rpt admaths t5

Upload: inggit

Post on 01-Mar-2018

256 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    1/17

    RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5 (TAHUN 2016)

    MINGGU OBJEKTIF

    PEMBELAJARAN

    Murid dibibi!"

    u!#u$

    HA%IL PEMBELAJARAN

    Murid &$&! d&'

    CAANGAN

    AKTIITI

    CATATAN

    TAJUK A6* JANJANGMinggu 1

    4/1

    8/1

    1. Memahami

    konsep janjang

    aritmetik.

    1.1 Mengenal pasti ciri-ciri janjang aritmetik.

    1.2 Menentukan sama ada jujukan yang diberi

    merupakan janjang aritmetik.

    1.3 Menentukan dengan menggunakan rumus:

    a sebutan tertentu dalam sesuatu janjang

    aritmetik!

    b bilangan sebutan dalam sesuatu janjang

    aritmetik.

    1.4 Mencari:

    a hasil tambah n sebutan pertama bagi

    sesuatu janjang aritmetik!

    b hasil tambah beberapa sebutan tertentu

    yang berturutan bagi sesuatu janjang

    aritmetik!

    c nilai n! apabila hasil tambah n sebutan

    pertama bagi sesuatu janjang aritmetik

    diberi.

    "unakan contoh

    daripada situasi

    kehidupan

    seharian!

    kalkulator gra#k

    atau kalkulator

    sainti#k dan

    perisian

    komputer untuk

    meneroka

    janjang

    aritmetik.

    Mulakan dengan jujukan

    nombor untuk

    memperkenalkan janjang

    aritmetik dan janjang

    geometri.

    $ibatkan contoh dalam

    bentuk algebra.

    $ibatkan penggunaan

    rumus

    %n& 'n( 'n-1

    Minggu 2

    11/1

    1)/1

    1.) Menyelesaikan masalah yang melibatkan

    janjang aritmetik.

    $ibatkan masalah

    berkaitan situasi

    kehidupan seharian.2. Memahami dan

    menggunakan

    konsep janjang

    geometri.

    2.1 Mengenalpasti ciri-ciri janjang geometri.

    2.2 Menentukan sama ada jujukan yang diberi

    merupakan janjang geometri.

    2.3 Menentukan dengan menggunakan rumus:

    a sebutan tertentu dalam sesuatu janjang

    geometri!

    "unakan contoh

    daripada situasi

    kehidupan

    seharian!

    kalkulator gra#k

    atau kalkulator

    %ermasuk contoh

    berbentuk algebra.

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    2/17

    b bilangan sebutan dalam sesuatu janjang

    geometri

    2.4 Mencari:

    a hasil tambah n sebutan pertama dalam

    sesuatu janjang geometri!

    b hasil tambah beberapa sebutan tertentu

    yang berturutan dalam sesuatu janjanggeometri!

    c nilai n! apabila hasil tambah n sebutan

    pertama bagi sesuatu janjang geometri

    diberi.

    sainti#k dan

    perisian

    komputer untuk

    meneroka

    janjang

    geometri.

    Minggu 3

    18/1 (

    22/1

    2.) Mencari :

    a hasil tambah hingga ketakterhinggaan

    bagi sesuatu janjang geometri!

    b sebutan pertama atau nisbah sepunya

    apabila hasil tambah hinggaketakterhinggaan sesuatu janjang

    geometri diberi.

    *incangkan :

    +pabila n ! rn

    , maka

    S=

    a

    1r .

    S dibaca sebagai hasil

    tambah hingga

    ketakterhinggaan.

    $ibatkan perpuluhan jadi

    semula.

    %erhad kepada 2 digit jadi

    semula seperti ,. 3 ! ,.

    15 .

    2. Menyelesaikan masalah yang melibatkan

    janjang geometri.

    %idak termasuk:

    a gabungan bagi janjang

    aritmetik dan janjang

    geometri.

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    3/17

    b jujukan terkumpul

    seperti 1! 2!3!

    4!)!! 0!8!!1,.

    TAJUK A+* HUKUM LINEARMinggu 4

    2)/1 (2/1

    1. Memahami dan

    menggunakankonsep garis

    lurus penyuaian

    terbaik.

