permainan tradisional
DESCRIPTION
permainan tradisonalTRANSCRIPT
ISI KANDUNGAN
PENGENALAN 1
SEJARAH PERMAINAN
TUJUAN PERMAINAN 2
JENIS-JENIS PERMAINAN “TENG-TENG” (KETINTING) 3
Ketinting Kapal Terbang
Ketinting Buku 4
PEMAIN
PERALATAN PERMAINAN 5
CARA BERMAIN 6
PERATURAN PERMAINAN 7
KEPENTINGAN PERMAINAN “TENG TENG” DARI ASPEK FIZIKAL,
EMOSI, INTELEK DAN SOSIAL 8
Perkembangan Fizikal
Aspek Perkembangan Fizikal (Jasmani) 9
Perkembangan Sosio Emosi
Aspek Perkembangan Pendidikan Kerohanian dan Moral (Emosi) 10
Perkembangan Kognitif
Aspek Perkembangan Kognitif (Intelek) 12
Perkembangan Komunikasi Dan Bahasa Aspek Perkembangan Sosial
KESIMPULAN 14
RUJUKAN 15
0
PENGENALAN
Permainan ketingting yang juga dikenali sebagai permainan ‘tengteng’ dan ‘ciak tingting’
merupakan salah satu warisan kebudayaan Melayu yang masih popular hingga ke hari ini.
Walaupun pengaruh permainan moden seperti ‘video game’ dan ‘monopoli’ memberi ancaman
kuat kepada permainan tradisional, permainan ketingting masih menjadi aktiviti kanak- kanak.
Ketingting merupakan sebuah permainan kanak-kanak yang bukan sahaja memberi
hiburan, malah bermanfaat terhadap rohani dan jasmani seseorang pemain. Permainan ini yang
dimainkan oleh kanak-kanak di seluruh dunia dengan istilah yang berbeza merupakan asas
kepada acara lompat jauh yang bertaraf sukan antarabangsa. Skil melompat dalam permainan
ketingting yang memberikan pengalaman dan latihan asas kepada pemain untuk menceburi
sukan yang lebih tinggi kemahirannya.
Permainan ketingting yang tidak lenyap akibat arus pemodenan ini telah diamalkan
khususnya oleh masyarakat luar bandar yang masih memelihara warisan nenek moyang mereka.
Di samping itu informasi mengenai ketingting boleh didapati di internet dan buku-buku rujukan
permainan tradisional. Melalui sumber-sumber tersebut masyarakat di serata dunia dapat
mengetahui dan memahami ciri-ciri permainan ketingting dan sekaligus mengenali warisan
kebudayaan masyarakat Melayu.
1
SEJARAH PERMAINAN
Mengikut kajian Sejarah, permainan ting-ting bermula semasa Empayar Rom. Luas
petak ting-ting pada ketika itu dikatakan berukuran lebih daripada 100 kaki! Ting-ting
diperkenalkan di kalangan askar-askar Rom sebagai latihan ketenteraan yang mengasah kekuatan
fizikal dan daya tahan mereka.Semasa latihan diadakan, askar-askar akan berlari sambil memikul
guni-guni berat dan dipercayai kaedah tersebut dapat meningkatkan ketangkasan dan daya tahan
kaki mereka. Dengan berbekalkan latihan ini askar-askar tersebut mampu bertahan lebih lama di
medan peperangan.
Apabila kanak-kanak Rom melihat latihan tersebut , mereka mula meniru latihan
pahlawan-pahlawan mereka dengan mencipta dan mengubahsuai permainan ting-ting. Struktur
latihan pahlawan tersebut berubah wajah menjadi sejenis permainan yang menarik di kalangan
kanak.kanak. Mereka mengubahsuai dengan mengurangkan jumlah keluasan petak dan
memudahkan permainan dengan system pemarkahan mereka sendiri. Permainan ting-ting ini
berbeza di kebanyakan negara dari segi jumlah dan saiz petak, cara bermain dan alat-alat yang
digunakan. Tetapi, dua ciri asas permainan ini yang universal ialah ‘petak segi empat’ dan skil
‘melompat’. Walaupun pelbagai teori dan sumber mengatakan bahawa ting-ting berasal dari
tempat-tempat yang berbeza namun masyarakat di setiap negara menganggap permainan tersebut
sebagai warisan tradisi nenek moyang mereka.
