bstem grafik komunikasi teknikal · 2018. 12. 24. · siri bahan sumber sains, teknologi,...

88
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA SIRI BAHAN SUMBER SAINS, TEKNOLOGI, ENGINEERING DAN MATEMATIK (BSTEM) BSTEM GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL

Upload: others

Post on 21-Oct-2020

26 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

  • KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

    SIRI BAHAN SUMBER

    SAINS, TEKNOLOGI, ENGINEERING

    DAN MATEMATIK (BSTEM)

    BSTEM

    GRAFIK

    KOMUNIKASI TEKNIKAL

  • SIRI BAHAN SUMBER

    SAINS, TEKNOLOGI, ENGINEERING DAN MATEMATIK(STEM)

    BSTEM

    GRAFIK KOMUNIKASI

    TEKNIKAL

    Terbitan

    Kementerian Pendidikan Malaysia

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    2018

  • Terbitan Jun 2018

    © Kementerian Pendidikan Malaysia

    Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian

    artikel, ilustrasi, dan isi kandungan buku ini dalam sebarang bentuk dan dengan cara

    apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain

    sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah Bahagian Pembangunan

    Kurikulum, Kementerian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8 Blok E9, Kompleks Kerajaan

    Parcel E, Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya, MALAYSIA.

    CIP/ISBN

    ISBN 978-967-420-403-7

  • KANDUNGAN

    Rukun Negara v

    Falsafah Pendidikan Kebangsaan vii

    Kata Aluan ix

    Pendahuluan 1

    Panduan Pelaksanaan BSTEM 3

    CONTOH PDP 1: ECO ROOM

    1. Pengenalan 9

    2. Komponen PdP 13

    3. Rancangan PdP 15

    4. Aktiviti PdP

    17

    Lampiran

    A Ujian Pra 23

    B Ujian Pasca 25

    C Lembaran Kerja Murid 27

    D Rubrik Penilaian Lukisan Eco-Room dan Pembentangan 32

    E Rubrik Penilaian Rakan Sebaya dan Penilaian Kendiri 34

    F Exit Card 36

    Rujukan 1 37

    CONTOH PDP 2 – BES PACK

    1. Pengenalan 39

    2. Komponen PdP 43

    3. Rancangan PdP 45

    4. Aktiviti PdP 47

  • Lampiran bagi Contoh PdP 2

    G Ujian Pra 53

    H Ujian Pasca 57

    I Lembaran Kerja Murid 61

    J Rubrik Penilaian untuk Prototaip dan Pembentangan 65

    K Rubrik Penilaian Rakan Sebaya dan Penilaian Kendiri 67

    L Exit Card 69

    Rujukan 2 71

    Penghargaan

  • RUKUN NEGARA

    BAHAWASANYA Negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak:

    Mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan seluruh

    masyarakatnya; Memelihara cara hidup yang demokratik;

    Mencipta satu masyarakat yang adil di mana kemakmuran negara

    akan dinikmati secara adil dan saksama;

    Menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi

    kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak;

    Membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan

    sains dan teknologi moden;

    MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh

    tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut

    berdasarkan prinsip-prinsip berikut:

    KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN

    KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA

    KELUHURAN PERLEMBAGAAN

    KEDAULATAN UNDANG-UNDANG

    KESOPANAN DAN KESUSILAAN

    v

  • FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN

    Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah lebih

    memperkembangkan lagi potensi individu secara menyeluruh dan

    bersepadu untuk mewujudkan insan yang seimbang dan harmonis dari

    segi intelek, rohani, emosi dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan

    kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan

    warganegara Malaysia yang berilmu pengetahuan, berketerampilan,

    berakhlak mulia, bertanggungjawab dan berkeupayaan mencapai

    kesejahteraan diri serta memberi sumbangan terhadap keharmonian dan

    kemakmuran keluarga, masyarakat dan negara.

    Sumber: Akta Pendidikan 1996 (Akta 550)

    vii

  • KATA ALUAN

    Assalamualaikum dan Salam Sejahtera.

    Alhamdulillah dengan izinNya kita berjaya menghasilkan sebuah

    buku yang menjadi panduan dan contoh kepada guru dalam

    melaksanakan pengajaran dan pembelajaran STEM di sekolah.

    STEM sebagai akronim kepada Sains, Teknologi, Engineering

    (Kejuruteraan) dan Matematik, merupakan bidang pengajian yang

    merangkumi pengetahuan, kemahiran serta sikap dan nilai murni

    dalam disiplin ilmu yang berkaitan.

    Selaras dengan aspirasi Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia

    2013-2025 dan transformasi kurikulum yang melibatkan Kurikulum Standard Sekolah

    Rendah (KSSR) dan Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM), STEM

    sewajarnya diberi perhatian dan penekanan. STEM memperkukuhkan pembelajaran

    STEM dengan aktiviti hands-on, berasaskan penyelesaian masalah dan membuat

    keputusan. Contoh aktiviti STEM dengan ciri-ciri tersebut telah dibangunkan dan

    dikumpulkan di dalam buku ini. Buku ini mengandungi contoh aktiviti STEM yang

    melibatkan mata pelajaran dalam bidang sains, teknologi, kejuruteraan dan

    matematik. Aktiviti yang dicadangkan dalam buku ini adalah bersifat situasi sebenar

    yang mungkin pernah dialami sendiri oleh murid. Saya percaya aktiviti yang

    melibatkan pengalaman murid seperti ini adalah lebih seronok, menarik minat,

    meyakinkan dan merangsang daya fikir mereka. Aktiviti seperti ini diharap dapat

    menjadi panduan dan pencetus idea kepada guru dalam melaksanakan pengajaran

    dan pembelajaran bidang STEM di sekolah.

    Pembangunan buku ini melibatkan gabungan tenaga dan kerjasama dari pelbagai

    pihak. Oleh itu, saya merakamkan setinggi-tinggi penghargaan kepada pihak sekolah,

    Pejabat Pendidikan Daerah dan Jabatan Pendidikan Negeri yang terlibat. Semoga

    buku ini dapat memberi manfaat kepada semua pihak dalam usaha melahirkan modal

    insan yang menjadi aspirasi negara.

    Sekian, terima kasih.

    SHAZALI BIN AHMAD

    Pengarah

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    2018

  • 1

    PENDAHULUAN

    Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) berhasrat meningkatkan penyertaan dan

    minat murid terhadap STEM melalui Inisiatif Perkukuhan STEM seperti yang ditekankan

    dalam Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025. Melalui inisiatif ini

    KPM berusaha memastikan bilangan murid yang berpotensi dan berkelayakan adalah

    mencukupi untuk menceburi bidang STEM di peringkat tertiari. Pelaksanaan

    pendekatan STEM berhasrat melahirkan modal insan yang mempunyai pengetahuan,

    kemahiran dan nilai serta membudayakan amalan STEM.

    Berdasarkan hasrat KPM, Bahagian Pembangunan Kurikulum telah membangunkan

    bahan sumber pengajaran dan pembelajaran (PdP) yang dikenali sebagai Siri Bahan

    Sumber Sains, Teknologi, Engineering dan Matematik (BSTEM). Bahan sumber ini

    merupakan lanjutan kepada Buku Panduan Pelaksanaan Pengajaran dan

    Pembelajaran STEM yang telah dibangunkan sebelum ini untuk membantu guru

    melaksanakan PdP STEM di sekolah. Siri BSTEM yang dihasilkan adalah seperti

    Jadual 1.

    BSTEM 2016 BSTEM 2017

    Biologi (Sek. Men.)

    Pengajian Kejuruteraan Awam

    (Sek. Men.)

    Pengajian Kejuruteraan

    Mekanikal (Sek. Men.)

    Pengajian Kejuruteraan Elektrik

    dan Elektronik (Sek. Men.)

    Fizik (Sek. Men.)

    Grafik Komunikasi Teknikal

    (Sek. Men.)

    Reka Bentuk dan Teknologi

    (Sek. Men.)

    Sains Rumah Tangga (Sek. Men.)

    Kimia (Sek. Men.)

    Sains Sukan (Sek. Men.)

    Asas Sains Komputer (Sek. Men.)

    Sains Tambahan (Sek. Men.)

    Matematik Tambahan (Sek. Men.)

    Matematik (Sek. Men.)

    Sains (Sek. Men.)

    Pertanian (Sek. Men.)

    Reka Cipta (Sek. Men.)

    Asas Kelestarian (Sek. Men.)

    Sains (Sek. Ren.)

    Matematik (Sek. Ren.)

    Sains Komputer (Sek. Men.)

    Reka Bentuk dan Teknologi

    (Sek. Ren.)

    Pembelajaran Bersepadu

    (Pra Sekolah) -

    Jadual 1: Bahan Sumber BSTEM 2016 dan 2017

  • 2

    Bahan sumber ini memberi panduan kepada guru tentang pelaksanaan aktiviti untuk

    sesi sebelum, semasa dan selepas PdP STEM. PdP STEM menggunakan strategi

    inkuiri, pembelajaran berasaskan masalah dan projek. PdP ini memberi peluang kepada

    murid untuk meningkatkan kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT) dan pengalaman

    pembelajaran yang mendalam serta diperkaya.

    Pembudayaan amalan STEM dalam kalangan murid perlu dilaksanakan bagi

    menyediakan murid untuk menghadapi cabaran abad ke-21. Proses PdP STEM yang

    mengintegrasikan pengetahuan, kemahiran dan nilai dapat menghasilkan murid seperti

    yang dihasratkan iaitu mempunyai profil berdaya tahan, mahir berkomunikasi, pemikir,

    kerja sepasukan, bersifat ingin tahu, berprinsip, bermaklumat, penyayang, prihatin dan

    patriotik.

    BSTEM 2017 diharap menjadi contoh dan pencetus idea kepada guru dalam

    menyediakan aktiviti PdP STEM. Guru digalakkan untuk membangunkan PdP bagi tajuk

    lain dalam mata pelajaran ini.

  • 3

    PANDUAN PELAKSANAAN BSTEM

    Pengajaran dan pembelajaran STEM merupakan satu pendekatan yang melibatkan

    pengaplikasian pengetahuan, kemahiran dan nilai STEM untuk menyelesaikan masalah

    dalam konteks kehidupan harian, masyarakat dan alam sekitar. Pendekatan ini

    menggalakkan murid menyoal dan meneroka persekitaran melalui inkuiri serta

    menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan dunia sebenar dalam usaha

    membudayakan amalan STEM. Inisiatif Perkukuhan STEM dilaksanakan untuk

    membudayakan amalan STEM dalam kalangan murid.