    1.1Melukis garis lurus penyuaian terbaik secara

    pemerinyuan bagi data yang diberi.1.2 Mencari persamaan bagi garis lurus

    penyuaian terbaik.

    1.3 Menentukan nilai-nilai pembolehubah

    daripada:

    a garis lurus penyuaian terbaik!

    b persamaan garis lurus penyuaian terbaik.

    "unakan contoh

    situasikehidupan

    seharian untuk

    memperkenalka

    n konsep hukum

    linear. "unakan

    kalkulator gra#k

    atau perisian

    komputer

    seperti

    "eometers'ketchpad

    untuk meneroka

    garis lurus

    penyuaian

    terbaik.

    adkan data kepada

    hubungan linear antaradua pembolehubah.

    2.

    Mengaplikasikan

    hukum linear

    kepada

    hubungan tak

    linear.

    2.1 Menukarkan hubungan tak linear kepada

    bentuk linear.

    Minggu )

    1/2 2.2 Menentukan nilai-nilai pemalar bagi

    hubungan tak linear apabila diberi:

    a garis lurus penyuaian terbaik

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    4/17

    )/2 b data.

    2.3 Memperoleh maklumat daripada:

    a garis lurus penyuaian terbaik

    b persamaan garis lurus penyuaian terbaik.Minggu

    /2 -14/2CUTI TAHUN BARU CINA

    TAJUK G2* EKTORMinggu 0

    1)/2

    1/2

    1. Memahami dan

    menggunakan

    5ektor.

    1.1 Membe6akan antara kuantiti 5ektor dan

    konsep kuantiti skalar.

    1.2 Melukis dan melabel tembereng garis

    berarah untuk me7akili sesuatu 5ektor.

    1.3 Menentukan magnitud dan arah 5ektor yang

    di7akili oleh tembereng garis berarah.

    1.4 Menentukan sama ada dua 5ektor adalah

    sama.

    1.) Mendarab 5ektor dengan skalar.

    1. Menentukan sama ada dua 5ector adalah

    selari.

    "unakan contoh

    daripada situasi

    kehidupan

    seharian dan

    perisian

    komputer

    "eometers

    'ketchpad

    untuk

    meneroka

    konsep 5ektor.

    "unakan tatatanda:

    ektor

    Magnitud

    ektor si9ar: ,

    %egaskan baha7a 5ektor

    si9ar mempunyai

    magnitud si9ar.

    %egaskan 5ektor negati9:

    +* & - *+

    $ibatkan skalar negati9.

    $ibatkan

    a titik-titik segaris!

    b 5ektor-5ektor bukan

    si9ar yang tidak selari.

    %egaskan:

    ika a dan b tidak selari

    dan

    ha & k b! maka h & k &

    ,.Minggu 8

    22/2 (

    2/2

    2. Memahami dan

    menggunakan

    konsep

    penambahan

    dan penolakan

    5ektor

    2.1 Menentukan 5ektor paduan bagi dua 5ektor

    selari.

    2.2 Menentukan 5ektor paduan bagi dua 5ektor

    yang tidak selari dengan menggunakan:

    a hukum segitiga!

    b hukum segiempat selari.

    2.3 Menentukan 5ektor paduan bagi tiga atau

    lebih 5ektor dengan menggunakan hukum

    "unakan situasi

    kehidupan

    seharian dan

    bahan

    manipulati9

    untuk meneroka

    penambahan

    dan penolakan

    %egaskan: a ( b & a ; -

    b

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    5/17

    poligon.

    2.4 Menentukan hasil penolakan dua 5ektor

    yang

    a selari!

    b tidak selari.

    2.) Me7akilkan suatu 5ektor sebagai gabungan

    5ektor-5ektor yang lain.

    5ektor

    Ming -

    1,

    P,',ri$-&&! P,r#,!"&.&! P,!""&/ 1

    Minggu 11 Cu#i P,r#,!"&.&! P,!""&/ 1Minggu 12

    21/3

    24/3

    2. Memahami dan

    menggunakan

    konsep

    penambahan

    dan penolakan

    5ektor

    2.1 Menentukan 5ektor paduan bagi dua 5ektor

    selari.