TUJUAN PERMAINAN
Permainan ini bertujuan menguji kecekapan pemain mengagak jarak dengan
menggunakan kaki sambil mengimbang badan. Permainan ini lebih digemari oleh kanak-kanak
perempuan.
2
JENIS-JENIS PERMAINAN “TENG-TENG” (KETINTING)
1) Ketinting Kapal Terbang
Kanak-kanak perempuan menggemari permainan individu ini.
Membuat gelanggang permainan dengan cara menggoreskan di atas permukaan tanah.
Selain gelanggang, setiap pemain mestilah memiliki 'gundu' masing-masing.
Melakukan penentuan giliran.
Pemain pertama memulakan ting-ting.
Selesai melakukan pusingan pertama, lalu mencampak gundunya di petak kedua.
Giliran setiap pemain bertukar-ganti apabila pemain utama berstatus 'mati'.
Pemain yang berjaya memiliki rumah paling banyak dianggap sebagai pemenang
3
2) Ketinting Buku
Permainan ini merupakan kegemaran kanak-kanak perempuan berbanding kanak-kanak
lelaki.
Selain aturan permainan, gelanggang bagi ketinting ini juga berbeza daripada ketinting
kapal terbang.
Melakukan penentuan giliran menggunakan kaedah 'lai lai li tam plong' dan seterusnya
'wan tu som'.
Kesemua pemain meletakkan gundu masing-masing di petak pertama.
Pemain pertama memulakan permainan. Gundunya dikutip ketika berada selari dengan
kedudukannya.
Sebelum membina rumah, pemain perlu melakukan imbangan gundu terlebih dahulu.
Semasa mencampak gundu untuk membina rumah, pemain mestilah membelakangi
gelanggang permainan.
Setiap pemain berusaha untuk memiliki rumah sebanyak mungkin.
4
PEMAIN
Tingting dimainkan oleh sekumpulan kanak-kanak yang terdiri daripada dua hingga
empat orang setiap gelanggang. Sekiranya melebihi empat orang pemain dalam satu gelanggang,
akan menyebabkan setiap pemain terpaksa menunggu lama sebelum sampai ke gilirannya.
PERALATAN PERMAINAN
Salah satu keistimewaan ting-ting ialah, permainan ini tidak membebankan kanak-kanak
atau ibu bapa untuk membeli peralatan seperti permainan-permainan moden. Ini adalah kerana
peralatannya yang terdiri daripada barang-barang yang boleh dikitar semula senang diperolehi
dan selamat digunakan.
Peralatan-peralatannya ialah seperti;
a) kapur putih / berwarna atau crayon
o digunakan untuk melukis petak-petak di atas tanah
b) GUNDU
Gundu ialah objek berbentuk leper digunakan sebagai tanda bagi para pemain untuk
menggerakkan kedudukan mereka di petak-petak gelanggang. Gundu diperbuat daripada
pecahan pinggan, kepingan bersi atau batu yang leper.
5
CARA BERMAIN
Sebelum permainan dimulakan, undian dijalankan bagi menentukan pemain yang mana
harus memulakan permainan terlebih dahulu. “Lai lai li tam plong” adalah kaedah bagi
menentukan pemain pertama, kedua, ketiga dan seterusnya.
Bagi memulakan permainan, pemain hendaklah mencampakkan gundu ke dalam petak
pertama dengan cara membelakangkan petak, begitu juga jika pemain telah berjaya melepasi
pusingan pertama, kedua dan seterusnya cara mencampakkan gundu adalah sama. Jika gundu
tidak masuk ke dalam petak yang ditentukan atau terkeluar ia di anggap mati dan hilang giliran.
