universiti teknologi malaysia - fp.utm.my file3. perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini...
TRANSCRIPT
PSZ 19:16 (Pind. 1/97)
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS ♦
JUDUL: PEMBANGUNAN LAMAN WEB TINGKATAN EMPAT BAGI TAJUK GARIS DAN SATAH DALAM TIGA MATRA BERASASKAN TEORI KONSTRUKTIVISME LIMA FASA NEEDHAM
SESI PENGAJIAN: 2008/2009
Saya :.......................... NORASHIKIN BINTI MHD YATIM
(HURUF BESAR) mengaku membenarkan tesis (PSM/Sarjana/Doktor Falsafah)* ini disimpan di perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut: 1. Tesis adalah hakmilik Universiti Teknologi Malaysia. 2. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk tujuan pengajian sahaja. 3. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran diantara institut pengajian tinggi. 4. ** Sila tandakan ( √ ) SULIT (Mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentingan Malaysia seperti termaktub di dalam AKTA RAHSIA RASMI 1972) TERHAD (Mengandungi maklumat TERHAD yang telah ditentukan oleh organisasi / badan di mana penyelidikan dijalankan)
TIDAK TERHAD
√
Alamat Tetap: No. 23, JALAN MERANTI PUTIH 2, EN. ABDUL RAZAK BIN IDRIS TMN SRI MEWAH 8, Nama Penyelia MERU, 41050 KLANG, SELANGOR DARUL EHSAN Tarikh: 30 APRIL 2009 Tarikh: 30 APRIL 2009
Catatan : * Potong yang tidak berkenaan. **Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan dari pihak berkuasa/organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini perlu dikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD. ♦ Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secara penyelidikan atau disertai bagi pengajian secara kerja kursus dan penyelidikan, Laporan Projek Sarjana Muda (PSM).
5
“Saya akui bahawa saya telah membaca karya ini dan pada pandangan saya karya
ini adalah memadai dari segi skop dan kualiti untuk tujuan penganugerahan ijazah
Sarjana Muda Sains dan Komputer serta Pendidikan (Matematik)”.
Tandatangan : Nama penyelia : EN. ABDUL RAZAK BIN IDRIS Tarikh : 30 APRIL 2009
i
PEMBANGUNAN LAMAN WEB TINGKATAN EMPAT BAGI TAJUK GARIS
DAN SATAH DALAM TIGA MATRA BERASASKAN TEORI
KONSTRUKTIVISME LIMA FASA NEEDHAM
NORASHIKIN BINTI MHD YATIM
Laporan projek ini dikemukakan
sebagai memenuhi sebahagian daripada syarat
penganugerahan Ijazah Sarjana Muda Sains dan Komputer serta Pendidikan (Matematik)
Fakulti Pendidikan
Universiti Teknologi Malaysia
Mei, 2009
“Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan yang
tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.”
Tandatangan : Nama Penulis : NORASHIKIN BINTI MHD YATIM Tarikh : 30 APRIL 2009
DEDIKASI
First and for all, I would like to say thank you to my endless parents
Hj Mhd Yatim b. Hassan and Manisah bt. Rahmad who had supported me, loving me and
praying for me all this time. Without them, I think I couldn’t reach this far.
Always there every time I need them which is the best give I ever get through my whole life.
Special thanx to my beloved fiancé, Abdul Rasyid b Hasan Now and then, he has been the one who understand me
advised me and supported me. Nothing more than to appreciate that caring,
gentle, honest, loyal and loving man he is.
Also, to my brothers and sister, Norhisham, Lufti, Nadia, Kamil and Mu`az.
Also our new family members K.Anie and Nor Nazhan. Love you all so much.
PENGHARGAAN
“Dengan Nama Allah Yang Maha Pemurah Lagi Maha Penyayang”
Alhamdulillah dengan rasa penuh kesyukuran kehadrat illahi dengan limpah
kurnia-Nya, yang terus memberikan idea dan kesabaran dalam menyiapkan projek
pembangunan laman web ini . Saya bersyukur kerana akhirnya saya dapat
menyiapkan Projek Sarjana Muda (PSM) dengan sempurna mengikut garis panduan
yang telah ditetapkan.
