ýunimpsý - unimas institutional repository gaya surealisme dalam... · eksperimentasi dalam video...
TRANSCRIPT
``ýP1.
AYS/ý
J`
W 7
ýUNIMPSý
""""""
EKSPERIMENTASI GAYA SUREALISME DALAM KARYA VIDEO
Murugajothii A/P Ramamoorthy
Sarjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujian (Seni Halus)
2007
Post Kijost Msldmst Akidemik UNIVERSTII MALAYSIA SARAWAK
P. KNIDMAT MAKLUMAT AKADEMIK UNIMAf
1090273473
EKSPERIMENTASI GAYA SUREALISME DALAM KARYA VIDEO
MURUGAJOTHII A/P RAMAMOORTHY
Projek ini merupakan salah satu keperluan untuk Ijazah Sarjana Seni Gunaan dengan Kepujian
Seni Halus
Fakulti Seni Gunaan dan Kreatif UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK
2007
BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS / LAPORAN
JUDUL : EKSPERIMENTASI GAYA SUREALISME DALAM KARYA VIDEO
SESI PENGAJIAN : 2004 - 2007
Saya MURUGA JOTHII A/P RAMAMOORTHY mengaku membenarkan tesis / Laporan * ini disimpan di Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia dengan syarat - syarat kegunaan seperti berikut:
1. Tesis / Laporan adalah hakmilik Universiti Malaysia Sarawak 2. Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak
dibenarkan membuat salinan untuk tujuan pengajian sahaja. 3. Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak
dibenarkan membuat pendigitan untuk membangunkan Pangkalan Data Kandungan Tempatan
4. Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan membuat salinan tesis / laporan ini sebagai bahan pertukaran antara institusi pengajian tinggi
5. * sila tandakan /I
SULIT
TERHAb
TIDAK TERHAD
loý-a Tandatangan Penulis
Tarikh: Alamat Tetap: RAMAMOORTHY ILLAM, B48, Lorong Desa Jaya, 7/10, Taman Desa Jaya, 08000 Sungai Petani, Kedah.
( mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentingan seperti termaktub di dalam AKTA RAHSIA RASMI 1972) ( Mengandungi maklumat terhad yang telah ditentukan oleh Organisasi / badan di mana penyelidikan dijalankan )
tangan Venyelia
ý Tarikh : -14- ME1 10o
Catatan :* Tesis / Laporan dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah, Sarjana dan
Sarjana Muda * Jika Tesis / Laporan ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak
berkuasa / organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis / laporan ini
perlu dikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD.
Projek bertajuk Eksperimentasi Gaya Surealisme dalam Karya Video telah disediakan oleh MURUGA JOTHII A/P RAMAMOORTHY dan telah diserahkan kepada Fakulti Seni Gunaan dan Kreatif sebagai memenuhi syarat untuk Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujiarý (Seni Halus).
Diterima untuk diperiksa oleh:
Tarikh:
?.. 4- Me I Qoo'f
PENGHARGAAN
Sekalung Budi dan Sekapur Sirih... ...
Terima Kasih yang tidak terhingga kepada emak dan ayah yang telah
banyak memberi sokongan kewangan, moral, akademik serta tunjuk ajar agar saya
dapat meneruskan pengajian serta sentiasa diberi perhatian dalam menjayakan
Kajian Ilmiah serta penghasilan karya dalam Projek Tahun Akhir ( Seni Halus ),
selain itu, saya juga ingin merakamkan setinggi-tinggi penghargaan kepada kesemua
pensyarah-pensyarah Seni Halus terutamanya penyelia saya En. Anuar Bin Ayob
serta En. Zulkalnain Bin Zainal Abidin yang sentiasa memberi saya sokongan yang
kuat dari segi moral serta bantuan akademik agar saya dapat menyiapkan Kajian
Ilmiah serta karya untuk Projek Tahun Akhir, penghargaan turut diberi kepada
semua yang terlibat secara langsung dan secara tidak langsung. Sekian, terima kasih.
