tema 2 laluz

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    Aspectos Fsicos

    Tema2

    Laluz

    1. Espectro electromagntico2. Propagacin de la luz

    3. Fuentes lumnicas

    Tema2.Laluz.AspectosFsicos

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    Inters del tema

    Importancia de la luz en el aspecto de lasgamas de color en:

    las condiciones de trabajo del creativo

    la aplicacin de la materia plstica el empleo de la luz en tcnicas de iluminacin

    el tratamiento de tcnicas especficas de anlis isde obras de arte

    Tema

    2.

    La

    luz.

    Aspectos

    Fsicos

    Colores luz,

    sin luz no hay color

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    Queslaluz?

    Se atribuye a Euclides el descubrimiento de las leyes de la

    reflexin de la luz h.300 a. C.), pero fue en el siglo XVII cuando el

    matemtico gemetra holands Cristian Huygens y el cientfico

    inglsIsaac Newtondesarrollaron dos teoras contrapuestas sobre

    la naturaleza de la luz.

    1678: Christian Huygens.

    Esta teora describe y explica lo que hoy se

    considera como leyes de reflexin y

    refraccin. Define a la luz como un

    movimiento ondulatorio semejante al que

    se produce con el sonido.

    TeoraOndulatoriadelaluz

    En su Tratado de la luz plante una teora, conocida como

    Teora Ondulatoria, segn la cual existe una especie de

    medio invisible que llena todo el vaco, el cual puede ser

    estimulado por los rayos luminosos. El estmulo provoca

    una serie de ondas que avanzan hasta chocar con un

    objeto. Si se trata del ojo humano, las ondas estimulan lavisin.

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    1666: Isaac Newton.

    Teora corpuscular de la luz

    Realizado porIsaac Newtonen 1666.

    La luz consiste en un flujo de partculas luminosas (corpsculos), queexplican su propagacin rectilnea, su reflexin en las superficies opacas yla refraccin al cambiar de medio.Se opone, al menos en apariencia, a la teora ondulatoria propuesta porHuygens, para la cual la luz se compone de ondas.

    El efecto de composicin de laluz por diferentes colorespodemos apreciarlo sihacemos pasar un rayo de luzpor un prisma, ya queentonces se descompone enlas distintas longitudes de ondaque la forman.

    Descubre que la perturbacin del campoelectromagntico puede propagarse en el espacio auna velocidad que coincide con la de la luz en elvaco, equiparando por tanto las ondaselectromagnticas con las ondas luminosas.

    1865: James Clerk Maxwell .

    Teora electromagntica de la luz

    Cuando la vibracin tiene lavelocidad adecuada se crea laluz, pero dependiendo de lavelocidad de la vibracin, lasondas generadas pueden servisibles o invisibles (infrarrojaso ultravioletas), esto es, existeun espectro electromagnticoen el que la luz visible apenasocupa un pequeo sector.

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    Produccin de un estmulomediante la luz.

    Maxwell establece las primeras caractersticas de lasondas electromagnticas afirmando que la luz era unamanifestacin visible de unas oscilacioneselectromagnticas que se desplazaban alrededor deuna velocidad de 300.000 km/seg.

    Unidades de Medida:

    frecuencia(hertz) y longitud(metros)

    Teora electromagntica de la luz

    Heinrich Hertz comprueba que las ondashertzianas de origen electromagntico tienenlas mismas propiedades que las ondasluminosas, estableciendo definitivamente laidentidad de ambos fenmenos.

    Teora ondas hertzianas

    Consigui generar ondas electromagnticas con longitudes ms largas.Esas ondas hertzianasson las que se usan hoy en da para transmitirpor radio y televisin.

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    Teora del Fotn

    Albert Einstein seal que el efecto fotoelctricopoda explicarse fcilmente si se supona que la luzest formada por paquetes discretos a los que llamfotones. La energa de un fotn dependerainversamente de la longitud de onda de la luz.

    Representacin de una onda

    La luz es una forma de energa consistente en vibracioneselectromagnticas que se propagan en lnea recta y en formade ondas y que proviene de fuentes de energa especficas.

    Definicin de la luz

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    Llamamos luzo energa visiblea la energa radiante capazde causar directamente una sensacin visual.Llamamos luzo energa visiblea la energa radiante capazde causar directamente una sensacin visual.

    Definicin de la luz

    Las radiaciones electromagnticas pueden representarse enfuncin de su frecuencia y su longitud de onda.A esta representacin la denominamos espectroelectromagntico .

