modul 10 - kemaskini.doc

54

Click here to load reader

Upload: norhapiza-sulaiman

Post on 04-Dec-2015

306 views

Category:

Documents


35 download

TRANSCRIPT

Page 1: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Disediakan Oleh :

NORHAPIZA BINTI SULAIMAN

2010Kemaskini 2015

Page 2: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

MODUL PEMBELAJARAN___________________

REKAAN & JAHITAN PAKAIAN (RJP)TINGKATAN LIMA

MODUL 10 : REKAAN BENTUK DAN

PENGHASILAN PAKAIAN

TOPIK : 10.1 Reka Bentuk

Page 3: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Kandungan Muka surat

Objektif Unit 1

1.0 Stail & Ciri pakaian1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka

supaya bersesuaian dengan :a. Bentuk badan 1b. Bentuk muka 1c. Warna kulit 1d. Sifat peribadi/personaliti 2e. Masa 2

1.2 Faktor penting yang mesti diberi perhatian ketika memilihpakaian 1.2.1 Kategori bentuk badan 51.2.2 Kategori stail/fesyen 5

2.0 Fabrik2.1 Mengenalpasti fabrik yang sesuai dengan stail pakaian 10

3.0 Bahan Jahitan dan Hiasan 12

4.0 Panduan Memilih Stail Pakaian 13

5.0 Ciri-ciri Pakaian 145.1 Variasi lengan 145.2 Variasi garis leher 155.3 Variasi garis kolar 155.4 Variasi garisan & cantuman 17Info Ekstra 18

Panduan Kerja 211.0 Carta Alir Proses Mereka Bentuk Pakaian 222.0 Proses Mereka Bentuk Pakaian 23

Tugasan 1 25Info Ekstra 26

Tugasan 2 29

Tugasan 3 30

Tugasan 4 32

Penilaian 33

Lampiran 34

Rujukan 40

Page 4: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

UNIT 10.1 : REKA BENTUK

OBJEKTIF UNIT :

Pada akhir unit ini murid boleh:

1. Mereka bentuk dan menghasilkan lakaran pakaian rekaan mengikut kreativiti sendiri.

2. Menyenaraikan ciri pakaian yang dipilih.

3. Memilih fabrik, bahan jahitan dan hiasan yang sesuai dengan stail pakaian yang direka.

1. 0 STAIL DAN CIRI PAKAIAN

1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka supaya bersesuaian

dengan :

a. Bentuk badan

Tinggi dan gempal Tinggi dan langsing Rendah dan gempal Rendah dan kurus

b. Bentuk muka : Bulat, bujur sireh, empat segi, bujur dll.

c. Warna kulit : Gelap, sawo matang, putih, kuning langsat dsb.

Page 5: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

d. Sifat peribadi/personaliti : Dramatik, klasik, semulajadi, romantis, eurochic, kreatif dsb.

Dramatik :- Stail sofistikated, garang,

berani, tenang & yakin diri- Warna merah, hitam, kuning

dan tersendiri.

Klasik :- Stail elegan sepanjang masa.- Rekaan simple dan menarik,

warna pertengahan (biru, hijau, ungu) & neutral (krim, perak, kelabu, coklat).

Semulajadi :- Stail ringkas, tidak menonjol,

selesa & menyeronokkan- Warna alam- Stail tidak terlalu ketat dan

longgar.

Romantis : feminin, beropol,

renda,warna pastel, fabrik lembut.

Skirt, dress.

Eurochic : Simplicity- Sikap yakin, elegan & relaks.- Menonjolkan sikap dramatik.- Warna utama: ivory, hitam

digabung warna monokromatik, warna olive, jade,merah & warna neutral.

Kreatif / trendy :- Stylist individu yang tidak gemar

packaged look.- Penampilan original (artistik)- Bijak mix and match pakaian.- Gemar eksperimen gabungan

warna, unik & tersendiri.

e. Masa : Siang, petang dan malam.

Tempat : Majlis formal/tidak formal/keraian, pejabat, pesta, rumah, padang/tempat

permainan/sukan, pusat membeli-belah, pantai dsb.

