refleksi kendiri permainan tradisional atikah
DESCRIPTION
Karnival Permainan Tradisional ini merupakan salah satu aktiviti di bawah subjek PJM 3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan. Karnival Permainan Tradisional ini dilaksanakan di bawah anjuran PISMP semester 5E ambilan Januari 2011. Karnival Permainan Tradisional di anjurkan oleh kelas saya iaitu kelas PISMP 5E dengan kerjasama PISMP 1B dan 1F.Karnival Permainan Tradisional ini telah diadakan pada 16 Mac 2013 bersamaan hari Sabtu bertempat di Padang IPG Kampus Bahasa Melayu bermula jam 7.30 pagi sehingga jam 12 tengah hari.TRANSCRIPT
REFLEKSI KENDIRI PERMAINAN TRADISIONAL
Karnival Permainan Tradisional ini merupakan salah satu aktiviti di bawah subjek
PJM 3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan. Karnival
Permainan Tradisional ini dilaksanakan di bawah anjuran PISMP semester 5E ambilan
Januari 2011. Karnival Permainan Tradisional di anjurkan oleh kelas saya iaitu kelas
PISMP 5E dengan kerjasama PISMP 1B dan 1F.Karnival Permainan Tradisional ini
telah diadakan pada 16 Mac 2013 bersamaan hari Sabtu bertempat di Padang IPG
Kampus Bahasa Melayu bermula jam 7.30 pagi sehingga jam 12 tengah hari.
Sebelum menjalankan karnival ini, kami telah mengadakan beberapa mesyuarat.
Perjumpaan yang pertama melibatkan aktiviti pelantikan ahli jawatankuasa tertinggi
seperti pengerusi dan sebagainya. Perlantikan ini adalah bertujuan bagi pengurusan
hari karnival akan berjalan dengan lancar. Mesyuarat-mesyuarat seterusnya diadakan
bagi mengemaskini aktiviti serta perkara-perkara yang berkaitan dengan karnival ini.
Melalui aktiviti seperti ini, Saya dapat melatih diri saya supaya lebih memahami akan
aspek pengurusan dan juga mengelolakan sesuatu program yang diberikan sebagai
amanah untuk disempurnakan. Saya telah berada di bawah ahli jawatankuasa buku
program. Antara tugasan yang perlu disempurnakan ialah menerima bahan-bahan yang
hendak dimuatkan serta maklumat yang terkini dari lain-lain AJK. Selain itu saya perlu
merancang dan menyusun atur program mengikut keutamaan.
Dalam pengurusan karnival ini, kami telah dibahagikan tugas untuk mengurus
empat jenis permainan tradisional. Antaranya adalah permainan lompat getah, galah
panjang,tuju selipar dan golek kelapa. Kami telah membentuk 4 buah kumpulan
kecil.Jadi, setiap ahli kelas perlulah bertanggungjawab terhadap permainan yang akan
dikelolakan. Daripada apa yang saya lihat, setiap ahli kelas saya dapat melaksanakan
dengan jayanya dan perjalanan setiap permainan adalah lancar. Setiap guru pelatih
memberikan bantuan dan kerjasma yang baik. Setiap permainan dijalankan di tempat
NUR ATIKAH BINTI YAHYA
PISMP 5E (PSV/PJ/BM)
910609-09-5306
yang berlainan tetapi berpusat. Ini memudahkan pergerakan peserta dan juga urusetia.
Jadi, ini menunjukkan betapa pentingnya pengurusan tempat dan juga pembahagian
jawatankuasa untuk memastikan permainan dapat dijalankan tanpa menggunakan
masa yang lama untuk bergerak dari satu tempat permainan ke satu tempat permainan
yang lain. Jelaslah bahawa pengurusan masa itu sangat penting dalam merancang
sesuatu program supaya masa yang diperuntukkan untuk setiap permainan dapat
dijalankan mengikut perancangannya.
Kami telah mengadakan persiapan pada hari jumaat petang, bersamaan 15 Mac
2013. Tapi memikirkan saya bersama rakan-rakan telah menghias kawasan padang
menggunakan tema perkampungan tradisional dan berwarna warni. Kami menamakan
kampung kami sebagai Kampung PISMP 5E. Ia seolah-olah seperti suasana saya
berada di kawasan perkampungan. Kami telah mendirikan pintu gerbang yang dibalut
dengan kertas warna merah jambu dan dihias indah dengan bunga manggar dan
bendera berwarna warni bagi menceriakan tapak permainan tradisional. Kami
mengadakan dua gelanggang bagi permainan galah panjang dan 3 gelanggang
tambahan untuk permainan lompat getah,tuju selipar dan golek kelapa. Alhamdulillah,
pada hari karnival dengan kerjasama rakan-rakan guru pelatih, majlis perasmian dapat
berjalan dengan baik. Ini adalah disebabkan persediaan awal dan perancangan
sebelum majlis berlangsung. Saya baru sedar bahawa untuk merancang upacara
perasmian dengan baik bukannya senang. Ianya memerlukan persediaan yang rapi dan
kreativiti. Jadi, ini menunjukkan pentingnya persediaan awal dan kerjasama daripada
semua pihak. Pengurusan yang sistematik dan teratur akan memudahkan gerak kerja
program. Ia adalah penting bagi saya dan rakan-rakan guru pelatih untuk membuat
perancangan yang rapi dan sistematik apabila merancang sesuatu program di sekolah
nanti.
