sijil pelajaran malaysia - mpsmpahang.commpsmpahang.com/download/pendidikan seni visual t5 kertas 1...
TRANSCRIPT
-
SIJIL PELAJARAN MALAYSIA 2611 TEORI/SENI HALUS
Kertas 1/Kertas 2
SKEMA PEMARKAHAN
SKEMA SOALAN TEORI DAN SENI HALUS
MODUL KECEMERLANGAN PERTENGAHAN TAHUN TINGKATAN 5
-
SKEMA
KERTAS 1
PENDIDIKAN SENI VISUAL
TINGKATAN 5
1 A 11 B 21 D 31 C 41 B
2 D 12 D 22 C 32 B 42 C
3 B 13 C 23 B 33 D 43 C
4 D 14 B 24 B 34 D 44 A
5 C 15 C 25 A 35 C 45 C
6 A 16 C 26 C 36 B 46 C
7 C 17 D 27 A 37 C 47 C
8 C 18 C 28 D 38 C 48 A
9 A 19 A 29 B 39 D 49 A
10 B 20 D 30 C 40 D 50 C
-
2611/2
PENDIDIKAN SENI VISUAL
SENI HALUS
KERTAS 2 KOD 2611/2
SKEMA MARKAH
MODUL KECEMERLANGAN PERTENGAHAN TAHUN 2017
SEKOLAH-SEKOLAH MENENGAH DAERAH KUANTAN
UNTUK KEGUNAAN PEMERIKSA SAHAJA
Peraturan pemarkahan ini mengandungi 4 halaman bercetak.
AMARAN
Peraturan pemarkahan ini SULIT dan Hak Cipta Jabatan Pelajaran Pahang.
Kegunaannya khusus untuk pemeriksa yang berkenaan sahaja.Sebarang
maklumat dan peraturan pemarkahan ini tidak boleh dikeluarkan dalam
apa-apa bentuk media massa atau elektronik.
-
2611/2
SKEMA
KERTAS 2 SENI HALUS PENDIDIKAN SENI VISUAL
TINGKATAN 5
BIL. KRITERIA MARKAH PENUH
JULAT PERINCIAN KRITERIA
1
GUBAHAN
15
11 - 15
- Berkebolehan untuk menghasilkan pecahan ruang
yang seimbang dan komposisi objek dengan kreatif dan cemerlang.
- Berkebolehan menghasilkan rupa dan bentuk yang tepat.
- Berkebolehan membuat pemilihan sudut pandangan yang menarik dan kreatif.
- Boleh mengaplikasikan asas seni reka secara kreatif dan sistematik.
- Mempunyai daya imaginasi yang baik, relevan dan realistik.
- Karya hendaklah asli dan mempunyai gaya tersendiri.
06 10
- Berkebolehan untuk menghasilkan pecahan ruang
dan komposisi objek yang seimbang dengan baik. - Berkebolehan menghasilkan rupa dan bentuk
dengan baik.
- Berkebolehan membuat pemilihan sudut pandangan yang menarik.
- Boleh mengaplikasikan asas senireka dengan baik.
- Mempunyai daya imaginasi yang baik dan relevan. - Karya hendaklah asli.
01 - 05
- Boleh mengaplikasikan asas senireka secara
minimum. - Mempunyai daya imaginasi yang minimum. - Karya yang tidak menarik.
-
BIL KRITERIA MARKAHPENUH
JULAT PERINCIAN KRITERIA
2
(A) WARNA
15
11 - 15
- Olahan dan teknik warna yang baik dan kreatif. - Teknik rendering yang sesuai. - Dapat menimbulkan kesan suasana dan perasaan
dengan jelas. - Dapat menghasilkan kesan ruang yang jelas dan - tepat.
06 - 10
- Olahan dan teknik warna yang baik. - Dapat menimbulkan suasana dan perasaan dengan
baik. - Dapat menampakkan kesan ruang.
01 - 05
- Olahan dan teknik warna yang minimum.
(B) MEDIA KERING (pen, pen teknikal, arang, pencel dan dakwat )
11 - 15
- Olahan dan teknik penggunaan garisan dalam
mewujudkan kesanjalinan, bentuk, ton dan ruang yang baik dan tepat.
- Teknik rendering yang baik dan berkesan. - Dapat menimbulkan suasana dan perasaan dengan
jelas dan tepat.
06 - 10
- Olahan dan teknik penggunaan garisan dalam
mewujudkan kesanjalinan, bentuk,ton dan ruang yang baik.
- Boleh mengaplikasikan teknik rendering. - Dapat menimbulkan suasana dan perasaan.
01 - 05
- Olahandanteknikpenggunaangarisandalammewuju
dkankesanjalinan, bentuk, ton danruang yang minimum.
-
BIL KRITERIA MARKAH PENUH
JULAT PERINCIAN KRITERIA
3
INTERPRETASI
10
08 - 10
- Kesesuaian karya dengan tema/mesej
menepati soalan. - Keberkesanan dalam mewujudkan
komunikasi kesan tampat dan mesej. - Boleh mengolah idea dengan cemerlang dan
kreatif.
04 - 07
- Kesesuaian karya dengan tema/mesej
menepati soalan. - Boleh mewujudkan komunikasi kesan tampak
dan mesej. - Boleh mengolah idea dengan baik.
01 - 03
- Lemah memahami kehendak soalan. - Boleh mengolah idea secara minimum.
4
NILAI
10
08 - 10
- Penggunaan media dengan teknik yang betul
dan tepat. - Hasil karya yang kemas. - Komited dalam menghasilkan tugasan.
04 - 07
- Penggunaan media dengan teknik yang betul. - Hasil karya yang baik.
01 - 03
- Penggunaan media dengan teknik yang
minimum. - Hasil karya kurang menarik. - Tidak kemas.
PERATURAN PEMARKAHAN TAMAT