Pemain lain mengambil giliran pula.
Pemain dikehendaki melompat kedalam kesemua petak dengan sebelah kaki, kecuali di
petak sembilan dengan kedua belah kaki. Tetapi bagi pemain yang baru sahaja memulakan
permainan dimana gundu berada di petak pertama, maka pemain hendaklah melompat terus ke
petak ketiga, tanpa memijak di petak kedua. Begitu juga dengan lompatan disetiap petak,
seandainya pemain terpijak garisan ia dianggap mati dan giliran pemain lain mengambil alih
permainan.
Setelah pemain melompat kembali ke garisan permulaan, setibanya di petak kedua dan
keempat, pemain hendaklah memijak dengan kaki kanan di petak kedua dan kaki kiri di petak
keempat. Setelah itu pemain dikehendaki melompat ke petak ketiga pula dengan hanya sebelah
kaki dan seterusnya gundu hendaklah dikutip di petak pertama lalu melompat ke petak pertama
dan terus ke garisan penamat.
Setiap pemain tidak dibenarkan memijak petak dimana gundu berada di dalamnya,
samada kepunyaan sendiri atau pihak lawan, jika ini berlaku ia dikira mati, giliran pemain
seterusnya mengambil alih permainan.
6
PERATURAN PERMAINAN
Peraturan dan syarat di dalam permainan ting-ting melancarkan proses permainan dan juga
mendisiplinkan para pemain. Pemain yang tidak mematuhi peraturan akan dikenakan denda
ataupun hilang satu pusingan. Bagi kesalahan-kesalahan yang lebih besar, pemain akan dibuang
dari permainan.
Berikut adalah peraturan-peraturan umum permainan ting-ting;
I ‘Batu’ pemain-pemain tidak boleh sama kerana boleh mengelirukan para pemain untuk
membezakannya.
ii. Semasa bermain, ‘batu’ tidak boleh jatuh di luar petak , di atas garisan mana-mana petak
dan di petak ‘rumah’ pemain lain.
iii. Tangan dan kaki pemain tidak boleh terpijak garisan petak semasa melompat ataupun
ketika mengambil semula ‘batu’ mereka.
iv. Seseorang pemain diberikan 3 peluang sahaja apabila membuat pemilihan ‘rumah’.
Semasa pemilihan ‘rumah’ sekiranya ‘batu’ jatuh di atas garisan ataupun ‘rumah’ pemain lain,
pemain dianggap ‘mati’ dan akan memulakan semula permainan dari awal.
v. Pemain boleh melompat di ‘rumah’nya tetapi tidak di ‘rumah’ pemain-pemain lain dan
tidak boleh lupa memijak mana-mana petak kecuali ‘rumah’ pemain lain.
Pemain yang tidak mematuhi mana-mana peraturan di atas akan hilang satu pusingan. Permainan
akan tamat setelah semua petak dimiliki oleh para pemain. Pemain yang memiliki ‘rumah’ yang
paling banyak akan dianggap pemenang.
7
KEPENTINGAN PERMAINAN “TENG TENG” DARI ASPEK FIZIKAL, EMOSI,
INTELEK DAN SOSIAL
Sememangnya terdapat banyak jenis permainan sukan rakyat di
negara kita, Malaysia. Antaranya ialah permainan teng-teng, permainan
congkak, permainan batu seremban, permainan gasing, wau dan
sebagainya. Permainan ini bukan sahaja sekadar permainan biasa malah, ia
juga mempunyai kepentingan yang tersendiri kepada sesiapa yang
melibatkan diri dalam sukan rakyat ini.
Selain itu, terdapat banyak faedah yang diperolehi melalui permainan
sukan rakyat di Malaysia. Faedah-faedah yang diperolehi ini merangkumi
beberapa aspek perkembangan iaitu pertama ialah perkembangan dari segi
fizikal, kedua ialah perkembangan dari segi pendidikan kerohanian dan
moral (emosi), ketiga ialah perkembangan dari segi kognitif (intelek), dan
keempat ialah perkembangan dari segi sosial.