Dikesempatan ini dengan rasa rendah diri dan tulus ikhlas saya merakamkan
penghargaan kepada penyelia projek saya En Abdul Razak Bin Idris atas segala
bimbingan, tunjuk ajar, teguran dan perkongsian idea disepanjang proses penghasilan
Projek Sarjana Muda ini.
Tidak lupa juga kepada kedua ibubapa , tunang serta keluarga tercinta yang
banyak memberikan sokongan dan semangat untuk saya meneruskan perjuangan
sebagai seorang pelajar .
Penghargaan ini juga saya tujukan kepada rakan-rakan seperjuangan yang
banyak membantu secara langsung dan tidak langsung semasa proses pembangunan
laman web ini. Pandangan bernas serta tunjuk ajar kalian amat saya hargai.
Sekian.
Norashikin Bt Hj Mhd Yatim
ABSTRAK
Projek ini bertujuan untuk membangunkan laman web bertajuk Garis dan
Satah Dalam Tiga Matra mengikut sukatan pelajaran tingkatan empat Kementerian
Pelajaran Malaysia. Laman web ini dibangunkan sepenuhnya di dalam Bahasa
Inggeris. Isi kandungan laman web ini disusun berasaskan teori Konstruktivisme
Lima Fasa Needham, di mana elemen-elemen multimedia seperti video, audio,
animasi, teks dan grafik telah diterapkan di dalam laman web ini untuk membantu
pemahaman pengguna. Disamping itu, penggunaan gambarajah 3 dimensi telah
dipersembahkan di mana contoh diberikan dengan lebih jelas. Tambahan pula,
forum, rujukan tambahan yang disediakan di dalam laman web ini dapat
menambahkan lagi sumber maklumat terhadap topik ini. Laman web ini menekankan
konsep mesra pengguna di mana navigasi, teks dan grafik yang digunakan
memudahkan pengguna untuk melayari laman web ini. Secara keseluruhannya,
laman web ini dibangunkan menggunakan Model Hanaffin dan Peck, di mana di
dalam model ini terdapat tiga fasa utama yang terdiri daripada fasa analisis, fasa reka
bentuk serta fasa pembangunan dan perlaksanaan. Perisian Macromedia
Dreamweaver 8.0 dan juga Adobe Flash CS3 telah digunakan sebagai perisian utama
bagi membangunkan laman ini. Perisian sokongan lain seperti perisian Adobe
Photoshop CS dan Sony Sound Forge 9.0 telah digunakan bagi menghasilkan grafik
dan audio. Diharapkan dengan pembangunan laman web pembelajaran yang
interaktif ini dapat membantu pengguna khasnya pelajar tingkatan empat dan pelajar
yang akan menduduki Sijil Pelajaran Malaysia(SPM), menguasai topik Garis dan
Satah Dalam Tiga Matra.
ABSTRACT
The objective of this project is to develop an educational mathematics
courseware on Lines and Planes in 3-Dimensions. The content on this website is
based on Form Four mathematics curriculum, Ministry of Education Malaysia.
Needham's Five Phase Constructivist Model is used to present the subject content
with the integration of multimedia elements such as video, audio, animation, text and
graphic. 3D graphics and animations are also used to enhance the presentation for
better user’s understanding. Forum and references in this websites are additional
features to enhance learning. Texts and graphics are used as links for user-friendly
navigation. Other than that, development of this website is based on Hanaffin and
Peck design model, where it involves three main phases which are analyses phase,
design phase and development phase. Macromedia Dreamweaver 8.0 and Adobe
Flash CS3 are the main software that is used to make the media in this website
become more interesting. Adobe Photoshop CS and Sony Sound Forge 9.0 were also
used as additional software to create more interactive and attractive website.
Hopefully, this website can help users to learn more about solving mathematics
especially to form four students and Sijil Pelajaran Malaysia (SPM) candidates to
master the topic on Lines and Planes in 3-Dimensions.
