rancangan tahunan dsv tahun5
DESCRIPTION
RANCANGAN TAHUNAN~ PENDIDIKAN SENI VISUAL ~TAHUN 5TRANSCRIPT
R A N C A N G A N T A H U N A N~ P E N D I D I K A N S E N I V I S U A L ~
T A H U N 5
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
1 Menggambar
Tajuk : Pemandangan Sawah Padi
(Melukis dan mewarnakan gambar dengan teknik catan dan kolaj)
Aras 11. Mengenali tokoh kraf tempatan dan
menghargai sumbangan mereka.2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf
Tradisional.3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan
menggunakan bahan sebenar.
Aras 21. Mengaplikasikan Asas Seni Reka dalam
penghasilan kraf tradisional.2. Menggunakan komputer sebagai alat
bantu dalam proses penghasilan.
Aras 31. Menghasilkan Kraf Tradisional yang
lebih kompleks dari segi bentuk dan motif.
2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Mengumpul dan merekodkan maklumat secara pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Membuat lakaran pemandangan sawah padi.
b. Mengenal hasil kerja antara teknik catan dan kolaj.
Visual dan Ruang
23
Membuat Rekaan dan Corak
Tajuk : Batik Malaysia
(Menghasilkan motif berdasarkan flora dan fauna dengan menggunakan teknik resis)
Aras 11. Mengaplikasikan elemen Asas Seni
Reka yang sesuai dalam menggambar.2. Mengetahui dan menggunakan bahasa
seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi.
Aras 21. Menggambar berdasarkan idea yang
diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik.
2. Menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Meningkatkan pengetahuan dan kemahiran dalam penggunaan alat, bahan dan teknik yang menghasilkan sesuatu corak batik.
b. Mengenal dan menghubung kaitkan aktiviti Seni Visual dengan mata pelajaran lain bagi menghasilkan idea yang kreatif.
Visual dan Ruang
Logik Matematik
Intrapersonal
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
Aras 31. Menggambar dengan menggunakan
gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas.
2. Menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan.
4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio
45
Membentuk dan Membuat Binaan
Tajuk : Beg Kertas Saya
(Membuat corak
Aras 11. Mengetahui kewujudan binaan yang
berfungsi di persekitaran.
Aras 21. Membuat lakaran reka bentuk corak.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi dalam kehidupan seharian.
Visual dan Ruang
Logik Matematik
pelbagai teknik bagi menghasilkan beg kertas)
Aras 31. Membentuk dan membuat binaan yang
kompleks dan berfungsi dengan menggunakan pelbagai bahan, teknik, struktur dan hiasan.
b. Menghasilkan satu lakaran reka bentuk dan corak bagi menghasilkan beg kertas yang menarik.
c. Membentuk dan membuat beg kertas yang menarik dengan menggunakan pelbagai teknik, struktur dan hiasan yang sesuai.
6 Mengenal Kraf Tradisional
Tajuk : Mobail Ikan
(Menghasilkan mobail ikan dengan menggunakan teknik anyaman)
Aras 11. Mengenali tokoh kraf tempatan dan
menghargai sumbangan mereka.2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf
Tradisional.3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan
menggunakan bahan sebenar.
Aras 21. Mengaplikasikan Asas Seni Reka dalam
penghasilan kraf tradisional.2. Menggunakan komputer sebagai alat
bantu dalam proses penghasilan.
Aras 31. Menghasilkan Kraf Tradisional yang
lebih kompleks dari segi bentuk dan motif.
2. Membuat penyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Mengenali dan mengetahui sifat dan bahan yang digunakan.
b. Mengenal dan menghargai kraf tradisional tempatan.
c. Memperolehi idea dari perbincangan ke arah konsep mobail ikan dengan teknik anyaman.
Logik Matematik
Intrapersonal
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
78
Menggambar
Tajuk : Rama-Rama
(Menghasilkan gambar rama-rama dengan menggunakan teknik mozek)
Aras 11. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka
yang sesuai dalam menggambar.2. Mengetahui dan menggunakan bahasa
seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi.
Aras 21. Menggambar berdasarkan idea yang
diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik.
2. Menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar.
Aras 31. Menggambar dengan menggunakan
gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas.
2. Menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan.
4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Mempertingkatkan kemahiran teknik dan mempelbagaikan bahan dalam membuat gambar.
b. Mempertingkatkan daya kreatif dalam membuat gubahan.
c. Menyedari terdapat pelbagai jenis bahan yang boleh mewujudkan pelbagai jalinan untuk membuat gambar.
d. Mempelbagaikan idea susunan yang kreatif.
Visual dan Ruang
9 Membuat Rekaan dan Corak
Tajuk : Flora dan Fauna Malaysia
(Menghasilkan corak dengan menggunakan teknik lipatan dan guntingan)
Aras 11. Menggunakan bahan gentian untuk
menghasilkan kraf tradisional melalui penerokaan.
2. Memahami motif flora dan fauna.
Aras 21. Menghasilkan kraf tradisional secara
mudah dengan menggunakan bahan asas.
2. Menguasai kemahiran motor halus (psikomotor) dan tatacara serta disiplin
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Meningkat pengetahuan tentang konsep lipatan dan guntingan dalam menghasilkan satu corak yang menarik.
b. Memberi idea bagaimana corak dapat disusun agar kelihatan.
Visual dan Ruang
kerja.
Aras 31. Meneroka motif, bentuk dan corak yang
mudah dalam penghasilan kraf tradisional.
2. Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Membuat dokumentasi mudah dalam portfolio.
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
10 Membentuk dan Membuat Binaan
Tajuk : Haiwan Fantasi
(Menghasilkan arca dari bahan terbuang)
Aras 11. Menghasilkan arca menggunakan
pelbagai alat, bahan dan teknik yang inovatif dengan memberi penekanan kepada prinsip imbangan.
2. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi di persekitaran.
Aras 21. Membuat lakaran reka bentuk binaan
yang berfungsi berbantukan komputer.
Aras 31. Membentuk dan membuat binaan yang
kompleks dan berfungsi dengan menggunakan pelbagai bahan, teknik, struktur dan hiasan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Meningkatkan kordinasi mata dan tangan murid dalam menghasilkan ciptaan robot yang menarik.
b. Menggalakkan aspirasi individu yang kreatif.
c. Mengetahui tentang perlunya imbangan dan kekukuhan dalam membuat binaan berstruktur.
d. Mengalami keseronokan dan kepuasan dari hasil ciptaan sendiri.
Visual dan Ruang
Interpersonal
1112
Mengenal Kraf Tradisional
Tajuk : Bakul Bunga Telur
(Menghasilkan bakul bunga telur dengan menggunakan teknik anyaman.)
Aras 11. Mengenali tokoh Kraf Tradisional
tempatan dan menghargai sumbangan mereka.
2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf Tradisional.
3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan menggunakan bahan sebenar.
Aras 21. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam
penghasilan Kraf Tradisional.2. Menggunakan komputer sebagai alat
bantu dalam proses penghasilan.
Aras 31. Menghasilkan Kraf Tradisional yang
lebih kompleks dari segi bentuk dan motif.
2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Mengetahui teknik asas anyaman.
b. Mengetahui sifat bahan yang digunakan.
c. Mengenal dan menghargai Kraf Tradisional.
d. Menghasilkan satu reka bentuk anyaman bakul bunga telur yang cantik.
Visual dan Ruang
Logik Matematik
Interpersonal
13 Menggambar
Tajuk : Alam Lautan
(Menghasilkan menggunakan teknik capan)
Aras 11. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka
yang sesuai dalam menggambar.2. Mengetahui dan menggunakan bahasa
seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Mempertingkatkan kemahiran membuat gambar secara capan.
b. Menyedari hidupan Alam Lautan dapat menghasilkan kesan capan yang menarik.
Visual dan Ruang
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
Aras 21. Menggambar berdasarkan idea yang
diperolehi dari pemerhatian dan
penerokaan alat, bahan dan teknik.2. Menggunakan komputer sebagai alat
bantu dalam kegiatan menggambar.
Aras 31. Menggambar dengan menggunakan
gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas.
2. Menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan.
4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.
