya

kemahiran atau pelajaran baru dapat mereka perolehi. Oleh itu, keyakinan dalam

bidang kokurikulum perlu diajar kepada pelajar agar dapat membentuk seorang

insan yang sempurna Dan berketerampilan dari segi jasmani, emosi, rohani Dan

intelek.

Page 48: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 49: 66777230 23 Log Olahrage Baru

LONTAR PELURU.

Pengenalan

Lontar peluru merupakan salah satu acara padang yang paling mudah jika

dibandingkan dengan acra balingan yang lain. Kalau diperhatikan acara ini selalunya

dikuasai oleh atlit yang bertubuh besar Dan tegap serta mempunyai kekuatan otot.

Teknik lontaran merupakan faktor utama dalam menentukan jarak lontaran

yang dibuat. Ramai penonton menganggap atlit yang bertubuh besar Dan kuat boleh

membuat lontaran yang jauh serta akan memenangi dalam sesuatu kejohanan.

Sebenarnya teknik melontar adalah sesuatu yang kompleks yang mesti

dipelajari secara berterusan sehingga dapat dikuasai dengan sepenuhnya. Jarak

lontaran dalam acara melontar peluru adalah dipengaruhi oleh :

Halaju Pelepasan

Sudut ketika membuat lontaran

Ketinggian peluru ketika melontar

Ini bermakna atlit melontar peluru mesti memahirkan teknik lontaran Dan

kepantasan ketika membuat lontaran menjadi faktor yang paling penting dalam

mencapai jarak balingan yang baik.

Peluru

Bahan atau peralatan yang digunakan dalam acara melontar peluru adalah

besi yang pejal ang berbentuk bulat Dan licin. Berat besi (peluru) ini adalah berbeza-

Page 50: 66777230 23 Log Olahrage Baru

beza mengikut peringkat umur Dan jantina. Ini adalah untuk memudahkan lontaran

dibuat mengikut keupayaan atlit berdasarkan peringkat umur Dan jantina mereka.

Berat peluru bolek diketogerikan seperti berikut:

Kategori Berat Peluru

Lelaki Wanita

Dewasa 7.257kg 4.0kg

Remaja

Bawah 16 tahun 4.0kg 3.25kg

Bawah 17 tahun 6.0kg 4.0kg

Sek. Men 12.0Ib 8.0Ib

Untuk diameter peluru atlit lelaki ialah antara 110mm hingga 130mm manakala

wanita ialah 95mm hingga 110m.

Gelanggang

Gelanggang khusus telah disediakan dalam acara melontar peluru. Undang-

undang perlu diikuti untuk mengelakkan daripada atlit membuat lontaran yang

dibatalkan.

Gambarajah berikut spesifikasi gelanggang melontar peluru yang telah

ditetapkan oleh IAAF.

Peraturan-peraturan 181

i. Giliran peserta-peserta membuat percubaan akan dijalankan dengan undian.

Page 51: 66777230 23 Log Olahrage Baru

ii. Di mana lebih daripada lapan orang peserta mengambil bahagian , tiap-tiap

peserta dibenarkan membuat 3 percubaan Dan lapan orang peserta yang

terbaik diantara kesemuanya akan dibenarkan pula membuat 3 percubaan

tambahan. Jika berlaku seri ditempat kelapan, seri ini tidak diputuskan, tetapi

peserta-peserta yang seri itu akan dibenarkan lagi membuat 3 percubaan

tambahan bersama peserta yang layak tadi. Sekiranya terdapat hanya lapan

peserta tadi atau kurang daripada lapan peserta bertanding, setiap peserta

dibenarkan membuat 3 percubaan sahaja.

iii. Di tempat pertandingan, setiap peserta diberi dua percubaan sahaja untuk

latihan. Percubaan latihan ini dijalankan cara undi dan peserta-peserta yang

dipanggil nama-nama mereka dan diawasi oleh hakim-hakim.

iv. Lontaran hendaklah dibuat dari dalam bulatan. Seseorang peserta mestilah

memulakan lontarannya dengan keadaan tidak bergerak. Seseorang peserta

dibenarkan menyentuh bahagian dalam relang dan papan.

v. Peluru mestilah dilontar melalui atas bahu dengan sebelah tangan sahaja.

Semasa peserta membuat permulaan lontaran dalam dagu dan tangan tidak

boleh dijatuhkan ke bawah daripada tempat ini semasa melontar. Peluru tidak

boleh dibawa ke belakang dari paras garisan bahu.

a) Tiada sebarang alatan, seperti ikatan dua atau lebih jari yang

boleh membantu peserta bila membuat lontaran akan

dibenarkan. Penggunaan pita di tangan tidak dibenarkan

kecuali untuk membalut luka.

b) Sarung tangan tidak boleh digunakan.

c) Untuk mendapat cengkaman yang baik, peserta-peserta

dibenarkan menggunakan bahan yang sesuai dibahagian

tangan sahaja.

Page 52: 66777230 23 Log Olahrage Baru

d) Untuk menyelamatkan tulang belakang dari kecederaan,

peserta-peserta dibenarkan memakai tali pinggang kulit atau

bahan-bahan sejenis itu.

e) Peserta-peserta tidak dibenarkan menyembur sebarang

bahan samada di dalam bulatan atau kasutnya.

vi. Lontarannya dikira batal dan tidak dikira jika seseorang peserta, sesudah

memasuki bulatan dan memulakan lontarannya tersentuh dengan mana-mana

bahagian sebarang anggota badannya ke tanah, di luar bulatan atau bahagian

atas hujung bulatan atau dengan tidak senonoh melepaskan peluru pada ketika

membuat percubaan.

vii. Untuk lontaran yang sah, keseluruhan peluru hendaklah jatuh di dalam

kawasan diantara dua sisi di sebelah dalam garisan 50mm lebar.

viii. Pengukuran setiap lontaran hendaklah dilakukan dengan segera dari titik mula

sentuhan peluru sehingga ke sisi sebelah dalam lingkaran bulatan sepanjang

garisan sehingga ke bahagian tengah bulatan.

ix. Setelah selesai lontaran, peluru mesti dibawa balik ke tempat permulaan atau

bulatan dan tidak secara dibaling.

x. Garis pusat sebelah dalam bulatan ialah 2.13m. Gelung besi bulatan mestilah

xi. sekurang-kurangnya 6mm tebalnya dan dicat putih.

xii. Ukuran papan penahan adalah diantara 112mm dan 300mm lebar, 1.21m

xiii. sehingga 1.23m panjang di sebelah dalamnya dan 98mm sehingga 102mm

tinggi berdasarkan kepada paras bahagian dalam bulatan.

Teori-teori Latihan

Jika diperhatikan kita akan menganggap kekuatan otot tangan adalah faktor

utama dalam menentukan jarak lontaran seseorang atlit. Sebenarnya bahagian otot

tubuh yang paling penting adalah mengikut peratusan berikut:

i. 50% otot kaki

Page 53: 66777230 23 Log Olahrage Baru

ii. 30% otot trunk

iii. 20% otot tangan

Kesalahan yang biasa dibuat oleh seseorang atlit ialah lontaran tangan (am

throwing). Bahagian tangan hanya menyumbang 20% ketika lontaran manakala

bahagian bawah tubuh (lower body) menyumbang 80% kekuatan iaitu kaki dan

bahagian trunks.

Kuasa atau kekuatan kaki ialah kunci kejayaan atlit ketika membuat sesuatu

lontaran yang baik. Kuasa atau kekuatan bermula daripada bahagian kaki bergerak

kebahagian pinggang dan seterusnya ke bahagian bahu hinggalah peluru

dilepaskan.

Jenis-jenis latihan yang dicadangkan untuk seseorang atlet lontar peluru:

1. Vertical jump

2. Standing long jump

3. Bench press

4. Snatch

5. Power clean

6. Squat

Walaupun kekuatan adalah penting dalam melontar peluru tetapi ianya

bukanlah faktor utama untuk mencapai jarak lontaran yang jauh. Faktor yang paling

utama ialah “Explosive Strength”. “Explosive Strength” inilah yang digunakan ahli

angkat berat Olimpik dan latihan lompatan plyometrik.

Page 54: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Teknik-teknik Dalam Melontar Peluru

Tiga faktor utama yang mempengaruhi jarak lontaran bagi seseorang atlit lontar

peluru ialah:

Kedudukan badan

Halaju, sudut dan ketinggian peluru dilontar

Rintangan angin

Ketiga-tiga faktor ini banyak mempengaruhi jarak lontaran atlit melontar peluru.

Teknik dan Gaya Melontar Peluru

Diantara berikut adalah beberapa teknik Dan gaya melontar peluru yang

sering digunakan oleh atlit dunia dalam acara melontar peluru:

Side facing style technique

James Funcs (USA) style technique

Perry O’Brien back facing style technique

Alexander Barishnikov (USSR) style technique

Fasa Melontar Peluru

(GAYA PERRY O’BRIEN)

A. Fasa Persediaan

1. Kedudukan kaki semasa Dirian Belakang.

Berdiri di bahagian belakang bulatan.

Kaki kanan/kiri berada di hujung bulatan dan kaki kiri/kanan berada di belakang

kaki kanan/kiri.

2. Kedudukan Badan dan Gerakan Kaki.

Badan dibengkokkan dari pinggul.

Kaki kanan / kiri dinaikkan dan membawa paha kiri/kanan ke kiri /kanan ke kaki

kanan/kiri.

Page 55: 66777230 23 Log Olahrage Baru

3. Gerakan Kaki / Gelungsuran

Kaki kanan/kiri ditolak ke arah papan penahan.

Kaki kanan/kiri digerakan dengan membawa badan melintasi pertengahan

bulatan.

4. Kedudukan Kaki Dan Gerakan Badan.

Kaki kanan/kiri menolak keseluruhan kanan badan.

Pinggang dikilaskan.

Bahagian dada menghadap ke atas sambil memindahkan daya melalui pinggul

ke bahagian bahu, lengan dan tangan.

B. FASA PELAKSANAAN / PEMULIHAN

5. Lontaran

Tolakan terakhir dibuat dari pergelangan tangan semasa peluru dilepaskan.

(Sudut pelepasan diantara 40-42 darjah)

Kaki kanan/kiri digerakan ke depan dengan cepat. (Ikut lajak)

Prinsip Biomekanik Dalam Melontar Peluru

1. Hukum Newton Pertama (Inertia)

Semasa permulaan perlu dikenakan satu daya yang lebih besar daripada berat

badan untuk menggerakkannya.

Untuk mula memecutkan peluru.

2. Hukum Newton Kedua (F=MA)

Dikenali sebagai Hukum Pecutan (Law Of Acceleration). Apabila sesuatu objek

dikenakan sesuatu daya, ia akan bergerak ke arah yang sama dengan daya yang

Page 56: 66777230 23 Log Olahrage Baru

berkenaan. Pecutan atau peningkatan kelajuan adalah berkadar terus dengan

daya yang dikenakan Dan berkadar songsang dengan saiz Dan jisim objek.

Bagi semua acara lontaran ini, alatan tidak dapat diubah kerana terikat dengan

undang-undang pertandingan. Oleh itu atlit cuba menggunakan cara yang lain

untuk mendapatkan jarak lontaran yang jauh iaitu melalui impulse.

Kedudukan lengan pelontar lurus akan menghasilkan impulse yang tinggi pada

daya yang ditarik pada sebelah tubuh supaya pemecutan yang tinggi berlaku ke

atas peluru.

3. Hukum Newton Ketiga (F1=F2)

Setiap aksi atau tindakan akan terdapat suatu reaksi (tindak balas) yang sama

magnitud dari arah yang bertentangan. Maka kita boleh memaksimakan daya

yang diaplikasi ke atas objek melalui daya tindak balas dari tanah. Demi

mengekalkan kestabilan semasa tindakan daya yang maksimum ini, kita perlu

mengarahkan posisi badan ke arah pergerakan yang telah ditentukan.