KANDUNGAN
BAB PERKARA MUKA
SURAT
PENGESAHAN STATUS TESIS
PENGESAHAN PENYELIA
HALAMAN JUDUL i
PERAKUAN PELAJAR ii
DEDIKASI iii
PENGHARGAAN iv
ABSTRAK v
ABSTRACT vi
KANDUNGAN vii
SENARAI JADUAL xiii
SENARAI RAJAH xiv
SENARAI LAMPIRAN xv
1 PENGENALAN
1.1 Pengenalan 1
1.2 Latar Belakang Masalah 3
1.3 Pernyataan Masalah 4
1.4 Objektif Projek 5
1.5 Skop Projek 5
1.6 Kepentingan Projek 6
1.6.1 Pelajar 6
1.6.2 Guru 7
1.6.3 Sekolah 7
1.7 Definasi dan Istilah 8
1.7.1 Laman Web 8
1.7.2 Pembelajaran Berbantukan Komputer 8
1.7.3 Interaktif 9
1.7.4 Teori Konstruktivisme Lima Fasa Needham 9
1.8 Penutup 10
2 SOROTAN PENULISAN
2.1 Pengenalan 11
2.2 Masalah Pembelajaran Matematik Bagi Tajuk Garis
dan Satah Dalam Tiga Matra 11
2.3 Pembelajaran Berbantukan Komputer 13
2.4 Kelebihan Pembelajaran Berbantukan Komputer 14
2.4.1 Pelajar Mengawal Pembelajarannya Sendiri 14
2.4.2 Tahap Interaktif yang tinggi 14
2.4.3 Mengekalkan Minat Terhadap Pembelajaran 15
2.5 Integrasi Internet Dalam Laman Web 15
2.6 Keberkesanan Laman Web Dalam Proses Pengajaran
dan Pembelajaran 17
2.7 Antara Kelemahan-kelemahan Laman Web 17
2.7.1 Pemilihan Warna dan Saiz Teks Yang
Tidak Sesuai 18
2.7.2 Penggunaan Bingkai (Frame) 18
2.7.3 Penggunaan scroll yang panjang 18
2.7.4 Navigasi yang lemah 18
2.7.5 Penggunaan Animasi Yang Padat dan Berterusan 19
2.7.6 Masa memuat turun yang lama 19
2.8 Ciri-ciri Laman Web Yang Berkualiti 19
2.8.1 Konsep Rekabentuk Informasi
(Information Design Concept) 20
2.8.2 Konsep Rekabentuk Paparan
(Interface Design Concept) 20
2.8.3 Konsep Rekabentuk Interaktiviti
(Interactivity Design Concept) 21
2.9 Teori Pembelajaran 22
2.9.1 Teori Konstrktivisme 22
2.9.2 Model Pemprosesan Lima Fasa Needham 23
2.10 Model Reka bentuk Dalam Pembangunan Laman Web 24
2.10.1 Model Hanaffin Dan Peck 24
2.10.2 Model ADDIE 24
2.11 Penutup 26
3 REKA BENTUK PROJEK
3.1 Pengenalan 27
3.2 Model Reka Bentuk Laman Web Interaktif 28
3.2.1 Fasa Analisis Keperluan 28
3.2.1.1 Pengguna Sasaran 29
3.2.1.2 Kesukaran Dlam Pembelajaran Topik
Lines and Planes in 3-Dimensions
Matematik Tingkatan 4 29
3.2.1.3 Topik Pembelajaran 30
3.2.1.4 Matlamat Pembangunan Laman Web 30
3.2.1.5 Pengumpulan Sumber Bahan 30
3.2.2 Fasa Rekabentuk 31
3.2.2.1 Aplikasi Model Pemprosesan Lima
Fasa Needham Dalam Pembangunan
Laman Web 31
3.2.2.2 Carta Alir 33
3.2.3 Fasa Pembangunan dan Perlaksanaan 34
3.2.3.1 Spesifikasi Yang Digunakan Pembangun 35
3.2.4 Fasa Penilaian dan Pengulangan 35
3.3 Reka bentuk Laman Web Yang Dibangunkan 36
3.3.1 Reka Bentuk Antaramuka 36
3.3.2 Reka Bentuk Informasi / Strategi Pembelajaran 37
3.3.3 Reka Bentuk Interaksi 38
3.4 Pemilihan Perisian Untuk Membangunkan Laman Web 39
3.4.1 Macromedia Dreamweaver 8.0 39
3.4.2 Adobe Flash CS3 40
3.4.3 Adobe Photoshop CS 40
3.4.4 Sony Sound Forge 9.0 40
3.4.5 TextAloud 41
3.5 Penutup 41
