pemetaan pbs tahun 4
DESCRIPTION
matematik tahun 4TRANSCRIPT
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
Menyatakan sebarang nombor hingga 100 000. 1 1.1.i Lisan
2 1.1.ii Lisan Bertulis
3 Lisan Bertulis
Mengelas dan melengkapkan pola nombor. 4 Lisan Bertulis
5
6
Mengenal pasti anu dan menulis ayat matematik. 1 2.3.i
2 2.1.i
3 2.1.i
4 2.2.i
5 2.2.i
6 2.2.i
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Nombor Bulat
Hingga 100 000
Menentukan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 100 000.
Menganggar dan membundarkan sebarang nombor kepada puluh, ratus, ribu dan puluh ribu yang terdekat.
1.2.i 1.4.i
1.3.i 1.3.ii
Menyelesaikan masalah yang rutin bagi sebarang nombor dengan pelbagai strategi.
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin bagi sebarang nombor dengan kreatif dan inovatif.
Tambah dalam
Lingkungan 100 000
Menambah sebarang dua hingga empat nombor hingga lima digit tanpa mengumpul semula.
Bertulis Permainan
Simulasi
Menambah sebarang dua hingga empat nombor hingga lima digit dengan mengumpul semula.
Bertulis Permainan
Simulasi
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penambahan hingga tiga nombor.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penambahan dengan pelbagai strategi.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan penambahan secara kreatif dan inovatif.
Bertulis Kerja Projek Pemerhatian
Menaakul Gambarajah
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
Mengenal pasti anu dan menulis ayat matematik. 1 3.4.i
Menolak sebarang dua nombor hingga 100 000. 2 3.1.i
3 3.2.i
4 3.3.i
5 3.3.i
6 3.3.i
1 4.1.i
2 4.1.i
3 4.1.ii
4 4.2.i
5 4.2.i
6 4.2.i
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Tolak dalam Lingkungan
100 000
Bertulis Permainan
Simulasi
Menolak berturut-turut dua nombor daripada sebarang nombor hingga 100 000.
Bertulis Permainan
Simulasi
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penolakan dua nombor
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penolakan dengan pelbagai strategi.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan penolakan secara kreatif dan inovatif.
Bertulis Kerja Projek Pemerhatian
Menaakul Gambarajah
Darab Hingga 100
000
Mendarab sebarang nombor hingga empat digit dengan satu digit tanpa mengumpul semula.
Bertulis Permainan
Simulasi
Mendarab sebarang nombor hingga empat digit dengan satu digit dengan mengumpul semula.
Bertulis Permainan
Simulasi
Mendarab sebarang nombor hingga tiga digit dengan dua digit, 100 dan 1000.
Bertulis Permainan
Simulasi
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan pendaraban dua nombor.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan pendaraban dengan pelbagai strategi.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan pendaraban secara kreatif dan inovatif.
Bertulis Kerja Projek Pemerhatian
Menaakul Gambarajah
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
1 5.1.i
2 5.1.i
3 5.1.i
4 5.2.i
5 5.2.i
6 5.2.i
1
2
3
4
5
6
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Bahagi Hingga 100
000
Membahagi sebarang nombor hingga 100 000 dengan satu digit tanpa baki.
Bertulis Permainan
Simulasi
Membahagi sebarang nombor hingga 100 000 dengan satu digit dan berbaki.
Bertulis Permainan
Simulasi
Membahagi sebarang nombor hingga 100 000 dengan nombor dua digit, 100 dan 1000.
Bertulis Permainan
Simulasi
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan pembahagian dua nombor.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan pembahagian dengan pelbagai strategi.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan pembahagian secara kreatif dan inovatif.
Bertulis Kerja Projek Pemerhatian
Menaakul Gambarajah
Operasi Bergabung
Operasi bergabung tambah dan tolak tanpa mengumpul semula, darab dan bahagi sebarang nombor dengan satu digit tanpa baki dalam lingkungan 100 000.
6.1.i 6.2.i
Bertulis Permainan
Simulasi
Operasi bergabung tambah dan tolak dengan mengumpul semula, darab dan bahagi sebarang nombor dengan satu digit berbaki dalam lingkungan 100 000.
6.1.i 6.2.i
Bertulis Permainan
Simulasi
Operasi bergabung tambah dan tolak tanpa dan dengan mengumpul semula, darab dan bahagi sebarang nombor dengan nombor hingga dua digit tanpa dan berbaki dalam lingkungan 100 000.
6.1.i 6.2.i
Bertulis Permainan
Simulasi
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan operasi bergabung tambah dan tolak, darab dan bahagi.
6.3.i 6.3.ii
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan operasi bergabung tambah dan tolak, darab dan bahagi dengan pelbagai strategi.
6.3.i 6.3.ii
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan operasi bergabung tambah dan tolak, darab dan bahagi secara kreatif dan inovatif.