Tolakan kaki pada papan penghadang di tanah akan menghasilkan daya yang

bertentangan yang sama dengan tolakan peluru.

4. Sudut Lontaran (35-42 darjah)

Berdasarkan laluan parabola bahagian objek yang dilepaskan di udara. Sudut

pelepasan adalah terpenting sekali iaitu di antara 35 hingga 42 darjah.

Ketinggian atlit memainkan peranan yang penting. Seseorang atlit yang tinggi

akan dapat melontar dengan jarak yang lebih jauh daripelontar yang rendah.

Page 57: 66777230 23 Log Olahrage Baru

5. Stabiliti

Sesuatu objek itu akan kekal dalam keadaan stabil selagi garisan pusat graviti

jatuh pada tapak sokongan objek tersebut. Jika garisan graviti jatuh ke titik

tengah tapak sokongan maka objek tersebut akan lebih stabil. Ini bermakna

semakin hampir garisan graviti garisan graviti jatuh ke pusat tapak sokongan,

maka semakin teguh stabiliti objek tersebut.

Dalam melontar peluru, pusat graviti bagi atlit bermula dari penghujung tapak

sokongan Dan berakhir di hadapan tapak sokongan pelontar.

Geseran

Merupakan satu daya yang bertindak di kawasan pada dua permukaan yang

bersentuhan yang menentang pergerakan atau tendensi pergerakan.

Tapak kasut pelontar akan bergeseran dengan lantai/sektor lontaran.

7. Daya Centrepetal Dan Daya Centrefugal

Daya yang menarik masuk dari pusat dipanggil Daya Centrepetal, manakala

daya yang menarik keluar dari pusat pula dipanggil Daya Centrefugal.

Langkah-langkah Keselamatan

a) Sentiasa mendengar dan mengikut arahan daripada guru atau jurulatih.

b) Memastikan kawasan lontaran bebas dari laluan orang lain.

c) Memastikan kawasan latihan sesuai dan selamat digunakan.

d) Memastikan peluru berada di kawasan yang sepatutunya.

Page 58: 66777230 23 Log Olahrage Baru

e) Memastikan peluru tidak dijadikan bahan mainan.

f) Memakai pakaian yang sesuai ketika latihan.

g) Memakai kasut yang sesuai.

h) Memastikan peluru tidak dilontar/golek ke arah rakan.

i) Memastikan peralatan seperti peluru berada dalam keadaan baik dan selamat

digunakan.

Page 59: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 60: 66777230 23 Log Olahrage Baru

LARI PECUT

Pengenalan

Lari pecut dalam sukan olahraga bolehlah didefinisikan sebagai larian

terpantas dibandingkan dengan acara-acara lain. Larian terpantas ini bergantung

pula pada beberapa faktor seperti jarak, kederasan tiupan angin, permukaan

balapan, jenis kejohanan dan taraf pelari yang mengambil bahagian dan mungkin

juga intensif daripada perlumbaan itu. Ini bererti adalah larian pada kebolehan

tertinggi tanpa sebarang bantuan dan pada satu jarak yang ditetapkan umpamanya

50 meter, 100 meter, 200 meter, dan 400 meter.

Page 61: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Ada dua faktor yang boleh dikuasai oleh pelari-pelari pecut. Faktor ini amat

berkesan dalam menentukan kelajuan lariannya. Faktor ini ialah kelajuan kaki dan

jarak langkah semasa berlari. Untuk memperoleh kelajuan tertinggi, pelari haruslah

mempunyai koordinasi yang baik, mobiliti atau kelenturan yang tinggi dan keupayaan

merehatkan diri atau badab semasa berlari. Tentang faktor jarak langkah pula,

terdapat jarak optimum pula berbeza-beza seorang pelari dengan pelari lain, yang

dipengaruhi panjang kaki, kekuatan dan mobiliti bergerak. Pelari biasanya

mempunyai jarak langkah 1.5 hingga 2.0 meter pada larian pecut. Jarak langkah ini

boleh dipertingkatkan dengan cara memperbaiki mobiliti Dan kekuatan.

Sejarah Lari Pecut

Larian pecut merupakan salah satu acara terawal dalam pertandingan

olahraga yang pernah dicatat. Sukan Olimpik Kuno di Greek mengandungi hampir

hampir keseluruhan acara daripada acara pecut. Pada zaman moden, antara rujukn

terawal ialah pertandingan lari pecut yang diadakan di kalangan pekerja serta orang

suruhan golongan bangsawan. Salah satu perlumbaan pecut yang dicatat ialah

perlumbaan yang diadakan pada tahun 1754 di Kent, England. Pada abad ke-19 lari

pecut ini menjadi semakin popular. Perkembangan larian pecut pada abad ini telah

dihalang oleh ketiadaan undang-undang Dan peraturan piawai Dan prosedur

permulaan serta ketiadaan penjagaan masa yang tepat Dan betul. Pelbagai cara

permulaan diadakan, sehingga selalu menjadi masalah untuk menerima cara yang

mana dapat diterima oleh semua pelajar.

Walau bagaimanapun setelah pelbagai cara digunakan, persetujuan dibuat

untuk menjadikan permulaan berdiri sebagai permulaan yang paling baik Dan sesuai

serta dapat diterima oleh semua pihak. Cara ini dianggap sebagai kaedah terbaik

Page 62: 66777230 23 Log Olahrage Baru

ketika ini. Cara ialah dengan meletak kaki hadapan pada garis permulaan, manakala

kaki belakang berada 15-20 cm daripada garis itu. Tubuh pelari pula dicondongkan

ke hadapan sehingga pada sudut 90 darjah atau selari dengan padang.

Peralatan Untuk Acara Lari Pecut

Dalam acara-acara pecut, terdapat beberapa peralatan yang diperlukan oleh

seorang pelari pecut. Antaranya ialah seperti berikut:

a) Kasut Lari

Kasut lari atau spike amat penting kepada seorang atlit. Terdapat berbagai-

bagai jenis kasut lari, tetapi sebaik-baiknya gunakan kasut lari yang ringan. Paku

pada spike tersebut mestilah tidak melebihi 11 batang dan tidak melebihi 25 mm

panjang.

b) Blok Permulaan

Walaupun penggunaan blok permulaan (starting Blok) ini tidak diwajibkan,

namun dalam acara lari pecut, ia amat perlu. Malahan , dalam kebanyakan kes, blok

permulaan ini telah membantu pelari-pelari meningkatkan larian mereka. Namun

demikian penggunaan blok permulaan ini perlu mengikut beberapa peraturan.

c) Pakaian Yang Sesuai

Ahli-ahli sukan khususnya olahraga hendaklah menyediakan pakaian trek

yang sesuai untuk dipakai sebelum atau selepas mengambil bahagian dalam

sesuatu acara. Kegunaannya ialah untuk mengawal suhu badan pelari.

Peraturan

Page 63: 66777230 23 Log Olahrage Baru

a) Kasut

Peserta-peserta boleh bertanding dengan berkaki ayam atau berkasut pada

sebelah atau kedua-dua belah kakinya. Tujuan berkasut di dalam pertandingan ialah

untuk memberi perlindungan dan cengkaman kuat di atas tanah agar langkah

peserta-peserta menjadi tetap.

b) Bilangan Paku

Tapak dan tumit kasut dibuat begitu rupa supaya ianya dibolehkan untuk 11

tempat paku. Sebarang bilangan paku sehingga ke 11 boleh digunakan tetapi

bilangan tempat paku tidak boleh melebihi 11.

c) Panjang Paku

Apabila pertandingan dijalankan di atas balapan getah tiruan serba cuaca ,

bahagian paku yang teranjur dari tapak atau tumit tidak melebihi 9 mm.

d) Nombor

Setiap peserta hendaklah diberi dua nombor yang mesti dipakai di belakang

dan di dada supaya jelas kelihatan.

e) Gangguan Di atas Balapan

Sesiapa di antara peserta yang menyinggung, berlari atau berjalan melintasi

atau mengganggui peserta lain yang boleh membantut kemajuan langkah peserta

itu, boleh menyebabkan penyingkirannya. Jika di dalam mana-mana perlumbaan

seseorang peserta disingkirkan kerana sebab-sebab di atas, referi mempunyai kuasa

memerintahkan perlumbaan itu dijalankan semula.

Page 64: 66777230 23 Log Olahrage Baru

f) Berlari di dalam lorong

Di dalam semua perlumbaan di atas lorong, setiap peserta akan berlari di

dalam lorong yang ditetapkan kepadanya dari mula hingga akhir. Sekiranya

seseorang peserta di tolak atau di paksa berlari di luar lorongnya oleh peserta lain,

dan sekiranya tidak menguntungkan, peserta itu seharusnya disingkirkan.

g) Keluar dalam masa pertandingan

Seseorang peserta selepas meninggalkan balapan dengan sendirinya tidak di

benarkan menyambung permulaan semula.

h) Pusingan Dan Saringan

Pusingan-pusingan permulaan (saringan) akan diadakan dalam acara-acara

balapan apabila bilangan peserta-peserta terlalu ramai untuk membolehkan

pertandingan dijalankan dengan memuaskan di dalam satu pusingan (akhir). Di

mana pusingan-pusingan awal diadakan semua peserta mesti bertanding dan

melayakkan diri di dalam pusingan-pusingan seterusnya.

Gaya Permulaan Bagi Acara Pecut 100 Meter

a) Gaya Peluru

Dalam permulaan gaya peluru (bullet start) kedua-dua belah kaki diletakkan

pada jarak 28 cm ke garisan belakang. Penyelidikan menunjukkan, semasa tapak

kaki meninggalkan blok permulaan kecepatan (velocity) tidaklah baik. Ia juga

memerlukan kekuatan untuk memulakan pecutan dengan cara ini. Oleh yang

demikian permulaan gaya peluru ini tidak digalakkan bagi mereka yang baru

menyertai acara pecut.

Page 65: 66777230 23 Log Olahrage Baru

b) Gaya Sederhana (Medium)

Permulaan jenis ini merupakan yang paling baik di antara ketiga-tiga jenis

gaya dekam. Perbezaannya ialah pada kedudukan kaki belakang yang sederhana

mengikut keselesaan peserta.

c) Gaya Panjang (elongated)

Dalam permulaan jenis ini, kaki belakang diletakkan jauh ke belakang Dan

kaki hadapan diletakkan berdekatan dengan garisan permulaan. Permulaan jenis ini

jarang digunakan kerana dengan meletakkan kaki belakang jauh dari garisan

permulaan, tidak dapat memberikan keberkesanan yang tinggi semasa memulakan

larian.

Latihan Ansur Maju / Butiran Mengajar / Asas Biomekanik (100 meter

Aktiviti / Butiran Mengajar Asas Biomekanik

1. Lari atas bebola kaki

Murid berjalan dengan menggunakan bebola kaki.

Murid skip dengan menggunakan bebola kaki.

2. Angkat lulut tinggi.

Lutut angkat sama tinggi dengan pinggang. Badan condong ke hadapan lebih

Murid berlari di atas bebola kaki untuk mendapatkan lonjakan ke hadapan.

Hentakan kaki keseluruhan akan mengakibatkan kecederaan pada sendi-sendi kaki.

Badan tegak menambahkan seretan udara rintangan udara.

Berat tubuh harus diubah ke hadapan dengan menolak kaki ke belakang

Page 66: 66777230 23 Log Olahrage Baru

kurang 45 darjah. Kepala tegak jangan terhangguk. Mata tumpu terus di hadapan lebih

kurang 2m ke hadapan. Bahu relaks.