Perkembangan Fizikal
Melalui permainan fizikal yang aktif kanak-kanak dapat bersenam dan membina otot. Ia
juga adalah saluran mengeluarkan tenaga yang berlebihan yang mana apabila disimpan ia
menyebabkan kanak-kanak tegang, gementar, meragam dan terlalu aktif. Permainan fizikal dapat
meningkatkan kemahiran koordinasi badan, menggalakkan kematangan motor halus dan kasar
serta mempelajari konsep ruang.
Terdapat banyak kepentingan bermain dalam perkembangan fizikal antara ialah dapat
menggerakkan psikomotor murid-murid iaitu motor kasar, motor halus, koordinasi mata-tangan,
pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor. Kemahiran fizikal yang berkenaan termasuk berlari,
melompat, menendang, memanjat, mengimbang, menyambut bola dan membaling bola.
Permainan biasanya melibatkan aktiviti fizikal yang berhubung rapat dengan perkembangan
kanak-kanak dari aspek motor kasar dan motor halus serta kesedaran tentang badan mereka.
Kanak-kanak berasa seronok dan gembira sewaktu aktif menggunakan bahagian- bahagian
anggota badan mereka untuk bersenam. Ini membolehkan kanak-kanak meningkatkan kemahiran
yang membolehkan mereka berasa lebih selamat, lebih yakin, dan boleh berdikari. Dalam
8
masyarakat di mana kanak-kanak menghadapi tekanan, keyakinan dan sikap bersaing untuk
berjaya dalam segala bidang amat diperlukan. Menerusi aspek ini, murid dapat menggunakan
otot-otot halus untuk menggerakkan sesuatu. Menerusi bermain juga, ianya dapat meningkatkan
kemahiran fizikal kanak-kanak seperti berlari, melompat, memanjat dan sebagainya.
Aspek Perkembangan Fizikal (Jasmani)
Permainan sukan rakyat iaitu permainan teng-teng ini dapat mengembangkan
perkembangan dari aspek fizikal ataupun lebih dikenali sebagai aspek perkembangan jasmani.
Permainan teng-teng ini dapat mengembangkan kemahiran mengimbang badan dengan berdiri
menggunakan sebelah kaki tanpa bantuan. Ia juga memerlukan pemain bergerak melompat dari
petak ke petak serta mencampak atau membaling buah.
Perkembangan Sosio Emosi
Dalam kehidupan dan perkembangan emosi kanak-kanak, bermain adalah pencetus
kepada pembentukan perkembangan serta kemahiran emosi kanak-kanak. Sebagai contoh kanak-
kanak dari pelbagai umur perlu bersosialisasi dan beremosi, sebagai penyumbang dalam
kebudayaan masing-masing. Kajian (Rubin & Howe 1986; Creasey, Jarvis, & Berk, 1998)
menunjukkan bahawa bermain dengan individu lain memberi peluang kepada kanak-kanak untuk
menyesuaikan perlakuan mereka dengan orang lain dan memberikan pendapat mereka sendiri.
Main dikatakan dapat memberi kanak-kanak pengalaman yang kaya untuk meningkatkan
kemahiran bersosial, mempunyai sensitiviti nilai dan keperluan orang lain, mengawal emosi,
belajar mengawal diri sendiri dan juga boleh berkongsi kuasa. Terdapat banyak lagi kepentingan
main contohnya dalam perkembangan bahasa. Apapun jika bermain setakat untuk digunakan
sebagai alat bermain dan bukan alat pembelajaran tidak akan meninggalkan kesan positif dalam
proses pengajaran dan pembelajaran kanak-kanak. Kami sebagai guru kelak harus memainkan
peranan yang penting dalam memberi panduan yang sepatutnya agar melalui bermain boleh
menghasilkan pembelajaran optima kepada kanak-kanak.