Tujuan : Santai, bersiar-siar, bekerja, perkahwinan, bersukan, temuduga, jamuan, parti,

remaja, kanak-kanak, ibu mengandung dsb.

MASA TEMPAT TUJUAN KETERANGAN CONTOH PAKAIAN

Siang / malam

Tempat kediaman

Berehat / kerja rumah

Kelihatan kemas. Pakaian yang ringkas

(seluar/slek).

Page 6: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Memudahkan pergerakan/ membuat kerja rumah.

Pakaian yang sopan – wujud suasana harmoni di kalangan ahli keluarga.

MASA TEMPAT TUJUAN KETERANGAN CONTOH PAKAIAN

Siang Formal /Pejabat

Bekerja Ringkas : suit, skirt & blaus boleh disuaipadankan

Tidak beropol-ropol kerana sukar diselenggara.

Warna tidak terlalu terang. Tidak terlalu sendat atau

mendedahkan. Elakkan bentuk leher yang terlalu

luas. Pakaian kasual tidak sesuai.

Siang Tidak formal /

Stadium/ pusat sukan/ tempat riadah

Aktiviti sukan / riadah

Pakaian sukan : meliputi pakaian ahli sukan & juga pakaian kasual.

Pakaian khas mengikut jenis sukan.

Pakaian yang selesa, ringkas dan tahan lasak.

Siang / malam

Tidak formal /

Pusat membeli-

belah

Membeli-belah /

bersiar-siar / bersantai

Membeli-belah di gedung-gedung atau kedai-kedai di bandar atau kota.

Seluar pendek / slek tidak sesuai. Guna pakaian yang ringkas dan

selesa

Siang Mengembara Skirt yang kembang & selesa adalah sesuai.

Jika sampai ke destinasi, pakaian yang dipakai perlu bergantung kepada keadaan/cuaca di tempat itu.

Siang / petang / malam

Majlis tidak formal /

Parti / pesta

Ke Parti atau Pesta &

Bergantung kepada cara hidup. Untuk jemputan tidak formal,

pakaian koktel boleh digunakan. Untuk jemputan formal, gunakan

pakaian yang baik mutunya. Pemilihan pakaian haruslah

sesuai dengan tema parti/ keadaan masyarakat di tempat itu,

Page 7: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Siang / malam

Tidak formal

Kanak-kanak Kanak-kanak membesar dengan cepat & baju mereka lekas menjadi sempit.

Ciri : longgar, selesa & potongan yang mudah.

Fabrik :jenis tahan lasak & tahan lama kerana kanak-kanak terlalu kasar bila bermain & pakaian mereka kerap dibasuh.

Fabrik juga perlu yang agak nipis seperti daripada benang kapas yang selesa dipakai & mudah diresapi peluh.

Warna : terang Corak : menarik Hiasan : jahitan hiasan, sulaman,

cetakan, smoking , butang dll.

Siang / malam

Formal / tidak formal

Remaja Tidak terlalu ketat. Potongan baju mudah, selesa,

segak dan menarik potongannya. Elakkan rekaan yang

berpotongan yang menampakkan mereka tua.

Tidak melampaui had. Untuk jamuan, pilih pakaian

daripada fabrik yang lembut seperti kasa, voile, chiffon, rayon, renda dsb.

Siang / malam

Formal / tidak formal

Ibu Mengandung

Potongan baju mudah, memberi ilusi tinggi & mengalihkan perhatian daripada kelebaran perut.

Pilih pakaian yang longgar, selesa & yang tergantung terus dari bahu.

Potongan yang ada kedutan/ kembang supaya basi dapat diluaskan.

Page 8: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

1.2 Faktor penting yang mesti diberi perhatian ketika memilih pakaian :

a. Mengenalpasti bentuk badan.

b. Pilih stail dan ciri pakaian yang sesuai dengan pemakai.

c. Pertimbangkan kesesuaian dan tujuan pakaian dibuat.

d. Pilih tekstur warna dan corak fabrik yang sesuai dengan bentuk badan dan stail

pakaian.

e. Pilih hiasan tambahan pada pakaian dan hiasan iringan seperti kasut, beg tangan

dan sebagainya sesuai dengan umur dan bentuk badan si pemakai.

f. Pertimbangkan juga faktor iklim, umur, budaya dan agama.

