contoh kertas kerja permainan tradisional
TRANSCRIPT
contoh kertas kerja permainan tradisional
Institut Pendidikan Guru (IPG) Kampus Tun Abdul Razak94300 Kota Samarahan
Sarawak
Program Ijazah Sarjana Muda Perguruan (PISMP) Dengan KepujianPendidikan Rendah Ambilan Januari 2009
Kumpulan PISMPSN 1109, PISMPS 1109 dan PISMPPJ 1109
KERTAS KERJAPENGANJURAN KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
SUBJEK PJM3112 PENGURUSAN DAN PENTADBIRANPENDIDIKAN JASMANI & SUKAN
KUMPULAN PENGAJIAN: PISMP AMBILAN JANUARI 2009 (PISMPSN 1109, PISMPPS 1109 dan PISMPPJ 1109)TEMPAT AKTIVITI : DEWAN SRI SAMARAHAN IPGKTARTARIKH : 26 FEBRUARI 2011MASA AKTIVITI : 0800 - 1400PENSYARAH : Puan Chandrawati binti
1. PENDAHULUAN
Subjek PJM3112 Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan adalah merupakan subjek elektif bagi Kumpulan Pengajian PISMPSN1109, PISMPPS 1109 dan PISMPPJ 1109. Pada semester lima ini, kerja kursus yang perlu dilaksanakan adalah berkaitan dengan penganjuran sebuah karnival yang dinamakan ‘Karnival Permainan Tradisional’. Penganjuran karnival sebegini adalah merangkumi segenap pengendalian bermula daripada peringkat perancangan sehinggalah peringkat pelaksanaan. Karnival Permainan Tradisional ini turut menjemput beberapa kumpulan pengajian yang lain untuk menyertainya. Karnival ini akan mengetengahkan tema ‘Permainan Tradisional Satukan Kita’.
2. MATLAMAT
Matlamat program ini dijalankan adalah sebagai platform untuk guru-guru pelatih menerokai serta mempelajari selok-belok pengurusan serta pentadbiran sesebuah pertandingan terutamanya berkaitan dengan subjek ini iaitu pengurusan sukan serta Pendidikan Jasmani. Penganjuran program ini adalah memenuhi keperluan yang dikehendaki dalam silibus subjek PJM3112. Disamping itu, program yang sebegini juga akan dapat menerapkan kemahiran-kemahiran dalam diri masing-masing.
3. OBJEKTIF
Dalam penganjuran program yang sebegini juga mempunyai objektifnya yang tersendiri. Objektif inilah yang ingin diketengahkan dalam penganjuran karnival ini. Antara objektifnya adalah seperti berikut;
3.1 Mempelajari serta meningkatkan kemahiran pengurusan serta pentadbiran untuk penganjuran acara ataupun pertandingan.
3.2 Memberikan pendedahan serta pengalaman kepada guru-guru pelatih untuk mengendalikan sebarang aktiviti ketika berada di sekolah nanti.
3.3 Memupuk dan mengeratkan perpaduan melalui permainan tradisional yang dilaksanakan.
3.4 Meningkatkan tahap disiplin serta kepatuhan dalam diri setiap peserta.
3.5 Memupuk semangat kerjasama, toleransi serta silaturrahim peserta melalui penglibatan dalam aktiviti atau acara yang disertai.
3.6 Menggalakkan penglibatan secara aktif guru-guru pelatih dalam menyertai aktiviti yang dijalankan.
3.7 Mempertingkat daya keyakinan serta percaya kemampuan diri sendiri.
3.8 Memberi peluang kepada guru pelatih untuk mempelajari serta mengenali permainan tradisional melalui keseronokan dalam permainan tersebut.