    2.2 Menentukan 5ektor paduan bagi dua 5ektor

    yang tidak selari dengan menggunakan:

    a hukum segitiga!

    b hukum segiempat selari.

    2.3 Menentukan 5ektor paduan bagi tiga atau

    lebih 5ektor dengan menggunakan hukum

    poligon.

    2.4 Menentukan hasil penolakan dua 5ektor

    yang

    a selari!

    b tidak selari.

    2.) Me7akilkan suatu 5ektor sebagai gabungan

    5ektor-5ektor yang lain.

    "unakan situasi

    kehidupan

    seharian dan

    bahan

    manipulati9

    untuk meneroka

    penambahan

    dan penolakan

    5ektor

    %egaskan: a ( b & a ; -

    b

    Minggu 13

    2/3 ( 1/4

    2. Menyelesaikan masalah yang melibatkan

    penambahan dan penolakan 5ektor.3. Memahami dan

    menggunakan

    5ektor dalam

    satah

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    6/17

    3.2 Menentukan magnitud sesuatu 5ektor.

    3.3 Menentukan 5ektor unit dalam arah 5ektor

    yang diberikan.

    3.4 Menentukan hasil tambah dua atau lebih

    5ektor.

    3.) Menentukan hasil penolakan antara dua

    5ektor.3. Menentukan hasil darab sesuatu 5ektor

    dengan skalar.

    satah

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    7/17

    "unakan

    kalkulator

    sainti#k atau

    kalkulator gra#k

    untuk meneroka

    9ungsi

    trigonometribagi sebarang

    sudut.

    kos & sin ,@ A

    tan & kot ,@ A

    kosek & sek ,@ A

    kot & tan ,@ A

    %egaskan penggunaan

    segitiga untuk mencari

    nisbah trigonometri bagi

    sudut-sudut khas 3,@! 4)@dan ,@.

    Minggu 1)

    11/4

    1)/4

    3. Memahami dan

    menggunakan

    gra9 9ungsisinus!

    kosinus dan

    tangen.

    3.1 Melukis dan melakar gra9 bagi 9ungsi

    trigonometri

    a y=c+asinbx

    b y=c+akosbx

    c y=c+a tanbx

    dengan keadaan a!b dan c ialah pemalar dan

    b B ,.3.2 Menentukan bilangan penyelesaian bagi

    persamaan trigonometri dengan

    menggunakan lakaran gra9.

    3.3 Menyelesaikan persamaan trigonometri

    dengan menggunakan gra9-gra9 yang telah

    dilukis.

    "unakan contoh

    situasi

    kehidupan

    seharian untuk

    memperkenalka

    n gra9 9ungsi

    trigonometri.

    "unakan

    kalkulator gra#kdan perisian

    komputer

    seperti

    "eometers

    'ketchpad

    untuk meneroka

    "unakan sudut-sudut

    dalam a darjah

    b radian! dalam sebutan

    .

    %egaskan ciri-ciri gra9

    sinus! kosinus dan tangen.

    %ermasuk 9ungsi

    trigonometri yangmelibatkan modulus.

    %idak termasuk gabungan

    bagi 9ungsi trigonometri.

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    8/17

    gra9 9ungsi

    trigonometri.

    Minggu 1

    18/4

    22/4

    4. Memahami dan

    menggunakan

    identiti asas.

    4.1 Membuktikan identiti asas:

    a sin2A+kos

    2A=1

    b 1+tan2A=sek

    2A

    c 1+kot2A=kosek

    2A

    4.2 Membuktikan identiti trigonometri

    menggunakan identiti asas.

    4.3 Menyelesaikan persamaan trigonometri

    dengan menggunakan identiti asas.

    "unakan

    kalkulator

    sainti#k ataugra#k dan

    perisian

    komputer

    seperti

    "eometers

    'ketchpad

    untuk meneroka

    identiti asas.

    Cdentiti asas juga dikenali

    sebagai identiti

    Dithagoras. $ibatkan hasilpembelajaran 2.1 dan 2.2.

    ). Memahami dan

    menggunakan

    rumus

    penambahan

    dan rumus sudut

    berganda.