    Elespectroelectromagntico

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    frecuencia (hertz)

    longitud de onda (metros)

    1024 1022 1020 1018 1016 1014 1012 1010 108 106 104 102 1

    10-14 10-12 10-10 10-8 10-6 10-4 10-2 1 102 104 106 108

    rayos csmicos

    rayos gammarayos X

    ultravioletainfrarrojo

    radar

    microondas

    FM

    onda corta

    AM telgrafo

    telfonocorriente elctrica

    TV

    1cm 1km 1.000 km

    su longitud , que puede equivaler a algunas millonsimas de milmetro (ej. unidad xen las radiaciones de origen csmico) o a varios millares de kilmetros (ej. ciertascorrientes elctricas de uso industrial).

    espectro visible

    La luz es el efectode las radiacionesvisibles que formanparte del espectroelectromagntico

    Elespectroelectromagntico

    Caractersticas ondas electromagnticas

    Frecuencia y longitud de onda:

    Para comprender mejor estosconceptos, se puede analizar una ondacompleta.

    La distancia entre el principio y el finalde una onda, o entre dos crestascontiguas se denomina l ongitud deonda .

    Al nmero de ondas u oscilaciones quese producen en un segundo se le llamafrecuencia , y es una caractersticadiferencial de las ondas. Se mide enhertzios o ciclos por segundo (1 hertzio= 1 ciclo/segundo).

    Frecuencia y longitud de onda:

    Para comprender mejor estosconceptos, se puede analizar una ondacompleta.

    La distancia entre el principio y el finalde una onda, o entre dos crestascontiguas se denomina l ongitud deonda .

    Al nmero de ondas u oscilaciones quese producen en un segundo se le llamafrecuencia , y es una caractersticadiferencial de las ondas. Se mide enhertzios o ciclos por segundo (1 hertzio= 1 ciclo/segundo).

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    El espectro visibleDentro del espectro electromagntico, la longitud de onda de la luz visibleocupa un espacio que va desde aproximadamente los 4000 Amstrong (1Amstrong = 1 diezmillonsima de milmetro) que correspondera a uncolor violeta claro, hasta los 7600 Amstrong que corresponde un tonorojo oscuro.

    Entre esta franja de longitudes de onda quedaran englobados el resto decolores que es capaz de percibir nuestro ojo. Resulta difcil establecerunos lmites claramente definidos a estos cambios de coloracin ya quese producen de manera gradual, pero aproximadamente podramosrepresentarlos as:

    El espectro visible

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    Espectros

    Los espectros pueden ser de emisin o de absorcin y

    cada uno de ellos, a su vez, puede ser continuo y

    discontinuo (de rayos o bandas).

    Fotos del espectro de luz solar (continuo) y luz

    fluorescente (discontinuo) obtenidas con un

    espectrofotmetro .

    Espectros de emisin

    Losespectros de emisinse obtienen a partir de la radiacin emitida directamente

    sobre el cuerpo.

    Los espectros de emisin continuos se obtienen al pasar la luz de un cuerpo

    incandescente a travs de un prisma ptico (luz solar, bombilla de filamento).

    Los espectros de emisin discontinuos los producen gases o vapores a elevada

    temperatura.

    En ambos casos la emisin de rayas o bandas se debe a la liberacin de exceso de

    energa que poseen los tomos o molculas excitadas, en forma de radiacin

    luminosa, cuya frecuencia caracteriza al tomo o molcula que la emite.

    Elsiguientegrficomuestraelespectrodeemisindelsodio

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    Espectros de emisinLos espectros de emisin son tan caractersticos de un tomocomo si se tratase de un cdigo de barras o de una huelladigital, con los que se pueden averiguar los elementosqumicos presentes en una fuente emisora de luz, como unaestrella.

    Los espectros de absorcin se forman cuando una radiacin luminosa

    compuesta pasa a travs de un cuerpo y este la absorbe total o

    parcialmente.

    Cuando la absorcin es total, se obtiene un espectro continuo porque

    faltan todas las radiaciones absorbidas entre dos frecuencias distintas.

    Espectros de absorcin

    Elgrficosiguientemuestraelespectrodeabsorcindelsodio.

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    Propagacin de la luz

    Fuente de luz:emisor de energa radiante

    Propagacinen lnea recta

    La radiacinse modifica al atravesar un mediofsico (velocidad, difusin y direccin)

    El enunciado original del principio de Fermat deca

    "el camino entre dos puntos dados que recorre un

    rayo de luz es tal que para ese camino el tiempo

    que tarda la luz en recorrerlo es mnimo".

    En trminos ms modernos este principio se

    expresara diciendo que"la luz, al ir de un punto a

    otro, sigue una trayectoria tal que el camino ptico

    recorrido es mnimo".

