pku31091-140330043806-phpapp02

21
TERAPI BERMAIN UTARI Yunie atrie, s. Kep, ns

Upload: tha-rie

Post on 13-Apr-2016

221 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: pku31091-140330043806-phpapp02

TERAPI BERMAIN

UTARI Yunie atrie, s. Kep, ns

Page 2: pku31091-140330043806-phpapp02

NAMA PERMAINAN

PERMAINAN 3 STESEN

• TEKA TEKI GELAS

• MEMORI KAD BERNOMBOR

• TEMBAK SAYA!

Page 3: pku31091-140330043806-phpapp02

TEKA TEKI GELAS

Page 4: pku31091-140330043806-phpapp02

GAMBAR RAJAH PERMAINAN

Page 5: pku31091-140330043806-phpapp02

CARA MAIN

• Sediakan bahan-bahan permainan seperti 12 biji gelas, 2 biji dadu dan

satu gumpalan kertas berwarna.

• Baling dua biji dadu untuk menentukan bilangan gelas yang diperlukan.

• Masukkan gumpalan kertas dalam salah satu gelas.

• Gerakkan gelas secara rawak.

• Pemain hendaklah meneka kedudukan gelas yang mempunyai gumpalan

kertas berwarna dengan tepat.

Page 6: pku31091-140330043806-phpapp02

PERATURAN

• Permainan hendaklah melibatkan dua orang murid dalam satu

masa.

• Dadu hanya boleh dibaling sekali sahaja.

• Pemain hanya dibenarkan meneka kedudukan gumpalan

kertas sekali sahaja.

• Sekiranya tekaan berjaya, kedua-dua pemain akan beralih ke

stesen berikutnya.

Page 7: pku31091-140330043806-phpapp02

KESESUAIAN

• Permainan ini dapat melatih murid untuk

mengaplikasikan pembelajaran matematik

terutamanya operasi tambah.

• Selain itu, murid juga dapat melatih kepekaan

melalui koordanasi mata dan tangan.

Page 8: pku31091-140330043806-phpapp02

MEMORI KAD

BERNOMBOR

Page 9: pku31091-140330043806-phpapp02

GAMBAR RAJAH PERMAINAN

Page 10: pku31091-140330043806-phpapp02
Page 11: pku31091-140330043806-phpapp02
Page 12: pku31091-140330043806-phpapp02
Page 13: pku31091-140330043806-phpapp02

CARA MAIN

• Guru menyusun 2 set kad bernombor 1 hingga 6.

• Pemain dikehendaki membuka kad bernombor tersebut satu

demi satu.

• Pemain hendaklah mengingat kedudukan kad bernombor

tersebut dan memadankan kad yang betul.

• Kad yang mempunyai nombor yang sama yang berjaya

dipadankan akan dikeluarkan.

Page 14: pku31091-140330043806-phpapp02

PERATURAN

• Pemain tidak dibenarkan membuka dua kad dalam

satu masa.

• Sekiranya kad yang dipadankan tidak sama,

pemain hendaklah menutup semula kad tersebut.

Page 15: pku31091-140330043806-phpapp02

KESESUAIAN

• Melatih daya ingatan murid terhadap

nombor bulat.

• Melatih murid untuk mengetahui bentuk

nombor bulat yang sama.

Page 16: pku31091-140330043806-phpapp02

TEMBAK SAYA !

Page 17: pku31091-140330043806-phpapp02

GAMBAR RAJAH PERMAINAN

Page 18: pku31091-140330043806-phpapp02

CARA MAIN

• Sediakan papan sasaran yang mempunyai nombor 1 hingga 6.

• Setiap nombor mempunyai soalan yang berbeza.

• Pemain akan mensasar papan sasaran dengan menggunakan

peluru khas yang disediakan.

• Soalan akan dikemukakan berdasarkan nombor yang telah

disasarkan.

Page 19: pku31091-140330043806-phpapp02

PERATURAN

• Pemain hendaklah membaling peluru pada jarak yang

ditentukan.

• Pemain hendaklah membaling peluru menggunakan

sebelah tangan sahaja.

• Pasangan tidak dibenarkan membantu rakan ketika

menjawab soalan.

Page 20: pku31091-140330043806-phpapp02

KESESUAIAN

• Melatih koordinasi mata dan tangan murid.

• Pengaplikasian pembelajaran matematik dalam

kehidupan seharian.

• Meningkatkan kefahaman murid dalam operasi

tambah.

Page 21: pku31091-140330043806-phpapp02

SEKIANTERIMA KASIH