    ).1 Membuktikan identiti trigonometri dengan

    menggunakan rumus penambahan bagi

    (sinA B ) ! (kosA B ) ! (tanA B )

    ).2 Menerbitkan rumus sudut berganda bagi

    sin 2A ! kos2A dan tan 2A .

    ).3 Membuktikan identiti trigonometri dengan

    menggunakan rumus penambahan dan/atau

    rumus sudut berganda.

    ).4 Menyelesaikan persamaan trigonometri.

    "unakan

    perisian

    komputer

    seperti

    "eometers

    'ketchpad

    untuk meneroka

    rumus

    penambahan

    dan rumus

    sudut

    berganda.

    Eumus penambahan tidak

    perlu diterbitkan.

    *incangkan rumus sudut

    separuh.

    %idak termasuk

    a kos = ; b sin = & c

    dengan keadaan c0 .

    TAJUK %2* PILIH ATUR AN GABUNGANMinggu 10

    2)/4

    2/4

    1. Memahami dan

    menggunakan

    konsep pilih atur.

    1.1 Menentukan bilangan cara melakukan

    peristi7a berturut-turut dengan

    menggunakan petua pendaraban.

    1.2 Menentukan bilangan pilih atur bagi n objek

    yang berlainan.

    1.3 Menentukan bilangan pilih atur bagi n objek

    "unakan bahan

    manipulati9

    untuk meneroka

    petua

    pendaraban.

    "unakan situasi

    *agi tajuk ini:

    a perkenalkan konsep

    dengan menggunakan

    contoh berangka.

    b kalkulator hanya

    digunakan selepas

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    9/17

    yang berlainan apabila r objek dipilih pada

    sesuatu masa.

    1.4 Menentukan bilangan pilih atur n objek yang

    berlainan dengan syarat tertentu.

    1.) Menentukan bilangan pilih atur bagi n objek

    yang berlainan apabila r objek dipilih pada

    sesuatu masa dengan syarat tertentu.

    kehidupan

    seharian seperti

    hamparan

    elektronik untuk

    meneroka pilih

    atur.

    murid memahami

    konsep.

    %erhad kepada tiga

    peristi7a.

    %idak termasuk kes yang

    melibatkan objek

    secaman.%erangkan konsep pilih

    atur dengan

    menyenaraikan semua

    susunan yang mungkin.

    $ibatkan tatatanda

    a nF & nnA1nA23

    21

    b ,F & 1

    nF dibaca sebagai Gn

    9aktorialH %idak termasukkes susunan objek dalam

    bulatan.2. Memahami dan

    menggunakan

    konsep

    gabungan.

    2.1 Menentukan bilangan gabungan r objek

    dipilih daripada n objek yang berlainan.

    2.2 Menentukan bilangan gabungan r objek

    daripada n objek yang berlainan dengan

    syarat tertentu.

    "unakan situasi

    kehidupan

    seharian dan

    perisian

    komputer untuk

    meneroka

    konsep

    gabungan.

    %erangkan konsep

    gabungan dengan

    menyenaraikan semua

    pilihan yang mungkin.

    TAJUK %* KEBARANGKALIAN MUAHMinggu 18

    3/)

    /)

    1. Memahami dan

    menggunakan

    konsep

    kebarangkalian.

    1.1 Menghuraikan ruang sampel bagi sesuatu

    eksperimen.

    1.2 Menentukan bilangan kesudahan bagi

    sesuatu peristi7a.

    1.3 Menentukan kebarangkalian bagi sesuatu

    "unakan situasi

    kehidupan

    seharian untuk

    memperkenalka

    n

    "unakan tatatanda set.

    *incangkan:

    a kebarangkalian klasik

    kebarangkalian secara

    teori!

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    10/17

    peristi7a.

    1.4 Menentukan kebarangkalian bagi dua

    peristi7a

    a + atau * berlaku!

    b + dan * berlaku.

    kebarangkalian.

    "unakan bahan

    manipulati9!

    perisian

    komputer dan

    kalkulator

    sainti#k ataugra#k untuk

    meneroka

    konsep

    kebarangkalian.

    b kebarangkalian

    subjekti9!

    c kebarangkalian

    kekerapan relati9

    kebarangkalian secara

    eksperimen.

