147257227-nota-mte3106-topik-3
TRANSCRIPT
-
8/11/2019 147257227-Nota-Mte3106-Topik-3
1/8
Hardware (Perkakasan)
Beberapa peralatan komponen elektronik yang memerlukan anda untuk
menggunakan komputer disamping perkakasan komponent yang adadidalamnya.
Bahagian terpenting dalam sesebuah komputer adalah processor(CPU)
Bertindak sebagai pusat nadi komputer.
CPU berfungsi untuk semua kerjakerja perkomputeran! terutamanya dalam
pengiraan algrothima yang berdata dan mengawal pengoperasian bahagiancomputer.
Perkakasan komputer dikatogerikan kepada " komponen utama berdasarkan
kepada fungsinya seperti #nput de$ices
%utput de$ices
&torage de$ices
#nput de$ices
'embernarkan anda berkomunikasi dengan komputer untuk membuat sesuatu
arahan. (eyboard! tetikus! joystick! webcam)
%utput de$ices
Peranti output ialah peranti luaran yang memindahkan maklumat dari CPU
komputer kepada pengguna komputer. &ebagai contoh! monitor skrin komputeradalah satu unit paparan untuk menukar maklumat yang dihasilkan olehkomputer kepada maklumat $isual.
Pencetak adalah peralatan yang menghasilkan satu salinan teks yang dapat
dibaca danatau grafik bagi dokumen.
*enis pencetak pencetak
dotmatriks! pencetak laser dan pencetak inkjet.
Pencetak dotmatriks menggunakan wayar kecil untuk memberikesan ke atas reben memeterai untuk membentuk aksara.
Pencetak laser pula menggunakan rasuk cahaya untuk melukis imej pada dramyang kemudiannya mengambil +arah hitam halus yang dipanggil toner.,oner ditumpukan kepada satu halaman untuk menghasilkan imej.
Bagi pencetak inkjet pula! ia menghalakan titisan dakwat kepada satu halaman
1
-
8/11/2019 147257227-Nota-Mte3106-Topik-3
2/8
untuk membentuk aksara dan gambar.Pembesar suara mengambil maklumat digital dari fail komputer atau dari peranti audioluaran seperti C- atau -- dan mengubah maklumat ini kepada bunyi yang kita bolehdengar.
&torage de$ices
Peranti &toran digunakan untuk menyimpan maklumat digital.
Peranti ini menyediakan storan kekal bagi maklumat supaya maklumat
boleh dicapai dengan komputer sehingga maklumat dibuang atau diubah.
&ementara komputer mempunyai peralatan penyimpanan dalaman seperti ingatancapaian rawak (/0' 1 Random Access Memory)
cakera liutdisket! cakera padat (C-)! cakera $ideo digital (--)! USB
Flash Drive dan pemacu keras boleh alih adalah contoh storage de$ices.
Peranti storan ini menyimpan maklumat dalam unit bytes bytes adalah
sejenis aksara! iaitu huruf! nombor atau simbol.
Perkakasan 2ain3ang Berguna
Papan Putih #nteraktif
&ejenis sistem bersepadu yang menggunakan keduadua peranti input
dan output.
Papan putih interaktif (peranti input) mempunyai paparan interaktif yangbesar yang menghubungkan komputer dan projektor (peranti output) danbiasanya dipasang pada dirian lantai atau dinding. Projektormemancarkan imej pada skrin komputer ke papan putih dan pada masayang sama! dengan menulis atau menyentuh skrin papan putih interaktif!mesej akan muncul pada skrin komputer. 'aka! komputer menghantarmaklumat melalui projector ke papan putih yang kemudiannya bolehmengesan maklumat baru yang akan dihantar semula ke komputer untukmengubah maklumat asal.
Visualiser
amera digital yang dipasang pada lengan yang boleh menangkap imej
objek yang diletakkan di atas tapak dan imej kemudiannya bolehdiunjurkan pada skrin atau papan putih interaktif.
Visualiser berguna apabila seseorangguru perlu menunjukkan beberapa
objek atau menunjukkan beberapa manipulasi objek yang bolehdiunjurkan ke seluruh kelas.