    BSTEM dibangunkan untuk membimbing guru melaksanakan PdP STEM yang menarik

    agar pembelajaran menjadi lebih bermakna. BSTEM mengandungi dua contoh PdP

    untuk mata pelajaran Grafik Komunikasi Teknikal. Contoh PdP ini diharap dapat

    memberikan panduan yang boleh digunakan oleh guru untuk membina aktiviti PdP

    STEM lain berdasarkan kurikulum kebangsaan yang diguna pakai. Secara umumnya

    setiap contoh PdP dalam bahan sumber ini mengandungi:

    1. Pengenalan

    2. Rancangan PdP

    3. Komponen PdP

    4. Aktiviti PdP

    5. Soalan Ujian Pra dan Ujian Pasca

    6. Lembaran Kerja Murid

    7. Borang Pentaksiran

    Rubrik Penilaian Prototaip/ Pembentangan

    Rubrik Penilaian Diri dan Rakan Sebaya

    Exit Card

    8. Rujukan

    Pentaksiran dilaksanakan sepanjang aktiviti menggunakan rubrik yang disediakan.

    Antara pentaksiran yang dilaksanakan adalah penilaian produk, penilaian

    pembentangan, penilaian kendiri dan rakan sebaya, ujian pra, ujian pasca serta Exit

    Card sebagai refleksi PdP.

  • 4

    PdP STEM boleh dilaksanakan melalui beberapa langkah asas seperti yang disyorkan

    dalam Buku Panduan Pelaksanaan Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik

    dalam PdP 1. Berikut adalah langkah asas aktiviti PdP STEM yang harus dilalui oleh

    murid:

    Rajah 1: Langkah Asas Aktiviti PdP STEM

    BSTEM mengandungi 3 fasa untuk membimbing guru melaksanakan PdP STEM.

    Ketiga-tiga fasa ini memperincikan langkah-langkah yang harus guru ikuti bagi

    merancang dan mengurus perjalanan PdP ini dengan berkesan. Berikut adalah

    langkah-langkah umum dalam melaksanakan PdP STEM.

    ______________________________________________________________________ 1 Buku Panduan Pelaksanaan Sains, Teknologi, Kejuteruteraan dan Matematik (STEM) dalam Pengajaran dan

    Pembelajaran, Bahagian Pembangunan Kurikulum, 2016.

    Murid menyiasat dan meneroka untuk mengenalpasti

    masalah yang berkaitan dengan dunia sebenar

    Murid mendapatkan maklumat daripada pelbagai sumber

    termasuklah melalui internet, ataupun media cetak dan

    sebagainya.

    Murid merancang dan menjalankan penyiasatan dalam bentuk inkuiri

    Murid mengumpulkan data, menganalisis dan

    mempersembahkan supaya boleh difahami/ digunakan oleh orang lain

    Murid menunjukkan pemahaman mereka dengan menggunakan perkataan mereka sendiri tentang sesuatu fenomena atau pemerhatian, perwakilan secara grafik atau formula boleh juga diterima. Murid merekacipta dengan mengulangi proses

    untuk menambahbaik produk( termasuk

    kaedah)secara sistematik

    Murid membentangkan produk dengan disokong dengan

    justifikasi data dan rakan lain diberi peluang untuk

    berkomunikasi dan memberikan pendapat

    Murid menambah baik produk bagi menyelesaikan

    masalah dan meningkatkan kefungsiannya.

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

  • 5

    Rajah 2: Panduan pelaksanaan PdP STEM

    PdP yang menarik, relevan dan mempunyai impak tinggi terhadap murid adalah

    bergantung kepada perancangan, persediaan, pelaksanaan dan refleksi guru

    sepanjang proses PdP. Guru perlu memastikan PdP dapat dijalankan dengan berkesan

    serta memberi peluang kepada murid untuk memperolehi pengetahuan, kemahiran dan

    nilai yang dihasratkan.

    FASA

    SEBELUM

    PdP

    FASA

    SEMASA

    PdP

    FASA

    SELEPAS

    PdP

    1. Mengenal pasti strategi PdP STEM berdasarkan pengetahuan,

    kemahiran dan nilai yang hendak diajar.

    2. Menyediakan senario/ situasi / masalah yang sesuai bagi tujuan

    di atas.

    3. Membina soalan yang dapat mencetus pemikiran murid

    terhadap situasi yang dikemukakan sehingga akhir sesi PdP.

    4. Menyediakan bahan (soft and hardcopy) dan peralatan yang

    diperlukan serta mencari tempat dan tarikh yang sesuai bagi

    PdP ini.

    5. Mentadbir Ujian Pra.

    7. Mengedarkan lembaran kerja murid sebagai garis panduan

    kepada murid melaksanakan tugasan ini.

    6. Mengemukakan senario/ situasi / masalah sebagai set

    induksi bagi mencetus minda murid.

    8. Menggalakan murid menjana idea semasa perbincangan

    kumpulan dalam proses penyelesaian masalah/

    melengkapkan tugasan (dengan soalan-soalan yang telah

    disediakan guru semasa Fasa Sebelum PdP).

    9. Memberi respons dan menilai produk /pencapaian murid.

    10. Mentadbir Ujian Pasca.

    11. Membuat refleksi terhadap PdP yang telah

    dilaksanakan.

    12. Menambah baik rancangan PdP ini bagi kelas yang akan datang.

  • 6

  • 7

    CONTOH PDP 1:

    LUKISAN ELEKTRIK

    ECO-ROOM

  • 8

  • 9

    1. PENGENALAN

    ‘Eco Room’ merupakan satu aktiviti STEM yang dirancang setelah murid selesai

    mempelajari topik Lukisan Elektrik dalam DSKP Grafik Komunikasi Teknikal tingkatan 5.

    Aktiviti ini menggunakan pendekatan Pembelajaran Berasaskan Masalah (PBL). Murid

    mengaplikasikan pengetahuan tentang lukisan elektrik dan juga dapat menerapkan nilai

    menghargai alam sekitar untuk kebaikan sejagat. Cadangan masa melaksanakan

    aktiviti ini adalah 6 waktu bersemuka bergantung kepada kreativiti dan fleksibiliti guru

    untuk menyesuaikan dengan situasi sekolah, murid dan lain-lain faktor.

    Panduan pelaksanaan aktiviti ini telah pun diterangkan dalam bab sebelum ini dan perlu

    difahami oleh guru bagi memastikan aktiviti PdP dapat berlangsung dengan lancar dan

    berkesan. Sehubungan itu, guru perlu meneliti persiapan dari aspek bahan, peralatan,

    ruang kerja, tempoh masa, bahan ransangan, paparan video dan kos yang diperlukan

    sepanjang menjayakan aktiviti ini. Adalah lebih bermakna jika guru dapat

    menggalakkan murid menghasilkan produk yang mesra alam dan mempunyai kos yang

    minima. Berikut adalah langkah-langkah yang perlu dilaksanakan oleh guru disepanjang

    aktiviti ini:

    Sesi 1 (2 Waktu PdP)

    Menyediakan bahan rangsangan seperti majalah, artikel, video atau imej yang berkaitan tentang susun atur alat tambah elektrik

    (Kata kunci: pencahayaan dan pengudaraan)

    Memperbanyakkan borang Ujian Pra dan Ujian Pasca, borang catatan individu, lembaran kerja murid, serta helaian penilaian rubrik untuk guru dan murid.

    Menyediakan bahan dan peralatan yang diperlukan bagi melaksanakan aktiviti ini.

    Sebelum PdP

  • 10

    Melaksanakan ujian Pra ke atas murid.

    Mencetus minda murid dengan set induksi. (tayangan video/ memberikan bahan rangsangan

    Memberikan senario atau pernyataan masalah.

    Mengedarkan lembaran kerja murid sebagai garis panduan kepada murid melaksanakan projek ini.

    Menggalakkan murid mengenal pasti masalah dalam proses sumbang saran dan menjana idea untuk menyelesaikan masalah serta membimbing murid mendapatkan idea melakar susun atur alat lengkap elektrik bagi sebuah bilik.

    Membekalkan murid dengan kertas A4 untuk lakaran.

    Membuat lakaran berskala dan berlabel yang boleh menyelesaikan masalah secara berkumpulan.

    Mengumpul lakaran awal Eco-Room

    Guru mengenal pasti bahan keperluan untuk membina lukisan elektrik bagi sesi PdP yang seterusnya.

    Membuat penilaian lakaran susun atur yang telah disediakan oleh murid.

    SESI 2 (2 Waktu PdP)

    Guru menyediakan peralatan dan bahan yang diperlukan oleh murid dalam menghasilkan lukisan elektrik menggunakan perisian CAD berdasarkan lakaran berlabel murid. Komputer riba dan projector LCD (Liquid-Crystal Display) disediakan.

    Membimbing murid menghasilkan lukisan elektrik menggunakan perisian CAD dan menyemak serta memastikan Piawaian Peraturan Elektrik 1994 dan Undang undang Kecil Bangunan 1984 dipatuhi.

    Membimbing murid mengumpul data dan menyediakan bahan pembentangan dalam bentuk laporan bertulis, persembahan power point, video atau apa-apa bentuk mengikut kreativiti masing-masing.

    Mengumpul salinan pelaporan data dan ulasan lukisan murid.

    Semasa PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

    Semasa PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

    Sebelum PdP

    Sesi 3

    Selepas PdP

    Selepas PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

  • 11

    SESI 3 (2 Waktu PdP)

    Menyediakan peralatan dan keperluan untuk pembentangan hasil kerja murid.

    Menjadi pemudah cara semasa sesi pembentangan.

    Menggalakkan kritikan berhemah dalam kalangan murid dan memastikan murid jelas dengan konsep dan justifikasi saintifik bagi penambahbaikan.

    Mengumpul semua hasil kerja murid.

    Mentadbir ujian pasca.

    Guru membuat penilaian menggunakan borang penilaian rubrik hasil manakala murid menggunakan borang penilaian rakan sebaya dan penilaian kendiri.

    Mengedarkan Exit card sebagai refleksi kendiri murid.

    Murid menyediakan laporan yang perlu dihantar kepada guru dalam tempoh 1 minggu.

    Membuat refleksi PdP yang telah dilaksanakan dan penambahbaikan untuk PdP seterusnya.

    Menyemak laporan murid yang telah diterima. Menyimpan beberapa hasil kerja yang baik sebagai bahan contoh/ pameran pada Bulan Teknik dan Vokasional.

    Sepanjang proses PdP guru haruslah menerapkan amalan STEM dan pembelajaran

    mendalam agar PdP tersebut bermakna. Pengalaman pembelajaran murid dalam

    menghasilkan produk ini digambarkan dalam setiap sesi PdP bersemuka seperti dalam

    Carta 1.

