multimedia dalam pelbagai bidang
TRANSCRIPT
![Page 1: Multimedia dalam pelbagai bidang](https://reader034.vdokumen.net/reader034/viewer/2022050707/558471a4d8b42af90b8b463c/html5/thumbnails/1.jpg)
MULTIMEDIAdalam pelbagai bidang
![Page 2: Multimedia dalam pelbagai bidang](https://reader034.vdokumen.net/reader034/viewer/2022050707/558471a4d8b42af90b8b463c/html5/thumbnails/2.jpg)
• Penggunaan multimedia semakin meluas dalam dunia teknologi hari ini. Oleh itu, telah wujud pelbagai bidang yang menggunakan multimedia.
• Multimedia boleh didapati dalam bentuk sumber rujukan elektronik, kamus elektronik, dan buku elektronik.
• Multimedia boleh ditemui dalam pelbagai bidang termasuk bidang pendidikan, perniagaan, hiburan, perubatan, kejuruteraan dan sebagainya.
![Page 3: Multimedia dalam pelbagai bidang](https://reader034.vdokumen.net/reader034/viewer/2022050707/558471a4d8b42af90b8b463c/html5/thumbnails/3.jpg)
BIDANG PENDIDIKAN• Saluran yang berkesan
dalam menyampaikan sesuatu mesej atau maklumat kepda para pelajar.
• Memudahkan urusan P&P.• Menjimatkan masa.• Memudahkan penyampaian
pengajar.• Meningkatkan tahap
penerimaan dan pembelajaran pelajar.
• Contoh:- ensiklopedia- kamus- buku elektronik
• Sebagai pendidikan dan latihan
• Contoh:- Pembelajaran interaktif- Perisian P&P berbantukan komputer- Portal pendidikan.
contoh: E-Tutor
![Page 4: Multimedia dalam pelbagai bidang](https://reader034.vdokumen.net/reader034/viewer/2022050707/558471a4d8b42af90b8b463c/html5/thumbnails/4.jpg)
BIDANG PERNIAGAAN • Multimedia lebih banyak
diaplikasikan untuk tujuan pengiklanan. Pengiklanan akan menjadi lebih menarik dan interaktif berbanding iklan yang berbentuk kaku dan satatik.
• Multimedia digunakan untuk persembahan(presentation), latihan, pemasaran, demonstrasi produk, katalog produk dan komunikasi di dalam rangkaian.
• Medium untuk menyampaikan iklan kepada pelanggan:- Laman web- papan iklan elektronik- Cakera padat (CD dam DVD)- KIOS
![Page 5: Multimedia dalam pelbagai bidang](https://reader034.vdokumen.net/reader034/viewer/2022050707/558471a4d8b42af90b8b463c/html5/thumbnails/5.jpg)
BIDANG HIBURAN• Penggunaan elemen-elemen
multimedia dalam bidang hiburan menjadikannya lebih menarik dan interaktif.
• Contoh :- Permainan video- Filem Animasi- Majalah interaktif- Muzik
• Aplikasi ini dapat dilihat pada grafik serta aksi-aksi yang menarik disamping kesan-kesan audio, video dan animasi yang menghiburkan.
![Page 6: Multimedia dalam pelbagai bidang](https://reader034.vdokumen.net/reader034/viewer/2022050707/558471a4d8b42af90b8b463c/html5/thumbnails/6.jpg)
BIDANG PERUBATAN• Doktor pelatih boleh mendapatkan
latihan dengan melihat dan melakukan pembedahan secara maya sebelum membuat pembedahan yang sebenar.
• Doktor pelatih juga boleh membuat simulasi bagaimana tubuh manusia terjejas oleh penyakit yang disebarkan oleh virus dan bakteria dan membangunkan teknik untuk mencegahnya.
• Contoh :- Tele-perubatan- Pembedahan maya- Pengimbas X-ray, Ultrabunyi
![Page 7: Multimedia dalam pelbagai bidang](https://reader034.vdokumen.net/reader034/viewer/2022050707/558471a4d8b42af90b8b463c/html5/thumbnails/7.jpg)
BIDANG KEJURUTERAAN
• Reka bentuk berbantukan komputer atau CAD digunakan.
• Aplikasi ini membolehkan jurutera melihat atau menggambarkan reka bentuk produk yang dihasilkan dari pelbagai aspek dan memperbaikinya sebelum proses pengeluaran secara besar-besaran