pert_05_teori permainan (game theory)
TRANSCRIPT
4/8/2013
1
TEORI PERMAINANTEORI PERMAINAN(Game Theory)(Game Theory)
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa Keputusan122 47 2122 47 2122 47 2122 47 2
Pertemuan kePertemuan kePertemuan kePertemuan ke----5555
Eko Nursubiyantoro
Eko Nursubiyantoro – TI UPNVY
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
TeoriTeori permainanpermainan adalah suatu pendekatan matematis untuk
merumuskan situasisituasi dan pertentanganpertentangan (konflik)(konflik) antar
berbagaiberbagai kepentingankepentingan.
PengertianPengertian
Teori ini mula-mula dikembangkan oleh ilmuan Prancis
bernama Emile Borel secara umum digunakan untuk
menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan tindakan
sebuah unit bisnis, misalnya untuk memenangkan
persaingan dalam usaha yang digelutinya.
4/8/2013
2
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
11.. TerdapatTerdapat persainganpersaingan kepentingankepentingan
KriteriaKriteria situasisituasi kompetitif/konflikkompetitif/konflik yangyang masukmasuk
dalamdalam katagorikatagori permainan,permainan, apabilaapabila memenuhimemenuhi ::
22.. TerdapatTerdapat sejumlahsejumlah pilihanpilihan daridari masingmasing--masingmasing pemainpemain
STRATEGISTRATEGI
3.3. Peraturan permainan untuk mengatur pilihanPeraturan permainan untuk mengatur pilihan--pilihan pilihan
tersebut disebutkan satu persatu dan diketahui semua tersebut disebutkan satu persatu dan diketahui semua
pemain.pemain.
4. Hasil permainan dapat diketahui semua pemain dan 4. Hasil permainan dapat diketahui semua pemain dan
didefinisikan secara numerik.didefinisikan secara numerik.
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
KlasifikasiKlasifikasi permainanpermainan ::
1.1. BerdasarkanBerdasarkan jumlahjumlah langkahlangkah dandan pilihanpilihan ::
oo PermainanPermainan berhinggaberhingga ((finitefinite gamegame))
oo PermainanPermainan taktak berhinggaberhingga ((infiniteinfinite gamegame))
2.2. BerdasarkanBerdasarkan jumlahjumlah pemainpemain (orang)(orang)::
oo PermainanPermainan duadua orangorang
oo PermainanPermainan nn--orangorang
3.3. BerdasarkanBerdasarkan jumlahjumlah pembayaranpembayaran ::
oo PermainanPermainan berjumlahberjumlah nolnol ((zerozero sumsum gamegame))
oo PermainanPermainan berjumlahberjumlah tidaktidak nolnol ((nonnon zerozero sumsum gamegame))
4/8/2013
3
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
4.4. BerdasarkanBerdasarkan jenisjenis strategistrategi yangyang digunakandigunakan::
oo PermainanPermainan strategistrategi murnimurni adaada kesepakatankesepakatan
((saddlesaddle pointpoint)) antaraantara masingmasing--masingmasing pihakpihak..
oo PermainanPermainan strategistrategi campurancampuran masingmasing--masingmasing
pemainpemain akanakan memainkanmemainkan masingmasing--masingmasing strategistrategi sesuaisesuai
dengandengan kondisikondisi tertentutertentu selamaselama persentasepersentase waktuwaktu
tertentutertentu
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
A. Permainan A. Permainan 2 orang2 orang, berjumlah , berjumlah nol nol dengan dengan strategi murnistrategi murni
Contoh :Contoh :AA adalah investor yang ingin menanamkan modalnya pada suatu
mall, AA memiliki dua strategi yaitu AA11 yang membutuhkan biaya
biaya $$ 800800..000000 dan strategi AA22 yang membutuhkan biaya $$
400400..000000..
Dilain pihak BB selaku pemilik mall juga memiliki dua strategi yaitu
strategi BB11(menjual(menjual mall)mall) dan BB22(menyewakan(menyewakan mall)mall) dalam
upayanya untuk menghadapi pilihan strategi pemain AA..
4/8/2013
4
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Matriks Pay Off dari permainan tersebut sbb:
Strategi BStrategi BStrategi AStrategi A
BB11 BB22
( Menjual )( Menjual ) ( Menyewakan )( Menyewakan )
A1 ($ 800.000) $ 50.000 $ 100.000
A2 ($ 400.000) $ 40.000 - $ 30.000
Pay off untuk pemain A
Maka A akan selalu memilih strategi A1 dan B akan selalu
memilih strategi B2.
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Pertemuan antara strategi murni pemain A dan strategi murni
pemain B disebut saddle point (titik ekuilibrium).