    Selepas PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

    Semasa PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

    Sebelum PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

  • 12

    Carta 1: Aliran pelaksanaan aktiviti murid menghasilkan ‘ECO-ROOM’

    SESI 1

    (2 WAKTU

    PdP)

    1. MENGENAL PASTI MASALAH

    3. MENJANA IDEA KREATIF DALAM REKA BENTUK BEBERAPA LAKARAN

    2. MENGUMPUL MAKLUMAT

    4. MEMILIH LAKARAN REKA BENTUK TERBAIK

    5. MENGENAL PASTI JENIS ALAT, BAHAN DAN LAKARAN TERBAIK

    6. MEMBINA LUKISAN ELEKTRIK BERDASARKAN LAKARAN TERBAIK

    SESI 3

    (2 WAKTU

    PdP)

    MEMENUHI

    SPESIFIKASI

    PROSES

    PENAMBAH

    BAIKAN

    TIDAK

    YA

    7. MEMBUAT PERSEMBAHAN PROJEK

    8. MENDOKUMENTASIKAN PROJEK

    KOMEN DAN SOAL JAWAB

    SESI 2

    (2 WAKTU

    PdP)

  • 13

    2. KOMPONEN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

    Pendekatan STEM menekankan pengaplikasian pengetahuan, kemahiran dan nilai

    STEM untuk menyelesaikan masalah dalam konteks kehidupan harian, masyarakat dan

    alam sekitar. Pendekatan STEM yang berterusan akan membawa pembudayaan

    amalan STEM dalam kalangan murid. BSTEM merujuk kepada kerangka STEM yang

    mengandungi komponen berikut:

    Konteks:

    / Kehidupan Harian

    / Alam Sekitar

    / Masyarakat Tempatan dan Global

    Kemahiran Abad 21:

    / Kreativiti dan Inovasi

    / Pemikiran Kritis dan Penyelesaian Masalah

    / Komunikasi dan Kolaborasi

    / Literasi Teknologi Maklumat dan Komunikasi

    / Kemahiran Hidup dan Kerjaya

    / Nilai dan Etika

    Pengintegrasian STEM:

    Sains: Mengaplikasi konsep pencahayaan dan perolakan udara

    Teknologi: Menghasilkan lukisan elektrik menggunakan elemen teknologi maklumat (Perisian CAD)

    Kejuruteraan: Menyusun reka letak alat lengkap elektrik dalam lukisan elektrik mengikut piawaian

    Matematik: Menentukan jarak kedudukan alat lengkap dan perkadaran saiz simbol

  • 14

    Bahan Sumber:

    Alat, Bahan dan Radas yang diperlukan: (Cadangan)

    1. Kertas A3 2. Pensil 3. Pemadam 4. Papan lukisan 5. Jangka lukis 6. Sesiku set 7. Plat pencontoh 8. Printer A3 9. Perisian CAD

    Sumber yang disediakan oleh guru:

    ○ Blog dan laman web *(pautan video) https://www.youtube.com/watch?v=0zOu_L064Kk ○ Persembahan Powerpoint ○ Lampiran A – Ujian Pra ○ Lampiran B – Ujian Pasca ○ Lampiran C – Lembaran Kerja Murid ○ Lampiran D – Rubrik Penilaian Lukisan ‘Eco - Room’ ○ Lampiran E – Borang Penilaian Rakan Sebaya ○ Lampiran F – Exit Card ○ Lampiran G – Dapatan Rintis

    https://www.youtube.com/watch?v=0zOu_L064Kk

  • 15

    3. Rancangan PdP: Menentukan Susun Atur Simbol Piawai Elektrik Alat Lengkap

    Tingkatan : Tingkatan 4

    Mata Pelajaran : Grafik Komunikasi Teknikal

    Standard Kandungan:

    Aplikasi Lukisan Elektrik

    Standard Pembelajaran :

    Menghasilkan Lukisan Elektrik dengan menggunakan simbol piawai elektrik alat tambah dan alat lengkap mengikut kedudukan dan perkadaran yang sesuai pada pelan bentangan domestik bagi rumah kediaman setingkat

    Tajuk : Lukisan Elektrik

    Tempoh (Waktu) 6 Waktu (2+2+2)

    Ringkasan Aktiviti :

    Senario: Bilik tidur sering dijadikan tempat untuk belajar dan mengulangkaji pelajaran. Suasana bilik tidur yang selesa dan kondusif amat penting untuk merangsang minda pelajar. Elemen pencahayaan dan pengudaraan perlu sesuai mengikut saiz bilik dan penghuninya. Kedudukan alat lengkap dalam sesebuah bilik akan mempengaruhi keselesaan penghuni bilik tersebut. Senario: Bilik tidur sering dijadikan tempat untuk belajar dan mengulangkaji pelajaran. Suasana bilik tidur yang selesa dan kondusif amat penting untuk merangsang minda pelajar. Elemen pencahayaan dan pengudaraan perlu sesuai mengikut saiz bilik dan penghuninya. Kedudukan alat lengkap dalam sesebuah bilik akan mempengaruhi keselesaan penghuni bilik tersebut. Namun begitu, tidak semua individu menikmati bilik yang selesa. Pada masa kini saiz rumah semakin kecil terutama di bandar-bandar, begitu juga dengan saiz bilik tidur. Terdapat keadaan dimana sesebuah bilik mula menimbulkan ketidakselesaan kepada penghuninya apabila diletakkan katil bertingkat, almari kabinet dan meja belajar untuk anak-anak mengulangkaji. Situasi ini menyebabkan fungsi pencahayaan dan perolakan udara di dalam sesebuah bilik terganggu. Ini menimbulkan rasa kurang selesa kepada penghuni bilik terutama apabila digunakan untuk belajar dan situasi ini pasti akan mengganggu pembelajaran.

  • 16

    Oleh itu, sebagai seorang pelukis pelan, anda dikehendaki menyediakan satu lukisan elektrik sebuah bilik dengan kedudukan alat lengkap eletrik yang sesuai untuk katil bertingkat dan sesuai untuk membuat ulangkaji pelajaran di samping memastikan perolakan udara yang baik berlaku di dalam bilik tersebut.

    Apa pengetahuan, kemahiran dan nilai yang murid perolehi setelah melalui aktiviti ini?

    Pengetahuan, kemahiran dan nilai

    Mengenal pasti jenis-jenis alat lengkap yang sesuai digunakan

    Menentukan kedudukan alat lengkap

    Menentukan perkadaran saiz simbol alat lengkap

    Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran saintifik dalam menyelesaikan masalah

    Mengenal pasti ciri-ciri keselamatan semasa menentukan kedudukan alat lengkap

    Melahirkan rasa tanggung jawab sosial dan kemahiran kerjasama kumpulan

    Apa pengalaman baharu murid setelah melalui aktiviti ini?

    Pengalaman baharu murid

    Pengetahuan tentang alat lengkap elektrik yang sesuai digunakan dalam bilik tidur.

    Pengetahuan tentang simbol-simbol alat lengkap elektrik yang digunakan

    Pengetahuan menyusun atur kedudukan alat lengkap dalam bilik tidur

    Pengetahuan tentang kesan pencahayaan dan pengudaraan bagi sebuah bilik

    Nilai mereka cipta dan menghargai alam sekitar

  • 17

    4. Aktiviti PdP

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP

    STEM Penilaian Formatif

    Sesi 1 (1 Jam)

    Murid boleh; 1. Mengetahui /

    mengukur pengetahuan sedia ada murid dalam isu ini.

    Murid

    menduduki

    ujian pra

    pembelajaran

    Guru memberi

    ujian pra.

    - Lampiran A

    (Ujian Pra)

    Murid boleh; 2. Membuat

    pemerhatian dan mengaitkan pengetahuan, kemahiran dan nilai sedia ada dengan isu dunia sebenar.

    Murid

    menonton dan

    mencatatkan

    fakta/

    pemerhatian

    isu atau

    masalah yang

    dipaparkan

    dalam

    persembahan

    berkenaan.

    Guru

    menayangkan

    persembahan

    power point

    tentang kesan

    dan akibat

    ketidaksesuaia

    n susun atur

    alat lengkap

    elektrik.

    Guru menyoal

    murid (sebagai

    pemangkin

    perbincangan)

    tentang

    persembahan

    yang

    ditayangkan.

    Peka

    terhadap isu

    dan

    masalah

    dunia

    sebenar

    Borang

    catatan

    murid –

    Kertas

    kosong bagi

    setiap murid

    untuk

    mencatat

    pemerhatian

    mereka dan

    permasalaha

    n/ Isu yang

    diramalkan/

    dijangkakan,

    Murid boleh; 3. Meneroka dan

    mencari maklumat berkaitan amalan lazim

    Murid

    berbincang

    dan

    menyenaraikan

    fakta-fakta

    Guru

    memberikan

    satu senario

    berkaitan

    Inkuiri/

    projek/

    penyelesaia

    n masalah

    Lampiran C

    -LEMBARAN

    KERJA

    MURID

  • 18

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP

    STEM Penilaian Formatif

    dalam lukisan elektrik.

    yang mereka

    sudah tahu,

    ingin tahun dan

    akan tahu

    berkaitan

    susun atur alat

    tambah

    elektrik.

    dengan

    pernyataan

    masalah.

    dalam

    kehidupan

    sebenar.

    (Bahagian A

    dan B)

    Murid boleh;

    4. Menyatakan kesan dan akibat ketidaksesuaian susun atur alat lengkap.

    Murid

    menyatakan

    kesan dan

    akibat dari

    ketidaksesuaia

    n dalam

    penyusunan

    alat tambah

    elektrik.

    Guru

    mengarahkan

    murid (dalam

    kumpulan)

    mengenal

    pasti fakta-

    fakta yang

    berkaitan

    dengan lukisan

    elektrik.

    Murid boleh;

    5. Membuat

    strategi,

    merancang

    dan

    mengagihka

    n tugasan

    bagi

    mendapatka

    n maklumat,

    sumber

    pembelajara

    n dan bahan

    yang

    diperlukan.

    Murid

    merancang

    bagaimana

    untuk

    mendapatkan

    maklumat dan

    sumber

    pembelajaran

    serta bahan

    yang

    diperlukan

    (seperti di

    Bahagian B,

    Lampiran C)

    bagi melukis

    lukisan elektrik

    Guru

    memantau dan

    membimbing

    murid dalam

    mencari

    maklumat,

    sumber dan

    bahan yang

    diperlukan.

    Kerja

    berpasukan

    yang

    produktif

    Lampiran C

    -LEMBARAN

    KERJA

    MURID

    (Bahagian C)

  • 19

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP

    STEM Penilaian Formatif

    di bilik tidur utama.

    Murid boleh;

    6. Melukis

    beberapa

    draf lukisan

    elektrik bagi

    sebuah bilik

    tidur utama.

    Murid

    mengemukaka

    n soalan dan

    mencetuskan

    idea-idea yang

    kreatif dan

    inovatif

    berdasarkan

    maklumat yang

    diperolehi

    dalam proses

    melukis lukisan

    elektrik sebuah

    bilik tidur

    utama.

    Guru

    melontarkan

    soalan-soalan

    yang dapat

    mencungkil

    idea/pemikiran

    murid dalam

    melukis

    lukisan

    elektrik.

