style g(penemuan berpusat)
TRANSCRIPT
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 1/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
PENEMUAN BERTUMPU (STAIL G) CONVERGENT
Pengenalan
Definisi gaya penemuan bertumpu ialah menemukan jawapan yang betuldengan
menggunakan proses penemuan bertumpu.
Dalam anatomi gaya penemuan bertumpu, peranan seorang guru adalah untuk
mengambil keputusan dalam matapelajaran, termasuk menemui konsep sasaran dan reka
bentuk satu soalan untuk pelajar. Peranan seorang pelajar adalah untuk menghubungkaitkan
jawapan dan soalan secara logik.Gaya ini dicapai melalui penyelesaian masalah berdasarkan
kemahiran logik dan betul dengan menghubungkaitkan soalan yang membawa kepada tindak
balas yang diingini1.
Bila tingkahlaku ini telah dicapai, objektif yang berikutnya tercapai dalam tingkahlaku
semua pelajar.
Objektif pengajaran:
OBJEKTIF SUBJEK
(SUBJECT MATTER OBJECTIVES)
OBJEKTIF TINGKAHLAKU
(BEHAVIOR OBJECTIVES)
y Satu jawapan atau satu penyelesaian
untuk satu masalah
y memperolehi cara penyelesaian
masalah berdasarkan kemahiran logik
dan betul.
y Memperkembangkan sesuatu prosedur
yang mengawal pengurusan kognitif
yang membawa kepada penyelesaian
masalah atau tujuan tindak balas
seterusnya.
y Memberi respon yang betul dengan
mempertahankan jawapan yang
diperolehi.
y Untuk mengaktifkan kemahiran logik,
bertanya dan penyelesaian masalah.
y Untuk membina kemahiran kognitif
untuk menyelesaikan sesuatu masalah.
1
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 2/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
Dalam gaya penemuan bertumpu, pelajar menghasilkan soalan dan mengatur jawapan
secara logik dan akhirnya penumuan jawapan yang dijangka.
ANATOMI GAYA PENEMUAN BERTUMPU
Pra impak (T) (T) (T) (T) (T) (T) (T)
Impak (T) (L) (Ld) (L) (L) (TL) (L)
Pasca impak (T) (L) (Lo) (L) (L) (TL) (LT)
Rajah 1: Peralihan dari panduan ke penemuan bertumpu
Peralihan keputusan dari penemuan bertumpu berlaku dalam set impak (rajah 1). Pelajar
membuat keputusan tentang:
1. Langkah untuk menemui satu jawapan yang betul untuk satu soalan atau satu
penyelesaian untuk satu masalah.
2. Bertanya soalan berturut-turut (aspek ini beralih dari panduan ke penemuan bertumpu
dimana guru membuat keputusan tentang setiap langkah).
3. Pilihan dari operasi kognitif (hirarki sementara) untuk bertumpu terus kepada satu
jawapan. Pelajar berdikari semasa mencari jawapan untuk satu masalah.
Dalam set pasca impak, pelajar mengesahkan penyelesaian/gerakbalas dengan meneliti
semula dalam proses pertimbangan, percubaan dan ralat. Bergantung pada tugas dan kertas
kriteria yang disediahkan oleh guru dimana pelajar menggunakannya untuk mengesahkan
penyelesaian mereka.
Peranan guru adalah memastikan semua keputusan pra impak berfokus pada reka
bentuk masalah yang mengikuti kognitif/penemuan fizikal yang dijangka. Dalam set impak
selepas masalah diberi kepada pelajar, peranan guru adalah untuk memperhatikan pelajar,
adakah mereka telah melalui proses penemuan. Peranan ini memerlukan kesabaran kerana
A B C D E F G
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 3/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
terdapatkecenderungan untuk guru campur tangan.Adalah penting untuk menunggu.Berfikir
secara penemuan memerlukan masa.
Rajah 2: Peristiwa-stail penemuan bertumpu
Peristiwa
Tingkahlaku
Penyampaian subjek
Logik
Soalan untuk penjelasan
Guru:
1. Mengemukakan objektif major dalam peristiwa ini:
- Penemuan penyelesaian untuk satu masalah (untuk
menjelaskan satu isu atau untuk sampai kepada satu
penyelesaian) dengan menggunakan kemahiran logik,
bertumpu dan pertimbangan.