3. Hayunan tangan

Siku bengkok lebih kurang 90 darjah. Hayun tangan ke belakang melepasi badan di sisi pinggang pada ketinggian pinggul. Tangan hayun dengan cepat Dan bebas. Jari bengkok sedikit.

4. Berlari mengikut lorong

Murid melakukan larian pecut sejauh 30 cm dengan menggunakan teknik yang betul secara perlahan.

Murid akan melakukan lari pecut sejauh 30 m dengan teknik yang betul.

(Law of Action Reaction) Hukum Newton Ketiga.

Dapat kurangkan rintangan angin. Tubuh kita bersifat serupa dan

seimbang . Langkah kaki kanan akan memutarkan kearah kiri (action dan reaction)

Kurangkan rintangan.

Teknik Permulaan Dekam

1. Permulaan Sederhana

Berdiri di belakang garisan permulaan.

Jarak di antara bahagian hadapan blok dengan garisan permulaan antara 30-50 sm.

Pastikan blok permulaan dipasang dengan baik, ketat dan kemas. Ia diletakkan bersudut tegak dengan garisan permulaan.

2. Kedudukan Ke Garisan

Kaki berada di atas blok-blok permulaan. Kaki hadapan haruslah diselaraskan dengan lutut kaki belakang.

Lengan hendaklah diluruskan dan jangan kuncikan siku. Bahu dinaikkan lebih tinggi daripada tangan.

Letakkan kedua-dua tangan di belakang garisan permulaan dengan membuka ibu jari Dan jari-jari lain tanpa menyentuh garisan. Jarak antara kedua-dua tangan seluas

Jarak yang sesuai memberi keselesaan, imbangan dan kecekapan mekanikal kepada atlit semasa berada dalam kedudukan sedia.

Untuk keselamatan dan daya tolakan yang lebih berkesan.

Untuk membolehkan permulaan pada satu garisan lurus ke bahagiandalam lorongnya yang berselekoh.

Berat badan dipindahkan ke lutut belakang dan kedua-dua tangan.

Bahu dibuka dan tangan diletakkan di belakang garisan permulaan.

Bahu berada di hadapan daripada tangan.

Page 67: 66777230 23 Log Olahrage Baru

bahu. Kedudukan kepala adalah seperti

biasa, mata memandang pada titik 1 meter ke hadapan.

3. Kedudukan Sedia

Kedudukan lutut kaki hadapan lebih kurang 90 darjah dari aras tanah. Lutut kaki belakang lebih kurang 120 darjah dari aras tanah.

Pinggang hendaklah lebih tinggi sedikit daripada bahu. Bahu pula harus tinggi sedikit daripada kepala.

Tangan diluruskan. Kedudukan kepala tidak berubah.

Tekan kedua-dua belah kaki dengan kuat pada blok permulaan.

Mata memandang pada titik satu meter ke hadapan.

4. Kedudukan berlepas

Bergerak pantas dan lurus ke hadapan tanpa menegakkan badab serta-merta. Kedua-dua kaki menolak blok permulaan dengan kuat.

Tolakan jari tangan sekuat yang boleh untuk membantu pelepasan keseluruhan badan dari blok.

Condongkan badan dan mata tumpu pada titik 1 meter ke hadapan.

5. Permulaan Larian

Kaki lonjakan dibawa ke hadapan. Tubuh badan direndahkan. Kepala ditundukkan sedikit. Mata tertumpu pada trek. Langkah permulaan pendek pada 10

meter pertama. Kaki diluaskan sedikit.

6. Semasa Larian

Atlit memecut dengan langkah panjang dan cepat.

Lutut diangkat tinggi. Mengayun lengan dengan kuat. Lari atas bebola kaki. Siku dirapat pada badan dan

dibengkok pada sudut 90 darjah.

Untuk menolak pusat graviti ke hadapan.

Hukum Newton 1- Jasad yang statik / bergerak akan sentiasa ada kuasa lain yang mengubahnya.

Badan yang dekam dan kepala yang ditunduk sedikit membentuk arrow dinamik untuk menambahkan kelajuan dan mengurangkan rintangan semas berlepas.

Semasa keluar daripada blok permulaan tolakan kedua-dua belah kaki pada blok.

Semasa larian tolakan kaki ke bumi. Hayunan tangan lebih pants dari

larian.(Hukum Newton Ketiga)

Atlit perlu equilibrumnya atau rasa tumit ke hadapan semasa berlepas apabila angkat tangan daripada bumi menghayunkannya.

Langkah 1-10 dilakukan lebih pantas, dan kaki dibuka luas.(stabiliti)

Badan dicondong ke hadapan untuk pusat graviti supaya atlit sentiasa mencari stabiliti baru dan dengan ini berlari pantas ke hadapan. Atlit berlari di atas bebola kaki.

Hayunan tangan yang kuat menghasilkan tarikan yang kuat untuk mengangkat tinggi.

Hayunan tangan membantu menghindari peredaran yang tidak diperlukan antara pergerakan kaki.

Page 68: 66777230 23 Log Olahrage Baru

(aerodinamik)

Langkah-Langkah Keselamatan

1. Kesihatan

Sebelum menjalani satu-satu latihan:

Perhatikan tentang fizikal peserta.

Perhatikan kedudukan mental peserta.

Beban latihan- sesuai dengan keadaan peserta.

2. Pakaian

Memakai pakaian yang selesa / sesuai untuk membuat pergerakan

Tidak memakai barang hiasan.

Kasut kanvas- sesuai untuk jogging.

3. Tempat Latihan

Permukaan padang / trek yang rata dan tidak berlopak.

Kawasan /ruangan yang selesa.

Tiada halangan-halangan.

4. Alatan

Menggunakan alat sesuai dengan peringkat umur.

Keadaan alat yang sesuai.

Menggunakan alat-alat dengan cara yang betul.

Page 69: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Penutup

Acara lari pecut memerlukan seseorang individu yang berkebolehan untuk

berlari dengan pants serta mengambil masa yang paling singkat. Namun begitu, jika

seseorang atlit itu tidak didedahkan dengan teknik larian yang betul maka

kelajuannya tidak dapat ditingkatkan. Mengaitkan setiap latihan lari pecut dengan

prinsip biomekanik juga dapat membantu para atlit memperoleh kejayaan yang

diidam-idamkan oleh setiap individu.

Page 70: 66777230 23 Log Olahrage Baru

LARI BERGANTI-GANTI

PENGENALAN

Lari berganti-ganti merupakan satu-satunya acara berpasukan atau

berkumpulan dalam sukan olahraga. Ada acara untuk peserta lelaki dan juga acara

untuk peserta untuk wanita. Dalam sesuatu pertandingan olahraga , lari berganti-

ganti sering menjadi tumpuan ramai.

Page 71: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Lari berganti-ganti juga adalah acara yang paling menarik dalam bidang trek dan

padang. Biasanya acara berganti - ganti 4x 100 dan 4 x 400 meter disusun pada

akhir program sebagai kemuncak di mana penonton dapat menikmati kehandalan

pasukan-pasukan yang bertanding dalam sesuatu pententangan hebat dari segi

kederasan dan kemahiran penukaran baton.

LARI BERGANTI-GANTI

Pasukan yang menang dalam acara ini hanya dikesan selepas keputusan

terakhir tersebar sebaba ada kemingkinana ada baton yang terjatuh, pelari - pelari

menerima baton luar daripada zon terhad untuk pertukaran baton atau pembatalan

lain. Dalam keadaan ini , pasukan yang mempunyai keempat-empat pelari yang

pantas dengan hantaran yang tidak baik akan ditewaskan oleh pasukan di mana

pelari-pelarinya yang mempunyai kepantasan sedarhana sahaja tetapi hantaran

mereka licin dan baik.

Oleh kerana teknik larian dipelajari, maka pelajar-pelajar perlu diajar

kemahiran - kemahiran ansur maju dalam teknik menerima dan memberi baton.

Susunan pelari-pelari mengikut kualiti masing- masing perlu diambil kira.

'Synchronisation ' antara kempat-empat atlit sangat penting sebab ini akan

memastikan kelicinan dalam teknik penukaran baton yang baik bila mereka sampai

ke peringkat antarabangsa.

Sejarah

Menurut sejarah, kali pertama lari berganti-ganti diadakan ialah pada akhir

abad ke 19 di Amerika Syarikat dan dihasilkan oleh dua orang peminat olahraga dari

peminat oalahraga dari Universiti Pennsylvania iaitu Frank Ellis dan Laussat Geyelin.

Mereka memulakan larian ini untuk jarak metrik dengan satu pasukan terdiri daripada

empat orang pelari. Seorang pelari akan berlari sejauh 403. 34 m ) iaitu suku batu

Page 72: 66777230 23 Log Olahrage Baru

dengan membawa baton untuk diterima oleh rakannya. Pelari pertama, kedua,

ketiga dan keempat akan berlari pada jarak yang sama. Terdapat dua pasukan yang

mengambil bahagian dalam pertandingan yang diadakan pada tahun 1893. Sejak

dari itu lari berganti- ganti terus menjadi pertandingan yang menarik dan mendapat

sambutan ramai.

Dua tahun kemudian wujud pula ' Pennsylvania Realy carnival ' yang

merupakan acara tahunan di bandar Amerika syarikat. Dari situ acara lari berganti-

ganti dikembangkan ke bandar-bandar lain di Amerika dan terus mendapat

sambutan yang amat menggalakkan.

Terdapat pelbagai acara berganti-ganti, walaupun kebanyakan peminat

sukan olahraga didedahkan dengan acara 4 x 100 dan 4 x 400 m sahaja. Antaranya

termasuklah sebagai acaar dalam beberapa kejohanan olahraga ialah 4 x 200 meter,

4 x 800, 4 x 1500 m dan lari berganti-ganti jarak jauh. Selain daripada itu terdapat lari

berganti-ganti campuran atau gabungan seperti 100 x 200 x 400 x 800 meter, 100 x

100 x 200 x 400 meter dan 200 x 200 x 400 x 400.

Menurut sejarah hanya acara 4 x 100 sahaja yang diadakan pada tahun 1893

di Pennsylvania. Ini bermakna 4 x 400 meter adalah cabang daripada 4 x 100

meter.Dalam acara 4 x 400 meter atau satu pusingan balapan, menjadikan

keseluruhan jarak yang dilalui oleh keempat-empat orang pelari ialah 1600 meter.

Cara larian adalah sama dengan acara lari berganti-ganti yang lain, iaitu

peserta pertama akan berlari sejauh satu pusingan dengan membawa baton untuk

diberi kepada pelari kedua, yang akan berlari seterusnya kepada pelari ketiga dan

pelari terakhir. Dalam kebanyakan perjumpaan olahraga , acara 4 x 400 diletak

sebagai acara terakhir yang kadang -kadang merupakan penentu kepada

Page 73: 66777230 23 Log Olahrage Baru

pencapaian sesebuah pasukan dalam menentukan jumlah keseluruhan punggutan

pingat.

Peralatan baton

Baton mestilah tiup kosong, licin danbulat. Diperbuat daripada kayu, logam

atau benda yang kejor / tegar dalam satu pecahan . Panjangnnya tidak lebih

daripada 30 cm daripada 28 cm. Lingkaran kelilingnya antara 120 hingga 130mm

( 4.75 inci ) dan beratnya tidak kurang daripada 50 gram. Baton eloklah terang

supaya mudah dilihat pada masa perlumbaan.

Ukuran balapan

Panjang balapan bagi acara balapan termasuklah acara lari berganti-ganti 4 x

100m dan 4 x 400m ialah tidak kurang daripada 400m. Balapan mestilah tidak

kurang daripada 7.32 m lebarnya dan jika boleh sebelah dalam berbendul simen

atau lain- lain benda yang sesuai lebih kurang 50mm tinggi dan 50 mm lebarnya.