6.3.i 6.3.ii
Bertulis Kerja Projek Pemerhatian
Menaakul Gambarajah
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
Pecahan
1 7.1.i
2 7.2.i
3
4
5 7.6.i
6 7.6.i
Perpuluhan
1 8.1.i
2 8.2.i
3
4 8.7.i
5 8.7.i
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Menyatakan pecahan tak wajar dan nombor bercampur penyebutnya hingga 10.
Lisan Pemerhatian
Bertulis
Menukar pecahan tak wajar penyebutnya hingga 10 kepada nombor bercampur dan sebaliknya.
Lisan Pemerhatian
Bertulis Gambarajah
Menambah hingga tiga pecahan wajar, menolak hingga dua pecahan dan melakukan operasi bergabung tambah dan tolak melibatkan penyebut sama hingga 10.
7.3.i 7.4.i 7.5.i
Bertulis Permainan
Simulasi
Menambah hingga tiga pecahan wajar, menolak hingga dua pecahan dan melakukan operasi bergabung tambah dan tolak melibatkan penyebut tak sama hingga 10.
7.3.i 7.4.i 7.5.i
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan pecahan dengan menggunakan pelbagai strategi.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan pecahan secara kreatif dan inovatif
Bertulis Kerja Projek Pemerhatian
Menaakul Gambarajah
Menyatakan sebarang nombor perpuluhan berdasarkan bahan konkrit dan gambar rajah.
Lisan Bertulis Pemerhatian
Menukar pecahan perseribu kepada perpuluhan dan sebaliknya.
Lisan Pemerhatian
Bertulis Gambarajah
Menambah, menolak hingga tiga tempat perpuluhan dan mendarab, membahagi dengan satu digit, 10, 100 dan 1000, hasilnya hingga tiga tempat perpuluhan.
8.3.i 8.4.i 8.5.i 8.5.ii 8.6.i 8.6.ii
Lisan Bertulis Pemerhatian Permainan
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan nombor perpuluhan hingga tiga tempat perpuluhan dalam penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan nombor perpuluhan hingga tiga tempat perpuluhan dengan mengguna-kan pelbagai strategi.
Bertulis Permainan
Simulasi Gambarajah
Perpuluhan
6 8.7.i
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
Peratus
1
Menukar peratus kepada perpuluhan. 2
3 9.1.i
4
5
6
1
2 10.1.i
3
4 10.8.i
5 10.8.i
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan nombor perpuluhan hingga tiga tempat perpuluhan secara kreatif dan inovatif.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Menyatakan perpuluhan dan peratus berdasarkan bahan konkrit dan gambar rajah.
Menukar perpuluhan hingga dua tempat perpuluhan kepada peratus.
Lisan Bertulis Pemerhatian Permainan
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penukaran perpuluhan kepada peratus dan sebaliknya.
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penukaran perpuluhan kepada peratus dan sebaliknya dengan pelbagai strategi.
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan penukaran perpuluhan kepada peratus dan sebaliknya secara kreatif dan inovatif.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Wang Hingga
RM100 000
Menyatakan a) mata wang negara-negara ASEAN dan mata wang negara utama dunia, b) instrumen pembayaran, c) nilai wang RM1 dengan nilai mata wang negara lain.
10.9.i 10.9.ii
Simulasi Pemerhatian
Lisan
Menyatakan sebarang nilai gabungan wang hingga RM100 000. Lisan Bertulis
Simulasi Permainan
Melakukan a) penambahan hingga tiga nilai wang, hasil jumlah hingga RM100 000, b) penolakan hingga dua nilai daripada sebarang nilai wang hingga RM100 000, c) pendaraban dan pembahagian nilai wang hingga dua digit, 100 dan 1000, dan d) operasi bergabung tambah dan tolak nilai wang hingga RM100 000.
10.3.i 10.4.i 10.5.i 10.6.i 10.7.i
Lisan Bertulis Pemerhatian Permainan
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian wang.
Bertulis Pemerhatian
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian wang dengan pelbagai strategi.
Lisan Bertulis Simulasi
Permainan Gambarajah
6 10.8.i
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
Menyatakan perkaitan antara unit masa. 1 11.1.i
2
3
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan unit masa. 4 11.6.i
5 11.6.i
6 10.8.i
Panjang
Menyatakan perkaitan antara unit panjang. 1 12.1.ii Lisan Bertulis
2
3
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan unit panjang. 4 12.7.i
Wang Hingga
RM100 000
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian wang secara kreatif dan inovatif.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Masa dan Waktu
Pemerhatian Lisan Bertulis
Menambah, menolak, mendarab dan membahagi melibatkan unit masa tanpa penukaran unit.
11.2.i 11.3.i 11.4.i 11.5.i
Lisan Bertulis Simulasi
Permainan
Menambah, menolak, mendarab dan membahagi melibatkan unit masa dengan penukaran unit.
11.2.i 11.3.i 11.4.i 11.5.i
Lisan Bertulis Simulasi
Gambarajah Permainan
Bertulis Pemerhatian
Menaakul Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan unit masa dengan menggunakan pelbagai strategi.
Lisan Bertulis Simulasi
Gambarajah Permainan
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan unit masa secara kreatif dan inovatif.