1.2.1 Kategori bentuk badan

1.2.2 Kategori Stail/fesyen : Haute, elegan, dramatik, klasik, konservatif,

western, kasual & grunge.

i. Haute (high fashion) : Eksklusif, dibuat mengikut kehendak pelanggan & koleksi pereka sahaja.

Warna : Luar biasa & jarang ditemui. Garis : Biasanya berlapis, disesuaikan dengan cita rasa individu. Tekstur : Fabrik luar biasa & jarang ditemui/digunakan. Efek : Hanya satu (one-of-kind), sangat unik, sangat menarik. Keperluan : Mengikut kehendak pelanggan, rekaan asal pereka, sangat mahal.

Page 9: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Aksesori Kegemaran : Bersesuaian, berpadanan & dibuat mengikut kehendak pelanggan.

ii. Elegan : hasil cipta pereka-pereka ternama, tetapi bukan haute. Garis : Kebanyakkannya tidak complicated & jenis yang padan dengan baik. Tekstur : Fabrik halus dan biasanya mahal. Efek : Kualiti baik, menampakkan status serta gaya eksekutif. Keperluan : Semi custom-made atau diubahsuai untuk kepadanan. Aksesori Kegemaran : Aksesori daripada emas & berlian tulen, bersesuaian dan

berpadanan.

iii. Dramatik (teater) : Menghasilkan impak yang menyerlah, glamour & amat menonjol sekali.

Warna : Terang & kontras (hitam merupakan pilihan popular). Garis : Dominan & lazimnya asimetri. Tekstur : Fabrik luar biasa & sezaman. Efek : Keyakinan diri & menarik perhatian. Keperluan : Mengikut badan pemakai atau diubah untuk dipadankan. Aksesori Kegemaran : Lazimnya logam (emas, perak & tembaga).

Page 10: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

iv. Klasik : gaya kota & desa atau gaya bisnes & korporat. Warna : kuning air, biru kelasi, merah, biru & hitam. Garis : Simple & potongan tradisional. Tekstur : gentian tahan lasak & asli/semulajadi. Efek : Pemimpin tipikal, praktikal & konservatif. Keperluan : Pakaian yang kekal menarik tahun demi tahun, mahal. Aksesori Kegemaran : Bentuk-bentuk tradisional & konservatif.

v. Konservatif (feminin/pendiam) : Sifat-sifat tradisional lama & tidak seharusnya disalah tafsir sebagai klasik, ciri-ciri keperempuanannya.

Warna : Pastel, campuran warna-warna lembut & warna pelangi. Garis :Simple & beralun, bentuk-bentuk bulat & sederhana ketat. Tekstur : Ringan, beralun, renda, lazimnya corak kecil-kecil. Efek : Rapuh, lembut, menawan, murni & sangat feminin. Keperluan : Lembut, sangat halus, harga tidak menjadi hal. Aksesori Kegemaran : Aksesori yang sangat simple dari emas tulen & berlian

Page 11: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

vi. Western (country) : Berlawanan dengan konservatif. Warna : Tune neutral (tanah) menjadi pilihan. Garis : Tahan lasak, simple, mudah & selesa. Tekstur : Gentian asli/semula jadi, denim, tebal & gaya kuno. Efek : Kukuh & tahan lasak. Keperluan : Tahan lasak, mobiliti & harga tidak menjadi hal. Aksesori Kegemaran : Jam tangan besar kalis air, but kulit & tali pinggang tebal.

vii. Kasual : Kategori ini termasuk denim, santai, feeling at home, adakalanya western. Warna : Apa jua warna (terang, pastel & tone neutral). Garis :Tidak menentu, simple & mudah. Tekstur : Popular (gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik). Efek : Mudah, atletik, tidak suka berlagak serta bersifat rendah diri, simple. Keperluan : Mudah dijaga, suasana seperti di rumah , selesa. Aksesori Kegemaran : Beg kain, aksesori asas yang simple.