Kepentingan bermain dalam aspek emosi juga berupaya untuk membina kemahiran
kendiri yang positif dalam kalangan kanak-kanak. Jika permainan diterapkan dengan cara yang
bijak, ia akan dapat melahirkan individu yang baik pada masa akan datang. Sebagai contoh,
9
murid yang boleh berkomunikasi ketika bermaina sedikit sebanyak dapat mempengaruhi cara
mereka bersosial apabila dewasa kelak dengan bijak dan bagus dalam memberi arahan dan
mengeluarkan idea atau pendapat ketika dewasa kelak. Jika kita lihat kepentingan bermain secara
ringkas, kita dapat lihat bahawa murid atau kanak- kanak dapat belajar konsep meningkatkan
keupayaan kognitif, memupuk pemikiran yang inovatif, kritis, dan kreatif, memenuhi perasaan
ingin tahu melalui penerokaan, membantu dalam menyelesaikan masalah, membina kemahiran
sosial dan banyak lagi kepentingan-kepentingan yang dapat diserapkan melalui aktiviti
permainan.
Bermain membolehkan kanak-kanak melepaskan ketegangan yang disebakan oleh
halangan daripada persekitaran terhadap tingkah laku mereka. Dengan bermain bersama kanak-
kanak lain, kanak-kanak belajar bagaimana mengadakan perhubungan sosial dan bagaimana
menyelesaikan masalah sosial yang berlaku. Mereka juga belajar menjadi pemimpin dan
pengikut di samping belajar bertoleransi dan bekerjasama.
Aspek Perkembangan Pendidikan Kerohanian dan Moral (Emosi)
Selain itu, permainan teng-teng ini juga dapat mengembangkan perkembangan diri
seseorang individu itu iaitu dari aspek pendidikan kerohanian dan moral ataupun lebih difahami
oleh semua orang dengan menggunakan istilah emosi. Dengan melibatkan diri dalam permainan
ini, para pemain hendaklah mempunyai sikap sabar di dalam diri masing-masing. Hal ini
demikian kerana para pemain perlu bersabar apabila menunggu giliran mereka dan memahami
peraturan permainan semasa permainan berlangsung.
Permainan sukan rakyat ini juga dapat memenuhi masa lapang para pemain khususnya
kanak-kanak dengan baik. Dengan ini, mereka dapat mengelakkan diri mereka daripada
melakukan aktiviti yang tidak bermoral tetapi sebaliknya, kanak-kanak ini dapat belajar
mengenai pengurusan masa yang teratur.
Perkembangan Kognitif
Perkembangan kognitif merupakan satu aspek yang penting dalam perkembangan
individu.Mendengar,membaca,berbincang dan bertutur amat membantu dalam perkembangan
10
kognitif.Melalui bermain,melakonkan semula apa yang dibaca atau cerita yang didengar akan
mempercepat penguasaan bahasa dan kognitif secara amnya.Terdapat banyak kepentingan
bermain dalam kanak-kanak antaranya melalui aspek perkembangan kognitif,murid dapat
mengetahui tahap keupayaan, kesediaan dan kecerdasan untuk belajar.
Melalui bermain,murid dapat berusaha untuk menjayakan permainan tersebut dan
meningkatkan daya keintelektualan murid- murid.Menerusi bermain juga murid dapat berfikir
sejauh manakah tahap murid dalam memastikan sesuatu permainan tersebut berjalan dengan
lancar dan berkesan.Melalui bermain,perkembangan minda kanak-kanak akan berkembang dan
mencapai satu potensi di mana kanak-kanak dapat mengaplikasikannya dalam sesebuah atau
sesuatu aktiviti permainan.Menerusi perkembangan kognitif,murid dapat mengetahui pelbagai
kemahiran yang ada pada dirinya.Ketika inilah murid akan berusaha untuk menonjolkan diri
seterusnya menarik perhatian orang di sekitarnya.Di samping itu,kepentingan bermain dalam
aspek perkembangan kognitif ialah membantu murid-murid berfikir dengan lebih kreatif dan
logik.