Lisan Bertulis Gambarajah
Pemerhatian Kerja Projek
a) Mengukur objek dalam unit milimeter;b) Menganggar jarak dalam kilometer.
12.2.i 12.2.ii
Lisan Bertulis Gambarajah Pemerhatian
Simulasi
Menambah, menolak, mendarab dan membahagi melibatkan unit panjang.
12.3.i 12.4.i 12.5.i 12.6.i
Lisan Bertulis Simulasi
Gambarajah
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Panjang
5 12.7.i
6 12.7.i
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
Jisim
1
2
3
4 13.2.i Lisan Bertulis
5 13.2.i
6 13.2.i
1
2
3
4 14.2.i Lisan Bertulis
5 14.2.i
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan unit panjang dengan menggunakan pelbagai strategi.
Bertulis Pemerhatian
Simulasi Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan unit panjang secara kreatif dan inovatif.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Menambah, menolak, mendarab dan membahagi melibatkan jisim.
13.1.i 13.1.ii
Lisan Pemerhatian
Bertulis Gambarajah
Melakukan operasi bergabung tambah dan tolak,darab dan bahagi melibatkan kilogram dan gram tanpa penukaran unit.
Melakukan operasi bergabung tambah dan tolak,darab dan bahagi melibatkan kilogram dan gram dengan penukaran unit.
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan operasi bergabung berkaitan jisim.
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan operasi bergabung berkaitan jisim dengan menggunakan pelbagai strategi.
Lisan Bertulis Simulasi
Pemerhatian Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan operasi bergabung berkaitan jisim secara kreatif dan inovatif.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Isi padu Cecair
Menambah, menolak, mendarab dan membahagi melibatkan isi padu cecair.
14.1.i 14.1.ii
Pemerhatian Lisan Bertulis
Operasi bergabung tambah dan tolak, darab dan bahagi melibatkan liter dan mililiter tanpa penukaran unit.
Operasi bergabung tambah dan tolak, darab dan bahagi melibatkan liter dan mililiter dengan penukaran unit.
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan operasi bergabung berkaitan isi padu cecair.
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan operasi bergabung berkaitan isi padu cecair dengan menggunakan pelbagai strategi.
Lisan Bertulis Simulasi
Gambarajah
6 14.2.i
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
Ruang
1
2
Menghitung perimeter, luas dan isi padu. 3 Lisan Bertulis
4 Lisan Bertulis
5
6
Koordinat
1 16.1.i
2 16.1.ii
3 16.2.i
4
Isi padu Cecair
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan operasi bergabung berkaitan isi padu cecair secara kreatif dan inovatif.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Menyatakan jenis-jenis sudut dan garis-garis pada bentuk dua dimensi.
15.1.i 15.2.i
Pemerhatian Lisan Bertulis
Menyatakan maksud perimeter, luas dan isi padu dengan menggunakan rumus.
15.3.i 15.3.ii
15.3.i 15.3.ii 15.4.i
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan sudut, garis, perimeter, luas dan isi padu.
15.3.i 15.3.ii 15.4.i
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan sudut, garis, perimeter, luas dan isi padu dengan pelbagai strategi.
15.3.i 15.3.ii 15.4.i
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Menaakul
Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan sudut, garis, perimeter, luas dan isi padu secara kreatif dan inovatif.
15.3.i 15.3.ii 15.4.i
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Menyatakan perbendaharaan kata berkaitan paksi mengufuk dan paksi mencancang.
Lisan Pemerhatian
Bertulis Gambarajah Kerja projek
Menyatakan objek berdasarkan kedudukan objek pada paksi mengufuk dan paksi mencancang.
Pemerhatian Lisan
Simulasi Bertulis
Menentukan kedudukan objek pada paksi mengufuk dan paksi mencancang.
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan koordinat.
Koordinat
5
6
PEMETAAN TAHAP MATEMATIK TAHUN 4
Tajuk Pernyataan Tahap Kod Tahap
Menyatakan maksud unitari. 1Membanding nilai untuk satu unit. 2Mencari nilai menggunakan kaedah unitari. 3 17.1.i
4
5
6
Menamakan piktograf, carta palang dan carta pai. 1
2 18.1.i
3 18.2.i
4
5
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan koordinat dengan menggunakan pelbagai strategi.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan koordinat secara kreatif dan inovatif.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Rujukan KSSR
Cadangan Cara
Pentaksiran
Nisbah dan Kadaran
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan kaedah unitari.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan kaedah unitari menggunakan pelbagai strategi.
Lisan Bertulis Pemerhatian Gambarajah
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan kaedah unitari secara kreatif dan inovatif.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah
Perwakilan Data
Menyatakan maklumat daripada piktograf, carta palang dan carta pai.
Pemerhatian Lisan
Membandingkan maklumat daripada piktograf atau carta palang atau carta pai.
Pemerhatian Lisan Bertulis
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan perwakilan data.
Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan perwakilan data menggunakan pelbagai strategi.
Kerja Projek Bertulis
Pemerhatian Gambarajah