Jika di atas balapan rumput , bendera hendaklah dipacakkan diatas garisan pada

setiap 5 meter untuk menghindarkan peserta -peserta daripada berlari diatasnya.

Bendera -bendera itu dicondongkan 60 darjah dengan bumi ke sebelah dalam.

Bendera berukuran 0.25m x 0.2 m.

Balapan hendaklah mengandungi sekurang-kurangnya 6 lorong dan lapan

lorong . Lebar lorong ialah antara 1.22 hingga 1. 25. Bagi acara 4 x 100m pelari

pertama hingga pelari keempat mestilah berlari di lorong masing-masing. Dalam

acara 4 x 400m pula, pusingan pertama dan sebahagian pusingan kedua hingga

akhir lencungan pertama hendaklah berlari dalam lorong masing-masing.

Page 74: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Peserta-peserta dibenarkan memotong masuk di mana bahagian balapan

selepas lengkungan pertama. Tempat memotong akan ditandakan dengan bendera

bertiapng tinggi di kedua-dua belah balapan. Bagi acara 4 x 100m, pelari pertama

akan berlari sejauh 106m, pelari kedua dan pelari ketiga sejauh 126m dan pelari

keempat sejauh 120m . bagi acara 4 x 400 pula, peserta akan berlari pada jarak

yang sama . Zon pertukaran baton dalam acara 4 x 100 ialah pada jarak 20m.

Prinsip-prinsip mekanik dalam lari berganti-ganti

Kompenan kognitif dalam pergerakan melibatkan pengertian tanggapan

analisa, sinyisis dan penggunaan berjenis-jenis aspek pergerakan. Pembentukan

konsep prinsip-prinsip mekanik dan saintifik dalam lari berganti- ganti membolehkan

murid memahami kenapa dan bagaimana badan mereka bergerak apabila mereka

melakukan sesuatu ianya dapat memberi kesan yang baik kepada peserta.

Lari berganti- ganti adalah acara pecut ( sprint event ) oleh kerana

kebanyakan prinsip-prinsip mekanik dan saintifik adalah berkaitan dengan lari pecut.

1) Hukum pergerakan Newton

a) Hukum inertia

Segala-galanya akan bergerak terus dan hanya menghala ke lain sekiranya

ada sesuatu kuasa yang menghalakannya.

b) Hukum halaju

Kelajuan badan terpulang kepada kekuatannya daya tekanan yang bertindak.

c) Hukum tindak balas

Page 75: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Untuk sesuatu tindakan ada sesuatu tindak balas yang sama dan

berlawanan.

2) Pusat graviti

Pusat graviti adalah pusat perimbangan badan

3) Gerakan badan yang jatuhkan ( falling body )

Pelari-pelari perlu menjarakkan pusat graviti semasa membuat permulaan

seberapa ke hadapan yang boleh sehingga ia mula melangkah untuk berlari .

Semasa lari pecut, tubuh badan diangkat ke udara dalam masa yang singkat

sekali.

4) Daya tekanan

Pergerakan berlaku jika ada tekanan

a) Daya sentrifigal

b) Daya sentripetal

5) Kelajuan dan langkah

Jika kelajuan bertambah ,amaka langkah menjadi lebih panjang.

6) Pergerakan

Pergerakan terdiri daripada

a) Pergerakan terus - yang bergerak dari satu tanda ke satu tanda.

b) Pergerakan paksi - yang mempunyai satu paksi cthnya pergerakan kaki yang

berpaksi di bahagian punggung di mana pelari bergerak lebih laju ke depan.

Domain psikomotor

Domain ini merangkumi semua pengalaman pembelajaran berdasarkan membaiki

kualiti tindakbalas pergerakan.

Domain Afektif

Perasaan dan sensitiviti

Page 76: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Permulaan dalam lari berganti- ganti

Dalam acara lari berganti-ganti permulaannya adalah pada selekoh balapan.

Prinsip-prinsip mekanik yang terlibat adalah seperti berlari untuk lari pecut hanya

perbezaan pada landasan larian. Pelari pertama dikehendaki memasang bloknya

pada sebelah kanan lorong itu mengikut garisan lurus kelengkungan bahagian dalam

lorong itu sebab-sebabnya antara :

1) Boleh mendapat kelajuan yang maksima mengikut pergerakan lurus (liner motion

) jika dibandingkan dengan permulaan berlari dari selekoh.

2) Dapat mengurangkan sedikit jarak larian. Selepas mencapai kelajuan . Pelari itu

mestilah berlari sebeberapa dekat dengan garisan dalam lorong itu dan dekam

badan ke depan serta condong kesebelah kiri mengikut selekoh itu.

Butir-butir kognitifnya adalah kerana dapat mengurangkan jarak larian jika

mengambil selekoh kecil daripada mengambil selekoh yang besar. Dekamkan

badan adalah untuk keseimbangan . Badan dicondongkan untuk imbangan daya

tarikan sentrifigal dan sentripetal. Jika daya tarikan sentrifugal melebihi daya

tarikan sentripetal maka kita akan tercampak keluar dari trek.

Fasa- fasa lari berganti - ganti

1) Fasa sokongan

Pelari berada di garisan permulaan dengan baton berada di tangan kanan.

Mendarat atas bebola kaki pada masa permulaan fasa ini.

2) Fasa tolakan

Pergelangan kaki, lutut dan sendi pinggang ditolak sepenuhnya.

3) Fasa pemulihan

Kaki belakang ditarik tinggi ke belakang.

4) Fasa hayunan

Page 77: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Lutut kaki depan ditinggikan ke depan

Kedudukan pelari 4 x 100

Pelari pertama

Boleh berlari lencong dengan pantas. Bermula dengan gaya dekam baton di

tangan kanan mengikut lorong dalam lari mula hingga habis.

Pelari kedua

Menunggu di zon kederasan di tempat sesah ( check mark ). Berdiri di belah

kanan dan berada dengan pantas apabila pelari pertama sampai ke tanda yang

telahditetapkan. Pelari kedua mempunyai kepantasan dan daya tahan .

Pertukaran baton mestilah dilakukan dalam zon pertukaran baton.

Pelari ketiga

Berdiri di sebelah kiri lorong seperti nota pelari kedua dan aksi adalah sama.

Pelari ini merupakan seorang yang mahir dalam lari di lencongan.

Pelari keempat.

Posisi berdiri dan aksi adalah sama dengan pelari kedua. Pelari ini perlu

mempunyai kepantasan dan daya berjuang dan ianya juga digelar ' Anchor man

'. semua pelari akan menunggu mengikut lorong masing-masing dari mula hingga

akhir.

Page 78: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Kedudukan pelari 4 x 400 meter

Pelari pertama

Bermula gaya dekam dengan baton berada di tangan kanan. Pelari pertama

akan berlari dalam lorong sendiri dari mula hingga akhir.

Pelari kedua

Pelari ini akan menunggu di zon pertukaran baton lorong sendiri dan akan

menerima baton dengan tangan kiri. Pelari ini akan memotong masuk lorong

pertama selepas lencongan pertama.

Pelari ketiga dan keempat

Menunggu dan menerima baton 10 meter dari belakang garisan penamat. ( Ini

adalah untuk pertandingan antara lebih daripada tiga pasukan. )

Langkah-langkah ansur maju dalam lari berganti-ganti

Secara umumnya, terdapat 4 fasa utama bagi seseorang jurulatih merancang

pengajaran berkesan dalam latihan ansur maju bagi acara maju bari acara lari

berganti-ganti.

1) Fasa permulaan pegangan dan hayunan baton

Setiap pelajar diminta untuk memegang seperti yang ditunjukkan di dalam

gambarajah sepanjang larian mereka. Para pelajar perlu diterangkan rasional

menerima baton yang maksimum bagi pelari yang akan menerima baton.

Seterusnya pelajar diminta untuk membiasakan diri berlari dengan membawa

Page 79: 66777230 23 Log Olahrage Baru

baton dengan cara yang betul. Guru meminta murid agar dapat membiasakan

menggunakan kedua-dua belah tangan.

25 meter

Gambarajah : lari ulang alik dengan membawa baton.

2) Fasa memberi dan menerima baton

Dalam acara ini perkara penting untuk memastikan kejayaan sesebuah

pasukan ialah kelancaran hantaran baton. Oleh itu teknik yang sering

digunakan semasa hantaran baton ialah :

a) teknik pandang

Teknik ini khusus digunakan dalam acara 4 x 400m dimana pemerima

baton akan memandang ke arah penghantar baton sehingga menarima

baton tersebut.

b) teknik tanpa pandang

Teknik ini digunakan untuk acara 4 x 100 meter dan 4 x 200 meter di

mana penarima baton menunggu di tempat yang sesuai dalam zon

Page 80: 66777230 23 Log Olahrage Baru

kederasan sambil penghantar baton tiba di tempat yang ditandakan .

Sebaik sahaja penghantar baton tiba di tempoat yang ditandakan ,

penerima terus berpusing melihat semula ke depan dan terus berlari pada

kelajuan maksima. Penerima baton menghulurkan tangan ke belakang

lurus dan tapak tangan dibuka menghala ke atas dalam bentuk 'V '

apabila mendapati isyarat daripada penghantar baton. Penerima baton

tidak memandang ke arah penghantar baton semasa menerima baton

tidak akan terjejas.

Langkah ansur maju.

Pelari - pelari 1, 2, 3 dan 4 berbaris antara mereka berjarak hantaran

antara satu sama lain dan mereka berlari setempat. Pelari hendaklah

mencondongkan badan dan melakukan latihan hayunan tangan. Bila

diisyaratkan hulur tangan ke belakang sebentar dan menersukan

hayunan. Setiap pelari menyentuh tangan yang dihulurkan.

Seterusnya baton dihantar dari belakang ke hadapan iaitu dari

nombor 1 ke no 2 ke no 3 dan no 3 ke no 4. Apabila pelari nombor 4

menerima baton itu, semua pelari menukar arah dan latihan

diulangkan.

Dimana pelari nombor satu berada di belakang sekali. Pelari nombor

satu membawa baton di tangan kanan. Pelari kedua menerima baton

dengan tangan kiri, manakala pelari ketiga menerima baton dengan

tangan kanan dan pelari keempat menerima baton dengan tangan kiri.

Setelah menerima baton pelari keempat jatuhkan baton didepannya

dan meneruskan larian anak. Apabila pelari nombor satu tiba di maan

baton dijatuhkan, dia akan menungutnya dan meneruskan aktiviti ini.

Page 81: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Berdua- Pelari pertama dan perlari kedua berlari anak mengelilingi

trek. Pelari pertama memegang baton dan memberi siyarat di mana

pelari kedua bertindak mengeluarkan tangannya ke belakang dan

menerima baton . Selepas baton dihantarkan , pelari pertama berlari

ke depan pelari kedua sehingga dia mendapat isyarat dari pelari

kedua untuk menerima baton daripadanya. Proses ini berterusan

diatas trek. Selepas beberapa kali latihan, pelari tadi menukar tangan

untuk menerima baton iaitu dari kanan ke kiri bagi pelari pertama dan

kiri ke kanan bagi peserta pelari kedua.

Hantaran terus - Bilangan pelari terdiri daripada angka yang

genap. Keperluan : trek 400m dan pertanda dengan bendera pada

tiap-tiap 50m di trek. Jumlah stesyen adalah lapan.