    Melibatkan

    kerja

    berpasukan

    dengan

    penggunaan

    teknologi

    sesuai

    dengan

    bijak dan

    berhemah.

    Kertas A3 lakaran murid – Kertas kosong bagi setiap murid untuk melakar draf lukisan elektrik

    Murid boleh;

    7. Bekerja serta berkomunikasi secara berkesan dalam kumpulan.

    Murid

    memperincikan

    beberapa

    lukisan elektrik

    yang

    dicadangkan

    melalui

    sumbang

    saran. Murid

    melakarkan

    beberapa

    lukisan elektrik

    tersebut di

    Lampiran C,

    Bahagian D1

    (i).

    Guru

    membimbing

    dan

    membangunka

    n kemahiran

    berfikir murid

    dalam

    mengenal

    pasti masalah

    sebenar isu ini

    dan strategi

    menyelesaikan

    nya.

    Mengaplika

    si

    pemahaman

    kandungan

    STEM.

    Lampiran C

    -LEMBARAN

    KERJA

    MURID

    (Bahagian

    D1)

  • 20

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP

    STEM Penilaian Formatif

    Murid

    membuat

    keputusan,

    memilih dan

    melakarkan

    lukisan elektrik

    yang terbaik

    (berskala dan

    berlabel) di

    Lampiran C,

    Bahagian D1

    (ii), melalui

    perbincangan

    yang

    melibatkan

    pemikiran

    kritikal dan

    analitikal.

    Murid boleh; 8. Menerangkan

    dan membentangkan draf lukisan elektrik kumpulan masing-masing

    Murid

    menjustifikasik

    an pemilihan

    terbaik mereka

    dengan

    menerangkan

    kedudukan

    susun atur alat

    lengkap

    dengan

    melengkapkan

    jadual di

    Lampiran C,

    Bahagian D2.

    Guru sebagai

    fasilitator dan

    menggalakkan

    murid

    menyelesaikan

    masalah

    dengan tepat,

    kreatif dan

    inovatif.

    Guru juga

    boleh menilai

    kumpulan

    murid sambil

    memantau.

    Memberi

    pelbagai

    jawapan/

    penyelesaia

    n kreatif &

    inovatif

    berserta

    justifikasi

    Lampiran C

    -LEMBARAN

    KERJA

    MURID

    (Bahagian

    D2)

  • 21

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP

    STEM Penilaian Formatif

    Sesi 2 (1 Jam)

    Murid boleh; 9. Melukis

    lukisan elektrik sebuah bilik tidur

    Murid

    menjalankan

    aktiviti

    membina

    lukisan elektrik

    sebuah bilik

    tidur

    Guru

    membimbing

    dan membantu

    murid dalam

    membina

    lukisan

    elektrik.

    Guru sentiasa

    mengawas

    dan

    memastikan

    keselamatan

    murid.

    Guru menilai

    kemahiran

    manipulatif

    murid semasa

    melukis

    lukisan

    elektrik.

    Mengaplika

    sikan

    pemahaman

    kandungan,

    kemahiran

    dan nilai

    STEM.

    Mengaplika

    si

    kemahiran

    proses

    mereka

    bentuk.

    Sesi 3 (1Jam)

    Murid boleh; 10. Membentang

    kan hasil

    lukisan

    elektrik

    dengan yakin

    beserta

    justifikasi dan

    eviden yang

    kukuh.

    Mempamerkan

    dan

    membentangk

    an hasil lukisan

    tersebut

    kepada kelas

    untuk

    penilaian.

    Guru

    mengarahkan

    murid

    melengkapkan

    tugasan

    seperti dalam

    Lampiran C,

    Bahagian E.

    Memberi

    pelbagai

    jawapan/

    penyelesaia

    n kreatif &

    inovatif

    berserta

    justifikasi.

    Lampiran C,

    Bahagian E

    (murid)

  • 22

    Refleksi

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP

    STEM Penilaian Formatif

    Murid boleh; 11. Menerima

    teguran dan kritikan dengan baik dan berhemah

    Murid dan guru

    digalakkan

    mengutarakan

    soalan, ulasan

    dan kritikan

    berhemah bagi

    penambahbaik

    an lukisan.

    Guru menilai

    lukisan

    berdasarkan

    rubrik.

    Memberi

    peluang

    menambah

    baik idea

    atau lukisan

    Lampiran D

    Rubrik

    Penilaian

    untuk

    pembentang

    an (guru)

    Murid boleh;

    12. Menilai

    pembelajara

    n mereka

    melalui

    perbandinga

    n sebelum

    dan selepas

    PdP.

    Murid

    menduduki

    ujian pasca.

    Guru memberi

    ujian pasca

    pembelajaran.

    Lampiran B

    Ujian Pasca

    Murid boleh;

    13. Membuat

    refleksi diri

    tentang

    pembelajara

    n mereka

    dalamPdP

    tadi.

    Murid

    membuat

    penilaian rakan

    sebaya dan

    penilaian

    kendiri.

    Murid

    membuat

    refleksi dengan

    melengkapkan

    Exit Card.

    Guru

    memastikan

    murid

    melengkapkan

    Borang

    Penilaian

    Rakan Sebaya

    Dan Penilaian

    Kendiri serta

    Exit Card

    untuk

    membuat

    penilaian dan

    refleksi PdP

    Lampiran E

    Borang

    Penilaian

    Rakan

    Sebaya Dan

    Penilaian

    Kendiri

    Lampiran F

    Exit Card

  • 23

    UJIAN PRA

    [CONTOH PDP 1: Menentukan susun atur simbol piawai Elektrik alat lengkap]

    MATA PELAJARAN : GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL

    TAJUK : LUKISAN ELEKTRIK TARIKH : .........................

    NAMA : ............................................................ TING. : ............................

    Sila jawab semua soalan di ruang jawapan yang disediakan.

    1. Senaraikan tiga alat lengkap elektrik

    a. ......................................................

    b. ......................................................

    c. ......................................................

    2. Namakan alat lengkap berikut.

    Rajah foto Nama alat lengkap

    Lampiran A

  • 24

    3. Rajah di bawah menunjukkan gambar foto kipas siling. Lukiskan simbol piawai bagi kipas siling tersebut.

    Rajah foto Simbol

    Rajah foto Simbol

  • 25

    UJIAN PASCA

    [CONTOH PDP 1: Menentukan susun atur simbol piawai Elektrik alat lengkap]

    MATA PELAJARAN : GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL

    TAJUK : LUKISAN ELEKTRIK TARIKH : .........................

    NAMA : ............................................................ TING. : ............................

    Sila jawab semua soalan di ruang jawapan yang disediakan.

    1. Senaraikan tiga alat lengkap elektrik

    d. ......................................................

    e. ......................................................

    f. ......................................................

    2. Namakan alat lengkap berikut.

    Rajah foto Nama alat lengkap

    Lampiran B

  • 26

    3. Rajah di bawah menunjukkan gambar foto kipas siling. Lukiskan simbol piawai bagi kipas siling tersebut.

    Rajah foto Simbol

    Rajah foto Simbol

  • 27

    LEMBARAN KERJA MURID

    [CONTOH PDP 1: LUKISAN ELEKTRIK]

    SUSUN ATUR ALAT LENGKAP BAGI ‘Eco-Room’

    Tarikh:……………….. Sekolah:………………… Tingkatan:………………

    Nama : …………………………………………………………………………………

    Objektif Pembelajaran:

    Murid akan dapat:

    Mempraktikkan amalan mencintai alam sekitar untuk melalui kehidupan yang

    selesa

    Mengaplikasikan apa yang dipelajari dalam tajuk lukisan elektrik untuk

    menentukan dan melukis susun atur alat lengkap bagi sebuah bilik tidur utama.

    Bekerja serta berkomunikasi secara berkesan dalam kumpulan.

    Menerangkan dan membentangkan lukisan elektrik.

    A. Pencarian Fakta

    Berdasarkan masalah senario dan video, kenal pasti fakta-fakta yang berkaitan

    dengan lukisan elektrik, usaha-usaha dan cadangan untuk mengurangkan

    kesilapan dalam membina lukisan elektrik.

    1

    2

    3

    4

    Lampiran C

  • 28

    B. PerluTahu/ Isu pembelajaran

    Dengan bantuan fakta-fakta yang dikemukakan, apakah isu yang perlu anda

    tahu dan isu pembelajaran yang akan membolehkan anda untuk menyelesaikan

    tugas anda?

    Bil. Isu yang perlu anda tahu/ isu pembelajaran

    1

    Cth :susun atur alat lengkap

    2

    Cth: kecerahan lampu menggunakan perkadaran jarak

    3

    4

    5

  • 29

    C. Pelan Tindakan Draf pelan tindakan untuk menangani isu-isu pembelajaran yang dikenal pasti,

    termasuk sumber dan bahan yang diperlukan.

    Langkah Tindakan Bahan/Sumber

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

  • 30

    D. Penyelesaian yang dicadangkan

    1. Melalui sumbang saran, cadangkan beberapa lakaran susun atur alat tambah

    elektrik yang mungkin dan lakarkan reka bentuk yang terbaik (berskala dan

    berlabel)

    (i) Susun atur alat tambah yang mungkin

    (ii) Susun atur yang terbaik

    2. Terangkan ciri-ciri susun atur alat tambah lukisan elektrik yang direka bentuk

    berdasarkan kriteria yang ditetapkan.

    No Ciri-ciri Penerangan

    1

    2

    3

    4

    5

  • 31

    E. Pembentangan

    1. Melukis susun atur alat tambah lukisan elektrik secara manual dan

    menggunakan CAD.

    2. Menyediakan pembentangan (menggunakan ICT atau sebaliknya) untuk

    menjelaskan pilihan lukisan elektrik dan bagaimana lukisan anda menepati

    sasaran.

  • 32

    Rubrik Penilaian Lukisan ‘Eco-Room’ dan pembentangan

    [CONTOH PDP 1: ECO-ROOM]

    Tarikh: ........................... Kumpulan:………………….................