    %egaskan:>ebarangkalian klasik

    sahaja digunakan untuk

    menyelesaikan masalah.

    %egaskan:

    D+ * & D+ ; D* (

    D+ *

    dengan menggunakan

    gambar rajah enn.

    Minggu 1

    /)

    13/)

    2. Memahami danmenggunakan

    konsep

    kebarangkalian

    bagi peristi7a

    saling eksklusi9.

    2.1 Menentukan sama ada dua peristi7a adalahsaling eksklusi9.

    2.2 Menentukan kebarangkalian bagi dua atau

    lebih peristi7a yang saling eksklusi9.

    "unakan bahanmanipulati9 dan

    kalkulator gra#k

    untuk meneroka

    konsep

    kebarangkalian

    bagi peristi7a

    saling eksklusi9.

    "unakan

    perisian

    komputer untukmensimulasikan

    eksperimen

    yang

    melibatkan

    kebarangkalian

    bagi peristi7a

    $ibatkan peristi7a yangsaling eksklusi9 dan

    peristi7a habisan.

    %erhad kepada tiga

    peristi7a saling eksklusi9.

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    11/17

    saling eksklusi9.3. Memahami dan

    menggunakan

    konsep

    kebarangkalian

    bagi peristi7a

    tak bersandar.

    3.1 Menentukan sama ada dua peristi7a adalah

    tak bersandar.

    3.2 Menentukan kebarangkalian bagi dua

    peristi7a tak bersandar.

    3.3 Menentukan kebarangkalian bagi tiga

    peristi7a tak bersandar.

    "unakan bahan

    manipulati9 dan

    kalkulator gra#k

    untuk meneroka

    konsep

    kebarangkalianbagi peristi7a

    tak bersandar.

    "unakan

    perisian

    computer untuk

    mensimulasikan

    eksperimen

    yang

    melibatkan

    kebarangkalian

    bagi peristi7a

    tak bersandar.

    $ibatkan gambar rajah

    pokok.

    Ming 2, (

    21

    1/) (

    20/)

    Deperiksaan +khir Denggal 1

    Ming 22 -

    23

    28/) (

    12/

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    12/17

    bagi suatu taburan binomial.

    1.) Menyelesaikan masalah yang melibatkan

    taburan binomial.

    binomial.

    "unakan

    kalkulator gra#k

    dan perisian

    komputer untuk

    meneroka

    taburanbinomial.

    Minggu 2)

    2,/

    24/

    2. Memahami dan

    menggunakan

    konsep taburan

    normal.

    2.1 Menghuraikan pembolehubah ra7ak selanjar

    dengan menggunakan tatatanda set.

    2.2 Mencari kebarangkalian bagi skor-J untuk

    taburan normal pia7ai.

    2.3 Menukarkan pembolehubah ra7ak bagi

    taburan normal! K! kepada pembolehubah

    pia7ai! J.

    2.4 Me7akilkan kebarangkalian sesuatu

    peristi7a dengan menggunakan tatatanda

    set.

    2.) Menentukan kebarangkalian sesuatu

    peristi7a.

    2. Menyelesaikan masalah melibatkan taburan

    normal.

    "unakan situasi

    kehidupan

    seharian dan

    perisian

    komputer

    seperti pakej

    statistik untuk

    meneroka

    konsep taburan

    normal.

    *incangkan ciri-ciri bagi:

    a gra9 taburan normal!

    b gra9 taburan normal

    pia7ai.

    J dikenali sebagai

    pembolehubahpia7ai.

    Dengamiran bagi 9ungsi

    taburan normal untuk

    menentukan

    kebarangkalian tidak

    diperlukan.

    TAJUK A%%2* PENGATURCARAAN LINEARMinggu 2

    20/

    1/0

    1. Memahami dan

    menggunakan

    konsep gra9

    ketaksamaan

    linear.

    1.1 Mengenal pasti dan melorek rantau yang

    memuaskan suatu ketaksamaan linear pada

    gra9.

    1.2 Mencari satu ketaksamaan linear yang

    mentakri9kan suatu rantau berlorek.