i
ABSTRAK
Satu penyelidikan secara akademik, intelektual serta berdasarkan ciri
formalistik telah dijalankan bagi menjawab beberapa persoalan mengenai "sejauh
manakah" kedalaman pengamatan pemerhati terhadap isu psikologi yang
diketengahkan dal am menghasilkan karya yang berbentuk video instalasi. Tujuan
kajian ini dijalankan adalah untuk menyedarkan pemerhati serta masyarakat
sekeliling agar berpengetahuan, membuat penghayatan dalam memahami isu
psikologi sebagai bidang sains tetapi memahami penterjemahan isu psikologi dalam
bentuk seni dan implikasinya terhadap persekitaran harian kita. Melalui kajian ini
juga persepsi yang barn diwujudkan dalam menterjemah terma psikologi dari segi
kajian minda, kelakuan serta pengawalan emosi kita. Penerapan gaya Surealisme
yang menimbulkan pelbagai tanda tanya serta kesan kepada penonton dan seterusnya
mengajak penonton untuk berfikir dan melibatkan penyertaan penonton dalam
karya adalah salah satu tujuan penyelidikan ini. Dalam menuju era teknologi dan
serba canggih ini, kepentingan penyelidikan ini juga mengisar tentang karya seni
video dalam bentuk instalasi adalah sangat penting pada masa hadapan dalam
menerajui arena Seni Visual Malaysia. Sebuah karya seni video instalasi dalam
bentuk eksperimentasi imajan dan bunyi akan dihasilkan untuk menterjemah fizikal
dan realiti psikologi sebagai penyampaian mesej kepada pemerhati, penonton, serta
masyarakat sebagai sesuatu yang subjektif.
11
ABSTRACT
A complete research was done according on academic, intellectually, and on
formalistic value in order to answer a few questions on "how deep" the viewer's
observation, and their keen in psychology issue itself where the artwork was in video
installation form. The purpose on doing this research is to create an artwork to make
the viewer conscious, curious about the society in how they knowledgeable in
understanding and enjoying the psychology issue as a science term but how the
interpretation in arts way and the implication in our daily life. In this research field,
a new perception was exists towards the interpretation about psychology term in
study of mind, behaviors, and emotions. The Surrealism arts plays role to "create
questions" to viewer's that leave a effect that shown by work, will make audience to
think. As a results, they will be "participated" in artwork, was another purpose of
this research . In this technology era this research is contributing on video art in
installation form which very important for future Malaysian Visual art scene . An
artwork on video art in installation form which have experimental elements that
using images and sound effect will be produced and will be interpreted physically
and the psychology issue as reality towards sending a message to viewer's,
audience, and to the society with subjectively.
iii
euat iüiimat Maklumat Akademik UN1VIS1T1 MALAYSIA SARAWAK
KANDUNGAN
BAB 1: PENGENALAN
1.1 Definisi
1.2 Objektif Kajian
1.3 Hipotesis
1.4 Skop Kajian dan fokus
1.5 Permasalahan Kajian
1.6 Kepentingan Kajian
BAB 2: METODOLOGI PENYELIDIKAN
2.1 Pendahuluan
2.2 Kajian Secara Kuantitatif dan Kualitatif
2.3 Temubual dan Soal Selidik
BAB 3: KARYA PERIBADI
3.1 Karya Yang Dihasilkan
3.2 Cara Pengolahan Karya
3.3 Teknik dan Stail Yang Digunakan dalam Karya
3.4 Kaedah Persembahan Karya
3.5 Kolektif Imajan Dalam Karya
3.6 Kesimpulan
RUJUKAN
LAMPIRAN
1
1-25
25-26
26
26
27
27-28
29
29-30
31
31
32-34
34-35
35-36
37
37-38
38-44
44-45
46
47-51
Bab 1
PENGENALAN
Beberapa kajian telah dijalankan bagi mencari definisi, maksud sebenar,
huraian fakta, dan sejarah seni dari penciptaan hinggalah penghasilan karya yang
berkaitan dengan gaya Surealisme, seni video, seni instalasi serta gaya
eksperimentasi dalam video pada era awal 1920an hinggalah era terkini sebagai
bukti untuk pengajian ilmiah.
Tujuan kajian secara menyeluruh ini adalah untuk pengkarya memahami
sejarah seni secara akademik, intelektual serta pengaplikasian nilai-nilai formalistik
sebelum menghasilkan karya dan juga sebagai kajian lepas dalam menghasilkan
karya. Kajian yang dijalankan juga turut mengupas mengenai penghasilan karya-
karya seni dari bentuk 2 Dimensi hingga 3 Dimensi dan kaitannya dengan gaya
Surealisme dimana karya-karya ini meliputi penggunaan cara konvensional seperti
catan, arca, serta peralihan ke era teknologi seperti penggunaan digital, komputer,
kamera serta audio dan video.