$ 50.000$ 50.000
Strategi BStrategi BStrategi AStrategi A
BB11 BB22Minimal BarisMinimal Baris
( Menjual )( Menjual ) ( Menyewakan )( Menyewakan )
A1 ($ 800.000) $ 50.000 $ 100.000 $ 50.000
A2 ($ 400.000) $ 40.000 - $ 30.000 - $ 30.000
Maksimal KolomMaksimal Kolom $ 50.000 $ 100.000$ 50.000$ 50.000
$ 50.000$ 50.000
Minimax
Maximin
4/8/2013
5
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
B. Kriteria B. Kriteria MaximinMaximin dan Minimaxdan Minimax
ManajemenManajemenLakers (Q)Lakers (Q)
Agen Shaq (P)Agen Shaq (P)
QQ11 QQ22
( Perpanjang kontrak)( Perpanjang kontrak) ( Jual( Jual ke Aspacke Aspac))
P1 ($ 5.000) $ 10.000 $ 7.000
P2 ($ 20.000) - $ 1.000 $ 6.000
Pertanyaan : Carilah titik ekuilibriumnya (saddle point)
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
ManajemenManajemenLakers (Q)Lakers (Q)
Agen Shaq (P)Agen Shaq (P)
QQ11 QQ22Minimal BarisMinimal Baris( Perpanjang ( Perpanjang
kontrak)kontrak)( Jual( Jual ke Aspacke Aspac))
P1 ($ 5.000) $ 10.000 $ 7.000 $ 7.000
P2 ($ 20.000) - $ 1.000 $ 6.000 - $ 1.000
Maksimal KolomMaksimal Kolom $ 10.000 $ 7.000
JawabJawab::
$ 7.000$ 7.000
$ 7.000$ 7.000
Minimax
Maximin
Saddle point (titik ekuilibrium). $ 7.000$ 7.000
4/8/2013
6
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
CC. Permainan . Permainan 2 orang2 orang, berjumlah , berjumlah nol nol dengan dengan strategi Campuranstrategi Campuran
PT LanaPT LanaPT SejahteraPT Sejahtera
YY11 YY22
X1 (p) - $ 30.000 $ 60.000
X2 (1-p) $ 50.000 $ 20.000
Pertanyaan : Carilah titik ekuilibriumnya (saddle point)
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
JawabJawab::
PT LanaPT LanaPT SejahteraPT Sejahtera
YY11 YY22Minimal BarisMinimal Baris
((qq)) (1(1--qq))
X1 (p) - $ 30.000 $ 60.000 - $ 30.000
X2 (1-p) $ 50.000 $ 20.000 $ 20.000
Maksimal KolomMaksimal Kolom $ 50.000 $ 60.000$ 50.000$ 50.000
$ 20.000$ 20.000
Minimax
Maximin
Nilai Maximin ≠ Nilai Minimax Nilai Maximin ≠ Nilai Minimax
4/8/2013
7
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
JawabJawab::Dengan menggunakan metodemetode aljabaraljabar maka pemainpemain XX akan
memperoleh PayPay OffOff :
o Apabila YY menjalankan YY11
= - 30.000 p + 50.000 (1-p) = 50.000 – 80.000 p
o Apabila YY menjalankan YY22
= 60.000 p + 20.000 (1-p) = 20.000 + 40.000 p
Diasumsikan bila pemainpemain XX tidak peduli terhadap pilihan strategi
pemainpemain YY, maka paypay offoff yang diperoleh untuk kedua pilihan
strategi pemainpemain YY tersebut adalah bernilai SAMASAMA, maka:
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
50.000 – 80.000 p = 20.000 + 40.000 p
1 - p = 0,75
– 120.000 p = - 30.000
p = 0,25
Artinya selama permainan itu berlangsung, pemainpemain XX akan
menggunakan strategistrategi XX11 selama 25 % dari waktu yang ada dan
75 % sisanya akan digunakan untuk strategistrategi XX22.
4/8/2013
8
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Dengan cara yang sama untuk pemainpemain YY :
o Apabila XX menjalankan XX11
= -30.000 q + 60.000 (1-q) = 60.000 – 90.000 q
o Apabila XX menjalankan XX22
= 50.000 q + 20.000 (1-q) = 20.000 + 30.000 q
60.000 – 90.000 q = 20.000 + 30.000 q
1 - q = 0,67
– 120.000 q = - 40.000
q = 0,33
Dengan demikian,
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
NilaiNilai permainanpermainan tersebut adalah :
o Untuk pemain XX
Jika YY menggunakan strategi YY11
= (0,25)(- 30.000) + (0,75)(50.000 ) = 30.000
Jika YY menggunakan strategi YY22
= (0,25)(60.000) + (0,75)(20.000 ) = 30.000
o Untuk pemain YY
Jika XX menggunakan strategi XX11
= (0,33)(- 30.000) + (0,67)(60.000 ) = 30.000
Jika XX menggunakan strategi XX22
= (0,33)(50.000) + (0,67)(20.000 ) = 30.000
PemainPemain YY juga akan memperoleh nilainilai permainanpermainan
yangyang samasama dengan pemainpemain XX..