4 PEMBANGUNAN LAMAN WEB
4.1 Pengenalan 42
4.2 Struktur Asas Laman Web 42
4.3 Hasil Reka Bentuk Laman Web 43
4.3.1 Reka Bentuk Tetingkap 43
4.3.2 Antaramuka Utama Laman Web 43
4.3.3 Antaramuka Utama Pembelajaran 44
4.4 Reka Bentuk Informasi 45
4.4 1 Aplikasi Teori Pembelajaran Konstruktivisme
Lima Fasa Needham 45
4.5 Rekabentuk Interaksi 50
4.6 Jenis Teks Yang Digunakan 54
4.7 Elemen-elemen Lain Dalam Laman Web 55
4.7.1 Relax 55
4.7.2 Websites 56
4.8 Analisis Reka Bentuk Laman Web 56
4.9 Penutup 58
5 PERBINCANGAN, CADANGAN DAN RUMUSAN
5.1 Pengenalan 59
5.2 Perbincangan 59
5.3 Masalah masalah Yang Dihadapi Semasa Proses
Pembangunan Laman 60
5.3.1 Aras Kepakaran Yang Rendah 60
5.3.2 Kekangan Idea 61
5.3.3 Pendekatan Pembelajaran Lima Fasa Needham 61
5.4 Kelebihan Laman Web 61
5.4.1 Kelebihan Pendekatan Teori Konstruktivisme
Lima Fasa Needham 62
5.4.2 Paparan Grafik dan Elemen Interaktiviti 62
5.4.3 Reka Bentuk Laman Web 63
5.5 Cadangan 64
5.6 Rumusan 64
RUJUKAN 66
LAMPIRAN A 68
LAMPIRAN B 69
LAMPIRAN C 70
LAMPIRAN D 74
LAMPIRAN E 77
SENARAI JADUAL
NO. JADUAL TAJUK MUKA SURAT
2.1 Model Pemprosesan Lima Fasa Neeham 23
SENARAI RAJAH
NO. RAJAH TAJUK MUKA SURAT
2.1 Model Hanaffin dan Peck 24
2.2 Aliran Kerja Model ADDIE 25
3.1 Model Hanaffin dan Peck 28
4.1 Antaramuka Utama Laman Web 44
4.2 Antaramuka Utama Pembelajaran 45
4.3 Fasa Orientasi dan Fasa Pencetusan Idea 46
4.4 Fasa Menstruktur Semula Idea 47
4.5 Fasa Pengaplikasian Idea 48
4.6 Fasa Pengaplikasian Idea(Aktiviti) 48
4.7 Fasa Refleksi 49
4.8 Menu Utama 50
4.9 Menu 2 50
4.10 Halaman Sitemap 50
4.11 Pautan Grafik 51
4.12 Penyelesaian Masalah 52
4.13 Pautan Nombor 53
4.14 Halaman Forum 54
4.15 Jenis-jenis tulisan yang digunakan 54
4.16 Halaman Relax 55
4.17 Halaman Websites 56
SENARAI LAMPIRAN
LAMPIRAN PERKARA MUKA
SURAT
A Kenyataan daripada guru berpengalaman
mengenai topik Garis dan Satah Dalam
Tiga Matra 68
B Surat kebenaran daripada Fakulti Pendidikan 69
C Borang Soal Selidik Tinjauan Terhadap
Persepsi Pelajar Dalam Pembelajaran Bagi
Tajuk Lines And Planes In 3 Dimensions
Berasaskan Web 70
D Borang Penilaian Perisian Multimedia 74
E Carta Alir 77
BAB 1
PENGENALAN
1.1 Pengenalan
Sering dikatakan bahawa matematik adalah satu matapelajaran yang sukar
untuk dikuasai dengan sebaiknya. Pelbagai golongan khususnya pelajar amat
menggeruni subjek ini kerana ia melibatkan nombor yang dikatakan terlalu
kompleks. Berdasarkan kepada kajian yang telah dilakukan oleh Mohamed Adli
(2006), punca-punca pelajar tidak berminat kepada matapelajaran matematik adalah
kerana mereka mempunyai sikap yang negatif. Antaranya ialah mereka tidak suka
membuat latihan matematik. Selain itu, mereka juga tidak suka untuk membuat
rujukan tambahan, berbincang dengan rakan-rakan serta kurang merujuk kepada guru
jika menghadapi masalah dalam matematik.