"Art is not reflection of reality, it is the reality of that reflection. "
Jean Luc Godard.
1.1 Definisi
Menurut buku "Glossary of Artistic Movement" yang ditulis oleh Hans Lewind,
gaya atau genre seni "Surealisme" berasal darf negara France pada tahun 1920an.
Perkataan "Sureal" berasal darf seorang ahli teori yang bernama Andre Breton
dimana beliau cuba menyelesaikan perkaitan dengan otak manusia yang terdiri
daripada alam sedar (conscious) dan alam tidak sedar (unconscious), kandungan
1
mimpi, dan dunia realiti yang dipercayai ia berada di bawah kesedaran, ganas, serta
sesuatu yang tidak logik. Penterjemahan dilakukan dalam bentuk "symbolism"
dimana pengaplikasian manipulasi ruang dan masa dilakukan.
"Dreams -a microscope through which we look at the hidden occurance
in our soul" Erich Fromm.
Artis telah menggunakan eksplorasi idea tanpa mengambil kira logik dalam
menghasilkan catan melalui memanipulasi imajan secara pelik dimana is
menyumbang kepada minda dan intepretasi yang pelik serta tidak logik terhadap
karya yang dihasilkan.
Ahli-ahli Sureal ini berminat dalam bidang psikoanalisis dan idea yang
diterjemahkan oleh "ahli teori psikologi iaitu Sigmund Freud. Mereka dapat
mengambarkan idea mereka dalam karya melalui garnbar manipulasi dalam rupa
mahkluk asing dan seolah-olah imajan-imajan seperti ini berada dalam dunia
fantasi dan mimpi serta dibawa dalam dunia ke dunia realiti melalui karya.
Antara artis-artis Sureal yang terkenal ialah Bellmer, Brauner, DeChiro,
Salvador Dali, Delvaux, Ernst, Gorky, Magritte, Matta, Miro, Nash, Tanguy dan
Wadsworth. Menurut buku "Art Fundamentals Theory and Practice"3`d yang ditulis
oleh Stinson, Wiss, dan Bone, gaya "Surealisme"adalah stail yang meluahkan
ekspresi yang mengutamakan dunia fantasi dan subjek yang diluahkan dalam karya
adalah dari dunia bawah sedar dimana subjek itu telah dimanipulasi agar kelihatan
bertentangan dengan dunia realiti atau objek yang sebenar.
2
Artis Surealisme pada era ini adalah seperti Ernst (Germany), Delaux,
Masson (France), Dali (Spain), Magritte (Belgium), serta Bacon dari (England).
Menurut buku "Essential Skills Digital Imaging" yang ditulis oleh Mark Galer dan
Les Hovart, "Surealisme" berlaku dalam sesebuah karya apabila imajan-imajan
lebih dibina, direka dan diubahsuai berdasarkan daya imaginasi manusia berbanding
ikutan dunia realiti.
Inspirasi oleh pengkarya diterjemahkan dalam bentuk ilusi, fantasi serta
imajan dipersembahkan dalam bentuk "manipulation perspective" yang diubah dari
segi warna, bentuk asal, komposisi, rupa, garisan serta tekstur. Menurut buku "
Living with Art" 3"d edition yang ditulis oleh Rita Gilbert, "Surealisme" adalah
genre seni yang mempunyai kaitan dengan objek atau subjek alam bawah sedar,
serta imaginasi seperti mimpi, fantasi yang dikatakan reaksi secara inteklektual otak
manusia.
Pada tahun 1924 serta 1930an, "Surealisme" bergiat secara aktif akibat
dipelopori oleh Salvador Dali serta Rene Magritte serta Joan Miro. Penggunaan
teknik-teknik seperti objek realistik yang kelihatan cair dan distorted jatuh serta
tidak stabil adalah salah satu unsur gaya ini.
Imajan yang mirip " time running out" ini juga seolah-olah hidup di dunia
yang bertentangan dengan realiti. Menurut buku "Siri Teks Pendidikan Seni Visual"
yang ditulis oleh Chua Yan Piau, "Surealisme" mementingkan aplikasi objek-objek
bawah sedar dalam bentuk alam fantasi, dan hasil karya bergantung kepada daya
imaginasi dalam menterjemahkan idea mereka. Menurut buku "Sejarah Seni Dunia"
yang ditulis oleh Mohamed Ali "Surealisme", dipelopori oleh Arp, Masson, Kiee,
Salvador Dali, serta Kandisky.
