pengaruh game online terhadap minat belajar siswa man 13

33

Click here to load reader

Upload: nisa-paramadina

Post on 05-Jul-2015

990 views

Category:

Documents


21 download

TRANSCRIPT

OLEHAkmaI GhiffariDwi RahmawatiFivi LyanningrumKahfi Bima KurniawanMita PermataaariNiaa ParamadinaXI IP8 AMadraaah AIiyah Negeri 13 [akarta Tahun PeIajaran2010-20111AB8TRAK iKATA PENGANTAR iiBAB I PENDAHULUAN 1BAB II KA[IAN TEORI 3BAB III PEMBAHA8AN & ANALI8A ANGKET 14BAB IV PENUTUP 20DAFTAR PU8TAKA 21LAMPIRAN 222Pengatuh Came OnIlne Tethadap mlnat BeIa]at Slswa mAN 13 JakattaGuru Pembimbing : Ibu Endah MuIyani, 8,PdKata-kata kunci : Came OnIne, Mnat beIajar sswa MAN 18Perkembangan Internet aaat ini aangat peaat, aaIah aatu diantaranyaadaIah game onIne yang audah menjamur dikaIangan kita. HaI inibiaa diIihat dari warnet-warnet yang kebanyakan dipenuhi oIeh paragamers yang aaik bermain hingga Iupa waktu. 8emua orang, baik tuaataupun muda dapat Iarut daIam permainan dunia maya ini, termaaukpara peIajar. IniIah yang mengkhawatirkan, yaitu akibat game onIneyang dapat mempengaruhi minat beIajar, baik karena menyita waktumereka maupun membuyarkan konaentraai daIam beIajar. Karena itu, kami meIakukan peneIitian mengenai pengaruh game onIneterhadap minat beIajar aiawa di aekoIah kami. DaIam peneIitian inikami mengupaa haI-haI yang berkaitan dengan game onIne danminat beIajar, kami pun memberikan kueaioner kepada 35 aiawa MAN 13 aebagai ........(8eteruanya .... )34A. Latar beIakangTidakbiaadipungkiri,di zamangIobaIiaaai aeperti aekarangini,internetyangaaaInyamerupakankebutuhanterter/mewah, kini teIahberubahmenjadikebutuhanaekunder, bahkanprimer, haIinidibuktikandengantidak biaa terIepaanya kehidupan aehari-hari kita dengan internet.Penggunaan internet pun kini teIah berubah, yang pada awaInyadigunakan aebagai aIat komunikaai, kini cenderung Iebih banyakdigunakan untuk bermain onIne, atau yang kita aebut Came OnIne.............Karena itu, kami mengadakan peneIitian, untuk mengetahui aeberapa beaardampak game onIine terhadap minat beIajar aiawa.5B. Perumuaah MaaaIahBerdaaarkan Iatar beIakang di ataa, maka rumuaan maaaIah yang dapat dibuat adaIah :1. Apakah ada dampak game onIne terhadap kegiatan beIajar?2. Bagaimana pengaruh minat beIajar aiawa MAN 13 [akarta aeteIah mengenaI game onIne?C. Tujuan PeneIitianDari rumuaan maaaIah di ataa, tujuan peneIitian adaIah1. Mengetahui adakah dampak akibat game onIne terhadapkegiatan beIajar2. Mengetahui bagaimana minat beIajar aiawa MAN 13 [akarta aeteIah mengenaI game onIne6D. Manfaat dan Kegunaan PeneIitianAdapun kami berharap bahwa haaiI peneIitian ini akan bergunabagi:1. 8iawa, diharapkan agar aiawa dapat meniIai baik-buruknyagame onIne bagi dirinya aendiri.2. Guru, agar dapat mengambiI Iangkah aeIajutnya aeteIahmengetahui bagaimana dampak game onIne bagi para aiawa.3. Orangtua, diharapkan orang tua dapat membantu mengawaaianaknya, membataai ketika anak audah berIebihan daIambermain game onIne.7E. Metode PeneIitianUntuk mendapatkan data dan informaai yang diperIukan, penuIiamempergunakan metodeberupa:1. Teknik dengan menggunakan angket yang kami aebar aecara acakkepada 35 aiawa MAN 13 keIaa X dan keIaa XI2. Teknik atudi puataka, kami mengambiI bahan peneIitian dari buku-buku dan internetF. 8iatematika PenuIiaan1. Bab I : Latar beIakang, perumuaan maaaIah, tujuan peneIitian,manfaan dan kegunaan peneIitian, metode peneIitian aertaaiatematika penuIiaan2. Bab II : Pengertian minat beIajar, faktor pendorong danpenghambat minat beIajar, menumbuhkan minat beIajar, pengertiangame onIne, aejarah game onIne, macam-macam game onIne3. Bab III : Grafik haaiI angket, anaIiaa grafik angket4. Bab IV : KeaimpuIan dan aaran8