Matematik ialah satu bidang ilmu yang melatih minda supaya berfikir secara
mantik dan bersistem dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan (KPM,
2000). Menurut Noraini Idris, 2000, matematik merupakan suatu bentuk bahasa yang
melibatkan komunikasi antara konsep dan simbol. Bahasa matematik boleh
dikatakan sebagai bahasa kedua seseorang individu selepas bahasa ibundanya seperti
Melayu, Tamil dan Kantonis. Ini kerana tahap perkembangan pengetahuan sedari
mereka kanak-kanak lagi telah didedahkan dengan bentuk, saiz, ruang, jarak, pola,
warna dan masa.
Matematik adalah sesuatu yang abstrak dan bukan konkrit, maka
pembentukan sesuatu konsep matematik tidak akan berjaya dengan penghafalan (Nur
Wahida, 2006). Kebanyakkan masalah matematik adalah soalan yang terdiri daripada
aras yang tinggi. Oleh yang demikian, soalan-soalan tersebut tidak dapat diselesaikan
dengan hanya menggunakan kaedah penghafalan dan ia memerlukan daya penakulan
yang tinggi. Menurut Poon(2003), dalam pendidikan matematik, penyelesaian
masalah masih kurang didedahkan kepada di kita. Dalam kajiannya mendapati
kebanyakkan guru masih menggunakan pendekatan tradisional dalam pengajaran dan
pembelajaran matematik dan hanya mengaitkan penyelesaian masalah rutin.
Teknologi komputer telah membuka satu dimensi baru dalam pendekatan
pengajaran dan pembelajaran kerana keupayaanya dalam membekalkan sumber
maklumat yang pelbagai menggunakan enjin pencari dan enjin direktori yang
efisyen. Teknologi komputer juga telah menukarkan fungsi pengajaran dan
pembelajaran matematik kerana ia membekalkan satu tapak bagi mempercepatkan
dan mempelbagaikan aktiviti dan bentuk persembahan isi pelajaran (Noraini Idris et
al., 2004). Seiring dengan perkembangan ICT dunia yang semakin pesat juga,
Kementerian Pendidikan Malaysia berpendapat bahawa satu saluran maklumat yang
terkini melalui Internet dan menepati keperluan komuniti pendidikan di Malaysia
perlu diwujudkan. Dengan erti kata lain, ICT merupakan satu alat yang boleh
menyampaikan segala bentuk maklumat dan informasi yang boleh di peroleh dalam
semua bidang termasuklah dalam bidang pendidikan.
Melalui penggunan elemen seperti laman web atau e-pembelajaran, konsep
kelas matematik sebagai proses pengajaran dan pembelajaran yang menyeronokkan
dapat diwujudkan malahan proses pengajaran dan pembelajaran bukan lagi berpusat
kepada guru tetapi lebih berpusatkan kepada pelajar. Teknologi-teknologi seperti ini
diharapkan dapat mempelbagaikan lagi kaedah pengajaran yang sedia ada disamping
bertindak sebagai kelas tambahan kepada kelas biasa yang diadakan.
1.2 Latar Belakang Masalah
Pembelajaran matematik merupakan proses penggunaan kognitif kearah
penanggapan, pembinaan konsep, penaakulan, penilaian serta penyelesaian masalah.
Kebolehan secara operasi formal seseorang individu biasanya dapat dikaitkan dengan
kebolehan dalam menyelesaikan masalah matematik dan sains dan seterusnya
mempengaruhi pencapaian individu dalam matapelajaran tersebut.
Kebanyakkan pelajar mengalami kesukaran untuk menguasai topik Garis dan
Satah Dalam Tiga Matra disebabkan topik ini memerlukan kadar imiginasi yang
tinggi untuk membayangkan garis dan sudut yang terhasil berdasarkan soalan yang
diberi. Berdasarkan kepada tinjauan terhadap persepsi pelajar dalam pembelajaran
bagi tajuk Garis dan Satah Dalam Tiga Matra yang dilakukan oleh pembangun,
didapati bahawa 70 peratus daripada 60 responden yang terdiri daripada pelajar-
pelajar tingkatan lima mengatakan bahawa topik ini sukar kerana perlu
membayangkan garis dan sudut yang terhasil daripada satah yang diberi.