3
Fakta mengenai gaya ini adalah tidak menggambarkan gaya naturalistik,
serta penggunaan simbol, metafora yang selalu mengkagetkan dan bertentangan
dengan hukum alam. Menurut buku "Self Through Art", gaya "Surealisme"
membawa maksud gaya spiritual, objek yang terletak di luar realiti serta gerakan
seni yang meneroka dan mencari cara untuk meluahkan rasa seni dalam bentuk
mimpi dan alam bawah sedar.
Gerakan ini mementingkan gaya metafizik (fahaman mengenai kerohanian,
moral serta mental) yang berasal dari gerakan Dada. Pencarian dan penerokaan
dalam dunia psikik, kenyataan fantasi dan alam bawah sedar adalah objektif gerakan
ini. Mereka mengkaji kewujudan mimpi serta igau yang membawa alam luar dan
alam batin bersama dan diterjemahkan dalam konsep baru seperti dalam catan, arca,
"technology based tools" seperti (komputer, dan video), kesannya, terdapat unsur-
unsur kekeliruan, khäyalan, kepelikan, yang membolehkan pemerhati berasa curiga
dan sangsi terhadap karya yang dihasilkan.
Menurut ahli psikologi iaitu Sigmund Freud, "A brain that is not interpreted
is like a letter that is never opened". Kenyataan beliau ini dikaitkan dengan gaya
"Surealisme" kerana penterjemahan otak alam sedar serta alam bukan sedar yang
meliputi cara pengkarya intepretasi luahan isu adalah bentuk karya bergantung
kepada bagaimana mereka eksplorasi alam bawah sedar tanpa penggunaan alam
sedar itu sendiri. Maka terbitnya karya-karya yang berunsurkan sakit, kemelut,
kesedaran terhadap sesuatu isu mula dipersoalkan dalam masyarakat.
Menurut buku "Sejarah Seni Lukis", pula yang ditulis oleh Ahmad Rashidi
"Surealisme" dikembangkan oleh ahli psikologi yang terkenal iaitu Sigmund Freud
yang banyak menyumbang kepada perkembangan seni lukis moden melalui idea
dan teori beliau dalam bentuk gaya "Surealisme".
4
Pusat Khidmat Maklucrat Akademik UNTVERSITI MALAYSIA SARAVVAK
Behau berpendapat seni (".... our "real" selves are unconscious defined and
moved. We must allow the unconscious to rise into our conscious experience to
affect the kind of art we make").
Tujuannya adalah untuk membentuk idea-idea baru agar generasi masa
depan dapat inspirasi daripadanya. Secara kesimpulannya, gaya Surealisnie ini
menggunakan pelbagai pendekatan seperti alam sedar (conscious) dan alam tidak
cedar (unconscious), kandungan mimpi, dan dunia realiti yang dipercayai is berada
di bawah kesedaran, ganas, serta sesuatu yang tidak logik, dimana subjek itu telah
dimanipulasi agar kelihatan bertentangan dengan dunia realiti atau objek yang
sebenar serta mempunyai maksud yang tersirat disebalik penggunaan manipulasi
imajan seperti itu. Figura dibawah menunjukkan karya-karya darn gaya
"Surealisme".
Fig. - I Salvador Dali
Tujuk: The Persistence of Memory
Tahun: 1931
5
Fig: 2 Ed Emshwiller
Tajuk: Sunstone Sculptor
Tahun: 1979
Fig: 3 Paul Allister
Tajuk: Practical Montage
Tahun: 2001
6
Fig: 4 Jerry Velsman.
Untitled, 1996.
Tahun: 2001
Fig: 5 Rene Magritte
Tajuk: Personal Values
Tahun: 2001
7
Fig: 0 Saville cnhlL
Tajuk: Overlapping
Tahun: 2001
Fig: 7 Seok Jin Lee
Tahun: 2001
8
Fi, g: ti Les Ilovart
Tahun: 2001
Fig: 9 George Melles
Tajuk: Le Voyage duns La Lune
Tahun: 1902
9
Fig: 10 Eija Liisa Ahtila
Tajuk: The House
Tahun: 2002
Eksperimentasi
Menurut "Kamus Dwibahasa Oxford Fajar" yang ditulis oleh
Joyce. M. Hawkins, "Eksperimentasi" membawa maksud sejenis cara, kaedah serta
gaya untuk melakukan ujikaji atau "testing" untuk mengetahui sesuatu keputusan.