- Mengambarkan jangkaan peranan pelajar
- Mengambarkan jangkaan peranan guru
Subjek:
Guru menyediahkan set situasi dan menyampaikan soalan, situasi
atau masalah.
Jangkaan logik:
Guru menyediahkan keperluan parameter untuk situasi. Keputusan
parameter dalam stail ini boleh diaplikasikan dalam semua jenis
kategori seperti dibawah:
y Pilihan benda keperluan dan kepulangan
y Masa
y Jarak waktu/rehat
y Postur
y Lokasi
y Pakaian
Mengesahkan jangkaan pemahaman sebelum bertindak:
Adakah soalan untuk penjelasan sebelum memberi soalan/situasi
yang lain?
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 4/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
Tindakbalas,tugas,hubungkait
dan prestasi
Maklumbalas
Penutup
Pelajar:
1. Bermula dengan menghampiri kognitif masalah dan dengan
logik bertumpu pada jawapan berpusat.
2. Mengakhiri dengan keadaan menemui target
y Guru
y Pelajar
Guru menghargai pencapaian pelajar dalam target penemuan
bertumpu.
Pelajar memerlukan masa untuk mengembangkan idea, menyelidik, memilih atau
menapis idea dan memutuskan penyelesaian. Proses ini adalah sangat peribadi dan guru tidak
boleh campur tangan.
Dalam set pasca impak, guru boleh menyertai dengan menanya soalan untuk
mengesahkan penyelesaian selepas pelajar menggunakan masa untuk berfikir, mencuba dan
menyelidik.
Pelaksanaan stail penemuan berpusat:
Bagaimana melaksanakan penemuan berpusat (urutan)
Tingkahlaku adalah satu keadaan penting dalam penemuan berpusat kerana subjek
dihasilkan oleh pelajar, masa penyampaian guru jika dibandingkan dengan pelajar adalah
singkat. Guru boleh mengambil keputusan semasa membuat sesuatu situasi tetapi pelajar mesti
membuat keputusan dalam memberi jawapan.
Jika soalan yang diberi berkaitan dan amat mencabar, pelajar akan cepat terangsang
dan tidak sabar untuk mengetahui jawapannya(dalam keadaan pencaggahan pendapat secara
kognitif. Proses berfikir ditukar kepada proses jangkaan dalam bentuk mengalih perhatian atau
gangguan. Pendahuluan tentang tingkahlaku adalah untuk pelajar memfokus dalam kognitif
dengan kemampuan mereka seperti diberi latihan. Walaubagaimanapun, apabila pelajar
menyedar tentang kemampuan mereka dalam proses berfikir secara sukar; dalam keadaan ini
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 5/10
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 6/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
Tugas 2: peraturan semasa membuat keseimbangan badan
Guru memulakan situasi dengan bertanya rekabentuk pergerakan yang hampiri lantai.
Keseimbangan dalam setiap posisi perlu dilakukan dalam beberapa saat. Perhatikan
kemampuan anda dalam keseimbangan posisi badan:
y 6 markah penyentuhan badan dengan lantai
y 4 markah penyentuhan dengan lantai
y 2 markah - penyentuhan
Pertama , berada dalam posisi keseimbangan tegak dengan 2 markah dalam penyentuhan.
Selepas itu, berada dalam posisi satu markah iaitu bukan dalam posisi tegak. Menyuruh pelajar
untuk meberi peraturan: gunakan maklumat merekabentuk setiap
posisi(keseimbangan).Memberi peraturan yang mengimbangkan posisi.
Terdapat tiga prinsip dalam peraturan mengekalkan keseimbangan badan yang berkait
antara satu sam lain. Pelajar perlu mencuba untuk menyelesaikan masalah ini (dengan cuba
imbangkan posisi). Pengalaman ini membantu pelajar untuk menemui satu penyelesaian.
Proses penemuan ini mengandungi operasi kognitif.