14 Membuat Rekaan dan Corak
Tajuk : Corak Geometri
(Menghasilkan corak geometri secara teknik capan)
Aras 11. Menghasilkan motif berdasarkan
penerokaan objek alam dan objek buatan manusia.
2. Menghasilkan corak dengan menggunakan motif, bahan dan teknik tertentu.
Aras 21. Mengenal pelbagai jenis grid untuk
membuat corak.2. Menyusun motif mengikut grid
Aras 31. Menggunakan komputer bagi
membantu menghasilkan corak.2. Menghasilkan gubahan corak
menggunakan garisan grid yang sesuai.3. Membuat penyataan secara lisan
tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menghasilkan gubahan corak dalam bentuk geometri.
b. Memupuk nilai kerjasama, yakin diri dan bertanggungjawab.
c. Menggunakan gubahan hasil kerja untuk hiasan dinding.
Logik Matematik
Intrapersonal
Visual dan Ruang
1516
Membentuk dan Membuat Binaan
Tajuk : Boneka Kesayanganku
(Menghasilkan boneka secara teknik tampalan.)
Aras 11. Menghasilkan arca menggunakan
pelbagai alat, bahan dan teknik yang inovatif dengan memberi penekanan kepada prinsip imbangan.
2. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi di persekitaran.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Meningkatkan kemahiran membina watak-watak tertentu dalam membuat boneka secara kreatif.
b. Memupuk semangat kerjasama dalam kumpulan.
TKP
Verbal Linguistik
Intrapersonal
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
Aras 21. Membuat lakaran reka bentuk binaan
yang berfungsi berbantukan komputer.
Aras 31. Membentuk dan membuat binaan yang
kompleks dan berfungsi dengan menggunakan pelbagai bahan, teknik, struktur dan hiasan.
c. Dapat mengaitkan aktiviti seni boneka dengan matapelajaran lain.
17 Mengenal Kraf Tradisional
Tajuk : Ukiran
(Menghasilkan gubahan mudah dengan menggunakan teknik ukiran.)
Aras 11. Mengenali tokoh Kraf Tradisional dan
menghargai sumbangan mereka.2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf
Tradisional.3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan
menggunakan bahan sebenar.
Aras 21. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam
penghasilan Kraf Tradisional.2. Menggunakan komputer sebagai alat
bantu dalam proses penghasilan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menyedari tentang kesesuaian alat dengan bentuk ukiran.
b. Membuat kemasan kerja ukiran dengan cara yang mudah.
c. Menggunakan alat ukiran dengan cara yang betul.
Visual dan Ruang
Aras 31. Menghasilkan Kraf Tradisional yang
lebih kompleks dari segi bentuk dan motif.
2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.
18 Menggambar
Tajuk : Gambar Bunga
(Menghasilkan gambar bunga secara gurisan)
Aras 11. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka
yang sesuai dalam menggambar.2. Mengetahui dan menggunakan bahasa
seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi.
Aras 21. Menggambar berdasarkan idea yang
diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik.
2. Menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Mempelbagaikan cara dalam membuat gambar.
b. Mengenal dan membezakan kesan yang didapati di atas permukaan tanah liat dengan pelbagai teknik.
c. Memahami bahawa bahan alam boleh dimanipulasikan menjadi hasil seni yang menarik.
Visual dan ruang
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
Aras 31. Menggambar dengan menggunakan
gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas.
2. Menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan.
4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.
19 Membuat Rekaan dan Corak
Tajuk : Corak dari Tumbuhan Kering
(Menghasilkan corak secara kolaj dengan menggunakan tumbuh-tumbuhan.)
Aras 11. Menghasilkan motif berdasarkan
penerokaan objek alam dan objek buatan manusia.
2. Menghasilkan corak dengan menggunakan motif, bahan dan teknik tertentu.
Aras 21. Mengenal pelbagai jenis grid untuk
membuat corak.2. Menyusun motif mengikut grid
Aras 31. Menggunakan komputer bagi
membantu menghasilkan corak.2. Menghasilkan gubahan corak
menggunakan garisan grid yang sesuai.3. Membuat penyataan secara lisan
tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menyediakan tumbuhan kering untuk membuat corak.
b. Meningkatkan kreativiti dalam pengubahsuaian bahan dalam membuat rekaan corak.
c. Meningkatkan kemahiran dalam kerja menyusun dengan teliti.