Page 12: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

viii. Grunge : Kategori ini popular pada awal 90-an. Ia memberi lebih penekanan terhadap generasi lebih muda, separates & coordinates.

Warna : Apa jua warna. Garis :Tidak menentu, adakalanya luar biasa. Tekstur : Popular (gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik). Efek : Gaya muda, berkeyakinan tetapi adakalanya tidak praktikal.

Kebanyakkan rekaan cepat ditenggelam zaman. Keperluan : Pelbagai jenis & lazimnya murah. Aksesori Kegemaran : Semua jenis, asli atau tiruan, aksesori murah termasuk jenis

pakai buang.

ix. Futuristik : Kategori ini memberi bayangan era siber. Konsep ini berdasarkan kepada ilham galactic atau extra-terrestrial.

Warna : Logam (emas, perak dll), terang & jelas, kontras. Garis : Bersudut, tajam & lazimnya assimetrik. Tekstur : Keras, menonjol & selalunya bulat atau segi empat. Efek : Tidak praktik bagi zaman kini, aksesori & potongan unik. Keperluan : Menonjol, aksesori luar biasa, lazimnya mahal. Aksesori Kegemaran : Aksesori menonjol bentuk geometri (cincin, subang termasuk beg)

Page 13: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

2.0 FABRIK

2.1 Mengenalpasti fabrik yang sesuai dengan stail pakaian.

a. Warna (rujuk 1.2.2 Kategori Stail /Fesyen)

Dari segi keselesaan

Warna sejuk

- Memberi kesan sejuk.

- Contoh : warna ungu & biru.

Warna panas

- Memberi kesan panas

- Contoh : warna merah & jingga.

Warna cerah

- Memantul cahaya dan menyejukkan .

- Contoh : warna putih & warna-warna cerah

Warna gelap

- Menyerap cahaya & membuatkan rasa panas.

- Contoh : warna hitam & warna-warna gelap.

.

Dari segi saiz

Objek kelihatan lebih dekat & lebih besar

- Warna-warna yang mengandungi merah & ungu

- Menarik perhatian

Page 14: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Objek kelihatan lebih jauh & lebih kecil

- Warna-warna yang mengandungi biru

Value & intensity

- Boleh mempengaruhi saiz

- Baju merah terang boleh menambahkan kebesaran, tetapi baju

merah gelap tidak memberi apa-apa perubahan pada saiz

badan.

b. Corak

Genggang Berbunga kecil

Berbunga besar

Tabur Motif bulat Corak berkaki / sibar

Jalur menegak Jalur melintang

Jalur serong Genggang serong

Corak menegak

Corak melintang

c. Tekstur : (rujuk 1.2.2 Kategori Stail /Fesyen, ms)

d. Masa, tempat dan tujuan sesuatu pakaian dihasilkan : (rujuk 1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka, ms )

e. Formali. Majlis keraian Ciri fabrik : pelbagai mengikut jenis majlis yang dihadiri Contoh : satin, sutera, songket, renda, sifon, crepe, knit, lycra

ii. Pejabat Ciri fabrik : tidak terlalu menonjol - gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik Contoh : cotton, kudoroi, crepe, knit, lycra ,satin

f. Kasual Ciri fabrik : ringkas/selesa - gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik Contoh : cotton, denim, kudoroi, crepe, knit, lycra

Page 15: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

3.0 BAHAN JAHITAN DAN HIASAN

1. Mengenal pasti penggunaan bahan jahitan dan hiasan tambahan pada pakaian.

a. Benang jahit

b. Lapik dalam

c. Kancing

d. Hiasan jahitan

Contoh - Labuci

– Renda

– Reben

– Butang

e. Hiasan tambahan (aksesori)

Contoh - selendang / kain tudung

– Kasut

– Barang kemas

– Tali pinggang

Page 16: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Page 17: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