    Kategori 4 3 2 1 Skor

    Pembinaan

    Bahan

    Bahan yang

    dipilih amat

    sesuai dan

    diubah suai

    secara kreatif

    untuk

    menjadikan

    nya lebih

    berkesan

    Bahan yang

    dipilih sesuai dan

    terdapat

    percubaan

    mengubah suai

    secara kreatif

    untuk

    menjadkannya

    lebih berkesan

    Bahan yang

    dipilih kurang

    sesuai namun

    boleh diubah

    suai secara

    kreatif

    menjadkan

    nya lebih

    berkesan

    Bahan yang

    dipilih tidak

    sesuai dan

    menjadikan

    produk tidak

    berfungsi dengan

    berkesan

    Sikap saintifik

    Semua ahli

    kumpulan dapat

    menunjukkan

    pemahaman

    yang jelas dan

    dapat

    mengaplikasi

    prinsip sains

    dalam

    pembinaan

    projek

    Sebahagian

    besar ahli

    kumpulan dapat

    menunjukkan

    pemahaman yang

    jelas dan dapat

    mengaplikasi

    prinsip sains

    dalam pembinaan

    projek

    Sebahagian ahli

    kumpulan tidak

    dapat

    menunjukkan

    pemahaman

    yang jelas dan

    tidak dapat

    mengaplikasi

    prinsip sains

    dalam

    pembinaan

    projek

    Semua ahli

    kumpulan tidak

    dapat

    menunjukkan

    pemahaman yang

    jelas dan tidak

    dapat

    mengaplikasi

    prinsip sains

    dalam pembinaan

    projek

    Fungsi

    Fungsi struktur

    sangat baik dan

    bertepatan

    dengan

    kehendak serta

    mudah untuk

    dipasang

    Fungsi struktur

    baik tetapi kurang

    menepati

    kehendak

    Fungsi struktur

    kurang baik dan

    mempunyai

    kelemahan yang

    perlu penambah-

    baikan

    Fungsi struktur

    kurang baik dan

    mempunyai

    banyak

    kelemahan yang

    perlu penambah-

    baikan.

    Lampiran D

  • 33

    Kategori 4 3 2 1 Skor

    Penggunaan

    ICT

    Ahli kumpulan mengaplikasi kemahiran ICT secara optimum samada semasa penyelidikan dan pembentangan projek

    Ahli kumpulan

    mengaplikasi

    kemahiran ICT

    yang bersesuaian

    samada semasa

    penyelidikan dan

    pembentangan

    Ahli kumpulan

    mengaplikasi

    kemahiran ICT

    secara minimum

    samada semasa

    penyelidikan dan

    pembentangan

    Ahli kumpulan

    tidak dapat

    mengaplikasi

    kemahiran ICT

    samada semasa

    penyelidikan dan

    pembentangan

    Kerja

    Kumpulan

    Kumpulan

    berfungsi

    dengan sangat

    baik. Semua ahli

    mendengar

    berkongsi

    pengetahuan

    dan menyokong

    usaha ahli

    kumpulan yang

    lain.

    Kumpulan

    berfungsi dengan

    baik. Sebahagian

    besar ahli

    mendengar,

    berkongsi dan

    menyokong

    usaha ahli

    kumpulan yang

    lain.

    Kumpulan

    kurang berfungsi

    dengan baik.

    Tidak semua ahli

    mendengar,

    berkongsi dan

    menyokong

    usaha ahli

    kumpulan yang

    lain.

    Kumpulan tidak

    berfungsi dengan

    baik. Ramai ahli

    yang tidak

    memberi

    kerjasama

    Jumlah skor

  • 34

    Penilaian Rakan Sebaya Dan Penilaian Kendiri

    [CONTOH PDP 1: ECO-ROOM]

    Tarikh: .................... Nama: ........................................ Kumpulan: ..........................

    Skor

    Kategori

    4 3 2 1

    SKOR ( isikan

    nama ahli

    kumpulan)

    Diri

    …........

    ......

    Rakan 1

    ……

    ……

    Rakan 2

    ……

    ……

    Rakan 3

    ……

    ……

    Su

    mb

    an

    gan

    Mengambil

    bahagian

    dengan sangat

    aktif dan kerap

    memberi idea

    berguna dalam

    aktiviti

    kumpulan.

    Mempunyai

    daya usaha

    yang tinggi dan

    berjaya

    menampilkan

    ciri-ciri

    kepimpinan

    Mengambil

    bahagian

    dengan aktif

    dan memberi

    idea berguna

    dalam aktiviti

    kumpulan.

    Sering memberi

    kerjasama dan

    komitmen yang

    tinggi

    Kadang-kadang

    mengambil

    bahagian dan

    memberi idea

    dalam aktiviti

    kumpulan.

    Memberi kerja-

    sama dalam

    aktiviti yang

    dijalankan

    Kurang

    mengambil

    bahagian dan

    jarang memberi

    idea kerjasama

    dalam aktiviti

    kumpulan

    Pe

    ny

    ele

    sa

    ian

    Ma

    sa

    lah

    Bertindak

    secara aktif dan

    berjaya

    menyelesaikan

    banyak

    permasalahan

    dalam kumpulan

    Bertindak

    secara kurang

    aktif namun

    berjaya

    menyelesaikan

    masalah dalam

    kumpulan

    Bertindak secara

    kurang aktif dan

    berjaya

    menyelesaikan

    sedikit masalah

    dalam kumpulan

    Bertindak

    secara tidak

    aktif dan tidak

    berusaha untuk

    menyelesaikan

    masalah dalam

    kumpulan

    Sik

    ap

    Bersikap positif

    terhadap projek

    yang

    dilaksanakan

    dan sentiasa

    mendorong

    rakan dalam

    kumpulan

    Bersikap positif

    terhadap projek

    yang dilaksana-

    kan namun

    kurang

    mendorong

    rakan dalam

    kumpulan

    Bersikap positif

    terhadap projek

    yang dilaksana-

    kan namun

    jarang memberi

    dorongan

    kepada rakan

    dalam kumpulan

    Bersikap kurang

    positif terhadap

    projek yang

    dilaksana-kan.

    Lampiran E

  • 35

    Skor

    Kategori

    4 3 2 1

    SKOR ( isikan

    nama ahli

    kumpulan)

    Diri

    …........

    ......

    Rakan 1

    ……

    ……

    Rakan 2

    ……

    ……

    Rakan 3

    ……

    ……

    Tu

    mp

    ua

    n t

    erh

    ad

    ap

    tug

    as

    an

    Memberi

    tumpuan

    sepenuhnya

    terhadap

    tugasan dan

    kerap

    melakukan

    tugasan secara

    kendiri

    Memberi

    tumpuan penuh

    terhadap

    tugasan namun

    kurang

    menyelesaikan

    tugasan secara

    kendiri

    Kurang memberi

    tumpuan

    terhadap

    tugasan dan

    kerap

    bergantung

    kepada ahli

    kumpulan yang

    lain

    Tidak memberi

    tumpuan penuh

    terhadap

    tugasan dan

    sangat

    bergantung

    kepada ahli

    kumpulan yang

    lain

    Bek

    erj

    a d

    en

    gan

    ora

    ng

    lain

    Sentiasa

    bekerjasama,

    mendengar

    pandangan dan

    menjaga

    keharmonian

    ahli-ahli dalam

    kumpulan

    Memberi

    kerjasama,

    memberi

    pandangan

    tetapi kurang

    menjaga

    keharmoni-an

    dalam

    kumpulan

    Kurang bekerja

    sama dan

    kurang menjaga

    keharmoni-an

    dalam kumpulan

    Memberikan

    kerjasama yang

    sangat minimum

    Jumlah skor

  • 36

    EXIT CARD

    NAMA :

    SOALAN 1 SOALAN 2

    Dua perkara yang saya pelajari hari ini.

    Satu perkara yang saya masih tidak

    jelas.

    EXIT CARD

    NAMA :

    SOALAN 1 SOALAN 2

    Dua perkara yang saya pelajari hari ini.

    Satu perkara yang saya masih tidak

    jelas.

    EXIT CARD

    NAMA :

    SOALAN 1 SOALAN 2

    Dua perkara yang saya pelajari hari ini.

    Satu perkara yang saya masih tidak

    jelas.

    Lampiran F

  • 37

    RUJUKAN 1

    Panduan Pelaksanaan Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM), KPM 2016

    Contoh susun atur kelengkapan bilik tidur https://www.youtube.com/watch?v=0zOu_L064Kk

    Buku teks Lukisan Kejuruteraan Tingkatan 5 Dewan Bahasa dan Pustaka

    https://www.youtube.com/watch?v=0zOu_L064Kk

  • 38

    CONTOH PdP 2:

    ‘BEST PACK ’

  • 39

    1. PENGENALAN

    ‘BEST PACK’ adalah satu aktiviti STEM yang dirancang dalam topik pengorakan

    Tingkatan 5. Aktiviti ini telah menggunakan pendekatan Pembelajaran Berasaskan

    Masalah (PBL). Murid akan didedahkan dengan suatu isu masalah yang melibatkan

    pengorakan untuk mereka selesaikan dengan menghasilkan satu produk. Murid akan

    mengaplikasikan pengetahuan tentang bentuk kon dan piramid dengan menggunakan

    kaedah pengorakan jejari. Pelajar akan mereka bentuk produk dengan menepati ciri-ciri

    standard penghasilan juga dapat menarik konsumen dengan cara pembungkusan yang

    mempunyai unsur penting dari produk, kegunaan produk, cara pemakaiannya dan

    akibat dari pemakaiannya. Cadangan masa melaksanakan aktiviti ini adalah 6 waktu

    bersemuka bergantung kepada kreativiti dan fleksibiliti guru untuk menyesuaikan

    dengan situasi sekolah, murid dan lain-lain faktor.

    Panduan pelaksanaan aktiviti ini telah pun diterangkan dalam bab sebelum ini dan perlu

    difahami oleh guru bagi memastikan aktiviti PdP dapat berlangsung dengan lancar dan

    berkesan. Sehubungan itu, guru perlu meneliti persiapan dari aspek bahan, peralatan,

    ruang kerja, tempoh masa, bahan ransangan, paparan video dan kos yang diperlukan

    sepanjang menjayakan aktiviti ini. Adalah lebih bermakna jika guru dapat

    menggalakkan murid menghasilkan produk yang mesra alam dan mempunyai kos yang

    minima. Berikut adalah langkah-langkah yang perlu dilaksanakan oleh guru sepanjang

    aktiviti ini:

    SESI 1 (2 Waktu PdP)

    Menyediakan bahan rangsangan seperti produk sebenar, keratan surat khabar, majalah, artikel, video atau imej yang berkaitan tentang pembungkusan. (Kata kunci: Pengorakan/Pembungkusan)

    Memperbanyakkan borang Ujian Pra dan Ujian Pasca, borang catatan individu, lembaran kerja murid, serta helaian penilaian rubrik untuk guru dan murid.

    Menyediakan kelengkapan peralatan lukisan dan kelengkapan membina prototaip yang diperlukan bagi melaksanakan aktiviti ini.

    Sebelum PdP

  • 40

    SESI 2 (2 Waktu PdP)

    Mentadbir ujian Pra ke atas murid.

    Mencetus minda murid dengan set induksi. (tayangan video/ memberikan bahan rangsangan)

    Memberikan senario atau pernyataan masalah.

    Mengedarkan lembaran kerja murid sebagai garis panduan kepada murid melaksanakan projek ini.

    Menggalakkan murid mengenal pasti masalah dalam proses sumbang saran dan menjana idea untuk menyelesaikan masalah dan membimbing murid mendapatkan idea menghasilkan produk pembungkusan.