Beberapa kekuatan telah saya kenalpasti apabila belajar cara menganjurkan
karnival permainan tradisional antaranya saya dapat mengukuhkan lagi pengetahuan
dan kefahaman saya bagaimana menjalankan proses penganjuran yang yang
bersistematik. Pengetahuan ini sudah tentu akan membantu saya untuk mengelola
sesuatu projek pada masa akan datang. Kekuatan kedua adalah peralatan-peralatan
untuk permainan tradisional yang diperlukan mudah didapati dan tidak memerlukan kos
yang tinggi. Ketiga, faktor cuaca yang baik dan terdapat angin sepoi-sepoi bahasa
telah membantu karnival kami berjalan lancar. Seterusnya, perkara yang amat penting
ialah kami dapat mengeratkan ikatan persaudaraan di antara kami antara pihak
penganjur dan pihak peserta. Karnival ini dapat merapatkan jurang antara kami dan
sudah pasti ikatan ini berkekalan. Selain itu, kawasan gelanggang permainan ini
mempunyai kawasan padang rumput yang agak luas dan lembut dan sekaligus mampu
mengurangkan risiko kecederaan kepada pemain.
Permainan lompat getah merupakan permainan tradisional yang terkenal di
zaman nenek moyang kita lagi. Permainan ini sering dimainkan oleh kanak-kanak
perempuan dan lelaki ketika waktu petang. Permainan ini sangat mudah dan sesuai
untuk kanak-kanak memainkannya. permainan ini dinamakan “lompat getah” kerana
bahan yang digunakan getah halus berbelang. Alatan yang digunakan untuk
menghasilkan alatan ini gelang getah yang disambung panjang dan dimatikan
hujungnya supoaya tidak terburai ketika permainan berlangsung. Tempat permainan ini
adalah di atas simen atau lantai papan yang tidak berlubang. Permainan lompat getah
juga disebut sebagai “zero Point” oleh segelintir masyarakat.
Pada pandangan saya, permainan tradisional amat sesuai dimainkan oleh
kanak-kanak dan semua lapisan umur kerana ianya dapat memperkembangkan fizikal,
emosi, sosial dan kognitif kanak-kanak secara optima khususnya. Lompat getah ini
mencabar pergerakan psikomotor melompat kanak-kanak dimana kanak-kanak perlu
mencari “skill” untuk melepasi setiap cabaran yang ditetapkan iaitu bermula daripada
cabaran yang mudah hingga ke paras sukar. Dari segi emosi pula, kanak-kanak perlu
mengawal emosi mereka agar mereka dapat bermain dengan baik manakala dari segi
sosial pula, kanak-kanak dapat bersosial dan mendapat ramai kawan-kawan
sepermainan. Akhir sekali, kanak dapat meningkatkan kognitif dimana permainan ini
membolehkan kanak-kanak berfikir apakah cara yang sesuai untuk melepasi setiap
peringkat permainan lompat getah ini. Demikian, permainan tradisional membolehkan
perkembangan kanak-kanak secara holistik.
Kejohanan ini juga turut mendidik diri saya dan guru pelatih yang lain dalam
melakukan pengurusan dari segi pelbagai aspek yang akhirnya dapat
menyempurnakan sesuatu program dengan lancar. Akhir sekali, ribuan terima kasih
diucapkan kepada pensyarah kami iaitu Cik Tan Yan Im yang banyak membantu dan
memberi tunjuk ajar kepada saya dan rakan-rakan bagi menjayakan karnival permainan
tradisional ini. Tidak lupa juga kepada rakan-rakan seperjuangan yang bersama-sama
berganding bahu untuk karnival permainan tradisional ini. Karnival ini begitu memberi
impak kepada saya dan rakan-rakan lain terutamanya dalam mengurus dan
melaksanakan program yang melibatkan penglibatan ramai peserta. Selain itu, ia dapat
memupuk kerjasama antara kami walaupun pelbagai masalah yang perlu kami harungi.