Menerusi permainan,murid dapat belajar mengenai syarat dan peraturan
permainan.Seterusnya hal ini akan membuatkan murid mengikuti segala peraturan untuk
mencapai kemenangan dalam sesuatu permainan.Hal ini bukan sahaja dapat menajamkan minda
kanak-kanak malah hal ini akan melahirkan suatu pemikiran baru kanak-kanak untuk
membentuk suatu permainan yang baharu.Melalui bermain,murid juga mendapat maklumat
tambahan serta mendedahkan murid-murid tentang cara menyelesaikan masalah.
Dalam aspek kognitif ini,penekanan kepada minda murid-murid ditekankan.Murid-murid
akan dapat berfikir bagaimana sesuatu permainan dapat menimbulkan keseronokan dan gurauan
sesama rakan.Aspek kognitif yang utama menerusi bermain ialah murid dapat mendengar dengan
teliti serta berbahasa dengan betul dan fasih.Melalui bermain,murid dapat memahami arahan
yang diberi seterusnya berbincang untuk melakukan sesuatu aktiviti bermain.
Bagi perkembangan kognitif, permainan Teng-teng ini dapat membantu dalam
perkembangan intelek seperti konsep memahami undang-undang permainan, konsep
pramatematik dan konsep pemerhatian. Selain itu juga, permainan ini juga mengajar kanak-
kanak berfikir dan menerapkan kemahiran merancang strategi semasa bermain.
11
Bermain juga membantu mengembangkan daya kreatif kanak-kanak kerana ia memberi
peluang daya cipta tanpa had. Seperti yang kita tahu, kanak-kanak gemar untuk melakukan dan
mencipta sesuatu yang baru.
Aspek Perkembangan Kognitif (Intelek)
Di samping itu, permainan ini cukup terkenal dengan keberkesanan dalam membantu
kanak-kanak mengenal simbol nombor dan turutan nombor menaik iaitu nombor satu hingga
tujuh. Permainan teng-teng ini juga membantu kanak-kanak memahami turutan nombor menurun
tujuh, enam, lima, empat, tiga, dua dan satu.
Apabila kanak-kanak melibatkan diri mereka dalam permainan rakyat ini, tahap
pemikiran mereka dapat berkembang dengan baik dan dapat menjadikan otak mereka lebih sihat
serta mereka akan mempunyai akal fikiran yang cerdas sekaligus mempunyai tubuh badan yang
cergas.
Malahan juga, mereka akan mudah dan senang untuk memahami dan menerima ilmu
pengetahuan yang mereka pelajari semasa proses pengajaran dan pembelajaran di dalam kelas.
Perkembangan Komunikasi Dan Bahasa
Untuk bermain dengan jayannya kanak-kanak perlu berkomunikasi dengan orang lain
dalam cara yang dapat difahami, di samping memahami apa yang cuba disampaikan oleh orang
lain kepadanya. Komunikasi melibatkan aktiviti bertutur dan bersoal jawab. Komunikasi
membantu kanak-kanak membina ayat yang kompleks, menambah kosa kata, belajar memberi
arahan dan memahami peraturan.
Aspek Perkembangan Sosial
Menerusi perkembangan sosial, kepentingan bermain lebih menjurus kepada kanak-
kanak dapat belajar berinteraksi secara positif. Melalui bermain, murid dapat menyampaikan
sesuatu arahan dengan bertatasusila tanpa menyinggung perasaan orang lain. Selain dapat
menambah kenalan melalui diskusi yang positif, kanak- kanak juga dapat mengeratkan hubungan
12
silaturahim sesama rakan sebaya. Melalui perkembangan sosial juga,murid berupaya untuk
belajar menghormati hak orang lain.Kanak-kanak juga akan mempelajari nilai menghargai alam
sekitar,memelihara persekitaran serta mengenal dan menghormati nilai budaya.