3.9 Menyemai nilai-nilai murni serta etika melalui penglibatan dalam program yang dilaksanakan.
4. MAKLUMAT PROGRAM
4.1 Nama Program : Karnival Permainan Tradisional 20114.2 Tema Program : ‘Permainan Tradisional Satukan Kita’4.3 Penganjur : PISMPSN 1109, PISMPPS1109, PISMP PJ11094.4 Tarikh : 26 Februari 20114.5 Tempat : DEWAN SRI SAMARAHAN IPG KTAR4.6 Masa : 0800-14004.7 Peserta yang Terlibat : PPISMP AMBILAN JUN 2010 (4 Kumpulan)
5. SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DIPERTANDINGKAN
5.1 Zero Tarzan5.2 Guli Roket5.3 Lastik Getah5.4 Batu Seremban5.5 Batak Lampung5.6 Guli5.7 Getah5.8 Serak Lidi5.9 Ketinting5.10 Selipar Kaki Tiga5.11 Gusti Lengan5.12 Galah Panjang
6. UNDANG-UNDANG & PERATURAN PERMAINAN SERTA PERMARKAHAN Undang-undang dan peraturan permainan adalah seperti yang ditakrifkan dalam
kertas kerja kumpulan kecil Permainan Tradisional mungkin kumpulan kecil masing – masing. Iaitu terdapat 12 jenis permainan kecil akan dianjurkan
7. SENARAI AHLI JAWATANKUASA PELAKSANA
Rujuk lampiran A
8. TENTATIF PROGRAM (KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL)
7.45 pagi - Ketibaan peserta dan pensyarah - Pendaftaran peserta - Taklimat permainan - Pembahagian kumpulan - Sesi Pemanasan Badan (IPG KTAR Exercise)
8.45 pagi - Permainan 1 (Zero Tarzan) - Permainan 2 (Guli Roket) - Permainan 3 (Lastik Getah) - Permainan 4 (Batu Seremban) - ‘Take 5’ - Permainan 5 (Batak Lampung) - Permainan 6 (Guli) - Permainan 7 (Getah) - Permainan 8 (Serak Lidi) - ‘Take 5’ - Permainan 9 (Ketinting) - Permainan 10 (Selipar Kaki Tiga) - Permainan 11 (Gusti Lengan) - Permainan 12 (Galah Panjang) - ‘Take 5’
Sesi Penangguhan Program
12.30 ptg - Ketibaan tetamu/undangan - Ucapan penutupan - Penyampaian Cenderamata - Penyampaian Hadiah kepada peserta - Jamuan- Bersurai
9. ANGGARAN KOS Rujuk lampiran B
10. SENARAI NAMA PESERTA Senarai nama peserta dan kumpulan pengajian adalah mengikut senarai nama
untuk pelajar semua pelajar semester 2 PPISMP Ambilan Julai 2010 dan KPLI Ambilan Januari 2011.
11. PERALATAN DAN TEKNIKAL Rujuk lampiran C
12. BORANG PENYERTAAN (URUSETIA) Rujuk lampiran D
13. BORANG PEMARKAHAN (KEPUTUSAN PERMAINAN) Rujuk Lampiran E
14. PENUTUP
Secara keseluruhannya, dapat dirumuskan bahawa projek ini adalah sesuatu yang amat perlu sebagai persediaan guru-guru pelatih Program Sarjana Muda Perguruan Dengan Kepujian Institut Pendidikan Guru Malaysia (PISMP-IPG) sebelum melangkah jejak ke pintu sekolah kelak. Diharap program ini dapat memberi manfaat kepada guru-guru pelatih PISMP-IPG dan dapat membantu dalam menghadapi cabaran-cabaran yang kian mencabar pada masa akan datang.Disediakan oleh,
……………………………….(PUAN CANDRAWATI BINTI IBRAHIM)Pensyarah Penasihat Disemak oleh,
………………………………..(EN. NOOR BAHAR BIN AZHAR)Ketua Jabatan,
Pendidikan Jasmani dan Kesihatan
Diluluskan oleh,
………………………………….(EN RIJENG ANAK JAHET)Pengarah,Institut Pendidikan Guru Kampus Tun Abdul Razak
CADANGAN : DILULUSKAN / TIDAK DILULUSKAN
LAMPIRAN A
JAWATANKUASA DAN ORGANISASI KARNIVAL SUKAN TRADISIONAL 2011PENAUNG
ENCIK RIJENG ANAK JAHET
PENSYARAH PENASIHATPUAN CANDRAWATI BINTI IBRAHIM
PENGERUSISADIT ANAK LIMBAI
NAIB PENGERUSIPAUL ANAK GOSPA
SETIAUSAHANICHOLAS BIN MALIKI
NAIB SETIAUSAHANUR-EFFARIZA BT TAIB
