bahan 3d atau 3 dimensi psv
TRANSCRIPT
Bahan 3D atau 3 dimensi ialah bahan-bahan yang mempunyai dimensi panjang, dimensi tinggi dan dimensi lebar. Bahan 3 dimensi mempunyai bentuk menyerupai bentuk sebenar sesuatu objek yang juga dikenali sebagai bentuk 3 dimensi sebenar. Penggunaan bahan-bahan 3 dimensi dalam pengajaran dan pembelajaran lebih berkesan berbanding dengan penggunaan bahan-bahan 2 dimensi.
:: Jenis-jenis Bahan 3D ::
1. Boneka2. Model3. Relia4. Diorama5. Mobail6. Topeng7. Akuarium
1. Boneka
~ boleh dihasilkan dengan menggunakan kain, kertas, kayu, plastik dan sebagainya ~
~contoh boneka : boneka sarung tangan, boneka tali, boneka lidi, boneka wayang kulit ~
2. Model
~ dibina berasaskan bentuk asal ~
3. Relia
~ bahan-bahan maujud atau sebenar ~
~ 3 jenis : Relia asli, Relia awet, Spesimen ~
4. Diorama
~ memaparkan sesuatu peristiwa atau gambaran sebenar dalam sebuah kotak kecil yang berlatar belakang sebuah lukisan latar ~
~model-model dalam kotak disusun mengikut jalan cerita dan peristiwa ~
5. Mobail
~ digantung tinggi ~
~ mempunyai maklumat seperti gambar atau tulisan ~
6. Topeng
~ diperbuat daripada kertas atau dengan menggunakan papier mach ~
~ digunakan dalam lakonan ~
7. Akuarium
~ bekas atau tempat di mana hidupan air dipelihara ~
PUBLISHED IN: BAB 06 : PENGGUNAAN BAHAN-BAHAN 2D DAN 3D, TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN & PEMBELAJARAN ON 14/08/2011 AT12:49 AM COMMENTS (0)
Bab 6 : Bahan 2D
Bahan 2D atau 2 dimensi ialah bahan-bahan visual yang dihasilkan di atas satu permukaan yang rata. Bentuk 2 dimensi mempunyai dimensi lebar dan dimensi panjang. Bahan 2 dimensi boleh dihasilkan di atas permukaan kain, kertas, kaca dan sebagainya.
:: Jenis-jenis Bahan 2D ::
1. Lukisan2. Gambar Foto3. Carta4. Poster5. Kad Imbasan
1. Lukisan
~ lakaran idea manusia yang disampaikan dalam bentuk komunikasi visual ~
~lukisan mesti tepat, jelas dan memberi makan kepada murid supaya objektif pengajaran dan pembelajaran tercapai~
2. Gambar Foto
~ dihasilkan melalui rakaman dengan kamera ~
~ dapat menyelesaikan masalah konsep-konsep abstrak kepada nyata ~
2. Gambar Foto
~ dihasilkan melalui rakaman dengan kamera ~
~ dapat menyelesaikan masalah konsep-konsep abstrak kepada nyata ~
3. Carta
~ carta organisasi ~
~carta jadual ~
~carta urutan ~
4. Poster
~ lukisan yang menggabungkan penggunaan ilustrasi dan muka taip yang dipersembahkan sebagai satu alat komunikasi visual ~
5. Kad Imbasan
~ digunakan sebagai tugasan aktiviti dalam bilik darjah ~