AKTIVITI KA
1. Baring untuk 2 minit (tidak bercakap, tenang)
2. Tekan tubi untuk 1 minit
3. Berdiri untuk 2 minit
4. Berjalan 1 pusingan dalam gim
5. Berjalan 1 pusingan dengan laju dalam gim
6. Lari perlahan 1 pusingan dalam gim
7. lari dengan kelajuan sederhana (1 pusingan)
dalam gim.
8. Lari pecut 9. Lompat tali untuk 1 minit
10. secara berturutan lompatan, tekan tubi dan bangkit tubi
(20 saat)
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 7/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
Soalan:
1. Adakah keputusan kadar nadi anda berubah apabila berlakunya perubahan dalam
posisi badan?
2. Bagaimanakah kadar nadi anda berubah dari perubahan badan dalam keadaan
berdiri kepada berjalan perlahan?
3. Dengan maklumat ini, buat satu keputusan dengan menghubungkaitkan kadar nadi
dengan variasi aktiviti?
Rajah 2: Penemuan Bertumpu (gaya Dr.Joanne Dusel, Department of Kinesiology, Towson
University, MD, contributed this subject matter task.)
CIRI-CIRI STAIL G -(PENEMUAN BERTUMPU)
1. Guru hanya bertindak memberikan sesuatu masalah kepada pelajar.
2. Melibatkan pelajar dalam proses mencari keputusan.
3. Pelajar bebas menggunakan kaedah dan pendekatan yang sesuai untuk menyelesaikan
masalah yang diberikan dengan peruntukan masa yang sesuai.
4. Stail ini boleh dilakukan secara individu, berpasangan atau secara berkumpulan.
FASA PRA IMPAK
Guru Pelajar
Guru akan memberi satu set soalan
atau masalah untuk pelajar
Arahan yang diberikan berbentuk
lisan atau tulisan
Masalah yang diberikan berkaitan
dengan objektif pembelajaran
y Pelajar menerima masalah atau
soalan yang diberikan oleh guru
y pelajar akan menyelesaikan
masalah yang diberi dengan ideadan pendekatan sendiri
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 8/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
FASA IMPAK:
GURU PELAJAR
Memantau setiap aktiviti yang
dilakukan oleh pelajar
Guru bertindak sebagai fasilitator
Memberi ruang kepada pelajar
untuk menyelesaikan masalah
dengan kaedah mereka sendiri
Cuba menyelesaikan masalah
dengan idea sendiri dan mampu
menyelesaikan masalah yang
diberikan
Pelajar berfikir secara kreatif
FASA PASCA IMPAK
Guru Pelajar
Guru memberi jawapan dan
membandingkan jawapan tersebut
dengan jawapan pelajar
Guru menghasilkan keputusan
atau rumusan dengan betul dan
tepat daripada perbincangan pelajar
Memastikan jawapan disemak
dengan jawapan guru dan pelajar
lain
Memperbaiki jawapan yang diberi
KEBAIKAN
Berupaya melahirkan lebih banyak idea hasil dari kaedah cuba jaya yang dilakukan oleh
setiap pelajar.
Pelajar berasa seronok apabila dapat menyelesaikan masalah yang diberikan oleh guru
Pelajar dapat meningkatkan keyakinan diri
Membentuk pembelajaran yang berkesan terhadap pelajar.
Merapatkan hubungan antara guru dan pelajar
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 9/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
KELEMAHAN
Pelajar yang lemah akan menghadapi masalah.
Dapatan yang salah boleh melemahkan pelajar.
Tidak semua tugasan sesuai dengan stail-g.
Pelajar akan berasa bosan jika tidak dapat menyelesaikan masalah yang diberi.
Sesuai untuk pelajar yang matang pemikirannya.
8/8/2019 STYLE G(Penemuan Berpusat)
http://slidepdf.com/reader/full/style-gpenemuan-berpusat 10/10
KPD5046 KAEDAH MENGAJAR
BIBLIOGRAFI
1. Mosston, M., Ashwoth, S. (2002). Teaching physical education (5th ed.). San Francisco:
Benjamin Cummings.
2. Pusat Perkembangan Kurikulum. (2002). Kemahiran berfikir dalam pengajaran danpembelajaran. Kuala Lumpur: Kementerian Pendidikan Malaysia.