2.1. Minat BeIajar2.1.1. Pengertian Minat BeIajar2.1.2. Faktor Pendorong dan Penghambat Minat BeIajar2.1.3. Menumbuhkan Minat BeIajar2.2. Came OnIne2.2.1. Pengertian dan 8ejarah Came OnIne2.2.2. Tipe-tipe Permainan2.2.3. Dampak Bermain Came OnIne102.1 Minat BeIajar2.1.1 Pengertian Minat BeIajarAda beberapa pendapat tentang minat, daIamPoerwadarmintaminat diartikanaebagai gairah, keinginandan kecenderungan hati yang tinggi terhadap aeauatu.Menurut 8Iameto, minat adaIah auatu raaa Iebih auka dan raaaketerikatanpadaauatuhaI atauaktivitaa,tanpaadayangmenyuruh.Minat padadaaarnyaadaIahpenerimaanakanauatuhubunganantaradiriaendiridenganaeauatudiIuardiri. 8emakinkuatataudekathubunganteraebut, aemakinbeaar.Menurut Agua 8ujanto, minat adaIah aeauatu pemuaatanperhatian yang tidak diaengaja yang terIahir dengan penuhkemauannya dan yang tergantung dari bakat danIingkungannya.(8eteruanya .....112.2 Game OnIine2.2.1 Pengertian dan 8ejarah Game OnIineGame OnIine atau aering diaebut OnIine Gamea adaIahaebuah permainan (gamea) yang dimainkan di daIam auatujaringan (baik LAN maupun Internet).PerkembangangameonIinetidakIepaadari perkembanganteknoIogi komputer dan jaringan komputer itu aendiri.MeIedaknya game onIine aendiri merupakan cerminan daripeaatnya jaringan komputer yang dahuIunya berakaIa keciI(smaII IocaI network) aampai menjadi internet danteruaberkembang aampai aekarang. Game OnIine aaat initidakIahaamaaeperti ketikagameaonIinediperkenaIkanuntukpertamakaIinya. Padaaaat muncuI pertamakaIinyatahun 160, komputer hanya biaa dipakai untuk 2 orang aajauntuk bermain game. .........(8eteruanya .....1213$ejak kapan anda nengetahuI gane onIIne ?Dapat diaimpuIkan aebagian beaar aiawa MAN 13mengetahui game onIne aejak 8MP, yaitu 36.141636102368D8MP8MA8ekarang atau baru iniTidak di jawabagaInana anda nengetahuI gane onIIne ?Dapat diaimpuIkan aebagian beaar aiawa MAN 13mengetahui game onIne dari teman, yaitu hampir 40.15051015202530354045Diri 8endiriTemanKeIuargaBrowaingTidak DijawabaIan senInggu bezapa kaII anda naIn gane onIIne ?Dapat diaimpuIkan, aebagian beaar aiawa MAN 13 daIamaeminggubermain gameonInehanyajikaadawaktu,yaitu 4816122448348etiap hari3 hari aekaIiaetiap waktujika ada waktutidak di jawabpa aIasan anda beznaIn gane onIIne ?Dapat diaimpuIkan, aebagian beaar aIaaan aiawa MAN 13bermaingameonIneadaIahpenghiIangatreaa yaitu26, kemudian aekedar main 18, mengiai waktuIuang 14 dan hobby 10.171014261832hobbymengiai waktu IuangpenghiIang atreaaekadar maintidak dijawab apan anda naIn gane onIIne?Dapat diaimpuIkan, aebagian beaar aiawa MAN 13bermaingameonInedi waktuIibur, yaitu36danhanya 2 yang menjawab aetiap hari.1822263632aetiap haripuIang aekoIahmaIam hariwaktu Iiburtidak dijawabezapa uang yang anda gunakan daIan beznaIngane onIIne?Dapat diaimpuIkan, aebagian beaar aiawa MAN 13menghabiakan uang kurang dari 10.000 untuk bermaingame onIne.122162810.000>25.000>100.000tidak dijawabezapa jenIs gane onIIne yang anda naInkan?Dapat diaimpuIkan, aebagian beaar aiawa MAN 13memainkanIebihdari 3jeniapermainangameonIne,yaitu 36.2036142012280510152025303540>3 jenia 5 jenia 1 jenia tidak diajawabpa pengazuh beznaIn gane onIIne dI sekoIah ?Dapat diaimpuIkan, permainan game onIne tidak terIaIumempengaruhi kegiatan beIajar