    Leonardo-Pierre de Fermat

    Propagacin de luz

    Intensidad

    1. Inversamente proporcional a la distancia querecorre

    2. Depende del ngulo de incidencia

    3. Suma de intensidades

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    Estas radiaciones de energaCHOCAN SOBRE OBJETOS YMATERIALES, los cuales en partelas absorben (tragan, calor), enparte las reflejan (devuelven) y en

    parte lastransmiten (dejan pasar).

    a

    r t

    Incidencia de la luz

    Propagacin de luz

    FUENTE DE LUZ emite radiacionesde energa en el campo visible

    Comportamiento de la superficie delos cuerpos

    Leyes de reflexin

    1. Angulo = incidencia

    2. Angulo incidente y reflejado en el mismo plano

    3. Los ngulos en lados opuestos sonperpendiculares a la superficie reflectante y pasanpor el punto de incidencia.

    Reflexinatiende al comportamiento de la superficiede los objetos (spera, lisa, polvorienta,)

    Tipos de reflexin

    Regular

    Difusa

    compuesta

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    Reflexin RegularCuando la superficie reflectante es muy lisa ocurre una reflexin de

    luz llamada especular o regular. Para este caso las leyes de la

    reflexin son las siguientes: El rayo incidente, el rayo reflejado y la

    recta normal, deben estar en el mismo plano (mismo medio), con

    respecto a la superficie de reflexin en el punto de incidencia. El

    ngulo formado entre el rayo incidente y la recta normal es igual al

    ngulo que existe entre el rayo reflejado y la recta normal.

    Comportamiento de la superficie de

    los cuerpos

    Reflexin Especular o Regular

    Comportamiento de la superficie delos cuerpos

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    Reflexin Difusa

    mate

    Si la superficie de un material

    es rugosa, y no

    microscpicamente lisa, se

    producirn reflexiones

    difusas.

    Cada rayo de luz que cae en

    una partcula de la superficie

    obedecer la ley bsica de lareflexin, pero como las

    partculas estn orientadas

    de manera aleatoria, las

    reflexiones se distribuirn de

    manera aleatoria.

    Comportamiento de la superficie de los

    cuerpos

    Reflexin CompuestaSe trata de una reflexin parcialmente difusa y

    parcialmente regular. Cuando se moja el firme, el agua

    llena las irregularidades del terreno, la superficie se vuelve

    ms lisa y la reflexin especular dificulta la visin.

    Comportamiento de la superficie delos cuerpos

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    La reflexin de la luz es la desviacin que sufren sus rayos cuando encuentran una

    superficie opaca y vuelven reflejados al medio de procedencia.

    Donde mejor se aprecia este efecto es en los espejos. La reflexin hace que aparezca

    una imagen simtrica del objeto que se encuentre delante. Distinguimos entre

    reflexin especulary reflexin difusa. En los espejos planos y en la superficie de un

    lago con el agua en calma tendremos reflexin especular; en la superficie del agua

    de un ro tendremos reflexin difusa.

    Comportamiento de la superficie de los

    cuerpos

    La refraccin de la luz es el cambio de

    direccin que experimenta un rayo

    luminoso al pasar de un medio a otro

    (salvo en incidencia perpendicular, donde

    no hay cambio en la direccin de

    propagacin, aunque s vara la velocidad

    de la luz al cambiar de medio).

    Refraccin

    Comportamiento de la superficie de loscuerpos

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    ndice de refraccin(relacin entre la velocidad del medio y la velocidaden el vaco la mxima-).

    Refraccincambio de velocidad en los medios y desviacin de su trayectoria

    Comportamiento de la superficie de los

    cuerpos

    Aspectos perceptivos

    Iluminancia

    Es el flujo incidente (la intensidad lumnica) por unidad de

    superficie. Constituye la unidad fotomtrica (lumen) que se

    utiliza para la medicin de la iluminancia.

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    Aspectos perceptivos

    LuminanciaLa cantidad de luz reflejada

    por una superficie se

    denomina luminancia

    (medida en nits).

    Depende tanto de la

    intensidad de la zona

    iluminada como de la

    naturaleza de la superficiereflectante.

    Nuestro ojo percibe las diferencias de luminancia de una

    superficie como las diferencias de claridad.

    Aspectos perceptivos

    AlbedoEl albedo (o reflectividad) es la

    relacin entre la luz recibida y

    la reflejada por un objeto. Se

    representa en una escala

    numrica (0 al 1) o en forma deporcentaje.

    Un cuerpo totalmente blanco

    tiene albedo 1.0 porque refleja

    toda la luz recibida.

    Un cuerpo totalmente negro

    tiene albedo 0.0 porque la

    absorbe toda.

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    La luz y los cuerpos

    Cuerpos opacosLos cuerpos opacos: son aquellos que no dejan pasarla luz, a simple vista.

    BLANCORECHAZArefleja- todas lasradiaciones luminosas que lealcanzan, cualquiera que seasu longitud de onda (todasllegan simultneamente anuestro ojo).