Visual dan Ruang
Logik Matematik
20 Mengenal Kraf Tradisional
Tajuk : Hiasan Diri
Aras 11. Mengenali tokoh Kraf Tradisional dan
menghargai sumbangan mereka.2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf
Tradisional.3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan
menggunakan bahan sebenar.
Aras 21. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam
penghasilan Kraf Tradisional.2. Menggunakan komputer sebagai alat
bantu dalam proses penghasilan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Meningkatkan kemahiran dalam seni manik.
b. Meningkatkan kawalan otot tangan dan mata.
c. Memupuk sikap kerja yang teratur dan teliti.
d. Merasakan keseronokan dalam mempamerkan hasil kerja sendiri.
Visual dan Ruang
Logik Matematik
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
Aras 31. Menghasilkan Kraf Tradisional yang
lebih kompleks dari segi bentuk dan motif.
2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.
2122
Menggambar
Tajuk : Gambar Burung
(Menghasilkan gambar burung menggunakan teknik catan.)
Aras 11. Menyenaraikan beberapa jenis burung
dan warna-warna yang berdapat pada burung.
Aras 21. Menyenaraikan bahan-bahan yang
diperlukan.
Aras 31. Menghasilkan gambar burung dengan
menggunakan teknik catan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Mengetahui bahan yang sesuai untuk membuat catan.
b. Memahami proses menghasilkan catan dengan menggunakan gabungan cat air dan pensel warna.
TKP :Naturalisme
23 Membuat Rekaan dan Corak
Tajuk : Penanda Buku
(Menghasilkan penanda buku dengan teknik pualaman.)
Aras 11. Mengenalpasti dan menyebut bahan
yang boleh digunakan.
Aras 21. Mengetahui langkah-langkah
menghasilkan gambar dengan teknik pualaman.
Aras 31. Menghasilkan penanda buku dengan
menggunakan teknik pualaman yang menarik.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif.
TKP :Kinestetik
2425
Membentuk dan Membuat Binaan
Tajuk : Beg Kertas
Aras 11. Mengetahui kewujudan binaan yang
berfungsi di persekitaran.
Aras 21. Membuat lakaran beg kertas dan
menyenaraikan bahan-bahan yang diperlukan.
Aras 31. Menghasilkan beg kertas menggunakan
bahan-bahan buangan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menggabungjalinkan aktiviti seni visual dengan mata pelajaran lain dalam usaha mewujudkan idea yang kreatif.
TKP : Logik Matematik
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
2627
Mengenal Kraf Tradisional
Tajuk : Alas Cawan
(Menghasilkan alas cawan menggunakan teknik anyaman.)
Aras 11. Menyebut contoh-contoh anyaman
yang terdapat dipersekitaran.
Aras 21. Menghasilkan anyaman berdasarkan
kreativiti masing-masing.
Aras 31. Menghasilkan Kraf Tradisional yang
lebih kompleks dari segi bentuk dan
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif dalam kraf tempatan.
KBKK :Menjana idea, kreatif
motif.
2829
Menggambar
Tajuk : Alas Meja
(Menghasilkan alas meja menggunakan teknik capan.)
Aras 11. Menyebut contoh-contoh corak yang
terdapat di sekeliling.2. Memotong bahan-bahan yang dibawa
seperti pelepah pisang, bendi atau bawang.
Aras 21. Menbuat dan menyusun motif untuk
menghasilkan corak dengan tenik capan.
Aras 31. Menghasilkan corak untuk dijadikan
satu bahan yang berfungsi seperti alas meja dengan teknik capan secara kreatif.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif dalam kraf tempatan.
KBKK : Kreatif, menjana idea
30 Membuat Rekaan dan Corak
Tajuk : Pembalut Hadiah
(Menghasilkan pembalut hadiah dengan teknik titisan)
Aras 11. Memahami teknik titisan yang boleh
menghasilkan bentuk seperti titisan hujan.