Organisasi

Pada tiap-tiap stesyen letakkan pelari-pelari

Pelari pada stesyen satu bermula membawa baton dengan tangan

kanan. Pelari pada stesyen kedua menerima baton dengan tangan

kiri, kemudian menghantar baton pada peserta stesyen tiga yang

menerima dengan tangan kanana. Tiap- tiap pelari berbuat demikian

sehingga baton balik kenombor satu daripada pelari nombor lapan.

Selepas menghantar baton, pelari anak balik ke tempat asalnya.

Tiap-tiap pelari menggunakan tangan yang sama sepaanjang latihan

ini. Jangka masa latihan terpulang kepada jurulatih.

Hantaran berterusan - ( sembilan pelari sepasukan ).

Page 82: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Semua pelari pergi kelapan-lapan stesyen seperti aktiviti

lapan berpasukan. Pelari nombor satu dan pelari nombor satu memegang

baton dengan tangan kanan, dan dia akan menerima kembali dengan

tangan kiri. Aktiviti ini memerlukan kebolehan semua pelari menerima

baton dengan tangan kanan dan tangan kiri.

Latihan ini bermula dengan lima pelari dalam satu pasukan.

Jarak diantara peserta adalah dua puluh hingga tiga puluh minit. Seperti

biasa prserta pertama tiba di stesyen pertama, peserta kedua

menghulurkan tangannya ke belakang bila perseta pertama memberi

isyarat. Demikian juga dengan pelari-pelari seterusnya. Selepas nombor

lima menerima baton dalam tangan kanan, semua pelari berpusing dan

jarak pelari pertama pada kali ini.

3) Fasa larian dalam zon pertukaran baton.

Setiap pertukaran baton mestilah dilakukan di kawasan atau zon

larian yang telah ditetapkan. Jarak bagi zon pertukaran baton bagi acara 4 x

100m ialah 20 meter. Semua atlit perlu didedahkan tentang zon tersebut di

mana kedudukan sebelum dan semasa menerima baton. Sebagai pemberi,

atau orang yang akan menerima baton kepada penerima, seseorang itu perlu

memberi isyarat apabila ingin menyerahkan baton dan hantar dalam kawasan

terhad. Baton juga perlu diserahkan sepanjang 1 / 3 kepada penerima dan

pastikan hantaran itu dalam tangan penerima. Sebagai seorang penerima ,

larian perlu dilakukan daripada garisan awal sepanjang zon dan

janganmemandang ke belakang. Terima baton dengan cepat semasa pelari

menghantar baton tiba ke tanda yang telah dibuat. Penerima baton perlu

Page 83: 66777230 23 Log Olahrage Baru

berada di luar pertengahanlorong jika menerima dengan tangan kanan. Lari

dalam separuh bahagian lorong bertujuan untuk memberi kawasan lari bagi

pelari yang akan menerima baton.

Langkah ansur maju.

1) Berlari anak di dalam kawasan atau garisan yang telah disediakan. Garisan

atau kawasan tersebut dibuat dengan menggunakan skital sebagai penanda.

Pelari atau peserta dikehendaki berlari anak dari kawasan permulaan hingga

ke kawasan akhir penanda. Lakukan aktiviti berulang-ulang.

2) Lakukan aktiviti ini secara berpasanagan. Seorang akan menjadi pemberi dan

seorang lagi sebagai penerima. Pemberi akan berada di luar kawasan zon

dan penerima akan berlari anak hingga kegarisan yang telah ditandakan

sesuai untuk menerima baton. Lakukan aktiviti ini berulang-ulang kali dan

menggunakan satu zon yang dipilih di dalam padang yang sebenar bagi

memastikan baton dihantar dengan kemas dalam zon tersebut.

3) Aktiviti secara berempat iaitu melibatkan 4 orang dalam satu kumpulan.

Aktiviti ini dilakukan seperti tahap 2 tetapi menggunakan padang yang

sebenar. Peserta akan mengambil tempat sebagaimana yang telah

ditetapkan. Buat permulaan, peserta membuat larian anak. Setelah beberapa

kali dilakukan seperti keadaan yang sebenar bagi membiasakan murid

melakukan pertukaran baton di dalam zon yang telah ditetapkan dengan

kemas dan betul.

4) Fasa penamat

Page 84: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Apabila peserta hendak melintasi garisan penamat, pastikan rentak larian

tidak berubah. Dada peserta hendaklah ke hadapan dan mencecah dahulu

garisan penamat. Peserta yang dadanya dahulu menyentuh garisan penamat

dianggap pemenang.

Langkah ansur maju.

Guru melatih murid berlari dalam kumpulan untuk menamatkan satu-satu

larian dengan jarak 20 meter. Apabila sampai kegarisan penamat murid

mendepankan dada dahulu supaya melintasi garisan penamat. Latihan ini

dilakukan berulang-ulang.

Undang-undang dalam lari berganti-ganti.

Dalam satu acara berganti-ganti terdapat beberapa kesalahan yang sering dilakukan

oleh peserta dalam setiap pasukan. Antaranya :

1) Setiap peserta tidak dibenarkan masuk ke dalam lorong pasukan lain sebaik

sahaja baton telah diberikan kepada peserta kedua dan seterusnya.

Pasukan-pasukan yang bertanding dinasihatkan berlari mengikut lorong

masing-masing sehingga semua peserta telah melintasi zon terhad.

2) Peserta-pserta daripada setiap pasukan tidak dibenarkan berlari lebih dari

satu kaki.

Page 85: 66777230 23 Log Olahrage Baru

3) Setiap baton yang dihantar atau diberikan kepada rakan sepasukan mestilah

di zon pertukaran yang telah ditetapkan. Zon bagi jarak pertukaran baton

sejauh 20 meter.

4) Jika terjadi sesuatu perkara seperti baton terjatuh semasa sesi pertukaran

setiap pelari yang memberi atau menghantar baton itu dikehendaki

mengambilnya semula.

5) Apabila berlaku keadaan di mana baton jatuh diluar daripada kawasan

hantaran maka pelari yang mennjatuhkan baton tersebut mestilah

memungutnya atau mendapatkannya semula.

Page 86: 66777230 23 Log Olahrage Baru

.LEMPAR CAKERA.

Sejarah

Lempar cakera merupakan acara lemparan yang mula-mula dicipta

sebagai acara sukan walaupun acara merejam lembing sudah lama menjadi aktiviti

manusia zaman silam. Lempar cakera dimasukkan ke dalam acara Sukan Olimpik

kuno di Greek. Pada masa itu peralatan atau cakera yang digunakan adalah jauh

lebih besar dan lebih berat daripada cakera yang digunakan pada masa kini. Cakera

yang digunakan dalam Sukan Olimpik moden pertama tahun 1896, adalah seakan-

akan sama dengan cakera yang digunakan sekarang. Cakera diperbuat daripada

kepingan kayu tebal yang berbentuk bulat leper dan dibaluti besi di sekelilingnya

serta dimasukkan timah hitam pada bahagian tengah dengan beratnya hampir 2

kilogram iaitu 1.923kg.

Page 87: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Bagi mengelakkan cakera dilempar ke merata arah, disediakan suatu

kawasan khas yang berbentuk segiempat sama dengan 2.5 meter panjang dan

lebar. Teknik atau cara membuat lemparan ketika itu adalah bebas, tetapi

permulaannya adalah mengikut cara lemparan yang dilakukan pada masa silam iaitu

menggunakan pergerakan dan kedudukan tangan serta badan yang sedikit bongkok.

Tangan menghayunkan cakera dari sisi badan peserta. Cara lemparan seperti ini

menyebabkan pergerakan cakera seakan-akan melayang pada jarak yang lebih jauh.

Pada Sukan Olimpik di Stockholm, acara melempar cakera dipertandingkan

menerusi penggunaan dua belah tangan. Caranya ialah peserta akan membuat

lemparan kali pertama menggunakan sebelah tangan dan kali kedua menggunakan

tangan yang sebelah lagi. Cara lemparan ini bagaimanapun tidak mendapat

sambutan kerana kerana tidak ada teknik tertentu yang digunakan dan jarak cakera

juga tidak jauh. Pertandingan cara ini hanya digunakan sehingga tahun 1920 dan

selepas itu, teknik lemparan baru telah diperkenalkan.

Perkembangan Masa Kini

Pada ketika ini, lempar cakera merupakan salah satu acara yang

dipertandingkan dalam kebanyakkan sukan olahraga termasuk di peringkat sekolah.

Acara ini disertai oleh lelaki dan juga wanita. Hanya saiz dan berat cakera sahaja

yang berbeza. Jenis cakera ini ditetapkan oleh IAAF yang harus dipatuhi oleh setiap

penganjur sesuatu kejohanan olahraga di mana sahaja.

Jika kita lihat sepintas lalu, acara ini kelihatan lebih mudah dilakukan oleh

sesiapa sahaja. Bagaimanapun, ianya tidaklah semudah yang disangkakan. Mungkin

ada yang agak jauh tetapi dari segi teknik atau cara melakukan lemparan mungkin

tidak betul atau kurang tepat. Bagi mendapatkan teknik lemparan yang betul serta

Page 88: 66777230 23 Log Olahrage Baru

jarak yang jauh, seseorang itu perlu mengikuti latihan dengan jurulatih atau guru

pengawas yang berpengalaman.

Sebagai acara sukan, lempar cakera dipertandingkan dalam suatu kawasan

khas. Malah dalam kejohanan peringkat kebangsaan atau antarabangsa, kawasan

lemparan cakera berpagar dengan jaring besi kecuali bahagian hadapannya yang

terbuka untuk peserta melakukan lemparan. Pada peringkat sekolah, disebabkan

jarak lemparan dan teknik lemparan yang mudah menyebabkan kawasan lemparan

terbuka keseluruhannya. Pagar berjaring besi ini bertujuan mengelakkan cakera

mencederakan seseorang jika terlepas dari pegangan pelempar.

Cakera.

Cakera diperbuat daripada kayu atau bahan lain yang menyerupai kayu dan

dibaluti oleh lingkaran logam besi atau tembaga yang licin. Cakera hendaklah

berbentuk bulat tetapi leper. Pada tengah-tengahnya dilekatkan piring bulat daripada

besi dan dipasangkan pada kedua-dua belah cakera. Cakera juga boleh diperbuat

tanpa melekatkan piring besi pada bahagian tengah asalkan bahagian tengah ini

berbentuk rata dan berat keseluruhan cakera adalah menepati berat yang

ditetapkan.

Kedua-dua belah cakera hendaklah sama rata dan sama bentuk. Saiz dan

berat cakera yang digunakan untuk lelaki adalah berbeza dengan cakera untuk

wanita. Begitu juga dengan cakera untuk sekolah. Ukuran dan berat cakera mengikut

lelaki dan wanita adalah seperti berikut :

PERKARA/BAHAGIAN LELAKI WANITA

1. Berat keseluruhan untuk

pertandingan. 2.0 kg (Minimum) 1.0 kg (Minimum)

Page 89: 66777230 23 Log Olahrage Baru

2. Ketebalan bahagian tengah

cakera. 44 – 46 mm 37 – 39 mm

3. Diameter piring atau kawasan

rata pada tengah cakera. 50 – 57 mm 50 – 57 mm

4. Diameter keseluruhan cakera. 218 – 221 mm 180 – 182 mm

5. Ketebalan logam pada sekeling

cakera. 12.0 mm 12.0 mm

BULATAN LEMPARAN.

Bulatan lemparan bermaksud bulatan atau kawasan bulat yang dibentuk khas

untuk peserta cakera membuat lemparannya. Garisan atau bahan yang membentuk

bulatan hendaklah diperbuat daripada besi logam lain dan kayu dengan bahagian

atasnya sama aras dengan kawasan sekeliling. Bahagian dalam bulatan ini

hendaklah diperbuat daripada simen atau bahan lain yang tidak licin. Permukaan

bulatan hendaklah rata dan ukuran pada saiz bulatan ini ialah 2.5 meter pada

diameternya. Bulatan lemparan ini dibahagikan kepada dua bahagian yang sama

besar.