BENTUK BADAN

GARISAN & CANTUMAN

FABRIK, WARNA &CORAK GARIS LEHER LENGANStail Tambahan / Catatan

Sesuai Tidak Sesuai

1 . Tinggi dan

gempal

a. Garisan puterib. Garis bentuk Ac. Garisan lurus

tegak

Fabrik :Nipis, sederhana lembut, tebal & lembut

Warna :Lembut / gelap

Corak :Tegak, saiz sederhana

Bentuk V,U & segi empat

Bentuk bulat & belah slit berlapik

Padanan rata Raglan

Kocek sisi Kolar revere/lapel saiz

kecil Kolar simpul hias Kolar shawl

Ropol, kedut & lisu

Garis melintang

2. Tinggi dan

langsing

a. Garis Empayarb. Bahu mendatang

Fabrik :Sederhana, tebal

Warna :Terang & cerah

Corak :Melintang, tabur & sebar saiz besar

Bentuk bulat Bentuk bulat &

berkolar

Gelembung Bishop Kaki kambing Kimono Magyar

Kocek sisi & tampal Skirt berpesak,

berkedut, berlisu & kembang

Berkolar

Garis leher yang luas

3. Rendah dan

gempal

a.Garisan Empayarb. Garis V di

bahagian badan

Fabrik :Nipis, sederhana & lembut

Warna :Lembut / gelap

Corak :Tegak, tabur saiz kecil, tegak & serong

Bentuk V, segiempat & sampan

Belah slit berlapik

Padanan rata Raglan

Kocek sisi Kolar dan ropol Skirt berkedut &

berlisu

4. Rendah dan

kurus

a.Garisan empayarb.Kombinasi garisan

tegak & melintangc. Garis bentuk Ad.Pesak

Fabrik : sederhana, tebal

Warna :Cerah & terang

Corak :Kombinasi tegak & melintang, tabur saiz besar

Bentuk U & sampan

Panjang Kaki kambing Gelembung Bishop

Kocek tampal Ropol/kedut lisu Pakaian stail

kembang

Pakaian sama sendat

Lengan padanan rata

Fabrik yang memeri

Garis tegak Corak tegak &

jalur kecil/halus

Page 18: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

5.0 CIRI-CIRI PAKAIAN

5.1 Variasi lengan

Raglan Loceng bishop

Padanan rata Magyar Kaki kambing

Gelembung Kimono Kap

Lengan tiga suku Epaulet Pagoda

Page 19: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

5.2 Variasi garis leher

Segiempat Hati Sampan Bentuk U Surplice Bentuk V

Bulat Belah berslit Queen Anne Plunge Zig zag Petal

5.3 Variasi Garis Kolar

Kolar adalah tambahan potongan kain yang digunakan untuk menyudahkan garis leher. Bentuk dasar kolar terdiri dari: Kolar rata (flat collar) Kolar gulung (roll collar) Kolar tegak (stand collar)

Contoh :-

Berdasarkan bentuk dasar kolar di atas, kita dapat menghasilkan pelbagai variasi, di antaranya adalah seperti di muka surat sebelah.

Variasi kolar rata.

Bentuk dasar kolar tegak Bentuk dasar kolar rata Bentuk dasar kolar gulung

Page 21: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

INFO EKSTRA

Page 22: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

VARIASI SKIRT

VARIASI KOLAR

VARIASI KOLAR KEMEJA

VARIASI POKET

TAMPAL

VARIASI GARIS LEHER

Page 23: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

VARIASI SELUAR

JENIS LISU : LISU BERIRING

VARIASI SKIRT BERLISUVARIASI SKIRT BERLISU

Page 24: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

PANDUAN KERJATUGASAN : Mereka dan melakar satu rekaan fesyen pakaian.

JENIS LISU : LISU TERBALIK & LISU SETENTANG

JENIS LISU : KEDUT LEPAS

Page 25: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

BAHAN DAN PERALATAN :

1. Bahan rujukan – penggunaan komputer, majalah dll.

2. Alat melakar – kertas lukisan, pensil 2B, ‘croquis’, pensil warna, pen teknikal

no. 2 dan no. 6.

PENCAPAIAN STANDARD :

Menghasilkan satu lakaran rekaan fesyen pakaian dengan jelas dan

lengkap.