    Membekalkan murid dengan kertas A4 untuk lakaran.

    Membuat lakaran pengorakan berskala dan berlabel yang boleh menyelesaikan masalah secara berkumpulan.

    Mengumpul lakaran pengorakan yang dicadangkan.

    Guru mengenalpasti bahan keperluan untuk melukis pengorakan bekas pembungkusan bagi sesi PdP yang seterusnya.

    Guru membuat penilaian lakaran reka bentuk produk yang telah disediakan oleh murid.

    Guru menyediakan bahan seperti keratan surat khabar, majalah, artikel, video atau imej yang berkaitan tentang pengorakan bentuk pembungkusan.

    Membimbing murid melukis pengorakan dari bentuk lakaran yang telah dipilih.

    Membimbing murid menghasilkan prototaip Best pack

    Memantau murid menguji keberkesanan prototaip Best pack sama ada: - berfungsi atau tidak - berkesan dalam menyelesaikan masalah atau tidak

    Membimbing murid mengumpul data dan menyediakan laporan pembentangan produk pembungkusan dalam bentuk laporan bertulis, persembahan power point, video atau apa-apa bentuk mengikut kreativiti masing-masing.

    Membimbing murid menjalankan proses penambahbaikan.

    Semasa PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

    Semasa PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

    Sebelum PdP

    Selepas PdP

  • 41

    SESI 3 (2 Waktu PdP)

    Sepanjang proses PdP guru haruslah menerapkan amalan STEM dan pembelajaran

    mendalam agar PdP tersebut bermakna. Pengalaman pembelajaran murid dalam

    menghasilkan produk ini digambarkan dalam setiap sesi PdP bersemuka seperti dalam

    Carta 1

    Mengumpul salinan pelaporan data dan ulasan prototaip murid.

    Menjadi pemudah cara dalam pembentangan laporan dan prototaip bekas pembungkusan.

    Menggalakkan kritikan berhemah dalam kalangan murid dan memastikan murid jelas dengan konsep dan justifikasi saintifik bagi penambahbaikan.

    Mengumpul semua produk murid mengikut kumpulan.

    Mentadbir ujian pasca.

    Membuat penilaian menggunakan borang penilaian rubrik prototaip/ pembentangan manakala murid pula mengisikan borang penilaian rakan sebaya dan penilaian kendiri.

    Mengedarkan Exit card sebagai refleksi kendiri murid.

    Mengarahkan murid menyediakan laporan saintifik yang perlu dihantar kepada guru dalam tempoh 1 minggu.

    Menyediakan peralatan dan keperluan untuk pembentangan produk oleh murid termasuklah seperti kertas sebak, komputer riba dan projector LCD (Liquid-Crystal Display) jika ada pembentangan secara slaid multimedia.

    Membuat refleksi PdP yang telah dilaksanakan dan penambahbaikan untuk PdP seterusnya.

    Menyemak laporan murid yang telah diterima. Menyimpan beberapa hasil kerja yang baik sebagai bahan contoh/ pameran pada Minggu Bidang Teknik dan Vokasional/ Hari Kokurikulum/ Bengkel Sains.

    Selepas PdP

    Semasa

    PdP

    Sebelum PdP

    Sesi 3

    Selepas PdP

    Semasa

    PdPSemasa

    PdP

  • 42

    Carta 1: Aliran pelaksanaan aktiviti murid menghasilkan Best pack

    SESI 1

    (2 WAKTU

    PdP)

    1. MENGENAL PASTI MASALAH

    3. MENJANA IDEA KREATIF DAN MEREKA BENTUK BEBERAPA LAKARAN

    2. MENGUMPUL MAKLUMAT

    5. MENGENALPASTI KELENGKAPAN LUKISAN DAN MELUKIS PENGORAKAN

    6. i. MEMBINA PROTOTAIP BERDASARKAN LUKISAN PENGORAKAN TERBAIK

    6. ii. MENGUJI KEBERKESANAN PROTOTAIP

    SESI 2

    (2 WAKTU

    PdP)

    BERJAYA PROSES PENAMBAH

    BAIKAN

    TIDAK

    YA

    7. MEMBUAT PERSEMBAHAN PROJEK

    8. MENDOKUMENTASIKAN PROJEK

    SESI 3

    (2 WAKTU

    PdP) KOMEN DAN SOAL JAWAB

    4. MEMILIH LAKARAN REKA BENTUK TERBAIK

  • 43

    2. KOMPONEN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

    Pendekatan STEM menekankan pengaplikasian pengetahuan, kemahiran dan nilai

    STEM untuk menyelesaikan masalah dalam konteks kehidupan seharian, masyarakat

    dan alam sekitar. Pendekatan STEM yang berterusan akan membawa pembudayaan

    amalan STEM dalam kalangan murid. BSTEM merujuk kepada kerangka STEM yang

    mengandungi komponen berikut.

    Konteks:

    / Kehidupan Harian

    / Alam Sekitar

    / Masyarakat Tempatan dan Global

    Kemahiran Abad 21:

    / Kreativiti dan Inovasi

    / Pemikiran Kritis dan Penyelesaian Masalah

    / Komunikasi dan Kolaborasi

    / Literasi Teknologi Maklumat dan Komunikasi

    / Kemahiran Hidup dan Kerjaya

    / Nilai dan Etika

    Pengintegrasian STEM:

    Sains: Aplikasi penghasilan produk pembungkusan dengan menggunakan bahan

    mesra alam

    Teknologi: Menghasilkan produk pembungkusan yang sesuai dan mesra pengguna

    Kejuruteraan: Mereka bentuk produk prototaip pembungkusan

    Matematik: Mengira panjang sebenar sisi piramid dan kon

  • 44

    Bahan Sumber:

    Alat kelengkapan dan bahan diperlukan:

    (Cadangan)

    1. Papan Lukisan 2. Sesiku set 3. Sesiku T 4. Jangka Lukis 5. Pensil 6. Pembaris Keluli 7. ‘Cutter’ 8. ‘Cutting mat’ 9. Gunting 10. Kertas A4/A3 11. Kad manila 12. Masking tape 13. Gam UHU

    Sumber yang disediakan oleh guru:

    ○ Blog dan laman web *(pautan video) ○ Keratan Surat Khabar/Majalah/Artikel ○ Persembahan Powerpoint ○ Contoh produk pembungkusan sebenar

  • 45

    3. Rancangan Aktiviti : ‘Best Pack’

    Tingkatan: Tingkatan 5

    Mata Pelajaran: Grafik Komunikasi Standard Kandungan:

    Menghasikan Lukisan Pengorakan Jejarian

    Standard Pembelajaran:

    Menghasilkan Lukisan Pengorakan menggunakan kaedah jejarian bagi bongkah: (i) piramid tegak (ii) kon tegak

    Tajuk: BEST PACK’

    Tempoh (waktu): 6 waktu (2 + 2 + 2 waktu)

    Ringkasan Aktiviti: Senario: Trend pembungkusan masa kini yang pelbagai telah menarik perhatian pengguna dan penting untuk diberikan perhatian. Pembungkusan yang menarik akan meningkatkan hasil jualan, meningkatkan pendapatan dan memangkin peningkatan ekonomi negara. Bagi mencapai hasrat tersebut, anda sebagai seorang pereka bentuk industri bertanggung jawab untuk menghasilkan produk pembungkusan yang menarik dan menepati standard ISO/TR 22411:2008 dan ISO/IEC Guide 71 : 2001.

    Reka bentuk pembungkusan menarik perlulah memiliki nilai komersial dan estetika yang tinggi serta meliputi aspek kepentingan alam sekitar, peningkatan kualiti kehidupan dan kesejahteraan masyarakat. Bagi menghasilkan pembungkusan yang menarik dan berkualiti, bentuk pembungkusan yang dibentang atau dipanggil pengorakan perlu dikaji untuk mendapatkan bentuk yang sesuai dan tepat berdasarkan kesesuaian bahan yang dibungkus.

    Oleh itu cara pembungkusan yang lestari dilihat dapat memikat hati pelanggan untuk mendekati produk kita di samping dapat memelihara dan menjamin kualiti produk.

    Dari situasi di atas, anda sebagai seorang pereka bentuk industry diminta mereka bentuk satu produk

  • 46

    pembungkusan yang mampu melindungi dan memelihara kualiti sesuatu barangan semasa dihantar, disimpan atau dipamerkan.

    Apa pengetahuan, kemahiran dan nilai yang murid perolehi setelah melalui aktiviti ini?

    Pengetahuan, kemahiran dan nilai

    Mengenal pasti konsep lukisan pengorakan.

    Mengenal pasti jenis Lukisan Pengorakan mengikut pengkelasan bongkah

    Mengenal pasti komponen dalam Lukisan Pengorakan iaitu garisan elemen, garisan bentangan, garisan lipatan, kelim dan bentangan dalam.

    Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran saintifik dalam menyelesaikan masalah

    Melahirkan rasa tanggung jawab sosial dan kemahiran kerjasama kumpulan

    Apa pengalaman baharu murid setelah melalui aktiviti ini?

    Pengalaman baharu murid

    Pengetahuan tentang konsep menentukan panjang sebenar.

    Pengetahuan tentang garisan elemen, garisan bentangan, garisan lipatan, kelim dan bentangan dalam.

    Dapat membezakan kaedah untuk membuat bentangan bagi bentuk pembungkusan yang dikehendaki.

    Pemilihan bahan Nilai mereka cipta dan menghargai alam sekitar

  • 47

    4. Aktiviti PdP

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP STEM

    Penilaian Formatif

    Sesi 1 (1 Jam)

    Guru boleh;

    1. Mengetahui/ mengukur pengetahuan sedia ada murid dalam isu ini.

    Murid menduduki ujian pra pembelajaran.

    Guru memberi ujian pra.

    - Lampiran A (Ujian Pra)

    Murid boleh;

    2. Membuat pemerhatian dan mengaitkan pengetahuan, kemahiran dan nilai sedia ada dengan isu dunia sebenar.

    Murid mengenalpasti bentuk-bentuk pembungkusan yang digunakan pada masa kini dari segi reka bentuk dan bahan yang digunakan.

    Guru menayangkan *video Youtube tentang bentuk-bentuk pembungkusan yang digunakan pada masa kini. http://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan-140818

    Guru menyoal murid (sebagai pemangkin perbincangan) tentang penggunaan bahan pembungkusan yang ditayangkan.

    Peka terhadap isu dan masalah dunia sebenar

    Borang catatan murid – Kertas kosong bagi setiap murid untuk mencatat pemerhatian mereka dan permasalahan/ Isu yang diramalkan/ dijangkakan.

    http://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan-140818http://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan-140818http://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan-140818http://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan-140818http://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan-140818

  • 48

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP STEM

    Penilaian Formatif

    Murid boleh;

    3. Meneroka dan mencari maklumat berkaitan reka bentuk pembungkusan

    Murid berbincang dan menyenaraikan fakta-fakta yang mereka sudah tahu, ingin tahu dan akan tahu berkaitan bentuk pembungkusan yang biasa digunakan dan pemilihan bahan yang sesuai dan mesra alam.