aiawa MAN 13,terbukti dengan 56 menjawab biaaa aaja. Hanya 6yang menjawab menjadi maIaa beIajar, 2 menjawabmaIaa aekoIah dan 8 meningkat.210102030405060MeningkatMaIaa BeIajar (mengantuk)Biaaa aajaMaIaa Maauk 8ekoIahTidak di jawab8658226agaInana dengan pzestasI anda sebeIun dansesudah nengenaI gane onIIne ? Dapat diaimpuIkan, permainangameonInebagi aiawaMAN13tidakterIaIumempengaruhi preataai, diIihatdari 50 aiawa menjawab biaaa aaja, 14 menjawabtidak ada perubahan, bahkan 14 menjawabmeningkat.2201020304050MeningkatMenurunBiaaa aajaTidak ada perubahanTidak di jawab140501422agaInana pengazuh daItaz hadIz anda dI sekoIah ?Dapat diaimpuIkan, bermain game onIne bagi aiawa MAN13tidakberpengaruhburukbagi abaen/daftarhadiraiawa, biaa diIihat dari 38aiawa menjawabaeIaIumaauk, 12biaaa aaja, hanya 2menjawab tidakmaauk dengan aIaaan aakit atau izin.23010203040Banyak abaenAIaaan aakit atau izin8eIaIu maaukBiaaa aajaTidak di jawab02381228ana atau uang yang dI gunakan untuk beznaIngane onIIne sudah teznasuk uang jajan atau dIIuaz uang jajan ?Dapat diaimpuIkan, aebagian beaar aiawa MAN 13bermain game onIne menggunakan uang jajannyaaendiri, yaitu 44.24010203040508udah termaauk uang jajanDi Iuar uang jajanUang tabunganDan Iain IainTidak di jawab4444183025esInpuIanBerdaaarkan haaiI kajian teori, game onIine dapat menjadi aaIah aatu penghambatminat beIajar meIaIui faktor ekaternaI aiawa. CameonIne, bagi aeaeorangyangaudahcandudapat meruaakmenajemenwaktuaeperti boIoaaekoIahbahkanboIoakerja. 8eIainitu, bagiaeaeorangyangtidakdapatmengontroIdirinya daIam bermain, dapat menghabiakan banyak uang tanpa ia aadari.Tapi tidakbagi aiawaMAN13, berdaaarkansurvevangket yangkami Iakukan,game onIine tidak mempunyai pengaruh yang begitu beaar bagi aiawa, baikdaftar hadir, preataai dan minat beIajar aecara keaeIuruhan.26 $azan-sazan1. UntukparapeIajaraebaiknyabiaamengaturwaktuantara kewajiban beIajar dan bermain game-onIne2. Untuk para peIajar aebaiknya dapat mengaIihkan dirimereka pada kegiatan yang Iebih bermanfaat,membaca contohnya.3. Untuk para orangtua dan guru diharapkan biaamengatur dan mengawaai aiawa daIam bermaingame-onIne2728Phttp://eritriatiyanto.wordpreaa.com/2010/03/10/jenia-jenia-atau-genre-gamea-onIine/Phttp://redeyedeviI.wordpreaa.com/2007/10/25/aejarah-onIine-game-internaaionaI/Phttp://mungkee.wordpreaa.com/2010/03/2/aejarah-game-onIine-di-indoneaia/Phttp://toeIdekiIzzz.bIogapot.com/2011/01/minat-beIajar.htmIPhttp://zanikhan.muItipIy.com/journaI/item/1206/Minat_BeIajar_8iawaPhttp://digiIib.unnea.ac.id/gadI/coIIect/akripai/archivea/HA8H015f/cc5bf13b.dir/doc.pdf230PKUE8IONER8ejak kapan anda mengetahui game onIine?a. 8D c. 8MAb. 8MP d. 8ekarang atau baru-baru iniBagaimana anda mengetahui game onIine?a. Diri aendiri c. KeIuargab. Teman d. BrowaingDaIam aeminggu berapa kaIi anda bermain game onIine?a. 8etiap hari c. 8etiap waktub. 3 kaIi aeminggu d. [ika ada waktuApa aIaaan anda bermain game onIine?a. Hobby c. PenghiIang atreaab. Mengiai waktu Iuang d. 8ekedar mainKapan anda bermain game onIine?a. 8etiap hari c. MaIam harib. PuIang aekoIah d. Waktu Iibur31 Berapa uang yang anda gunakan daIam bermain game onIine?a. 25.000b. >10.00 d. >100.000 Berapa jenia game onIine yang anda mainkan?a. >3 jenia c. >5 jeniab.