LANGKAH KERJA :

1. Membuat rujukan di majalah atau laman web fesyen pakaian.

2. Membuat keputusan jenis pakaian yang ingin direka bentuk.

3. Melakar reka bentuk mengikut kreativiti sendiri.

4. Menyenarai ciri pakaian pada lakaran pakaian.

5. Menamakan jenis fabrik yang sesuai dengan rekaan.

6. Menyenarai bahan hiasan pakaian yang sesuai dengan reka bentuk.

7. Membuat pengiraan kos pakaian rekaan sendiri.

1.0 CARTA ALIR PROSES MEREKA BENTUK PAKAIAN

1.1 Memilih tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian

Page 26: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

1.2 Membuat kajian / rujukan

1.3 Membuat lakaran awal

1.4 Mengembangkan idea lakaran

1.5 Memilih lakaran terbaik

1.6 Menyenarai / melabel ciri pakaian pada lakaran

1.7 Menamakan jenis fabrik yang sesuai

1.8 Menyenarai bahan hiasan yang sesuai

1.9 Membuat pengiraan kos

2.0 PROSES MEREKA BENTUK PAKAIAN

1. Memilih tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian

1.1 Tema

Maksud : Nama sesuatu koleksi rekaan pakaian, biasanya dicipta/ambil dari sumber inspirasi.

Page 27: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Contoh : Black Swan (filem Black Swan), Tangs Dynasty (negara China),

Retro Honor Roll (zaman 60an).

1.2 Konsep Pakaian

Maksud : Jenis/kategori pakaian yang dihasilkan.

Contoh : Pakaian malam, pakaian pengantin, pakaian kasual, pakaian ke pejabat dan pakaian

Muslimah.

1.3 Sumber Inspirasi

Maksud : Objek, motif, tempat, suasana, cereka dll yang boleh memberi idea kepada pereka

untuk menghasilkan lakaran.

Contoh : Bunga ros, corak batik, negara India, kehidupan laut dalam, filem Star Trek.

1.4 Bentuk Pakaian/Badan

Maksud : Membuat lakaran berdasarkan bentuk pakaian yang dikehendaki dan bentuk badan

pelanggan.

Contoh : i. Bentuk pakaian : Bentuk hourglass, loceng, bentuk A dan bentuk lurus.

ii. Bentuk badan : Tinggi dan langsing, tinggi dan gempal, rendah dan langsing,

rendah dan gempal.

2. Membuat kajian / rujukan (Rujuk Lampiran 1)

2.1 Kajian dan rujukan dilakukan untuk memperolehi maklumat berkaitan sumber inspirasi.

Sumber kajian : - Bahan cetak seperti majalah, buku, surat khabar dan hasil penyelidikan.

- Media elektronik seperti internet(laman web, blog) dan televisyen.

- Temubual, lawatan dan pengalaman sendiri.

3. Membuat lakaran awal (Rujuk Lampiran 2 dan 3)

3.1 Lakaran-lakaran yang dibuat berdasarkan cetusan idea. Oleh kerana ia merupakan peringkat

awal, beberapa bentuk lakaran perlu disediakan untuk pilihan.

3.2 Sesi perbincangan dan kritikan perlu diadakan untuk mendapatkan maklum balas dan idea

yang lebih sesuai.

4. Mengembangkan idea lakaran (Rujuk Lampiran 4)

4.1 Berdasarkan sesi kritik, pengubahsuaian boleh dibuat pada lakaran-lakaran tersebut.

4.1 Pelajar digalakkan membuat beberapa lakaran lagi untuk mendapatkan lakaran terbaik.

5. Memilih lakaran terbaik (Rujuk Lampiran 5)

5.1 Dalam pemilihan lakaran ini, perkara-perkara berikut perlu diambil kira:

Page 28: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

i. Pakaian boleh berfungsi dengan baik

ii. Fabrik/bahan perhiasan yang digunakan mudah didapati

iii. Peruntukan masa yang mencukupi

iv. Tidak melibatkan kos yang terlalu tinggi

v. Mempunyai kemahiran/keupayaan untuk menghasilkan pakaian itu.