Diameter bahagian dalam bulatan lemparan hendaklah terdiri daripada

garisan lebih kurang 5 meter, manakala garisan bulatannya lurus sekurang-

Page 90: 66777230 23 Log Olahrage Baru

kurangnya 6 meter tebal dan diwarnakan putih. Garisan lurus setebal 5 cm lebar

hendaklah dilukiskan di luar bulatan sekurang-kurangnya 75 cm pada kedua-dua

belah bulatan. Permukaan bulatan boleh juga diperbuat daripada kayu atau bahan

lain yang sesuai.

KAWASAN LEMPARAN.

Kawasan pendaratan atau lemparan cakera dibentuk daripada garisan

separuh bulatan dengan keluasan sudutnya 40 darjah. Panjang kawasan ini

hendaklah lebih kurang 60 meter panjang, manakala bagi peringkat antarabangsa

boleh dipanjangkan sehingga mencapai 100 meter. Panjang kawasan hendaklah

diukur dari tengah bulatan lemparan cakera.

Kawasan ini hendaklah bebas daripada sebarang halangan atau gangguan.

Garisan melengkung mengikut bentuk bulatan kawasan lemparan boleh diadakan

pada jarak tertentu umpamanya 30 meter, 40 meter dan 50 meter untuk peringkat

sekolah dan jarak yang lebih jauh seperti 50 meter, 60 meter dan 70 meter untuk

peringkat yang lebih tinggi.

KURUNGAN KESELAMATAN.

Bagi mengelakkan sebarang kejadian yang tidak diingini berlaku semasa

acara lemparan cakera dilangsungkan, langkah-langkah keselamatan hendaklah

diambil. Langkah yang paling penting ialah dengan memasang kurungan

keselamatan di kawasan membuat lemparan. Kurungan ini hendaklah direka dan

dipasang kemas supaya dapat menahan lemparan cakera yang beratnya 2 kg serta

dilempar pada kelajuan sehingga melebihi 25 meter sesaat.

Kurungan ini biasanya berbentuk ‘U’ dan terdiri daripada minimum 6 batang

tiang yang menyokong jaring. Permukaan kurungan hendaklah selebar 6 meter

Page 91: 66777230 23 Log Olahrage Baru

terletak 5 meter di hadapan setiap bulatan lemparan. Setiap kepingan jaring besi ini

hendaklah hendaklah sekurang-kurangnya 4 meter tinggi. Jaringnya hendaklah

diperbuat daripada bahan sintetik atau yang seumpamanya.

Jika cakera gagal dilempar dengan baik ke kawasan pendaratan yang

disediakan, kemungkinan besar ia akan mengena jaring keselamatan ini. Dengan

demikian, cakera akan terjatuh di dalam kawasan berpagar dan tidak

membahayakan orang lain. Lemparan tersebut juga batal jika gagal mengikut arah

atau laluan yang disediakan.

PITA PENGUKUR.

Acara lontaran termasuk lempar cakera, kejuaraannya ditentukan oleh jarak

lemparan yang dibuat. Jarak ini perlu diukur. Alat yang digunakan ialah pita

pengukur. Pegawai pertandingan akan mengukur setiap jarak yang dicapai oleh

peserta kecuali lemparannya dibatalkan. Ukuran jarak ini dibuat pada titik yang

dicatatkan oleh cakera hingga ke bahagian bulatan lemparan itu.

Di peringkat antarabangsa, alat pengukur elektronik sudah digunakan untuk

menggantikan penggunaan pita pengukur. Dengan ini setiap jarak yang dibuat dapat

diukur dengan lebih cepat dan tepat.

CARA MEMEGANG CAKERA.

Sebelum dapat membuat lemparan, adalah penting bagi seseorang peserta

mengetahui menerusi latihan, cara memegang cakera dengan betul. Memegang

cakera dengan cara yang tidak betul atau tidak kemas bukan sahaja tidak

menghasilkan jarak yang jauh malah boleh membahayakan diri sendiri atau orang

lain. Bagi mendapatkan pegangan yang betul, peserta hendaklah mendapatkan

Page 92: 66777230 23 Log Olahrage Baru

cakera yang betul mengikut saiz dan berat cakera bergantung kepada umur dan

jantina.

Ketika memegang cakera, setiap peserta harus ingat iaitu mereka mestilah

boleh menggerakkan tangan serta menghayunkan cakera dengan baik mengikut

sudut layangan yamg betul. Pegangan yang baik dapat mengelak cakera daripada

mudah terjatuh sebelum lemparan sebenar dilakukan. Peserta juga hendaklah

memilih gaya atau pegangan yang sesuai dan selesa mengikut kemampuan

tangannya.

CARA PEGANGAN PERTAMA.

Cara pegangan ini ialah dengan menekapkan tangan pada permukaan cakera

yang menutupi keseluruhan bahagian berlogam pada bahagian tengahnya. Cakera

yang dipegang hanya pada bahagian hujung jari peserta yang dibengkokkan

mencengkam pada segi cakera. Ibu jari peserta juga diletakkan pada permukaan

cakera untuk memberi pengawalan. Kedudukan jari-jari pada sekeliling cakera

hendaklah pada jarak yang sama antara satu sama lain.

Bagi memastikan pegangan itu berada dalam kedudukan baik dan selesa,

peserta boleh menghayun-hayunkan cakera beberapa kali ke hadapan dan ke

belakang. Selepas itu peserta bolehlah cuba melemparkan cakera untuk jarak yang

dekat dahulu. Lakukan beberapa kali dengan penekanan diberikan kepada cara

memegang cakera dan bukan pada jarak lemparan.

CARA PEGANGAN KEDUA.

Pegangan cakera ini hampir sama dengan cara pegangan yang pertama.

Perbezaan yang ketara ialah pada kedudukan jari-jari pada sisi cakera. Keseluruhan

tapak tangan peserta hendaklah diletakkan pada permukaan cakera dengan

Page 93: 66777230 23 Log Olahrage Baru

menutup terus bahagian berlogam pada bahagian tengah. Jari telunjuk dan jari hantu

dirapatkan dengan jari kelengkeng. Ibu jari pula dirapatkan pada permukaan cakera

iaitu pada bahagian atasnya untuk mengawal pegangan tangan secara

keseluruhannya. Seperti dalam pegangan pertama, untuk memastikan supaya

tangan memegang cakera dengan selesa dan kemas, peserta hendaklah

menghayun-hayunkan cakera itu ke hadapan dan ke belakang beberapa kali diikuti

dengan lemparan dekat beberapa kali. Peserta hendaklah cuba mendapatkan

pegangan yang selesa dengan cara ini.

CARA PEGANGAN KETIGA.

Adakalanya peserta mempunyai jari-jari tangan yang pendek dan mungkin

menjadi masalah padanya untuk memegang cakera dengan selesa. Bagaimanapun

dengan pegangan cara ini, masalah ini dapat diatasi. Malah pegangan cara ketiga ini

adalah khusus untuk mereka yang mempunyai jari-jari yang agak pendek. Peserta

henndaklah menekapkan seluruh tapak tangannya pada cakera dengan menutup

dua per tiga sahaja daripada bahagian berlogam pada bahagian tengah cakera.

Manakala jari-jari memegang pada sekeliling atau sampai ke logam cakera. Ini

bermakna bahagian atas cakera disokong oleh bahagian lengan peserta. Ini perlu

bagi membolehkan jari-jari memegang cakera di sekelilingnya. Kedudukan jari

adalah sama seperti dalam pegangan cara kedua. Bagi memastikan pegangan itu

kemas dan selesa, peserta boleh mengikut langkah dalam pegangan pertama dan

kedua iaitu menghayunkan cakera sebelum melontarnya.

TEKNIK MELEMPAR CAKERA.

Umumnya terdapat dua kaedah asas untuk melempar cakera iaitu gaya

berdiri dan gaya berpusing. Berdasarkan dua gaya ini, telah dicipta beberapa gaya

lain yang merupakan variasi oleh ahli-ahli sukan dalam lempar cakera.

Page 94: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Bagi pelajar yang baru belajar, adalah memadai dan sesuai untuk peringkat

permulaan. Latihan membaling dengan gaya berdiri hendaklah diamalkan sebagai

salah satu langkah ansur maju dalam latihan melempar cakera. Setelah mereka

biasa atau menguasai teknik melempar dengan gaya ini, teknik melempar dengan

gaya rotasi badan boleh diperkenalkan kepada mereka.

Teknik Gaya Berdiri.

Teknik ini juga dikenali sebagai Gaya 90%.

Fasa 1 : Persediaan.

1. Pelajar berdiri dengan cakera menghalakan bahu kirinya (tangan bebas) ke arah

kawasan cakera mendarat. Pastikan gaya lakuan berdiri ini adalah selesa. Kaki

berjarak seluas bidang bahu. Kedudukan kaki kanan lebih depan sedikit dari kaki

kiri.

2. Cakera dipegang dalam tangan kanan. Badan direndahkan.

Fasa 2 : Hayunan Awalan.

1. Untuk memulakan hayunan ke belakang, cakera terlebih dahulu digerakkan

menyilang badan ke depan bahu kiri. Pada ketika ini, tangan kiri memberi

sokongan kepada cakera. Lihat juga fasa 1.

2. Cakera dihayun ke belakang bahu kanan dengan tangan yang diluruskan dan

dihayun ke depan semula dekat bahu kiri. Berat badan berubah dari kaki kiri ke

kaki kanan mengikut rentak hayunan.

3. Semasa hayunan ke belakang, pelajar handaklah merendahkan badannya sedikit

(bengkokkan lutut) dan badannya juga mengilas ke belakang sambil berpaksi di

atas hujung kaki.

Page 95: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Fasa 3 : Membuat Lemparan.

1. Ekoran dari hayunan ke belakang yang terakhir (selepas dua atau tiga hayunan)

pelajar mengilaskan badannya ke hadapan, didahului dengan siku kiri dan kepala

mendongak.

2. Cakera digerakkan dengan kencang ke hadapan dengan tangan yang lurus.

Cakera dilempar ke hadapan secara menaik apabila sampai ke arah bahu kanan.

Sudut lemparan atau pelepasan cakera yang dianggap sesuai ialah 30 – 35

darjah.

Fasa 4 : Ikut Lajak dan Pemulihan.

1. Ketika melempar cakera, kedua-dua belah kaki menolak tanah dan diluruskan

sehingga badan terangkat. Tindakan kaki ini penting untuk menambah daya

kepada lemparan itu.

Teknik Gaya Berpusing dan Melempar.

Teknik ini agak sukar bagi pelajar yang lemah koordinasinya dan yang masih

belum menguasai kemahiran amelempar dengan gaya berdiri. Teknik gaya

berpusing badan atau rotasi boleh diperkenalkan melalui latihan secara ansur maju.

Dengan gaya rotasi ini, momentum dan daya melempar dikumpulkan ketika peserta

memulakan hayunan awalannya, berpusing dan tindakan melempar disaat-saat

akhir.

Page 96: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Fasa 1 : Persediaan.

Peserta berdiri di bahagian belakang bulatan dan membelakangkan kawasan

pendaratan cakera. Teknik memegang cakera adalah seperti gaya berdiri. Kaki

berjarak seluas bidang bahu.

Fasa 2 : Hayunan Awalan.

Badan direndahkan semasa melakukan hayunan awalan. Hayunan dilakukan

seperti yang diterangkan dalam gaya berdiri. Beri perhatian kepada kilasan

badan yang luas julatnya mengikut hayunan tangan yang memegang cakera.

Fasa 3 : Rotasi Atau Berpusing.