BENDAHARIDESMITH DAWEH ANAK LEO
NAIB BENDAHARIAEMAS ANAK GEORGE MUSA
Publisiti dan Dokumentasi Makanan dan MinumanSYARIFUDDIN BIN SUDIRMAN (K) ARFIZA BINTI SAFIAN (K) WILMA ANAK AKAM MOHD. TAUFIK BIN SUUTCLARENCE ANAK NICHOLAS NGALANG PAULUS AK DORLENMCALICESTER GARAI AK WAN ANGELINA BINTI ANDREW DAALDAYANG HERNY SUFINA BINTI AWANG AHMAD EMIEDILIA LIDEMANGELA DEVI A/P ROGERS SUNDRANATHAN EMILLY AK SUGICYNTHIA SIEW SITI NOOR AISYAH BINTI SAPIEE
Urusetia dan Protokol Keselamatan dan KebersihanMOHAMAD AZLAN BIN OMAR (K) NORAZIMAH BINTI GANI (K)LIM SIEW JIAU ALEXZANDA NGU BARBARA SIMA AK. INNIT MOHD. HAFRIZ BIN KAMILFAIROL BIN AMIT @ HAMID ALVINTINO JAMITKRISTINIE INCHIE AK. BONIFACE INTANG MOHD. NORAZLIZAM BIN AZMANCECILIA CINDY GUGUP JALANI BIN ZAINIFAZLIN LATIFAH BINTI RAMDANI ZAINALABIDIN BIN ABDULL WAHAB
Cenderahati dan Hadiah PeralatanUMI NASYEHA BINTI MUSTAPHA (K) MICHEAL BETI TUANG (K)FRANCESCA AK STANLEY KAWI MOHD. FIRDHAUZ BIN SENANAMY JESSICA AK CHANGAI AHMAD AZMI BIN HJ SEBLIMIMI JOHNA AK. ANDREW JALIN MU’AZ BIN AB RAHMANNOORASILAH BINTI ZAINUDIN MOHD HAFIZ BIN DELIRITA AK JIMBON MUHD. MUHAZRIN BIN SUBANDISITI NABILAH DERAHMAN HERMA JULIANNY AK HENRYVOON MUI YEE VIANEY BINTI JUGI MADELINA AK BANTIN MOHD. FADZLI BIN AWANG BAKAR
Pengadilan dan PenghakimanMOHD. REZUAN BIN ABDU LATIP @ LATIPANGELA FRESMA AK LAISEPAWI BIN HJ. LUKOIFLORENCE AK JAITJAMES WONG HUANG CHIEWTERRENCE JUAN AK BUNDONGFAIRUZ NOOR AZWIN BINTI ABD KHALIDELLIS AK BENARDAWANGKU ISSAM BIN AWANGKU SERMAFARZONA BINTI KAMATSITI NORASYIKIN BINTI BUJANGMUHAMAD NURSALAM AL – HAFIZ BIN OSMAN
LAMPIRAN BAnggaran perbelanjaan
Bil PerkaraAnggaran
Harga Seunit
Kuantiti Jumlah
1. Hamper RM30 7 RM2102. Makanan RM5 200 RM 10003. Cenderamata RM15 4 RM604. Kordial RM5 4 RM205. Ais batu RM5 2 RM10
RM 1300
Catatan:
Perbelanjaan untuk permainan tradisional yang diadakan adalah mengikut kertas kerja kumpulan masing – masing. Manakala dana untuk pengelolaan karnival permainan sukan tradisional ini adalah hasil daripada kutipan dana 3 kumpulan tersebut.
LAMPIRAN C (PERALATAN)
Bil Perkara Kuantiti1. Portable Microphone 1 buah2. Healer 1 buah3. Extension Cable 3 buah4. Speaker 1 buah5. Papan Markah 1 buah
Senarai peralatan bagi setiap permainan tradisional adalah mengikut kepada kertas kerja permainan tradisional kumpulan kecil masing – masing.
LAMPIRAN D: Borang penyertaan (Urusetia)
Nama acara/permainan : ______________________Masa permainan : ______________________Penyelia acara/permainan : ______________________Kumpulan pengajian : ______________________Ketua kumpulan (permainan) : ______________________
Bil Nama PesertaNo.Kad
PengenalanTandatangan
Disahkan oleh,
_____________________(Ketua Penyelaras Aktiviti)
LAMPIRAN E: Borang Keputusan Perlawanan
Nama Acara/Permainan : _____________________________
Kedudukan Nama Pasukan/Kumpulan Pengajian Catatan
Nama Acara/Permainan : _____________________________
Kedudukan Nama Pasukan/Kumpulan Pengajian Catatan
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS DARULAMAN
06000 JITRA KEDAH DARUL AMAN.
KERTAS KERJA :
KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
IPG KAMPUS DARULAMAN
DIKEMUKAKAN OLEH :
PISMP SN/PJ/BI
SEMESTER 5
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS DARULAMAN.