    1.3 Melorek suatu rantau yang memenuhi

    beberapa ketaksamaan linear pada gra9.

    1.4 Mencari beberapa ketaksamaan linear yang

    mentakri9kan suatu rantau berlorek.

    "unakan contoh

    situasi

    kehidupan

    seharian!

    kalkulator gra#k

    dan perisian

    komputer

    seperti

    "eometers

    'ketchpad

    %egaskan penggunaan

    garis penuh dan garis

    putus-putus.

    %erhad kepada rantau

    yang ditakri9kan oleh

    tidak lebih daripada tiga

    ketaksamaan

    linear tidak termasuk

    paksi-= dan paksi-y

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    13/17

    untuk meneroka

    konsep

    pengaturcaraan

    linear.Minggu 20

    2/0

    1,/0

    CUTI HARI RAA PUA%A

    Minggu 28

    11/0 (

    1)/0

    2. Memahami dan

    menggunakan

    konsep

    pengaturcaraan

    linear.

    2.1 Menyelesaikan masalah pengaturcaraan

    linear dengan:

    a menulis ketaksamaan dan persamaan

    yang menghuraikan sesuatu situasi!

    b melorek rantau untuk penyelesaian

    tersaur!

    c menentukan dan melukis 9ungsi objekti9 !

    dengan keadaan a!b dan k ialah pemalar!

    d menentukan nilai optimum bagi 9ungsi

    objekti9 secara gra9.

    Lilai optimum merujuk

    kepada nilai maksimum

    atau minimum.

    $ibatkan penggunaan

    bucu-bucu untuk mencari

    nilai optimum.TAJUK K2* PENGAMIRAN

    Minggu 2

    18/0

    24/0

    1. Memahami

    dan

    menggunakan

    konsep kamiran

    tak tentu.

    1.1 Menentukan kamiran melalui proses mencari

    songsangan kepada pembe6aan.

    1.2 Menentukan kamiran a=ndengan keadaan a

    ialah pemalar dan n ialah integer! n 1 .

    1.3 Menentukan kamiran bagi ungkapan

    algebra.

    1.4 Mencari pemalar bagi pengamiran! c! dalam

    kamiran tak tentu.

    1.) Menentukan persamaan lengkung daripada

    9ungsi kecerunan.

    1. Menentukan kamiran dengan menggunakan

    penggantian bagi ungkapan berbentuk

    a=;bn! dengan keadaan a dan b ialah

    pemalar! n integer dan n & -1.

    "unakan

    perisian

    komputer

    seperti

    "eometers

    'ketchpad

    untuk meneroka

    konsep

    pengamiran.

    %egaskan nilai pemalar

    bagi pengamiran.

    ydx dibaca sebagai

    Gpengamiran y terhadap

    =H.

    %erhad kepada

    pengamiran undx

    dengan keadaan

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    14/17

    u& a=;b.Minggu 3,

    2)/0

    2/0

    2. Memahami

    dan

    menggunakan

    konsep kamiran

    tentu.

    2.1 Mencari nilai kamiran tentu bagi ungkapan

    algebra.

    2.2 Mencari luas di ba7ah sesuatu lengkung

    sebagai had bagi hasil tambah luas.

    2.3 Menentukan luas di ba7ah sesuatu

    lengkung dengan menggunakan rumus.2.4 Mencari isipadu janaan apabila sesuatu

    rantau yang dibatasi oleh suatu lengkung

    dikisarkan sepenuhnya pada:

    a paksi-=!

    b paksi- y

    sebagai had bagi hasil tambah isipadu.

    2.) Menentukan isipadu janaan dengan

    menggunakan rumus.

    "unakan

    kalkulator

    sainti#k atau

    gra#k untuk

    meneroka

    konsep kamirantentu.

    "unakan

    perisian

    komputer dan

    kalkulator gra#k

    untuk meneroka

    luas di ba7ah

    sesuatu

    lengkung dan

    pengertian

    tanda positi9

    dan negati9 bagi

    luas yang

    diperoleh.

    "unakan

    perisian

    komputer untuk

    meneroka

    isipadu janaan.

    Eumus tidak perlu

    diterbitkan.