4/8/2013
9
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
D. Aturan D. Aturan DomDomiinasinasiPrinsipnya adalah bahwa perlu adanya pertimbangan
apakah matriks pembayaran adaada baris/kolombaris/kolom yangyang tidaktidak
efektifefektif sehingga bisa dihapus.
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
PP2 2 (j)(j)
PP1 1 ((ii))11 22 33 44 55
1 4 -9 7 -2 1
2 2 -8 4 -4 0
3 -2 8 9 2 3
4 5 1 8 0 2
Diberikan matriks pembayaran sebagai berikut :
Bagi pemain PP11 untuk setiap j, dengan j = 1, 2, 3, 4, 5 maka
berlaku : aa1j1j << aa4j4j
aa2j2j << aa4j4j
Baris a4j MENDOMINASI
baris a1j dan baris a2j
4/8/2013
10
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
PP2 2 (j)(j)
PP1 1 ((ii))11 22 33 44 55
1 4 -9 7 -2 1
2 2 -8 4 -4 0
3 -2 8 9 2 3
4 5 1 8 0 2
Sehingga strategi barisbaris 11 dan barisbaris 22 bagi pemain PP11 GUGURGUGUR
Karena tidak efektif barisbaris 11 dan barisbaris 22 �� DIHAPUSDIHAPUS..
Karena barisbaris 11 dan baris 2 dihapus, maka selanjutnya baris
yang dipakai tinggal BARISBARIS 33 dan BARISBARIS 44.
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
PP2 2 (j)(j)
PP1 1 ((ii))11 22 33 44 55
3 -2 8 9 2 3
4 5 1 8 0 2
Selanjutnya bagi pemain PP22 untuk setiap i, dengan i = 3, 4 maka
berlaku :aai2i2 >> aai4i4aai3 i3 >> aai4i4
Kolom ai4 DIDOMINASI
kolom ai2 , kolom ai3 dan
kolom ai5aai5i5 >> aai4i4
Pada langkah selanjutnya maka matriks pembayaran menjadi
sebagai berikut :
4/8/2013
11
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
PP2 2 (j)(j)
PP1 1 ((ii))11 22 33 44 55
3 -2 8 9 2 3
4 5 1 8 0 2
Sehingga strategi kolomkolom 22,, kolomkolom 33 dan kolomkolom 55 bagi pemain PP22
GUGURGUGUR
Karena tidak efektif kolomkolom 22,, kolomkolom 33 dan kolomkolom 55
�� DIHAPUSDIHAPUS..
Karena kolomkolom 22,, kolomkolom 33 dan kolomkolom 55 dihapus, maka
selanjutnya kolom yang dipakai tinggal KOLOMKOLOM 11 dan KOLOMKOLOM
44.
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Pada langkah selanjutnya maka matriks pembayaran menjadi
sebagai berikut :
PP2 2 (j)(j)
PP1 1 ((ii))11 44
3 -2 2
4 5 0
Kemudian dicari saddle point-nya, dan apabila tidak ada maka
diselesaikan dengan metode aljabar.
4/8/2013
12
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
E. Metode E. Metode GrafikGrafikMetode grafik hanya dapat digunakan untuk menyelesaikan
suatu permainan bila dalam permainan itu terdapat paling
sedikit seorang pemain yang hanya mempunyai dua pilihan
strategi, sehingga permainan yang hanya dapat diselesaikan
dengan metode ini berukuran 2x2, 2xn atau mx2
Pemain dengan dua strategi harus mencari strategi
optimum terlebih dahulu, setelah itu baru mencari strategi
optimum bagi pemain yang memiliki lebih dari dua strategi.