Ujikaji ini tidak dirancang dan keputusannya adalah tidak dijangka, (Kamus
Dwibahasa Oxford Fajar m/s 52). Figura dibawah menunjukkan penggunaan kaedah
eksperimentasi dalam seni video.
10
Fig: // Michael Rush
Tajuk: Crawl Space
Tahun: 2002
Fig: 12 Marina Abramovic
Tajuk: Balkan Baraque
Tahun: 1997
11
Fig: 13 Tony Oursler
Tajuk: Insomnia
Tahun: 1996
ýýý
Fig: 14 Robert Wilson
Tajuk: Deafman Glance
Tahun.: 1981
12
Fig: 15 Steina Vasulka
Tajuk: Lilith
Tahun: 1987
Fig: /6 Woody Vasulka
Tajuk. Number 6
Tahun: 1986
_do
11
1 r ý
Fig: 17 Wolf Vostell
Tajuk: TV De-Coll
Tahun: 1958
Seni Video
"In the past, art was 3D and 2D and didn't deal with time. Visual
artist need to deal with time components. -that was video. "
Nam June Paik
Menurut buku "The Language of Art" definisi video adalah sejenis alat pita
magnetik yang mempunyai kebolehan untuk merakam elemen visual dan audio
yang boleh disimpan didalamnya. Seni video ini dipelopori sejak 1960an untuk
melakukan rakaman, persembahan (performance), dan dijadikan sebagai suatu hasil
karya dan banyak digunakan dalam pameran di galeri serta penggunaan ruangan
dalam bentuk instalasi.
14
Menurut buku "Video Art" yang ditulis oleh Michael Rush, pada tahun 1965,
Sony Computing Portapak (Norelco dan Concord) telah menghasilkan teknologi
video ini sebagai luas dan dibenarkan untuk tujuan penghasilan karya diluar
industri. Keistimewaan video yang memiliki imajan-imajan yang bergerak (moving
image) telah membolehkan revolusi komunikasi secara besar-besaran sehingga
berjaya mendapat nama "video as art of time".
Ini kerana revolusi yang berlaku ketika itu, dalam politik, ekonomi serta
sosial yang menyebabkan artis menjalankan pelbagai gaya eksperimentasi yang
banyak menggunakan "hybridization" iaitu gabungan dengan teknologi komputer
seperti digital dan fotografi dalam video.
Ciri-ciri video yang lebih kepada (formal investigation), bereksperimentasi
secara narratif, video performance, video gerila (media critique), seni arca video,
video dalam seni persembahan, telah dipelopori oleh artis-artis video secara meluas
dalam menghasilkan karya seperti Deafinan Glance, Insomnia, Balkan Baraque,
Crawl Space, For Lost In Translation serta TV Buddha yang berkonsepkan
pemanipulasian ruang dan masa.
Video sebagai alat cerminkan (reflection) kebenaran dan alat kesedaran bagi
sesuatu kupasan isu turut memperlihatkan penanda ma$a kerana mudah diterima
akibat revolusi yang dijalankan oleh artis-artis video seperti Nam June Pai/;
Richard Baim, Wolf Vostell, Woody Vasulka, Robert Wilson, Marina Abramovic,
Krzyszof Wodiczko, Peter Callas dan Ed Emshwiller yang lebih suka menghasilkan
video secara eksperimentasi yang mempunyai nilai-nilai "Dematerialization" iaitu
menolak fahaman sebenar tentang sesuatu yang objek realistik dalam penggunaan
subjek atau objek dalam video.
15
Video selain berfungsi sebagai rakaman sejarah dan dokumentari ia turut
dihasilkan untuk memberi kesedaran kepada masyarakat melalui pelbagai sorotan
isu oleh artis Malaysia seperti Hasnul Jamal Saidon, Liew Kung Yu serta Wong
Hoy Cheong.
Artis Malaysia sekarang yang menggunakan medium video untuk berkarya
adalah seperti Roslisham Ismail, Mohd Ekram Al Hafiz, Hasanul Israf Idris, Low
Yii Chin dan Liew Teek Leong, Tengku Azahari Tengku Azizan, Sabri Yunus serta
Chan Kok Khooi. Artis-artis ini menggunakan tema seperti ekspresi luahan perasaan
serta gaya Surealism dalam karya mereka. Figura dibawah menunjukkan
penggunaan seni video dalam menghasilkan karya.
16