2. Mengetahui bentuk yang terbina dengan jalinan dua bahan – lilin dan cat air.
Aras 21. Membuat titisan lilin di atas kertas dan
mewarnakannya dengan warna yang berlainan.
Aras 31. Menghasilkan corak untuk dijadikan
satu rekaan berfungsi seperti pembalut hadiah.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Memahami konsep dan fungsi setiap aktiviti yang dipelajari.
KBKK : Membanding beza Cara menghasilkan
corak Titisan secara
menegak Titisan dengan kertas
yang diserongkan
3132
Menggambar
Tajuk : Sejambak Bunga
Aras 11. Menyenaraikan beberapa contoh
bunga.2. Menyatakan bentuk-bentuk bunga yang
dinyatakan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Meningkatkan pengetahuan serta dapat mengaplikasikan teknik kolaj.
TKP :Naturalisme
MINGGU BIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
(Menghasilkan gambar sejambak bunga dengan menggunakan teknik kolaj.)
Aras 21. Mengetahui alat dan bahan yang sesuai
digunakan.
Aras 31. Menghasilkan gambar sejambak bunga
dengan menggunakan teknik kolaj.
b. Meningkatkan pengetahuan serta mengaplikasikan elemen asas seni reka dalam penghasilan.
33 Membuat Rekaan dan Corak
Tajuk : Penanda Buku
(Menghasilkan penanda buku dengan teknik tiupan.)
Aras 11. Menyatakan bentuk-bentuk penanda
buku.2. Menyatakan corak-corak yang dilihat
pada penanda buku.
Aras 21. Menghasilkan corak menggunakan
teknik tiupan.
Aras 31. Membentuk penanda buku secara
kreatif.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Meningkatkan pengetahuan serta mengaplikasi elemen asas seni reka dalam penghasilan penanda buku.
KBKK :Menjana idea
3435
Membentuk dan Membuat Binaan
Aras 11. Menyenarai contoh-contoh hidupan laut
(sotong, ikan, ketam dll.)
Pada akhir pembelajaran murid dapat : TKP :
Naturalisme
Tajuk : Hidupan Laut
(Menghasilkan keadaan hidupan laut dengan teknik mobail.)
2. Melukis hidupan-hidupan laut yang telah dinyatakan.
Aras 21. Menggunting bentuk-bentuk hidupan
laut yang telah dilukis.
Aras 31. Menggantung objek-objek hidupan laut
yang telah digunting dengan menggunakan tali mengikut susunan yang sesuai.
a. Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif.
36 Mengenal Kraf Tradisional
Tajuk : Hiasan Diri
(Menghasilkan hiasan diri menggunakan straw dan majalah.)
Aras 11. Menyenaraikan contoh-contoh hiasan
diri.
Aras 21. Menggunting dan membentuk objek
hiasan diri.
Aras 31. Mencantum bahan-bahan yang
dibentuk.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif.
TKP :Naturalisme
MINGGUBIDANG / TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P & P
3738
Menggambar
Tajuk : Pemandangan Di Kampung
(Menghasilkan gambar dengan menggunakan teknik gurisan.)
Aras 11. Menceritakan pemandangan di
kampung.2. Menunjukkan contoh hasil gurisan.
Aras 21. Mengetahui dan memahami teknik
gurisan.2. Mewarna kertas lukisan menggunakan
krayon dan warna air.
Aras 31. Menghasilkan gambar pemandangan di
kampung menggunakan teknik gurisan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif.
TKP :Naturalisme
3940
Membuat Rekaan dan Corak
Tajuk : Pembalut Hadiah
(Menghasilkan pembalut hadiah dengan teknik cetakan.)
Aras 11. Memilih rupa bentuk geometri yang
sesuai untuk membentuk blok motif.
Aras 21. Menghasilkan motif yang menarik
berdasarkan rupa geometri.
Aras 31. Membuat garisan grid mengikut saiz
motif.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
a. Meningkatkan pengetahuan tentang konsep grid dalam menghasilkan corak terancang.
TKP :Logik Matematik
Disediakan oleh:ABANG ALI HJ ABANG AMIN