    %erhad kepada satu

    lengkung.

    Eumus tidak perlu

    diterbitkan.

    %erhad kepada isipadu

    janaan daripada kisaran

    pada paksi-= atau paksi-y.

    TAJUK A%T2* GERAKAN PAA GARI% LURU%

    Minggu 31

    1/8

    )/8

    1. Memahami dan

    menggunakan

    konsep sesaran

    1.1 Mengenal pasti arah sesaran suatu 6arah

    dari satu titik tetap.

    1.2 Menentukan sesaran suatu 6arah dari satu

    titik tetap.

    1.3 Menentukan jumlah jarak yang dilalui oleh

    suatu 6arah dalam sesuatu tempoh masa

    "unakan contoh

    daripada situasi

    kehidupan

    seharian!

    kalkulator gra#k

    dan perisian

    *eri penekanan

    penggunaan simbol-

    simbol berikut:

    s & sesaran

    5 & halaju

    a & pecutan

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    15/17

    tertentu menggunakan kaedah gra9. komputer

    seperti

    "eometers

    'ketchpad

    untuk meneroka

    sesaran.

    t & masa

    dengan s! 5 dan a adalah

    9ungsi masa.

    %egaskan perbe6aan

    antara sesaran dan jarak.

    *incangkan sesaran

    positi9! sesaran negati9dan sesaran si9ar.

    $ibatkan penggunaan

    garis nombor.

    Minggu 32

    8/8 ( 12/8

    2. Memahami

    danmenggunaka

    n konsep halaju.

    2.1 Menentukan 9ungsi halaju suatu

    6arahmelalui kaedah pembe6aan.

    2.2 Menentukan halaju seketika suatu 6arah.

    2.3 Menentukan sesaran suatu 6arah daripada

    9ungsi halaju melalui kaedah pengamiran.

    "unakan contoh

    daripada situasi

    kehidupan

    seharian!kalkula

    tor gra#k dan

    perisian

    komputer

    seperti

    "eometers

    'ketchpad

    untuk meneroka

    konsep halaju.

    %egaskan halaju sebagai

    kadar perubahan sesaran.

    $ibatkan gra9 9ungsi

    halaju. *incangkan:

    a alaju seragam

    b alaju seketika si9ar.

    c alaju positi9

    d alaju negati9.

    Minggu 33

    1)/8

    1/8

    3. Memahami dan

    menggunakan

    konsep pecutan.

    3.1 Menentukan 9ungsi pecutan suatu 6arah

    melalui kaedah pembe6aan.

    3.2 Menentukan pecutan seketika suatu 6arah.

    3.3 Menentukan halaju seketika suatu 6arah

    daripada 9ungsi pecutan melalui kaedah

    pengamiran.

    3.4 Menentukan sesaran suatu 6arah daripada

    9ungsi pecutan melalui kaedah pengamiran.

    "unakan contoh

    situasi

    kehidupan

    seharian!

    kalkulator gra#k

    dan perisian

    computer

    seperti

    %egaskan pecutan sebagai

    kadar perubahan halaju.

    *incangkan:

    a Decutan seragam

    b Decutan si9ar

    c Decutan positi9

    d Decutan negati9

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    16/17

    3.) Menyelesaikan masalah yang melibatkan

    gerakan pada garis lurus.

    "eometers

    'ketchpaduntuk

    meneroka

    konsep pecutan.

    Minggu 34

    22/8 (

    2/8

    ULANGKAJI

    Ming 3)

    -3

    2/8 ( /

    PEPERIK%AAN PERCUBAAN 1 %PM

    Minggu 30

    1,/ (

    18/

    CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 2

    Ming 38

    -3

    1/ (

    3,/

    PECUTAN %PM

    Ming 4, -

    41

    4/1, (

    14/1,

    PERCUBAAN 2 %PM

    Ming 42 -43

    10/1, (

    28/1,

    PECUTAN AKHIR %PM

    Minggu 44

    31/1,/2,1

    PEPERIK%AAN %PM BERMULA

  • 7/25/2019 RPT AdMaths T5

    17/17

    isediakan Nleh:

    CL""C% +L+> *+E+?

    Denyelaras Matematik %ambahan %)