pku31091-140330043806-phpapp02
TRANSCRIPT
TERAPI BERMAIN
UTARI Yunie atrie, s. Kep, ns
NAMA PERMAINAN
PERMAINAN 3 STESEN
• TEKA TEKI GELAS
• MEMORI KAD BERNOMBOR
• TEMBAK SAYA!
TEKA TEKI GELAS
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
CARA MAIN
• Sediakan bahan-bahan permainan seperti 12 biji gelas, 2 biji dadu dan
satu gumpalan kertas berwarna.
• Baling dua biji dadu untuk menentukan bilangan gelas yang diperlukan.
• Masukkan gumpalan kertas dalam salah satu gelas.
• Gerakkan gelas secara rawak.
• Pemain hendaklah meneka kedudukan gelas yang mempunyai gumpalan
kertas berwarna dengan tepat.
PERATURAN
• Permainan hendaklah melibatkan dua orang murid dalam satu
masa.
• Dadu hanya boleh dibaling sekali sahaja.
• Pemain hanya dibenarkan meneka kedudukan gumpalan
kertas sekali sahaja.
• Sekiranya tekaan berjaya, kedua-dua pemain akan beralih ke
stesen berikutnya.
KESESUAIAN
• Permainan ini dapat melatih murid untuk
mengaplikasikan pembelajaran matematik
terutamanya operasi tambah.
• Selain itu, murid juga dapat melatih kepekaan
melalui koordanasi mata dan tangan.
MEMORI KAD
BERNOMBOR
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
CARA MAIN
• Guru menyusun 2 set kad bernombor 1 hingga 6.
• Pemain dikehendaki membuka kad bernombor tersebut satu
demi satu.
• Pemain hendaklah mengingat kedudukan kad bernombor
tersebut dan memadankan kad yang betul.
• Kad yang mempunyai nombor yang sama yang berjaya
dipadankan akan dikeluarkan.
PERATURAN
• Pemain tidak dibenarkan membuka dua kad dalam
satu masa.
• Sekiranya kad yang dipadankan tidak sama,
pemain hendaklah menutup semula kad tersebut.
KESESUAIAN
• Melatih daya ingatan murid terhadap
nombor bulat.
• Melatih murid untuk mengetahui bentuk
nombor bulat yang sama.
TEMBAK SAYA !
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
CARA MAIN
• Sediakan papan sasaran yang mempunyai nombor 1 hingga 6.
• Setiap nombor mempunyai soalan yang berbeza.
• Pemain akan mensasar papan sasaran dengan menggunakan
peluru khas yang disediakan.
• Soalan akan dikemukakan berdasarkan nombor yang telah
disasarkan.
PERATURAN
• Pemain hendaklah membaling peluru pada jarak yang
ditentukan.
• Pemain hendaklah membaling peluru menggunakan
sebelah tangan sahaja.
• Pasangan tidak dibenarkan membantu rakan ketika
menjawab soalan.
KESESUAIAN
• Melatih koordinasi mata dan tangan murid.
• Pengaplikasian pembelajaran matematik dalam
kehidupan seharian.
• Meningkatkan kefahaman murid dalam operasi
tambah.
SEKIANTERIMA KASIH