TARIKH :
9 MAC 2011
TEMPAT :
PADANG IPG KAMPUS DARULAMAN
JABATAN BERTANGGUNGJAWAB :
JABATAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN
IPG KAMPUS DARULAMAN
ISI KANDUNGAN
1.0 Butiran projek
2.0 Pengenalan
3.0 Rasional pertandingan
4.0 Kepentingan
5.0 Objektif
6.0 Perancangan
7.0 Pelaksanaan karnival
8.0 Tempoh aktiviti
9.0 Tempat
10.0 Aturcara
11.0 Jawatankuasa Induk Karnival Permainan Tradisional Ipg Kampus Darulaman
12.0 Penyertaan
13.0 Anggaran kewangan
14.0 Peralatan dan kemudahan
15.0 Penutup
KERTAS KERJA
KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS DARULAMAN
06000 JITRA, KEDAH.
1.0 BUTIRAN PROJEK
1.1 Nama Projek : Karnival Permainan Tradisional
1.2 Penganjur : PISMP SN/PJ/BI (Semester 5)
1.3 Tarikh : 9 Mac 2011
1.4 Tempat : Padang IPG Kampus Darulaman
1.5 Penyertaan : PPISMP SEM 2
2.0 PENGENALAN
Malaysia merupakan sebuah negara yang kaya dengan pelbagai budaya yang diwarisi
dari masyarakatnya yang berbilang kaum. Di antaranya termasuklah permainan tradisional yang
merupakan sebahagian daripada warisan budaya seluruh masyarakat malaysia. Permainan
tradisional merujuk kepada permainan budaya yang sudah diamalkan oleh sesuatu masyarakat
itu untuk satu tempoh yang tertentu. Semua kaum mempunyai jenis permainan tradisional
mereka masing-masing. Permainan tradisional bukan hanya dimainkan oleh kanak-kanak bahkan
juga oleh golongan dewasa. Permainan tradisional yang dipilih oleh kami ialah tuju tin, sepak
raga bulatan, rebut negeri, guli dan kabadi.
3.0 RASIONAL PERTANDINGAN
3.1 Penganjuran karnival permainan tradisional merupakan aktiviti wajib yang terkandung dalam
Sukatan Pelajaran Pendidikan Jasmani dan Kesihatan untuk guru-guru pelatih Program Ijazah
Sarjana Muda Perguruan Semester 5, Ambilan Januari 2009.
3.2 Penganjuran karnival ini, diharap dapat memberikan pendedahan, pengetahuan dan
pengalaman mengenai perancangan, persediaan dan pengelolaan sesuatu pertandingan.
3.3 Selain itu, nilai kerjasama, tolong-menolong, toleransi, perpaduan dan kerjasama juga dapat
dipupuk dalam kalangan ahli jawatankuasa dalam usaha untuk menjayakan karnival ini.
3.4 Kecerdasan dan kesihatan memainkan peranan yang penting dalam meyediakan para guru yang
benar-benar proaktif dalam bidang keguruan. Sebagai satu alternatif ke arah melahirkan insan
guru yang mantap dari segi rohani, jasmani, emosi dan sosial, sukan mampu menjana jiwa guru
yang matang dan sedia menghadapi cabaran pada masa hadapan. Daya ketahanan fizikal dan
mental teruji melalui aktiviti sukan seperti pertandingan permainan tradisional ini yang
memerlukan persediaan fizikal dan mental.
3.5 Selain itu, karnival ini juga diharapkan dapat membantu usaha untuk menyemai kembali rasa
cinta terhadap permainan tradisional yang menjadi warisan budaya di kalangan seluruh
masyarakat malaysia sejak sekian lamanya.
3.6 Berdasarkan kepada keperluan inilah, kumpulan PISMP SN/PJ/BI semester 5 berusaha
menyediakan satu karnival pertandingan permainan tradisional yang diharap dapat
merealisasikan kemantapan rohani dan jasmani seterusnya melahirkan para guru yang
berketrampilan.