Menurut Maziyah Abu, 2008, melalui pengalamannya menanda kertas dua
Matematik SPM selama 15 tahun, hanya 25 hingga 38 peratus sahaja pelajar yang
akan menjawab soalan yang berkaitan dengan Garis dan Satah Dalam Tiga Matra
dalam peperiksaan SPM, dan hanya 15 peratus sahaja yang dapat menjawab soalan
ini dengan memperolehi markah penuh. Ini adalah kerana topik ini memerlukan daya
imiginasi yang tinggi memandangkan ianya adalah tiga dimensi.
Pelajar akan lebih mengalami masalah dalam penyelesaian masalah yang
berkaitan dengan tiga dimensi berbanding dengan dua dimensi yang mana ia lebih
mudah untuk menentukan garis, satah dan sudut yang terhasil berbanding dengan
objek tiga dimensi. Pelajar golongan sederhana dan lemah biasanya tidak dapat
mengaplikasikan rumus asas di dalam topik ini iaitu teorem phytagoras dan
trignometri mudah iaitu sin, kos dan tan. Manakala pelajar yang bijak pula tahu
untuk menggunakan rumus asas yang berkaitan dengan topik ini, tetapi pelajar
golongan ini biasanya tidak begitu menguasai dalam mengimaginasikan garis dan
satah yang tidak kelihatan yang terhasil pada gambarajah yang diberi (Maziyah Abu,
2008).
Seiring dengan masalah yang dihadapi oleh pelajar dalam memahami konsep
sebenar Garis dan Satah Dalam Tiga Matra ini, penggunaan pembelajaran
berbantukan komputer dapat membantu pelajar menyelesaikan masalah yang mereka
hadapi. Dengan penghasilan laman web yang interaktif, iaitu dari segi grafik, audio,
teks, warna dan animasi yang terhasil akan lebih merangsangkan pelajar untuk
memahami topik tersebut. Menurut Baharuddin Aris et al., 2002, gabungan elemen-
elemen multimedia seperti grafik, animasi, bunyi, dan video menjadikan proses
pembelajaran berasaskan laman web lebih memberangsangkan dan tidak
menjemukan.
Dengan pengenalan kepada dunia internet seawal tahun 90an, bidang
komunikasi dan pengaksesan maklumat dalam dunia pendidikan serantau
diperkukuhkan lagi melalui pelbagai teknologi baru seperti pembelajaran berasaskan
web dan pembelajaran jarak jauh. Melalui teknologi ini, ia akan lebih memudahkan
pelajar untuk mengakses internet pada bila-bila masa, di mana-mana sahaja termasuk
di sekolah, tambahan pula kemudahan internet masa kini semakin meluas disediakan
di sekolah-sekolah (Maziyah Abu, 2008). Selain itu juga, penggunaan animasi,
warna, objek yang bergerak serta paparan yang menarik akan lebih merangsang
pelajar untuk memahami konsep sebenar topik ini dan seterusnya dapat menguasai
topik ini dengan mudah.
1.3 Penyataan Masalah
Minat pelajar adalah penting dalam merangsangkan pembelajaran yang
berkesan dalam matapelajaran matematik. Pengajaran dan pembelajaran yang
berkesan dalam matematik tidak hanya melibatkan proses permindahan fakta dari
guru kepada pelajar semata-mata. Pelajar mestilah dilibatkan secara aktif di dalam
membina konsep dan pengetahuan berhubung dengan setiap isi pelajaran yang
dipelajari. Pengajaran serta pembelajaran Sains dan Matematik di negara ini
memerlukan kaedah yang sesuai supaya tidak menimbulkan rasa takut di kalangan
pelajar. Sehubung dengan itu, pembangunan laman web tingkatan empat bertajuk
Garis dan Satah Dalam Tiga Matra akan dibangunkan bagi membantu menyelesaikan
masalah ketidakfahaman pelajar dan kesukaran pelajar dalam memahami dan
menguasai konsep sebenar yang meliputi topik Garis dan Satah Dalam Tiga Matra.
1.4 Objektif Projek
Objektif projek ini adalah untuk membangunkan laman web Matematik
Tingkatan Empat Bagi Tajuk Garis dan Satah Dalam Tiga Matra Berasaskan Teori
Konstruktivisme Lima Fasa Needham.