6. Menyenarai / melabel ciri pakaian pada lakaran (Rujuk Lampiran 6)

6.1 Senaraikan dan labelkan pada lakaran ciri pakaian yang ada seperti :

Jenis bukaan (belah berzip, belah kelepet sama lebar, belah berslit dll)

Jenis kolar (kolar tegak, kolar rata, kolar mandarin, kolar nehru dll)

Jenis poket/kocek (kocek sisi, kocek tampal, kocek tersembunyi dll)

Jenis lengan (lengan raglan, gelembung, bishop, magyar dll)

Jenis garis leher (bulat, bentuk V, sampan dll)

Jenis lisu (beriring, perhiasan, pemadan, setentang, terbalik & kedut lepas)

7. Menamakan jenis fabrik yang sesuai

7.1 Cadang/namakan fabrik yang sesuai dengan lakaran tersebut.

Contoh fabrik : Satin, sutera, sifon, denim, kudoroi, goergette, crepe dll.

8. Menyenarai bahan hiasan yang sesuai

8.1 Senaraikan perhiasan yang anda buat untuk mencantikkan lakaran anda.

Contoh perhiasan :

Butang, renda, kun, pita brid, pita siku keluang, manik, labuci, batu perhiasan, reben dll.

Sulaman – mesin, tangan, tampal, smoking, berkomputer.

Cetakan corak & logo.

9. Membuat pengiraan kos

9.1 Tujuan pengiraan kos ialah untuk mengetahui berapakah jumlah perbelanjaan sesuatu

produk.

9.2 Daripada kos pengeluaran, kita boleh menentukan harga pakaian dan jumlah keuntungan

yang boleh diperoleh bagi tujuan pemasaran.

9.3 Kos yang diambil kira ialah kos bahan, kos upah dan kos sampingan.

TUGASAN 1 TARIKH :

Berdasarkan kajian/rujukan yang telah anda lakukan :

1. Nyatakan tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian / bentuk badan yang telah

anda pilih.

Page 29: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

TEMA : ____________________________________________________________

KONSEP : _____________________________________________________________

SUMBER INSPIRASI : ______________________________________________________

BENTUK PAKAIAN : ______________________________________________________

BENTUK BADAN : ___________________________________________________________

2. Lukis/tampal gambar sumber inspirasi anda dalam ruang yang disediakan.

3. Berikan dua sumber kajian anda.

i. _______________________________________________________________

ii. _______________________________________________________________

a. Mood board / story board

Maksud :

Rekaan poster yang mengandung imej, ayat dan sampel objek yang menjadi pilihan pereka mood board. Pereka menggunakan mood boards untuk membantu mereka

INFO EKSTRA

Page 30: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

mengembangkan konsep rekaan dan sebagai satu cara untuk menyampaikan idea mereka kepada rakan-rakan dalam pasukan pereka.

Contoh mood board/story board di Lampiran 1

b. Skala 8-head figure / 9-head figure

Maksud :Skala 8-head figure/9-head figure adalah nisbah badan yang sesuai untuk ilustrasi fesyen.Penggunaan skala ini memastikan lakaran komposisi figura yang dihasilkan adalah seimbang .

Cara melakar figura menggunakan skala 9-head figure

Warna-warna

pilihan

Warna-warna

pilihan

Tema rekaanTema rekaan Contoh pakaianContoh pakaian

Aksesori Aksesori Keterangan kajianKeterangan kajian

CorakCorak

Page 31: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Croquis

Maksud :

Dari bahasa Perancis bermaksud lakaran mudah.

c. Croquis

Maksud :Croquis adalah lakaran figura(bentuk badan) yang menggunakan skala 8-head figureatau 9-head figure .Lakaran lebih mudah dan cepat dilakukan dengan menggunakan croquis.

Page 32: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Penggunaan croquis memastikan hasil lakaran yang mempunyai komposisi badan yang betul seterusnya membuatkan lakaran pakaian yang dibuat lebih cantik dan menarik.

Croquis 9-head figure Croquis gaya bebas

Croquis kanak-kanak perempuan

hingga wanita dewasa.