4.0 KEPENTINGAN
4.1 Melalui permainan tradisional juga kita dapat mengenali budaya kaum lain kerana permainan
tradisional itu sendiri merupakan lambang dan menggambarkan corak kehidupan masyarakat
tersebut.
4.2 Permainan tradisional juga mempunyai nilai tradisi yang tinggi kerana di dalamnya terkandung
pelbagai nilai budaya masyarakat yang memilikinya.
4.3 Karnival permainan tradisional ini secara tidak langsung dapat menarik minat guru pelatih untuk
bergiat cergas dalam bidang sukan tradisional yang semakin dilupakan.
4.4 Kepentingan penganjuran karnival seumpama ini dapat membantu membangunkan dan
meningkatkan keupayaan fizikal dan tahap kecergasan yang ada pada setiap guru-guru pelatih.
4.5 Selain itu, karnival ini juga dapat menguji kemahiran kognitif guru-guru pelatih untuk berfikir
secara kritis dan kreatif serta berupaya untuk mengesan dan menyelesaikan sesuatu masalah
yang timbul dengan tepat.
4.6 Penganjuran karnival ini, mampu menyemai budaya bergiat cergas sepanjang hayat dalam diri
setiap guru pelatih. Perkara yang sedemikian mampu mempengaruhi gaya hidup yang lebih baik
dan sihat.
5.0 OBJEKTIF
5.1 Memenuhi syarat kandungan kurikulum pembelajaran dalam PISMP Semester 5 Ambilan Januari
2009.
5.2 Memberi peluang kepada bakal guru menimba pengalaman baru dalam menguruskan karnival
sukan dan pertandingan permainan agar dapat diaplikasikan ketika bertugas di sekolah kelak.
5.3 Menimba ilmu pengetahuan dalam bidang kemasyarakatan, sosial dan budaya.
5.4 Mendapat gambaran dan pengalaman sebenar dalam menghayati dan menghargai warisan
permainan dari pelbagai bangsa di Malaysia serta menjadikannya sumber dalam pendidikan.
5.5 Mendapat pendedahan dan pengalaman secara langsung untuk menguasai latihan kemahiran
aktiviti kebudayaan, kemasyarakatan, kebajikan serta aktiviti-aktiviti lain.
5.6 Memupuk kerjasama dan keyakinan diri yang tinggi terutama ketika mengendalikan kejohanan
olahraga seperti ini.
5.7 Membina kerjasama dan hubungan erat di antara para guru pelatih di dalam institut atau pihak
luar.
5.8 Melahirkan para insan guru yang seimbang dan bersepadu dari segi rohani, jasmani, emosi,
sosial dan intelek.
6.0 PERANCANGAN
6.1 Melantik Jawatankuasa Induk.
6.2 Menentukan bidang tugas.
6.3 Perancangan kertas kerja.
6.4 Membuat anggaran perbelanjaan.
6.5 Mengenalpasti dan meyediakan keperluan program seperti peralatan permainan, persiapan
tempat, padang dan trek, hadiah dan cenderamata, acara yang dipertandingkan, bahan
dokumentasi, pengangkutan, keselamatan dan kebajikan.
6.6 Menentukan masa pertandingan.
6.7 Post-mortem bersama AJK Induk.
7.0 PELAKSANAAN KARNIVAL
7.1 Mengadakan perbincangan secara tidak formal antara Pengerusi, Timbalan Pengerusi dan
Setiausaha dengan pensyarah penasihat yang terlibat dengan Karnival Pertandingan Permainan
Tradisional ini.
7.2 Menetapkan agenda mesyuarat Jawatankuasa Induk (JK Induk).
7.3 Mesyuarat antara JK Induk dan mesyuarat JK Induk bersama para pensyarah penasihat yang
terlibat dari semasa ke semasa untuk memantapkan perjalanan program.
7.4 Hebahan mengenai permainan tradisonal yang dipertandingkan, melalui medium yang sesuai.
7.5 Menentukan pihak kebajikan dan keselamatan yang terlibat seperti
Hospital Jitra, St. John dan PBSM.
8.0 TEMPOH AKTIVITI
8.00 pagi – 5.00 petang
9.0 TEMPAT
Padang IPG Kampus Darulaman.