Apabila selesai hayunan terakhir, pelajar mengilaskan badannya ke kiri dengan

berpaksi atas bebola kaki kiri. Badan berpusing dengan kaki kanan melangkah

ke arah lawan jam sehingga pelajar berhadapan dengan kawasan pendaratan.

Selesai sahaja langkah ini, kaki kiri pula melangkah ke belakang disusuli

pusingan badan sambil peserta berpaksi di atas bebola kaki kanan. Sebaik

sahaja kaki kiri mencecah tanah (selesai tindakan berpusing), kaki kanan terus

bergerak ke depan diikuti pusingan badan.

Fasa 4 : Membuat lemparan.

Apabila peserta hampir selesai mengilaskan badannya dan menghadap kawasan

lemparan, tangan yang memegang cakera pun telah dihayun sampai ke aras

bahu tangan tersebut. Peserta akan berasa logam cakera itu semakin menekan

di atas ruas jarinya. Pada ketika inilah cakera itu di lempar dengan tangan yang

Page 97: 66777230 23 Log Olahrage Baru

lurus dan jari-jari memutar mengikut arah jam (clockwise) sebagai tindakan

terakhir dalam melepaskan cakera. Pastikan kedua-kedua belah kaki membantu

tindakan melempar dengan menolak kuat ke atas tanah.

Fasa 5 : Ikut Lajak dan Pemulihan.

Selepas cakera dilempar, tangan yang melempar itu akan terus bergerak

menyilang badan di atas leher dan kemudian membengkok di akhir

pergerakkannya. Pada masa yang sama, kaki kanan akan ke depan bulatan dan

kaki kiri terangkat ke belakang. Sambil mengimbangkan badannya, peserta terus

memerhati cakera hingga ia mendarat.

Kebaikan Teknik Lemparan Gaya Berpusing.

i. Peserta dapat melakukan hayunan cakera dengan lebih kuat, laju dan berkesan

menerusi pusingan badan dan cakera dapat dilempar dengan kuat dan jarak

yang lebih jauh.

ii. Pergerakkan peserta lebih kemas dan berkesan sehingga mampu

mendapatkan keputusan yang membanggakan.

iii. Peserta lebih berhati-hati dalam pergerakkan dan lemparan serta dapat

mengelakkan daripada pembaziran tenaga.

iv. Memberi kesan psikologi kepada peserta-peserta lain yang mengambil

bahagian yang tidak menggunakan teknik lemparan ini.

v. Keburukan Teknik Lemparan Gaya Berpusing.

vi. Peserta perlu mengikuti latihan yang lama bagi mendapatkan kemahiran yang

diperlukan.

vii. Pegangan dan kedudukan kaki dan badan yang longgar dan tidak betul boleh

merugikan lemparan yang dibuat.

viii. Kemungkinan melakukan kesilapan atau pergerakan yang batal adalah mudah.

Page 98: 66777230 23 Log Olahrage Baru

ix. Kesilapan yang dilakukan boleh membahayakan diri sendiri atau orang lain.

LATIHAN ANSUR MAJU.

Latihan 1.

Tujuan : Mengawal cakera semasa hayunan tangan dan memutar cakera ketika

melepaskannya.

Latihan ini boleh dilakukan secara berpasangan.

i. Berdiri dengan kaki dijarakkan. Kaki kanan di belakang. Bengkokkan kaki

sedikit.

ii. Hayun cakera berulangkali ke depan dan ke belakang sisi badan. Ingat supaya

jangan mengenggam cakera. Pegang seperti yang diterangkan sebelum ini.

iii. Setelah menghayunkan cakera beberapa kali, condongkan badan ke depan,

lepaskan cakera supaya ia bergolek di atas tepinya (simpai logam) secara lurus

ke depan. Disaat-saat akhir melepaskan cakera, putarkan cakera dengan

pergerakan jari tengah dan telunjuk.

Latihan 2.

Tujuan : Latihan fasa akhir dalam lemparan cakera.

Berdiri dan melempar cakera dengan kilasan badan.

i. Berdiri dengan bahu kiri ke arah lemparan. Kedua-dua belah kaki dijarakkan.

Pegang cakera di hadapan bahu kiri dengan sokongan tangan kanan.

ii. Hayun cakera ke belakang dengan tangan menyilang dengan tangan kanan.

Ketika melakukan pergerakan tersebut, badan berpaksi atas hujung kedua kaki.

Page 99: 66777230 23 Log Olahrage Baru

iii. Sambil mengilaskan badan dan menghayun cakera ke hadapan, tolak dengan

kedua-dua belah kaki melempar cakera ke kawasan pendaratan.

Latihan 3.

Tujuan : Latihan berpusing selepas menghayun cakera.

i. Berdiri menghadap kawasan belakang arah lemparan. Badan direndahkan

sedikit. Hayun cakera ke belakang dan ke depan bahu kiri.

ii. Pada kali kedua sambill menghayun cakera ke depan, badan berpusing ke arah

lawan jam (sebelah kiri). Cakera masih mengikut dari belakang.

iii. Sambil berpusing, kaki kanan digerakkan melepasi kaki kiri yang berpaksi.

iv. Lakukannya sehingga badan menghadap semula ke belakang.

v. Garisan dan tandaan boleh diadakan di atas tanah untuk membantu latihan

memusingkan badan sebagai panduan kedudukan kaki. Buat latihan dengan

pergerakan yang perlahan dan kemudian beransur maju.

Nota : Pada peringkat awalan, latihan boleh dilakukan tanpa menggunakan bulatan

lemparan dan tanpa memegang cakera.

Latihan 4.

Tujuan : Simulasi selepas akhir pusingan pertama dan permulaan untuk melempar.

i. Berdiri di tengah-tengah bulatan dan menghadap ke belakang kawasan

lemparan dan hayunkan cakera.

ii. Hayun cakera dari belakang sambil mengangkat kaki kiri dan mula mengilaskan

badan ke depan bulatan.

Page 100: 66777230 23 Log Olahrage Baru

iii. Apabila kaki kiri mencecah tanah di bahagian depan bulatan, kaki kanan

berpaksi dan pengilasan badan disempurnakan sehingga badan menghadap ke

kawasan lemparan.

iv. Apabila cakera sampai ke aras bahu, ia dilemparkan ke depan. Pada ketika

lemparan, pastikan kaki kanan menolak kuat ke atas tanah.

Biomekanik Dalam Melempar Cakera.

Faktor- faktor Aerodinamik.

Jarak dalam melempar cakera adalah dipengaruhi oleh faktor-faktor berikut :

i. Pengumpulan dan pemindahan daya.

ii. Daya ‘centripetal’ dan ‘centrifugal’.

iii. Struktur badan pelempar.

iv. Kelajuan lemparan.

1. Pengumpulan dan pemindahan daya.

Faktor-faktor yang patut diambilkira ketika penerbangan cakera ialah seperti berikut :

i. Halaju pelepasan.

ii. Sudut pelepasan.

iii. Sudut ‘attitude’.

iv. Halaju angin yang bertiup.

v. Putaran cakera.

vi. Ketumpatan udara yang dilalui.

Page 101: 66777230 23 Log Olahrage Baru

~ Halaju pelepasan ~ Sudut ‘attitude’ ~ Sudut pelepasan

2. Daya ‘centripetal’ dan ‘centrifugal’.

Daya ‘centripetal’ (Fc) adalah daya sesuatu jasad yang bergerak ke dalam sesuatu

bulatan.

Fc = MV di mana M = jisim, V = halaju, R = jejari

R

Daya ‘centrifugal’ adalah daya yang bertentangan dengan daya ‘centripetal’ dan

bergerak keluar dari bulatan.

3. Struktur badan pelempar.

Selain daripada kekuatan, ketinggian badan pelempar adalah suatu faktor

yang penting. Seorang pelempar yang tinggi akan melempar dengan jarak yang lebih

jauh. Ini adalah kerana hasil ‘range’ atau julat yang lebih besar.

4. Kelajuan pelempar.

Penambahan kelajuan melempar cakera memberi penambahan jarak yang

lebih kerana ‘lift’ cakera adalah berkadar ganda dua halaju. Kelajuan lemparan juga

berpunca daripada pusingan yang sempurna dan kemas. Semasa melakukan

pusingan, hendaklah dilakukan di atas bebola kaki kerana permukaan yang kecil

akan mengurangkan rintangan terhadap permukaan gelanggang.

Page 102: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Semua daya udara ke atas cakera boleh dicampur menjadi paduan yang

bertindak di satu titik yang dipanggil pusat tekanan (centre of pressure). Apabila

sudut ‘attack’ menambah, pusat tekanan ini akan ke depan dan daya paduan pun

bertambah. Ini ada hadnya kerana apabila had ini terlebih, ‘turbulence’ di belakang

cakera akan mengganggu pengaliran udara di bahagian atasnya, maka daya ke atas

pun hampir hilang dan ‘drag’ menambah. Had sudut ini dipanggil ‘stalling angle’ dan

cakera pun jatuh oleh tarikan daya graviti.

UNDANG – UNDANG DAN PERATURAN SERTA KEPEGAWAIAN

UNDANG – UNDANG DAN PERATURAN

i. Setiap peserta yang mengambil bahagian akan membuat lemparan mengikut

susunan yang ditentukan menerusi undian sebelum pertandingan dimulakan.

ii. Apabila jumlah peserta melebihi lapan orang, mereka akan diberi tiga lemparan

dan lapan peserta yang mempunyai lemparan yang paling jauh akan

memasuki pusingan akhir. Dalam pusingan ini mereka akan diberikan tiga

lemparan lagi untuk menentukan pemenang. Sekiranya terdapat lapan orang

peserta untuk pertandingan itu, mereka akan terus diberi enam percubaan

seorang, dan lemparan yang paling jauh daripada enam percubaan ini akan

menentukan pemenang keseluruhan.

Page 103: 66777230 23 Log Olahrage Baru

iii. Setelah pertandingan bermula peserta tidak lagi dibenarkan menggunakan

kawasan lemparan untuk melakukan lemparan percubaan atau latihan sama

ada dengan peralatan ataupun tanpa peralatan.

iv. Setiap peserta akan ditentukan kedudukannya atau pemenang mengikut jarak

lemparan paling jauh dan sah.

v. Cakera hendaklah dilempar bermula dari kawasan lemparan yang disediakan

dan hendaklah bermula dari kedudukan statik.

vi. Peserta tidak dibenarkan meninggalkan kawasan bulatan lemparan sebelum

cakera mendarat atau menyentuh kawasan pendaratan. Cara keluar dari

bulatan yang tidak betul dikira batal.

vii. Untuk menjadikan lemparan itu sah, cakera hendaklah jatuh didalam kawasan

pendaratan yang disediakan dan peserta tidak menyentuh atau memijak

garisan yang mengelilingi bulatan.

viii. Ukuran hendaklah dibuat selepas sesuatu lemparan yang sah dibuat oleh

peserta, walaupun jarak yang dicapainya lebih dekat daripada jarak lemparan

sebelum.

ix. Peserta tidak dibenarkan menggunakan sebarang alat bantuan lain yang boleh

memberikan kelebihan atau menjarakkan jarak lemparan cakera.

x. Peserta juga tidak dibenarkan melekatkan sesuatu pada kawasan lemparan

atau pada tapak kasut dengan tujuan memberi kelebihan kepadanya atau

lemparanya.

xi. Sekiranya terdapat keputusan yang seri, semakan akan dibuat pada jarak

kedua terbaik bagi setiap peserta. Semakan ketiga dilakukan dengan

membenarkan setiap peserta berkenaan melakukan satu lemparan tambahan.