    Guru memberikan satu senario berkaitan dengan pernyataan masalah.

    Inkuiri/ projek/ penyelesaian masalah dalam kehidupan sebenar

    Lampiran C -LEMBARAN KERJA MURID (Bahagian A dan B)

    Murid boleh;

    4. Menyatakan contoh bahan yang mesra alam untuk digunakan sebagai pembungkusan

    Berbincang dan menyenaraikan bahan mesra alam yang sesuai digunakan.

    Guru mengarahkan murid (dalam kumpulan) mengenal pasti fakta-fakta yang berkaitan dengan bentuk pembungkusan yang biasa digunakan dan pemilihan bahan yang sesuai.

    Inkuiri/ projek/ penyelesaian masalah dalam kehidupan sebenar

  • 49

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP STEM

    Penilaian Formatif

    Murid boleh;

    5. Membuat beberapa lakaran reka bentuk dan memilih reka bentuk yang terbaik.

    Murid membuat beberapa lakaran reka bentuk produk secara berkumpulan. Murid memperincikan beberapa lakaran reka bentuk yang dicadangkan melalui sumbang saran. Murid membuat keputusan dan memilih lakaran yang terbaik. (di Lampiran C, Bahagian C dan D)

    Guru memantau dan membimbing murid dalam membuat lakaran reka bentuk serta membuat pemilihan reka bentuk yang terbaik. Guru bertindak sebagai fasilitator dan menggalakan murid menyelesaikan masalah dengan tepat, kreatif dan inovatif. Guru juga boleh menilai kumpulan murid sambil memantau.

    Melibatkan kerja berpasukan dengan penggunaan teknologi sesuai dengan bijak dan berhemah.

    Borang lakaran murid – Kertas kosong bagi setiap murid untuk melakar reka bentuk pembungkusan.

    Murid boleh;

    6. Mengenal pasti kelengkapan lukisan yang akan digunakan

    Murid memilih kelengkapan peralatan lukisan yang akan digunakan untuk melukis lukisan pengorakan.

    Guru membimbing murid memilih peralatan yang sesuai untuk digunakan.

    Kerja berkumpulan

    Borang senarai alat kelengkapan melukis

  • 50

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP STEM

    Penilaian Formatif

    7. Melukis lukisan pengorakan daripada reka bentuk yang dipilih

    Murid melukis lukisan pengorakan berdasarkan kepada lakaran reka bentuk terbaik yang telah dipilih.

    Guru membimbing pelajar untuk melukis lukisan pengorakan yang telah dipilih.

    Melibatkan kerja berpasukan dengan penggunaan teknologi sesuai dengan bijak dan berhemah.

    Lampiran kertas A3 untuk melukis lukisan pengorakan

    Sesi 2 (2 Jam)

    Murid boleh;

    8. Murid membina prototaip berdasarkan lukisan pengorakan yang telah dihasilkan.

    Murid menjalankan aktiviti membina prototaip reka bentuk BEST PACK

    Guru membimbing dan membantu murid dalam membina prototaip sekiranya murid kurang mahir dalam mengendalikan peralat an tangan.

    Guru menilai kemahiran manipulatif murid semasa membina prototaip.

    Guru sentiasa mengawas dan memastikan keselamatan murid.

    Mengaplikasikan pemahaman kandungan, kemahiran dan nilai STEM.

    Mengaplikasi kemahiran proses mereka bentuk.

  • 51

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP STEM

    Penilaian Formatif

    Murid boleh;

    9. Murid menguji kebolehupayaan prototaip yang dihasilkan untuk digunakan sebagai alat pembungkusan

    Murid menguji kefungsian dan membuat penambahbaikan prototaip sehingga berjaya.

    Murid mengumpul dapatan yang berkaitan dengan kefungsian dan kebolehan prototaip menyelesaikan masalah.

    Guru menilai kemahiran manipulatif murid semasa menguji prototaip. Guru sentiasa mengawas dan memastikan keselamatan murid.

    Murid menguji kebolehupayaan prototaip yang dihasilkan untuk digunakan sebagai alat pembungkusan.

    Sesi 3 (2 Jam)

    Murid boleh; 10. Membentangka

    n hasil prototaip dengan yakin beserta justifikasi dan eviden yang kukuh.

    Mempamerkan dan membentangkan hasil prototaip tersebut kepada kelas untuk penilaian.

    Guru mengarahkan murid melengkapkan tugasan seperti dalam Lampiran C, Bahagian E.

    Memberi pelbagai jawapan/ penyelesaian kreatif & inovatif berserta justifikasi.

    Murid boleh; 11. Menerima

    teguran dan kritikan dengan baik dan berhemah.

    Murid dan guru digalakkan mengutarakan soalan, ulasan dan kritikan berhemah bagi penambahbaikan prototaip.

    Guru menilai prototaip berdasarkan rubrik.

    Memberi peluang menambah baik idea atau produk

    Murid boleh; 12. Menilai

    pembelajaran mereka melalui perbandingan sebelum dan selepas PdP.

    Murid menduduki ujian pasca

    Guru memberi ujian pasca pembelajaran.

    Lampiran B Ujian Pasca

  • 52

    Objektif Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP STEM

    Penilaian Formatif

    Murid boleh; 13. Membuat

    refleksi diri tentang pembelajaran mereka dalamPdP tadi.

    Murid membuat penilaian rakan sebaya dan penilaian kendiri.

    Murid membuat refleksi dengan melengkapkan Exit Card

    Guru memastikan murid melengkapkan Borang Penilaian Rakan Sebaya Dan Penilaian Kendiri serta Exit Card untuk membuat penilaian dan refleksi PdP

    Lampiran E Borang Penilaian Rakan Sebaya Dan Penilaian Kendiri Lampiran F Exit Card

    Refleksi :

  • 53

    UJIAN PRA

    [CONTOH PDP 2: ‘BEST PACK’]

    MATA PELAJARAN : GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL

    TAJUK : LUKISAN PENGORAKAN TARIKH : .........................

    NAMA : ................................................................... TING. : ............................

    Sila jawab semua soalan di ruang jawapan yang disediakan.

    1. Apakah yang dimaksudkan dengan pengorakan?

    .................................................................................................................................

    .................................................................................................................................

    2. Namakan bongkah-bongkah yang menggunakan kaedah pengorakan yang

    disenarai di bawah.

    Pengorakan Selari

    i.

    ii.

    iii.

    Pengorakan Jejari

    i.

    ii.

    iii.

    Lampiran G

  • 54

    3. Apakah fungsi garisan-garisan-garisan di bawah.

    a. Garisan elemen : .....................................................

    b. Garisan bentangan : .....................................................

    c. Garisan lipatan : .....................................................

    4. Berikut diberi pandangan atas dan pandangan hadapan bagi satu piramid tegak.

    Tandakan (/ ) bagi piramid yang perlu ditentukan panjang sebenar.

  • 55

    5. Lakarkan bentuk bagi bongkah yang dinyatakan di bawah.

    Bongkah Lakaran

    Silinder

    Piramid

    Kon

    Prisma

  • 56

    6. Namakan garisan yang dilabelkan dalam rajah di bawah.

  • 57

    UJIAN PASCA

    [CONTOH PDP 2: ‘BEST PACK’]

    MATA PELAJARAN : GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL

    TAJUK : LUKISAN PENGORAKAN TARIKH : .........................

    NAMA : ................................................................... TING. : ............................

    Sila jawab semua soalan di ruang jawapan yang disediakan.

    1. Apakah yang dimaksudkan dengan pengorakan?

    .................................................................................................................................

    .................................................................................................................................

    2. Namakan bongkah-bongkah yang menggunakan kaedah pengorakan yang

    disenarai di bawah.

    Pengorakan Selari

    iv.

    v.

    vi.

    Pengorakan Jejari

    iv.

    v.

    vi.

    Lampiran H

  • 58

    3. Apakah fungsi garisan-garisan-garisan di bawah.

    d. Garisan elemen : .....................................................

    e. Garisan bentangan : .....................................................

    f. Garisan lipatan : .....................................................

    4. Berikut diberi pandangan atas dan pandangan hadapan bagi satu piramid tegak.

    Tandakan (/ ) bagi piramid yang perlu ditentukan panjang sebenar.

  • 59

    5. Lakarkan bentuk bagi bongkah yang dinyatakan di bawah.

    Bongkah Lakaran

    Silinder

    Piramid

    Kon

    Prisma

  • 60

    6. Namakan garisan yang dilabelkan dalam rajah di bawah.

  • 61

    LEMBARAN KERJA MURID

    [CONTOH PdP 2 : Membina Produk ‘BEST PACK’

    Tarikh:……………….. Sekolah:………………………. Tingkatan:……………….

    Nama ahli Kumpulan:

    (1) (2) (3)

    Objektif Pembelajaran:

    Murid akan dapat:

    Mengenal pasti konsep lukisan pengorakan

    Mengenal pasti jenis lukisan pengorakan mengikut pengkelasan bongkah

    Mengenal pasti komponen dalam lukisan pengorakan

    Mengenal pasti konsep panjang sebenar dalam kaedah jejarian

    Menerangkan proses pembinaan lukisan pengorakan kaedah jejarian

    Menghasilkan lukisan pengorakan menggunakan kaedah jejarian bagi bongkah ;

    i. Piramid tegak

    ii. Kon tegak

    A. Pencarian Fakta

    Berdasarkan masalah senario dan video, kenal pasti fakta-fakta yang berkaitan

    dengan pembungkusan, usaha-usaha dan cadangan-cadangan untuk mengatasi

    masalah pembungkusan

    1

    2

    3

    4

    5

    Lampiran I

  • 62

    B. PerluTahu/ Isu pembelajaran

    Dengan bantuan fakta-fakta yang dikemukakan, apakah isu yang perlu anda

    tahu dan isu pembelajaran yang akan membolehkan anda untuk menyelesaikan

    tugas anda?

    Bil. Isu yang perlu anda tahu/ isu pembelajaran

    1 Cth: Keseragaman reka bentuk pembungkusan

    2 Cth: Meminimumkan penggunaan ruang pada pembungkusan

    3

    4

    5

    C. Pelan Tindakan

    Draf pelan tindakan untuk menangani isu-isu pembelajaran yang dikenal pasti,

    termasuk sumber dan bahan yang diperlukan.