10.0 ATURCARA
8.00 pagi : Pendaftaran peserta
8.30 pagi : Senam seni
9.00 pagi : Pertandingan Permainan Tradisional
- Guli
- Rebut negeri
- Kabadi
1.00 petang : Rehat
2.00 petang : Pertandingan Permainan Tradisional
- Sepak raga bulatan
- Tuju tin
4.30 petang : Majlis penutupan dan penyampaian hadiah
5.00 petang : Bersurai
11.0 JAWATANKUASA INDUK KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL IPG
KAMPUS DARULAMAN
Pengerusi : Muhammad Zahhar Bin Mohd Hatta
Naib. Pengerusi : Nur Wahida Bt Omar
Setiausaha : Nor Haziqah Bte Rosli
Naib Setiausaha : Nur Hanis Hafiza Bt Abu Hassan
Bendahari : Ahmad Abdul Zarif Bin Idris
AJK Urusetia : 1. Siti Yuhanis Binti Mohd Yusri
2. Nornabilah Binti Mansor
AJK Teknik : 1. Mohamad Hafizuddin Bin Mohd Noor
2. Muhammad Firdaus Bin Ramli
3. Zuraida Binti Hasan
4. Nor Hashimah Bt Abdul Wahab
5. Nisha A/P Arikrishnan
AJK
Peralatan
dan persiapanTempat : 1. Shamshul Aulia Bin Yunus
2. Nurazilah Bt Mat Hussin
3. Mohamad Hafizuddin Bin Mohd Noor
AJK Hadiah, Cenderamata
dan Sijil : 1. Mohd Farhan Bin Mohammad Fishoul
2. Nurhidayah Bt Bedah
3. Muhammad Firdaus Bin Ramli
AJK Publisiti dan
Dokumentasi : 1. Muhammad Hibatul Hakimi Bin Yosri
2. Norjuliana Bt Shahabuddin
3. Nisha A/P Arikrishnan
AJK Tugas Khas : 1. Noor Ashikin Binti Othman
2. Aqilah Binti Abu Seman
3. Nor Hashimah Bt Abdul Wahab
AJK Kebersihan,
Keselamatan
dan Pertolongan Cemas : 1. Nur Hasyimah Binti Abdul Aziz
2. Nur Zafirah Binti Mohd Zakari
3. Zuraida Binti Hasan
12.0 PENYERTAAN
Sila lihat lampiran A
13.0 PERALATAN DAN KEMUDAHAN
Dipinjam dari Jabatan Pendidikan Jasmani Kesihatan, Unit GERKO
dan Stor IPG Kampus Darulaman .
14.0 ANGGARAN KEWANGAN
Sila lihat lampiran B .
15.0 PENUTUP
Akhir sekali, dengan kerjasama dan komitmen yang tidak berbelah bahagi daripada semua
pihak yang terlibat secara langsung adalah amat diharapkan Karnival Permainan Tradisional ini
dapat dilaksanakan dengan jayanya. Diharap semua objektif pertandingan permainan tradisional
ini dapat dimanfaatkan oleh guru-guru pelatih yang terlibat di samping dapat mengetengahkan
maklumat serta pengalaman yang diperoleh untuk diaplikasikan di sekolah kelak. Setinggi- tinggi
harapan dari pihak tuan agar permohonan untuk menjalankan Karnival Permainan Tradisional
ini dapat dipertimbangkan dengan sewajarnya. Semoga harapan kita untuk melahirkan para guru
pelatih yang berketrampilan dan seimbang dari aspek fizikal dan mental akan dapat
direalisasikan selaras dengan matlamat BPG.
LAMPIRAN B
Anggaran Kewangan
ITEM ANGGARAN JUMLAH
1. Elaun makanan dan minuman RM 10 x 22 RM 220.00
2. Peserta
- Air minuman 200 botol
3. Alatan
- Fail IPDA (10 keping x 22)
-Manila kad (20 keping)
-White board pen (1 kotak)
-Pen urusetia (15 batang)
-Pen marker (1 kotak)
-Kertas A4 berwarna(Kuning) (1 unit)
-Kertas A4 (1 unit)
-Double tape (3 unit)
-Pita selofen (3 unit)
-Tali tag nama (22 unit)
-Kertas laminating (1 kotak)
-Plastiksampah (1 unit)
-Plastik pembalut hamper (30 keping)
-Ribenkecil (2 gulung)
-Pita selofon (10 gulung)
-Envelope saiz A4 (20 keping)
-Riben besar (10 gulung)
-Sijil (200 keping)