ice breaking games untuk perkenalan.docx
TRANSCRIPT
7/27/2019 Ice Breaking Games Untuk Perkenalan.docx
http://slidepdf.com/reader/full/ice-breaking-games-untuk-perkenalandocx 1/4
Ice Breaking Games Untuk Perkenalan
Dalam sebuah pertemuan atau rapat yang mempertemukan orang-orang yang baru seringkali
melewatkan sebuah sesi perkenalan atau hanya melakukan perkenalan secara apa adanya.
Perkenalan yang bersifat seadanya seringkali akan gampang dilupakan karena tidak ada kesan
yang membekas dalam mengingat nama. Berikut ini adalah cara perkenalan nama yang unik
sehingga akan membuat para peserta menjadi lebih mudah dalam mengingat nama satu sama lain.
- Sediakan selembar kertas kecil bagi setiap peserta yang hadir beserta sebuah alat tulis.
- Mintalah setiap orang untuk menuliskan namanya dan cita-citanya ketika masih kecil,
mintalah cita-cita yang unik dan selucu mungkin, selain itu tuliskan ciri-ciri dari wajah
sendiri pada kertas tersebut. Lalu lipatlah kertas menjadi dua.
- Setelah itu masing-masing peserta memutar kertas tersebut ke sebelah kiri atau kanan
sampai kertas tersebut tidak berada pada pemiliknya masing-masing.
- Mintalah orang pertama untuk membaca kertas yang dipegangnya dengan keras sehingga
seluruh peserta mendengar. Setelah membaca mintalah orang tersebut untuk menebak
dengan menunjuk siapa orang tersebut berdasarkan ciri-ciri wajah yang tertulis di kertas.
- Jika tebakan salah maka orang tersebut harus menyanyikan sebuah lagu, dan setelah itu
menebak kembali hingga benar.
- Setelah itu giliran orang selanjutnya untuk membuka kertas yang ada di tangannya.
- Proses ini berjalan terus sampai semua orang sudah membuka kertasnya.
Permainan ini cocok diadakan pada saat peserta terlihat jenuh ditengah-tengah pertemuan atau
seminar.
- Sediakan selembar kertas dan sebuah alat tulis masing-masing untuk peserta.
- Mintalah peserta untuk menggambar sebuah objek apa saja, bisa berbentuk figure manusia,
hewan, tumbuhan atau benda-benda lainnya.
- Setelah itu mintalah masing-masing peserta untuk memberikan kertasnya pada orang di
sebelah kirinya.
- Buatlah sebuah gambar kembali yang berhubungan dengan gambar pertama pada kertas
tersebut.
- Putar kembali kertas ke sebelah kiri, dan buatlah gambar lainnya yang tetap berhubungan.
7/27/2019 Ice Breaking Games Untuk Perkenalan.docx
http://slidepdf.com/reader/full/ice-breaking-games-untuk-perkenalandocx 2/4
7/27/2019 Ice Breaking Games Untuk Perkenalan.docx
http://slidepdf.com/reader/full/ice-breaking-games-untuk-perkenalandocx 3/4
PERCAYA TEMAN
Buatlah lingkaran-lingkaran kecil yang terdiri dari 5 – 6 orang. Dalam satu lingkaran ada satu
orang berdiri di tengah lingkaran. Satu orang yang berdiri di tengah lingkaran tersebut menutup
mata dan menyilangkan tangan di depan dada. Kemudian, orang berdiri di tengah lingkaran
menjatuhkan diri dengan mata tertutup dan tangan dilipat di depan dada ke arah manapun.
Menjatuhkan diri dengan bebas dan tidak kaku. Cara menjatuhkan badan adalah kaki tetap tidak
berpindah, namun badan yang jatuh. Orang-orang yang berdiri mengelilinginya harus siap sedia
menyangga tubuh orang yang jatuh ke arahnya. Lakukan bergantian. Setiap orang mendapatkan
kesempatan untuk berdiri di tengah lingkaran dan menjatuhkan diri secara bebas.