Peserta yang mencapai jarak lebih jauh daripada lemparan tambahan di kira

pemenang.

xii. Peserta hendaklah mematuhi segala aturan dan undang – undang yang

ditetapkan, termasuk dari segi pakaian dan peralatan yang digunakan.

Page 104: 66777230 23 Log Olahrage Baru

xiii. Peserta hendaklah menerima keputusan pegawai pertandingan dengan penuh

semangat kesukanan, sekira lemparan yang dibuat itu batal atau tidak dikira.

xiv. Peserta hendaklah melempar cakera mengikut cara dan teknik yang telah

ditetapkan untuk acara ini.

PEGAWAI PERTANDINGAN

Dalam mengadili acara lempar cakera ini tiga hingga lima orang pegawai atau

pengadil pertandingan diperlukan untuk mengadili pertandingan ini. Seorang

pengadil akan menentukan sama ada lemparan itu batal ataupun sah, menerusi

sentuhan kaki peserta pada garisan bulat lemparan, atau cakera yang gagal

dilepaskan oleh peserta atau cakera mengena jaring keselamatan. Dua oran

pegawai menentukan titik atau tempat pendaratan cakera di kawasan pendaratan da

dua orang lagi akan mengukur serta mencatat jarak yang dicapai oleh peserta.

LANGKAH – LANGKAH KESELAMATAN

i. Kesihatan – Sebelum menjalankan sesuatu latihan perlu dibuat soal selidik dari

segi kesihatan peserta. Perhatikan tentang fizikal, kedudukan mental dan

beban latihan peserta sesuai dengan keadaan peserta.

ii. Pakaian – Memakai pakaian yang sesuai untuk membuat pergerakan . Tidak

memakai barang perhiasan.

iii. Tempat latihan – Tidak basah dan licin. Tempat yang sesuai dan selamat.

iv. Alatan – Mempunyai alatan yang cukup dengan bilangan peserta. Peserta

menggunakan alat yang sesuai dengan peringkat umur. Keadaan alat yang

baik dan menggunakan alat dengan cara yang betul.

v. Prosedur alat – Prosedur atau disiplin. Memberikan arahan mengikut ansur

maju, mengikut peraturan sesi latihan, patuhi langkah – langkah keselamatan

semasa melempar cakera. Melempar cakera ke arah yang sama. Tidak

Page 105: 66777230 23 Log Olahrage Baru

membuat lemparan cakera kepada pasangan yang berhadapan dan tidak

membuat lemparan dan mengumpul cakera pada masa yang sama.

vi. Memastikan setiap pelajar tidak berada di hadapan atau tempat sasaran

semasa lemparan dilakukan.

vii. Pelajar yang tidak melempar hendaklah berada sekurang – kurangnya tiga

meter daripada pelajar yang akan membuat lemparan.

viii. Lemparan hendaklah dilakukan mengikut giliran masing – masing. (seorang

lepas seorang).

ix. Cakera diambil setelah semua pelajar telah melakukan lemparan.

x. Elakkan bermain – main, mengacah – acah dan bergurau dengan kawan

menggunakan cakera.

Page 106: 66777230 23 Log Olahrage Baru
Page 107: 66777230 23 Log Olahrage Baru

KOMPONEN KECERGASAN

APAKAH KECERGASAN

Ahli-ahli fisiologi menyatakan bahawa kecergasan merupakan satu keadaan

di mana seseorang itu mempunyai keupayaan untuk melakukan kerja hariannya

tanpa kelesuan dengan penggunaaan tenaga lebihan untuk digunakan di masa

kesenggangan dan ketika di dalam keadaan kecemasan. Ini secara keseluruhan

melibatkan kecergasan sosial, kecergasan psikologi dan kecergasan fisiologi.

Kesemua ini ditentukan pula oleh persekitaran, keturunan atau baka dan cara hidup

seseorang itu.

Konsep kecergasan merangkumi aspek-aspek fizikal, mental, emosi, sosial

dan kerohanian. Konsep kecergasan itu adalah sumber yang membolehkan

seseorang itu hidup dengan sempurna dan bertenaga. Peningkatan kecergasan

sangatlah perlu bagi seseorang oleh kerana kesihatan yang tinggi dapat

menghindarkan sebarang kecacatan fizikal serta penyakit yang mungkin

membahayakan diri.

Berdasarkan kepada huraian di atas dapatlah disimpulkan bahawa

kecergasan adalah hak perseorangan yang perlu ditingkatkan bagi memcapai

kehidupan yang sihat dan cergas. Menurut ahli fisiologi kecergasan boleh

dibahagikan kepada beberapa aspek kesihatan dan perlakuan motor.

Page 108: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Kecergasan Yang Berlandaskan Kepada Kesihatan

Komponen yang terlibat di dalam kecergasan aspek kesihatan ini adalah seperti

berikut :

i. Daya tahan kardiovaskular

ii. Daya tahan otot

iii. Kekuatan otot

iv. Kelembutan

v. Komposisi badan

Daya tahan kardiovaskular adalah kompenon yang terpenting dalam profil

fisiologi manusia. Ia melibatkan daya tahan aerobik dan daya tahan anaerobik.

Kecergasan kardiovaskular bergantung kepada kombinasi saluran darah, jantung

dan paru-paru. Aktiviti yang berat memerlukan keupayaan jantung dan paru-paru

yang efisyen sebab situasi seperti ini memerlukan tenaga yang banyak dan hanya

pengaliran darah yang kaya dengan oksigen membolehkan otot-otot menjalankan

aktiviti tersebut.

Peningkatan kecergasan kardiovaskular boleh menurunkan kadar nadi rehat

serta menjadikan jantung lebih sihat. Hasil daripada ini, peredaran darah menjadi

lebih efisyen serta peningkatan kebolehan paru-paru ke kalasiti penggunaannya

yang optima diteruskan dan oksigen boleh dibekalkan ke otot untuk mengelakkan

keletihan dan kelesuan.

Daya tahan otot dan kekuatan otot pula boleh membantu sseseorang individu

dalam melakukan segala pergerakan dengan lancar dan mudah. Bila otot bertambah

kuat, maka kerja-kerja biasa menjadi ringan dan individu dapat bekerja lama kerana

anggota badan lambat lesu.

Page 109: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Kelembutan atau kerenggangan otot dan kelonggaran sendi membolehkan

bergerak dengan licin tanpa sebarang rintangan. Keadaan begini dapat mengelakkan

kecederaan ke atas otot-otot ketika individu itu melakukan gerakan yang kompleks

atau pekerjaan yang sukar yang hendak dilakukan dalam keadaan kecemasan.

Peratusan lemak badan akan menentukan berat badan seseorang itu. Berat

badan yang lebih tinggi tidaklah begitu bahaya kepada kesihatan sekiranya

kelebihan itu adalah di bahagian otot. Tetapi sekiranya peratusan berat badan itu

adalah dari kumpulan lemak, maka keadaan ini tidak baik dan kemungkinan akan

menimbulkan berbagai-bagai masalah kesihatan pula. Kebolehan mengurangkan

peratusan lemak yang tidak perlu oleh badan harus dijadikan satu amalan yang

berterusan. Hanya melalui aktiviti fizikal dan dibantu dengan makanan yang

seimbang dapat mengatasi masalah bertambahnya lemak dalam tubuh badan.

Kecergasan Yang Berlandaskan Kepada Perlakuan Motor

Komponen-komponen kecergasan dalam aspek perlakuan motor terdiri

daripada :

i. Koordinasi

ii. Imbangan

iii. Ketangkasan

iv. Kuasa/daya

v. Masa tindak balas

vi. Kepantasan

Page 110: 66777230 23 Log Olahrage Baru

Aspek perlakuan motor dapat membantu dalam hal-hal yang bersabit

dengan gerak kerja fizikal yang spesifik. Meningkatkan tahap kemahiran tersebut

dapat menghasilkan satu gerak laku yang efisyen serta meringankan bebanan yang

mungkin timbul ketika anda giat melakukan aktiviti yang lebih dari lakuan kebiasaan

seperti mengangkat benda-benda yang berat.

Kemampuan motor dapat membantu dalam proses pencapaian kecergasan

keseluruhan. Latihan yang mengandungi aktiviti untuk memperkayakan komponen

perlakuan motor ini seperti berlari, lompat selang-seli dan senaman yang dilakukan

secara berterusan dapat membentuk tubuh badan yang sihat dan kuat.

Faktor – Faktor Yang Mempengaruhi Kecergasan

Baka

Setiap manusia dilahirkan dengan kekuatan serta kelemahan tersendiri yang

saling mempengaruhi saiz tubuh badan, kepandaian dan personaliti kendiri. Boleh

dikatakan baka menentukan limitasi potensi kepada seseorang itu. Oleh itu,

kecergasan fisiologi manusia hendaklah dibuat bersesuaian dengan keupayaan dan

kebolehan fizikal individu itu.

B. Alam Sekitar

Banyak kajian telah menyatakan bahawa alam sekitar dapat mempengaruhi

status kesihatan individu. Alam sekitar juga dikatakan berperanan penting dalam

menyekat perkembangan positif kendiri. Sebagai contoh, seseorang yang berada

jauh dari kesibukan bandar akan merasai nikmat udara yang nyaman ketika berada

di dalam alam sekitar yang penuh dengan pokok yang hijau dan di paras tinggi yang

Page 111: 66777230 23 Log Olahrage Baru

mana udara serta iklimnya lebih sejuk. Keadaan ini secara tidak langsung dapat

memberikan sumbangan yang menggalakkan dalam perkembangan aktiviti-aktiviti

fizikal.

C. Tingkahlaku

Tingkah laku manusia dapat menetuntukan ke arah mana seseorang itu.

Sekiranya kecergasan yang optima yang dihajatkan maka tingjah laku yang positif

terhadap pembinaan kecergasan fizikal itu harus diutamakan. Seseorangtu jika baka

dan persekitaran yang baik tetapi sekiranya tingkahlakunya negatif maka kecergasan

fizikalnya akan terganggu. Ia akan sentiasa berada dalam keadaan yang kurang

sihat dan kerap mengalami tekanan emosi, sosial, fizikal dan mental yang

melemahkan kecergasan diri.

Daya tahan otot

Kebolehan sesuatu otot atau kumpulan otot-otot menghasilkan daya

berulang-ulang bagi sesuatu jangka masa tertentu atau otot-otot menguncup untuk

suatu masa yang lama.

Komposisi badan

Lemak adalah salah satu komponen struktural yang asas pada badan.

Komposisi badan menekankan peratusan lemak dalam badan berbanding dengan

berat badan yang terdiri daripada tulang dan otot-otot badan. Berat badan yang lebih

tidak merbahaya jika pada otot-otot. Peratusan lemak dalam badan merupakan

petunjuk bagi kesihatan individu.

Page 112: 66777230 23 Log Olahrage Baru

BIBLIOGRAFI

Astrand, P.O. and K. Rodahl (1986). Textbook of Work Physiology. McGraw-Hill:

New York.

Bouchard, C. et. al. (1991). Testing anaerobic power and capacity In Physiological

Testing of the High Performance Athlete. Human Kinetics: Champaigh,IL.

Gerald D. Tharp (1997). Experiments in Physiologi, Seven Edition. Prentice Hall:

Upper Saddle River.

Henry J. Montoye et.al.(1996). Measuring Physical Activity and Energy Expenditure.

Human Kinetics: Canada.

Jack H. Wilmore \ David L. Costill ( 1994). Physiology of Sport and Exercise. Human

Kinetics: United States of America.

Peter J. Maud / Carl Foster (1995). Physiological Assessment of Human Fitness..

Human Kinetics: United States of America.

Scott K. Powers & Edward T. Howley . Exercise Physiology : Theory and Application

to Fitness and Performance. McGraw-Hill Companies: United States of

America.