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
ContohDiberikan matriks pembayaran sebagai berikut :
PP2 2 (j)(j)
PP1 1 (i)(i)Strategi 1Strategi 1 Strategi 2Strategi 2 Strategi 3Strategi 3
Strategi 1 -1 1 3
Strategi 2 5 3 -3
Karena tidak memiliki “saddle point” maka
penyelesaiannya adalah
sebagai berikut :
4/8/2013
13
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
PP2 2 (j)(j)
PP1 1 (i)(i)YY11 YY22 YY33
XX11 -1 1 3
XX2 2 = 1 = 1 -- XX11 5 3 -3
Pembayaran harapan bagi pemain P1 yang berkaitan
dengan strategi pemain P2 adalah :
Strategi murni pemain PStrategi murni pemain P22
Pembayaran harapan bagi
pemain P1
1 - x1 + 5(1-x1) = -6x1 + 5
2 x1 + 3(1-x1) = -2x1 + 3
3 3x1 - 3(1-x1) = 6x1 - 3
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Grafik6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
0 0
-1 -1
-2 -2
-3 -3
-4 -4
Tingkatan pembayaran harapan
Strategi Pemain P1
1
2
3
TitikTitik
MaximinMaximin
x1=2/3
x1=1x1=0
v*v*
Nilai permainan
4/8/2013
14
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Dari gambar grafik maka dapat diketahui nilai optimum x1
adalah titik potong antara garis 1 dan garis 3, maka
- 6x1 + 5 = 6x1 - 3- 12x1 = - 8
x1 = 2/3
Karena x2 = 1- x1 ; maka x2 = 1/3
NilaiNilai permainannyapermainannya adalah :
-6x1 + 5 = -6.(2/3) + 5
= 1
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Selanjutnya dihitung strategi optimum bagi pemain P2
yaitu:
y1(- 6x1 + 5) + y2(- 2x1 + 3) + y3(6x1 - 3) = v
y1(- 6(2/3)+ 5) + y2(- 2(2/3) + 3) + y3(6(2/3) - 3) = v
y1 + 5/3 y2 + y3 = 1
Dengan :
y1 + y2 + y3 = 1
4/8/2013
15
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Dalam hal ini garis lurus 2 tidak melalui titik maximin, agar
tidak menaikkan nilai permainan yang diharapkan maka y2
yang berkorespondensi dengan garis lurus 2 dihilangkan
dari perhitungan strategi bagi pemain P2 atau y2=0, maka:
y1 + 5/3 (0) + y3 = 1
y1 + y3 = 1
Dengan :
y1 + y3 = 1
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Jadi strategi kedua bagi pemainpemain PP22 tidak akan pernah
dimainkan, sehingga matriks pembayarannya menjadi :
PP2 2 (j)(j)
PP1 1 (i)(i)YY11 YY3 3 = 1 = 1 -- YY11
XX11 -1 3
XX22 5 -3
Pembayaran harapan bagi pemain P2 yang berkaitan
dengan strategi pemain P1 adalah :
Strategi murni pemain PStrategi murni pemain P11
Pembayaran harapan bagi
pemain P2
1 - y1 + 3(1-y1) = -4y1+3
2 5y1 - 3(1-y1) = 8y1-3
4/8/2013
16
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Grafik6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
0 0
-1 -1
-2 -2
-3 -3
-4 -4
Tingkatan pembayaran harapan
Strategi Pemain P2
1
3
TitikTitik
MMinimaxinimax
y1=1/2
y1=1y1=0
v*v*
Nilai permainan
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Dari gambar grafik maka dapat diketahui nilai optimum y1
adalah titik potong antara garis 1 dan garis 3, maka
- 12y1 = - 6
Karena y3 = 1- y1 ; maka y3 = 1/2
-4y1 + 3 = 8y1 - 3
y1 = 1/2
Jadi strategi optimum bagi kedua pemain adalah :
Strategi campuran optimum pemain P1x = (2/3 , 1/3)
Strategi campuran optimum pemain P2x = (1/2 , 0 , 1/2)
4/8/2013
17
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Soal Latihan :Perusahaan A dan B berada dalam kondisi persaingan secara
langsung, dalam melaksanakan pemasaran barang produksinya
masing-masing perusahaan memiliki 4 strategi yang dapat
diterapkan.
Untuk setiap pasangan strategi yang diperoleh oleh kedua
perusahaan, maka setiap peningkatan keuntungan yang
diperoleh oleh salah satu perusahaan akan merupakan
penurunan keuntungan dari perusahaan lain.
Tabel berikut merupakan strategi dari kedua perusahaan
beserta peningkatan keuntungan yang akan diperoleh, jika
dilihat dari sisi perusahaan A.
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Alt. BAlt. BAlt. AAlt. A
BB11 BB22 BB33 BB44
A1 10 30 40 15
A2 20 45 10 30
A3 15 5 20 35
A4 25 20 15 10
Pertanyaan :
1. Persentase penggunaan strategi pemain A
2. Persentase penggunaan strategi pemain B
3. Nilai permainan/keuntungan yang diharapkan
4/8/2013
18
Analisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanAnalisa KeputusanPert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)Pert 05 Teori Permainan (Game Theory)
Thank You