Permainan ini dijamin menghilangkan kejenuhan dan rasa ngantuk. Tapi yang paling penting
dari permainan ini adalah membangun rasa kepercayaan satu sama lain bahwa kita semua bisa
saling melindungi. Fasilitator menanyakan pada semua peserta, apa yang dirasakan ketika
menjatuhkan badan? Apakah ada perasaan takut atau sangat percaya dengan teman yang selalu
siap melindungi?
PERMAINAN KONSENTRASI
“IKUTI APA YANG SAYA KATAKAN”
Prosedur:
- Pertama sampaikan peraturannya kepada audience. Setelah semuanya paham barulah dimulai.
Kalau perlu berilah contoh/praktekan sekali saja:
- Kata kunci kita pada permainan ini adalah instruksi : “Ikuti Apa Yang Saya Katakan”
peserta disuruh mengikuti kata-kata trainer. Trainer bisa memilih beberapa benda atau
hewan untuk disebutkan, misalnya:
o ayam-ayam, itik-itik, ayam itik itik ayam,(diulang-ulang sampai beberapa kali). Setelah
cukup puas membuat peserta senang, katakan: ada berapa ayam? (biasanya peserta akan
bingung dan terdiam di sini, kebanyakan dari mereka bahkan minta agar permainan diulang)
o ikuti saja kemauan mereka, diulang beberapa kali dengan tetap menyebutkan instruksi
permainan ini. Mungkin akan keluar jawaban-jawaban berupa angka-angka, katakan bahwa
semua jawaban salah…! Maka harus diulangi lagi. Setelah beberapa lama, biasanya
audience akan sadar terhadap instruksinya, sehingga jawabannya pun akan benar. Karena
yang disuruh bukan menghitung ayam atau itiknya, tapi untuk mengikuti yang dikatakan
trainer.
7/27/2019 Ice Breaking Games Untuk Perkenalan.docx
http://slidepdf.com/reader/full/ice-breaking-games-untuk-perkenalandocx 4/4
- Inti dari permainan ini adalah konsentrasi, aitu untuk mengenali dan melaksanakan instruksi
yang diberikan, bukan untuk menghitung jumlah ayam atau itik.
“TEBAK APA YANG SAYA KATAKAN”
Prosedur :
- Sampaikan instruksi permainan ini: “tebak apa yang saya katakan”
- Sanbil menunjukkan jempol, trainer mengucapkan ini ayam
- Ketika menunjukkan telunjuk trainer mengucapkan yang ini sapi
- Kemudian ketika menunjukkan jari tengah trainer mengucapkan kalo yg ini kerbau.
- Tanyakan kepada peserta sudah paham atau belum, praktekan sekali untuk mengetest
kepahaman mereka, setelah dirasa paham, barulah trainer menjalankan aksinya.
- Peserta diminta menebak apa yang trainer katakana, katakana seperti contoh diatas, setelah
selesai, katakan” Kalo yang ini” tetapi kita menunjuk pada jari kelingking. Biasanya
peserta akan bingung dan protes. Ulangi lagi dengan variasi lain. Sampai terjawab dengan
benar.
- Ketika peserta telah memahami instruksi diatas, maka ia akan mengikuti kata kunci tanpa
memperhatikan jari mana yang kita tunjukkan. Jawaban yang benar adalah bila trainer
menyebutkan “ini”, maka jawabannya adalah “ayam” dst, seperti dibawah ini:
Pertanyaan Jawaban
ini ayamyang ini sapi
kalo yang ini kerbau
- Nama hewan dan urutan bisa terserah trainer, jadi letak seru atau tidaknya permainan ini adalah
bagaimana peserta bingung menjawab pertanyaan trainer kkarena tidak memperhatikan instruksi.
BERCERMIN
Langkah – langkah :
* Minta setiap peserta untuk berpasangan, 1 orang menjadi bayangan di cermin dan 1 orang
menjadi seseorang yang sedang berdandan di depan cermin.
* Bayangan harus mengikuti gerak – gerik orang yang berdandan.
* Keduanya harus bekerja sama agar bisa bergerak secara kompak dengan kecepatan yang sama.
* Minta peserta untuk mendiskusikan apa pesan dalam permainan ini.