2
-
8/11/2019 147257227-Nota-Mte3106-Topik-3
3/8
4uru boleh memaparkan contoh dunia sebenar atau kerja pelajar untuk
penilaian dalam kelas serta menggunakan fungsifungsi papan putihinteraktif! dan tujuan penyambungan pula adalah untuk menonjolkan!menggariskan dan menulis di atas dokumen yang dipaparkan.
Contohnya! dalam pembelajaran tentang bentuk! seseorang guru boleh
menggunakan visualiser untuk menunjukkan bagaimana sebuah kubusdilipat dan dibentuk dari bentangannya dan seterusnya pelajar bolehmengikuti proses melipat tersebut.
alkulator 4rafik
alkulator grafik dapat melakar graf! menyelesaikan persamaan serentak
dan menjalankan operasi matematik yang rumit.
alkulator grafik adalah alat yang amat berguna dalam pengajaran
'atematik peringkat menengah atau tertiari manakala
penggunaan dalam peringkat rendah mungkin terhad.
3
-
8/11/2019 147257227-Nota-Mte3106-Topik-3
4/8
Perisian komputer adalah satu program atau urutan arahan bertulis untuk
menjalankan tugas yang spesifik untuk komputer.
Perisian komputer membolehkan maklumat! bertindak sebagai otak computer.
*enis perisian komputer perisian sistem atau perisian aplikasi.
&istem perisian membantu menjalankan perkakasan komputer dan sistem
komputer. Sistem Windows operating adalah satu contoh perisian sistem.
Perisian aplikasi adalah perisian yang direka untuk membantu pengguna
melaksanakan tugas tertentu yang memberi manfaat kepada para pengguna.
&ebagai contoh! 'icrosoft 5ord adalah perisian aplikasi yang membantu andamenaip teks anda! &P&& pula adalah perisian aplikasi statistik yangmembolehkan anda menganalisis data statistik! dan &ketchpad 4eometermerupakan perisian aplikasi untuk membantu pelajar belajar tentanggeometri.
Perisian sistem adalah penting untuk komputer berfungsi.
Pakej Pengajaran
,erdiri daripada satu atau lebih program yang berkaitan yang dipakej
bersama bagi tujuan pendidikan.
Pakej pengajaran mengandungi program atau programprogram yang
memberikan semua atau sebahagian daripada arahan seorang pelajar mengenaitopik yang diberikan atau dalam beberapa cara yang membantu dalampembelajaran topik.
Pakej pengajaran boleh menjadi pakej perisian yang disusun bersama dengan
pelbagai pengajaran! ujian! atau lainlain akti$iti pembelajaran dan bahan.
4uru boleh menggunakannya sewaktu pembelajaran di dalam kelas atau pelajar
boleh menggunakannya sendiri tanpa bantuan daripada guru.
Pakej pengajaran ini menyediakan tutorial interaktif untuk menghuraikan atau
memudahkan beberapa konsep penting atau prosedur matematik.
'engandungi pelbagai interaksi latihan dan latihtubi dimana pelajar bolehmenggunakan kemahiran matematik serta soalan ulangkaji yang membolehkanmereka menguji kemahiran mereka.
lima jenis perisian untuk pengajaran dan pembelajaran iaitu6
Perisian Latih TubiPerisian ini mengandungi soalansoalan latih tubi dimana pelajar boleh
4
-
8/11/2019 147257227-Nota-Mte3106-Topik-3
5/8
-
8/11/2019 147257227-Nota-Mte3106-Topik-3
6/8
menaip soalan yang mengandungi symbol matematik bagi tujuan menyediakan latihanatau lembaran kerja .
Pad lakaran 4eometer. (4eometer;s &ketchpad)
,erdapat juga perisian khas yang direkacipta khususnya untuk pengajaran danpembelajaran konsep dan kemahiran matematik. &atu contoh ialah 4eometer;s&ketchpad.
'embantu pelajar belajar konsep dalam geometri! algebra and calculus melalui
$isualisasi dan interaksi. #a mempunyai keupayaan untuk membenarkan pelajaruntuk membina dan meneroka bentuk goemetri serta ciriciri dalam satupersekitaran interaktif dan dinamik.
6
-
8/11/2019 147257227-Nota-Mte3106-Topik-3
7/8
#nternet.
&istem global yang menghubungkan jaringan komputer menggunakan
-
8/11/2019 147257227-Nota-Mte3106-Topik-3
8/8