rph pemulihan kemahiran 7
TRANSCRIPT
-
8/4/2019 RPH Pemulihan Kemahiran 7
1/2
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PEMULIHAN BAHASA MELAYU
Sekolah : SK Ranggu, Tawau
Kelas : Tahun 2 Iltizam
Mata pelajaran : Bahasa Melayu
Bil Murid : 3 orang
Tarikh : 29 Mac 2011 (Selasa)
Masa : 07.10 08.40 pagi
Tajuk Kemahiran 7
Perkataan KV + KV + KV
Hasil
Pembelajaran
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat :
1. Menyebut dan mengeja 4 dari 5 perkataan melalui gambar yang
dipaparkan.
2. Menulis dengan betul sekurang-kurangnya 4 daripada 5 perkataan
KV+KV+KV.
Pengetahuan
Sedia Ada
Murid sudah boleh menyebut dan menulis perkataan KV+KV.
Bahan Bantu
Mengajar
Kotak ajaib, sampul berwarna, kad suku kata, kad gambar, slaid powerpoint,
lembaran kerja.
Penerapan
Nilai
Hormat menghormati, kerjasama, tekun dalam melaksanakan tugas, kejujuran.
Kemahiran
Berfikir
Menghubungkait.
Set Induksi
(5 minit)
1. Guru memberikan arahan kepada murid untuk memeriksa bawah meja
mereka.
2. Setiap murid mendapat satu sampul yang berlainan warna.
3. Murid diminta untuk membuka sampul berkenaan yang mengandungi kad
suku kata KV.
4. Setiap murid menerima kad suku kata yang berlainan dan salah seorang
murid menerima bersama-sama dengan kad gambar.
5. Guru mengajukan soalan.
- Apa yang ada dalam sampul berkenaan?
- Gambar apa itu? Sila tinjukkan kepada rakan-rakan yang lain.
- Sila baca dan bunyikan suku kata berkenaan?
6. Murid perlu mencantumkan kad-kad suku kata yang dimiliki oleh setiapdaripada mereka untuk membentuk perkataan berdasarkan kad gambar.
-
8/4/2019 RPH Pemulihan Kemahiran 7
2/2
7. Setelah perkataan terbentuk, murid mengeja dan membaca perkataan
secara beramai-ramai.
Langkah 1
(18 minit)
Pengajaran dan pembelajaran
1. Guru menunjukkan gambar-gambar benda melalui slaid powerpoint.- Kerusi
- Kereta
- Berudu
- Kepala
- Menara
2. Murid dikehendaki menamakan gambar benda yang ditunjukkan melalui
slaid powerpoint.
3. Murid dikehendaki mengeja perkataan yang terdapat di slaid powerpoint.
Langkah 2
(18 minit)
Permainan
1. Guru melekatkan lima keping gambar iaitu kerusi, kereta, berudu, kepala
dan menara.
2. Setiap murid dikehendaki mengambil satu suku kata di dalam kotak ajaib
dan melekatkan pada gambar yang betul.
3. Permainan ini dilakukan secara bergilir-gilir sehingga murid Berjaya
membentuk perkataan yang mengandungi suku kata KV+KV+KV pada
gambar yang betul.
4. Murid diminta menyebut kesemua benda yang telah dilengkapkan di papan
tulis secara individu.
Langkah 3
(18 minit)
Latihan pengukuhan
1. Guru mengedarkan lembaran kerja berkaitan dengan perkataan
KV+KV+KV.
2. Murid menyelesaikan lembaran kerja tersebut secara individu.
Penutup
5 minit
Penutup Kognitif
1. Guru bertanya kepada murid tentang apa yang telah mereka pelajari pada
hari ini.
2. Setiap murid menyatakan perkataan yang telah mereka pelajari.
Penutup Sosial
1. Guru memberi penghargaan dan pujian atas kerjasama murid.
2. Semua murid dikehendaki bertepuk tangan kerana kerjasama yang
diberikan.