TUGASAN 2 TARIKH :

Berdasarkan hasil kajian anda :

Page 33: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

i. Lakarkan tiga lakaran awal dengan menggunakan croquis yang disediakan. ii. Buat salinan croquis dan lakarkan rekaan anda.

PANDANGAN HADAPAN PANDANGAN BELAKANG

TUGASAN 3 TARIKH :

i. Pilih croquis yang sesuai dengan lakaran pakaian anda.ii. Lakarkan tiga lakaran pada croquis yang dipilih.

Page 34: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

iii. Labelkan ciri-ciri pakaian, jenis fabrik dan perhiasan yang digunakan pada lakaran anda.

Page 35: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

TUGASAN 3 TARIKH :

i. Lengkapkan pengiraan kos projek sehelai pakaian rekaan anda.

Page 36: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

KOS BAHAN

BIL BAHAN YANG DIGUNAKAN KUANTITI KOS SEUNIT (RM)

JUMLAH (RM)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

JUMLAH KESELURUHAN

KOS UPAH = bilangan pekerja X jumlah jam bekerja X kadar upah sejam

= _______ orang X _________ jam X RM____________

= RM______________

KOS SAMPINGAN = bil utiliti (bil air + bil elektrik)

= RM______________

JUMLAH KOS PROJEK = kos bahan + kos upah + kos sampingan

= RM___________ + RM___________ + RM____________

= RM____________

PENILAIAN

Page 37: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

TAJUK TUGASAN - MEREKA DAN MELAKAR SATU REKAAN

FESYEN PAKAIAN

Arahan :

i. Tandakan (√) pada ruang trampil atau tidak trampil.

ii. Murid dikategorikan ‘trampil’ apabila telah menguasai semua kriteria

yang dinyatakan.

iii. Murid hendaklah melakukan semua kriteria yang belum dapat dikuasai

hingga trampil.

BIL PROSES DAN KRITERIA YANG DIUJI TRAMPILTAK

TRAMPILCATATAN

1 Lakaran

Jelas

Ciri pakaian yang dilabelkan jelas

Pandangan hadapan

Pandangan belakang

Corak dan warna sama dengan fabrik yang

dipilih

Sesuai dengan tema

Pengiraan kos

Nama : ____________________________________________

Tingkatan : ____________________________________________

Keputusan : Trampil / Tak Trampil

Disahkan oleh guru : ____________________________________________

Tarikh : ____________________________________________

Lampiran 1

Page 38: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

CONTOH MOOD BOARD / STORY BOARD

Lampiran 2

Page 39: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

CONTOH KAJIAN DARI SUMBER INSPIRASI

Lampiran 3

Page 40: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

CONTOH KAJIAN WARNA DAN HIASAN PADA PAKAIAN

Lampiran 4

CONTOH LAKARAN AWAL

Page 41: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Lampiran 5

Page 42: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

CONTOH LAKARAN PAKAIAN

Lampiran 6

Page 43: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

CONTOH LAKARAN AKHIR

Rujukan

Page 44: MODUL  10 - kemaskini.doc

norhapiza_rjp@smktatbeng

Mariam Abu Bakar, 2006. Panduan Membuat Pakaian, Selangor: Karya Bestari Sdn. Bhd.

Kementerian Pelajaran Malaysia, 2008. KBSM Kemahiran Hidup Bersepadu Tingkatan 3, Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka

Kementerian Pendidikan Malaysia, 1991. KBSM Ekonomi Rumah Tangga Tingkatan 4, Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka

Mohd Farhairuddin Bin Anuar, 2000. Research of “Coronation Chic” Inspired From Russian Imperial Guard, Perak : UiTM Sri Iskandar, Perak.

Hazwani Bin Osman, 2000. Aphrodite’s Garden, Perak : UiTM Sri Iskandar, Perak.

http://sahabatbalita.com

http://style2designer.com

http://my.nakulastore.com

http://milknhoney.posterous.com/finishings-and-trimmings-fashion-design.

http://breakfastatalexandrias.blogspot.com/2010/12/this-croquis-jason-wu-new-croquis.html