Menurut teori instinct(naluri),alam kanak-kanak merupakan tempoh persediaan diri untuk
ke alam dewasa. Pengalaman bermain memberikan latihan kearah kedewasaan.Pengalaman
bermain seperi main peranan dan main imaginatif dapat membantu kanak-kanak mencapai
kematangan.Melalui permainan imaginatif seperti main pondok-pondok dan doktor-
doktor,kanak-kanak belajar peranan sebagai orang dewasa. Menerusi bermain,murid dapat
menerima kekalahan sesuatu permainan dengan perasaan yang berusaha untuk bangkit semula
pada masa akan datang.
Melalui bermain dalam aspek sosial juga murid dapat menghargai alam sekitar sekeliling.
Ketika ini,tahap berfikir murid murid mencapai aras yang tinggi. Menerusi bermain murid dapat
mengetahui betapa pentingnya alam sekitar kepada kehidupan manusia. Selain itu,kepentingan
bermain dalam aspek perkembangan sosial juga murid berupaya untuk menghormati nilai budaya
serta menghargai nilai estetika dalam sesuatu aktiviti bermain.
Dari segi sosial pula, para pemain dapat mengeratkan hubungan silaturrahim di antara
mereka. Apabila mereka bermain, secara tidak langsung mereka dapat mengenali antara satu
sama lain dan dapat mewujudkan suasana yang menyeronokkan sepanjang permainan dijalankan
sekaligus mereka dapat berkomunikasi dan berinteraksi di antara mereka dengan baik.
Tambahan pula, permainan sukan rakyat ini dapat memupuk semangat kerjasama dalam
kalangan pemain. Ini dapat dibuktikan apabila mereka menunggu giliran untuk meneruskan
permainan. Oleh itu, kanak-kanak lain yang tidak bermain dapat memberikan sokongan dan
semangat kepada rakan-rakan mereka yang sedang bermain.
13
KESIMPULAN
Permainan tradisional telah berupaya membentuk sebahagian daripada kehidupan yang
dilalui oleh nenek moyang kita. Asas penting yang menjamin kesinambungan permainan
tradisional pada masa lalu ialah keseragaman cara hidup nenek moyang kita. Di samping itu,
melalui permainan tradisional juga boleh, masyarakat dapat menyemai nilai-nilai murni serta
dapat melatih jati diri mereka . Contohnya permainan teng – teng.
Dalam permainan teng-teng, setiap pemain perlu mengimbangi badan mereka semasa
melompat menggunakan sebelah kaki. Ini bukan sahaja memerlukan ketahanan yang kuat malah
memerlukan kesabaran yang tinggi. Tanpa kesabaran yang tinggi dan bertindak dengan terburu-
buru mungkin para pemain akan cepat hilang giliran atau mati. Ini sekali gus dapat menyemai
sifat sabar dalam diri masyarakat. Selain itu, setiap permainan yang dimainkan juga akan dapat
mengeratkan hubungan silaturahim antara masyarakat. Inilah antara nilai-nilai yang perlu
dipupuk dalam kalangan masyarakat terutama pada zaman globalisasi ini.
Akhir sekali, permainan tradisional ini perlu dipelihara agar tidak luput ditelan zaman. Hal ini
kerana, permainan tradisional adalah satu warisan yang diturunkan oleh nenek moyang kita
terdahulu dan asset penting dalam kehidupan kita.
14
RUJUKAN
http://www.slideshare.net/AiQay/permainan-tradisional-teng-teng
http://cabaranmasadepan5s2.blogspot.com/2012/03/permainan-tradisional.html
http://4mambang.blogspot.com/2007/12/teng-teng.html
https://nurathirahhamdan92.wordpress.com/2013/03/20/asal-usul-permainan-keting-ting/
https://bb2008chijsjc.wordpress.com/teng-teng/
http://paichorwan-tradisional.blogspot.com/2010/08/teng-teng-ketingting.html
15