    NEGROABSORBETODAS y, por tanto, no reflejaninguna de ellas.A nuestro ojo nollega ningunaradiacin.

    Cuerpos opacos

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    erpos opacos

    ABSORBE UNA PARTE de las longitudes de onda quecomponen la luz blanca incidente, REFLEJAde entre ellas,SLO UNA O ALGUNAS(aquellas que llegarn a nuestro ojo).

    Cuerpos opacos

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    El cuerpo transparente: Es aquel que deja pasar casi toda laluz que incide en l. la intensidad de la luz incidente es muyparecida a la transmitida (la que lo atraviesa).

    Son ejemplos, el agua, elvidrio, algunas bebidasdistintas al agua y algunostipos de plsticos.

    La luz y los cuerpos

    Cuerpos transparentes

    La luz y los cuerpos

    Cuerpos translcidosLos cuerpos translcidos: Son los que dejan pasaruna porcin de la luz incidente. El cuerpotranslucido dejara pasar aproximadamente lamitad de la luz que incide sobre l.

    Ejemplos:cristal esmerilado, ciertostipos de vidrio con los quese hacen paredes, el papelcebolla y el aceite, algunostejidos, algunos cuerpos enlminas finas y algunasbebidas con color.

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    Fuentes lumnicas

    Qu es?

    Fuente de energa que emite una radiacinelectromagntica que se encuentra en el dominiovisible(400-700nm)

    Pueden ser encendidas y apagadas y empleadas enexperimentos de color real.

    Su intensidad es considerablemente mayor que la de laluz reflejada por una superficie.

    La gran mayora emiten luz blanca o casi blanca.

    Los colores que vemos dependen en granmedida de las caracter sticas cromt icas de lasfuentes de luz(aspecto distinto)

    Tipos

    Fuentes lumnicas naturales

    sol, fuego, incandescencia ybioluminiscencia

    Fuentes lumnicas artificiales

    bombillas

    Fuentes lumnicas

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    La serie de La Catedral

    de Rouen de Monet.

    Fuentes lumnicas naturales

    El Sol

    Fuentes lumnicas naturales

    El fuego

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    Fuentes lumnicas naturales

    Bioluminiscencia La produccin de bioluminiscenciaen los animales es un proceso

    qumico complejo en el que la

    oxidacin de un sustrato de

    protena luciferina es catalizado

    por la enzima luciferasa. La

    luciferina acompaada de la

    enzima luciferasa, la molcula

    energtica ATP y el oxgeno genera

    la luz bioluminiscente.

    Lmparas1. Incandescentes

    Bombillas (fuente de luz A), fuentetrmica, 5-15% luz visible, en su mayoratendente al rojo. Mejorado Fuente de luzB y fuente de luz C. Filamento dewolframio o tugsteno arrolladohelicoidalmente y encerrado en un globode vidreo incandescente por el paso deuna corriente elctrica, lmparas

    halgenas.2. De descarga

    Tubo fluorescente (o de nen)reaccin de dos sustancias qumicasactivadas por descargas elctricasmediante electrodos. Hay numerosostipos materiales fluorescentes que emitenluz de longitud de onda mayor que lacorrespondiente a la luz absorbida(ultravioleta): rendimiento 25-31% luzvisible

    3. LEDDiodo de emisin de luz. Espectro enuna determinada longitud de onda.Rendimiento amplio. No desprendecalor.

    Espectro continuo

    Espectro discontinuo,en lnea

    Fuentes lumnicas artificiales

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    La bombilla incandescente fue

    inventada en 1879 por Thomas

    Alva Edison y desde ese ao

    lleva luciendo en todo el mundo. Edison con una rplica de su primera bombilla incandescentede unos 12 vatios.

    Lmparas incandescentes

    Fuentes lumnicas artificiales

    De la energa que consumen

    un 95% se transforma en

    calor y nicamente el 5% es

    aprovechado para dar luz.

    Emisin de calor de una bombilla de bajo consumo(izquierda) y una incandescente

    Fuentes lumnicas artificiales

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    Lmparas fluorescentes

    Fuentes lumnicas artificiales

    Fuentes lumnicas artificialesTubos de nen

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    ConclusinEl color depende directamente de la luz

    Es parte de ella

    Por esta razn, DE NOCHE todos los cuerpos nos parecen negros.

    No teniendo radiaciones luminosas incidentes, las diversas superficiesno pueden reflejar su longitud de onda caracterstica.

    Si el color fuese algo propio, intrnseco a cada cuerpo e independientede la accin exterior, deberamos percibirlo por s mismo, aun sin laintervencin de un agente externo como la luz y, por tanto, hasta en laoscuridad.