    Langkah Tindakan Bahan/Sumber

    1

    2

    3

    4

    5

    6

  • 63

    D. Penyelesaian yang dicadangkan

    3. Melalui sumbang saran, cadangkan beberapa reka bentuk ‘BEST PACK’ yang

    mungkin dan lakarkan reka bentuk yang terbaik (berskala dan berlabel)

    Reka bentuk ‘BEST PACK’ yang mungkin

    Reka bentuk yang terbaik

    Lakaran 1 Lakaran pilihan

    Lakaran 2

    Lakaran 3

    4. Terangkan ciri-ciri ‘BEST PACK’ yang direka bentuk berdasarkan kriteria yang

    ditetapkan.

    No Ciri-ciri Penerangan

    1

    2

    3

    4

    5

  • 64

    E. Pembentangan

    1. Membina prototaip ‘BEST PACK’ berdasarkan reka bentuk anda

    menggunakan bahan-bahan yang sedia ada.

    2. Menyediakan pembentangan (menggunakan ICT atau sebaliknya) untuk

    menjelaskan pilihan bahan dan bagaimana reka bentuk prototaip anda

    menepati sasaran.

  • 65

    Rubrik Penilaian Untuk Prototaip dan Pembentangan

    [CONTOH PdP 2: ‘BEST PACK’]

    Tarikh: ........................... Kumpulan:………………….................

    Kategori 4 3 2 1 Skor

    Pembinaan

    Bahan

    Bahan yang dipilih amat sesuai dan diubah suai secara kreatif untuk menjadikan nya lebih berkesan

    Bahan yang dipilih sesuai dan terdapat percubaan mengubah suai secara kreatif untuk menjadkannya lebih berkesan

    Bahan yang dipilih kurang sesuai namun boleh diubah suai secara kreatif menjadkan nya lebih berkesan

    Bahan yang dipilih tidak sesuai dan menjadikan produk tidak berfungsi dengan berkesan

    Sikap

    saintifik

    Semua ahli kumpulan dapat menunjukkan pemahaman yang jelas dan dapat mengaplikasi prinsip sains dalam pembinaan projek

    Sebahagian besar ahli kumpulan dapat menunjukkan pemahaman yang jelas dan dapat mengaplikasi prinsip sains dalam pembinaan projek

    Sebahagian ahli kumpulan tidak dapat menunjukkan pemahaman yang jelas dan tidak dapat mengaplikasi prinsip sains dalam pembinaan projek

    Semua ahli kumpulan tidak dapat menunjukkan pemahaman yang jelas dan tidak dapat mengaplikasi prinsip sains dalam pembinaan projek

    Fungsi

    Fungsi struktur sangat baik dan bertepatan dengan kehendak serta mudah untuk dipasang

    Fungsi struktur baik tetapi kurang menepati kehendak

    Fungsi struktur kurang baik dan mempunyai kelemahan yang perlu penambah- baikan

    Fungsi struktur kurang baik dan mempunyai banyak kelemahan yang perlu penambah- baikan.

    Lampiran J

  • 66

    Kategori 4 3 2 1 Skor

    Penggunaan

    ICT

    Ahli kumpulan mengaplikasi kemahiran ICT secara optimum samada semasa penyelidikan dan pembentangan projek

    Ahli kumpulan mengaplikasi kemahiran ICT yang bersesuaian samada semasa penyelidikan dan pembentangan

    Ahli kumpulan mengaplikasi kemahiran ICT secara minimum samada semasa penyelidikan dan pembentangan

    Ahli kumpulan tidak dapat mengaplikasi kemahiran ICT samada semasa penyelidikan dan pembentangan

    Kerja

    Kumpulan

    Kumpulan berfungsi dengan sangat baik. Semua ahli mendengar berkongsi pengetahuan dan menyokong usaha ahli kumpulan yang lain.

    Kumpulan berfungsi dengan baik. Sebahagian besar ahli mendengar, berkongsi dan menyokong usaha ahli kumpulan yang lain.

    Kumpulan kurang berfungsi dengan baik. Tidak semua ahli mendengar, berkongsi dan menyokong usaha ahli kumpulan yang lain.

    Kumpulan tidak berfungsi dengan baik. Ramai ahli yang tidak memberi kerjasama

    Jumlah skor

  • 67

    Rubrik Penilaian Rakan Sebaya dan Penilaian Kendiri

    [CONTOH PdP 2: ‘BEST PACK’ ]

    Tarikh: .................... Nama: ........................................ Kumpulan: ..........................

    Skor

    Kategori

    4 3 2 1

    SKOR ( isikan

    nama ahli

    kumpulan)

    Diri

    …........

    ......

    Rakan 1

    ……

    ……

    Rakan 2

    ……

    ……

    Rakan 3

    ……

    ……

    Su

    mb

    an

    gan

    Mengambil

    bahagian

    dengan sangat

    aktif dan kerap

    memberi idea

    berguna dalam

    aktiviti

    kumpulan.

    Mempunyai

    daya usaha

    yang tinggi dan

    berjaya

    menampilkan

    ciri-ciri

    kepimpinan

    Mengambil

    bahagian

    dengan aktif

    dan memberi

    idea berguna

    dalam aktiviti

    kumpulan.

    Sering

    memberi

    kerjasama dan

    komitmen

    yang tinggi

    Kadang-

    kadang

    mengambil

    bahagian dan

    memberi idea

    dalam aktiviti

    kumpulan.

    Memberi kerja-

    sama dalam

    aktiviti yang

    dijalankan

    Kurang

    mengambil

    bahagian dan

    jarang

    memberi idea

    kerjasama

    dalam aktiviti

    kumpulan

    Pe

    ny

    ele

    sa

    ian

    Ma

    sa

    lah

    Bertindak

    secara aktif

    dan berjaya

    menyelesaikan

    banyak

    permasalahan

    dalam

    kumpulan

    Bertindak

    secara kurang

    aktif namun

    berjaya

    menyelesaika

    n masalah

    dalam

    kumpulan

    Bertindak

    secara kurang

    aktif dan

    berjaya

    menyelesaikan

    sedikit masalah

    dalam

    kumpulan

    Bertindak

    secara tidak

    aktif dan tidak

    berusaha

    untuk

    menyelesaikan

    masalah

    dalam

    kumpulan

    Lampiran K

  • 68

    Skor

    Kategori

    4 3 2 1

    SKOR ( isikan

    nama ahli

    kumpulan)

    Diri

    …........

    ......

    Rakan 1

    ……

    ……

    Rakan 2

    ……

    ……

    Rakan 3

    ……

    ……

    Sik

    ap

    Bersikap positif terhadap projek yang dilaksanakan dan sentiasa mendorong rakan dalam kumpulan

    Bersikap positif terhadap projek yang dilaksana-kan namun kurang mendorong rakan dalam kumpulan

    Bersikap positif terhadap projek yang dilaksana-kan namun jarang memberi dorongan kepada rakan dalam kumpulan

    Bersikap kurang positif terhadap projek yang dilaksana-kan.

    Tu

    mp

    ua

    n t

    erh

    ad

    ap

    tug

    as

    an

    Memberi tumpuan sepenuhnya terhadap tugasan dan kerap melakukan tugasan secara kendiri

    Memberi tumpuan penuh terhadap tugasan namun kurang menyelesaikan tugasan secara kendiri

    Kurang memberi tumpuan terhadap tugasan dan kerap bergantung kepada ahli kumpulan yang lain

    Tidak memberi tumpuan penuh terhadap tugasan dan sangat bergantung kepada ahli kumpulan yang lain

    Bek

    erj

    a d

    en

    gan

    ora

    ng

    lain

    Sentiasa bekerjasama, mendengar pandangan dan menjaga keharmonian ahli-ahli dalam kumpulan

    Memberi kerjasama, memberi pandangan tetapi kurang menjaga keharmonian dalam kumpulan

    Kurang bekerja sama dan kurang menjaga keharmoni-an dalam kumpulan

    Memberikan kerjasama yang sangat minimum

    Jumlah skor

  • 69

    EXIT CARD

    NAMA :

    SOALAN 1 SOALAN 2

    Dua perkara yang saya pelajari hari ini.

    Satu perkara yang saya masih tidak

    jelas.

    EXIT CARD

    NAMA :

    SOALAN 1 SOALAN 2

    Dua perkara yang saya pelajari hari ini.

    Satu perkara yang saya masih tidak

    jelas.

    EXIT CARD

    NAMA :

    SOALAN 1 SOALAN 2

    Dua perkara yang saya pelajari hari ini.

    Satu perkara yang saya masih tidak

    jelas.

    Lampiran L

  • 70

  • 71

    RUJUKAN 2

    Panduan Pelaksanaan Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM), KPM 2016

    https://www.youtube.com/watch?v=eZapNEM77-M

    Video berkaitan kepentingan pembungkusan mesra alam http://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan- 140818

    pembungkusan dicapai daripada https://www.slideshare.net/ilaazmil2/pembungkusan

    Standard pembungkusan mengikut ISO dicapai daripada http://www.smecorp.gov.my/index.php/my/panduan/2015-12-21-10-41-57/growing

    https://www.youtube.com/watch?v=eZapNEM77-Mhttp://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan-%20%20%20140818http://www.astroawani.com/video-malaysia/revolusi-industri-pembungkusan-makanan-%20%20%20140818https://www.slideshare.net/ilaazmil2/pembungkusanhttp://www.smecorp.gov.my/index.php/my/panduan/2015-12-21-10-41-57/growing

  • 72

    PENGHARGAAN

    PENASIHAT

    Dr. Sariah binti Abd Jalil Pengarah

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Datin Dr. Ng Soo Boon Timbalan Pengarah (STEM)

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Rusnani binti Mohd Sirin Timbalan Pengarah (Kemanusiaan)

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    PENASIHAT EDITORIAL

    Hj. Naza Idris bin Saadon Ketua Sektor Dasar & Penyelidikan

    Dr. Rusilawati binti Othman Ketua Sektor Sains dan Matematik

    Mahyudin bin Ahmad Ketua Sektor Pendidikan Teknik & Vokasional

    Hj. Sofian Azmi bin Tajul Arus Ketua Sektor Inovasi & Teknologi

    Mohamed Zaki bin Abd Ghani Ketua Sektor Pendidikan Islam

    Mohd Faudzan bin Hamzah Ketua Sektor Sains Sosial

    Paizah binti Zakaria Ketua Sektor Pendidikan Khas

    Mohd Salim bin Taufix Rashidi Ketua Sektor Kesenian & Kesihatan

    Hjh. Norashikin binti Hashim Ketua Sektor Prasekolah

    PENULIS

    Ansori bin Ishak Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Khairulaini bin Jamil SMK Tunku Ampuan Durah, Seremban NS

    Mohd Kamaruzaman bin Noruldin SMK Ayer Baloi, Pontian Johor

    Saerah binti Mat SMKA Kuala Selangor, Selangor

    Norzana binti Md Noor SMK Darul Ehsan, Selayang Baru, Batu Caves, Selangor

    Khairul Azman bin Mahyuddin SMK Putrajaya Presint 11(1) ,Putrajaya